Wächter Ascendancy /36
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
30% beschleunigte Blockerholung
14% erhöhte Rüstung
5% erhöhter maximaler Energieschild
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
Regeneriert alle 4 Sekunden 100% des Lebens über eine Sekunde
Alle 4 Sekunden werden Flüche und elementare Beeinträchtigungen auf Euch entfernt
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
Gewährt Euch und Euren Verbündeten im Umkreis Rüstung in Höhe von 25% Eures reservierten Manas
Gewährt Euch und Euren Verbündeten im Umkreis maximalen Energieschild in Höhe von 10% Eures reservierten Manas
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
Wenn Ihr kürzlich angegriffen habt,
dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +25% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Wenn Ihr kürzlich gezaubert habt,
dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +25% Chance, Zauberschaden zu blocken
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
14% erhöhte Rüstung
5% erhöhter maximaler Energieschild
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
14% erhöhte Rüstung
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
14% erhöhte Rüstung
5% erhöhter maximaler Energieschild
Verbindungs-Fertigkeiten haben 5% erhöhte Stärkungswirkung
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
14% erhöhte Rüstung
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
Verbundene Ziele und Verbündete in Euren Verbindungsstrahlen haben +5% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Gegner in Euren Verbindungsstrahlen haben -20% zu allen Elementarwiderständen
Gegner in Euren Verbindungsstrahlen können keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 5% erhöhte Lebens-,
Mana- und Energieschildwiederherstellungs-Rate
(Die Boni einer Aura wirken sich nur auf Dinge aus, die von der Aura beeinflusst werden)
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
14% erhöhte Rüstung
5% erhöhter maximaler Energieschild
Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
Gewährt die Fertigkeit 'Wächter des Strahlens beschwören' Stufe 20
20% des Trefferschadens werden zuerst vom Leben Eures Wächters des Strahlens abgezogen
(Beschwört einen Wächter des Strahlens, der Euch folgt und Gegner im Nahkampf angreift, während er Gegner um sich herum verbrennt und einen Teil des Schadens von Treffern für Euch übernimmt. Ihr könnt nur einen Wächter des Strahlens haben)
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
14% erhöhte Rüstung
5% erhöhter maximaler Energieschild
Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
Radius: 60
25% Chance, 'Elementares Relikt beschwören' Stufe 20 auszulösen, wenn Ihr oder ein Verbündeter im Umkreis einen Gegner tötet oder einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft
(Beschwört ein Relikt eines zufälligen Elements, das in Eurer Nähe bleibt. Abhängig von dem ausgewählten Element verfügt die Relikt-Kreatur über eine Wut-, Hass- oder Zorn-Aura. Diese Relikte explodieren, wenn sie sterben und fügen Gegnern um sie herum Elementarschaden zu. Wenn Ihr bereits ein Relikt des ausgewählten Elements besitzt, wird seine Dauer verlängert, statt ein neues Relikt zu beschwören.)
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
10% vergrößerter Lichtradius
5% erhöhte globale Verteidigungswerte
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
Radius: 35
Gegner im Umkreis sind geblendet
100% erhöhte kritische Trefferchance gegen geblendete Gegner
Durch Euch geblendete Gegner haben 100% verringerte kritische Trefferchance
(Geblendet zu sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert)
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
Zauber feuern 2 zusätzliche Projektile
Nova-Zauber werden am Zielort gewirkt statt um Euch herum
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
+10% zu maximalem Kältewiderstand
Kann nicht eingefroren werden
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
10% vergrößerter Lichtradius
5% erhöhte globale Verteidigungswerte
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
10% vergrößerter Lichtradius
5% erhöhte globale Verteidigungswerte
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
10% vergrößerter Lichtradius
5% erhöhte globale Verteidigungswerte
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
10% vergrößerter Lichtradius
5% erhöhte globale Verteidigungswerte
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
10% vergrößerter Lichtradius
5% erhöhte globale Verteidigungswerte
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
Reflektiert Verhexungen
Eure Verhexungen können auf hexgeschützte Gegner angewendet werden
Immun gegen reflektierten Schaden
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
100% erhöhter Ausweichwert während in Bewegung
Immun gegen brennenden Boden, schockenden Boden und unterkühlten Boden
Regeneriert 4% des Lebens pro Sekunde während in Bewegung
100% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
+3 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+3 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+3 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
10% vergrößerter Lichtradius
5% erhöhte globale Verteidigungswerte
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben 100% verringerte Lebensregenerations-Rate
30% mehr maximaler Angriffsschaden
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
10% vergrößerter Lichtradius
5% erhöhte globale Verteidigungswerte
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
Brennende Hufspuren
Löst 'Abberaths Zorn' Stufe 20 aus
(Während Ihr in Bewegung seid, erzeugt diese Fertigkeit mit jedem Schritt eine kleine Explosion, die in einem Bereich um Euch herum Feuerschaden verursacht)
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
10% vergrößerter Lichtradius
5% erhöhte globale Verteidigungswerte
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
+300 zu maximalem Leben
Regeneriert 8% des Lebens pro Sekunde
Zauberfertigkeiten verursachen keinen Schaden
Eure Zauber sind außer Kraft gesetzt
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
10% vergrößerter Lichtradius
5% erhöhte globale Verteidigungswerte
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
10% vergrößerter Lichtradius
5% erhöhte globale Verteidigungswerte
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
10% vergrößerter Lichtradius
5% erhöhte globale Verteidigungswerte
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
Wächter
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
Guardian
Wächter Attr /5
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDAscendancyGuardianStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyIDWächter
PassiveSkillsHash409
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Wächter
Aszendenz: Aszendentin
Charakter: Adelstochter
Regeneriert alle 4 Sekunden 50% des Lebens über eine Sekunde
Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 3% erhöhte Lebens-,
Mana- und Energieschildwiederherstellungs-Rate
Wenn Ihr kürzlich angegriffen habt,
dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +10% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Wenn Ihr kürzlich gezaubert habt,
dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +10% Chance, Zauberschaden zu blocken
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Die Boni einer Aura wirken sich nur auf Dinge aus, die von der Aura beeinflusst werden)
(Du kannst nur eine der drei passiven Aszendenzfertigkeiten für den Templer wählen)
Guardian
Wächter Attr /6
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDAscendancyAscendant45
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Guardian.png
AscendancyIDAszendentin
PassiveSkillsHash30919
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
Regeneriert alle 4 Sekunden 50% des Lebens über eine Sekunde
Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 3% erhöhte Lebens-,
Mana- und Energieschildwiederherstellungs-Rate
Wenn Ihr kürzlich angegriffen habt,
dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +7% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Wenn Ihr kürzlich gezaubert habt,
dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +7% Chance, Zauberschaden zu blocken
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Die Boni einer Aura wirken sich nur auf Dinge aus, die von der Aura beeinflusst werden)

Community Wiki

Edit

Guardian (Ascendant passive)

Guardian is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Guardian Ascendancy class.

This passive grants curse effect reduction, Conduit to you and nearby party members, and causes each of your auras to grant additional physical damage reduction. It also grants Onslaught to you and nearby allies if there are at least five nearby allies, and grants a large amount of life regeneration for one second every 5 seconds.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.