場所 /0
Enlarge 環礁混沌の渦遺骨安置所オルメカの聖所墓地聖地呪われた地下聖堂臆病者の試練砂丘アルンの柱月の寺院黄昏の寺院博物館邪悪な学園死者の都死と税金根に覆われた神殿アクトンの悪夢マオ・クン岸辺ファカワイルア・トゥアーフ寺院プアジョイの収容所地底海オバの呪われた埋蔵品地下河川カーイルブライズ・群狼の巣ヴァールピラミッドアトジリの宝物庫中庭迷路遊歩道凍結した船室湿原レイライン水道テラス灰の森地下墓所サイロ発掘現場古代都市茨の谷地下牢有毒な下水道宮殿熱帯の島コア暗い森枯れた湖鋳造工場シャトー珊瑚の遺跡洞窟果樹園列柱広場兵器庫ジャングルバレー金庫室公園荒野鐘楼霊廟溶岩湖晶洞汚水槽貧民街酸の洞窟凍てついた川街の広場コロシアムファンタズマゴリア砂漠の泉鉱泉水没鉱山水晶鉱山城壁桟橋路地城跡温室象牙の寺院氷河埠頭砂浜氷山聖堂蜘蛛の森別荘谷間の墓地峡谷台地冒涜された大聖堂半島ゲットー競走路写字室深紅の町奇形の体内河口武器庫包囲された街水没都市灯台造船所高原バザールアラクニドの墓拱廊原初の建築群禁じられた森研究所水路
マップ ユニーク /28
エリアには多数のトーテムが出現する
モンスターに対する呪いの効果が50%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(40–60)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(120–160)%増加する
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
獲得経験値が(20–50)%増加する
ユニークボスはプレイヤーの選択により能力を付与される
エリアで見つかるアイテムは10%の確率でコラプト状態でドロップする
このエリアで見つかるアイテムの数量が(40–60)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(40–60)%増加する
エリアには冷却領域がまだらに存在する
モンスターのダメージの%が雷ダメージに変換される
モンスターは物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして与える
モンスターによる近接アタックはヒット時にランダムな呪術を付与する
モンスターは呪術を反射する
モンスターはランダムに選ばれた元素系状態異常またはスタンに対して完全耐性になる
このエリアで見つかるアイテムの数量が(40–60)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(200–400)%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
(Chilled Ground: 冷却領域上では、冷却状態になる)
ユニークボスはマップを追加で3個ドロップする
ユニークボスが付与する経験値が2000%増加する
3秒ごとにフラスコチャージが0.5回復する
エリアのモンスターレベル (-2–2)
このエリアで見つかるアイテムの数量が100%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが100%増加する
エリアには冒涜領域がまだらに存在する
モンスターのライフが(40–50)%上昇する
モンスターのダメージが(30–40)%増加する
エリアは時間が経つと致命的になる
このエリアで見つかるアイテムの数量が40%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [10]
獲得経験値が(60–100)%増加する
エリアには通ることができず橋のかかってない裂け目がある
モンスターの移動スピードが(20–25)%増加する
モンスターのアタックスピードが(20–25)%増加する
モンスターのキャストスピードが(20–25)%増加する
モンスターは50%の確率で状態異常を無効化する
プレイヤーはレベル20ダッシュスキルを獲得する
全てのプレイヤーの移動スキルのクールダウン解消レートが200%増加する
map item drop quantity +% [100,150]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [0]
(Ailments: 状態異常には、出血、発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗、毒がある)
獲得経験値が(60–100)%増加する
エリアには通ることができず橋のかかってない裂け目がある
モンスターのダメージが100%増加する
モンスターの移動スピードが(20–25)%増加する
モンスターのアタックスピードが(20–25)%増加する
モンスターのキャストスピードが(20–25)%増加する
モンスターは50%の確率で状態異常を無効化する
プレイヤーはレベル20ダッシュスキルを獲得する
全てのプレイヤーの移動スキルのクールダウン解消レートが200%増加する
map item drop quantity +% [200,250]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [30]
(Ailments: 状態異常には、出血、発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗、毒がある)
モンスターのライフが(40–50)%上昇する
モンスターのダメージが(30–40)%増加する
最後のボスはレベルの高いアイテムをドロップする
このエリアで見つかるアイテムの数量が(120–200)%増加する
ユニークボスはマップを追加で4個ドロップする
レアモンスターの数が(20–50)%増加する
マジックモンスターの数が(20–50)%増加する
モンスターのライフが25%上昇する
モンスターのダメージが30%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が150%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが150%増加する
チェストのアイテムのレアリティが(2500–3500)%増加する
エリアにはモンスターがいない
エリアで見つかるアイテムは(20–40)%の確率でコラプト状態でドロップする
map disable chest drop scaling [1]
モンスターのライフが20%上昇する
モンスターのダメージが20%増加する
モンスターの雷耐性 +35%
モンスターは物理ダメージの35%を追加雷ダメージとして与える
モンスターは感電の影響を受けない
このエリアで見つかるアイテムの数量が(100–150)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(100–150)%増加する
パックサイズが(30–50)%増加する
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
獲得経験値が(60–100)%増加する
モンスターのダメージの%が雷ダメージに変換される
モンスターは物理ダメージの(175–190)%を追加雷ダメージとして与える
モンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
モンスターはヒット時にパワーチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(100–120)%増加する
獲得経験値が%増加する
エリアのモンスターの種類が増える
プレイヤーはフラマビリティの呪いを受ける
プレイヤーはフロストバイトの呪いを受ける
エリアにはルナリスの狂信者が出現する
エリアにはソラリスの狂信者が出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(75–100)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(125–175)%増加する
パックサイズが(25–50)%増加する
(フラマビリティは呪術の一種で、対象の炎耐性を-17%し、対象がヒットを受けた際の発火確率を+25%する。持続時間は8秒)
(フロストバイトは呪術の一種で、対象の冷気耐性を-17%し、対象がヒットを受けた際の凍結確率を+25%する。持続時間は8秒)
獲得経験値が150%増加する
モンスターのライフが(140–160)%上昇する
モンスターのダメージが(140–160)%増加する
モンスターの移動スピードが25%増加する
モンスターのアタックスピードが25%増加する
モンスターのキャストスピードが25%増加する
エリアは巨大な迷路である
ユニークボスはレアの(0–23)を追加で(10–15)個ドロップする
このエリアで見つかるアイテムの数量が100%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが250%増加する
獲得経験値が200%増加する
モンスターのライフが(140–160)%上昇する
モンスターのクリティカル率が(500–1000)%増加する
モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(60–100)%
モンスターのダメージが(140–160)%増加する
モンスターの移動スピードが25%増加する
モンスターのアタックスピードが25%増加する
モンスターのキャストスピードが25%増加する
エリアは巨大な迷路である
ユニークボスはレアの(0–23)を追加で(10–15)個ドロップする
このエリアで見つかるアイテムの数量が100%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが250%増加する
パックサイズが50%増加する
プレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける
プレイヤーはフラマビリティの呪いを受ける
プレイヤーはフロストバイトの呪いを受ける
プレイヤーはディスペアの呪いを受ける
プレイヤーはコンダクティヴィティの呪いを受ける
ユニークボスは占いカードをドロップする
このエリアで見つかるアイテムの数量が90%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが45%増加する
map drop stacked deck on death permyriad [50]
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
(ディスペアは呪術の一種で、対象の混沌耐性を-15%させる。持続時間は8秒)
(コンダクティビティは呪術の一種で、対象の雷耐性を-17%し、対象がヒットを受けた際の感電確率を+25%する。持続時間は8秒)
(フラマビリティは呪術の一種で、対象の炎耐性を-17%し、対象がヒットを受けた際の発火確率を+25%する。持続時間は8秒)
(フロストバイトは呪術の一種で、対象の冷気耐性を-17%し、対象がヒットを受けた際の凍結確率を+25%する。持続時間は8秒)
獲得経験値が100%増加する
モンスターレベル: 83
マップはランダムなモッドを追加で(3–5)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(4–6)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
コラプト状態
獲得経験値が100%増加する
モンスターレベル: 81
マップはランダムなモッドを追加で(3–5)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(2–4)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
コラプト状態
獲得経験値が100%増加する
モンスターレベル: 81
マップはランダムなモッドを追加で(3–5)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(2–4)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
コラプト状態
獲得経験値が100%増加する
モンスターレベル: 81
マップはランダムなモッドを追加で(3–5)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(2–4)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
コラプト状態
獲得経験値が100%増加する
モンスターレベル: 81
マップはランダムなモッドを追加で(3–5)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(2–4)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
コラプト状態
獲得経験値が200%増加する
モンスターレベル: 84
マップはランダムなモッドを追加で(6–8)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(4–6)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
コラプト状態
モンスターが連続して襲いかかる
アンデッドモンスターが追加で連続して襲いかかる
エリアには連続して襲いかかるゴーストが追加で出現する
エリアには連続して襲いかかるオリアスのゾンビが追加で出現する
エリアには連続して襲いかかるファンタズムが追加で出現する
エリアには連続して襲いかかるレイジングスピリットが追加で出現する
エリアには連続して襲いかかる骨のロアが追加で出現する
エリアには連続して襲いかかる破壊のモーが追加で出現する
エリアには連続して襲いかかるゾンビが出現する
不死のグランドマスターがいる
PvPダメージスケーリングが有効
エリアには燃焼領域がまだらに存在する
エリアにはスケルトンが生息している
死者に安息は訪れない
エリアは巨大な迷路である
エリアには巨大なチェストが出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(80–100)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(220–250)%増加する
display map two bosses [1]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map undead monsters get up after X seconds [10]
ユニークボスのダメージが(30–35)%増加する
ユニークボスのアタックスピードおよびキャストスピードが(25–30)%増加する
ユニークボスが付与する経験値が20000%増加する
ユニークボスはカレンシーアイテムを追加で(12–20)個ドロップする
このエリアで見つかるアイテムの数量が150%増加する
map no exiles [1]
エリアにはハービンジャーが追加で6体出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(40–60)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(40–60)%増加する
コラプト状態
モンスターのライフが100%上昇する
モンスターのダメージが100%増加する
ユニークボスはハービンジャースクロールを追加で1個ドロップする
エリアにはハービンジャーが追加で20体出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(80–120)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(80–120)%増加する
map uber beachhead map [1]
コラプト状態
マップ アイテム /165
砂浜のマップ
マップティア: 13, 16, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: X
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
地下牢のマップ
マップティア: 12, 15, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: 3
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
鋳造工場のマップ
マップティア: 4, 7, 11, 15, 16
ギルドタグエディター: à
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
路地のマップ
マップティア: 1, 4, 8, 12, 16
ギルドタグエディター: a
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
枯れた湖のマップ
マップティア: 10, 13, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: c
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
水没鉱山のマップ
マップティア: 14, 16, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: ?
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
氷山のマップ
マップティア: 10, 13, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: H
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
レイラインのマップ
マップティア: 6, 9, 13, 16, 16
ギルドタグエディター: G
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
半島のマップ
マップティア: 14, 16, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: *
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
拱廊のマップ
マップティア: 11, 14, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: +
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
街の広場のマップ
マップティア: 7, 10, 14, 16, 16
ギルドタグエディター: Ö
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
岸辺のマップ
マップティア: 3, 6, 10, 14, 16
ギルドタグエディター: 8
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
シャトーのマップ
マップティア: 2, 5, 9, 13, 16
ギルドタグエディター: O
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
洞窟のマップ
マップティア: 10, 13, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: h
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
氷河のマップ
マップティア: 7, 10, 14, 16, 16
ギルドタグエディター: U
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
灯台のマップ
マップティア: 16, 16, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: F
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
峡谷のマップ
マップティア: 16, 16, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: j
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
凍結した船室のマップ
マップティア: 5, 8, 12, 16, 16
ギルドタグエディター: ä
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
谷間の墓地のマップ
マップティア: 11, 14, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: $
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
深紅の町のマップ
マップティア: 16, 16, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: %
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
凍てついた川のマップ
マップティア: 14, 16, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: ë
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
禁じられた森のマップ
マップティア: 3, 6, 10, 14, 16
ギルドタグエディター: '
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
温室のマップ
マップティア: 6, 9, 13, 16, 16
ギルドタグエディター: 6
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
迷路のマップ
マップティア: 14, 16, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: l
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
水道のマップ
マップティア: 2, 5, 9, 13, 16
ギルドタグエディター: Z
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
有毒な下水道のマップ
マップティア: 12, 15, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: Ï
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
古代都市のマップ
マップティア: 6, 9, 13, 16, 16
ギルドタグエディター: R
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
象牙の寺院のマップ
マップティア: 5, 8, 12, 16, 16
ギルドタグエディター: m
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
霊廟のマップ
マップティア: 2, 5, 9, 13, 16
ギルドタグエディター: [
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
ジャングルバレーのマップ
マップティア: 11, 14, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: 5
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
ファンタズマゴリアのマップ
マップティア: 9, 12, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: o
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
埠頭のマップ
マップティア: 8, 11, 15, 16, 16
ギルドタグエディター: Ë
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
灰の森のマップ
マップティア: 15, 16, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: K
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
環礁のマップ
マップティア: 5, 8, 12, 16, 16
ギルドタグエディター: Í
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
墓地のマップ
マップティア: 4, 7, 11, 15, 16
ギルドタグエディター: L
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
地底海のマップ
マップティア: 10, 13, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: q
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
珊瑚の遺跡のマップ
マップティア: 9, 12, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: Á
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
城壁のマップ
マップティア: 1, 4, 8, 12, 16
ギルドタグエディター: Ü
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
砂丘のマップ
マップティア: 2, 5, 9, 13, 16
ギルドタグエディター: A
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
遺骨安置所のマップ
マップティア: 1, 4, 8, 12, 16
ギルドタグエディター: V
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
地下河川のマップ
マップティア: 15, 16, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: 9
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
バザールのマップ
マップティア: 5, 8, 12, 16, 16
ギルドタグエディター: Y
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
研究所のマップ
マップティア: 3, 6, 10, 14, 16
ギルドタグエディター: Ä
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
ヴァールピラミッドのマップ
マップティア: 4, 7, 11, 15, 16
ギルドタグエディター: ~
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
晶洞のマップ
マップティア: 2, 5, 9, 13, 16
ギルドタグエディター: "
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
武器庫のマップ
マップティア: 13, 16, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: r
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
中庭のマップ
マップティア: 5, 8, 12, 16, 16
ギルドタグエディター: 4
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
岸のマップ
マップティア: 6, 9, 13, 16, 16
ギルドタグエディター: /
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
熱帯の島のマップ
マップティア: 8, 11, 15, 16, 16
ギルドタグエディター: Û
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
鉱泉のマップ
マップティア: 7, 10, 14, 16, 16
ギルドタグエディター: {
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
月の寺院のマップ
マップティア: 4, 7, 11, 15, 16
ギルドタグエディター: =
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
地下墓所のマップ
マップティア: 2, 5, 9, 13, 16
ギルドタグエディター: Ÿ
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
塔のマップ
マップティア: 16, 16, 16, 16, 16
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
汚水槽のマップ
マップティア: 15, 16, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: _
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
高原のマップ
マップティア: 4, 7, 11, 15, 16
ギルドタグエディター: |
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
河口のマップ
マップティア: 10, 13, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: s
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
金庫室のマップ
マップティア: 8, 11, 15, 16, 16
ギルドタグエディター: )
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
寺院のマップ
マップティア: 14, 16, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: -
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
博物館のマップ
マップティア: 12, 15, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: (
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
写字室のマップ
マップティア: 8, 11, 15, 16, 16
ギルドタグエディター:
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
包囲された街のマップ
マップティア: 4, 7, 11, 15, 16
ギルドタグエディター: u
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
造船所のマップ
マップティア: 8, 11, 15, 16, 16
ギルドタグエディター: v
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
鐘楼のマップ
マップティア: 11, 14, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: w
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
アラクニドの墓のマップ
マップティア: 3, 6, 10, 14, 16
ギルドタグエディター: !
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
荒野のマップ
マップティア: 15, 16, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: x
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
貧民街のマップ
マップティア: 7, 10, 14, 16, 16
ギルドタグエディター: :
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
湿原のマップ
マップティア: 5, 8, 12, 16, 16
ギルドタグエディター: y
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
桟橋のマップ
マップティア: 13, 16, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: z
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
呪われた地下聖堂のマップ
マップティア: 7, 10, 14, 16, 16
ギルドタグエディター: }
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
果樹園のマップ
マップティア: 11, 14, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: <
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
遊歩道のマップ
マップティア: 6, 9, 13, 16, 16
ギルドタグエディター: ;
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
列柱広場のマップ
マップティア: 8, 11, 15, 16, 16
ギルドタグエディター: .
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
蜘蛛の森のマップ
マップティア: 4, 7, 11, 15, 16
ギルドタグエディター: Ã
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
水路のマップ
マップティア: 7, 10, 14, 16, 16
ギルドタグエディター: Ì
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
台地のマップ
マップティア: 10, 13, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: Ò
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
冒涜された大聖堂のマップ
マップティア: 3, 6, 10, 14, 16
ギルドタグエディター: ú
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
根に覆われた神殿のマップ
マップティア: 3, 6, 10, 14, 16
ギルドタグエディター: ¾
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
城跡のマップ
マップティア: 12, 15, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: ê
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
水晶鉱山のマップ
マップティア: 13, 16, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: å
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
別荘のマップ
マップティア: 2, 5, 9, 13, 16
ギルドタグエディター: ³
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
原初の建築群のマップ
マップティア: 7, 10, 14, 16, 16
ギルドタグエディター: â
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
死者の都のマップ
マップティア: 12, 15, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: °
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
競走路のマップ
マップティア: 5, 8, 12, 16, 16
ギルドタグエディター: «
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
ゲットーのマップ
マップティア: 5, 8, 12, 16, 16
ギルドタグエディター: œ
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
公園のマップ
マップティア: 9, 12, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: ÷
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
奇形の体内のマップ
マップティア: 13, 16, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: ñ
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
テラスのマップ
マップティア: 1, 4, 8, 12, 16
ギルドタグエディター: ð
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
兵器庫のマップ
マップティア: 8, 11, 15, 16, 16
ギルドタグエディター: é
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
砂漠の泉のマップ
マップティア: 9, 12, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: ç
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
コアのマップ
マップティア: 3, 6, 10, 14, 16
ギルドタグエディター: û
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
コロシアムのマップ
マップティア: 2, 5, 9, 13, 16
ギルドタグエディター: ü
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
酸の洞窟のマップ
マップティア: 3, 6, 10, 14, 16
ギルドタグエディター: ÿ
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
暗い森のマップ
マップティア: 4, 7, 11, 15, 16
ギルドタグエディター: ®
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
発掘現場のマップ
マップティア: 9, 12, 16, 16, 16
ギルドタグエディター:
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
宮殿のマップ
マップティア: 15, 16, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: \
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
溶岩湖のマップ
マップティア: 6, 9, 13, 16, 16
ギルドタグエディター: µ
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
聖堂のマップ
マップティア: 6, 9, 13, 16, 16
ギルドタグエディター: »
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
水没都市のマップ
マップティア: 12, 15, 16, 16, 16
ギルドタグエディター:
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
茨の谷のマップ
マップティア: 9, 12, 16, 16, 16
ギルドタグエディター:
ボーナス: このマップをレア にしてボスを倒せ
サイロのマップ
マップティア: 11, 14, 16, 16, 16
ギルドタグエディター:
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
キメラの闘拳場のマップ
マップティア: 16, 16, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: Â
エリアはシェイパーのインフルエンスを受けている
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
ヒュドラの巣のマップ
マップティア: 16, 16, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: ¢
エリアはシェイパーのインフルエンスを受けている
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
ミノタウロスの迷宮のマップ
マップティア: 16, 16, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: £
エリアはシェイパーのインフルエンスを受けている
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
フェニックスの鍛冶場のマップ
マップティア: 16, 16, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: ¤
エリアはシェイパーのインフルエンスを受けている
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
ヴァールテンプルのマップ
マップティア: 16, 16, 16, 16, 16
ギルドタグエディター: >
エリアにはモンスターに守られているヴァールの器が追加で10個出現する
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
聖域のマップ
マップティア: 17, 17, 17, 17, 17
map is uber map [1]
城塞のマップ
マップティア: 17, 17, 17, 17, 17
map is uber map [1]
要塞のマップ
マップティア: 17, 17, 17, 17, 17
map is uber map [1]
醜態のマップ
マップティア: 17, 17, 17, 17, 17
map is uber map [1]
ジッグラトのマップ
マップティア: 17, 17, 17, 17, 17
map is uber map [1]
荒廃の中庭のマップ
マップティア: 16, 16, 16, 16, 16
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
不純の間のマップ
マップティア: 16, 16, 16, 16, 16
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
嘘の劇場のマップ
マップティア: 16, 16, 16, 16, 16
ボーナス: このマップをコラプト状態の レア にしてボスを倒せ
マップ List /130
TインプリントIcon名前TierボスTileset
1$オルメカの聖所1, 4, 8, 12, 16全ての石、オルメック
古代のピラミッド
1a路地のマップ1, 4, 8, 12, 16カルデラス
オリアス広場
1Ü城壁のマップ1, 4, 8, 12, 16強奪者
サーンの城壁
1ðテラスのマップ1, 4, 8, 12, 16煌めく怪物、ヴァーヘッシュ
空中庭園
1V遺骨安置所のマップ1, 4, 8, 12, 16ハイネクロマンサー、シシック
地下聖堂
2アルンの柱2, 5, 9, 13, 16フェイスブレイカー、タリン
堕落の寺院 -第一層-
2"晶洞のマップ2, 5, 9, 13, 16破壊の化身
採石場
2üコロシアムのマップ2, 5, 9, 13, 16リージョン・スレイヤー、アンブリス
ダレッソの夢
2A砂丘のマップ2, 5, 9, 13, 16鍛冶屋
ヴァスティリ砂漠
2Z水道のマップ2, 5, 9, 13, 16有翼の死
水道橋
2Oシャトーのマップ2, 5, 9, 13, 16鉄槌、ヘファエウス
私有地歩道
2³別荘のマップ2, 5, 9, 13, 16ハイテンプラー
神の杖
2Ÿ地下墓所のマップ2, 5, 9, 13, 16冒涜者、ドードゥリ
冒涜者、ドードゥリ
納骨堂
2[霊廟のマップ2, 5, 9, 13, 16発掘者、トールマン
納骨堂
3Èファカワイルア・トゥアーフ3, 6, 10, 14, 16トーメンティドテンプトレス
黄昏の岸辺
3Ôアクトンの悪夢3, 6, 10, 14, 16ローズ
ソーン
罪の間 -第一層-
38岸辺のマップ3, 6, 10, 14, 16刃の達人
マージア
黄昏の岸辺
3'禁じられた森のマップ3, 6, 10, 14, 16フロストキーパー、スキクティス
ブリトルソーン、タカタックス
破壊者イーダイアク
3ÿ酸の洞窟のマップ3, 6, 10, 14, 16キンスレイヤー、ラマ
戦死者、カルリア
ブラッドシューター、インヴァリ
騙す者、ローカン
騙す者、ローカン
裏切る者、マーチャック
壊す者、バーロッツ
比類なき者、ヴェサイダー
掻き消す者、モーグランツ
3!アラクニドの墓のマップ3, 6, 10, 14, 16ハイブリッドウィドウ
堕落の寺院 -第一層-
3¾根に覆われた神殿のマップ3, 6, 10, 14, 16切断者、マリガロ
罪の間 -第一層-
3Ä研究所のマップ3, 6, 10, 14, 16リフトウォーカー
聖廟
3ú冒涜された大聖堂のマップ3, 6, 10, 14, 16人の模倣、ウォード
イノセンスの間
3ûコアのマップ3, 6, 10, 14, 16魂を食らう者
魂を食らう者
摘出
4gアトジリの宝物庫4, 7, 11, 15, 16古代のピラミッド
4Ð聖地4, 7, 11, 15, 16苦境の創造者
地下聖堂
4^黄昏の寺院4, 7, 11, 15, 16終わりなき日、ヘリアル
終わりなき夜、セレニア
ソラリス寺院 -第一層-
4Ã蜘蛛の森のマップ4, 7, 11, 15, 16腐敗の誘惑者
北の森
4L墓地のマップ4, 7, 11, 15, 16光の災い、エレビックス
フェルシュラインの遺跡
4®暗い森のマップ4, 7, 11, 15, 16呪われた王
西の森
4|高原のマップ4, 7, 11, 15, 16挑戦者、プルナ
最高の尖塔、ポポロ
岩棚
4u包囲された街のマップ4, 7, 11, 15, 16戦争屋、ターシン
運河
4~ヴァールピラミッドのマップ4, 7, 11, 15, 16壊れた王子
堕ちた女王
虚ろな淑女
古代のピラミッド
4à鋳造工場のマップ4, 7, 11, 15, 16影の錬金術師、シエルガン
4=月の寺院のマップ4, 7, 11, 15, 16三日月の先端、セバート
ルナリス寺院 -第一層-
5Ç混沌の渦5, 8, 12, 16, 16鏡映のマーヴェイル
蘇ったマーヴェイル
岩棚
5²ヴィンクターの広場5, 8, 12, 16, 16雷の化身
帝国の庭園
5Yバザールのマップ5, 8, 12, 16, 16古代の彫刻家
市場
54中庭のマップ5, 8, 12, 16, 16オリアスの美徳
オリアスの報復
オリアスの警戒
帝国の庭園
5œゲットーのマップ5, 8, 12, 16, 16レディ・ストームフレイ
スラム
5ä凍結した船室のマップ5, 8, 12, 16, 16呪われしクレーボーン船長
5Í環礁のマップ5, 8, 12, 16, 16挑戦者、プルナ
岩棚
5y湿原のマップ5, 8, 12, 16, 16スカルビーク
悪臭を放つ池
5«競走路のマップ5, 8, 12, 16, 16剣闘士を刻む者
剣闘士を潰す者
血をもたらす者
大闘技場
5m象牙の寺院のマップ5, 8, 12, 16, 16聖所の執行者
聖所の守護者
私有地交差路
6Àマオ・クン6, 9, 13, 16, 16不滅、フェアグレーヴズ
陸続きの島
6R古代都市のマップ6, 9, 13, 16, 16レギウス・ガーホール
ヴァールの街
6/岸のマップ6, 9, 13, 16, 16海賊王、ベルサー
海岸
6;遊歩道のマップ6, 9, 13, 16, 16ブラックガード・アヴェンジャー
ブラックガード・テンペスト
大遊歩道
6µ溶岩湖のマップ6, 9, 13, 16, 16破壊者、キタヴァ
カルイの要塞
6Gレイラインのマップ6, 9, 13, 16, 16骨の幻影
沸き立つ湖
6»聖堂のマップ6, 9, 13, 16, 16悔悟せぬ者、コンレイ
イノセンスの間
66温室のマップ6, 9, 13, 16, 16忘却の兵士
浴場
7Å臆病者の試練7, 10, 14, 16, 16夢を感染させる者
地下聖堂
7:貧民街のマップ7, 10, 14, 16, 16オーラ・グリーンゲート
トール・オルゴッソ
ダモイ・トゥイ
オーエン・グレイファー
ウィロリン・デーモンテイマー
オーグスティナ・ソラリア
イグナ・フェニックス
スラム
7â原初の建築群のマップ7, 10, 14, 16, 16ハイリソマンサー
7U氷河のマップ7, 10, 14, 16, 16壊す者、レクター
7Ö街の広場のマップ7, 10, 14, 16, 16アンナチュラル、カリウス
死体焼き、ピリーア
死体焼き、ピリーア
オリアス広場
7{鉱泉のマップ7, 10, 14, 16, 16電撃と恐怖
怒りの洞窟
7Ì水路のマップ7, 10, 14, 16, 16冬の断片
水道橋
7}呪われた地下聖堂のマップ7, 10, 14, 16, 16苦悶の異教司祭
地下聖堂
8.列柱広場のマップ8, 11, 15, 16, 16タイラント
戦場
8é兵器庫のマップ8, 11, 15, 16, 16スティールソウル
穀物倉庫
8Ë埠頭のマップ8, 11, 15, 16, 16電流を帯びし石
船着場
8v造船所のマップ8, 11, 15, 16, 16マスキィ「二つ目」グレン
ポンディウムのセイレーン、スサラ
ルッシ「ロットマザー」ロス
船着場
8Û熱帯の島のマップ8, 11, 15, 16, 16血の開祖
南の森
8)金庫室のマップ8, 11, 15, 16, 16金庫室の守護者
ソラリス寺院 -第一層-
8写字室のマップ8, 11, 15, 16, 16思考を盗む者、ジゼル
図書館
9ç砂漠の泉のマップ9, 12, 16, 16, 16終わりなき漂流の恐怖
終わりなき漂流の恐怖
オアシス
9発掘現場のマップ9, 12, 16, 16, 16果てなき砂丘の追跡者
採石場
9÷公園のマップ9, 12, 16, 16, 16サンコーラー・アシャ
オリアス広場
9茨の谷のマップ9, 12, 16, 16, 16メラー・ソーンマウル
エリーダ・ビルスタークロー
オルヴィ・アシッドビーク
9Á珊瑚の遺跡のマップ9, 12, 16, 16, 16タナー・ライトフット隊長
海水の王の岩礁
9oファンタズマゴリアのマップ9, 12, 16, 16, 16エリソロファージア
魔獣の内部
10#10, 13, 16, 16, 16
10Ò台地のマップ10, 13, 16, 16, 16強者、オーク
岩棚
10H氷山のマップ10, 13, 16, 16, 16極光の賢者、ヨリシ
ジェイネイ・ユウシュ
ジャイアントスレイヤー、オテシャ
谷底への道
10c枯れた湖のマップ10, 13, 16, 16, 16旱魃に苦しむロア
悪臭を放つ池
10s河口のマップ10, 13, 16, 16, 16歪みし者、サムター
カルイの要塞
10h洞窟のマップ10, 13, 16, 16, 16ヴォイドアノマリー
大洞窟
10q地底海のマップ10, 13, 16, 16, 16鏡映のマーヴェイル
蘇ったマーヴェイル
怒りの洞窟
11+拱廊のマップ11, 14, 16, 16, 16灰の使者
雷の使者
市場
115ジャングルバレーのマップ11, 14, 16, 16, 16大きな縺れの女王
川沿いの道
11<果樹園のマップ11, 14, 16, 16, 16正義の幻
帝国の庭園
11$谷間の墓地のマップ11, 14, 16, 16, 16休まぬ影
11w鐘楼のマップ11, 14, 16, 16, 16灰色の王
大聖堂の屋上
11サイロのマップ11, 14, 16, 16, 16窯を守る者、レンカー
12Õ邪悪な学園12, 15, 16, 16, 16女院長ブラエタ
図書館
12¿死と税金12, 15, 16, 16, 16啓示の化身
地下墓地
12ê城跡のマップ12, 15, 16, 16, 16迅速なる者、レイフ
壊れた橋
12水没都市のマップ12, 15, 16, 16, 16ウィドウ、アルマラ
土手道
123地下牢のマップ12, 15, 16, 16, 16刑務所の投獄者
牢獄 -下層-
12°死者の都のマップ12, 15, 16, 16, 16骨の奇術師、バートック
地下聖堂
12Ï有毒な下水道のマップ12, 15, 16, 16, 16アラクノシア
下水道
12(博物館のマップ12, 15, 16, 16, 16色々な彼
図書館
13X砂浜のマップ13, 16, 16, 16, 16グラッセ
ビーコン
13z桟橋のマップ13, 16, 16, 16, 16古代の建築家
船着場
13ñ奇形の体内のマップ13, 16, 16, 16, 16悪夢の顕現
魔獣の内部
13r武器庫のマップ13, 16, 16, 16, 16ウォーモンガー
邸宅別館
13å水晶鉱山のマップ13, 16, 16, 16, 16空洞の王
空洞の使い
空洞のチャンピオン
鉱山 -第一層-
14ドリヤニのマシナリウム14, 16, 16, 16, 16エーペックス・アセンブリー
14ßプアジョイの収容所14, 16, 16, 16, 16女王、ハイセリア
ルナリス寺院 -第一層-
14ë凍てついた川のマップ14, 16, 16, 16, 16光の妹、アラ
影の妹、コール
14*半島のマップ14, 16, 16, 16, 16木立のタイタン
南の森
14?水没鉱山のマップ14, 16, 16, 16, 16浸食する者
大洞窟
14l迷路のマップ14, 16, 16, 16, 16ヴァールの影
古代のピラミッド
14-寺院のマップ14, 16, 16, 16, 16天空の端、ジョラス
ソラリス寺院 -第一層-
15æカーイルブライズ・群狼の巣15, 16, 16, 16, 16ウィンターファング
ストームアイ
パックアルファ、ソルス
大洞窟
15x荒野のマップ15, 16, 16, 16, 16脆い皇帝
干上がった湖
15K灰の森のマップ15, 16, 16, 16, 16灰の矢の王
焼け野原
159地下河川のマップ15, 16, 16, 16, 16落ちてきた者
大洞窟
15_汚水槽のマップ15, 16, 16, 16, 16汚れた者、ポーテンティア
ドードゥリの汚水槽
15\宮殿のマップ15, 16, 16, 16, 16神に選ばれし者
神聖な抜け殻
神の杖
16%深紅の町のマップ16, 16, 16, 16, 16紅き市長、カダリス
16j峡谷のマップ16, 16, 16, 16, 16死肉を食らう者、ナー
軍鶏、ストーンビーク
囚人の門
16F灯台のマップ16, 16, 16, 16, 16ウルク・バレー
ブラッドイーター、エルアビン
灰の娘、レリ・ゴヤ
紅い雨、ビナイア
ビーコン
16荒廃の中庭のマップ16, 16, 16, 16, 16無視されし炎
16Âキメラの闘拳場のマップ16, 16, 16, 16, 16キメラの守護者
ダレッソの夢
160塔のマップ16, 16, 16, 16, 16リアントラ
バズル
シャヴロンの塔
16>ヴァールテンプルのマップ16, 16, 16, 16, 16カージ・クーウラ
カージ・ヤーラーズ
カージ・アーライ
古代のピラミッド
16不純の間のマップ16, 16, 16, 16, 16畏怖の枢機卿
16嘘の劇場のマップ16, 16, 16, 16, 16偽りの神
16¢ヒュドラの巣のマップ16, 16, 16, 16, 16ヒュドラの守護者
下水道
16£ミノタウロスの迷宮のマップ16, 16, 16, 16, 16ミノタウロスの守護者
大洞窟
16¤フェニックスの鍛冶場のマップ16, 16, 16, 16, 16フェニックスの守護者
火葬場
17醜態のマップ17, 17, 17, 17, 17マリガロの悪夢
シャヴロンの悪夢
ドードゥリの悪夢
邪悪なトリニティの悪夢
17城塞のマップ17, 17, 17, 17, 17ウートレッドの悪夢
17要塞のマップ17, 17, 17, 17, 17破壊しえない機械の悪夢
17ジッグラトのマップ17, 17, 17, 17, 17カタリナの悪夢
17聖域のマップ17, 17, 17, 17, 17リシアの悪夢
マップ アトラスパッシブツリーのモッド /10
マスタリー: マップ
「幸運は勇者に微笑む」は追加で1個のオプションを適用する
「幸運は勇者に微笑む」マップクラフトオプションのコストが100%上昇する
マスタリー: マップ
リーグマップクラフトオプションはそのリーグに関連するランダムな3つの特殊アトラスパッシブを追加で選び割り当てたとして扱う
マップクラフトオプションのコストが100%上昇する
マスタリー: マップ
マップに出現する、難易度が高く報酬も多いモンスターからなるモンスターパックの数が10%上昇する
map chance to spawn t17 pack % [100]
マスタリー: マップ
マップに対する明示モッドの効果が明示モッドごとに2%増加する
マスタリー: マップ
マップに対する明示モッドの効果がマップ品質5%ごとに3%増加する
マスタリー: マップ
数量: 28
マップに対する明示モッドの効果が3%増加する
マスタリー: マップ
数量: 9
見つかるティア1-15のマップは5%の確率でティアが1高くなる
マスタリー: マップ
マップに出現する最終ボスは5%の確率で隣接したマップを追加で1個ドロップする
見つかるティア1-15のマップは10%の確率でティアが1高くなる
マスタリー: マップ
マップを完了すると3%の確率で特別なマップクラフトオプションのコストなしでの使用を1回分獲得する
見つかるティア1-15のマップは15%の確率でティアが1高くなる
マスタリー: マップ
マップを完了すると10%の確率でランダムなマップクラフトオプションのコスト無しでの使用を1回分獲得する
見つかるティア1-15のマップは15%の確率でティアが1高くなる
マップ クラフトベンチ /20
ModRequire解除
筋力 +(23–27)3x 混沌のオーブレベル 5
エリアにはアビスが追加で3個出現する
エリアには複数のアビスが出現することがある
エリアでドロップするスカラベがアビススカラベになる確率が50%増加する
map extra content weighting [1]
筋力 +(43–50)
5x 混沌のオーブレベル 9
エリアにはエッセンスに囚われたモンスターが追加で3体出現する
エリアにエッセンスに囚われたモンスターが出現することがある
エリアでドロップするスカラベがエッセンススカラベになる確率が50%増加する
map extra content weighting [1]
筋力 +(43–50)
4x 混沌のオーブレベル 6
エリアにはローグエグザイルが追加で7体生息している
エリアでドロップするスカラベがアナーキースカラベとなる確率が50%増加する
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
筋力 +(43–50)
6x 混沌のオーブレベル 12
エリアに追加のシュラインが3個出現する
エリアでドロップするスカラベがドミネーションスカラベになる確率が50%増加する
map extra content weighting [1]
筋力 +(43–50)
3x 混沌のオーブレベル 4
エリアにはストロングボックスが追加で3個出現する
エリアでドロップするスカラベがアンブッシュビトレイアルスカラベになる確率が50%増加する
map extra content weighting [1]
筋力 +(43–50)
3x 混沌のオーブレベル 4
エリアに複数のブリーチが出現することがある
エリアにはブリーチが追加で3個出現する
エリアでドロップするスカラベがブリーチスカラベになる確率が50%増加する
map extra content weighting [1]
筋力 +(43–50)
4x 混沌のオーブレベル 6
エリアには拷問された幽霊が追加で8体彷徨っている
エリアでドロップするスカラベがトーメントスカラベになる確率が50%増加する
map extra content weighting [1]
筋力 +(43–50)
4x 混沌のオーブレベル 6
敵どうしが近くにいる状態で同時に倒すとこの世界の外からのビヨンドからモンスターを呼び寄せる
エリアでドロップするスカラベがビヨンドスカラベとなる確率が50%増加する
map extra content weighting [1]
筋力 +(43–50)
4x 混沌のオーブレベル 6
エリアにはブライトエンカウンターが出現する
エリアでドロップするスカラベがビトレイアルスカラベになる確率が50%増加する
map blight league [1]
map extra content weighting [1]
筋力 +(43–50)
3x 混沌のオーブレベル 4
エリアにはハービンジャーが追加で3体出現する
エリアでドロップするスカラベがハービンジャースカラベになる確率が50%増加する
map extra content weighting [1]
筋力 +(43–50)
3x 混沌のオーブレベル 4
エリアには密輸人の貯蔵箱が追加で3個出現する
map extra content weighting [1]
map heist league [1]
筋力 +(43–50)
6x 混沌のオーブレベル 12
エリアにはリージョンエンカウンターが追加で2個出現する
エリアでドロップするスカラベがリージョンスカラベになる確率が50%増加する
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
筋力 +(43–50)
7x 混沌のオーブレベル 15
エリアにエクスペディションエンカウンター1個が出現する
エリアでドロップするスカラベがエクスペディションスカラベになる確率が50%増加する
筋力 +(43–50)
5x 混沌のオーブレベル 9
エリアにはデリリウムのミラーが出現する
エリアでドロップするスカラベがデリリウムスカラベになる確率が50%増加する
map affliction league [1]
筋力 +(43–50)
6x 混沌のオーブレベル 12
エリアにはリチュアルの祭壇が出現する
エリアでドロップするスカラベがリチュアルスカラベになる確率が50%増加する
map extra content weighting [1]
筋力 +(43–50)
5x 混沌のオーブレベル 9
エリアにはアルティメイタムエンカウンターが出現する
エリアでドロップするスカラベがアルティメイタムスカラベになる確率が50%増加する
map ultimatum league [1]
筋力 +(43–50)
4x 混沌のオーブレベル 6
エリアには聖なる木立が出現する
エリアでドロップするスカラベがハーベストスカラベになる確率が50%増加する
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
筋力 +(43–50)
6x 混沌のオーブレベル 12
エリアには鉱石の鉱床が追加で1個出現する
エリアでドロップするスカラベがカルグールスカラベになる確率が50%増加する
筋力 +(43–50)
3x 混沌のオーブレベル 4
筋力 +(23–27)1x 可能性のオーブ
Map Device Recipes /90
アイテムマップレベル
空値0
生贄の頂70
魅惑的な深淵80
AnyCorruptedSideArea72
AnyCorruptedSideArea70
AnyCorruptedSideArea71
AnyCorruptedSideArea69
AnyCorruptedSideArea74
AnyCorruptedSideArea76
AnyCorruptedSideArea75
AnyCorruptedSideArea73
空値0
シェイパーの領域84
価値と意味の欠如83
シェイパーの領域84
ゾフの領域81
トゥルの領域81
エシュの領域81
ウール・ネトルの領域82
チャユラの領域83
古代の聖廟75
マリガロの聖域52
古びた聖廟75
忘れ去られた聖廟87
内臓の聖廟87
輝く聖廟87
記録の聖廟87
牢獄の聖廟87
宇宙の聖廟87
崩壊の聖廟87
ヴォイドボーンの聖廟75
ヴォイドボーンの聖廟75
ゾフの領域74
トゥルの領域74
エシュの領域74
ウール・ネトルの領域78
チャユラの領域81
ゾフの領域79
トゥルの領域79
エシュの領域79
ウール・ネトルの領域81
チャユラの領域82
ゾフの領域81
トゥルの領域81
エシュの領域81
ウール・ネトルの領域82
チャユラの領域83
ゾフの領域84
トゥルの領域84
エシュの領域84
ウール・ネトルの領域84
チャユラの領域84
時知らずの紛争領域80
時知らずの紛争領域80
時知らずの紛争領域80
時知らずの紛争領域80
AnyAfflictionEndgameArea0
メイヴェンの試練68
慈悲と共感の欠如84
ヴァールの聖廟75
アッツォアトル寺院1
ウトザールアリーナ1
聖なる木立83
嵐の中心84
煮え滾る糜粥79
煮え滾る糜粥83
対称と調和の欠如83
対称と調和の欠如84
対極の空虚79
対極の空虚83
忍耐と英知の欠如83
忍耐と英知の欠如84
カランドラの湖1
タイタンの鍜治場80
タイタンの鍜治場84
シェイパーの領域85
シェイパーの領域85
嵐の中心85
コーテクス85
慈悲と共感の欠如85
対称と調和の欠如85
忍耐と英知の欠如85
無の核心83
黒幕の根城83
心の傷の瞬間83
心の傷の瞬間84
畏敬の瞬間83
畏敬の瞬間84
孤独の瞬間83
孤独の瞬間84
Map Corruption /13
レベルDescriptionWeight
1アイテム数量 +(10–20)%Normal 75
1アイテムレアリティ +(8–12)%Normal 75
1パックサイズ +(5–10)%Normal 55
1明示モッドの強さが(10–20)%増加するNormal 10
1ヴァールサイドエリアが出現するinfected_map 0
Normal 40
78エリアにはモンスターに守られた洗練されたヴァールの器が追加で1個出現するinfected_map 0
Normal 10
1ユニークモンスターはコラプト状態のアイテムをドロップするinfected_map 0
Normal 40
1全てのプレイヤーのヴァールスキルはソウル獲得不能を適用しないNormal 20
1このマップに使用するマップクラフトオプションのコストが無料になるinfected_map 0
Normal 40
1アトラスパッシブのエリアに対する効果が(10–15)%増加するinfected_map 0
Normal 10
1品質はアイテム品質の代わりにパックサイズに適用されるNormal 20
1エリアはランダムなスカラベ効果を追加で1種類持つinfected_map 0
Normal 15
1エリアはランダムな未割り当て特殊アトラスパッシブ追加で(5–15)個の影響を受けるinfected_map 0
Normal 15
アノイント ブライト マップ /13
TypeItemsResult
ブライト マップ澄んだオイル
モンスターの移動スピードが12%減少する
パックサイズが6%増加する
ブライト マップセピア色のオイル
タワーのダメージが25%上昇する
パックサイズが6%増加する
ブライト マップ琥珀色のオイル
タワーの建設コストおよびアップグレードコストが25%減少する
パックサイズが6%増加する
ブライト マップ新緑色のオイル
獲得経験値が45%増加する
パックサイズが6%増加する
ブライト マップ青緑色のオイル
ブライトモンスターは30%速くスポーンする
エンカウンターの持続時間は50秒短くなる
パックサイズが6%増加する
ブライト マップ淡青色のオイル
5個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる
パックサイズが6%増加する
ブライト マップ藍色のオイル
ブライトエンカウンターにはブライトボスが追加で最大3体含まれる
パックサイズが6%増加する
ブライト マップスミレ色のオイル
ブライトエンカウンターのレーンは25%の確率で報酬のチェストを追加で1個持つ
パックサイズが6%増加する
ブライト マップ深紅色のオイル
12個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる
パックサイズが6%増加する
ブライト マップ黒色のオイル
パックサイズが6%増加する
ブライトの宝箱に7%の確率で追加の報酬が入っている
ブライト マップ乳白色のオイル
18個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる
パックサイズが6%増加する
ブライト マップ銀色のオイル
このエリアで見つかるアイテムの数量が80%増加する
パックサイズが6%増加する
ブライト マップ金色のオイル
パックサイズが6%増加する
ブライトの宝箱に30%の確率で追加の報酬が入っている
マップ Costs /16
TierCosts
1Normal: 1x可能性のオーブ
マジック: 2x可能性のオーブ
レア: 3x可能性のオーブ
ユニーク: 10x混沌のオーブ
2Normal: 1x可能性のオーブ
マジック: 2x可能性のオーブ
レア: 3x可能性のオーブ
ユニーク: 10x混沌のオーブ
3Normal: 2x可能性のオーブ
マジック: 3x可能性のオーブ
レア: 4x可能性のオーブ
ユニーク: 10x混沌のオーブ
4Normal: 2x可能性のオーブ
マジック: 3x可能性のオーブ
レア: 4x可能性のオーブ
ユニーク: 10x混沌のオーブ
5Normal: 3x可能性のオーブ
マジック: 4x可能性のオーブ
レア: 5x可能性のオーブ
ユニーク: 10x混沌のオーブ
6Normal: 4x可能性のオーブ
マジック: 5x可能性のオーブ
レア: 6x可能性のオーブ
ユニーク: 10x混沌のオーブ
7Normal: 1x錬金術のオーブ
マジック: 1x錬金術のオーブ, 1x可能性のオーブ
レア: 2x錬金術のオーブ
ユニーク: 10x混沌のオーブ
8Normal: 2x錬金術のオーブ
マジック: 2x錬金術のオーブ, 1x可能性のオーブ
レア: 3x錬金術のオーブ
ユニーク: 10x混沌のオーブ
9Normal: 3x錬金術のオーブ
マジック: 3x錬金術のオーブ, 1x可能性のオーブ
レア: 4x錬金術のオーブ
ユニーク: 10x混沌のオーブ
10Normal: 4x錬金術のオーブ
マジック: 4x錬金術のオーブ, 1x可能性のオーブ
レア: 5x錬金術のオーブ
ユニーク: 10x混沌のオーブ
11Normal: 5x錬金術のオーブ
マジック: 5x錬金術のオーブ, 1x可能性のオーブ
レア: 6x錬金術のオーブ
ユニーク: 10x混沌のオーブ
12Normal: 4x混沌のオーブ
マジック: 4x混沌のオーブ, 1x可能性のオーブ
レア: 4x混沌のオーブ, 1x錬金術のオーブ
ユニーク: 10x混沌のオーブ
13Normal: 5x混沌のオーブ
マジック: 5x混沌のオーブ, 1x可能性のオーブ
レア: 5x混沌のオーブ, 1x錬金術のオーブ
ユニーク: 10x混沌のオーブ
14Normal: 7x混沌のオーブ
マジック: 7x混沌のオーブ, 1x可能性のオーブ
レア: 7x混沌のオーブ, 1x錬金術のオーブ
ユニーク: 10x混沌のオーブ
15Normal: 11x混沌のオーブ
マジック: 11x混沌のオーブ, 1x可能性のオーブ
レア: 11x混沌のオーブ, 1x錬金術のオーブ
ユニーク: 10x混沌のオーブ
16Normal: 25x混沌のオーブ
マジック: 25x混沌のオーブ, 1x可能性のオーブ
レア: 25x混沌のオーブ, 1x錬金術のオーブ
ユニーク: 10x混沌のオーブ

Community Wiki

Edit

Maps

Maps are the main type of endgame content in Path of Exile. By placing them in a map device, maps can be consumed to create a randomized instance in which monsters can be fought. Like equipment, they come in Normal, Magic, Rare, and Unique rarities, and can have their own special affixes which may make them more difficult, but also increases their potential rewards. Maps can also have quality, which can be improved with Cartographer's Chisel. Map drops are not affected by party size.

Players cannot use maps until the Epilogue after completing Act 10. After completing [[Picking Up the Pieces]], a map device will be added to the player's hideout.

Atlas of Worlds

Main page: Atlas of Worlds

In the Epilogue, Officer Kirac will give you a short series of quests that lead to the construction of a new map device for your hideout. He will also give you an unidentified Tier 1 magic map to start.

After completing your first map, Kirac will show the player the Atlas of Worlds. The Atlas of Worlds visualizes how maps are connected to each other and form pathways between each map on the Atlas. There are four starting points, starting from the center of the Atlas. Maps are also grouped within 8 regions.

After some exploration, players will encounter Zana, Master Cartographer and a portal that leads to a Citadel, where Watchstones can be placed. Watchstones are dropped by the Conquerors that rule the Atlas, who can be challenged by running maps within their influence region enough times. Once a Watchstone is socketed to a Citadel, it will empower all maps in that region, increasing their map level and adding new maps to the region.

Only connected maps and maps previously completed can drop from a map area. In addition to these rules, this map drop pool only consists of maps that are currently visible on the atlas meaning maps that are removed from changing Watchstones are also removed from the map drop pool. There are exceptions that do not take your Atlas progression into account: During Zana's Atlas Missions which gives you a choice of maps to open, unique maps that may also drop their base type, and various league content that may drop maps.

When four Watchstones are socketed to one region, it increases the Awakening Level of the Atlas. Awakening Levels increase map and influenced item drop chances and difficulty for every map on the Atlas, as well as enabling Awakened Atlas completion marks for maps at a certain level. Running maps in an awakened zone will also draw out the Awakener, the leader of the Conquerors.

Regarding map drops, there is a 2x weighting for incomplete maps, and 4x weighting for adjacent maps, multiplicative.

Modifiers

Each (non-unique) map can have up to 3 prefixes and 3 suffixes, just like other items. Currency related to rarity also works the same, for example, an Orb of Alchemy will turn a basic map into a rare. Modifiers for maps change the properties of the map when one is in that map, thereby making it more difficult and (usually) resulting in increased item quantity for all drops on that map. High increased quantity also affects the drop rates of maps while in a particular map, so high modifiers will increase your chances at continuing to get map drops and finding higher level maps to use. Cartographer's Sextants can affect neighbouring maps. Maps can be made considerably more difficult by using a Watchstone that increases the tier of the item.

Tiers

There are 16 tiers of maps, each tier corresponding to an area level. The lowest tier drops during progression through the game and once inside the map, higher tier maps start dropping. Magic and rare monsters can drop maps that are +1 tier above and map bosses can drop +2 tiers above the map area the character is in, respectively.

Moving from one group of map tiers to the next often imposes a challenge as the higher tier maps become harder to sustain. Furthermore, mid-tier and top-tier maps introduce higher values for the mods they can roll, new mods that are more challenging, and combinations of mods that aren't allowed to coexist on low-tier maps.

Map tier Tier range Map level range
Low tier maps 1 - 5 68 - 72
Mid tier maps 6 - 10 73 - 77
Top tier maps 11 - 17 78 - 84

Upgrades

If a player has three maps of the same type, these maps may be sold to a vendor to receive one map in exchange. This newly acquired map is of a map base one tier higher in the same region. Which map you get seems to be seeded by map, and different combinations of the same map can result in a different resulting map.

Unidentified Maps

It is possible to put unidentified maps into the map device. There is a +30% quantity bonus when running these maps, but even when you enter the map the specific modifiers to the map are not revealed to you, even though the overall quantity, rarity and pack size is. Some are easy to observe, burning or chilled ground are very obvious for example, but others are harder to know immediately (if there are enough obvious modifiers, together with the quantity, rarity and pack size you might be able to determine what the mods are, though). As such, it's recommended that you have a strong character before tackling such maps; otherwise the map could have many dangerous affixes to put your character in danger. Unidentified maps can be obtained as map drops, by corrupting an identified map or by vendoring 3x magic or rare maps of the same base type.

This bonus does not apply to unidentified unique maps.

Corrupted maps

Like most other items, maps can be corrupted using a Vaal Orb. One of the following effects will occur:

  • No effect (other than adding the corrupted property).
  • Increase by one map tier, changing the base type to one appropriate for the new tier, and randomizing the affixes. This is the only way to create a Vaal Temple Map.
  • Reroll into a rare map with up to eight random affixes.
  • Unidentify the item, retaining its affixes and quantity bonus. Unidentified magic or rare maps receive a 30% bonus quantity.

In addition to these effects, all bosses of corrupted maps have a chance to drop Sacrifice Vaal Fragments or Vaal Skill Gems.

A corrupted map can't be modified with Currency in any way, but effects from Zana's map device can still be crafted on it.

Other maps

Maps can drop as a Shaper or Elder influenced map. These maps contain additional Shaper or Elder enemies and can drop Shaper or Elder influenced items. They may also have the boss replaced with one of the Guardians of the Void or Elder Guardians, which drop Shaper and Elder map fragments when defeated.

Blighted Maps can drop from blights. They contain battles and items unique to the blight league.

Zana missions have a chance to pick Maps from the Synthesis league. They contain battles and items unique to the league.

Map fragments

Map fragments are items that can be used in a map device to open portals to various high level areas with the full set in the proper alignment. Doubles or triples of the same piece will not work. Fragments can also be placed with a regular map to increase map item quantity. Vaal Fragments can be used alone to open Vaal Side Areas.

Scarabs can also be used to add additional modifiers to the map, and Divine Vessels are used to capture certain boss souls to upgrade a Pantheon power.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.