ふさわしい相手
アセンダンシー: チャンピオン
キャラクター: デュエリスト
ヒット時に敵を挑発する
プレイヤーにより挑発された敵が受けるダメージが15%増加する
プレイヤーにより挑発された敵はアタックを回避することができない
(Taunt: 挑発された敵は、挑発したプレイヤーのみを標的にし、それ以外へのダメージが10%低下する。持続時間は3秒)
Worthy Foe
ふさわしい相手 Attr /7
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IDAscendancyChampion10
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Champion/WorthyFoe.png
AscendancyIDチャンピオン
PassiveSkillsHash56967
TagsisKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
ヒット時に敵を挑発する
プレイヤーにより挑発された敵が受けるダメージが8%増加する
プレイヤーにより挑発された敵はアタックを回避することができない
(Taunt: 挑発された敵は、挑発したプレイヤーのみを標的にし、それ以外へのダメージが10%低下する。持続時間は3秒)
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Worthy Foe

Worthy Foe is an Ascendancy passive skill for the Champion that causes enemies you have taunted to take increased damage and negates their evasion bonuses (dodge is unaffected).


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