Orbe vaal Corrompu Implicit /451
Niv. de l'objetModTag
Corrupted Area /55
NomBossAreaEntrance Type
Doline étrangeMère de la nuée
Lac aride, Carte
La Côte
La Presqu'île
La Vasière
L'Étang fétide
Les Tréfonds inondés
La Grotte du cimetière des navires
La Caverne de la Fureur
La Caverne de la Colère
Le Rivage du crépuscule
La Côte
La Presqu'île
La Forteresse karuie
La Caverne de la Colère
Floor
Cavité dissimuléeL'Œil omniscient
Mine inondée, Carte
La Côte
La Presqu'île
Le Souterrain submergé
La Côte
La Presqu'île
Floor
Wall
Rivage immergéPerquil, le Chanceux
Plage, Carte
La Vasière
Le Cimetière des navires
La Vasière
Le Phare
Le Récif du Roi des Embruns
Coast
Crête nuageuseKonu, le Faiseur de bourrasque
Phare, Carte
La Corniche
Ledge
Oubliettes abandonnéesConiraya, Ombre de malveillance
Donjon, Carte
La Prison, niv. inférieur
La Prison, niv. supérieur
La Prison, niv. inférieur
La Tour de Shavronne
Floor
Ravin retiréSheaq, le Faiseur de déluges
Lac aride, Carte
Rivage, Carte
Canyon, Carte
La Côte
La Montée
La Porte du Prisonnier
Le Cimetière des navires
La Côte
La Porte du Prisonnier
Le Phare
Wall
Ravine étroiteKamaq, le Faiseur de sol
La Forêt occidentale
Les Paluns
La Forêt occidentale
Les Paluns
Wall
Clairière mystiqueSimi, l'Élu de la nature
Les Cours d'eau
Wall
Cavité dérobéeCintiq l'Inéluctable
Sépultures, Carte
Gouffre fongique, Carte
Grotte, Carte
La Tanière
Les Ruines du sacrilège
Les Ruines du sacrilège
La Tanière
Les Remparts de Sarn
Les Bas-fonds cachés
Floor
Parcelle cachéeCoursépine
Péninsule, Carte
Les Prés ancestraux
La Croisée des chemins
Le Pont brisé
Le Pont brisé
La Croisée des chemins
Les Prés cendreux
Les Champs impériaux
Wall
Alcôve enfouieCracheshrapnel
Vallée roncière, Carte
La Crypte, niv. 1
La Crypte, niv. 2
Sarcophage
Laboratoire secretFierté d'Atziri
La Chambre des péchés, niv. 1
La Chambre des péchés, niv. 2
La Chambre des péchés, niv. 1
La Chambre des péchés, niv. 2
Le Refuge de Maligaro
Wall
Taillis isoléKutec, Sculpteur de chair vaal
Antre d'araignées, Carte
Tertres, Carte
La Forêt méridionale
La Forêt septentrionale
L'Antre de la Tisseuse
Le Fourré de l'effroi
Les Cours d'eau
La Forêt méridionale
Le Phare
La Forêt septentrionale
Le Fourré de l'effroi
Wall
Chambre interditeHaviri, Métallurgiste vaal
Chambres funéraires, Carte
Dédale, Carte
Cité antique, Carte
Vallée roncière, Carte
Les Ruines vaal
Les Cavernes
La Pyramide antique
La Cité vaal
Wall
Quartiers en quarantaineLa Reine Rayonnante
Les Bas-quartiers
Wall
Fourneaux désaffectésCurateur Miem
Cellules, Carte
Le Crématorium
Wall
Rue en impasseM'gaska, le Bûcher vivant
Les Quais
La Porte des Récoltes
Wall
Chambre inhuméeOssecati, Façonneur d'os
Les Catacombes
Sarcophage
Chambres sacréesOmbre de la vengeance
Temple d'ivoire, Carte
Le Temple de Solaris, niv. 1
Le Temple de Solaris, niv. 2
Le Temple de Solaris, niv. 1
Le Temple de Solaris, niv. 2
Wall
Canal stagnantWiraqucha, le Gardien ancien
Les Docks
Le Pont portuaire
Floor
Canalisations muréesCava, Artiste de la douleur
Égouts toxiques, Carte
Les Égouts
Les Canalisations toxiques
Le Cloaque de Doedre
Wall
Cave délaisséeRima, Tentatrice des profondeurs
Arcades, Carte
La Ville de Sarn
La Place du marché
Le Front
Les Casernes d'ébène
La Jonction de Lunaris
La Porte des Récoltes
Les Champs impériaux
La Jonction de Solaris
Floor
Chambres arcaniquesDécapiteur Ataguchu
Le Temple de Lunaris, niv. 1
Le Temple de Lunaris, niv. 2
Wall
Domaine intérieurInti de la Lune sanglante
Temple d'ivoire, Carte
Les Jardins impériaux
Wall
Couloirs scellésWiraq l'Empaleur
Le Sceptre divin
Les Hauteurs du Sceptre divin
Wall
Galerie interditeCh'aska, la Faiseuse de pluie
La Bibliothèque
Les Archives
Les Jardins suspendus
Floor
Canalisation oubliéeTorrent de peur
Donjon, Carte
Canal, Carte
L'Aqueduc
L'Aqueduc de sang
La Raffinerie
Catacombes anciennesCommandant de la chair
Désert, Carte
Le Lac asséché
Puits de mine hantéeCalxipher
Excavation, Carte
La Mine, niv. 1
La Mine, niv. 2
Les Veines de cristal
Le Tunnel
La Carrière
Barrage abandonnéQuetzerxi
Ligne de ley, Carte
Le Lac asséché
Sentier désoléQuetzerxi
Glacier, Carte
L'Ascension
La Descente
Caserne reconquiseHuitepa l'Aveugle
Enclos, Carte
Cage, Carte
Le Quartier de contrôle
Le Quartier de contrôle
Sous-sol scelléGuraq, la Lame de la lumière du jour
Manoir hanté, Carte
Cour de la Dilapidation, Carte
Théâtre des Mensonges, Carte
La Place d'Oriath
La Place délabrée
La Place ravagée
Les Canaux
L'Auge
Canal isoléXuatl, le Vent tranchant
Ruelles, Carte
Grand-place, Carte
Cour de la Dilapidation, Carte
La Place d'Oriath
La Place délabrée
La Place ravagée
Les Canaux
L'Auge
Archives interditesExartze, la Pierre serpentante
Prétoire, Carte
Manoir hanté, Carte
Théâtre des Mensonges, Carte
Le Tribunal des Templiers
Archives incinéréesExartze, la Pierre serpentante
Le Tribunal incendié
Le Tribunal incendié
Inquisitorium malsainAnacuacotli, la Vénération de la mort
La Chambre de l'innocence
Les Chambres profanées
Chambres mortuairesPrécurseur du Désordre
Mausolée, Carte
L'Ossuaire
L'Ossuaire
Cabinet interditIorphia, la Mangeuse de Rêves
Chambres reliquaires, Carte
Chambres de l'Impureté, Carte
Théâtre des Mensonges, Carte
Le Reliquaire
Le Reliquaire
Chapelle latéraleDaluatti, le Souleveur de roc
Poste d'observation, Carte
Le Toit de la cathédrale
Le Toit de la cathédrale
Bassins radieuxPerquil, le Chanceux
Stagnation, Carte
La Vasière
La Forteresse karuie
Corniche nuageuseSimi, l'Élu de la nature
La Crête
Dépôt scelléInti de la Lune sanglante
La Crypte
Lotissement inondéM'gaska, le Bûcher vivant
La Chaussée
Tombeau interditCracheshrapnel
Le Temple du déclin, niv. 1
Le Temple du déclin, niv. 2
Quartier évacuéCurateur Miem
Port, Carte
L'Esplanade majestueuse
Caldarium dissimuléCava, Artiste de la douleur
Port, Carte
Grand château, Carte
Atrium, Carte
Les Thermes
Chambres au clair de luneDécapiteur Ataguchu
Le Temple de Lunaris, niv. 1
Le Temple de Lunaris, niv. 2
Sables mouvantsWiraq l'Empaleur
Le Désert vastiri
L'Oasis
Goulet oubliéCurateur Miem
Les Contreforts
Île désoléeWiraqucha, le Gardien ancien
Geysers de soufre, Carte
Le Lac bouillant
Piton poussiéreuxQuetzerxi
L'Oasis
Bras de mer isoléTorrent de peur
Iceberg, Carte
Huttes gelées, Carte
Faille suffocanteM'gaska, le Bûcher vivant
Volcan, Carte
Cratère, Carte
Sources geléesDécapiteur Ataguchu
Rivière gelée, Carte
Bois interdits, Carte
Orbe vaal
Objet monétaire
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Corrompt un objet en le modifiant de manière imprévisible
Effectuez un clic droit sur cet objet, puis un clic gauche sur un autre objet pour le corrompre. Les objets corrompus ne peuvent plus être modifiés par la suite. Maj-clic pour séparer l'ensemble.
Vaal Orb
Orbe vaal CurrencyCorrupt /12
NomDescriptions détaillées
NoteCodevaal
DropLevel 12
BaseType Vaal Orb
BaseType Orbe vaal
Class Objet monétaire empilable
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Currency/CurrencyCorrupt
SoundAudio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg
Tagscurrency
IconArt/2DItems/Currency/CurrencyVaal
MTX Tab Stacks5000
ReferenceCommunity Wiki
[
    {
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        "Base": [
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            ],
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            ]
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    },
    {
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            [
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                "1"
            ],
            [
                "tag",
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            ]
        ],
        "filename": "Metadata/Items/Item"
    }
]
Vendor recipe
製造材料 Recipe /1
OffreVous lui donnez :Note
Orbe vaal
7x vaal skill gems
1x Sacrifice vaal fragment
L'Établi d'artisanat /26
ModRequireItemClassesDéverrouiller
(20–60)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal1x Orbe vaalGantsLes Cavernes
(6–7)% de chances de ne pas subir de Dégâts élémentaires au Toucher pendant l'Empêchement de gain d'Âmes2x Orbe vaalArmure · CasqueBazar, Carte
(8–9)% de chances de ne pas subir de Dégâts élémentaires au Toucher pendant l'Empêchement de gain d'Âmes4x Orbe vaalArmure · CasqueBazar, Carte
+(1000–1600) à l'Armure pendant l'Empêchement de gain d'Âmes2x Orbe vaalArmure · BouclierBazar, Carte
+(1601–2200) à l'Armure pendant l'Empêchement de gain d'Âmes3x Orbe vaalArmure · BouclierBazar, Carte
+(2201–3000) à l'Armure pendant l'Empêchement de gain d'Âmes4x Orbe vaalArmure · BouclierBazar, Carte
Vous avez Assaut pendant l'Empêchement de gain d'Âmes3x Orbe vaalBottes · GantsBazar, Carte
(30–40)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes non vaal pendant l'Empêchement de gain d'Âmes1x Orbe vaalBottes · GantsBazar, Carte
(41–50)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes non vaal pendant l'Empêchement de gain d'Âmes2x Orbe vaalBottes · GantsBazar, Carte
(51–60)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes non vaal pendant l'Empêchement de gain d'Âmes4x Orbe vaalBottes · GantsBazar, Carte
Rajoutez (11–13)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsArsenal, Carte
Rajoutez (14–16)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsArsenal, Carte
Rajoutez (5–6)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalMêlée à 1 main · Distance à 1 main · BouclierArsenal, Carte
Rajoutez (7–8)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalMêlée à 1 main · Distance à 1 main · BouclierArsenal, Carte
Rajoutez (11–13)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsRuines coralliennes, Carte
Rajoutez (14–16)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsRuines coralliennes, Carte
Rajoutez (5–6)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalMêlée à 1 main · Distance à 1 main · BouclierRuines coralliennes, Carte
Rajoutez (7–8)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalMêlée à 1 main · Distance à 1 main · BouclierRuines coralliennes, Carte
Rajoutez (11–13)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsScriptorium, Carte
Rajoutez (14–16)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsScriptorium, Carte
Rajoutez (5–6)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalMêlée à 1 main · Distance à 1 main · BouclierScriptorium, Carte
Rajoutez (7–8)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalMêlée à 1 main · Distance à 1 main · BouclierScriptorium, Carte
Rajoutez (11–13)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsSource du désert, Carte
Rajoutez (14–16)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsSource du désert, Carte
Rajoutez (5–6)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalMêlée à 1 main · Distance à 1 main · BouclierSource du désert, Carte
Rajoutez (7–8)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalMêlée à 1 main · Distance à 1 main · BouclierSource du désert, Carte

Guide

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Community Wiki

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Vaal Orb

Vaal Orbs are a currency item that will corrupt an item, causing unpredictable and possibly powerful results. Once an item is corrupted, its stats no longer be modified by any other currency. This includes restoring imprints from an Eternal Orb. Although, you can still craft sockets and links at a Crafting Bench by using a Vaal Orb in addition to the requirements.

Obtaining

Vaal Orbs are uncommon currency items that can be dropped by slain monsters, chests, and destructible containers. They also drop from Arcanist's Strongboxes. Vaal Orbs have an increased drop rate in Vaal side areas. Vaal Orbs can be farmed by placing a sacrifice fragment in the map device, and completing the Vaal side areas.

Effects of Vaal Orbs

Vaal Orbs always entail a risk: they can greatly improve an item but they can also change it for the worse. Only one of the effects listed for each type of item below may happen.

Equipment

  • No effect (other than adding the corrupted property).
  • Change one or more sockets to white sockets. This has a 1/4 chance of occurring, with a 1/10 chance for each additional socket (1/40 for two, up to 1/400000 for 6 white sockets).
    • This event can most likely even occur when the equipment has no sockets and will have the identical phenotype to "no effect". The assumption comes from the Altar of Corruption where the white socket achievement could be obtained from jewellery.
  • Reroll the item into a rare item with randomized sockets, links and six random affixes. If this result is chosen, there is a one in thirty-six chance the item will have the maximum number of sockets and links. "Also, it's not a 1/36 chance to 6-link, it's 1/144 chance to 6-link (because 75% of the time it picks another option)". An item with "prefixes cannot be changed" or "suffixes cannot be changed" will retain those mods, similar to using a chaos orb.
  • Change the implicit to a special Vaal Implicit, or adds a Vaal implicit if the item has no implicit by default.
  • Transforms certain unique items into a different unique item. It is not known how this outcome affects the chances of the other outcomes. At equal weighting the chance for transformation would be in the below cases at 20%.

Maps

  • No effect (other than adding the corrupted property).
  • Reroll the item with random affixes. Rare maps will have 4-6 affixes.
    • When a map is rerolled this way, it has about a 50% chance to have its map tier increased by one and consequently its map base changed to a suitable map (picked from the same atlas quadrant).
      • When a tier 15 map gains a tier, it has about a 50% chance to become a level 83 Vaal Temple Map (i.e. about 1/16 chance in total).
      • When a Shaped or Elder Map gains a tier, it will become a Shaped or Elder (respectively) Map base of one tier higher, even if that map isn't unlocked on the player's Atlas.
  • Reroll the map into a rare item with exactly eight random affixes, retaining the map base.
  • Unidentify the item, retaining its affixes and quantity bonus. Unidentified magic or rare maps receive a 30% bonus quantity.

In addition to these effects, all bosses of corrupted maps have a chance to drop Sacrifice Vaal Fragments or Vaal Skill Gems.

Gems

  • No effect (other than adding the corrupted property).
  • Add or subtract one level. Max level gems can exceed their normal maximum this way. A corrupted gem at the normal maximum will not continue to gain experience.
  • Add or subtract 1-20 quality. Gems can have up to 23% quality this way.
  • Change the gem to its corresponding Vaal Gem.

Jewels

  • No effect (other than adding the corrupted property).
  • Add a special Vaal implicit mod.
  • Turn it into a rare jewel with the same base item.
  • Turn it into a Vaal-exclusive unique jewel with the same base item.

Strongboxes

When using Vaal Orbs on a Strongbox some or all of the items within the Strongbox will become corrupted. Note that unidentified items cannot be corrupted.

Flasks

Flasks cannot be corrupted.


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