Révérend déchu
Character: Mercenaries
Classe: For / Int (AurasMinionsTemplar)
Arme: Baguettes, Sceptres, Boucliers
Tribe: Keita
Absolution
Réanimation en Spectre de la Fugacité
Profanation

Renfort : Évêque déchu
Renfort : Empereur déchu
Renfort : Osséotitan déchu

Fureur
Zèle
Cri du Mage de bataille
Irruption enflammée
Transfert givrant
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.

Primary

Absolution
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
Temps d'incantation: 0.75 sec
Chances de coup critique: 6.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (180–200)%
Inflige des dégâts de zone et applique un effet néfaste aux ennemis pendant une courte durée. Si un ennemi non unique meurt en étant affecté par cet effet, son cadavre sera consommé et l'aptitude invoquera une Sentinelle de l'absolution ou, si vous êtes à votre maximum de Sentinelles de l'absolution, réinitialisera la durée et la vie de l'une d'entre elles à la place. Les Sentinelles persistent pendant une durée secondaire qui est plus longue que celle de l'effet néfaste initial.
Inflige (28–1213) à (43–1819) Dégâts physiques
La Durée de base est de 1 secondes
La Durée secondaire de base est de 10 secondes
3 Sentinelles d'Absolution Invoquées au maximum
+(0–0.6) mètres de Rayon
25% de chances d'Invoquer une Sentinelle d'Absolution en Touchant un Ennemi Rare ou Unique
Ce Sort et les Créatures Convertissent 50% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Vitesse d'incantation mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vitesse d'incantation II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vitesse d'incantation majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Pénétration de la foudre mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 8% de Pénétration de Résistance à la foudre
Pénétration de la foudre II
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Pénétration de Résistance à la foudre
Pénétration de la foudre majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 12% de Pénétration de Résistance à la foudre
Dégâts des Créatures mineurs I
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 25% de Perte de Vie
Dégâts des Créatures II
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 25% de Perte de Vie
Dégâts des Créatures majeurs III
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 25% de Perte de Vie
Vie des Créatures mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Vie maximale des Créatures
Vie des Créatures II
Les Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Vie maximale des Créatures
Vie des Créatures majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% Davantage de Vie maximale des Créatures
Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet
Cascade de sorts mineure I
Les Aptitudes à Zone d'effet modifiées affectent également les zones situées devant et derrière la zone ciblée
Cascade de sorts III
Les Aptitudes à Zone d'effet modifiées affectent également les zones situées devant et derrière la zone ciblée
Chances d'Électrocuter mineures I
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'Électrocuter
Chances d'Électrocuter II
Les Aptitudes modifiées ont 40% de chances d'Électrocuter
Chances d'Électrocuter majeures III
Les Aptitudes modifiées ont 60% de chances d'Électrocuter
Chances de Critiques mineures I
Les Aptitudes modifiées ont 80% d'Augmentation des Chances de coup critique
Chances de Critiques II
Les Aptitudes modifiées ont 120% d'Augmentation des Chances de coup critique
Chances de Critiques majeures III
Les Aptitudes modifiées ont 200% d'Augmentation des Chances de coup critique
Dégâts de foudre supplémentaires mineurs I
Les Aptitudes modifiées ont 1 à 23 Dégâts de foudre supplémentaires
Dégâts de foudre supplémentaires II
Les Aptitudes modifiées ont 4 à 75 Dégâts de foudre supplémentaires
Dégâts de foudre supplémentaires majeurs III
Les Aptitudes modifiées ont 9 à 168 Dégâts de foudre supplémentaires
Réanimation en Spectre de la Fugacité
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
Temps d'incantation: 0.65 sec
Réanime une version spectrale d'un ennemi vaincu sous forme de créature éphémère.
Les Spectres ont une Durée de base de 30 secondes
Les Spectres ne peuvent pas changer de Zone
Votre nombre maximum de Spectres Réanimés est de (4–6)
Les Créatures ont +30% à toutes les Résistances élémentaires
55% Davantage de Vitesse de déplacement des Créatures
La Vitesse de déplacement des Créatures est plafonnée
Les Créatures ont 1000% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Spectres Réanimés sont de Niveau (28–70)
Raise Spectre of Transience
Dégâts des Créatures mineurs I
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 25% de Perte de Vie
Dégâts des Créatures II
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 25% de Perte de Vie
Dégâts des Créatures majeurs III
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 25% de Perte de Vie
Vie des Créatures mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Vie maximale des Créatures
Vie des Créatures II
Les Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Vie maximale des Créatures
Vie des Créatures majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% Davantage de Vie maximale des Créatures
Dégâts physiques sous forme de Dégâts supplémentaires mineurs I
Rajoute 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire
Dégâts physiques sous forme de Dégâts supplémentaires II
Rajoute 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire
Dégâts physiques sous forme de Dégâts supplémentaires majeurs III
Rajoute 35% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire
Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet
Projectiles multiples mineurs I
Les Aptitudes modifiées Tirent 2 Projectiles supplémentaires
Projectiles multiples majeurs III
Les Aptitudes modifiées Tirent 3 Projectiles supplémentaires
Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'incantation mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vitesse d'incantation II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vitesse d'incantation majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Chances de Critiques mineures I
Les Aptitudes modifiées ont 80% d'Augmentation des Chances de coup critique
Chances de Critiques II
Les Aptitudes modifiées ont 120% d'Augmentation des Chances de coup critique
Chances de Critiques majeures III
Les Aptitudes modifiées ont 200% d'Augmentation des Chances de coup critique
Profanation
Support Counts: Low
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 3.00 sec.
Temps d'incantation: 0.60 sec
Une profanation du sol qui invoque des cadavres basés sur les monstres présents dans la zone actuelle et inflige des dégâts de chaos aux ennemis.
Inflige (8.2–294) Dégâts de chaos de base par seconde
La Durée de base est de 4 secondes
Génère 5 cadavres
Les Cadavres générés sont du même niveau que celui de la Zone, jusqu'à un maximum de (20–80)
10 Cadavres autorisés au maximum
Desecrate
Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet
Davantage de Durée mineure I
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Durée
Davantage de Durée II
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Durée
Davantage de Durée majeure III
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Durée
Vitesse d'incantation mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vitesse d'incantation II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vitesse d'incantation majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vitesse de recharge mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Vitesse de recharge II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Vitesse de recharge majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Second souffle III
Les Aptitudes non instantanées modifiées ont +1 Charge d'utilisation
Multiplicateur de Dégâts sur la durée mineur I
Les Aptitudes modifiées ont +15% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Multiplicateur de Dégâts sur la durée II
Les Aptitudes modifiées ont +25% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Multiplicateur de Dégâts sur la durée majeur III
Les Aptitudes modifiées ont +35% au Multiplicateur des dégâts sur la durée

Secondary

Renfort : Évêque déchu
Support Counts: None
Niveau: 1
Temps de recharge: 7.00 sec.
Temps d'incantation: 1.00 sec
Invoque un puissant clerc mort-vivant qui maudit les ennemis aux alentours.
Reinforce: Fallen Bishop
Renfort : Empereur déchu
Support Counts: None
Niveau: 1
Temps de recharge: 7.00 sec.
Temps d'incantation: 1.00 sec
Invoque un empereur mort depuis longtemps pour infliger une justice brutale aux ennemis méritants.
Reinforce: Fallen Emperor
Renfort : Osséotitan déchu
Support Counts: None
Niveau: 1
Temps de recharge: 7.00 sec.
Temps d'incantation: 1.00 sec
Invoque un Colosse d’os maudits pour déchaîner la souffrance sur vos ennemis.
Reinforce: Fallen Osseotitan

Utility

Fureur
Support Counts: None
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 1.20 sec.
Temps d'incantation: 0.30 sec
Une aura qui ajoute des dégâts de foudre aux attaques et augmente les dégâts de foudre infligés par les sorts.
+(0–1.9) mètres de Rayon
Vous et les Alliés à proximité avez (2–16) à (37–248) Dégâts de foudre supplémentaires avec les Attaques
Vous et les Alliés à proximité avez (15–21)% Davantage de Dégâts de foudre avec les Sorts
Wrath
Zèle
Support Counts: None
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 1.20 sec.
Temps d'incantation: 0.30 sec
Une aura qui octroie un bonus de dégâts et de chances de coup critique avec les sorts, ainsi que des chances de créer du Sol consacré contre les ennemis plus puissants.
+(0–1.9) mètres de Rayon
Vous et vos Alliés (Créatures exceptées) avez 10% de chances de créer pendant 8 secondes du Sol Consacré en Touchant un Ennemi Rare ou Unique
Vous et les Alliés à proximité avez (20–39)% d'Augmentation des Chances de coup critique des Sorts
Vous et les Alliés à proximité avez (10–15)% Davantage de Dégâts des Sorts
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
Zealotry
Cri du Mage de bataille
Support Counts: Low
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 8.00 sec.
Temps d'utilisation: 0.80 sec
Un cri de guerre qui stimule les prochaines attaques et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à attaquer l'utilisateur. De plus, ce cri de guerre octroie un effet bénéfique à l'utilisateur et aux alliés à proximité qui améliore les chances de coup critique.
La Durée de base est de (2.5–3.4) secondes
(0–38)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Stimule vos 5 prochaines Attaques de mêlée
L'Effet bénéfique octroie +0.5% aux chances de Coup critique tous les 5 de Puissance, jusqu'à un maximum de 25 de Puissance
Prend en compte la Puissance totale des Ennemis à Portée
(Les Attaques vaal, canalisées, de riposte et celles qui sont répétées ne peuvent être Stimulées)
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
Battlemage's Cry
Vitesse des Cris de guerre mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Vitesse des Cris de guerre II
Les Aptitudes modifiées ont 50% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Vitesse des Cris de guerre majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 75% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet
Vitesse de recharge mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Vitesse de recharge II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Vitesse de recharge majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Second souffle III
Les Aptitudes non instantanées modifiées ont +1 Charge d'utilisation
Irruption enflammée
Support Counts: Low
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 3.50 sec. (3 Times)
Temps d'incantation: 0.80 sec
Chances de coup critique: 6.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (80–140)%
Une téléportation vers un emplacement qui endommage les ennemis et laisse une traînée de sol brûlant.
Inflige (7.5–654.3) Dégâts de feu de base par seconde
La Durée de base est de 4 secondes
Inflige (7–628) à (11–942) Dégâts de feu
Les Modificateurs aux Dégâts des Sorts s'appliquent aux Dégâts sur la durée de cette Aptitude
(0–19)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Flame Dash
Vitesse de recharge mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Vitesse de recharge II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Vitesse de recharge majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Vitesse d'incantation mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vitesse d'incantation II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vitesse d'incantation majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Davantage de Durée mineure I
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Durée
Davantage de Durée II
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Durée
Davantage de Durée majeure III
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Durée
Transfert givrant
Support Counts: Low
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: (3.00–2.60) sec.
Temps d'incantation: 1.00 sec
Chances de coup critique: 5.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (180–250)%
Un sort permettant d'endommager les ennemis situés autour de vous et de répandre du Sol frigorifiant avant de vous téléporter jusqu'à l'emplacement ciblé.
Inflige (9–1144) à (14–1716) Dégâts de froid
La Durée de base est de 3 secondes
+(0–0.3) mètres de Rayon
(15–19)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Ennemi Normal ou Magique dans la Zone
(80–99)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Ennemi Rare ou Unique dans la Zone
(0–38)% d'Augmentation de la distance maximale
Frostblink
Vitesse de recharge mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Vitesse de recharge II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Vitesse de recharge majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet
Chances de Geler mineures I
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances de Geler
Chances de Geler II
Les Aptitudes modifiées ont 40% de chances de Geler
Chances de Geler majeures III
Les Aptitudes modifiées ont 60% de chances de Geler
Edit

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