Dialogue /121
monstreCueDialogue
Hillock, le ForgeronPrimaryDefenderStartsFightHé, mais !... Attends, pourquoi ta tronche me revient ?
Hillock, le ForgeronPrimaryDefenderStartsFightC'est CHEZ MOI, ici. Et vous allez MOURIR, nabots d'envahisseurs.
Hillock, le ForgeronPrimaryDefenderStartsFightC'est à moi, pas à toi ! Je vais te CASSER EN MORCEAUX !
Hillock, le ForgeronPrimaryDefenderStartsFight{Tu dois pas voir ça ! Je vais T'TUER JUSQU'À QUE TU SOIS MORT !}{Tu dois pas voir ça ! Je vais T'TUER JUSQU'À QUE TU SOIS MORTE !}
Hillock, le ForgeronPrimaryDefenderStartsFight{J't'ai trouvé, petit exilé. Et maintenant, je vais t'tuer !}{J't'ai trouvé, petite exilée. Et maintenant, je vais t'tuer !}
Hillock, le ForgeronPrimaryDefenderStartsFightJe déteste être dans l'noir. Et je te déteste TOI parce que tu m'y as mis !
Hillock, le ForgeronPrimaryDefenderStartsFightTOI, LÀ ! Tu m'as embrouillé. Je vais t'tordre le cou pour ça.
Hillock, le ForgeronPrimaryDefenderStartsFightTu m'as forcé à faire du mal à mes copains. Maintenant, c'est à toi que je vais faire mal !
Hillock, le ForgeronPrimaryDefenderStartsFightTu m'as tué. Mais maintenant, c'est moi qui te tue. Et je j'vais faire ça à petit feu.
Hillock, le ForgeronPrimaryDefenderStartsFight{J'ai bien aimé t'casser en deux, petit exilé. Et je suis content, parce que je peux recommencer.}{J'ai bien aimé t'casser en deux, petite exilée. Et je suis content, parce que je peux recommencer.}
Hillock, le ForgeronPrimaryDefenderStartsFightJe vais t'casser la gueule comme je l'ai jamais fait !
Hillock, le ForgeronPrimaryDefenderStartsFightLes gens que j'tue sont toujours avec moi.
Hillock, le ForgeronPrimaryDefenderStartsFight{J't'en colle une, exilé. Ça suffira à te sécher.}{J't'en colle une, exilée. Ça suffira à te sécher.}
Hillock, le ForgeronPrimaryDefenderStartsFightAllez cours, p'tit jouet ! Cours !
Hillock, le ForgeronPrimaryDefenderStartsFightQuand j'm'énerve, y a des trucs qui brûlent. ET DES GENS qui brûlent.
Hillock, le ForgeronSafehouseLeaderIntroT'as mis les pieds chez moi... CHEZ MOI ! Je vais T'ARRACHER la colonne vertébrale !
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrivalJ'vais aider à tuer ces nabots d'envahisseurs !
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrival{Pas touche à mes machins, exilé !}{Pas touche à mes machins, exilée !}
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrivalJ'vais réduire ces nabots d'envahisseurs en PURÉE !
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrivalAllez, on en fait d'la bouillie ! Hahahaha !
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrivalJ'vais te faire mal, parce que c'est rigolo.
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrivalJ'vais te protéger ! J'protège la famille ! J'arrache les p'tites têtes des exilés !
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrivalJ'vais t'aider à taper.
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrivalDes flèches ? J'déteste les flèches.
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrivalJ'vais t'aider à les déchiqueter.
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrivalJ'vais t'aider à en faire de la charpie.
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrivalJ'vais t'aider, madame qui fait peur.
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrivalJ'vais t'aider à en faire de la bouillie.
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrivalVous m'avez tous fait mal ! Alors moi aussi j'vais tous vous faire mal !
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrivalC'est mes choses à moi, espèce d'abruti.
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrivalJe vais tuer tout l'monde.
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrival{Ha ! Pauvre abruti, t'es tombé dans mon piège.}{Ha ! Pauvre abrutie, t'es tombée dans mon piège.}
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrivalJ'vais t'avoir, la sauvage !
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrivalTu parles trop, Vagan. J'vais te clouer ton p'tit bec.
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrivalFais gaffe à toi ma jolie petite Rin, j'arrive !
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrivalJ'peux t'en coller une, Caméria ?
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrivalPetite Aisling... Tu m'fais peur, mais tu es à moi, maintenant.
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrival{Taper l'exilé. Taper ceux du Syndicat. Taper tout le monde.}{Taper l'exilée. Taper ceux du Syndicat. Taper tout le monde.}
Hillock, le ForgeronReplyToSecondaryDefenderArrival{Non mais là t'es chez moi, abruti.}{Non mais là t'es chez moi, abrutie.}
Hillock, le ForgeronReplyToSecondaryDefenderArrivalJ'vais te tuer toi aussi ! J'vais tous vous réduire en MIETTES !
Hillock, le ForgeronReplyToSecondaryDefenderArrivalJe vais garder ton cadavre. Tu t'réveilleras plus jamais.
Hillock, le ForgeronReplyToSecondaryDefenderArrivalToi et moi, on va faire de la peinture ! Et tu feras une grosse tache rouge ! Hahaha !
Hillock, le ForgeronReplyToSecondaryDefenderArrivalTu vas m'servir à aiguiser mes lames.
Hillock, le ForgeronReplyToSecondaryDefenderArrivalJ'déteste les pirates ! Ils puent tous le sel et puis le pourri.
Hillock, le ForgeronReplyToSecondaryDefenderArrivalAh ouais ? Eh ben toi, j'vais t'tuer tellement fort que tu vas MOURIR !
Hillock, le ForgeronReplyToSecondaryDefenderArrivalHé ! Mais qui c'est qu'tu traites d'idiot ? Moi ? Hé !
Hillock, le ForgeronReplyToSecondaryDefenderArrivalJe vais péter en deux toutes les parties de toi qui me touchent, salope.
Hillock, le ForgeronReplyToSecondaryDefenderArrivalAlors toi aussi, j'vais te frapper.
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrivalTe mets pas en travers de mon chemin.
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrival{Protégez les trucs ! Moi, j'fracasse le p'tit exilé.}{Protégez les trucs ! Moi, j'fracasse la p'tite exilée.}
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrivalJe vais t'mettre une raclée légendaire !
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrival{Je vais m'faire des cure-dents avec les os de l'exilé.}{Je vais m'faire des cure-dents avec les os de l'exilée.}
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrivalBats-toi bien, Léo, et j'te ferai un autre crochet.
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrival{J'veux pas de flèches sur moi. Visez l'exilé !}{J'veux pas de flèches sur moi. Visez l'exilée !}
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrivalPoignarde ce que j'te dis, petit homme avec des lames.
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrivalC'est moi l'plus fort ici, petit Thane. C'est moi qui commande.
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrivalC'est à mon tour de choisir ce qu'on va mettre en pièces !
Hillock, le ForgeronSecondaryDefenderArrivalTu sais ce que je veux : taper... Taper !... TAPER !
Hillock, le ForgeronKillPlayerJ'ai dit : pas touche !
Hillock, le ForgeronKillPlayerC'qui est à moi est à moi.
Hillock, le ForgeronKillPlayerD'la bouillie.
Hillock, le ForgeronKillPlayerFacile, facile, facile.
Hillock, le ForgeronEscapeHuhuhahaha... HAHAHAHAHAHAHA !
Hillock, le ForgeronEscapeAlors, hein ? Personne à l'droit de toucher à mes trucs.
Hillock, le ForgeronEscapeJ'vais vous casser en petits morceaux, nabots d'envahisseurs.
Hillock, le ForgeronDefeatedArrrgh !
Hillock, le ForgeronDefeatedAaaaaaah !
Hillock, le ForgeronDefeatedMes... jouets... !
Hillock, le ForgeronDefeatedT'as triché ! C'est obligé !
Hillock, le ForgeronDefeatedNon... J'veux pas retourner dans l'noir...
Hillock, le ForgeronDefeatedJ'ai ma tête qui m'fait encore mal !
Hillock, le ForgeronDefeatedM'oblige pas à... faire encore du mal à mes copains...
Hillock, le ForgeronDefeatedNon... J'veux pas mourir... Pas encore...
Hillock, le ForgeronDefeatedQuoi ? C'est déjà mon tour...?
Hillock, le ForgeronDefeatedMauvais... mauvais... MAUVAIS !
Hillock, le ForgeronDefeatedAbruti d'Hillock ! Abruti !
Hillock, le ForgeronOfferBargain{Toi tu sais tuer, exilé. Ça va vite et ça en fout partout. Tu veux être mon copain, au moins pour aujourd'hui ?}{Toi tu sais tuer, exilé. Ça va vite et ça en fout partout. Tu veux être ma copine, au moins pour aujourd'hui ?}
Hillock, le ForgeronOfferBargainJ'veux un copain, ça oui ! Rester chez moi, taper avec mon marteau, me parler tout seul... me mettre en COLÈRE... Peut-être qu'avec un copain, j'arrêterais de faire du mal aux gens. Tu veux m'aider à trouver un copain ?
Hillock, le ForgeronOfferBargainJ'ai déjà fait copain-copain avec quelqu'un, ça oui. On doit souper ensemble. Pis boire un coup, aussi. Parler du travail. On a déjà parlé de deux ou trois trucs, tu sais. Si tu m'laisses partir, je te dirai ce qu'on s'est dit.
Hillock, le ForgeronOfferBargainJ'ai vraiment essayé d'faire ce travail mais j'y comprends RIEN. Rien du tout ! Ça m'pète le crâne ! Ça m'fout en ROGNE ! Ça me donne envie d'CASSER DES TRUCS ! Je veux partir d'ici !
Hillock, le ForgeronOfferBargainAh, la forge me manque, ça oui. Ici, j'peux pas faire des épées comme avant. Peut-être que tu peux dire à la Source de Vie que j'ai été réduit en cendres, comme ça j'peux rentrer à la maison. Pour retrouver mon enclume, et ma taverne.
Hillock, le ForgeronOfferBargainJe déteste ce travail. Je l'déteste ! J'y comprends rien ! Mon chef m'a donné un papier tout gribouillé. Il m'a dit que tout ce que je dois savoir s'trouve dessus, mais j'arrive pas à comprendre ce qui est dessiné. Si tu me laisses partir, tu peux regarder. Peut-être que toi, tu comprendras ce que ça veut dire.
Hillock, le ForgeronOfferBargainÇa me manque de faire des épées, ça oui. Parfois, j'ai des images dans ma tête d'il y a longtemps. Je faisais des jolies épées. Meilleures que celle que j'arrive à faire maintenant. C'est comme si j'étais un homme différent dans ces images. Un homme plus intelligent. Et plus rapide aussi. J'ai commencé à collectionner des jolies choses à gauche à droite. Pas aussi bien que celles que je fais, mais pas mal quand même. Ça me fait penser à la maison, ça me permet de me sentir proche de cet homme plus intelligent. Tu peux les avoir si tu veux, si tu promets d'arrêter de me taper.
Hillock, le ForgeronBarginAcceptedPeut-être que ça f'ra partir les vilaines idées...
Hillock, le ForgeronBarginAcceptedC'est pas facile de s'faire des copains. Ça, non...
Hillock, le ForgeronBarginAcceptedOh non... ça a l'air compliqué, ça aussi !
Hillock, le ForgeronBarginAcceptedJ'me sens... content... !
Hillock, le ForgeronBarginAcceptedT'y comprends quelque chose, toi ?
Hillock, le ForgeronBarginAcceptedT'en prends soin, d'accord ?
Hillock, le ForgeronOfferBetrayalLe chef me parle mal. Comme si j'étais un abruti. Je suis pas un abruti. JE SUIS PAS UN ABRUTI ! Ça me fout tellement en ROGNE. Assez pour me donner envie de taper tout c'qui bouge ! C'est moi qui devrais être chef !
Hillock, le ForgeronOfferBetrayalLes gens du Syndicat ont peur de moi, ça oui. Ils savent à quel point je peux les taper fort. Ils sont prêts à me donner tout ce que j'veux, sinon... Tu veux voir ça ?
Hillock, le ForgeronOfferBetrayal{J'suis tellement en rogne maintenant, exilé. J'vois tout ROUGE. Il faut qu'j'entende des os qui CRAQUENT. Que j'les sente dans mes POINGS ! Je m'en fous de qui j'cogne. Un nom ! Donne-moi un nom !}{J'suis tellement en rogne maintenant, exilée. J'vois tout ROUGE. Il faut qu'j'entende des os qui CRAQUENT. Que j'les sente dans mes POINGS ! Je m'en fous de qui j'cogne. Un nom ! Donne-moi un nom !}
Hillock, le ForgeronOfferBetrayalLes gens du Syndicat, ils ont le choix : soit je les tape, tape et tape jusqu'à être content, soit ils te disent ce que tu veux savoir. Mais après, tu me laisses partir, d'accord ?
Hillock, le ForgeronOfferBetrayalVagan, il gigote trop. J'ai essayé de l'attraper une fois mais il m'a glissé entre les doigts. Évite de le laisser d'échapper. Si ça se trouve ,t'auras jamais plus d'occasion de l'choper !
Hillock, le ForgeronOfferBetrayal{J'pense que je peux enfoncer Guff dans le sol comme si c'était un poteau. Je parie qu'il ferait tout pour s'barrer. Qu'est-ce t'en pense, petit exilé ?}{J'pense que je peux enfoncer Guff dans le sol comme si c'était un poteau. Je parie qu'il ferait tout pour s'barrer. Qu'est-ce t'en pense, petite exilée ?}
Hillock, le ForgeronOfferBetrayal{J'suis tombé sur Korell chez moi. Il était en train de prier devant ma forge. CHEZ MOI. J'lui ai jamais donné le droit ! Ça me fout tellement en ROGNE ! Apprends c'que c'est le respect, sale Rougelame ! Exilé, et si tu lui apprenais le respect ?!}{J'suis tombé sur Korell chez moi. Il était en train de prier devant ma forge. CHEZ MOI. J'lui ai jamais donné le droit ! Ça me fout tellement en ROGNE ! Apprends c'que c'est le respect, sale Rougelame ! Exilée, et si tu lui apprenais le respect ?!}
Hillock, le ForgeronOfferBetrayalJ'ai envie de péter le masque de Maloney, juste pour voir son crâne se fendre en deux. J'parie qu'il y a plein de choses bonnes à apprendre dans ce crâne.
Hillock, le ForgeronOfferBetrayal{Tu sais mettre des raclées, exilé ! T'es mon copain pour aujourd'hui. Ça te dit de coller d'autres raclées ?}{Tu sais mettre des raclées, exilée ! T'es ma copine pour aujourd'hui. Ça te dit de coller d'autres raclées ?}
Hillock, le ForgeronOfferExecuteJ'me déteste. J'déteste le Syndicat. J'préfère encore être mort.
Hillock, le ForgeronOfferExecuteSoit tu m'butes, soit c'est le chef qui le fait plus tard. De toute façon, j'suis mort.
Hillock, le ForgeronOfferExecute{Tu vas me manquer, copain.}{Tu vas me manquer, copine.}
Hillock, le ForgeronOfferExecutePlutôt être mort que de r'tourner dans le noir.
Hillock, le ForgeronReplyToBetrayalAcceptedTu ne... arrggghhh... arrrrRRAAAGGHHH !
Hillock, le ForgeronReplyToBetrayalAcceptedT'es plus mon copain, Léo Col-sanglant.
Hillock, le ForgeronReplyToBetrayalAcceptedTu f'rais mieux de ne dormir que d'un œil, madame la sauvage.
Hillock, le ForgeronReplyToBetrayalAcceptedOh, Ventmuet... Tu vas finir SIX PIEDS SOUS TERRE pour ça.
Hillock, le ForgeronReplyToBetrayalAcceptedTu es... atroce ! Je vais t'encastrer tellement fort qu'il faudra te décaper !
Hillock, le ForgeronReplyToBetrayalAcceptedTu m'fais pas peur, petit nabot masqué. Je vais te péter en deux, et puis toutes tes petites machines aussi.
Hillock, le ForgeronReplyToBetrayalAcceptedMéchant ! T'es méchant ! Je vais te transformer en BOUILLIE ROUGE.
Hillock, le ForgeronInterrogatedJe déteste l'endroit où il fait noir !
Hillock, le ForgeronInterrogatedNon, non, arrête de m'envoyer dans l'endroit où c'est noir !
Hillock, le ForgeronInterrogated{Cet exilé est pas clair du tout.}{Cette exilée est pas claire du tout.}
Hillock, le ForgeronReplyToExecutionAu-re-voir !
Hillock, le ForgeronReplyToExecutionCopain, non ! NON !
Hillock, le ForgeronReplyToExecutionMouahahaha ! Quel bordel.
Hillock, le ForgeronSafehouseLeaderDefeatedJe... comprends pas... C'était moi, le chef...
Hillock, le ForgeronPrimaryDefenderStartsFightIl va falloir plus que de la force pour nous vaincre, pauvre brute !
Hillock, le ForgeronEscapeComment avons-nous pu perdre contre ce demeuré ?
Hillock, le ForgeronDefeatedL'intelligence l'emporte sur la force. Comme à chaque fois.
Hillock, le ForgeronBarginAcceptedTu me surprends, Hillock.
Hillock, le ForgeronInterrogatedJ'espère que ce gros tas est en mesure de nous révéler quelque chose !
Hillock, le Forgeron
Humanoïde
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Hillock, the Blacksmith
SpectreN
Tagsflesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, large_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, very_fast_movement
Packs
  • Haku, Elreon, Tora, Vagan, Vorici, Hillock, le Forgeron, Léo, le Loup des Fosses, Guff Grenn, « le Gringalet », Janus Perandus, Chose qui a fui, Gravicius, Thane Jorgin, Korell Goya, Rin Yuushu, Caméria, le Sans-pitié, Aisling Laffrey, Riker Maloney, Sbire réanimé, Avant-garde écorché, Vigie écorchée, Apparition liée, Manipulateur de chair, Tisseuse d'esprits
  • Haku, Elreon, Tora, Vagan, Vorici, Hillock, le Forgeron, Léo, le Loup des Fosses, Guff Grenn, « le Gringalet », Janus Perandus, Chose qui a fui, Gravicius, Thane Jorgin, Korell Goya, Rin Yuushu, Caméria, le Sans-pitié, Aisling Laffrey, Riker Maloney, Sbire réanimé, Avant-garde écorché, Gros-bras du Syndicat, Archer du Syndicat, Exécuteur du Syndicat, Manipulateur de chair
  • Haku, Elreon, Tora, Vagan, Vorici, Hillock, le Forgeron, Léo, le Loup des Fosses, Guff Grenn, « le Gringalet », Janus Perandus, Chose qui a fui, Gravicius, Thane Jorgin, Korell Goya, Rin Yuushu, Caméria, le Sans-pitié, Aisling Laffrey, Riker Maloney, Sbire réanimé, Avant-garde écorché, Apparition liée, Égorgeur du Syndicat, Manipulateur de chair
  • Haku, Elreon, Tora, Vagan, Vorici, Hillock, le Forgeron, Léo, le Loup des Fosses, Guff Grenn, « le Gringalet », Janus Perandus, Chose qui a fui, Gravicius, Thane Jorgin, Korell Goya, Rin Yuushu, Caméria, le Sans-pitié, Aisling Laffrey, Riker Maloney, Gros-bras du Syndicat, Archer du Syndicat, Assassin du Syndicat, Exécutant du Syndicat, Manipulateur du Syndicat, Inventeur du Syndicat
  • Vie
    600%
    Armure
    +25%
    Ailment Threshold
    600%
    Résistance
    40 40 40 25
    Damage
    140%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 17
    Attack Time
    1.545 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    200%
    Model Size
    125%
    Type
    BetrayalHillock_
    Metadata
    StandaloneHillock
    Niveau
    68
    Vie
    38,600
    Armure
    35,988
    Score d'Évasion
    4,739
    Damage
    523
    Dégâts des sorts
    523
    Précision
    580
    Attack Time
    1.545
    Expérience
    20,510
    Minion Life
    8,373
    Minion Damage
    418
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 418–628
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.545 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    WalkEmergeBetrayal
    walk emerge distance [300]
    BetrayalHillockSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chances de coup critique: 5%
    Dégâts d'Attaque: 150%
    Attack Time: 1.545 sec.
    Temps de recharge: 6 sec.
    50% Davantage de Dégâts d'Attaque
    25% de Perte de Vitesse d'attaque
    is area damage [1]
    EmptyActionAttackHillockMegaStomp
    Attack
    Base Damage: 418–628
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.545 sec.
    Temps de recharge: 6 sec.
    25% de Perte de Vitesse d'attaque
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalHillockLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    Bond percutant
    Base Damage: 418–628
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.545 sec.
    Temps de recharge: 4 sec.
    Un bond dans les airs qui endommage les ennemis (et repousse certains d'entre eux) avec votre arme à l'atterrissage. Les ennemis sur lesquels vous atterrissez directement sont projetés hors de votre chemin. Fonctionne uniquement avec les bâtons, épées, haches, masses ou sceptres.
    100% de Perte de Dégâts
    40% de Perte de Vitesse d'attaque
    Le Rayon de base est de 1.5 mètres
    is area damage [1]
    leap slam cannot die during action [1]
    BetrayalHillockLeapSlamExplosion
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chances de coup critique: 5%
    Dégâts d'Attaque: 150%
    Attack Time: 1.545 sec.
    50% Davantage de Dégâts d'Attaque
    is area damage [1]
    BetrayalHillockStomp
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.545 sec.
    is area damage [1]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/StandaloneHillock"] = {
        name = "Hillock, the Blacksmith",
        life = 6,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.545,
        attackRange = 17,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "Melee",
            "BetrayalHillockLeapSlam",
            "EmptyActionAttackHillockMegaStomp",
            "WalkEmergeBetrayal",
            "BetrayalHillockLeapSlamExplosion",
            "BetrayalHillockSlam",
            "BetrayalHillockStomp",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalHillockLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "leap_slam_cannot_die_during_action",
        },
        levels = {
            [1] = {-100, -40, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackHillockMegaStomp"] = {
        name = "EmptyActionAttackHillockMegaStomp",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.8,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
        name = "WalkEmergeBetrayal",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.72,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalHillockLeapSlamExplosion"] = {
        name = "BetrayalHillockLeapSlamExplosion",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalHillockSlam"] = {
        name = "BetrayalHillockSlam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalHillockStomp"] = {
        name = "BetrayalHillockStomp",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Hillock, le Forgeron
    Humanoïde
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Hillock, the Blacksmith
    SpectreN
    Tagsbetrayal_syndicate_member, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, hillock_syndicate, human, humanoid, large_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, very_fast_movement
    Vie
    600%
    Armure
    +25%
    Ailment Threshold
    600%
    Résistance
    40 40 40 25
    Damage
    140%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 17
    Attack Time
    1.545 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    200%
    Model Size
    125%
    Type
    BetrayalHillock_
    Metadata
    BetrayalHillock_
    Niveau
    68
    Vie
    38,600
    Armure
    35,988
    Score d'Évasion
    4,739
    Damage
    523
    Dégâts des sorts
    523
    Précision
    580
    Attack Time
    1.545
    Expérience
    20,510
    Minion Life
    8,373
    Minion Damage
    418
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 418–628
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.545 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    WalkEmergeBetrayal
    walk emerge distance [300]
    BetrayalHillockSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chances de coup critique: 5%
    Dégâts d'Attaque: 150%
    Attack Time: 1.545 sec.
    Temps de recharge: 6 sec.
    50% Davantage de Dégâts d'Attaque
    25% de Perte de Vitesse d'attaque
    is area damage [1]
    EmptyActionAttackHillockMegaStomp
    Attack
    Base Damage: 418–628
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.545 sec.
    Temps de recharge: 6 sec.
    25% de Perte de Vitesse d'attaque
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalHillockLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    Bond percutant
    Base Damage: 418–628
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.545 sec.
    Temps de recharge: 4 sec.
    Un bond dans les airs qui endommage les ennemis (et repousse certains d'entre eux) avec votre arme à l'atterrissage. Les ennemis sur lesquels vous atterrissez directement sont projetés hors de votre chemin. Fonctionne uniquement avec les bâtons, épées, haches, masses ou sceptres.
    100% de Perte de Dégâts
    40% de Perte de Vitesse d'attaque
    Le Rayon de base est de 1.5 mètres
    is area damage [1]
    leap slam cannot die during action [1]
    BetrayalHillockLeapSlamExplosion
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chances de coup critique: 5%
    Dégâts d'Attaque: 150%
    Attack Time: 1.545 sec.
    50% Davantage de Dégâts d'Attaque
    is area damage [1]
    BetrayalHillockStomp
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.545 sec.
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "large=2"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"
    
    Preload
    {
    	preload_buff_visual = "betrayal_hillock_buff"
    }
    
    StateMachine
    {
    	//create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments(  );"
    	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsShape );"
    	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( glovesShape );"
    	//create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments(  );"
    	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
    	//Akanilim's Hide
    	create_state_Back_21 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Hillock );
    	"
    
    	//Shiaphet's Pall
    	create_state_Back_22 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Hillock );
    	"
    
    	//Xunti's Parasol
    	create_state_Back_23 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Hillock );
    	"
    
    	//Tekiton's Spine
    	create_state_Back_24 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Hillock );
    	"
    
    	//Gogori's Plague
    	create_state_Back_25 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Hillock );
    	"
    
    	//Harimal's Campaign
    	create_state_Back_26 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Hillock );
    	"
    
    	//Tau Poh's Banner
    	create_state_Back_27 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Hillock );
    	"
    
    	//Bu's Bottle
    	create_state_Back_28 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Hillock );
    	"
    
    	//Rithkin's Dance
    	create_state_Back_29 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Hillock );
    	"
    
    	//Cantar's Coffin
    	create_state_Back_30 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Hillock );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalHillock_"] = {
        name = "Hillock, the Blacksmith",
        life = 6,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.545,
        attackRange = 17,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "Melee",
            "BetrayalHillockLeapSlam",
            "EmptyActionAttackHillockMegaStomp",
            "WalkEmergeBetrayal",
            "BetrayalHillockLeapSlamExplosion",
            "BetrayalHillockSlam",
            "BetrayalHillockStomp",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalHillockLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "leap_slam_cannot_die_during_action",
        },
        levels = {
            [1] = {-100, -40, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackHillockMegaStomp"] = {
        name = "EmptyActionAttackHillockMegaStomp",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.8,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
        name = "WalkEmergeBetrayal",
        hidden = true,
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    -- src\Data\Skills\spectre.lua
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    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalHillockStomp"] = {
        name = "BetrayalHillockStomp",
        hidden = true,
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            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Hillock, le Forgeron Text Audio /116
    Nom
    Hé, mais !... Attends, pourquoi ta tronche me revient ?
    HillockPrimaryDefenderStartsFightZero
    C'est CHEZ MOI, ici. Et vous allez MOURIR, nabots d'envahisseurs.
    HillockPrimaryDefenderStartsFightOne
    C'est à moi, pas à toi ! Je vais te CASSER EN MORCEAUX !
    HillockPrimaryDefenderStartsFightTwo
    {Tu dois pas voir ça ! Je vais T'TUER JUSQU'À QUE TU SOIS MORT !}{Tu dois pas voir ça ! Je vais T'TUER JUSQU'À QUE TU SOIS MORTE !}
    HillockPrimaryDefenderStartsFightThree
    {J't'ai trouvé, petit exilé. Et maintenant, je vais t'tuer !}{J't'ai trouvé, petite exilée. Et maintenant, je vais t'tuer !}
    HillockPrimaryDefenderStartsFightFour
    Je déteste être dans l'noir. Et je te déteste TOI parce que tu m'y as mis !
    HillockPrimaryDefenderStartsFightFive
    TOI, LÀ ! Tu m'as embrouillé. Je vais t'tordre le cou pour ça.
    HillockPrimaryDefenderStartsFightSix
    Tu m'as forcé à faire du mal à mes copains. Maintenant, c'est à toi que je vais faire mal !
    HillockPrimaryDefenderStartsFightSeven
    Tu m'as tué. Mais maintenant, c'est moi qui te tue. Et je j'vais faire ça à petit feu.
    HillockPrimaryDefenderStartsFightEight
    {J'ai bien aimé t'casser en deux, petit exilé. Et je suis content, parce que je peux recommencer.}{J'ai bien aimé t'casser en deux, petite exilée. Et je suis content, parce que je peux recommencer.}
    HillockPrimaryDefenderStartsFightNine
    Je vais t'casser la gueule comme je l'ai jamais fait !
    HillockPrimaryDefenderStartsFightTen
    Les gens que j'tue sont toujours avec moi.
    HillockPrimaryDefenderStartsFightEleven
    {J't'en colle une, exilé. Ça suffira à te sécher.}{J't'en colle une, exilée. Ça suffira à te sécher.}
    HillockPrimaryDefenderStartsFightTwelve
    Allez cours, p'tit jouet ! Cours !
    HillockPrimaryDefenderStartsFightThirteen
    Quand j'm'énerve, y a des trucs qui brûlent. ET DES GENS qui brûlent.
    HillockPrimaryDefenderStartsFightFourteen
    T'as mis les pieds chez moi... CHEZ MOI ! Je vais T'ARRACHER la colonne vertébrale !
    HillockSafehouseLeaderIntroZero
    J'vais aider à tuer ces nabots d'envahisseurs !
    HillockSecondaryDefenderArrivalZero
    {Pas touche à mes machins, exilé !}{Pas touche à mes machins, exilée !}
    HillockSecondaryDefenderArrivalOne
    J'vais réduire ces nabots d'envahisseurs en PURÉE !
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwo
    Allez, on en fait d'la bouillie ! Hahahaha !
    HillockSecondaryDefenderArrivalThree
    J'vais te faire mal, parce que c'est rigolo.
    HillockSecondaryDefenderArrivalFour
    J'vais te protéger ! J'protège la famille ! J'arrache les p'tites têtes des exilés !
    HillockSecondaryDefenderArrivalFive
    J'vais t'aider à taper.
    HillockSecondaryDefenderArrivalSix
    Des flèches ? J'déteste les flèches.
    HillockSecondaryDefenderArrivalSeven
    J'vais t'aider à les déchiqueter.
    HillockSecondaryDefenderArrivalEight
    J'vais t'aider à en faire de la charpie.
    HillockSecondaryDefenderArrivalNine
    J'vais t'aider, madame qui fait peur.
    HillockSecondaryDefenderArrivalTen
    J'vais t'aider à en faire de la bouillie.
    HillockSecondaryDefenderArrivalEleven
    Vous m'avez tous fait mal ! Alors moi aussi j'vais tous vous faire mal !
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwelve
    C'est mes choses à moi, espèce d'abruti.
    HillockSecondaryDefenderArrivalThirteen
    Je vais tuer tout l'monde.
    HillockSecondaryDefenderArrivalFourteen
    {Ha ! Pauvre abruti, t'es tombé dans mon piège.}{Ha ! Pauvre abrutie, t'es tombée dans mon piège.}
    HillockSecondaryDefenderArrivalFifteen
    J'vais t'avoir, la sauvage !
    HillockSecondaryDefenderArrivalSixteen
    Tu parles trop, Vagan. J'vais te clouer ton p'tit bec.
    HillockSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    Fais gaffe à toi ma jolie petite Rin, j'arrive !
    HillockSecondaryDefenderArrivalEighteen
    J'peux t'en coller une, Caméria ?
    HillockSecondaryDefenderArrivalNineteen
    Petite Aisling... Tu m'fais peur, mais tu es à moi, maintenant.
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwenty
    {Taper l'exilé. Taper ceux du Syndicat. Taper tout le monde.}{Taper l'exilée. Taper ceux du Syndicat. Taper tout le monde.}
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwentyOne
    {Non mais là t'es chez moi, abruti.}{Non mais là t'es chez moi, abrutie.}
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalZero
    J'vais te tuer toi aussi ! J'vais tous vous réduire en MIETTES !
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalOne
    Je vais garder ton cadavre. Tu t'réveilleras plus jamais.
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalTwo
    Toi et moi, on va faire de la peinture ! Et tu feras une grosse tache rouge ! Hahaha !
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalThree
    Tu vas m'servir à aiguiser mes lames.
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalFour
    J'déteste les pirates ! Ils puent tous le sel et puis le pourri.
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalFive
    Ah ouais ? Eh ben toi, j'vais t'tuer tellement fort que tu vas MOURIR !
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalSix
    Hé ! Mais qui c'est qu'tu traites d'idiot ? Moi ? Hé !
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalSeven
    Je vais péter en deux toutes les parties de toi qui me touchent, salope.
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalEight
    Alors toi aussi, j'vais te frapper.
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalNine
    Te mets pas en travers de mon chemin.
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwentyTwo
    {Protégez les trucs ! Moi, j'fracasse le p'tit exilé.}{Protégez les trucs ! Moi, j'fracasse la p'tite exilée.}
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwentyThree
    Je vais t'mettre une raclée légendaire !
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwentyFour
    {Je vais m'faire des cure-dents avec les os de l'exilé.}{Je vais m'faire des cure-dents avec les os de l'exilée.}
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwentyFive
    Bats-toi bien, Léo, et j'te ferai un autre crochet.
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwentySix
    {J'veux pas de flèches sur moi. Visez l'exilé !}{J'veux pas de flèches sur moi. Visez l'exilée !}
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwentySeven
    Poignarde ce que j'te dis, petit homme avec des lames.
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwentyEight
    C'est moi l'plus fort ici, petit Thane. C'est moi qui commande.
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwentyNine
    C'est à mon tour de choisir ce qu'on va mettre en pièces !
    HillockSecondaryDefenderArrivalThirty
    Tu sais ce que je veux : taper... Taper !... TAPER !
    HillockSecondaryDefenderArrivalThirtyOne
    J'ai dit : pas touche !
    HillockKillPlayerZero
    C'qui est à moi est à moi.
    HillockKillPlayerOne
    D'la bouillie.
    HillockKillPlayerTwo
    Facile, facile, facile.
    HillockKillPlayerThree
    Huhuhahaha... HAHAHAHAHAHAHA !
    HillockEscapeZero
    Alors, hein ? Personne à l'droit de toucher à mes trucs.
    HillockEscapeOne
    J'vais vous casser en petits morceaux, nabots d'envahisseurs.
    HillockEscapeTwo
    Arrrgh !
    HillockDefeatedZero
    Aaaaaaah !
    HillockDefeatedOne
    Mes... jouets... !
    HillockDefeatedTwo
    T'as triché ! C'est obligé !
    HillockDefeatedThree
    Non... J'veux pas retourner dans l'noir...
    HillockDefeatedFour
    J'ai ma tête qui m'fait encore mal !
    HillockDefeatedFive
    M'oblige pas à... faire encore du mal à mes copains...
    HillockDefeatedSix
    Non... J'veux pas mourir... Pas encore...
    HillockDefeatedSeven
    Quoi ? C'est déjà mon tour...?
    HillockDefeatedEight
    Mauvais... mauvais... MAUVAIS !
    HillockDefeatedNine
    Abruti d'Hillock ! Abruti !
    HillockDefeatedTen
    {Toi tu sais tuer, exilé. Ça va vite et ça en fout partout. Tu veux être mon copain, au moins pour aujourd'hui ?}{Toi tu sais tuer, exilé. Ça va vite et ça en fout partout. Tu veux être ma copine, au moins pour aujourd'hui ?}
    HillockOfferBargainZero
    J'veux un copain, ça oui ! Rester chez moi, taper avec mon marteau, me parler tout seul... me mettre en COLÈRE... Peut-être qu'avec un copain, j'arrêterais de faire du mal aux gens. Tu veux m'aider à trouver un copain ?
    HillockOfferBargainOne
    J'ai déjà fait copain-copain avec quelqu'un, ça oui. On doit souper ensemble. Pis boire un coup, aussi. Parler du travail. On a déjà parlé de deux ou trois trucs, tu sais. Si tu m'laisses partir, je te dirai ce qu'on s'est dit.
    HillockOfferBargainTwo
    J'ai vraiment essayé d'faire ce travail mais j'y comprends RIEN. Rien du tout ! Ça m'pète le crâne ! Ça m'fout en ROGNE ! Ça me donne envie d'CASSER DES TRUCS ! Je veux partir d'ici !
    HillockOfferBargainThree
    Ah, la forge me manque, ça oui. Ici, j'peux pas faire des épées comme avant. Peut-être que tu peux dire à la Source de Vie que j'ai été réduit en cendres, comme ça j'peux rentrer à la maison. Pour retrouver mon enclume, et ma taverne.
    HillockOfferBargainFour
    Je déteste ce travail. Je l'déteste ! J'y comprends rien ! Mon chef m'a donné un papier tout gribouillé. Il m'a dit que tout ce que je dois savoir s'trouve dessus, mais j'arrive pas à comprendre ce qui est dessiné. Si tu me laisses partir, tu peux regarder. Peut-être que toi, tu comprendras ce que ça veut dire.
    HillockOfferBargainFive
    Ça me manque de faire des épées, ça oui. Parfois, j'ai des images dans ma tête d'il y a longtemps. Je faisais des jolies épées. Meilleures que celle que j'arrive à faire maintenant. C'est comme si j'étais un homme différent dans ces images. Un homme plus intelligent. Et plus rapide aussi. J'ai commencé à collectionner des jolies choses à gauche à droite. Pas aussi bien que celles que je fais, mais pas mal quand même. Ça me fait penser à la maison, ça me permet de me sentir proche de cet homme plus intelligent. Tu peux les avoir si tu veux, si tu promets d'arrêter de me taper.
    HillockOfferBargainSix
    Peut-être que ça f'ra partir les vilaines idées...
    HillockBargainAcceptedZero
    C'est pas facile de s'faire des copains. Ça, non...
    HillockBargainAcceptedOne
    Oh non... ça a l'air compliqué, ça aussi !
    HillockBargainAcceptedTwo
    J'me sens... content... !
    HillockBargainAcceptedThree
    T'y comprends quelque chose, toi ?
    HillockBargainAcceptedFour
    T'en prends soin, d'accord ?
    HillockBargainAcceptedFive
    Le chef me parle mal. Comme si j'étais un abruti. Je suis pas un abruti. JE SUIS PAS UN ABRUTI ! Ça me fout tellement en ROGNE. Assez pour me donner envie de taper tout c'qui bouge ! C'est moi qui devrais être chef !
    HillockOfferBetrayalZero
    Les gens du Syndicat ont peur de moi, ça oui. Ils savent à quel point je peux les taper fort. Ils sont prêts à me donner tout ce que j'veux, sinon... Tu veux voir ça ?
    HillockOfferBetrayalOne
    {J'suis tellement en rogne maintenant, exilé. J'vois tout ROUGE. Il faut qu'j'entende des os qui CRAQUENT. Que j'les sente dans mes POINGS ! Je m'en fous de qui j'cogne. Un nom ! Donne-moi un nom !}{J'suis tellement en rogne maintenant, exilée. J'vois tout ROUGE. Il faut qu'j'entende des os qui CRAQUENT. Que j'les sente dans mes POINGS ! Je m'en fous de qui j'cogne. Un nom ! Donne-moi un nom !}
    HillockOfferBetrayalTwo
    Les gens du Syndicat, ils ont le choix : soit je les tape, tape et tape jusqu'à être content, soit ils te disent ce que tu veux savoir. Mais après, tu me laisses partir, d'accord ?
    HillockOfferBetrayalThree
    Vagan, il gigote trop. J'ai essayé de l'attraper une fois mais il m'a glissé entre les doigts. Évite de le laisser d'échapper. Si ça se trouve ,t'auras jamais plus d'occasion de l'choper !
    HillockOfferBetrayalFour
    {J'pense que je peux enfoncer Guff dans le sol comme si c'était un poteau. Je parie qu'il ferait tout pour s'barrer. Qu'est-ce t'en pense, petit exilé ?}{J'pense que je peux enfoncer Guff dans le sol comme si c'était un poteau. Je parie qu'il ferait tout pour s'barrer. Qu'est-ce t'en pense, petite exilée ?}
    HillockOfferBetrayalFive
    {J'suis tombé sur Korell chez moi. Il était en train de prier devant ma forge. CHEZ MOI. J'lui ai jamais donné le droit ! Ça me fout tellement en ROGNE ! Apprends c'que c'est le respect, sale Rougelame ! Exilé, et si tu lui apprenais le respect ?!}{J'suis tombé sur Korell chez moi. Il était en train de prier devant ma forge. CHEZ MOI. J'lui ai jamais donné le droit ! Ça me fout tellement en ROGNE ! Apprends c'que c'est le respect, sale Rougelame ! Exilée, et si tu lui apprenais le respect ?!}
    HillockOfferBetrayalSix
    J'ai envie de péter le masque de Maloney, juste pour voir son crâne se fendre en deux. J'parie qu'il y a plein de choses bonnes à apprendre dans ce crâne.
    HillockOfferBetrayalSeven
    {Tu sais mettre des raclées, exilé ! T'es mon copain pour aujourd'hui. Ça te dit de coller d'autres raclées ?}{Tu sais mettre des raclées, exilée ! T'es ma copine pour aujourd'hui. Ça te dit de coller d'autres raclées ?}
    HillockOfferBetrayalEight
    J'me déteste. J'déteste le Syndicat. J'préfère encore être mort.
    HillockOfferExecuteZero
    Soit tu m'butes, soit c'est le chef qui le fait plus tard. De toute façon, j'suis mort.
    HillockOfferExecuteOne
    {Tu vas me manquer, copain.}{Tu vas me manquer, copine.}
    HillockOfferExecuteTwo
    Plutôt être mort que de r'tourner dans le noir.
    HillockOfferExecuteThree
    Tu ne... arrggghhh... arrrrRRAAAGGHHH !
    HillockReplyToBetrayalAcceptedZero
    T'es plus mon copain, Léo Col-sanglant.
    HillockReplyToBetrayalAcceptedOne
    Tu f'rais mieux de ne dormir que d'un œil, madame la sauvage.
    HillockReplyToBetrayalAcceptedTwo
    Oh, Ventmuet... Tu vas finir SIX PIEDS SOUS TERRE pour ça.
    HillockReplyToBetrayalAcceptedThree
    Tu es... atroce ! Je vais t'encastrer tellement fort qu'il faudra te décaper !
    HillockReplyToBetrayalAcceptedFour
    Tu m'fais pas peur, petit nabot masqué. Je vais te péter en deux, et puis toutes tes petites machines aussi.
    HillockReplyToBetrayalAcceptedFive
    Méchant ! T'es méchant ! Je vais te transformer en BOUILLIE ROUGE.
    HillockReplyToBetrayalAcceptedSix
    Je déteste l'endroit où il fait noir !
    HillockInterrogatedZero
    Non, non, arrête de m'envoyer dans l'endroit où c'est noir !
    HillockInterrogatedOne
    {Cet exilé est pas clair du tout.}{Cette exilée est pas claire du tout.}
    HillockInterrogatedTwo
    Au-re-voir !
    HillockReplyToExecutionZero
    Copain, non ! NON !
    HillockReplyToExecutionOne
    Mouahahaha ! Quel bordel.
    HillockReplyToExecutionTwo
    Je... comprends pas... C'était moi, le chef...
    HillockSafehouseLeaderDefeatedZero
    Edit

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