Bastión infame
Clase: Fue / Des (PhysicalDuelist)
Armas: Espadas a una mano, Hachas a una mano, Escudos, Mazas a una mano, Espadas agresivas a una mano
Tribe: Azadi










Primary
Barrido con escudo
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de ataque: 0.80 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Requiere Escudos
Haz un barrido con tu escudo para infligir daño en área en tres oleadas frente a ti. Los enemigos pueden recibir el impacto de dos de las oleadas en el lugar en el que se superponen. Haz un barrido con tu escudo para infligir daño en área en tres oleadas frente a ti. Los enemigos pueden ser golpeados por dos de las oleadas en el lugar en el que se superponen.
De (4–300) a (6–450) de daño físico base con la mano secundaria
De (3–8) a (5–12) de daño físico agregado por cada 15 de armadura o evasión en el escudo
+(0–0.6) metros al radio
Shield Crush


Área de efecto aumentada menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%

Área de efecto aumentada Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%

Área de efecto aumentada mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%

Velocidad de ataque menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 15%

Velocidad de ataque Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 25%

Velocidad de ataque mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 35%

Brutalidad menor Tier 1
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño físico
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental

Brutalidad Tier 2
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño físico
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental

Brutalidad mayor Tier 3
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño físico
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental

Pulverizar menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 15%
Las habilidades asistidas tienen un 15% menos de velocidad de ataque
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño de área cuerpo a cuerpo
Las habilidades asistidas tienen un 15% menos de velocidad de ataque
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño de área cuerpo a cuerpo

Pulverizar Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 30%
Las habilidades asistidas tienen un 15% menos de velocidad de ataque
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño de área cuerpo a cuerpo
Las habilidades asistidas tienen un 15% menos de velocidad de ataque
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño de área cuerpo a cuerpo

Pulverizar mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Las habilidades asistidas tienen un 15% menos de velocidad de ataque
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño de área cuerpo a cuerpo
Las habilidades asistidas tienen un 15% menos de velocidad de ataque
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño de área cuerpo a cuerpo

Fortificar mayor Tier 3
Los golpes cuerpo a cuerpo fortifican

Probabilidad de empalar menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de empalar al golpear

Probabilidad de empalar Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de empalar al golpear

Probabilidad de empalar mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 60% de probabilidad de empalar al golpear

Daño de escudo dorado Tier 3
Daño de ataques aumentado un 3% por cada 75 de armadura o evasión en el escudo con las habilidades asistidas

Absorción menor Tier 1
Las habilidades asistidas absorben el 2% del daño como vida

Absorción Tier 2
Las habilidades asistidas absorben el 4% del daño como vida

Absorción mayor Tier 3
Las habilidades asistidas absorben el 6% del daño como vida
Carga con escudo
Support Counts: Medium
Nivel: (1–20)
Tiempo de ataque: 0.50 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Requiere Escudos
Carga hacia una ubicación u enemigo objetivo, empuja a los enemigos que están en su camino e inflige daño repetidamente con el arma secundaria en un área pequeña hacia delante. Inflige daño en un área más grande cuando alcanza al objetivo. Cuanto más lejos se desplace, mayor será el daño infligido y la probabilidad de aturdir a los enemigos. Carga hacia un lugar u enemigo objetivo, empuja a los enemigos que están en tu camino e inflige daño repetidamente con la mano secundaria en un área pequeña delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas al objetivo. Cuanto más lejos te desplaces, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir a los enemigos.
De (9–252) a (13–378) de daño físico base con la mano secundaria
De (3–8) a (5–12) de daño físico agregado por cada 15 de armadura o evasión en el escudo
100% más Daño con Golpes a Distancia de Carga Máxima
Reducción de Umbral de Aturdimiento aumentada un 75% en enemigos a Máxima Distancia de carga
Velocidad de movimiento aumentada un (90–109)%
(El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
Shield Charge


Área de efecto aumentada menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%

Área de efecto aumentada Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%

Área de efecto aumentada mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%

Velocidad de ataque menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 15%

Velocidad de ataque Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 25%

Velocidad de ataque mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 35%

Brutalidad menor Tier 1
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño físico
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental

Brutalidad Tier 2
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño físico
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental

Brutalidad mayor Tier 3
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño físico
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental

Pulverizar menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 15%
Las habilidades asistidas tienen un 15% menos de velocidad de ataque
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño de área cuerpo a cuerpo
Las habilidades asistidas tienen un 15% menos de velocidad de ataque
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño de área cuerpo a cuerpo

Pulverizar Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 30%
Las habilidades asistidas tienen un 15% menos de velocidad de ataque
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño de área cuerpo a cuerpo
Las habilidades asistidas tienen un 15% menos de velocidad de ataque
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño de área cuerpo a cuerpo

Pulverizar mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Las habilidades asistidas tienen un 15% menos de velocidad de ataque
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño de área cuerpo a cuerpo
Las habilidades asistidas tienen un 15% menos de velocidad de ataque
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño de área cuerpo a cuerpo

Destrozo dorado Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 50% de probabilidad de aplastar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe
Secondary
Lanzamiento de escudo espectral de Trarthus
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de ataque: 0.65 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Requiere Escudos
Lanza un escudo espectral en forma de un proyectil que perfora que inflige el daño de la mano secundaria potenciado por las defensas del escudo. Cuando llega a la ubicación objetivo, se queda flotando para disparar repetidamente una cantidad de esquirlas más pequeñas como proyectiles en todas direcciones. La velocidad a la que libera las esquirlas aumentará hasta que se hayan disparado todas las esquirlas. Lanza una copia espectral de tu escudo en forma de un proyectil que perfora que inflige el daño de la mano secundaria potenciado por las defensas del escudo. Cuando llega a la ubicación objetivo, se queda flotando para disparar repetidamente una cantidad de esquirlas más pequeñas como proyectiles en todas direcciones. La velocidad a la que libera las esquirlas aumentará hasta que se hayan disparado todas las esquirlas. Los modificadores que otorgan proyectiles adicionales añadirán más esquirlas, pero no más copias del escudo.
Los Proyectiles esquirla Infligen 50% menos Daño
De (28–122) a (42–182) de daño físico base con la mano secundaria
De (2–3) a (3–5) de daño físico agregado por cada 15 de armadura o evasión en el escudo
Dispara (18–23) proyectiles adicionales
Dispara 6 esquirlas cada vez hasta dispararlas todas
Spectral Shield Throw of Trarthus


Proyectiles rápidos menores Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 15%

Proyectiles rápidos Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 30%

Proyectiles rápidos mayores Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 40%

Velocidad de ataque menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 15%

Velocidad de ataque Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 25%

Velocidad de ataque mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 35%

Brutalidad menor Tier 1
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño físico
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental

Brutalidad Tier 2
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño físico
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental

Brutalidad mayor Tier 3
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño físico
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental

Probabilidad de empalar menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de empalar al golpear

Probabilidad de empalar Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de empalar al golpear

Probabilidad de empalar mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 60% de probabilidad de empalar al golpear

Proyectiles múltiples menores Tier 1
Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales

Proyectiles múltiples mayores Tier 3
Las habilidades asistidas disparan 3 proyectiles adicionales

Encadenamiento menor Tier 1
Las habilidades asistidas se encadenan +1 veces

Encadenamiento Tier 2
Las habilidades asistidas se encadenan +3 veces

Perforar menor Tier 1
Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan 1 objetivo adicional

Perforar Tier 2
Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan 3 objetivos adicionales

Perforar mayor Tier 3
Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan 5 objetivos adicionales
Escudo de tempestad
Support Counts: None
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 1.20 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: 220%
Encanta el escudo equipado con el poder de la tormenta, la cual esparce sus relámpagos e inflige daño de rayo a los atacantes al bloquear. Encanta tu escudo con el poder de la tormenta, la cual esparce sus relámpagos e inflige daño de rayo a los atacantes cuando los bloqueas.
Inflige de (38–896) a (115–2688) de daño de rayo
Se encadena +1 veces
La bonificación otorga +(18–25)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos mientras portas un escudo
La bonificación otorga inmunidad a la electrocución
Tempest Shield

Placa prismática
Support Counts: None
Nivel: 1
Tiempo de recarga: 15.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Aplica un efecto beneficioso de corta duración a un aliado que hace que una parte de su armadura se aplique al daño elemental recibido.
La duración base es de 8 segundos
Prismplate

Utility
Determinación
Support Counts: None
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 1.20 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Proyecta un aura que otorga armadura. Proyecta un aura que te otorga armadura a ti y a tus aliados.
+(0–1.9) metros al radio
Tú y tus aliados cercanos ganan (90–1026) de armadura adicional
Tú y tus aliados cercanos ganan un (40–49)% más de armadura
Determination

Finta
Support Counts: None
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 2.50 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.15 seg
Ejecuta una serie de teletransportes rápidos hacia la ubicación elegida. Ejecuta una serie de teletransportes rápidos hacia la ubicación elegida. Si usas la opción "Atacar en el lugar", la dirección se invierte. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de traslación.
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–19)%
Distancia de viaje aumentada un (0–57)%
La velocidad de lanzamiento de esta habilidad no se puede modificar
Dash

Grito intimidatorio
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 8.00 seg
Tiempo de uso: 0.80 seg
Ejecuta un grito de guerra que provoca a los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y optimiza los siguientes ataques. El usuario y los aliados cercanos obtienen un efecto beneficioso que otorga velocidad de movimiento. Ejecuta un grito de guerra que provoca a los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y optimiza los siguientes ataques. El usuario y los aliados cercanos obtienen una bonificación que otorga velocidad de movimiento.
La duración base es de (2.5–3.4) segundos
Velocidad de gritos de guerra aumentada un (0–38)%
Los enemigos provocados por este grito de guerra serán intimidados
La bonificación otorga velocidad de movimiento aumentada un 3% por cada 5 de poder, y puede contar hasta un máximo de 30 de poder
Optimiza los siguientes 2 ataques cuerpo a cuerpo que ejecutes
Cuenta el poder total de los enemigos situados dentro de su alcance
(Los ataques vaal, los ataques de canalización, los ataques de represalia y los ataques que se repiten no se pueden optimizar)
(Los monstruos normales tienen 1 Poder, los monstruos mágicos 2, los monstruos raros 10, los monstruos únicos 20 y los jugadores 5)
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
Intimidating Cry


Área de efecto aumentada menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%

Área de efecto aumentada Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%

Área de efecto aumentada mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%

Más duración menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades

Recuperación de tiempo de recarga menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%

Recuperación de tiempo de recarga Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%

Recuperación de tiempo de recarga mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%

Segundo aliento Tier 3
Las habilidades asisitidas que no son instantáneas tienen +1 uso de tiempo de recarga

Velocidad de gritos de guerra menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de los gritos de guerra aumentada un 35%

Velocidad de gritos de guerra Tier 2
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de los gritos de guerra aumentada un 50%

Velocidad de gritos de guerra mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de los gritos de guerra aumentada un 75%

Grito enfurecedor menor Tier 1
Gana 10 de Furia cuando usas un Grito de Guerra

Grito enfurecedor Tier 2
Gana 15 de Furia cuando usas un Grito de Guerra

Grito enfurecedor mayor Tier 3
Gana 20 de Furia cuando usas un Grito de Guerra
Égida física
Support Counts: None
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Rodea al lanzador del hechizo con una barrera física que absorberá el daño físico entrante hasta un punto, en cuyo momento se romperá. Esta barrera se recarga con el tiempo. Invoca una égida protectora que recibe el daño físico de los golpes por ti hasta que se agota. La égida se restaura a su valor completo después de un corto tiempo si dejas de recibir daño físico de los golpes o si se agota.
Este hechizo se activa cuando se obtiene
Esta habilidad no cuesta nada
Physical Aegis

Bastión impenetrable
Support Counts: Low
Nivel: 1
Tiempo de recarga: 30.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.25 seg
Crea una barrera impenetrable alrededor de un objetivo aliado que lo vuelve completamente invulnerable al daño durante un tiempo breve.
La duración base es de 3 segundos
Impenetrable Bastion


Más duración menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades

Recuperación de tiempo de recarga menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%

Recuperación de tiempo de recarga Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%

Recuperación de tiempo de recarga mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%

Lanzamiento rápido de hechizos menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%

Lanzamiento rápido de hechizos Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%

Lanzamiento rápido de hechizos mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
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