Carquois de flèches lourdes
Carquois
— Nécessite Niveau 61
Ajoute (12–15) à (24–27) Dégâts physiques aux Attaques
Heavy Arrow Quiver

Carquois de flèches lourdes QuiverNew12 /10
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() ![]() ![]() ![]() |
DropLevel | 61 |
BaseType | Heavy Arrow Quiver |
BaseType | Carquois de flèches lourdes |
Class | Carquois |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Quivers/QuiverNew12 |
Tags | quiver |
Icon | Art/2DItems/Quivers/QuiverBlunt |
Reference | Community Wiki |
Ajoute (12–15) à (24–27) Dégâts physiques aux Attaques
Family | PhysicalDamage |
---|---|
Domains | Objet (1) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 77 (Effective: 61) |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage damage physical attack |
[ { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Equipment", "Base": [ [ "tag", "quiver" ], [ "x_size", "2" ], [ "y_size", "3" ] ], "LocalStats": null, "Mods": [ [ "inventory_type", "Offhand" ] ], "filename": "Metadata/Items/Quivers/AbstractQuiver" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Item", "LocalStats": [], "Mods": [ [ "stat_description_list", "Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt" ], [ "mod_stat_description_list", "Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt" ], [ "enable_rarity", "normal" ], [ "enable_rarity", "magic" ], [ "enable_rarity", "rare" ], [ "enable_rarity", "unique" ] ], "Base": null, "filename": "Metadata/Items/Equipment" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "nothing", "Base": [ [ "base_level", "1" ], [ "tag", "default" ] ], "filename": "Metadata/Items/Item" } ]
Unique /1
Ajoute (12–15) à (24–27) Dégâts physiques aux Attaques
+(20–40) de Dextérité
+(700–1000) de Score d'Évasion tant que vous êtes en Posture du sable
(20–30)% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous êtes en Posture du sable
(25–30)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez changé de Posture Récemment
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles tant que vous êtes en Posture du sang
Vous Régénérez (150–200) de Vie par seconde tant que vous êtes en Posture du sang
(Par défaut, votre personnage est en Posture du sang)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.