Dialogue /121
monstruoCueDialogue
Hillock, el HerreroPrimaryDefenderStartsFight¡Ey...! ¿Por qué te ves tan familiar?
Hillock, el HerreroPrimaryDefenderStartsFightEsta es MI casa. Van a MORIR, pequeños invasores.
Hillock, el HerreroPrimaryDefenderStartsFight¡Mis cosas, no tuyas! ¡TE HARÉ AÑICOS!
Hillock, el HerreroPrimaryDefenderStartsFight¡No deberías estar viendo esto! ¡TE MATARÉ HASTA LA MUERTE!
Hillock, el HerreroPrimaryDefenderStartsFight{Te encontré, pequeño exiliado. ¡Ahora te mataré!}{Te encontré, pequeña exiliada. ¡Ahora te mataré!}
Hillock, el HerreroPrimaryDefenderStartsFightOdio la oscuridad. ¡Te odio a TI por ponerme allí!
Hillock, el HerreroPrimaryDefenderStartsFight¡TÚ! Me confundiste, tú. Te romperé el cuello por eso.
Hillock, el HerreroPrimaryDefenderStartsFightMe hiciste lastimar a mis amigos. ¡Ahora te lastimaré a ti!
Hillock, el HerreroPrimaryDefenderStartsFightMe mataste. Ahora te mataré. Será la última vez.
Hillock, el HerreroPrimaryDefenderStartsFight{Me gustó romperte, pequeño exiliado. Me alegrará poder hacerlo de nuevo.}{Me gustó romperte, pequeña exiliada. Me alegrará poder hacerlo de nuevo.}
Hillock, el HerreroPrimaryDefenderStartsFight¡Te aplastaré más fuerte de lo que he aplastado jamás!
Hillock, el HerreroPrimaryDefenderStartsFightLas personas que mato siguen junto a mí.
Hillock, el HerreroPrimaryDefenderStartsFight{Un golpe, exiliado. Es todo lo que necesito.}{Un golpe, exiliada. Es todo lo que necesito.}
Hillock, el HerreroPrimaryDefenderStartsFight¡Corre, juguete! ¡Corre!
Hillock, el HerreroPrimaryDefenderStartsFightCuando me enojo las cosas se queman. LA GENTE se quema.
Hillock, el HerreroSafehouseLeaderIntroEntras a mi casa. MI casa. ¡Te ARRANCARÉ la médula!
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrival¡Ayudaré a matar a los pequeños invasores!
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrival{¡No son tus cosas, exiliado!}{¡No son tus cosas, exiliada!}
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrival¡Aplastemos a los pequeños invasores hasta que sean BABA!
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrival¡Mátalos bien muertos! ¡Ja, ja, ja, ja!
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrivalTe haré daño por diversión.
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrival{¡Te protegeré! ¡Protegeré a la familia! ¡Arranca la cabeza del pequeño exiliado!}{¡Te protegeré! ¡Protegeré a la familia! ¡Arranca la cabeza de la pequeña exiliada!}
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrivalTe ayudaré a aniquilar.
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrival¿Flechas? Odio las flechas.
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrivalTe ayudaré a apuñalar.
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrivalTe ayudaré a desgarrar.
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrivalTe ayudaré, dama aterradora.
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrivalTe ayudaré a aplastar.
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrivalTodos ustedes me lastimaron. ¡Los lastimaré a todos!
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrival{Estas cosas son mías ahora, estúpido.}{Estas cosas son mías ahora, estúpida.}
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrivalLos mataré a todos aquí abajo.
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrival¡Ja! Idiota estúpido, caíste en mi trampa.
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrival¡Te atraparé, salvaje!
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrivalHablas demasiado, Vagan. Cerraré esa linda boca.
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrival¡Linda Rin, voy por ti!
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrival¿Puedo aplastarte, Cameria?
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrivalAterradora y pequeña Aisling... ahora eres mía.
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrival{Aplastar al exiliado, aplastar al Sindicato. Aplastar a quien sea.}{Aplastar a la exiliada, aplastar al Sindicato. Aplastar a quien sea.}
Hillock, el HerreroReplyToSecondaryDefenderArrivalY sin embargo estás en mi casa, idiota.
Hillock, el HerreroReplyToSecondaryDefenderArrival¡Te mataré a ti también! ¡Los romperé a todos hasta que queden MIGAJAS!
Hillock, el HerreroReplyToSecondaryDefenderArrivalConservaré tu cuerpo. No volverás a despertar.
Hillock, el HerreroReplyToSecondaryDefenderArrivalPintaré contigo más tarde. Una gran mancha roja. ¡Ja, ja, ja!
Hillock, el HerreroReplyToSecondaryDefenderArrivalUsaré tu cuerpo para probar mis hojas.
Hillock, el HerreroReplyToSecondaryDefenderArrival¡Odio a los piratas! Un grupo salado, apestoso y podrido.
Hillock, el HerreroReplyToSecondaryDefenderArrival¿Sí? Bueno, ¡tú estarás muerto MUERTO!
Hillock, el HerreroReplyToSecondaryDefenderArrival¡Ey! ¿A quién llamas tonto? ¿A mí? ¡Ey!
Hillock, el HerreroReplyToSecondaryDefenderArrivalArrancaré cada extremidad que me toque, perra.
Hillock, el HerreroReplyToSecondaryDefenderArrivalEntonces te aplastaré a ti también.
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrivalNo te metas en mi camino.
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrival{¡Tú protege las cosas! Yo aplasto al pequeño exiliado.}{¡Tú protege las cosas! Yo aplasto a la pequeña exiliada.}
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrival¡Este aplastamiento será legendario!
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrivalMuele los huesos del exiliado y hazlos polvo.
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrivalAplasta bien, Leo, y te haré otro gancho.
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrivalMantén las flechas lejos de mí. ¡Apúntalas al exiliado!
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrivalApuñala lo que te diga, pequeño hombre de hojas afiladas.
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrivalSoy el más fuerte aquí, Thane. Yo doy las órdenes.
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrival¡Es mi turno para elegir lo que desgarramos!
Hillock, el HerreroSecondaryDefenderArrivalSabes lo que quiero. Aplastar. ¡Aplastar! ¡APLASTAR!
Hillock, el HerreroKillPlayer¡Y quédate así!
Hillock, el HerreroKillPlayerLo mío es mío.
Hillock, el HerreroKillPlayerAplastado.
Hillock, el HerreroKillPlayerFácil, fácil, fácil.
Hillock, el HerreroEscapeJu, ju, ja, ja, ja... ¡Ja, Ja, ja, ja, ja, ja, ja!
Hillock, el HerreroEscape¿Ves? ¡Nadie toma mis cosas!
Hillock, el HerreroEscapeLos haré añicos después, pequeños invasores.
Hillock, el HerreroDefeated¡Arrrgh!
Hillock, el HerreroDefeated¡Uggggggh!
Hillock, el HerreroDefeated¡Mis... juguetes...!
Hillock, el HerreroDefeated¡Hiciste trampa! ¡Debiste hacer trampa!
Hillock, el HerreroDefeatedNo... no en la oscuridad de nuevo...
Hillock, el HerreroDefeated¡Aún me duele la cabeza!
Hillock, el HerreroDefeatedNo me hagas... lastimar a mis amigos de nuevo...
Hillock, el HerreroDefeatedNo... no quiero morir... otra vez...
Hillock, el HerreroDefeated¿Ya es... mi turno...?
Hillock, el HerreroDefeated{Malo... malo... ¡MALO!}{Mala... mala... ¡MALA!}
Hillock, el HerreroDefeated¡Estúpido Hillock! ¡Estúpido!
Hillock, el HerreroOfferBargain{Matas muy bien, exiliado. Rápido y salpicador. ¿Quieres ser amigos solo por hoy?}{Matas muy bien, exiliada. Rápida y salpicadora. ¿Quieres ser amigos solo por hoy?}
Hillock, el HerreroOfferBargainQuiero un amigo. Lo quiero. Me siento en mi habitación, golpeo mi martillo, hablo conmigo... Me enfado... Quizá con un amigo ya no lastimaría personas. ¿Me ayudarás a encontrar un amigo?
Hillock, el HerreroOfferBargainEstoy haciendo un nuevo amigo, sí. Juntos cenamos algo. Tomamos un poco. Hablamos de trabajo. Me dijo cosas que ya sabes. Déjame ir y te diré qué me dijo.
Hillock, el HerreroOfferBargainTraté y traté de hacer este trabajo, pero no entiendo. ¡No tiene sentido para mí! ¡Me duele la cabeza! Me hace enfadar. ¡Me hace romper cosas! ¡No me obligues a quedarme aquí!
Hillock, el HerreroOfferBargainExtraño la forja, sí que lo hago. No puedo hacer espadas como antes. Quizá puedes decirle al Dador de Vida que quedé hecho cenizas y podré ir a casa. Al yunque y al bar.
Hillock, el HerreroOfferBargainOdio este trabajo. ¡Lo odio! ¡No tiene sentido para mí! Mi jefe me dio un papel con garabatos. Me dijo que todo lo que debo saber está ahí, pero no entiendo las imágenes. Si me dejas ir, puedes echar un vistazo. Quizá puedas entender lo que significa.
Hillock, el HerreroOfferBargainExtraño hacer mis espadas, mucho. A veces veo imágenes de hace tiempo en mi cabeza. Hacer espadas hermosas. Mejores que las que puedo hacer ahora. Me siento como un hombre diferente en esas imágenes. Un hombre más inteligente. Más rápido. He recolectado algunas piezas aquí y allá. No como las que yo hago, pero igualmente fuertes. Me hacen pensar en mi hogar, me hacen sentir conectado a ese hombre más inteligente. Puedes quedártelas si prometes que ya no me lastimarás.
Hillock, el HerreroBarginAcceptedQuizás esto alejará los malos pensamientos.
Hillock, el HerreroBarginAcceptedEs difícil hacer nuevos amigos. Lo es...
Hillock, el HerreroBarginAcceptedOh no... ¡esto también suena difícil!
Hillock, el HerreroBarginAcceptedMe siento... ¡feliz!
Hillock, el HerreroBarginAccepted¿Esto tiene sentido para ti?
Hillock, el HerreroBarginAcceptedTrátalas bien, ¿sí?
Hillock, el HerreroOfferBetrayalEl jefe me habla con condescendencia. Como si fuera estúpido. No soy estúpido. ¡No lo soy! Me hace enfadar mucho. ¡Tanto como para aporrearlos una y otra vez! ¡Yo debería ser el jefe, nadie más!
Hillock, el HerreroOfferBetrayalLa gente me teme en el Sindicato, así es. Saben cuánto los puedo aporrear. Me darán lo que quiera o sino... ¿Quieres verlo?
Hillock, el HerreroOfferBetrayal{Estoy muy enfadado ahora, exiliado. Todo se ve rojo. Necesito oír el crujido de huesos rompiéndose. ¡Necesito sentirlo en mis puños! No me interesa a quién deba quebrar. Solo dime a quién. ¡Dime a quién!}{Estoy muy enfadado ahora, exiliada. Todo se ve rojo. Necesito oír el crujido de huesos rompiéndose. ¡Necesito sentirlo en mis puños! No me interesa a quién deba quebrar. Solo dime a quién. ¡Dime a quién!}
Hillock, el HerreroOfferBetrayalLe doy una opción al Sindicato. Aporreo, aporreo y aporreo hasta que esté feliz, o te dicen lo que quieres saber. Y entonces tú me dejas ir, ¿está bien?
Hillock, el HerreroOfferBetrayalVagan es muy escurridizo. Traté de atraparlo pero se escapó. No lo dejes escapar de nuevo, ¡puede que no haya otra oportunidad!
Hillock, el HerreroOfferBetrayal{Creo que podría aplastar a Guff como al poste de una cerca. Apuesto a que haría lo que sea por escapar de eso. ¿Qué piensas, exiliado?}{Creo que podría aplastar a Guff como al poste de una cerca. Apuesto a que haría lo que sea por escapar de eso. ¿Qué piensas, exiliada?}
Hillock, el HerreroOfferBetrayal{Encontré a Korell en mi habitación, orándole a mi forja. En MI habitación. ¡Nunca dije que podía hacer eso! ¡Aprende algo de respeto, Cuchilla Roja! ¡Enséñale respeto, exiliado!}{Encontré a Korell en mi habitación, orándole a mi forja. En MI habitación. ¡Nunca dije que podía hacer eso! ¡Aprende algo de respeto, Cuchilla Roja! ¡Enséñale respeto, exiliada!}
Hillock, el HerreroOfferBetrayalQuiero arrancar la máscara de la cara de Maloney, solo para ver cómo se rompe su cráneo. Apuesto a que hay mucho conocimiento en ese cráneo.
Hillock, el HerreroOfferBetrayal{¡Aporreas bien, exiliado! Hoy somos amigos. Aporreemos otro más, ¿sí?}{¡Aporreas bien, exiliada! Hoy somos amigos. Aporreemos otro más, ¿sí?}
Hillock, el HerreroOfferExecuteMe odio. Odio el Sindicato. Preferiría estar muerto.
Hillock, el HerreroOfferExecuteMátame ahora o el jefe me matará después. Estoy muerto de todos modos.
Hillock, el HerreroOfferExecute{Te extrañaré, amigo.}{Te extrañaré, amiga.}
Hillock, el HerreroOfferExecutePreferiría estar muerto antes que volver a la oscuridad.
Hillock, el HerreroReplyToBetrayalAcceptedTú... gggrr... ¡ggrrRRAAAGGHHH!
Hillock, el HerreroReplyToBetrayalAcceptedYa no eres mi amigo, Leo Redmane.
Hillock, el HerreroReplyToBetrayalAcceptedDuerme con los ojos abierto, mujer salvaje.
Hillock, el HerreroReplyToBetrayalAcceptedOh, Viento Mudo, te ENTERRARÉ por esto.
Hillock, el HerreroReplyToBetrayalAcceptedTú...¡eres horrible! ¡Te aplastaré tan fuerte que tendrán que rasparte del piso!
Hillock, el HerreroReplyToBetrayalAcceptedNo me das miedo, niño enmascarado. Te romperé a ti y a todas tus maquinitas.
Hillock, el HerreroReplyToBetrayalAccepted¡Malo! ¡Eres malo! Te aplastaré hasta hacer LECHE ROJA por esto.
Hillock, el HerreroInterrogated¡Odio la oscuridad!
Hillock, el HerreroInterrogated¡No, no, deja de enviarme a la oscuridad!
Hillock, el HerreroInterrogated{Muy confuso el exiliado.}{Muy confusa la exiliada.}
Hillock, el HerreroReplyToExecution¡Chau chau!
Hillock, el HerreroReplyToExecution{¡Amigo, no! ¡NO!}{¡Amiga, no! ¡NO!}
Hillock, el HerreroReplyToExecutionBua, ja, ja, ja, ja. Muy lioso.
Hillock, el HerreroSafehouseLeaderDefeatedNo... entiendo... yo era el jefe.
Hillock, el HerreroPrimaryDefenderStartsFight¡Necesitarás más que músculo para superarnos, bruto!
Hillock, el HerreroEscape¿Cómo perdimos contra ese bol de rocas en un cuerpo?
Hillock, el HerreroDefeatedEl cerebro es mejor que el músculo. Siempre.
Hillock, el HerreroBarginAcceptedMe sorprendes, Hillock.
Hillock, el HerreroInterrogated¡Esperemos que este pueda decirnos algo!
Hillock, el Herrero
Humanoide
Vida máxima aumentada un (12–16)%
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
+10% a la resistencia al caos de los monstruos
+15% a las resistencias elementales de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Hillock, the Blacksmith
SpectreN
Tagsflesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, large_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, very_fast_movement
Packs
  • Haku, Elreon, Tora, Vagan, Vorici, Hillock, el Herrero, Leo, Lobo de los Pozos, Guff "Pequeño" Grenn, Janus Perandus, Eso que escapó, Gravicius, Thane Jorgin, Korell Goya, Rin Yuushu, Cameria la Sangrefría, Aisling Laffrey, Riker Maloney, Lacayo Renacido, Vanguardia Desollada, Centinela Desollado, Fantasma Vinculado, Manipulador de carne, Tejedora de espíritus
  • Haku, Elreon, Tora, Vagan, Vorici, Hillock, el Herrero, Leo, Lobo de los Pozos, Guff "Pequeño" Grenn, Janus Perandus, Eso que escapó, Gravicius, Thane Jorgin, Korell Goya, Rin Yuushu, Cameria la Sangrefría, Aisling Laffrey, Riker Maloney, Lacayo Renacido, Vanguardia Desollada, Músculo de Sindicato, Tirador de Sindicato, Ejecutor del Sindicato, Manipulador de carne
  • Haku, Elreon, Tora, Vagan, Vorici, Hillock, el Herrero, Leo, Lobo de los Pozos, Guff "Pequeño" Grenn, Janus Perandus, Eso que escapó, Gravicius, Thane Jorgin, Korell Goya, Rin Yuushu, Cameria la Sangrefría, Aisling Laffrey, Riker Maloney, Lacayo Renacido, Vanguardia Desollada, Fantasma Vinculado, Silenciador del Sindicato, Manipulador de carne
  • Haku, Elreon, Tora, Vagan, Vorici, Hillock, el Herrero, Leo, Lobo de los Pozos, Guff "Pequeño" Grenn, Janus Perandus, Eso que escapó, Gravicius, Thane Jorgin, Korell Goya, Rin Yuushu, Cameria la Sangrefría, Aisling Laffrey, Riker Maloney, Músculo de Sindicato, Tirador de Sindicato, Asesino del Sindicato, Agente del Sindicato, Conducto del Sindicato, Fabricante del Sindicato
  • Vida
    600%
    Armadura
    +25%
    Ailment Threshold
    600%
    Resistencia
    40 40 40 25
    Damage
    140%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de golpe crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 17
    Attack Time
    1.545 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiencia
    200%
    Model Size
    125%
    Type
    BetrayalHillock_
    Metadata
    StandaloneHillock
    Nivel
    68
    Vida
    38,600
    Armadura
    35,988
    Evasión
    4,739
    Damage
    523
    Daño de hechizos
    523
    Precisión
    580
    Attack Time
    1.545
    Experiencia
    20,510
    Minion Life
    8,373
    Minion Damage
    418
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque estándar
    Base Damage: 418–628
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 1.545 seg
    Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    WalkEmergeBetrayal
    walk emerge distance [300]
    BetrayalHillockSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Daño de ataque: 150%
    Attack Time: 1.545 seg
    Tiempo de recarga: 6 seg
    Inflige un 50% más de daño de ataque
    25% menos velocidad de ataque
    is area damage [1]
    EmptyActionAttackHillockMegaStomp
    Attack
    Base Damage: 418–628
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 1.545 seg
    Tiempo de recarga: 6 seg
    25% menos velocidad de ataque
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalHillockLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    Salto con impacto
    Base Damage: 418–628
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 1.545 seg
    Tiempo de recarga: 4 seg
    Saltas por los aires para infligir daño y empujar a los enemigos con tu arma en el lugar donde caes. Empujas a los enemigos sobre los que caerías fuera de tu camino. Requiere un hacha, una maza, un cetro, una espada o un báculo.
    Inflige un 100% menos de daño
    40% menos velocidad de ataque
    El radio base es de 1.5 metros
    is area damage [1]
    leap slam cannot die during action [1]
    BetrayalHillockLeapSlamExplosion
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Daño de ataque: 150%
    Attack Time: 1.545 seg
    Inflige un 50% más de daño de ataque
    is area damage [1]
    BetrayalHillockStomp
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 1.545 seg
    is area damage [1]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/StandaloneHillock"] = {
        name = "Hillock, the Blacksmith",
        life = 6,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.545,
        attackRange = 17,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "Melee",
            "BetrayalHillockLeapSlam",
            "EmptyActionAttackHillockMegaStomp",
            "WalkEmergeBetrayal",
            "BetrayalHillockLeapSlamExplosion",
            "BetrayalHillockSlam",
            "BetrayalHillockStomp",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalHillockLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "leap_slam_cannot_die_during_action",
        },
        levels = {
            [1] = {-100, -40, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackHillockMegaStomp"] = {
        name = "EmptyActionAttackHillockMegaStomp",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.8,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
        name = "WalkEmergeBetrayal",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.72,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalHillockLeapSlamExplosion"] = {
        name = "BetrayalHillockLeapSlamExplosion",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalHillockSlam"] = {
        name = "BetrayalHillockSlam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalHillockStomp"] = {
        name = "BetrayalHillockStomp",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    No puede ser empujado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Hillock, el Herrero
    Humanoide
    La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
    No puede ser empujado
    cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Hillock, the Blacksmith
    SpectreN
    Tagsbetrayal_syndicate_member, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, hillock_syndicate, human, humanoid, large_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, very_fast_movement
    Vida
    600%
    Armadura
    +25%
    Ailment Threshold
    600%
    Resistencia
    40 40 40 25
    Damage
    140%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de golpe crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 17
    Attack Time
    1.545 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiencia
    200%
    Model Size
    125%
    Type
    BetrayalHillock_
    Metadata
    BetrayalHillock_
    Nivel
    68
    Vida
    38,600
    Armadura
    35,988
    Evasión
    4,739
    Damage
    523
    Daño de hechizos
    523
    Precisión
    580
    Attack Time
    1.545
    Experiencia
    20,510
    Minion Life
    8,373
    Minion Damage
    418
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque estándar
    Base Damage: 418–628
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 1.545 seg
    Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    WalkEmergeBetrayal
    walk emerge distance [300]
    BetrayalHillockSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Daño de ataque: 150%
    Attack Time: 1.545 seg
    Tiempo de recarga: 6 seg
    Inflige un 50% más de daño de ataque
    25% menos velocidad de ataque
    is area damage [1]
    EmptyActionAttackHillockMegaStomp
    Attack
    Base Damage: 418–628
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 1.545 seg
    Tiempo de recarga: 6 seg
    25% menos velocidad de ataque
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalHillockLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    Salto con impacto
    Base Damage: 418–628
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 1.545 seg
    Tiempo de recarga: 4 seg
    Saltas por los aires para infligir daño y empujar a los enemigos con tu arma en el lugar donde caes. Empujas a los enemigos sobre los que caerías fuera de tu camino. Requiere un hacha, una maza, un cetro, una espada o un báculo.
    Inflige un 100% menos de daño
    40% menos velocidad de ataque
    El radio base es de 1.5 metros
    is area damage [1]
    leap slam cannot die during action [1]
    BetrayalHillockLeapSlamExplosion
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Daño de ataque: 150%
    Attack Time: 1.545 seg
    Inflige un 50% más de daño de ataque
    is area damage [1]
    BetrayalHillockStomp
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 1.545 seg
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "large=2"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"
    
    Preload
    {
    	preload_buff_visual = "betrayal_hillock_buff"
    }
    
    StateMachine
    {
    	//create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments(  );"
    	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsShape );"
    	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( glovesShape );"
    	//create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments(  );"
    	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
    	//Akanilim's Hide
    	create_state_Back_21 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Hillock );
    	"
    
    	//Shiaphet's Pall
    	create_state_Back_22 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Hillock );
    	"
    
    	//Xunti's Parasol
    	create_state_Back_23 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Hillock );
    	"
    
    	//Tekiton's Spine
    	create_state_Back_24 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Hillock );
    	"
    
    	//Gogori's Plague
    	create_state_Back_25 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Hillock );
    	"
    
    	//Harimal's Campaign
    	create_state_Back_26 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Hillock );
    	"
    
    	//Tau Poh's Banner
    	create_state_Back_27 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Hillock );
    	"
    
    	//Bu's Bottle
    	create_state_Back_28 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Hillock );
    	"
    
    	//Rithkin's Dance
    	create_state_Back_29 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Hillock );
    	"
    
    	//Cantar's Coffin
    	create_state_Back_30 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Hillock );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalHillock_"] = {
        name = "Hillock, the Blacksmith",
        life = 6,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.545,
        attackRange = 17,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "Melee",
            "BetrayalHillockLeapSlam",
            "EmptyActionAttackHillockMegaStomp",
            "WalkEmergeBetrayal",
            "BetrayalHillockLeapSlamExplosion",
            "BetrayalHillockSlam",
            "BetrayalHillockStomp",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalHillockLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "leap_slam_cannot_die_during_action",
        },
        levels = {
            [1] = {-100, -40, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackHillockMegaStomp"] = {
        name = "EmptyActionAttackHillockMegaStomp",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.8,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
        name = "WalkEmergeBetrayal",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.72,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalHillockLeapSlamExplosion"] = {
        name = "BetrayalHillockLeapSlamExplosion",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalHillockSlam"] = {
        name = "BetrayalHillockSlam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalHillockStomp"] = {
        name = "BetrayalHillockStomp",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    No puede ser empujado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Hillock, el Herrero Text Audio /116
    Nombre
    ¡Ey...! ¿Por qué te ves tan familiar?
    HillockPrimaryDefenderStartsFightZero
    Esta es MI casa. Van a MORIR, pequeños invasores.
    HillockPrimaryDefenderStartsFightOne
    ¡Mis cosas, no tuyas! ¡TE HARÉ AÑICOS!
    HillockPrimaryDefenderStartsFightTwo
    ¡No deberías estar viendo esto! ¡TE MATARÉ HASTA LA MUERTE!
    HillockPrimaryDefenderStartsFightThree
    {Te encontré, pequeño exiliado. ¡Ahora te mataré!}{Te encontré, pequeña exiliada. ¡Ahora te mataré!}
    HillockPrimaryDefenderStartsFightFour
    Odio la oscuridad. ¡Te odio a TI por ponerme allí!
    HillockPrimaryDefenderStartsFightFive
    ¡TÚ! Me confundiste, tú. Te romperé el cuello por eso.
    HillockPrimaryDefenderStartsFightSix
    Me hiciste lastimar a mis amigos. ¡Ahora te lastimaré a ti!
    HillockPrimaryDefenderStartsFightSeven
    Me mataste. Ahora te mataré. Será la última vez.
    HillockPrimaryDefenderStartsFightEight
    {Me gustó romperte, pequeño exiliado. Me alegrará poder hacerlo de nuevo.}{Me gustó romperte, pequeña exiliada. Me alegrará poder hacerlo de nuevo.}
    HillockPrimaryDefenderStartsFightNine
    ¡Te aplastaré más fuerte de lo que he aplastado jamás!
    HillockPrimaryDefenderStartsFightTen
    Las personas que mato siguen junto a mí.
    HillockPrimaryDefenderStartsFightEleven
    {Un golpe, exiliado. Es todo lo que necesito.}{Un golpe, exiliada. Es todo lo que necesito.}
    HillockPrimaryDefenderStartsFightTwelve
    ¡Corre, juguete! ¡Corre!
    HillockPrimaryDefenderStartsFightThirteen
    Cuando me enojo las cosas se queman. LA GENTE se quema.
    HillockPrimaryDefenderStartsFightFourteen
    Entras a mi casa. MI casa. ¡Te ARRANCARÉ la médula!
    HillockSafehouseLeaderIntroZero
    ¡Ayudaré a matar a los pequeños invasores!
    HillockSecondaryDefenderArrivalZero
    {¡No son tus cosas, exiliado!}{¡No son tus cosas, exiliada!}
    HillockSecondaryDefenderArrivalOne
    ¡Aplastemos a los pequeños invasores hasta que sean BABA!
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwo
    ¡Mátalos bien muertos! ¡Ja, ja, ja, ja!
    HillockSecondaryDefenderArrivalThree
    Te haré daño por diversión.
    HillockSecondaryDefenderArrivalFour
    {¡Te protegeré! ¡Protegeré a la familia! ¡Arranca la cabeza del pequeño exiliado!}{¡Te protegeré! ¡Protegeré a la familia! ¡Arranca la cabeza de la pequeña exiliada!}
    HillockSecondaryDefenderArrivalFive
    Te ayudaré a aniquilar.
    HillockSecondaryDefenderArrivalSix
    ¿Flechas? Odio las flechas.
    HillockSecondaryDefenderArrivalSeven
    Te ayudaré a apuñalar.
    HillockSecondaryDefenderArrivalEight
    Te ayudaré a desgarrar.
    HillockSecondaryDefenderArrivalNine
    Te ayudaré, dama aterradora.
    HillockSecondaryDefenderArrivalTen
    Te ayudaré a aplastar.
    HillockSecondaryDefenderArrivalEleven
    Todos ustedes me lastimaron. ¡Los lastimaré a todos!
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwelve
    {Estas cosas son mías ahora, estúpido.}{Estas cosas son mías ahora, estúpida.}
    HillockSecondaryDefenderArrivalThirteen
    Los mataré a todos aquí abajo.
    HillockSecondaryDefenderArrivalFourteen
    ¡Ja! Idiota estúpido, caíste en mi trampa.
    HillockSecondaryDefenderArrivalFifteen
    ¡Te atraparé, salvaje!
    HillockSecondaryDefenderArrivalSixteen
    Hablas demasiado, Vagan. Cerraré esa linda boca.
    HillockSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    ¡Linda Rin, voy por ti!
    HillockSecondaryDefenderArrivalEighteen
    ¿Puedo aplastarte, Cameria?
    HillockSecondaryDefenderArrivalNineteen
    Aterradora y pequeña Aisling... ahora eres mía.
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwenty
    {Aplastar al exiliado, aplastar al Sindicato. Aplastar a quien sea.}{Aplastar a la exiliada, aplastar al Sindicato. Aplastar a quien sea.}
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwentyOne
    Y sin embargo estás en mi casa, idiota.
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalZero
    ¡Te mataré a ti también! ¡Los romperé a todos hasta que queden MIGAJAS!
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalOne
    Conservaré tu cuerpo. No volverás a despertar.
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalTwo
    Pintaré contigo más tarde. Una gran mancha roja. ¡Ja, ja, ja!
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalThree
    Usaré tu cuerpo para probar mis hojas.
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalFour
    ¡Odio a los piratas! Un grupo salado, apestoso y podrido.
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalFive
    ¿Sí? Bueno, ¡tú estarás muerto MUERTO!
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalSix
    ¡Ey! ¿A quién llamas tonto? ¿A mí? ¡Ey!
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalSeven
    Arrancaré cada extremidad que me toque, perra.
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalEight
    Entonces te aplastaré a ti también.
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalNine
    No te metas en mi camino.
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwentyTwo
    {¡Tú protege las cosas! Yo aplasto al pequeño exiliado.}{¡Tú protege las cosas! Yo aplasto a la pequeña exiliada.}
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwentyThree
    ¡Este aplastamiento será legendario!
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwentyFour
    Muele los huesos del exiliado y hazlos polvo.
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwentyFive
    Aplasta bien, Leo, y te haré otro gancho.
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwentySix
    Mantén las flechas lejos de mí. ¡Apúntalas al exiliado!
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwentySeven
    Apuñala lo que te diga, pequeño hombre de hojas afiladas.
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwentyEight
    Soy el más fuerte aquí, Thane. Yo doy las órdenes.
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwentyNine
    ¡Es mi turno para elegir lo que desgarramos!
    HillockSecondaryDefenderArrivalThirty
    Sabes lo que quiero. Aplastar. ¡Aplastar! ¡APLASTAR!
    HillockSecondaryDefenderArrivalThirtyOne
    ¡Y quédate así!
    HillockKillPlayerZero
    Lo mío es mío.
    HillockKillPlayerOne
    Aplastado.
    HillockKillPlayerTwo
    Fácil, fácil, fácil.
    HillockKillPlayerThree
    Ju, ju, ja, ja, ja... ¡Ja, Ja, ja, ja, ja, ja, ja!
    HillockEscapeZero
    ¿Ves? ¡Nadie toma mis cosas!
    HillockEscapeOne
    Los haré añicos después, pequeños invasores.
    HillockEscapeTwo
    ¡Arrrgh!
    HillockDefeatedZero
    ¡Uggggggh!
    HillockDefeatedOne
    ¡Mis... juguetes...!
    HillockDefeatedTwo
    ¡Hiciste trampa! ¡Debiste hacer trampa!
    HillockDefeatedThree
    No... no en la oscuridad de nuevo...
    HillockDefeatedFour
    ¡Aún me duele la cabeza!
    HillockDefeatedFive
    No me hagas... lastimar a mis amigos de nuevo...
    HillockDefeatedSix
    No... no quiero morir... otra vez...
    HillockDefeatedSeven
    ¿Ya es... mi turno...?
    HillockDefeatedEight
    {Malo... malo... ¡MALO!}{Mala... mala... ¡MALA!}
    HillockDefeatedNine
    ¡Estúpido Hillock! ¡Estúpido!
    HillockDefeatedTen
    {Matas muy bien, exiliado. Rápido y salpicador. ¿Quieres ser amigos solo por hoy?}{Matas muy bien, exiliada. Rápida y salpicadora. ¿Quieres ser amigos solo por hoy?}
    HillockOfferBargainZero
    Quiero un amigo. Lo quiero. Me siento en mi habitación, golpeo mi martillo, hablo conmigo... Me enfado... Quizá con un amigo ya no lastimaría personas. ¿Me ayudarás a encontrar un amigo?
    HillockOfferBargainOne
    Estoy haciendo un nuevo amigo, sí. Juntos cenamos algo. Tomamos un poco. Hablamos de trabajo. Me dijo cosas que ya sabes. Déjame ir y te diré qué me dijo.
    HillockOfferBargainTwo
    Traté y traté de hacer este trabajo, pero no entiendo. ¡No tiene sentido para mí! ¡Me duele la cabeza! Me hace enfadar. ¡Me hace romper cosas! ¡No me obligues a quedarme aquí!
    HillockOfferBargainThree
    Extraño la forja, sí que lo hago. No puedo hacer espadas como antes. Quizá puedes decirle al Dador de Vida que quedé hecho cenizas y podré ir a casa. Al yunque y al bar.
    HillockOfferBargainFour
    Odio este trabajo. ¡Lo odio! ¡No tiene sentido para mí! Mi jefe me dio un papel con garabatos. Me dijo que todo lo que debo saber está ahí, pero no entiendo las imágenes. Si me dejas ir, puedes echar un vistazo. Quizá puedas entender lo que significa.
    HillockOfferBargainFive
    Extraño hacer mis espadas, mucho. A veces veo imágenes de hace tiempo en mi cabeza. Hacer espadas hermosas. Mejores que las que puedo hacer ahora. Me siento como un hombre diferente en esas imágenes. Un hombre más inteligente. Más rápido. He recolectado algunas piezas aquí y allá. No como las que yo hago, pero igualmente fuertes. Me hacen pensar en mi hogar, me hacen sentir conectado a ese hombre más inteligente. Puedes quedártelas si prometes que ya no me lastimarás.
    HillockOfferBargainSix
    Quizás esto alejará los malos pensamientos.
    HillockBargainAcceptedZero
    Es difícil hacer nuevos amigos. Lo es...
    HillockBargainAcceptedOne
    Oh no... ¡esto también suena difícil!
    HillockBargainAcceptedTwo
    Me siento... ¡feliz!
    HillockBargainAcceptedThree
    ¿Esto tiene sentido para ti?
    HillockBargainAcceptedFour
    Trátalas bien, ¿sí?
    HillockBargainAcceptedFive
    El jefe me habla con condescendencia. Como si fuera estúpido. No soy estúpido. ¡No lo soy! Me hace enfadar mucho. ¡Tanto como para aporrearlos una y otra vez! ¡Yo debería ser el jefe, nadie más!
    HillockOfferBetrayalZero
    La gente me teme en el Sindicato, así es. Saben cuánto los puedo aporrear. Me darán lo que quiera o sino... ¿Quieres verlo?
    HillockOfferBetrayalOne
    {Estoy muy enfadado ahora, exiliado. Todo se ve rojo. Necesito oír el crujido de huesos rompiéndose. ¡Necesito sentirlo en mis puños! No me interesa a quién deba quebrar. Solo dime a quién. ¡Dime a quién!}{Estoy muy enfadado ahora, exiliada. Todo se ve rojo. Necesito oír el crujido de huesos rompiéndose. ¡Necesito sentirlo en mis puños! No me interesa a quién deba quebrar. Solo dime a quién. ¡Dime a quién!}
    HillockOfferBetrayalTwo
    Le doy una opción al Sindicato. Aporreo, aporreo y aporreo hasta que esté feliz, o te dicen lo que quieres saber. Y entonces tú me dejas ir, ¿está bien?
    HillockOfferBetrayalThree
    Vagan es muy escurridizo. Traté de atraparlo pero se escapó. No lo dejes escapar de nuevo, ¡puede que no haya otra oportunidad!
    HillockOfferBetrayalFour
    {Creo que podría aplastar a Guff como al poste de una cerca. Apuesto a que haría lo que sea por escapar de eso. ¿Qué piensas, exiliado?}{Creo que podría aplastar a Guff como al poste de una cerca. Apuesto a que haría lo que sea por escapar de eso. ¿Qué piensas, exiliada?}
    HillockOfferBetrayalFive
    {Encontré a Korell en mi habitación, orándole a mi forja. En MI habitación. ¡Nunca dije que podía hacer eso! ¡Aprende algo de respeto, Cuchilla Roja! ¡Enséñale respeto, exiliado!}{Encontré a Korell en mi habitación, orándole a mi forja. En MI habitación. ¡Nunca dije que podía hacer eso! ¡Aprende algo de respeto, Cuchilla Roja! ¡Enséñale respeto, exiliada!}
    HillockOfferBetrayalSix
    Quiero arrancar la máscara de la cara de Maloney, solo para ver cómo se rompe su cráneo. Apuesto a que hay mucho conocimiento en ese cráneo.
    HillockOfferBetrayalSeven
    {¡Aporreas bien, exiliado! Hoy somos amigos. Aporreemos otro más, ¿sí?}{¡Aporreas bien, exiliada! Hoy somos amigos. Aporreemos otro más, ¿sí?}
    HillockOfferBetrayalEight
    Me odio. Odio el Sindicato. Preferiría estar muerto.
    HillockOfferExecuteZero
    Mátame ahora o el jefe me matará después. Estoy muerto de todos modos.
    HillockOfferExecuteOne
    {Te extrañaré, amigo.}{Te extrañaré, amiga.}
    HillockOfferExecuteTwo
    Preferiría estar muerto antes que volver a la oscuridad.
    HillockOfferExecuteThree
    Tú... gggrr... ¡ggrrRRAAAGGHHH!
    HillockReplyToBetrayalAcceptedZero
    Ya no eres mi amigo, Leo Redmane.
    HillockReplyToBetrayalAcceptedOne
    Duerme con los ojos abierto, mujer salvaje.
    HillockReplyToBetrayalAcceptedTwo
    Oh, Viento Mudo, te ENTERRARÉ por esto.
    HillockReplyToBetrayalAcceptedThree
    Tú...¡eres horrible! ¡Te aplastaré tan fuerte que tendrán que rasparte del piso!
    HillockReplyToBetrayalAcceptedFour
    No me das miedo, niño enmascarado. Te romperé a ti y a todas tus maquinitas.
    HillockReplyToBetrayalAcceptedFive
    ¡Malo! ¡Eres malo! Te aplastaré hasta hacer LECHE ROJA por esto.
    HillockReplyToBetrayalAcceptedSix
    ¡Odio la oscuridad!
    HillockInterrogatedZero
    ¡No, no, deja de enviarme a la oscuridad!
    HillockInterrogatedOne
    {Muy confuso el exiliado.}{Muy confusa la exiliada.}
    HillockInterrogatedTwo
    ¡Chau chau!
    HillockReplyToExecutionZero
    {¡Amigo, no! ¡NO!}{¡Amiga, no! ¡NO!}
    HillockReplyToExecutionOne
    Bua, ja, ja, ja, ja. Muy lioso.
    HillockReplyToExecutionTwo
    No... entiendo... yo era el jefe.
    HillockSafehouseLeaderDefeatedZero
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.