Pointe incendiaire
Character: Mercenaries
Classe: Dex (EleBowRanger)
Tribe: Cyaxan











Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.
Primary
Flèche incendiaire
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
Dégâts d'Attaque: (280–420)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (280–420)%
— Nécessite Arcs
Tire une flèche enflammée qui inflige des dégâts de feu et a des chances d'Embraser la cible.
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25% de chances d'Embraser les Ennemis
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
Burning Arrow


Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Multiplicateur de Dégâts sur la durée mineur I
Les Aptitudes modifiées ont +15% au Multiplicateur des dégâts sur la durée

Multiplicateur de Dégâts sur la durée II
Les Aptitudes modifiées ont +25% au Multiplicateur des dégâts sur la durée

Multiplicateur de Dégâts sur la durée majeur III
Les Aptitudes modifiées ont +35% au Multiplicateur des dégâts sur la durée

Chances d'Embraser mineures I
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'Embraser

Chances d'Embraser II
Les Aptitudes modifiées ont 40% de chances d'Embraser

Chances d'Embraser majeures III
Les Aptitudes modifiées ont 60% de chances d'Embraser

Pénétration du feu mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 8% de Pénétration de Résistance au feu

Pénétration du feu II
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Pénétration de Résistance au feu

Pénétration du feu majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 12% de Pénétration de Résistance au feu

Projectiles multiples mineurs I
Les Aptitudes modifiées Tirent 2 Projectiles supplémentaires

Projectiles multiples majeurs III
Les Aptitudes modifiées Tirent 3 Projectiles supplémentaires

Retour III
Les Projectiles émanant des Aptitudes modifiées Reviennent à vous

Affliction fulgurante mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts sur la durée
Les Aptitudes modifiées et les Altérations infligeant des Dégâts qu'elles infligent ont 20% de Perte de Durée
Les Aptitudes modifiées et les Altérations infligeant des Dégâts qu'elles infligent ont 20% de Perte de Durée

Affliction fulgurante II
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts sur la durée
Les Aptitudes modifiées et les Altérations infligeant des Dégâts qu'elles infligent ont 20% de Perte de Durée
Les Aptitudes modifiées et les Altérations infligeant des Dégâts qu'elles infligent ont 20% de Perte de Durée

Affliction fulgurante majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts sur la durée
Les Aptitudes modifiées et les Altérations infligeant des Dégâts qu'elles infligent ont 20% de Perte de Durée
Les Aptitudes modifiées et les Altérations infligeant des Dégâts qu'elles infligent ont 20% de Perte de Durée

Nova de flèches III
Les Aptitudes modifiées tirent une Flèche à déflagration dans les airs
Les Projectiles des Aptitudes modifiées sont tirés depuis le point d'impact de la Flèche à déflagration
Les Aptitudes modifiées tirent des Projectiles en cercle
Les Aptitudes modifiées Tirent 3 Projectiles supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ne fonctionnent qu'avec les arcs
skill is rain skill [1]
Les Projectiles des Aptitudes modifiées sont tirés depuis le point d'impact de la Flèche à déflagration
Les Aptitudes modifiées tirent des Projectiles en cercle
Les Aptitudes modifiées Tirent 3 Projectiles supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ne fonctionnent qu'avec les arcs
skill is rain skill [1]

Scindement majeur III
Les Projectiles des Aptitudes modifiées se Scindent

Combustion III
Les Ennemis Embrasés par les Aptitudes modifiées ont -10% à la Résistance au feu

Transpercement doré III
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Marque de l'Alchimiste
Support Counts: None
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 6.00 sec.
Temps d'incantation: 0.50 sec
Maudit un ennemi, octroyant des charges de Flacon au toucher et créant du Sol brûlant sous lui si une touche l'Embrase, et du Sol caustique si elle l'Empoisonne.
La Durée de base est de 4 secondes
Le Sol brûlant inflige (20–26)% des Dégâts de feu par seconde de l'Embrasement le plus puissant affectant l'Ennemi
Le Sol caustique inflige (60–79)% des Dégâts de chaos par seconde du Poison le plus puissant affectant l'Ennemi
Vous ne pouvez pas créer plus d'un effet de Sol par seconde pour chacun des types de Sol
Le Sol caustique inflige (60–79)% des Dégâts de chaos par seconde du Poison le plus puissant affectant l'Ennemi
Vous ne pouvez pas créer plus d'un effet de Sol par seconde pour chacun des types de Sol
Vous gagnez 1 Charge de Flacon lorsque vous Touchez un Ennemi Maudit, avec un maximum d'une Charge toutes les 3 secondes
Alchemist's Mark

Secondary
Flèche incendiaire vaal
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 10.00 sec.
Dégâts d'Attaque: (390–560)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (390–560)%
— Nécessite Arcs
Une flèche qui explose à l'impact, infligeant des dégâts de feu à sa cible et aux autres ennemis à proximité, avec des chances accrues de les embraser.
Les Projectiles Transpercent 3 cibles supplémentaires
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
50% de chances d'Embraser les Ennemis
Ignore l'Évasion de la cible
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
Vaal Burning Arrow


Pénétration du feu mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 8% de Pénétration de Résistance au feu

Pénétration du feu II
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Pénétration de Résistance au feu

Pénétration du feu majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 12% de Pénétration de Résistance au feu

Projectiles multiples mineurs I
Les Aptitudes modifiées Tirent 2 Projectiles supplémentaires

Projectiles multiples majeurs III
Les Aptitudes modifiées Tirent 3 Projectiles supplémentaires

Transpercement mineur I
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 1 Cible supplémentaire

Transpercement II
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 3 Cibles supplémentaires

Transpercement majeur III
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 5 Cibles supplémentaires

Vitesse de recharge mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Vitesse de recharge II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Vitesse de recharge majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Second souffle III
Les Aptitudes non instantanées modifiées ont +1 Charge d'utilisation

Multiplicateur de Dégâts sur la durée mineur I
Les Aptitudes modifiées ont +15% au Multiplicateur des dégâts sur la durée

Multiplicateur de Dégâts sur la durée II
Les Aptitudes modifiées ont +25% au Multiplicateur des dégâts sur la durée

Multiplicateur de Dégâts sur la durée majeur III
Les Aptitudes modifiées ont +35% au Multiplicateur des dégâts sur la durée

Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet

Effet concentré mineur I
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de zone
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet

Effet concentré II
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de zone
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet

Effet concentré majeur III
Les Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Dégâts de zone
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet

Combustion III
Les Ennemis Embrasés par les Aptitudes modifiées ont -10% à la Résistance au feu
Puits magmatique
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 8.00 sec. (3 Times)
— Nécessite Arcs
Tire une flèche incendiaire dans les airs, qui crée une zone de sol magmatique à l'impact. Les ennemis qui se trouvent sur le sol magmatique subissent des dégâts de feu sur la durée.
Inflige (169.4–2776.3) Dégâts de feu de base par seconde
La Durée de base est de 2.5 secondes
Molten Well


Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Multiplicateur de Dégâts sur la durée mineur I
Les Aptitudes modifiées ont +15% au Multiplicateur des dégâts sur la durée

Multiplicateur de Dégâts sur la durée II
Les Aptitudes modifiées ont +25% au Multiplicateur des dégâts sur la durée

Multiplicateur de Dégâts sur la durée majeur III
Les Aptitudes modifiées ont +35% au Multiplicateur des dégâts sur la durée

Davantage de Durée mineure I
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Durée

Davantage de Durée II
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Durée

Davantage de Durée majeure III
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Durée

Vitesse de recharge mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Vitesse de recharge II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Vitesse de recharge majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Second souffle III
Les Aptitudes non instantanées modifiées ont +1 Charge d'utilisation

Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet
Baliste d'artillerie
Support Counts: Medium
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 4.00 sec. (2 Times)
Dégâts d'Attaque: (50–65)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (50–65)%
— Nécessite Arcs
Invoque un Totem baliste qui tire des salves de flèches enflammées dans les airs. Ces flèches s'abattent au sol de manière linéaire, chacune d'entre elles infligeant des dégâts de zone aux ennemis proches.
Les Totems durent 8 secondes
+(2–3) au nombre maximum de Totems Baliste Invoqués
Tire 6 Flèches
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Invoque un Totem Baliste qui utilise cette Aptitude
Artillery Ballista


Pénétration du feu mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 8% de Pénétration de Résistance au feu

Pénétration du feu II
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Pénétration de Résistance au feu

Pénétration du feu majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 12% de Pénétration de Résistance au feu

Projectiles multiples mineurs I
Les Aptitudes modifiées Tirent 2 Projectiles supplémentaires

Projectiles multiples majeurs III
Les Aptitudes modifiées Tirent 3 Projectiles supplémentaires

Vitesse de recharge mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Vitesse de recharge II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Vitesse de recharge majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Second souffle III
Les Aptitudes non instantanées modifiées ont +1 Charge d'utilisation

Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet

Totems multiples III
Les Aptitudes modifiées ont +2 au nombre maximum de Totems Invoqués
Les Aptitudes modifiées Invoquent deux Totems au lieu d'un
Les Aptitudes modifiées Invoquent deux Totems au lieu d'un

Bois de fer mineur I
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont +10% à la Réduction des Dégâts physiques
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont +30% à toutes les Résistances élémentaires
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont +30% à toutes les Résistances élémentaires

Bois de fer II
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont +20% à la Réduction des Dégâts physiques
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont +40% à toutes les Résistances élémentaires
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont +40% à toutes les Résistances élémentaires

Bois de fer majeur III
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont +30% à la Réduction des Dégâts physiques
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont +60% à toutes les Résistances élémentaires
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont +60% à toutes les Résistances élémentaires

Assaut totémique doré III
Les Totems émanant des Aptitudes modifiées ont Assaut s'ils sont été Invoqués Récemment
Flèche explosive
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
— Nécessite Arcs
Tire une série de flèches qui se plantent dans un ennemi ou dans un mur, puis explosent, infligeant des dégâts de zone autour d’elles, soit après une certaine durée, soit lorsque le nombre maximal de flèches plantées sur la cible est atteint.
Les Aptitudes modifiées ont 5% Davantage de Temps d'attaque par Projectile
La Durée de base est de 1 secondes
Tire 2 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles de manière séquencée
L'explosion a (47–522) à (71–783) Dégâts de feu supplémentaires
L'explosion a 50% de Perte de Dégâts de base
L'explosion a +0.2 mètres de Rayon par Flèche explosive plantée dans la cible, jusqu'à un maximum de +1.2 mètres
L'Explosion a 6% Davantage de Dégâts au Toucher par Flèche explosive plantée dans la cible
L'Explosion a 3% Davantage de Dégâts aavec les Altérations par Flèche explosive plantée dans la cible
Au maximum +20 Flèches explosives plantées dans un Ennemi
Explosive Arrow


Pénétration du feu mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 8% de Pénétration de Résistance au feu

Pénétration du feu II
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Pénétration de Résistance au feu

Pénétration du feu majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 12% de Pénétration de Résistance au feu

Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Projectiles multiples mineurs I
Les Aptitudes modifiées Tirent 2 Projectiles supplémentaires

Projectiles multiples majeurs III
Les Aptitudes modifiées Tirent 3 Projectiles supplémentaires

Multiplicateur de Dégâts sur la durée mineur I
Les Aptitudes modifiées ont +15% au Multiplicateur des dégâts sur la durée

Multiplicateur de Dégâts sur la durée II
Les Aptitudes modifiées ont +25% au Multiplicateur des dégâts sur la durée

Multiplicateur de Dégâts sur la durée majeur III
Les Aptitudes modifiées ont +35% au Multiplicateur des dégâts sur la durée

Chances d'Embraser mineures I
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'Embraser

Chances d'Embraser II
Les Aptitudes modifiées ont 40% de chances d'Embraser

Chances d'Embraser majeures III
Les Aptitudes modifiées ont 60% de chances d'Embraser

Explosions maximales dorées III
Les Aptitudes modifiées ont +2 au maximum de Flèches explosives pouvant être plantées dans un Ennemi

Effet concentré mineur I
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de zone
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet

Effet concentré II
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de zone
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet

Effet concentré majeur III
Les Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Dégâts de zone
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet
Pluie explosive de Trarthus
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
Vitesse d'attaque: 80% de base
Dégâts d'Attaque: (90–105)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (90–105)%
— Nécessite Arcs
Un tir d'une unique flèche dans les airs qui retombe à l'emplacement ciblé. La flèche inflige des dégâts de zone autour de son point d'impact, tout en libérant également une vague de feu qui applique un effet néfaste de brûlure aux ennemis.
Inflige (185.9–3573.8) Dégâts de feu de base par seconde
La Durée de base est de 4 secondes
Tire +1 Flèche
Les Modificateurs affectant le nombre de Projectiles ne s'appliquent pas à cette Aptitude
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Les Modificateurs aux Dégâts des Projectiles s'appliquent aux Dégâts sur la durée de cette Aptitude
Le Rayon de base est de 1 mètre
Le Rayon secondaire de base est de 3.5 mètres
Blast Rain of Trarthus


Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet

Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Dégâts élémentaires des Attaques mineurs I
Les Aptitudes d'attaque modifiées ont 15% Davantage de Dégâts élémentaires

Dégâts élémentaires des Attaques II
Les Aptitudes d'attaque modifiées ont 20% Davantage de Dégâts élémentaires

Dégâts élémentaires des Attaques majeurs III
Les Aptitudes d'attaque modifiées ont 30% Davantage de Dégâts élémentaires

Multiplicateur de Dégâts sur la durée mineur I
Les Aptitudes modifiées ont +15% au Multiplicateur des dégâts sur la durée

Multiplicateur de Dégâts sur la durée II
Les Aptitudes modifiées ont +25% au Multiplicateur des dégâts sur la durée

Multiplicateur de Dégâts sur la durée majeur III
Les Aptitudes modifiées ont +35% au Multiplicateur des dégâts sur la durée

Davantage de Durée mineure I
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Durée

Davantage de Durée II
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Durée

Davantage de Durée majeure III
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Durée

Affliction fulgurante mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts sur la durée
Les Aptitudes modifiées et les Altérations infligeant des Dégâts qu'elles infligent ont 20% de Perte de Durée
Les Aptitudes modifiées et les Altérations infligeant des Dégâts qu'elles infligent ont 20% de Perte de Durée

Affliction fulgurante II
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts sur la durée
Les Aptitudes modifiées et les Altérations infligeant des Dégâts qu'elles infligent ont 20% de Perte de Durée
Les Aptitudes modifiées et les Altérations infligeant des Dégâts qu'elles infligent ont 20% de Perte de Durée

Affliction fulgurante majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts sur la durée
Les Aptitudes modifiées et les Altérations infligeant des Dégâts qu'elles infligent ont 20% de Perte de Durée
Les Aptitudes modifiées et les Altérations infligeant des Dégâts qu'elles infligent ont 20% de Perte de Durée

Combustion III
Les Ennemis Embrasés par les Aptitudes modifiées ont -10% à la Résistance au feu

Explosion dorée III
Pluie explosive a 50% de chances de tirer une Flèche supplémentaire
Utility
Grâce
Support Counts: None
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 1.20 sec.
Temps d'incantation: 0.30 sec
Une aura qui octroie de l'évasion.
+(0–1.9) mètres de Rayon
Vous et les Alliés à proximité gagnez (136–1545) de Score d'Évasion supplémentaire
Vous et les Alliés à proximité avez (20–29)% Davantage de Score d'Évasion
Grace

Flèche de transfert
Support Counts: Medium
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 3.00 sec.
— Nécessite Arcs
Un tir de flèche qui téléporte l'utilisateur au point d'impact en invoquant un clone à son point de départ. Le clone est une créature qui copie l'arc et le carquois de l'utilisateur.
La Durée de base est de 3 secondes
(0–47)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Vos Créatures ont (0–57)% Davantage de Dégâts
Blink Arrow


Vitesse de recharge mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Vitesse de recharge II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Vitesse de recharge majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Davantage de Durée mineure I
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Durée

Davantage de Durée II
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Durée

Davantage de Durée majeure III
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Durée

Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse des projectiles mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles

Vitesse des projectiles II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles

Vitesse des projectiles majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles

Dégâts des Créatures mineurs I
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 25% de Perte de Vie
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 25% de Perte de Vie

Dégâts des Créatures II
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 25% de Perte de Vie
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 25% de Perte de Vie

Dégâts des Créatures majeurs III
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 25% de Perte de Vie
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 25% de Perte de Vie

Vie des Créatures mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Vie maximale des Créatures

Vie des Créatures II
Les Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Vie maximale des Créatures

Vie des Créatures majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% Davantage de Vie maximale des Créatures
Élan
Support Counts: None
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 2.50 sec.
Temps d'incantation: 0.15 sec
Un sort permettant d'effectuer une succession de téléportations rapides en direction de l'emplacement ciblé.
(0–19)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–57)% d'Augmentation de la distance
La Vitesse d'incantation de cette Aptitude ne peut pas être modifiée
Dash

Inflammabilité Blasphème
Support Counts: None
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 1.20 sec.
Temps d'incantation: 0.30 sec
Lance une aura qui maudit tous les ennemis dans une zone, réduisant leur résistance au feu et leur donnant des chances d'être embrasés lorsqu'ils sont touchés.
La Durée de base est de (8–11.8) secondes
+(0–1) mètre de Rayon
Les Ennemis Maudits ont (-36–-17)% à la Résistance au feu
Les Ennemis Maudits ont +25% de chances d'être Embrasés au Toucher
Cette Malédiction est Lancée sous forme d'Aura qui affecte les Ennemis à proximité
25% de Perte d'Effet de Malédiction
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
Blasphemy Flammability

Edit
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