歩哨
回避力とアーマーが24%増加する
全ての元素耐性 +10%
Sentinel
歩哨 Attr /5
名前全ての説明を表示
IDsentinel1541
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Sentinel.png
PassiveSkillsHash19144
TagsisKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ReferenceCommunity Wiki
センチネル
MasterQuest
第1章
センチネルの箱を開けよう。
Sentinel
#名前
1センチネルの箱を開け
センチネルの箱を開けよう。
  • センチネルの箱を開け
  • 2コントローラーを手に入れろ
    箱から見つけたセンチネルコントローラーを拾おう。
  • コントローラーを手に入れろ
  • 3コントローラーを装備しろ
    センチネルコントローラーをインベントリに装備しよう。
  • コントローラーをインベントリに装備しろ
  • 4センチネルを装備しろ
    センチネルを装備しよう。
  • センチネルを装備しろ
  • 5フィラメントを設置しろ
    フィラメントをセンチネルコントローラーに設置しよう。
  • フィラメントをセンチネルコントローラーに設置しろ
  • 6クエスト完了
    センチネルコントローラーの基礎を学んだ。
    パワーコア /4
    増幅のパワーコア
    スタック数: 1 / 20
    2体のセンチネルを破壊し、そのプロパティを組み合わせたフルチャージのセンチネルを作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変され、高い確率でモッドのティアをアップグレードする。
    付加のパワーコア
    スタック数: 1 / 20
    2体のセンチネルを破壊し、そのプロパティを組み合わせたフルチャージのセンチネルを作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変され、高い確率で新しいランダムなモッドを持つ。
    パワーコア
    スタック数: 1 / 20
    2体のセンチネルを破壊し、そのプロパティを組み合わせたフルチャージのセンチネルを作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変される。
    変化のパワーコア
    スタック数: 1 / 20
    2体のセンチネルを破壊し、そのプロパティを組み合わせたフルチャージのセンチネルを作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変され、高い確率でスペシャルベースタイプになる。
    Stalker Sentinel Mods /114
    名前レベルDomainDescriptionWeight
    熱狂的な1Sentinelキャストスピードが(20–25)%増加する キャスター スピード 450
    活気ある38Sentinelキャストスピードが(26–35)%増加する キャスター スピード 450
    迅速な67Sentinelキャストスピードが(36–45)%増加する キャスター スピード 450
    素早い83Sentinelキャストスピードが(46–55)%増加する キャスター スピード 1400
    熱血な83Sentinelキャストスピードが(56–70)%増加する キャスター スピード 200
    残留する1Sentinel持続時間が(20–25)%増加する 300
    留まる38Sentinel持続時間が(26–35)%増加する 300
    粘り強い67Sentinel持続時間が(36–45)%増加する 300
    継続する83Sentinel持続時間が(46–55)%増加する 1000
    永続する83Sentinel持続時間が(56–70)%増加する 200
    頼もしい1Sentinel持続時間 +(10–14) 300
    不動の67Sentinel持続時間 +(15–19) 300
    屈強な38Sentinel持続時間 +(20–24) 300
    献身的な83Sentinel持続時間 +(25–29) 1000
    真実の83Sentinel持続時間 +(30–40) 200
    切迫した1Sentinel強化できる敵の数 +(5–8) 300
    前進する67Sentinel強化できる敵の数 +(9–12) 300
    差し迫った38Sentinel強化できる敵の数 +(13–18) 300
    不吉な83Sentinel強化できる敵の数 +(19–24) 1000
    脅威的な83Sentinel強化できる敵の数 +(25–35) 200
    動揺の1Sentinel強化できる敵の数が(16–20)%増加する 300
    力を与える67Sentinel強化できる敵の数が(21–25)%増加する 300
    チャージの38Sentinel強化できる敵の数が(26–30)%増加する 300
    爽快にする83Sentinel強化できる敵の数が(31–35)%増加する 1000
    充填する83Sentinel強化できる敵の数が(36–45)%増加する 200
    危うさの1Sentinel強化値が(14–19)%増加する 600
    危険の67Sentinel強化値が(20–25)%増加する 600
    危機の83Sentinel強化値が(26–35)%増加する 1150
    追い風の1Sentinel起動した時にキャラクターは追い風を10秒間獲得する 10
    追い風の38Sentinel起動した時にキャラクターは追い風を15秒間獲得する 10
    追い風の83Sentinel起動した時にキャラクターは追い風を20秒間獲得する 10
    加速の1Sentinel起動した時にキャラクターは加速のシュラインの効果を20秒間獲得する 50
    チャージの67Sentinel起動した時に充填のシュラインの効果を10秒間獲得する 5
    チャージの67Sentinel起動した時に充填のシュラインの効果を15秒間獲得する 5
    チャージの83Sentinel起動した時に充填のシュラインの効果を20秒間獲得する 10
    金剛石の1Sentinel起動した時に金剛石のシュラインの効果を10秒間獲得する 25
    金剛石の1Sentinel起動した時に金剛石のシュラインの効果を15秒間獲得する 25
    金剛石の83Sentinel起動した時に金剛石のシュラインの効果を20秒間獲得する 50
    暗闇の67Sentinel起動した時に暗闇のシュラインの効果を10秒間獲得する 5
    暗闇の67Sentinel起動した時に暗闇のシュラインの効果を15秒間獲得する 5
    暗闇の83Sentinel起動した時に暗闇のシュラインの効果を20秒間獲得する 10
    抵抗力の1Sentinel起動した時に耐性のシュラインの効果を10秒間獲得する 25
    抵抗力の1Sentinel起動した時に耐性のシュラインの効果を15秒間獲得する 25
    抵抗力の83Sentinel起動した時に耐性のシュラインの効果を20秒間獲得する 50
    巨体の1Sentinel起動した時に壮大なシュラインの効果を10秒間獲得する 25
    巨体の1Sentinel起動した時に壮大なシュラインの効果を15秒間獲得する 25
    巨体の83Sentinel起動した時に壮大なシュラインの効果を20秒間獲得する 50
    反響の1Sentinel起動した時に反響のシュラインの効果を20秒間獲得する 10
    戦争屋の67Sentinel起動した時にキャラクターはウォーロードのシュラインを20秒間獲得する 10
    聖なる戦いの67Sentinel起動した時にキャラクターはクルセイダーのシュラインを20秒間獲得する 10
    贖いの67Sentinel起動した時にキャラクターはリディ―マーのシュラインを20秒間獲得する 10
    狩猟の67Sentinel起動した時にキャラクターはハンターのシュラインを20秒間獲得する 10
    穢れの67Sentinel起動した時にキャラクターはヴァールのシュラインを20秒間獲得する 10
    進化の67Sentinel起動した時にキャラクターは進化のシュラインを20秒間獲得する 10
    決意の1Sentinel起動した時に強固なシュラインの効果を10秒間獲得する 5
    決意の1Sentinel起動した時に強固なシュラインの効果を15秒間獲得する 5
    決意の83Sentinel起動した時に強固なシュラインの効果を20秒間獲得する 10
    アドレナリンの67Sentinel起動した時にキャラクターはアドレナリンを20秒間獲得する 10
    大戦士の67Sentinel起動した時にキャラクターはエンデュランスチャージを15秒間獲得する 30
    暗殺者の67Sentinel起動した時にキャラクターはパワーチャージを15秒間獲得する 30
    奇襲者の67Sentinel起動した時にキャラクターはフレンジーチャージを15秒間獲得する 30
    豪華さの1Sentinel(2.6–3)%の確率で強化した敵はカレンシー報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [2]
    1628
    豪華さの68Sentinel(3.1–3.5)%の確率で強化した敵はカレンシー報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    1628
    豪華さの83Sentinel(3.6–5)%の確率で強化した敵はカレンシー報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    3256
    単一性の1Sentinel(1–1.5)%の確率で強化した敵はユニーク報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [2]
    288
    単一性の68Sentinel(1.6–2)%の確率で強化した敵はユニーク報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    288
    単一性の83Sentinel(2.1–3)%の確率で強化した敵はユニーク報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    575
    世界の67Sentinel(1–1.5)%の確率で強化した敵はマップ報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    555
    世界の67Sentinel(1.6–2)%の確率で強化した敵はマップ報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    555
    世界の83Sentinel(2.1–3)%の確率で強化した敵はマップ報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    555
    装飾品の1Sentinel(2.6–3)%の確率で強化した敵は宝飾品報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    543
    装飾品の68Sentinel(3.1–3.5)%の確率で強化した敵は宝飾品報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    543
    装飾品の68Sentinel(3.6–5)%の確率で強化した敵は宝飾品報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    1085
    防具の1Sentinel(2.6–3)%の確率で強化した敵は防具報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    543
    防具の68Sentinel(3.1–3.5)%の確率で強化した敵は防具報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    543
    防具の68Sentinel(3.6–5)%の確率で強化した敵は防具報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    1085
    武器の1Sentinel(2.6–3)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    543
    武器の68Sentinel(3.1–3.5)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    543
    武器の68Sentinel(3.6–5)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    1085
    駆けずりの67Sentinel(2–2.5)%の確率で強化した敵はスカラベ報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    323
    駆けずりの67Sentinel(2.6–3)%の確率で強化した敵はスカラベ報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    323
    駆けずりの83Sentinel(3.1–4)%の確率で強化した敵はスカラベ報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    645
    占いの38Sentinel(2.6–3)%の確率で強化した敵は占いカード報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    323
    占いの67Sentinel(3.1–3.5)%の確率で強化した敵は占いカード報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    323
    占いの83Sentinel(3.6–5)%の確率で強化した敵は占いカード報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    645
    連鎖する38Sentinelビームが追加で1回連鎖する 500
    電弧する67Sentinelビームが追加で+2回連鎖する 500
    跳弾する67Sentinelビームが追加で+3回連鎖する 500
    近づく38Sentinel連鎖範囲が(21–30)%増加する 500
    延長する67Sentinel連鎖範囲が(31–40)%増加する 500
    延びる67Sentinel連鎖範囲が(41–55)%増加する 500
    裂ける83Sentinelビームを追加で1回放つ 500
    分かれる83Sentinelビームを追加で2回放つ 500
    破砕する83Sentinelビームを追加で3回放つ 500
    コピーの83Sentinel(16–20)%の確率で報酬は複製される
    local sentinel drone difficulty + [10]
    10
    怒りの38Sentinelレベル20アンガーオーラを付与する 89
    決心の38Sentinelレベル20デターミネーションオーラを付与する 89
    炎の38Sentinelレベル20ピュリティオブファイヤーオーラを付与する 89
    浄化の38Sentinelレベル20ピュリティオブエレメンツオーラを付与する 89
    ヘイトレッドの38Sentinelレベル20ヘイトレッドオーラを付与する 89
    グレースの38Sentinelレベル20グレースオーラを付与する 89
    氷雪の38Sentinelレベル20ピュリティオブアイスオーラを付与する 89
    速度の38Sentinelレベル20ヘイストオーラを付与する 89
    ラースの38Sentinelレベル20ラースオーラを付与する 89
    規律の38Sentinelレベル20ディスプリンオーラを付与する 89
    雷の38Sentinelレベル20ピュリティオブライトニングオーラを付与する 89
    ゼロトリーの38Sentinelレベル20ゼロトリーオーラを付与する 89
    マレヴォレンスの38Sentinelレベル20マレヴォレンスオーラを付与する 89
    賞品の1Sentinel報酬を追加する確率が(10–14)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [2]
    322
    トロフィーの38Sentinel報酬を追加する確率が(15–19)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [4]
    322
    賞金の83Sentinel報酬を追加する確率が(20–30)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [6]
    322
    石化の67Sentinel強化した敵を2秒間石化させる 120
    頭蓋砕きの67Sentinelキャラクターが強化したレアモンスターを倒した時に
    50%の確率でその敵は持っているモッドを20秒間付与する
    20
    進捗の67Sentinel敵を強化した時に10%の確率でノーマルレアリティの敵をレアにアップグレードする 60
    Pandemonium Sentinel Mods /91
    名前レベルDomainDescriptionWeight
    熱狂的な1Sentinelキャストスピードが(20–25)%増加する キャスター スピード 450
    活気ある38Sentinelキャストスピードが(26–35)%増加する キャスター スピード 450
    迅速な67Sentinelキャストスピードが(36–45)%増加する キャスター スピード 450
    素早い83Sentinelキャストスピードが(46–55)%増加する キャスター スピード 1400
    熱血な83Sentinelキャストスピードが(56–70)%増加する キャスター スピード 200
    切迫した1Sentinel強化できる敵の数 +(5–8) 300
    前進する67Sentinel強化できる敵の数 +(9–12) 300
    差し迫った38Sentinel強化できる敵の数 +(13–18) 300
    不吉な83Sentinel強化できる敵の数 +(19–24) 1000
    脅威的な83Sentinel強化できる敵の数 +(25–35) 200
    動揺の1Sentinel強化できる敵の数が(16–20)%増加する 300
    力を与える67Sentinel強化できる敵の数が(21–25)%増加する 300
    チャージの38Sentinel強化できる敵の数が(26–30)%増加する 300
    爽快にする83Sentinel強化できる敵の数が(31–35)%増加する 1000
    充填する83Sentinel強化できる敵の数が(36–45)%増加する 200
    危うさの1Sentinel強化値が(14–19)%増加する 600
    危険の67Sentinel強化値が(20–25)%増加する 600
    危機の83Sentinel強化値が(26–35)%増加する 1150
    追い風の1Sentinel起動した時にキャラクターは追い風を10秒間獲得する 10
    追い風の38Sentinel起動した時にキャラクターは追い風を15秒間獲得する 10
    追い風の83Sentinel起動した時にキャラクターは追い風を20秒間獲得する 10
    加速の1Sentinel起動した時にキャラクターは加速のシュラインの効果を20秒間獲得する 50
    チャージの67Sentinel起動した時に充填のシュラインの効果を10秒間獲得する 5
    チャージの67Sentinel起動した時に充填のシュラインの効果を15秒間獲得する 5
    チャージの83Sentinel起動した時に充填のシュラインの効果を20秒間獲得する 10
    金剛石の1Sentinel起動した時に金剛石のシュラインの効果を10秒間獲得する 25
    金剛石の1Sentinel起動した時に金剛石のシュラインの効果を15秒間獲得する 25
    金剛石の83Sentinel起動した時に金剛石のシュラインの効果を20秒間獲得する 50
    暗闇の67Sentinel起動した時に暗闇のシュラインの効果を10秒間獲得する 5
    暗闇の67Sentinel起動した時に暗闇のシュラインの効果を15秒間獲得する 5
    暗闇の83Sentinel起動した時に暗闇のシュラインの効果を20秒間獲得する 10
    抵抗力の1Sentinel起動した時に耐性のシュラインの効果を10秒間獲得する 25
    抵抗力の1Sentinel起動した時に耐性のシュラインの効果を15秒間獲得する 25
    抵抗力の83Sentinel起動した時に耐性のシュラインの効果を20秒間獲得する 50
    巨体の1Sentinel起動した時に壮大なシュラインの効果を10秒間獲得する 25
    巨体の1Sentinel起動した時に壮大なシュラインの効果を15秒間獲得する 25
    巨体の83Sentinel起動した時に壮大なシュラインの効果を20秒間獲得する 50
    反響の1Sentinel起動した時に反響のシュラインの効果を20秒間獲得する 10
    戦争屋の67Sentinel起動した時にキャラクターはウォーロードのシュラインを20秒間獲得する 10
    聖なる戦いの67Sentinel起動した時にキャラクターはクルセイダーのシュラインを20秒間獲得する 10
    贖いの67Sentinel起動した時にキャラクターはリディ―マーのシュラインを20秒間獲得する 10
    狩猟の67Sentinel起動した時にキャラクターはハンターのシュラインを20秒間獲得する 10
    穢れの67Sentinel起動した時にキャラクターはヴァールのシュラインを20秒間獲得する 10
    進化の67Sentinel起動した時にキャラクターは進化のシュラインを20秒間獲得する 10
    決意の1Sentinel起動した時に強固なシュラインの効果を10秒間獲得する 5
    決意の1Sentinel起動した時に強固なシュラインの効果を15秒間獲得する 5
    決意の83Sentinel起動した時に強固なシュラインの効果を20秒間獲得する 10
    アドレナリンの67Sentinel起動した時にキャラクターはアドレナリンを20秒間獲得する 10
    大戦士の67Sentinel起動した時にキャラクターはエンデュランスチャージを15秒間獲得する 30
    暗殺者の67Sentinel起動した時にキャラクターはパワーチャージを15秒間獲得する 30
    奇襲者の67Sentinel起動した時にキャラクターはフレンジーチャージを15秒間獲得する 30
    豪華さの1Sentinel(2.6–3)%の確率で強化した敵はカレンシー報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [2]
    1628
    豪華さの68Sentinel(3.1–3.5)%の確率で強化した敵はカレンシー報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    1628
    豪華さの83Sentinel(3.6–5)%の確率で強化した敵はカレンシー報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    3256
    単一性の1Sentinel(1–1.5)%の確率で強化した敵はユニーク報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [2]
    288
    単一性の68Sentinel(1.6–2)%の確率で強化した敵はユニーク報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    288
    単一性の83Sentinel(2.1–3)%の確率で強化した敵はユニーク報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    575
    世界の67Sentinel(1–1.5)%の確率で強化した敵はマップ報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    555
    世界の67Sentinel(1.6–2)%の確率で強化した敵はマップ報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    555
    世界の83Sentinel(2.1–3)%の確率で強化した敵はマップ報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    555
    装飾品の1Sentinel(2.6–3)%の確率で強化した敵は宝飾品報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    543
    装飾品の68Sentinel(3.1–3.5)%の確率で強化した敵は宝飾品報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    543
    装飾品の68Sentinel(3.6–5)%の確率で強化した敵は宝飾品報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    1085
    防具の1Sentinel(2.6–3)%の確率で強化した敵は防具報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    543
    防具の68Sentinel(3.1–3.5)%の確率で強化した敵は防具報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    543
    防具の68Sentinel(3.6–5)%の確率で強化した敵は防具報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    1085
    武器の1Sentinel(2.6–3)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    543
    武器の68Sentinel(3.1–3.5)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    543
    武器の68Sentinel(3.6–5)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    1085
    駆けずりの67Sentinel(2–2.5)%の確率で強化した敵はスカラベ報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    323
    駆けずりの67Sentinel(2.6–3)%の確率で強化した敵はスカラベ報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    323
    駆けずりの83Sentinel(3.1–4)%の確率で強化した敵はスカラベ報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    645
    占いの38Sentinel(2.6–3)%の確率で強化した敵は占いカード報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    323
    占いの67Sentinel(3.1–3.5)%の確率で強化した敵は占いカード報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    323
    占いの83Sentinel(3.6–5)%の確率で強化した敵は占いカード報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    645
    連鎖する38Sentinelビームが追加で1回連鎖する 500
    電弧する67Sentinelビームが追加で+2回連鎖する 500
    跳弾する67Sentinelビームが追加で+3回連鎖する 500
    近づく38Sentinel連鎖範囲が(21–30)%増加する 500
    延長する67Sentinel連鎖範囲が(31–40)%増加する 500
    延びる67Sentinel連鎖範囲が(41–55)%増加する 500
    裂ける83Sentinelビームを追加で1回放つ 500
    分かれる83Sentinelビームを追加で2回放つ 500
    破砕する83Sentinelビームを追加で3回放つ 500
    コピーの83Sentinel(16–20)%の確率で報酬は複製される
    local sentinel drone difficulty + [10]
    10
    賞品の1Sentinel報酬を追加する確率が(10–14)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [2]
    322
    トロフィーの38Sentinel報酬を追加する確率が(15–19)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [4]
    322
    賞金の83Sentinel報酬を追加する確率が(20–30)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [6]
    322
    石化の67Sentinel強化した敵を2秒間石化させる 120
    頭蓋砕きの67Sentinelキャラクターが強化したレアモンスターを倒した時に
    50%の確率でその敵は持っているモッドを20秒間付与する
    20
    進捗の67Sentinel敵を強化した時に10%の確率でノーマルレアリティの敵をレアにアップグレードする 60
    Apex Sentinel Mods /72
    名前レベルDomainDescriptionWeight
    熱狂的な1Sentinelキャストスピードが(20–25)%増加する キャスター スピード 450
    活気ある38Sentinelキャストスピードが(26–35)%増加する キャスター スピード 450
    迅速な67Sentinelキャストスピードが(36–45)%増加する キャスター スピード 450
    素早い83Sentinelキャストスピードが(46–55)%増加する キャスター スピード 1400
    熱血な83Sentinelキャストスピードが(56–70)%増加する キャスター スピード 200
    残留する1Sentinel持続時間が(20–25)%増加する 300
    留まる38Sentinel持続時間が(26–35)%増加する 300
    粘り強い67Sentinel持続時間が(36–45)%増加する 300
    継続する83Sentinel持続時間が(46–55)%増加する 1000
    永続する83Sentinel持続時間が(56–70)%増加する 200
    頼もしい1Sentinel持続時間 +(10–14) 300
    不動の67Sentinel持続時間 +(15–19) 300
    屈強な38Sentinel持続時間 +(20–24) 300
    献身的な83Sentinel持続時間 +(25–29) 1000
    真実の83Sentinel持続時間 +(30–40) 200
    差し迫った83Sentinel強化できる敵の数 +1 500
    不吉な83Sentinel強化できる敵の数 +2 250
    脅威的な83Sentinel強化できる敵の数 +3 100
    危うさの1Sentinel強化値が(14–19)%増加する 600
    危険の67Sentinel強化値が(20–25)%増加する 600
    危機の83Sentinel強化値が(26–35)%増加する 1150
    追い風の1Sentinel起動した時にキャラクターは追い風を10秒間獲得する 10
    追い風の38Sentinel起動した時にキャラクターは追い風を15秒間獲得する 10
    追い風の83Sentinel起動した時にキャラクターは追い風を20秒間獲得する 10
    加速の1Sentinel起動した時にキャラクターは加速のシュラインの効果を20秒間獲得する 50
    チャージの67Sentinel起動した時に充填のシュラインの効果を10秒間獲得する 5
    チャージの67Sentinel起動した時に充填のシュラインの効果を15秒間獲得する 5
    チャージの83Sentinel起動した時に充填のシュラインの効果を20秒間獲得する 10
    金剛石の1Sentinel起動した時に金剛石のシュラインの効果を10秒間獲得する 25
    金剛石の1Sentinel起動した時に金剛石のシュラインの効果を15秒間獲得する 25
    金剛石の83Sentinel起動した時に金剛石のシュラインの効果を20秒間獲得する 50
    暗闇の67Sentinel起動した時に暗闇のシュラインの効果を10秒間獲得する 5
    暗闇の67Sentinel起動した時に暗闇のシュラインの効果を15秒間獲得する 5
    暗闇の83Sentinel起動した時に暗闇のシュラインの効果を20秒間獲得する 10
    抵抗力の1Sentinel起動した時に耐性のシュラインの効果を10秒間獲得する 25
    抵抗力の1Sentinel起動した時に耐性のシュラインの効果を15秒間獲得する 25
    抵抗力の83Sentinel起動した時に耐性のシュラインの効果を20秒間獲得する 50
    巨体の1Sentinel起動した時に壮大なシュラインの効果を10秒間獲得する 25
    巨体の1Sentinel起動した時に壮大なシュラインの効果を15秒間獲得する 25
    巨体の83Sentinel起動した時に壮大なシュラインの効果を20秒間獲得する 50
    反響の1Sentinel起動した時に反響のシュラインの効果を20秒間獲得する 10
    戦争屋の67Sentinel起動した時にキャラクターはウォーロードのシュラインを20秒間獲得する 10
    聖なる戦いの67Sentinel起動した時にキャラクターはクルセイダーのシュラインを20秒間獲得する 10
    贖いの67Sentinel起動した時にキャラクターはリディ―マーのシュラインを20秒間獲得する 10
    狩猟の67Sentinel起動した時にキャラクターはハンターのシュラインを20秒間獲得する 10
    穢れの67Sentinel起動した時にキャラクターはヴァールのシュラインを20秒間獲得する 10
    進化の67Sentinel起動した時にキャラクターは進化のシュラインを20秒間獲得する 10
    決意の1Sentinel起動した時に強固なシュラインの効果を10秒間獲得する 5
    決意の1Sentinel起動した時に強固なシュラインの効果を15秒間獲得する 5
    決意の83Sentinel起動した時に強固なシュラインの効果を20秒間獲得する 10
    アドレナリンの67Sentinel起動した時にキャラクターはアドレナリンを20秒間獲得する 10
    大戦士の67Sentinel起動した時にキャラクターはエンデュランスチャージを15秒間獲得する 30
    暗殺者の67Sentinel起動した時にキャラクターはパワーチャージを15秒間獲得する 30
    奇襲者の67Sentinel起動した時にキャラクターはフレンジーチャージを15秒間獲得する 30
    コピーの83Sentinel(16–20)%の確率で報酬は複製される
    local sentinel drone difficulty + [10]
    10
    怒りの38Sentinelレベル20アンガーオーラを付与する 89
    決心の38Sentinelレベル20デターミネーションオーラを付与する 89
    炎の38Sentinelレベル20ピュリティオブファイヤーオーラを付与する 89
    浄化の38Sentinelレベル20ピュリティオブエレメンツオーラを付与する 89
    ヘイトレッドの38Sentinelレベル20ヘイトレッドオーラを付与する 89
    グレースの38Sentinelレベル20グレースオーラを付与する 89
    氷雪の38Sentinelレベル20ピュリティオブアイスオーラを付与する 89
    速度の38Sentinelレベル20ヘイストオーラを付与する 89
    ラースの38Sentinelレベル20ラースオーラを付与する 89
    規律の38Sentinelレベル20ディスプリンオーラを付与する 89
    雷の38Sentinelレベル20ピュリティオブライトニングオーラを付与する 89
    ゼロトリーの38Sentinelレベル20ゼロトリーオーラを付与する 89
    マレヴォレンスの38Sentinelレベル20マレヴォレンスオーラを付与する 89
    成功の83Sentinel報酬が(20–25)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [10]
    1500
    石化の67Sentinel強化した敵を2秒間石化させる 120
    頭蓋砕きの67Sentinelキャラクターが強化したレアモンスターを倒した時に
    50%の確率でその敵は持っているモッドを20秒間付与する
    20
    進捗の67Sentinel敵を強化した時に10%の確率でノーマルレアリティの敵をレアにアップグレードする 60
    センチネル アイテム /26
    錆びたストーカーセンチネル
    持続時間: 30
    強化する敵の数: 15
    強化値: 5
    チャージ: 8/8
    要求 レベル 2
    変更不可
    青銅のストーカーセンチネル
    持続時間: 30
    強化する敵の数: 25
    強化値: 10
    チャージ: 10/10
    要求 レベル 5
    変更不可
    コバルトストーカーセンチネル
    持続時間: 40
    強化する敵の数: 30
    強化値: 16
    チャージ: 8/8
    要求 レベル 18
    変更不可
    ブリムストーンストーカーセンチネル
    持続時間: 40
    強化する敵の数: 50
    強化値: 22
    チャージ: 8/8
    要求 レベル 38
    変更不可
    エンバーストーンストーカーセンチネル
    持続時間: 50
    強化する敵の数: 75
    強化値: 28
    チャージ: 10/10
    要求 レベル 58
    変更不可
    黒曜石のストーカーセンチネル
    持続時間: 50
    強化する敵の数: 85
    強化値: 34
    チャージ: 8/8
    要求 レベル 67
    変更不可
    謎めいたストーカーセンチネル
    持続時間: 100
    強化する敵の数: 100
    強化値: 40
    チャージ: 12/12
    要求 レベル 2
    ビームが追加で1回連鎖する
    変更不可
    太古のストーカーセンチネル
    持続時間: 60
    強化する敵の数: 100
    強化値: 45
    チャージ: 18/18
    要求 レベル 68
    キャストスピードが(30–40)%増加する
    変更不可
    古代のストーカーセンチネル
    持続時間: 60
    強化する敵の数: 150
    強化値: 50
    チャージ: 12/12
    要求 レベル 80
    強化値が(10–15)%増加する
    変更不可
    青銅のパンデモニウムセンチネル
    持続時間: 10
    強化する敵の数: 30
    強化値: 18
    チャージ: 8/8
    要求 レベル 40
    一発で多くの敵を強化する
    変更不可
    コバルトパンデモニウムセンチネル
    持続時間: 10
    強化する敵の数: 30
    強化値: 20
    チャージ: 10/10
    要求 レベル 46
    一発で多くの敵を強化する
    変更不可
    ブリムストーンパンデモニウムセンチネル
    持続時間: 10
    強化する敵の数: 50
    強化値: 22
    チャージ: 8/8
    要求 レベル 54
    一発で多くの敵を強化する
    変更不可
    エンバーストーンパンデモニウムセンチネル
    持続時間: 10
    強化する敵の数: 80
    強化値: 24
    チャージ: 10/10
    要求 レベル 62
    一発で多くの敵を強化する
    変更不可
    黒曜石のパンデモニウムセンチネル
    持続時間: 10
    強化する敵の数: 100
    強化値: 26
    チャージ: 8/8
    要求 レベル 68
    一発で多くの敵を強化する
    変更不可
    謎めいたパンデモニウムセンチネル
    持続時間: 10
    強化する敵の数: 200
    強化値: 20
    チャージ: 12/12
    要求 レベル 40
    連鎖範囲が(30–40)%増加する
    一発で多くの敵を強化する
    変更不可
    太古のパンデモニウムセンチネル
    持続時間: 10
    強化する敵の数: 120
    強化値: 30
    チャージ: 18/18
    要求 レベル 68
    ビームを追加で1回放つ
    一発で多くの敵を強化する
    変更不可
    古代のパンデモニウムセンチネル
    持続時間: 10
    強化する敵の数: 70
    強化値: 35
    チャージ: 12/12
    要求 レベル 80
    強化値が(10–15)%増加する
    一発で多くの敵を強化する
    変更不可
    青銅のエイペックスセンチネル
    持続時間: 20
    強化する敵の数: 2
    強化値: 30
    チャージ: 12/12
    要求 レベル 24
    レアまたはユニークの敵のみを強化できる
    変更不可
    コバルトエイペックスセンチネル
    持続時間: 30
    強化する敵の数: 2
    強化値: 35
    チャージ: 8/8
    要求 レベル 36
    レアまたはユニークの敵のみを強化できる
    変更不可
    ブリムストーンエイペックスセンチネル
    持続時間: 50
    強化する敵の数: 3
    強化値: 40
    チャージ: 8/8
    要求 レベル 48
    レアまたはユニークの敵のみを強化できる
    変更不可
    エンバーストーンエイペックスセンチネル
    持続時間: 30
    強化する敵の数: 3
    強化値: 45
    チャージ: 10/10
    要求 レベル 58
    レアまたはユニークの敵のみを強化できる
    変更不可
    黒曜石のエイペックスセンチネル
    持続時間: 40
    強化する敵の数: 4
    強化値: 42
    チャージ: 8/8
    要求 レベル 66
    レアまたはユニークの敵のみを強化できる
    変更不可
    謎めいたエイペックスセンチネル
    持続時間: 50
    強化する敵の数: 4
    強化値: 45
    チャージ: 12/12
    要求 レベル 24
    強化できる敵の数 +2
    レアまたはユニークの敵のみを強化できる
    変更不可
    太古のエイペックスセンチネル
    持続時間: 30
    強化する敵の数: 4
    強化値: 50
    チャージ: 18/18
    要求 レベル 68
    (10–15)%の確率で報酬は複製される
    local sentinel drone difficulty + [0]
    レアまたはユニークの敵のみを強化できる
    変更不可
    古代のエイペックスセンチネル
    持続時間: 30
    強化する敵の数: 4
    強化値: 55
    チャージ: 12/12
    要求 レベル 80
    強化値が(10–15)%増加する
    レアまたはユニークの敵のみを強化できる
    変更不可
    宇宙のエイペックスセンチネル
    持続時間: 20
    強化する敵の数: 1
    強化値: 100
    チャージ: 5/5
    要求 レベル 75
    変更不可
    Sentinel Controller Passive /45
    DescriptionPoints
    sentinel drone 3 unlocked [1]3
    sentinel drone 1 unlocked [1]3
    sentinel drone 2 unlocked [1]3
    エイペックスセンチネルは敵を強化する時に最大エフェクトで5秒間敵を消耗させる1
    エイペックスセンチネルの持続時間が25%増加する1
    センチネルの持続時間が15%増加する1
    センチネルの持続時間が10%増加する1
    センチネルのキャストスピードが15%増加する1
    パンデモニウムセンチネルの持続時間が25%増加する1
    パンデモニウムセンチネルは起動時にキャラクターのフラスコチャージを全て回復する
    パンデモニウムセンチネルは起動時にキャラクターのヴァールスキルの一つに最大値のヴァールソウルを付与する
    1
    エイペックスセンチネルは10%の確率で起動時にチャージを消費しない1
    エイペックスセンチネルのキャストスピードが25%増加する1
    強化したモンスターが付与するセンチネルパワーが30%増加する1
    ストーカーセンチネルのキャストスピードが25%増加する1
    ストーカーセンチネルのビームは追加で1回連鎖する1
    センチネルは15%の確率で使用時にチャージを消費しない1
    パンデモニウムセンチネルはビームを追加で1回放つ
    パンデモニウムセンチネルのビームは追加で+2回連鎖する
    1
    エイペックスセンチネルは消えた後再び起動できる1
    エイペックスセンチネルは敵を追加で1体強化できる1
    ストーカーセンチネルは10%の確率で敵を強化する時にユニーク以外の敵を複製する1
    ストーカーセンチネルはビームを追加で1回放つ1
    パンデモニウムセンチネルのキャストスピードが25%増加する1
    パンデモニウムセンチネルの連鎖距離が20%増加する1
    ストーカーセンチネルが報酬を追加する確率が10%増加する1
    ストーカーセンチネルは10%の確率で使用時にチャージを消費しない1
    ストーカーセンチネルにより強化される敵の数が15%増加する1
    パンデモニウムセンチネルにより強化されるモンスターの数が10%増加する1
    パンデモニウムセンチネルにより強化されるモンスターの数が15%増加する1
    エイペックスセンチネルはレアレアリティの敵を強化しない
    エイペックスセンチネルは30%増加した報酬を付与する
    2
    エイペックスセンチネルの強化値が10%増加する1
    ストーカーセンチネルはノーマルレアリティの敵を強化しない2
    10%の確率で見つかるパワーコアは複製される1
    モンスターを倒すことで見つかるノーマルレアリティのセンチネルがマジックレアリティにアップグレードされる
    チェストから見つかるノーマルレアリティのセンチネルがマジックレアリティにアップグレードされる
    1
    8%の確率で見つかるセンチネルが複製される1
    パンデモニウムセンチネルは10%の確率で使用時にチャージを消費しない1
    パンデモニウムセンチネルは起動時にモンスターのパックをスポーンさせる1
    センチネルの強化値が10%増加する1
    20%の確率で見つかるパワーコアは複製される1
    パンデモニウムセンチネルはそれぞれのエリアで追加で1回起動できる2
    エイペックスセンチネルにより強化された敵は20%の確率で報酬が二倍になる
    エイペックスセンチネルにより強化された敵は猛攻を獲得する
    1
    エイペックスセンチネルにより強化された敵は10%の確率で報酬が二倍になる
    エイペックスセンチネルにより強化された敵の全ての耐性 +10%
    1
    センチネルの強化値が20%増加する1
    報酬はより高い確率でより珍しいタイプとなる2
    報酬は15%より高い確率でセンチネル報酬となる1
    報酬は30%より高い確率でセンチネル報酬となる1
    センチネル List /26
    名前レベル持続時間EmpowersEmpowermentCharge
    錆びたストーカーセンチネル2301558
    青銅のストーカーセンチネル530251010
    コバルトストーカーセンチネル184030168
    ブリムストーンストーカーセンチネル384050228
    エンバーストーンストーカーセンチネル5850752810
    黒曜石のストーカーセンチネル675085348
    謎めいたストーカーセンチネル21001004012
    太古のストーカーセンチネル68601004518
    古代のストーカーセンチネル80601505012
    青銅のパンデモニウムセンチネル401030188
    コバルトパンデモニウムセンチネル4610302010
    ブリムストーンパンデモニウムセンチネル541050228
    エンバーストーンパンデモニウムセンチネル6210802410
    黒曜石のパンデモニウムセンチネル6810100268
    謎めいたパンデモニウムセンチネル40102002012
    太古のパンデモニウムセンチネル68101203018
    古代のパンデモニウムセンチネル8010703512
    青銅のエイペックスセンチネル242023012
    コバルトエイペックスセンチネル36302358
    ブリムストーンエイペックスセンチネル48503408
    エンバーストーンエイペックスセンチネル583034510
    黒曜石のエイペックスセンチネル66404428
    謎めいたエイペックスセンチネル245044512
    太古のエイペックスセンチネル683045018
    古代のエイペックスセンチネル803045512
    宇宙のエイペックスセンチネル752011005
    Sentinel Doodad Category /2
    センチネルスタッシュ
    隠れ家に装飾品を設置します。
    センチネルギルドスタッシュ
    隠れ家に装飾品を設置します。
    センチネル MTX /19
    アーカニストポートレートフレーム
    キャラクターに、アルカニストポートレートフレームを追加します。
    エスティームドアルカニストポートレートフレーム
    キャラクターに、エスティームドアルカニストポートレートフレームを追加します。
    グランドアルカニストポートレートフレーム
    キャラクターに、グランドアルカニストポートレートフレームを追加します。
    エクソシストの武器エフェクト
    装備している武器に、エルドリッチ武器エフェクトを追加します。
    魂の収獲者のマント
    装備している鎧に、魂の収獲者のマント背面装飾品を追加します。その力はプレイヤーが倒してきた敵の数に基づきます。/kill コマンドでこれまでに倒した敵の数を確認できます。
    リーパーポートレートフレーム
    キャラクターに、リーパーポートレートフレームを追加します。
    冥府のポータルエフェクト
    キャラクターのポータルは、冥府のポータルエフェクトを使用します。エフェクトは第2部に入ると変化し、マップに入った際にもそのティアに基づいて再度変化します。
    サベージリーパーポートレートフレーム
    キャラクターに、サベージリーパーポートレートフレームを追加します。
    グリムリーパー幻影エフェクト
    キャラクターに、グリムリーパーの幻影が憑依します。レアまたはユニークの敵を倒した際に出現します。
    サングインリーパーポートレートフレーム
    キャラクターに、サングインリーパーポートレートフレームを追加します。
    灼熱の水銀のフラスコ
    水銀のフラスコがアクティブになった際に爆発を引き起こし、アクティブ中にキャラクターに灼熱のエフェクトが適用されます。
    黒き星の指輪
    装備している指輪の見た目を、黒き星の指輪に変更します。レベルが上がった際に膨大なパワーを表示します。
    エクソシストの指輪
    装備している指輪の見た目を、エクソシストの指輪に変更します。スペルのクリティカルヒットで敵の亡霊を祓います。
    蟲の女王のベルト
    装備しているベルトの見た目を、蟲の女王のベルトに変更します。フラスコ使用時に血を吸う蟲がプレイヤー上に現れます。
    シャヴロンの書
    装備しているベルトに、シャヴロンの書腰装飾品を追加します。アイテムを鑑定すると、近くに爆発する本が出現します。
    元素のマント
    装備している鎧に、プレイヤーの火、冷気、および雷耐性の強さ示す元素のマント背面装飾品を追加します。
    ソウルスタン武器エフェクト
    装備している武器に、ソウルスタン武器エフェクトを追加します。アタックでスタンした敵は幽体離脱を経験します。
    メディ・ドローン
    ペットを召喚します。プレイヤーがライフを回復している場合にヒーリングビームエフェクトを放ちます。
    メイジブルームマップデバイス
    隠れ家に装飾品を設置します。このマップデバイスは高ティアのマップを開くとより力強く開花します。
    スキルジェム /7
    近接ストライクにより敵を攻撃し、短時間持続するデバフを付与する。デバフの効果中に非ユニークモンスターが死んだ場合、敵の死体は消費され、敵と同じレア度でプレフィックス・サフィックスモッドを持つ支配のセンチネルがより長い持続時間で召喚される。
    近接ストライク攻撃により敵を攻撃し、短時間持続するデバフを付与する。デバフの効果中に非ユニークモンスターが死んだ場合、敵の死体は消費され、敵と同じレア度で同じプレフィックス・サフィックスモッドを持つ支配のセンチネルが長い副次的持続時間の間召喚される。
    物理ダメージを上昇させるバフを付与する。このバフの効果中に敵を倒すと、このスキルにより浄化のセンチネルが召喚される。すでに最大数まで召喚している場合には既存のセンチネルの持続時間とライフを更新する。浄化のセンチネルは単体の敵への近接攻撃と近接範囲攻撃を行う。
    範囲内の敵にダメージを与え、一定時間デバフを付与する。デバフを受けている非ユニークの敵が死んだ場合、その死体が消費され長い副次的持続時間を持つ赦免のセンチネルを召喚させる。すでに最大数の赦免のセンチネルがいる場合、既存の赦免のセンチネルの持続時間とライフが更新される。
    範囲内の敵にダメージを与え、一定時間デバフを付与する。デバフを受けている非ユニークの敵が死んだ場合、その死体が消費され長い副次的持続時間を持つ赦免のセンチネルを召喚させる。すでに最大数の赦免のセンチネルがいる場合、既存の赦免のセンチネルの持続時間とライフが更新される。
    このスペルは既存の赦免のセンチネル1体を昇華させ、サポートジェム等の他のボーナスを維持したまま、より強力にし、新しいスペルを使用できるようにし、その持続時間を上書きする。昇華した赦免のセンチネルをさらに増やせない場合、代わりに既存の高位のセンチネルを更新する。
    このスペルは既存の支配のセンチネルを昇華させ、そのモンスターモッドやその他のボーナスを維持しながら、より強力にし新しいアタックを使用できるようにし、その持続時間を上書きする。昇華した支配のセンチネルをさらに増やせない場合、代わりに既存の昇華したセンチネルを更新する。
    エンチャントモッド /12
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    エンチャント アブソリューション 持続時間 166エンチャントアブソリューションのセンチネルの持続時間が20%増加する キャスター ミニオン兜 100
    Normal 0
    エンチャント アブソリューション 持続時間 275エンチャントアブソリューションのセンチネルの持続時間が30%増加する キャスター ミニオン兜 100
    Normal 0
    エンチャント アブソリューション ミニオン効果範囲 166エンチャント召喚したアブソリューションのセンチネルの効果範囲が16%増加する キャスター ミニオン兜 100
    Normal 0
    エンチャント アブソリューション ミニオン効果範囲 275エンチャント召喚したアブソリューションのセンチネルの効果範囲が24%増加する キャスター ミニオン兜 100
    Normal 0
    エンチャント ドミネイティングブロウ 持続時間 166エンチャントドミナンスのセンチネルの持続時間が20%増加する アタック ミニオン兜 100
    Normal 0
    エンチャント ドミネイティングブロウ 持続時間 275エンチャントドミナンスのセンチネルの持続時間が30%増加する アタック ミニオン兜 100
    Normal 0
    66エンチャント召喚したドミナンスのセンチネルのダメージが20%増加する ダメージ アタック ミニオン兜 0
    Normal 0
    75エンチャント召喚したドミナンスのセンチネルのダメージが30%増加する ダメージ アタック ミニオン兜 0
    Normal 0
    エンチャント ドミネイティングブロウ マジック追加 166エンチャントドミネイティングブロウはマジックのドミナンスのセンチネルを追加で2体召喚できる アタック ミニオン兜 100
    Normal 0
    エンチャント ドミネイティングブロウ マジック追加 275エンチャントドミネイティングブロウはマジックのドミナンスのセンチネルを追加で3体召喚できる アタック ミニオン兜 100
    Normal 0
    エンチャント ドミネイティングブロウ レア追加 175エンチャントドミネイティングブロウはレアのドミナンスのセンチネルを追加で1体召喚できる アタック ミニオン兜 100
    Normal 0
    エンチャント ヘラルドオブピュリティ ミニオン追加 175エンチャントピュリティのセンチネル最大数 +1 ミニオン兜 100
    Normal 0
    モンスター モッド /12
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    1ユニークキャラクターサイズが100%増加する
    tagged by sentinel [-93]
    1ユニークキャラクターサイズが75%増加する
    tagged by sentinel [-90]
    1ユニークキャラクターサイズが50%増加する
    tagged by sentinel [-75]
    1ユニークキャラクターサイズが30%増加する
    tagged by sentinel [-75]
    1ユニークキャラクターサイズが20%増加する
    tagged by sentinel [1]
    1ユニークキャラクターサイズが15%増加する
    tagged by sentinel [1]
    1ユニークキャラクターサイズが30%増加する
    tagged by sentinel [1]
    1ユニークキャラクターサイズが30%増加する
    monster sentinel experience +% [100]
    tagged by sentinel [1]
    1ユニークキャラクターサイズが25%増加する
    monster sentinel experience +% [100]
    tagged by sentinel [1]
    1ユニークキャラクターサイズが25%増加する
    archnemesis monster life +% final [150]
    monster sentinel experience +% [500]
    tagged by sentinel [1]
    tagged by sentinel unique [1]
    1ユニークfrom league item quantity +% permyriad [0]
    from league item rarity +% permyriad [0]
    hellscape monster damage +% final [0]
    monster difficulty tankiness +% [0]
    sentinel tag difficulty [0]
    1ユニークcannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    その他 モッド /102
    名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
    豪華さの1Sentinelサフィックス(2.6–3)%の確率で強化した敵はカレンシー報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 1628
    豪華さの68Sentinelサフィックス(3.1–3.5)%の確率で強化した敵はカレンシー報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 1628
    豪華さの83Sentinelサフィックス(3.6–5)%の確率で強化した敵はカレンシー報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 3256
    つんざく1Sentinelサフィックス(2.6–3)%の確率で強化した敵はエッセンス報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    つんざく1Sentinelサフィックス(3.1–3.5)%の確率で強化した敵はエッセンス報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    つんざく1Sentinelサフィックス(3.6–5)%の確率で強化した敵はエッセンス報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    単一性の1Sentinelサフィックス(1–1.5)%の確率で強化した敵はユニーク報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 288
    単一性の68Sentinelサフィックス(1.6–2)%の確率で強化した敵はユニーク報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 288
    単一性の83Sentinelサフィックス(2.1–3)%の確率で強化した敵はユニーク報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 575
    魔術の1Sentinelサフィックス(2.6–3)%の確率で強化した敵はジェム報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    魔術の1Sentinelサフィックス(3.1–3.5)%の確率で強化した敵はジェム報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    魔術の1Sentinelサフィックス(3.6–5)%の確率で強化した敵はジェム報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    世界の67Sentinelサフィックス(1–1.5)%の確率で強化した敵はマップ報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 555
    世界の67Sentinelサフィックス(1.6–2)%の確率で強化した敵はマップ報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 555
    世界の83Sentinelサフィックス(2.1–3)%の確率で強化した敵はマップ報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 555
    装飾品の1Sentinelサフィックス(2.6–3)%の確率で強化した敵は宝飾品報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 543
    装飾品の68Sentinelサフィックス(3.1–3.5)%の確率で強化した敵は宝飾品報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 543
    装飾品の68Sentinelサフィックス(3.6–5)%の確率で強化した敵は宝飾品報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 1085
    防具の1Sentinelサフィックス(2.6–3)%の確率で強化した敵は防具報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 543
    防具の68Sentinelサフィックス(3.1–3.5)%の確率で強化した敵は防具報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 543
    防具の68Sentinelサフィックス(3.6–5)%の確率で強化した敵は防具報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 1085
    武器の1Sentinelサフィックス(2.6–3)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 543
    武器の68Sentinelサフィックス(3.1–3.5)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 543
    武器の68Sentinelサフィックス(3.6–5)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 1085
    紋章の1Sentinelサフィックス(2–2.5)%の確率で強化した敵は断片報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    紋章の1Sentinelサフィックス(2.6–3)%の確率で強化した敵は断片報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    紋章の1Sentinelサフィックス(3.1–4)%の確率で強化した敵は断片報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    駆けずりの67Sentinelサフィックス(2–2.5)%の確率で強化した敵はスカラベ報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 323
    駆けずりの67Sentinelサフィックス(2.6–3)%の確率で強化した敵はスカラベ報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 323
    駆けずりの83Sentinelサフィックス(3.1–4)%の確率で強化した敵はスカラベ報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 645
    占いの38Sentinelサフィックス(2.6–3)%の確率で強化した敵は占いカード報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 323
    占いの67Sentinelサフィックス(3.1–3.5)%の確率で強化した敵は占いカード報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 323
    占いの83Sentinelサフィックス(3.6–5)%の確率で強化した敵は占いカード報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 645
    深淵の1Sentinelサフィックス(1–1.5)%の確率で強化した敵はアビス報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    深淵の1Sentinelサフィックス(1.6–2)%の確率で強化した敵はアビス報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    深淵の1Sentinelサフィックス(2.1–3)%の確率で強化した敵はアビス報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    ハービンジャーの1Sentinelサフィックス(2–2.5)%の確率で強化した敵はハービンジャー報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    ハービンジャーの1Sentinelサフィックス(2.6–3)%の確率で強化した敵はハービンジャー報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    ハービンジャーの1Sentinelサフィックス(3.1–4)%の確率で強化した敵はハービンジャー報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    掴む1Sentinelサフィックス(1–1.5)%の確率で強化した敵はブリーチ報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    掴む1Sentinelサフィックス(1.6–2)%の確率で強化した敵はブリーチ報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    掴む1Sentinelサフィックス(2.1–3)%の確率で強化した敵はブリーチ報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    地下の1Sentinelサフィックス(2–2.5)%の確率で強化した敵は化石報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    地下の1Sentinelサフィックス(2.6–3)%の確率で強化した敵は化石報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    地下の1Sentinelサフィックス(3.1–4)%の確率で強化した敵は化石報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    リージョンの1Sentinelサフィックス(1–1.5)%の確率で強化した敵はリージョン報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    リージョンの1Sentinelサフィックス(1.6–2)%の確率で強化した敵はリージョン報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    リージョンの1Sentinelサフィックス(2.1–3)%の確率で強化した敵はリージョン報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    ブライトの1Sentinelサフィックス(1–1.5)%の確率で強化した敵はブライト報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    ブライトの1Sentinelサフィックス(1.6–2)%の確率で強化した敵はブライト報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    ブライトの1Sentinelサフィックス(2.1–3)%の確率で強化した敵はブライト報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    メタモーフの1Sentinelサフィックス(1–1.5)%の確率で強化した敵はアルティメイタム報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    メタモーフの1Sentinelサフィックス(1.6–2)%の確率で強化した敵はアルティメイタム報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    メタモーフの1Sentinelサフィックス(2.1–3)%の確率で強化した敵はアルティメイタム報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    考古学の1Sentinelサフィックス(1–1.5)%の確率で強化した敵はエクスペディション報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    考古学の1Sentinelサフィックス(1.6–2)%の確率で強化した敵はエクスペディション報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    考古学の1Sentinelサフィックス(2.1–3)%の確率で強化した敵はエクスペディション報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    密輸の1Sentinelサフィックス(1–1.5)%の確率で強化した敵はハイスト報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    密輸の1Sentinelサフィックス(1.6–2)%の確率で強化した敵はハイスト報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    密輸の1Sentinelサフィックス(2.1–3)%の確率で強化した敵はハイスト報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    リチュアルの1Sentinelサフィックス(1–1.5)%の確率で強化した敵はリチュアル報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    リチュアルの1Sentinelサフィックス(1.6–2)%の確率で強化した敵はリチュアル報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    リチュアルの1Sentinelサフィックス(2.1–3)%の確率で強化した敵はリチュアル報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    狂気の1Sentinelサフィックス(1–1.5)%の確率で強化した敵はデリリウム報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    狂気の1Sentinelサフィックス(1.6–2)%の確率で強化した敵はデリリウム報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    狂気の1Sentinelサフィックス(2.1–3)%の確率で強化した敵はデリリウム報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    コピーの83Sentinelサフィックス(16–20)%の確率で報酬は複製される
    local sentinel drone difficulty + [10]
    special_sentinel_mod 0
    Normal 10
    富の1Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムの数量が(50–100)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    裕福な1Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムの数量が(110–150)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    繁栄の1Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムの数量が(160–250)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    略奪の1Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムのレアリティが(50–100)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    奇襲の1Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムのレアリティが(110–150)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    強欲の1Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムのレアリティが(160–250)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    活性化の1Sentinelサフィックス強化したモンスターが付与するセンチネルパワーが(30–60)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    エネルギーの1Sentinelサフィックス強化したモンスターが付与するセンチネルパワーが(70–100)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    力強さの1Sentinelサフィックス強化したモンスターが付与するセンチネルパワーが(110–150)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    富の1Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムの数量が(300–400)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    裕福な1Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムの数量が(420–500)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    繁栄の1Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムの数量が(520–650)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    略奪の1Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムのレアリティが(300–400)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    奇襲の1Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムのレアリティが(420–500)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    強欲の1Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムのレアリティが(520–650)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    活性化の1Sentinelサフィックス強化したモンスターが付与するセンチネルパワーが(60–120)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    エネルギーの1Sentinelサフィックス強化したモンスターが付与するセンチネルパワーが(140–200)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    力強さの1Sentinelサフィックス強化したモンスターが付与するセンチネルパワーが(220–300)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    賞品の1Sentinelサフィックス報酬を追加する確率が(10–14)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 322
    トロフィーの38Sentinelサフィックス報酬を追加する確率が(15–19)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 322
    賞金の83Sentinelサフィックス報酬を追加する確率が(20–30)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 322
    成功の83Sentinelサフィックス報酬が(20–25)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [10]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 1500
    Normal 0
    1Sentinelユニーク(10–15)%の確率で報酬は複製される
    local sentinel drone difficulty + [0]
    1Sentinelユニークsentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-1723]
    1Sentinelユニーク強化した敵は(8–12)個のセンチネル報酬をドロップする
    1Sentinelユニーク強化したモンスターが付与するセンチネルパワーが(800–1200)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [0]
    1Sentinelユニーク報酬を追加する確率が(300–400)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [0]
    1Sentinelユニークsentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-203]
    1Sentinelユニークsentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [13984]
    1Sentinelユニークsentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
    1Sentinelユニークsentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [28892]
    1Sentinelユニークsentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [13600]
    1Sentinelユニークsentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
    1Sentinelユニークsentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
    1Sentinelユニークsentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [28403]
    アイテム /5
    パワーコア
    スタック数: 1 / 20
    2体のセンチネルを破壊し、そのプロパティを組み合わせたフルチャージのセンチネルを作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変される。
    変化のパワーコア
    スタック数: 1 / 20
    2体のセンチネルを破壊し、そのプロパティを組み合わせたフルチャージのセンチネルを作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変され、高い確率でスペシャルベースタイプになる。
    増幅のパワーコア
    スタック数: 1 / 20
    2体のセンチネルを破壊し、そのプロパティを組み合わせたフルチャージのセンチネルを作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変され、高い確率でモッドのティアをアップグレードする。
    付加のパワーコア
    スタック数: 1 / 20
    2体のセンチネルを破壊し、そのプロパティを組み合わせたフルチャージのセンチネルを作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変され、高い確率で新しいランダムなモッドを持つ。
    太古のエイペックスセンチネル
    持続時間: 30
    強化する敵の数: 4
    強化値: 50
    チャージ: 18/18
    要求 レベル 68
    (10–15)%の確率で報酬は複製される
    local sentinel drone difficulty + [0]
    レアまたはユニークの敵のみを強化できる
    変更不可
    ユニーク /10
    対象となる敵を強化したら破壊される
    マップのアイテム数量は強化した敵から得られる報酬の数に影響する
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-203]
    対象となる敵を強化したら破壊される
    マップのアイテム数量は強化した敵から得られる報酬の数に影響する
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
    対象となる敵を強化したら破壊される
    マップのアイテム数量は強化した敵から得られる報酬の数に影響する
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [13600]
    対象となる敵を強化したら破壊される
    マップのアイテム数量は強化した敵から得られる報酬の数に影響する
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
    対象となる敵を強化したら破壊される
    マップのアイテム数量は強化した敵から得られる報酬の数に影響する
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [13984]
    対象となる敵を強化したら破壊される
    マップのアイテム数量は強化した敵から得られる報酬の数に影響する
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [28892]
    対象となる敵を強化したら破壊される
    マップのアイテム数量は強化した敵から得られる報酬の数に影響する
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
    対象となる敵を強化したら破壊される
    マップのアイテム数量は強化した敵から得られる報酬の数に影響する
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [28403]
    持続時間が(30–50)%増加する
    強化できる敵の数 +(70–100)
    強化した敵はアイテムをドロップしない
    強化した敵は報酬を獲得することがない
    強化したモンスターが付与するセンチネルパワーが(800–1200)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [0]
    一発で多くの敵を強化する
    強化値が(150–300)%増加する
    チャージ +(8–12)
    強化できる敵の数が(40–60)%減少する
    報酬を追加する確率が(300–400)%増加する
    local sentinel drone difficulty + [0]
    (Empowerment: 強化は敵のダメージを増加させ、受けるダメージを減少させると同時に、
    倒した際に得られるアイテムを増加させます。)
    アセンダンシー Passive /2
    アセンダンシー: ガーディアン
    キャラクター: テンプラー
    レベル20光輝のセンチネル召喚スキルを付与する
    ヒットにより受けたダメージの20%をプレイヤーより先に光輝のセンチネルのライフで受ける
    (プレイヤーに追従し敵に近接アタックを行う光輝のセンチネルを召喚する。センチネルは周囲の敵を燃やし、ヒットによるダメージの一部をプレイヤーに代わって受ける。一度に召喚できる光輝のセンチネルは1体のみ)
    アセンダンシー: エレメンタリスト
    キャラクター: ウィッチ
    ピュリティのセンチネル最大数 +2
    毒性の最大値が+25増える
    プレイヤーがヘラルドの影響受けている時にミニオンのダメージが66%増加する
    クラスタージュエル Passive /1
    プレイヤーがヘラルドの影響受けている時にミニオンのダメージが20%増加する
    召喚したセンチネルのクールダウン解消レートが25%増加する
    アノイント /1
    TypeItemsResult
    ユニーク, アミュレット新緑色のオイル
    青緑色のオイル
    淡青色のオイル
    回避力とアーマーが24%増加する
    全ての元素耐性 +10%

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    Sentinel

    In the Sentinel Challenge League, ancient constructs have been unearthed across Wraeclast. You will harness the power of these Sentinels to control your level of risk and reward on the battlefield. When deployed, they follow you for a short time and empower your enemies, greatly increasing both their difficulty and reward.

    In this league, you will uncover and collect Sentinels and take advantage of their great power. When deployed, they follow you for a short time and empower your enemies, greatly increasing both their difficulty and reward.

    There are three classes of Sentinels.

    Name Description
    Stalker Sentinel Empowers a moderate number of enemies in sequence as you encounter them. They will follow you for around thirty seconds, empowering dozens of monsters before they dissipate.
    Pandemonium Sentinel Empower a wide swath of monsters at once in a quick burst. They are designed for mass area-of-effect, and typically only fire one shot. But this shot really counts, chaining between monsters to affect an entire screen full of foes at once. This class of Sentinel can be very dangerous because it empowers so many enemies at once.
    Apex Sentinel Only empowers rare or unique enemies but have a very strong effect. They fire fewer shots but have a much larger impact on difficulty and reward.
    Stalker Pandemonlum Apex
    Rusted Stalker Sentinel
    Bronze Stalker Sentinel Bronze Pandemonium Sentinel Bronze Apex Sentinel
    Cobalt Stalker Sentinel Cobalt Pandemonium Sentinel Cobalt Apex Sentinel
    Brimstone Stalker Sentinel Brimstone Pandemonium Sentinel Brimstone Apex Sentinel
    Emberstone Stalker Sentinel Emberstone Pandemonium Sentinel Emberstone Apex Sentinel
    Obsidian Stalker Sentinel Obsidian Pandemonium Sentinel Obsidian Apex Sentinel
    Cryptic Stalker Sentinel Cryptic Pandemonium Sentinel Cryptic Apex Sentinel
    Primeval Stalker Sentinel Primeval Pandemonium Sentinel Primeval Apex Sentinel
    Ancient Stalker Sentinel Ancient Pandemonium Sentinel Ancient Apex Sentinel
    Cosmic Apex Sentinel

    You start with a single slot to equip a Stalker Sentinel, but as you play through the league, you can eventually unlock two more Sentinel slots so that you can have one Sentinel of each class equipped at a time. Each class of Sentinel can be deployed once per area that you play. You’ll quickly develop various strategies for when each class is best used, for example, saving your Pandemonium Sentinel for when you’re surrounded by monsters, or using your Apex Sentinel on the map boss or league content that spawns several rare monsters. With a full loadout of Sentinels equipped, in every map you’ll get to empower bosses of your choice, juice up an entire screen at once with a button press, and choose the part of the map where it’s best to empower a series of dozens of monsters.

    Sentinels cannot be damaged by monsters in combat but do gradually deplete their internal power supply each time you use them. They can be found as you play, and are incompatible with traditional Wraeclastian crafting techniques. However, new Sentinels with different properties can be assembled from the depleted husks of others that you have used until their internal power supplies ran out. We’ll explain that crafting process in more detail later on.

    You can find magic Sentinels that have mods on them. These mods can augment the base properties of a sentinel, extending its duration, making it empower monsters faster, increasing the number it can empower or even the degree to which the monsters are empowered, affecting both their difficulty and rewards. Some mods will add specific drops such as currency items, essences or unique items to monsters empowered by the Sentinel, but at the cost of increasing how difficult the monster is to defeat.

    You can also occasionally find rare Sentinels that have more than two mods on them. These are generally quite a lot more powerful than normal or magic Sentinels, if you find the right combination of mods.

    The Sentinels you find as you explore Wraeclast will become more powerful. Some particularly powerful ones with special properties can only come from the process of assembling new Sentinels from depleted ones.

    While the Sentinels you find will generally get better and better as you play through the league, you can also upgrade the behaviour and properties of Sentinels through your Sentinel Controller.

    Power Core

    When your Sentinels run out of charge, they can be combined together with a Power Core to assemble a new, fully-charged Sentinel that inherits properties from both of the husks you disassembled. This hybrid Sentinel may also gain special properties such as an exclusive variant base type or modifiers that can only come from the assembly process.

    Unique Sentinel

    As you travel through Wraeclast, you may uncover or assemble Unique Sentinels. These valuable Sentinels behave in very specialised and powerful ways.

    When your Sentinels run out of charge, they can be combined together with a Power Core to assemble a new, fully-charged Sentinel that inherits properties from both of the husks you disassembled. This hybrid Sentinel may also gain special properties such as an exclusive variant base type or modifiers that can only come from the assembly process.

    It's also possible to assemble two Sentinels directly into one of many valuable unique Sentinels. The following is an assemble example.

    These have powerful, static properties, but because they cannot be combined with other sentinels, there’s no way to recharge them once they become depleted. They are essentially limited-use items with powerful effects.

    Sentinel Controller

    The Sentinel Controller can be used to customise the behaviour of your Sentinels. Filaments may be arranged on the controller to channel power to its nodes, each of which affect your Sentinels in different ways. These filaments may be moved around as often as you like in order to experiment with your ultimate Sentinel playstyle.

    The Sentinel Controller is like a runic circuit board that powers your Sentinels and allows you to customise their behaviour. It initially provides enough power to use one Sentinel per area but as you progress, it will gain enough power to support three.

    You will place filaments on the Controller to dictate which runic nodes its power flows through. You can freely move filaments around at any time. As you gain more power, it will automatically flow to the next nodes you have connected. Use this Controller to establish specific behaviour for your Sentinel loadout that works well with your desired build.

    type unlock points total
    small 1 36 36
    medium 1 17 17
    large 2 4 8
    enable sentinel 3 3 9
    total 70

    Recombinators

    In the Sentinel League, you may find a new type of rare currency: Recombinators. These allow you to apply the Sentinel Assembly process to your actual items, taking any two pieces of equipment from the same item class and combining them together. While the results are unpredictable, this process could merge the best elements of each item, potentially adding an exclusive new modifier, to create something of unprecedented power.


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    3.18センチネル