Cri d'intimidation
Niveau: (1–20)
Coût: (13–19) de Mana
Temps de recharge: 8.00 sec.
Temps d'utilisation: 0.80 sec
— Nécessite Niveau (10–70), (29–155) For
Votre personnage pousse un cri de guerre qui stimule vos prochaines attaques et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à vous attaquer. L'utilisateur et les alliés à proximité gagnent également un effet bénéfique qui octroie de la vitesse de déplacement.
La Durée de base est de (2.5–3.4) secondes
(0–38)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Les Ennemis Provoqués par ce Cri de guerre sont Intimidés
L'Effet bénéfique octroie 3% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 5 de Puissance, jusqu'à un maximum de 30 de Puissance
Stimule vos 2 prochaines Attaques de mêlée
Les Attaques Stimulées infligent des Dégâts doublés
Prend en compte la Puissance totale des Ennemis à Portée
(Les Attaques vaal, canalisées, de riposte et celles qui sont répétées ne peuvent être Stimulées)
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Intimidating Cry
Level Effect /40
Niveau — NécessiteNiveau ForCoûtBase Damage#% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerreLa Durée de base est de 2.5 secondesExpérience
1102913100%, 100%2.59,569
2133513100%, 100%22.528,189
3174314100%, 100%42.659,146
4215214100%, 100%62.6111,192
5256015100%, 100%82.7193,800
6296915100%, 100%102.7320,280
7337715100%, 100%122.8359,090
8368316100%, 100%142.8498,508
9399016100%, 100%162.9682,057
10429616100%, 100%182.9921,777
114510216100%, 100%2031,727,879
124810917100%, 100%2231,791,769
135111517100%, 100%243.12,353,679
145412117100%, 100%263.13,070,912
155712718100%, 100%283.29,095,466
166013418100%, 100%303.216,039,890
176314018100%, 100%323.329,817,117
186614619100%, 100%343.362,895,056
196815119100%, 100%363.4212,051,599
207015519100%, 100%383.4
217220100%, 100%403.5
227420100%, 100%413.5
237620100%, 100%423.6
247820100%, 100%433.6
258021100%, 100%443.7
268221100%, 100%453.7
278421100%, 100%463.8
288621100%, 100%473.8
298822100%, 100%483.9
309022100%, 100%493.9
319122100%, 100%493.9
329222100%, 100%504
339322100%, 100%504
349422100%, 100%514
359523100%, 100%514
369623100%, 100%524.1
379723100%, 100%524.1
389823100%, 100%534.1
399923100%, 100%534.1
4010023100%, 100%544.2
Attribute /11

Cri d'intimidation

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation
AcronymExert, Melee, Cri de guerre, Buff, Intimidate, Taunt
DropLevel 10
BaseType Cri d'intimidation
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeArea, Buff, Duration, Warcry, Cooldown, Physical
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemIntimidatingCry
ActiveSkillsCodeintimidating_cry
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Cri d'intimidation
Niveau: (1–20)
Coût: (13–19) de Mana
Temps de recharge: 8.00 sec.
Temps d'utilisation: 0.80 sec
— Nécessite Niveau (10–70), (29–155) For
Votre personnage pousse un cri de guerre qui stimule vos prochaines attaques et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à vous attaquer. L'utilisateur et les alliés à proximité gagnent également un effet bénéfique qui octroie de la vitesse de déplacement.
La Durée de base est de (2.5–3.4) secondes
(0–38)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Les Ennemis Provoqués par ce Cri de guerre sont Intimidés
L'Effet bénéfique octroie 3% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 5 de Puissance, jusqu'à un maximum de 30 de Puissance
Stimule vos 2 prochaines Attaques de mêlée
Les Attaques Stimulées infligent des Dégâts doublés
Prend en compte la Puissance totale des Ennemis à Portée
base deal no attack damage [1]
base deal no secondary damage [1]
base deal no spell damage [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
use intimidating cry buff visual for intimidate [1]
(Les Attaques vaal, canalisées, de riposte et celles qui sont répétées ne peuvent être Stimulées)
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Intimidating Cry
Microtransactions /2
Cri de guerre du loup
Votre Cri de guerre prend l'effet du hurlement d'un loup.
Cri de guerre céleste
Votre Cri de guerre prend un effet céleste.
Supported By /11
  • Active Type: Area, Buff, Duration, Warcry, Cooldown, Physical
  • Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Soutien : Davantage de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    Soutien : Perte de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    Soutien : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Second souffle
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
    Soutien : Ordres d'urgence
    Modifie les aptitudes de cri de guerre.
    Soutien : Cri corrupteur
    Modifie les aptitudes de cri de guerre. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Cri d'intimidation Unique /1
    Déclenche Cri d'intimidation (Niveau 20) lorsque vous perdez Discrétion du Félin
    (110–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(50–70) de Vie maximale
    20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (40–50)% de chances de ne pas subir le Saignement
    20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous avez Discrétion du Félin
    Cri d'intimidation 
    Votre Vitesse de déplacement est augmentée.
    base_movement_velocity_+%
    Intimidating Cry
    Attribute /4

    intimidating_cry

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Base Movement Velocity +%
    Codebase movement velocity +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1

    Community Wiki

    Edit

    Intimidating Cry

    Intimidating Cry is a warcry skill that taunts and intimidates nearby enemies and grants a buff that causes your attacks to overwhelm a portion of the enemy's physical defense, based on the power of nearby enemies. It also exerts your next attacks, making it deal double damage.

    Version history

    VersionChanges
    3.11.1
  • The "Grants Level 22 Abyssal Cry Skill" Modifier:GrantsAbyssalCrySkillUber1|Shaper modifier on Belts now grants Level 22 '''Intimidating Cry''' Skill. Existing items are automatically affected by this change.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Intimidating Cry has been added to the game as skill gem.
  • 3.2.0
  • Introduced to the game (granted from Farrul's Chase)

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.