デヴァワリングトーテム
レベル: (1–20)
コスト: (20–44) マナ
キャストタイム: 1.00 秒
要求 レベル (4–70), (16–155) 筋力
近くの死体を喰らうトーテムを召喚する。召喚者が傷ついている場合、死体を破壊しライフをリーチし召喚者に与える。
トーテムは8秒持続する
サポートされたスキルのトーテムライフが(0–76)%増加する
このスキルを使用するトーテムを1体召喚する
死体を1体消費するごとに(30–299)のライフをリーチしてプレイヤーに与える
死体を1体消費するごとに(9–59)のマナをリーチしてプレイヤーに与える
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)

品質による追加の効果:
トーテムライフが(0–20)%上昇する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Devouring Totem
Level Effect /40
Implicit
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
レベル要求レベル筋力コストBase Damage死体を1体消費するごとに30のライフをリーチしてプレイヤーに与える死体を1体消費するごとに9のマナをリーチしてプレイヤーに与えるサポートされたスキルのトーテムライフが#%増加する経験値
141620100%, 100%309841
262022100%, 100%391243,099
392723100%, 100%451487,433
4123325100%, 100%53171222,895
5164126100%, 100%61191649,725
6205028100%, 100%70222095,714
7245830100%, 100%792424169,595
8286731100%, 100%902728283,759
9327533100%, 100%1022932453,996
10368334100%, 100%1153236703,128
11409236100%, 100%12934401,061,223
124410037100%, 100%14437442,065,870
134810938100%, 100%15740482,507,110
145211739100%, 100%17342522,573,731
155512340100%, 100%19145567,611,351
165813041100%, 100%211476013,437,908
176113642100%, 100%231506425,052,147
186414242100%, 100%253536843,869,436
196714843100%, 100%2755672242,081,178
207015544100%, 100%2995976
217245100%, 100%3256280
227445100%, 100%3526684
237646100%, 100%3826988
247846100%, 100%4137392
258047100%, 100%4477696
268248100%, 100%48380100
278449100%, 100%52284104
288650100%, 100%56388108
298850100%, 100%60692112
309051100%, 100%65296116
319151100%, 100%67798118
329252100%, 100%701100120
339352100%, 100%727102122
349452100%, 100%753104124
359553100%, 100%781106126
369653100%, 100%808108128
379753100%, 100%837110130
389854100%, 100%866112132
399954100%, 100%897114134
4010054100%, 100%927116136
Attribute /10

デヴァワリングトーテム

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x叡智の巻物
Acronymトーテム, Leech
DropLevel 4
BaseType デヴァワリングトーテム
Class スキルジェム
TargetTypesCorpse,
TypeSpell, Trappable, Mineable, SummonsTotem
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDevouringTotem
ActiveSkillsCodedevouring_totem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
デヴァワリングトーテム
レベル: (1–20)
コスト: (20–44) マナ
キャストタイム: 1.00 秒
要求 レベル (4–70), (16–155) 筋力
近くの死体を喰らうトーテムを召喚する。召喚者が傷ついている場合、死体を破壊しライフをリーチし召喚者に与える。
トーテムは8秒持続する
サポートされたスキルのトーテムライフが(0–76)%増加する
このスキルを使用するトーテムを1体召喚する
死体を1体消費するごとに(30–299)のライフをリーチしてプレイヤーに与える
死体を1体消費するごとに(9–59)のマナをリーチしてプレイヤーに与える
base deal no damage [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [60]
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)

品質による追加の効果:
トーテムライフが(0–20)%上昇する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Devouring Totem
有料アイテム /12
ティキトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、ティキデザインの彫られた色付きのトーテムになります。
オルメカトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、二つの顔が彫られた石のトーテムになります。
鷲のガーディアントーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、鷲のガーディアンになります。
ジグラートトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、古代のジグラートになります。
ドラゴントーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、黄金の龍になります。
アーケイントームトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、アーケイントームになります。
苦痛の塔トーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、苦痛の塔になります。
捻じれた髑髏のトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、捻じれた髑髏のトーテムになります。
ダークシャードトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、ダークシャードトーテムになります。
恐怖の水夫のトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムが、恐怖の水夫のトーテムになります。
挑戦者の先祖のトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムが、挑戦者の先祖のトーテムになります。
防衛者の先祖のトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムが、防衛者の先祖のトーテムになります。
Supported By /6
  • Active Type: Spell, Trappable, Mineable, SummonsTotem
  • トラップ化サポート
    スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
    キャストスピードサポート
    即座に発動しないスペルをサポートする。
    連続爆破マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    マルチトーテムサポート
    トーテムを召喚するスキルをサポートする。
    衝撃強化マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    フレイムウッドサポート
    トーテムを召喚するスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    トーテム
    コンストラクト
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    ライフ
    120%
    アーマー
    +100%
    Ailment Threshold
    120%
    耐性
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    ConsumeCorpseTotem
    Metadata
    ConsumeCorpseTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/totems/totem_idle_effects/devour.ao,  );"
    }
    
    Animated
    {
    	on_cast = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/totems/totem_idle_effects/devour.ao, 2 );"
    	on_emerge = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/totems/totem_idle_effects/devour.ao, 4 );"
    	on_flinch = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/totems/totem_idle_effects/devour.ao, 5 );"
    	on_passive = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/totems/totem_idle_effects/devour.ao, 6 );"
    	on_submerge = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/totems/totem_idle_effects/devour.ao, 7 );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/ConsumeCorpseTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1.2,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    デヴァワリングトーテム モンスター /7
    名前モッドSpectre
    パラディサエ・ヴェネナムchance to apply suppression on hit % [20]Y
    アルファ・パラディサエドロップするアイテムの数量が300%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
    毎秒最大ライフの4%を混沌ダメージとして受ける
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    リーチによる秒間最大合計マナ回復量が5000%増加する
    Y
    歪みしキメラル毎秒最大ライフの4%を混沌ダメージとして受ける
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    リーチによる秒間最大合計マナ回復量が5000%増加する
    Y
    デーモンY
    トーメント・デーモンY
    テンペスト・デーモンY
    タリスマン・デーモンY

    Community Wiki

    Edit

    Devouring Totem

    Devouring Totem summons a totem that can consume nearby corpses. Each corpse consumed will leech Life and Mana to the player. It will consume corpses when the player is missing either life or mana. Totem range is 60.

    Skill functions and interactions

    The life and mana leech granted by Devouring Totem can be scaled by increases or reductions to life and mana leech rate as well as life and mana recovery rate. Can be combined with keystones such as Vaal Pact or Ghost Reaver. Also works with Slayers' ascendancy passive Brutal Fervour or Offering to the Serpent.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Devouring Totem now has 20% more base life, and has 0% increased Totem Life at gem level 1 (unchanged), up to 76% at gem level 20 (previously 0%).
  • 2.0.0
  • Reduced the mana cost at all levels. It now lasts 8 seconds at all levels. Now increases totem life by 1% per 1% quality (was 3% per 1% quality).
  • 1.0.0
  • The life leech from has been rescaled and adjusted. It now also leeches mana when a corpse is consumed. It will now consume corpses when you're missing either life or mana.
  • 0.9.13
  • Devouring Totem has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.