Gardien Ascendancy /36
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
30% d'Augmentation de la Récupération de blocage
14% d'Augmentation de l'Armure
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
Toutes les 4 secondes, vous Régénérez 100% de Vie sur une période de 1 seconde
Toutes les 4 secondes, retire les Malédictions et Altérations élémentaires vous affectant
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
Octroie à vous et à vos Alliés à proximité de l’Armure équivalente à 25% de votre Mana Réservé
Octroie du Bouclier d'énergie maximal égal à 10% de votre Mana réservé à
vous et à vos Alliés à proximité
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
Si vous avez Attaqué Récemment, vous et vos Alliés
à proximité avez +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Si vous avez Lancé un Sort Récemment, vous et vos Alliés
à proximité avez +25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
14% d'Augmentation de l'Armure
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
0.5% de Vie Régénérée par seconde
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
14% d'Augmentation de l'Armure
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
14% d'Augmentation de l'Armure
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Aptitudes de Lien ont 5% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
14% d'Augmentation de l'Armure
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
Les Cibles Liées et les Alliés situés dans vos Rayons de Lien ont +5% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Les Ennemis situés dans vos Rayons de Lien ont -20% à toutes les Résistances élémentaires
Les Ennemis situés dans vos Rayons de Lien ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
Les Auras émanant de vos Aptitudes octroient à vous et à vos Alliés à proximité 5% d’Augmentation du Taux de Récupération de Vie, Mana et Bouclier d’énergie
(Les Auras ne peuvent octroyer des bonus qu'aux choses qu'elles affectent)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
14% d'Augmentation de l'Armure
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
Octroie l’Aptitude Invocation de Sentinelle radieuse (Niveau 20)
20% des Dégâts au Toucher subis sont retirés de la Vie de votre Sentinelle radieuse avant de s’appliquer à la vôtre
(Invoque une Sentinelle de Radiance qui vous suit et qui attaque les ennemis en mêlée tout en brûlant les ennemis autour d'elle. Elle subit également une partie des dégâts au toucher à votre place. Vous ne pouvez avoir qu'une seule Sentinelle de Radiance à la fois)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
14% d'Augmentation de l'Armure
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
Rayon: 60
25% de chances de Déclencher Invocation de Relique élémentaire (Niveau 20) lorsque vous ou un Allié à proximité Tuez un Ennemi ou Touchez un Ennemi Rare ou Unique
(Invoque une Relique d'un élément aléatoire qui reste proche de vous. Selon l'élément choisi, il émanera de la Relique une Aura de Colère, de Haine ou de Fureur. Ces Reliques explosent lorsqu'elles meurent, infligeant des dégâts élémentaires aux ennemis proches de celles-ci. Si vous possédez déjà une relique de l'élément choisi, sa durée sera renouvelée plutôt que d'en invoquer une nouvelle)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
5% d'Augmentation des Défenses Globales
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
Rayon: 35
Les Ennemis à proximité sont Aveuglés
100% d'Augmentation des chances de Coup critique contre les Ennemis Aveuglés
Les Ennemis que vous Aveuglez ont 100% de Réduction des Chances de coup critique
(Être Aveuglé infligé 20% de Perte de Scores de Précision et d'Évasion)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
Les Sorts tirent 2 Projectiles supplémentaires
Les Sorts de Nova sont lancés depuis l'emplacement ciblé plutôt qu'à partir de vous
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
+10% à la Résistance au froid maximale
Immunité au Gel
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
5% d'Augmentation des Défenses Globales
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
5% d'Augmentation des Défenses Globales
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
5% d'Augmentation des Défenses Globales
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
5% d'Augmentation des Défenses Globales
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
5% d'Augmentation des Défenses Globales
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
Renvoi de Calamités
Vos Calamités peuvent affecter les Ennemis qui ont la Protection contre les Calamités
Immunité aux Dégâts Renvoyés
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
100% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacement
Immunité au Sol brûlant, électrifié et frigorifiant
4% de la Vie est Régénérée par seconde pendant le déplacement
100% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
+3 au nombre minimum de Charges d'endurance
+3 au nombre minimum de Charges de frénésie
+3 au nombre minimum de Charges de pouvoir
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
5% d'Augmentation des Défenses Globales
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont 100% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
30% Davantage de Dégâts d'Attaque maximaux
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
5% d'Augmentation des Défenses Globales
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
Empreintes incandescentes
Déclenche Furie d'Abberath (Niveau 20)
(Tant que vous vous déplacez, chacun de vos pas créent une petite explosion grâce à cette aptitude, infligeant des dégâts de feu dans une zone autour de vous)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
5% d'Augmentation des Défenses Globales
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
+300 de Vie maximale
8% de Vie Régénérée par seconde
Les Aptitudes de Sorts n'infligent pas de Dégâts
Vos Sorts sont désactivés
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
5% d'Augmentation des Défenses Globales
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
5% d'Augmentation des Défenses Globales
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
5% d'Augmentation des Défenses Globales
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Gardien
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
Guardian
Gardien Attr /5
NomDescriptions détaillées
IDAscendancyGuardianStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyIDGardien
PassiveSkillsHash409
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Gardien
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
Toutes les 4 secondes, vous Régénérez 50% de Vie sur une période de 1 seconde
Les Auras émanant de vos Aptitudes octroient à vous et à vos Alliés à proximité 3% d’Augmentation du Taux de Récupération de Vie, Mana et Bouclier d’énergie
Si vous avez Attaqué Récemment, vous et vos Alliés
à proximité avez +10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Si vous avez Lancé un Sort Récemment, vous et vos Alliés
à proximité avez +10% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Auras ne peuvent octroyer des bonus qu'aux choses qu'elles affectent)
(Vous ne pouvez prendre qu'une seule des trois Ascendances du Templier)
Guardian
Gardien Attr /6
NomDescriptions détaillées
IDAscendancyAscendant45
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Guardian.png
AscendancyIDAscendante
PassiveSkillsHash30919
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
Toutes les 4 secondes, vous Régénérez 50% de Vie sur une période de 1 seconde
Les Auras émanant de vos Aptitudes octroient à vous et à vos Alliés à proximité 3% d’Augmentation du Taux de Récupération de Vie, Mana et Bouclier d’énergie
Si vous avez Attaqué Récemment, vous et vos Alliés
à proximité avez +7% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Si vous avez Lancé un Sort Récemment, vous et vos Alliés
à proximité avez +7% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Auras ne peuvent octroyer des bonus qu'aux choses qu'elles affectent)

Community Wiki

Edit

Guardian (Ascendant passive)

Guardian is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Guardian Ascendancy class.

This passive grants curse effect reduction, Conduit to you and nearby party members, and causes each of your auras to grant additional physical damage reduction. It also grants Onslaught to you and nearby allies if there are at least five nearby allies, and grants a large amount of life regeneration for one second every 5 seconds.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.