攻撃的な防御
堅牢化の持続時間が30%増加する
堅牢化中はアタックスキルのダメージが20%増加する
堅牢化を与えるヒットが付与する堅牢化のスタック数が60%増加する
(Fortify: 堅牢化はヒットダメージに基づいて堅牢化の値を付与します)
Aggressive Defence
クラスタージュエル Passive /3
名前エンチャントPassiveレベルPre/Suf
クラスタージュエル(大)斧によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する剣によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)攻撃的な防御1プレフィックス
クラスタージュエル(大)スタッフによるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加するメイスまたはセプターによるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)攻撃的な防御1プレフィックス
クラスタージュエル(大)鉤爪によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する短剣によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)(ルーンの短剣は短剣としてみなされる)攻撃的な防御1プレフィックス
攻撃的な防御 Attr /6
名前全ての説明を表示
IDaffliction_notable_aggressive_defence
Sourceクラスタージュエル
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/IncreasedAttackDamageNotable.png
PassiveSkillsHash29764
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ReferenceCommunity Wiki
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