Œil du Guetteur

Œil du Guetteur
Joyau prismatique
Joyau
Maximum de: 1
(4–6)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(4–6)% d'Augmentation de la Vie maximale
(4–6)% d'Augmentation du Mana maximal
[Two random aura modifiers]
L'un après l'autre, ils se mesurèrent à une créature
qu'ils n'avaient aucun espoir de comprendre ou de vaincre,
et l'un après l'autre ils devinrent une part d'elle.
Insérez ce Joyau dans une Châsse attribuée dans l'Arbre des Talents passifs. Retirez-le à l'aide d'un clic droit.
Watcher's Eye
Œil du Guetteur
Joyau prismatique
Joyau
Maximum de: 1
(4–6)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(4–6)% d'Augmentation de la Vie maximale
(4–6)% d'Augmentation du Mana maximal
[Three random aura modifiers]
L'un après l'autre, ils se mesurèrent à une créature
qu'ils n'avaient aucun espoir de comprendre ou de vaincre,
et l'un après l'autre ils devinrent une part d'elle.
Insérez ce Joyau dans une Châsse attribuée dans l'Arbre des Talents passifs. Retirez-le à l'aide d'un clic droit.
Watcher's Eye
Œil du Guetteur Attr /8
NomDescriptions détaillées
LimitL'Ancien」Limited Drop
Le MarchéLe Marché
IconArt/2DItems/Jewels/ElderJewel
Icon
Release VersionAbyss
BaseTypeJoyau prismatique
Divination CardL'Œil du Samouraï
La Destination
Referencepoe.ninja, Community Wiki
(4–6)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
FamilyEnergyShieldPercent
DomainsJewel (10)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • maximum energy shield +% Min: 4 Max: 6 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    (4–6)% d'Augmentation de la Vie maximale
    FamilyMaximumLifeIncreasePercent
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum life +% Min: 4 Max: 6 Global
  • Craft Tagsresource life
    (4–6)% d'Augmentation du Mana maximal
    FamilyMaximumManaIncreasePercent
    DomainsJewel (10)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum mana +% Min: 4 Max: 6 Global
  • Craft Tagsresource mana
    { "w": 1, "h": 1, "icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvSmV3ZWxzL0VsZGVySmV3ZWwiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/278c673716/ElderJewel.png", "league": "Mercenaries", "name": "Watcher's Eye", "typeLine": "Prismatic Jewel", "baseType": "Prismatic Jewel", "rarity": "Unique", "ilvl": 86, "properties": [ { "name": "Limited to", "values": [ [ "1", 0 ] ], "displayMode": 0 } ], "explicitMods": [ "5% increased maximum Energy Shield", "5% increased maximum Life", "4% increased maximum Mana", "52% increased Cold Damage while affected by Hatred", "6% of Damage taken from Mana before Life while affected by Clarity", "1.19% of Damage leeched as Life while affected by Vitality" ], "descrText": "Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.", "flavourText": [ "One by one, they stood their ground against a creature \r", "they had no hope of understanding, let alone defeating,\r", "and one by one, they became a part of it." ], "frameType": 3, "extended": { "mods": { "explicit": [ { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_983749596", "min": "4", "max": "6" } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_2482852589", "min": "4", "max": "6" } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_2748665614", "min": "4", "max": "6" } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_2383304564", "min": "6", "max": "10" } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_1413864591", "min": "40", "max": "60" } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_3656959867", "min": "0.8", "max": "1.2" } ] } ] }, "hashes": { "explicit": [ [ "explicit.stat_2482852589", [ 1 ] ], [ "explicit.stat_983749596", [ 0 ] ], [ "explicit.stat_2748665614", [ 2 ] ], [ "explicit.stat_1413864591", [ 4 ] ], [ "explicit.stat_2383304564", [ 3 ] ], [ "explicit.stat_3656959867", [ 5 ] ] ] }, "text": "Item Class: Jewels
    Rarity: Unique
    Watcher's Eye
    Prismatic Jewel
    --------
    Limited to: 1
    --------
    Item Level: 86
    --------
    5% increased maximum Energy Shield
    5% increased maximum Life
    4% increased maximum Mana
    52% increased Cold Damage while affected by Hatred
    6% of Damage taken from Mana before Life while affected by Clarity
    1.19% of Damage leeched as Life while affected by Vitality
    --------
    One by one, they stood their ground against a creature
    they had no hope of understanding, let alone defeating,
    and one by one, they became a part of it.
    --------
    Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.
    " } }
    Œil du Guetteur Modificateurs /87
    Description
    Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (5–8)% tant que Détermination vous affecte Physique
    +(5–8)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tant que Détermination vous affecte
    Vous êtes Insensible à Vulnérabilité tant que Détermination vous affecte Lanceur de sorts Malédiction
    Vous avez (40–60)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques que
    vous subissez tant que Détermination vous affecte
    Critique
    (40–50)% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés subis tant que Détermination vous affecte Physique
    +(600–1000) à l'Armure tant que Détermination vous affecte Défenses
    +(5–8)% de chances d'Éviter les Attaques au Toucher tant que Grâce vous affecte Défenses
    +(12–15)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts tant que Grâce vous affecte
    Vous êtes Insensible à Affaiblissement tant que Grâce vous affecte Lanceur de sorts Malédiction
    (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que Grâce vous affecte Vitesse
    (30–50)% de chances d'Aveugler les Ennemis qui vous Touchent tant que Grâce vous affecte
    Vous Régénérez (1.5–2.5)% de Bouclier d'énergie par seconde tant que Discipline vous affecte Défenses
    +(5–8)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts tant que Discipline vous affecte
    Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (30–40)% plus rapide tant que Discipline vous affecte Défenses
    Vous gagnez (20–30) de Bouclier d'énergie par Ennemi Touché tant que Discipline vous affecte Défenses
    (10–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie tant que Discipline vous affecte Défenses
    Vos Dégâts ont (10–15)% de Pénétration de la Résistance à la foudre tant que Fureur vous affecte Dégâts Élémentaire Foudre
    (1–1.5)% de vos Dégâts de foudre sont Drainés sous forme de Bouclier d'énergie tant que Fureur vous affecte Défenses Élémentaire Foudre
    Rajoutez (15–25)% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre tant que Fureur vous affecte Dégâts Physique Élémentaire Foudre
    (25–40)% de vos Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre tant que Fureur vous affecte Dégâts Physique Élémentaire Foudre
    (40–60)% d'Augmentation des Dégâts de foudre tant que Fureur vous affecte Dégâts Élémentaire Foudre
    (70–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique tant que Fureur vous affecte Critique
    Vos Dégâts ont (10–15)% de Pénétration de la Résistance au feu tant que Colère vous affecte Dégâts Élémentaire Feu
    (1–1.5)% des Dégâts de feu Drainent de la Vie tant que Colère vous affecte VieMana Vie Élémentaire Feu
    Rajoutez (15–25)% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant que Colère vous affecte Dégâts Physique Élémentaire Feu
    (25–40)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu tant que Colère vous affecte Dégâts Physique Élémentaire Feu
    (40–60)% d'Augmentation des Dégâts de feu tant que Colère vous affecte Dégâts Élémentaire Feu
    +(30–50)% au Multiplicateur de coup critique tant que Colère vous affecte Dégâts Critique
    Vos Dégâts ont (10–15)% de Pénétration de la Résistance au froid tant que Haine vous affecte Dégâts Élémentaire Froid
    +(1.2–1.8)% aux Chances de coup critique tant que Haine vous affecte Critique
    Ajoute (58–70) à (88–104) Dégâts de froid tant que Haine vous affecte Dégâts Élémentaire Froid
    (25–40)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid tant que Haine vous affecte Dégâts Physique Élémentaire Froid
    (40–60)% d'Augmentation des Dégâts de froid tant que Haine vous affecte Dégâts Élémentaire Froid
    (0.8–1.2)% des Dégâts Drainent de la Vie tant que Vitalité vous affecte VieMana Vie
    Vous Régénérez (1–1.5)% de Vie par seconde tant que Vitalité vous affecte VieMana Vie
    (10–15)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie tant que Vitalité vous affecte VieMana Vie
    Tant que Vitalité vous affecte, vous gagnez (20–30) de Vie par Ennemi Touché VieMana Vie
    (50–70)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons tant que Vitalité vous affecte VieMana Vie
    Tant que Clarté vous affecte, vos Aptitudes qui ne sont pas Canalisées ont (-10–-5) de Coût en Mana total VieMana Mana
    (6–10)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie tant que vous êtes affecté(à) par Clarté VieMana Vie Mana
    Tant que Clarté vous affecte, vous avez (10–15)% de chances de Récupérer 10% de Mana lorsque vous utilisez une Aptitude VieMana Mana
    Gagnez (6–10)% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal tant que Clarté vous affecte Défenses
    (10–15)% d'Augmentation de la Récupération de Mana tant que Clarté vous affecte VieMana Mana
    (15–20)% des Dégâts subis sont Recouvrés en Mana tant que vous êtes affecté par Clarté VieMana Mana
    Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes en Tuant tant que Hâte vous affecte
    Vous avez Déphasage tant que Hâte vous affecte
    Vous êtes Insensible à Chaînes temporelles tant que Hâte vous affecte Lanceur de sorts Malédiction
    Les Effets néfastes vous affectant expirent
    (15–20)% plus rapidement tant que Hâte vous affecte
    (30–50)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de
    déplacement utilisées pendant que vous êtes sous l'effet de Hâte
    Vous avec l'Immunité à l'Embrasement tant que Pureté du feu vous affecte Élémentaire Feu Altération
    Vous êtes Insensible au Sol brûlant tant que Pureté du feu vous affecte
    Vous êtes Insensible à Inflammabilité tant que Pureté du feu vous affecte Lanceur de sorts Malédiction
    (10–20)% des Dégâts de froid et de foudre sont subis sous forme de Dégâts de feu tant que Pureté du feu vous affecte Élémentaire Feu Froid Foudre
    Vous avec l'Immunité au Gel tant que Pureté de la Glace vous affecte Élémentaire Froid Altération
    Vous êtes Insensible au Sol frigorifiant tant que Pureté de la glace vous affecte
    Vous êtes Insensible à Frilosité tant que Pureté de la glace vous affecte Lanceur de sorts Malédiction
    (10–20)% des Dégâts de feu et de foudre sont subis sous forme de Dégâts de froid tant que Pureté de la glace vous affecte Élémentaire Feu Froid Foudre
    Vous avez l'Immunité à l'Électrocution tant que Pureté de la foudre vous affecte Élémentaire Foudre Altération
    Vous êtes Insensible au Sol électrifié tant que Pureté de la foudre vous affecte
    Vous êtes Insensible à Conductivité tant que Pureté de la foudre vous affecte Lanceur de sorts Malédiction
    (10–20)% des Dégâts de feu et de froid sont subis sous forme de Dégâts de foudre tant que Pureté de la foudre vous affecte Élémentaire Feu Froid Foudre
    Vous êtes Insensible à Sensibilité aux éléments tant que Pureté des éléments vous affecte Lanceur de sorts Malédiction
    (40–50)% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis tant que Pureté des éléments vous affecte Élémentaire
    +(30–50)% à la Résistance au chaos tant que Pureté des éléments vous affecte Chaos resistance
    +1% à toutes les Résistances élémentaires maximales tant que Pureté des éléments vous affecte Élémentaire resistance
    +(20–30)% au Multiplicateur de coup critique tant que Justesse vous affecte Dégâts Critique
    (40–60)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que Justesse vous affecte Dégâts Attaque
    Tant que Justesse vous affecte, vous gagnez une Charge de Flacon à chaque fois que vous infligez un Coup critique Critique
    (10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tant que Justesse vous affecte Attaque Vitesse
    Vous avez l'Immunité à l'Aveuglement tant que Justesse vous affecte
    (8–12)% de chances d'infliger des Dégâts doublés tant que Fierté vous affecte Dégâts
    Tant que Fierté vous affecte, vous Intimidez les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes
    (40–60)% d'Augmentation des Dégâts physiques tant que Fierté vous affecte Dégâts Physique
    25% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher avec les Attaques tant que Fierté vous affecte Physique
    Tant que Fierté vous affecte, les Empalements que vous infligez s'activent 2 fois de plus Physique
    (8–12)% d'Augmentation du Taux de récupération de Vie et de Bouclier d'énergie tant que Malfaisance vous affecte VieMana Vie Défenses
    Vous êtes Insensible au Poison tant que Malfaisance vous affecte poison Chaos Altération
    Vous êtes Insensible au Saignement tant que Malfaisance vous affecte bleed Physique Attaque Altération
    Vos Altérations infligent leurs Dégâts (10–15)% plus rapidement tant que Malfaisance vous affecte Dégâts Altération
    +(18–22)% au Multiplicateur de dégâts sur la durée tant que Malfaisance vous affecte Dégâts
    Vos Coups critiques ont (8–10)% de Pénétration des Résistances élémentaires tant que Fanatisme vous affecte Dégâts Élémentaire Critique
    (10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation tant que Fanatisme vous affecte Lanceur de sorts Vitesse
    Tant que Fanatisme vous affecte, les Effets du Sol consacré que vous créez Persistent pendant 2 secondes
    Tant que Fanatisme vous affecte, les Ennemis situés sur votre Sol consacré ont (8–10)% d'Augmentation des Dégâts subis
    Tant que Fanatisme vous affecte, vous gagnez Éruption arcanique pendant 4 secondes lorsque vous créez du Sol consacré
    30% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde tant que Fanatisme vous affecte Défenses
    Tant que Fanatisme vous affecte, vous avez (100–120)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis situés sur du Sol consacré Critique

    Community Wiki

    Edit

    Watcher's Eye

    Watcher's Eye is a unique Prismatic Jewel, that provides between 4-6% increased life, mana and energy shield, along with 2 or 3 offensive and/or defensive mods that operate only if specific auras are active. They are one of the few items in the game that are universally used in all builds, due to the highly variable and random modifiers that they can drop with. Their modifiers are unique, highly powerful, cannot be crafted on other Prismatic Jewels, and are unobtainable on Cluster Jewels as well.

    Depending on the roll, a Watcher's Eye can be of the most valuable items in the game. A 3-mod Watcher's Eye can be valued anywhere from a few Exalted Orbs to hundreds of Exalted Orb if it has 3 mods that work extremely well together. Such items are highly valuable because they are unique, cannot be duplicated or replicated, and cannot be crafted by players.

    A 2-mod Watcher's Eye can drop from The Elder encounter, if The Shaper is kept alive during the captured phase. A 3-mod Watcher's Eye only drops from the Uber Elder encounter. The drop rate of a Watcher's Eye can be increased by unlocking the Gaze into the Abyss Atlas passive skill within the The Uncharted Realms.

    The numeric values of mods on the Watcher's Eye can be modified using Divine Orb, but the mods itself cannot be rerolled using Chaos Orb or Ancient Orb. It can be corrupted using Vaal Orb for a chance at obtaining a valuable Vaal implicit, but this has the risk of bricking the item, by turning it into a rare item, or simply adding the Corrupted modifier without changing the item, and is therefore seldom attempted.

    Implicit modifiers can also be added to this jewel by using Harvest crafting, which does not corrupt the item.

    Item acquisition

    Can only drop from The Elder if the Shaper lives (2 mods variant) and from The Uber Elder (3 mod variant). It cannot be chanced.

    Monster restrictions

    This item can be acquired from the following monsters:

    Implicit modifiers

    If a Watcher's Eye is corrupted with a Vaal Orb, it has a chance of obtaining the a corrupted implicit modifier. Corrupting an item also has a high chance of bricking (destroying) the item, and players should be ready to lose the item if they attempt to do so.

    Harvest crafting can also add implicit mods to the Watcher's Eye.

    Examples

    Ranger build

    For example, an Ice Shot Deadeye build would use a Watchers Eye that operates if Hatred and Precision are active:

    • Cheap 2-mod jewel

      • Adds 64 to 103 Cold Damage while affected by Hatred

      -Gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike while affected by Precision

    • Expensive 3-mod jewel

      • Adds 64 to 103 Cold Damage while affected by Hatred

      -1.67% to Critical Strike Chance while affected by Hatred -23% to Critical Strike Multiplier while affected by Precision

    Templar build

    For example, a Ball LightningArchmage Support Inquisitor build would use a Watchers Eye that operates if Wrath and Clarity are active:

    • Cheap 2-mod jewel

      • 97% increased Critical Strike Chance while affected by Wrath

      -10% of Damage taken from Mana before Life while affected by Clarity (see Mana before Life)

    • Expensive 3-mod jewel

      • 55% increased Lightning Damage while affected by Wrath
      • Damage Penetrates 12% Lightning Resistance while affected by Wrath
      • 10% of Damage taken from Mana before Life while affected by Clarity (see Mana before Life)

    Duelist build

    For example, a Cyclone Gladiator build would use a Watchers Eye that operates if Pride is active:

    • Cheap 2-mod jewel

      • 25% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks while using Pride
      • 54% increased Attack Physical Damage while using Pride
    • Expensive 3-mod jewel

      • 25% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks while using Pride
      • Impales you inflict last 2 additional Hits while using Pride
      • 54% increased Attack Physical Damage while using Pride

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • The Watcher’s Eye modifier which previously granted chance to Dodge Attack Hits while affected by Grace now provides 12-15% chance to Suppress Spell Damage while affected by Grace. Existing items can be updated with a Divine Orb.
  • All existing Watcher's Eye with the mod (5-8)% chance to Dodge Spell Hit|Hits while affected by Haste has been automatically converted into +(5-8)% chance to Suppress Spell Damage while affected by Haste
  • 3.14.0
  • The {{stl|Corrupted Blood}} debuff has been updated. It now has a maximum stack size of 10 and is now consistently treated as being completely separate from {{stl|Bleed}}ing. Various Bleeding-specific modifiers that may have previously applied to Corrupted Blood will no longer apply.
  • 3.12.0
  • Can now grant 10 to 15% increased Energy Shield Recovery Rate while affected by Discipline (from 20 to 30%). Can now grant 6 to 10% of Maximum Mana as Extra Maximum Energy Shield while affected by Clarity (from 12 to 18%). Can now grant 10 to 15% increased Mana Recovery Rate while affected by Clarity (from 20 to 30%). Can now grant 10 to 15% increased Life Recovery Rate while affected by Vitality (from 20 to 30%). Can now grant 0.8 to 1.2% of Damage leeched as Life while affected by Vitality (from 1 to 1.5%). Can now grant 8 to 12% increased Recovery rate of Life and Energy Shield while affected by Malevolence (from 15 to 20%). Can now grant +20 to 30% to Critical Strike Multiplier while affected by Precision (from 30 to 50%). Existing versions can be updated with the use of a Divine Orb. New versions can now grant 1 to 1.5% of Life Regenerated per second while affected by Vitality (instead of 100 to 140 Life Regeneration per second). Existing versions of this item with modifier:VitalityFlatLifeRegen|this modifier are unaffected.
  • 3.8.0
  • Can no longer gain +% to Cold and Chaos Damage over Time Multipliers while affected by Malevolence. Instead now has +% to Damage over Time Multiplier while affected by Malevolence. This affected all versions of the item. The mana cost reduction while affected by Clarity now specifically applies to non-channeled skills. The mana leech while affected by Wrath is now Energy Shield leech while affected by Wrath. These two changes do NOT affect existing items, and cannot be obtained with a Divine Orb.
  • 3.6.2
  • Reduced the value of the "x% increased Maximum total Recovery per second from Energy Shield Leech while affected by Zealotry" modifier found on the Watcher's Eye Unique Jewel from 180% to 30%. This modifier was unintentionally six times higher than intended. This affects all existing versions of this item.
  • The "Unaffected by Bleeding while affected by Malevolence" modifier found on Watcher's Eye unique jewels now prevents Corrupting Blood from affecting you.
  • 3.6.0
  • New versions of Watcher's Eye can appear with mods which interact with the new Aura skills.
  • 3.4.0
  • Fixed a bug where players with the Watcher's Eye mod that blinds enemies when they hit you while you have Grace would blind you if you hit yourself.
  • 3.2.0
  • The Elder's Unstable phase is now more difficult, and can drop more Elder items if successfully completed. This is now the only way to obtain the Watcher's Eye unique jewel.
  • 3.1.2
  • Fixed a bug where the "Gain x% of Maximum Mana as Extra Maximum Energy Shield while affected by Clarity" Watcher's Eye mod was granting more Energy Shield than intended.
  • 3.1.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.