Bastion infâme
Character: Mercenaries
Classe: For / Dex (PhysicalDuelist)
Tribe: Azadi










Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.
Primary
Bouclier écrasant
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
Temps d'attaque: 0.80 sec
Chances de coup critique: 5.00%
— Nécessite Boucliers
Flanque un coup de bouclier qui envoie trois vagues vers l'avant, infligeant des dégâts de zone. Un même ennemi peut être touché par deux vagues à la fois à l'endroit où elles se superposent.
(4–300) à (6–450) Dégâts physiques de base de main secondaire
(3–8) à (5–12) Dégâts physiques supplémentaires tous les 15 de Score d'Armure ou d'Évasion du bouclier
+(0–0.6) mètres de Rayon
Shield Crush


Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet

Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Brutalité mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires

Brutalité II
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires

Brutalité majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires

Pulvérisation mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts de zone de mêlée

Pulvérisation II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de zone de mêlée

Pulvérisation majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de zone de mêlée

Renforcement majeur III
Renforcement en Touchant en mêlée

Chances d'Empaler mineures I
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'Empaler au Toucher

Chances d'Empaler II
Les Aptitudes modifiées ont 40% de chances d'Empaler au Toucher

Chances d'Empaler majeures III
Les Aptitudes modifiées ont 60% de chances d'Empaler au Toucher

Dégâts au Bouclier dorés III
Les Aptitudes modifiées ont 3% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 75 de Score d'Armure ou d'Évasion sur le Bouclier

Drain mineur I
2% des Dégâts des Aptitudes modifiées Drainent de la Vie

Drain II
4% des Dégâts des Aptitudes modifiées Drainent de la Vie

Drain majeur III
6% des Dégâts des Aptitudes modifiées Drainent de la Vie
Charge au bouclier
Support Counts: Medium
Niveau: (1–20)
Temps d'attaque: 0.50 sec
Chances de coup critique: 5.00%
— Nécessite Boucliers
Une charge sur un ennemi ou un emplacement ciblé, repoussant les ennemis sur le chemin et infligeant de façon répétée des dégâts dans une petite face à son utilisateur. Vous infligez des dégâts dans une zone plus grande lorsque la cible est atteinte. Les dégâts et les chances d'étourdissement augmentent proportionnellement à la distance parcourue.
(9–252) à (13–378) Dégâts physiques de base de main secondaire
(3–8) à (5–12) Dégâts physiques supplémentaires tous les 15 de Score d'Armure ou d'Évasion du bouclier
100% Davantage de Dégâts au Toucher à distance de charge maximale
75% d'Augmentation de la réduction du Seuil d'Étourdissement sur les Ennemis à distance de charge maximale
(90–109)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
Shield Charge


Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet

Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Brutalité mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires

Brutalité II
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires

Brutalité majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires

Pulvérisation mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts de zone de mêlée

Pulvérisation II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de zone de mêlée

Pulvérisation majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de zone de mêlée

Écrasement doré III
Les Aptitudes modifiées ont 50% de chances d'Écraser les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes
Secondary
Lancer de bouclier spectral de Trarthus
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
Temps d'attaque: 0.65 sec
Chances de coup critique: 5.00%
— Nécessite Boucliers
Une attaque qui permet de lancer un bouclier spectral. Ce projectile peut transpercer et inflige des dégâts de main secondaire améliorés par les défenses du bouclier. Lorsqu'il atteint l'emplacement ciblé, il se maintient sur place et projette plusieurs fois un certain nombre d'éclats plus petits dans toutes les directions. Ces éclats sont considérés comme des projectiles. La vitesse à laquelle ces éclats sont libérés augmente jusqu'à ce que tous les éclats aient été tirés.
Les éclats ont 50% de Perte de Dégâts
(28–122) à (42–182) Dégâts physiques de base de main secondaire
(2–3) à (3–5) Dégâts physiques supplémentaires tous les 15 de Score d'Armure ou d'Évasion du bouclier
Tire (18–23) Projectiles supplémentaires
Tire 6 Éclats à la fois jusqu'à ce qu'ils soient tous tirés
Spectral Shield Throw of Trarthus


Vitesse des projectiles mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles

Vitesse des projectiles II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles

Vitesse des projectiles majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles

Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Brutalité mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires

Brutalité II
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires

Brutalité majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires

Chances d'Empaler mineures I
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'Empaler au Toucher

Chances d'Empaler II
Les Aptitudes modifiées ont 40% de chances d'Empaler au Toucher

Chances d'Empaler majeures III
Les Aptitudes modifiées ont 60% de chances d'Empaler au Toucher

Projectiles multiples mineurs I
Les Aptitudes modifiées Tirent 2 Projectiles supplémentaires

Projectiles multiples majeurs III
Les Aptitudes modifiées Tirent 3 Projectiles supplémentaires

Ricochet mineur I
Les Aptitudes modifiées Ricochent +1 fois

Ricochet II
Les Aptitudes modifiées Ricochent +3 fois

Transpercement mineur I
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 1 Cible supplémentaire

Transpercement II
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 3 Cibles supplémentaires

Transpercement majeur III
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 5 Cibles supplémentaires
Bouclier de la tempête
Support Counts: None
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 1.20 sec.
Temps d'incantation: 0.30 sec
Chances de coup critique: 6.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 220%
Imprègne le bouclier équipé de la puissance de la foudre, libérant des arcs électriques qui infligent des dégâts de foudre aux assaillants lors du blocage.
Inflige (38–896) à (115–2688) Dégâts de foudre
Ricoche +1 fois
L'Effet bénéfique octroie +(18–25)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts lorsque vous tenez un bouclier
L'Effet bénéfique octroie l'Immunité à l'Électrocution
Tempest Shield

Armure prismatique
Support Counts: None
Niveau: 1
Temps de recharge: 15.00 sec.
Temps d'incantation: 0.30 sec
Applique un effet bénéfique de courte durée à un allié, permettant à une partie de son armure de s'appliquer aux dégâts élémentaires subis.
La Durée de base est de 8 secondes
Prismplate

Utility
Détermination
Support Counts: None
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 1.20 sec.
Temps d'incantation: 0.30 sec
Une aura qui octroie de l'armure.
+(0–1.9) mètres de Rayon
Vous et les Alliés à proximité avez (90–1026) d'Armure supplémentaire
Vous et les Alliés à proximité avez (40–49)% Davantage d'Armure
Determination

Élan
Support Counts: None
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 2.50 sec.
Temps d'incantation: 0.15 sec
Un sort permettant d'effectuer une succession de téléportations rapides en direction de l'emplacement ciblé.
(0–19)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–57)% d'Augmentation de la distance
La Vitesse d'incantation de cette Aptitude ne peut pas être modifiée
Dash

Cri d'intimidation
Support Counts: Low
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 8.00 sec.
Temps d'utilisation: 0.80 sec
Pousse un cri de guerre qui stimule les prochaines attaques et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à attaquer l'utilisateur. L'utilisateur et les alliés à proximité gagnent également un effet bénéfique qui octroie de la vitesse de déplacement.
La Durée de base est de (2.5–3.4) secondes
(0–38)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Les Ennemis Provoqués par ce Cri de guerre sont Intimidés
L'Effet bénéfique octroie 3% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 5 de Puissance, jusqu'à un maximum de 30 de Puissance
Stimule vos 2 prochaines Attaques de mêlée
Prend en compte la Puissance totale des Ennemis à Portée
(Les Attaques vaal, canalisées, de riposte et celles qui sont répétées ne peuvent être Stimulées)
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
Intimidating Cry


Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet

Davantage de Durée mineure I
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Durée

Davantage de Durée II
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Durée

Davantage de Durée majeure III
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Durée

Vitesse de recharge mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Vitesse de recharge II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Vitesse de recharge majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Second souffle III
Les Aptitudes non instantanées modifiées ont +1 Charge d'utilisation

Vitesse des Cris de guerre mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre

Vitesse des Cris de guerre II
Les Aptitudes modifiées ont 50% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre

Vitesse des Cris de guerre majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 75% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre

Cri de rage mineur I
Vous gagnez 10 de Rage en poussant un Cri de guerre

Cri de rage II
Vous gagnez 15 de Rage en poussant un Cri de guerre

Cri de rage majeur III
Vous gagnez 20 de Rage en poussant un Cri de guerre
Égide physique
Support Counts: None
Niveau: (1–20)
Temps d'incantation: 0.30 sec
Enveloppe le lanceur d'une barrière physique qui absorbe une certaine quantité des dégâts physiques subis avant de se briser. Cette barrière se recharge sur la durée.
Ce Sort se Déclenche lors de son Acquisition
Cette Aptitude ne Coûte rien
Physical Aegis

Bastion impénétrable
Support Counts: Low
Niveau: 1
Temps de recharge: 30.00 sec.
Temps d'incantation: 0.25 sec
Crée une barrière impénétrable autour d'une cible alliée, la rendant complètement invulnérable aux dégâts pendant un bref instant.
La Durée de base est de 3 secondes
Impenetrable Bastion


Davantage de Durée mineure I
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Durée

Davantage de Durée II
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Durée

Davantage de Durée majeure III
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Durée

Vitesse de recharge mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Vitesse de recharge II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Vitesse de recharge majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Vitesse d'incantation mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation

Vitesse d'incantation II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation

Vitesse d'incantation majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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