스킬 젬 /16
대상 지점이나 적에게 돌진하여 경로상에 있는 적을 밀어내고, 전방의 작은 범위에 반복해서 보조 장비 피해를 줍니다. 대상에 도착 시 보다 넓은 범위 피해를 줍니다. 이동한 거리가 길어질수록 적에게 주는 피해가 증가하며 기절시킬 확률이 높아집니다.
나선형으로 돌진하여 무기 피해를 줍니다. 쌍수 사용 시 두 무기로 공격하여 한 번 명중으로 두 무기의 피해를 모두 줍니다. 단검과 클로, 한손 검으로만 사용할 수 있습니다.
주변의 몬스터에게 순간이동하여 근접 무기로 공격합니다. 적을 선택하지 않으면 무작위로 하나를 골라 공격합니다. 일정 시간 동안 이동 속도를 증가시키는 버프를 부여합니다.격분 충전을 소모하면 해당 스킬을 즉시 사용할 수 있습니다.
주변의 몬스터에게 순간이동하여 근접 무기로 공격합니다. 적을 선택하지 않으면 무작위로 하나를 골라 공격합니다. 일정 시간 동안 이동 속도를 증가시키는 버프를 부여합니다. 권능 충전을 소모하면 해당 스킬을 즉시 사용할 수 있습니다.
적들에게 반복해서 순간이동하고 그들을 명중하여 상처를 유발하지만 피해는 주지 않습니다. 반복 행동이 끝난 후 명중된 적마다 받은 상처에 비례한 피해를 한번에 받으며, 상처는 사라집니다.
주변 몬스터들을 도발하여 공격하게 만드는 토템을 소환합니다.
시전자가 받는 화염 피해를 감소시키고, 시전자 및 주변 동료들이 점화에 면역되며, 주변의 적 명중 시 적의 화염 저항을 무시하는 오라를 시전합니다.
시전자가 받는 냉기 피해를 감소시키고, 시전자 및 주변 동료들이 동결과 냉각에 면역되며, 주변의 적 명중 시 적의 냉기 저항을 무시하는 오라를 시전합니다.
시전자가 받는 번개 피해를 감소시키고, 시전자 및 주변 동료들이 감전에 면역되며, 주변의 적 명중 시 적의 번개 저항을 무시하는 오라를 시전합니다.
시전자 주변을 맴도는 천상의 칼날을 만들어, 0.6초마다 반경 내의 적에게 피해를 줍니다. 칼날이 추가될수록 더 많은 피해를 줍니다.
시전자 주변을 잠깐 맴도는 천상의 칼날 무리를 만들어, 0.6초마다 반경 내의 적에게 피해를 줍니다.
선대의 토템을 소환하여 적들을 공격합니다. 적이 멀리 떨어져 있을 경우, 적에게 도약해 공격합니다. 토템과 가까이 있으면 시전자가 주는 근접 피해가 증가합니다. 근접 무기를 장착하거나 비무장 상태여야 합니다.
[DNT] Attack an enemy, teleporting a short distance behind them if they're not in range. On hit, summon a serpent that replicates the attack.
허공으로 불타는 화살을 연속 발사하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 화살은 지면에 일렬로 충돌하여 각각 주변의 적들에게 범위 피해를 줍니다. 활이 필요합니다.
공중으로 불타는 화살을 연속 발사하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 화살은 지면에 2개의 수직선을 그리며 충돌하여 각각 주위의 적들에게 범위 피해를 줍니다. 활이 필요합니다.
공중으로 여러 개의 불타는 화살을 발사하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 화살은 각각 특정 적을 대상으로 하며, 떨어질 때 주위의 적들에게 범위 피해를 줍니다. 활이 필요합니다.
보조 젬 /1
집중 유지 스킬과 비-집중 유지 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 집중 유지 스킬이 주기적으로 주문을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬과 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
아이템 속성 부여 /33
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 형성68접미어시전하는 동안 (15–20)%의 확률로 기절 무시gloves_shaper 800
Normal 0
- 형성75접미어시전하는 동안 (21–25)%의 확률로 기절 무시gloves_shaper 800
Normal 0
- 형성80접미어시전하는 동안 (26–30)%의 확률로 기절 무시gloves_shaper 800
Normal 0
- 엘더68접미어시전 속도 (15–17)% 증가
시전하는 동안 (15–25)%의 확률로 기절 무시
시전 속도
attack_staff 0
staff_elder 1000
Normal 0
- 엘더75접미어시전 속도 (18–20)% 증가
시전하는 동안 (26–35)%의 확률로 기절 무시
시전 속도
attack_staff 0
staff_elder 500
Normal 0
- 십자군68접미어시전하는 동안 (21–25)%의 확률로 기절 무시gloves_crusader 500
Normal 0
- 십자군70접미어시전하는 동안 (26–30)%의 확률로 기절 무시gloves_crusader 500
Normal 0
- 십자군75접미어시전하는 동안 (31–35)%의 확률로 기절 무시gloves_crusader 500
Normal 0
- 사냥꾼68접미어명중 시 (30–39)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리belt_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼75접미어명중 시 (40–50)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리belt_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼68접미어이 무기로 명중 시 (50–65)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼71접미어이 무기로 명중 시 (66–80)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼68접미어이 무기로 명중 시 (50–65)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼71접미어이 무기로 명중 시 (66–80)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼68접미어명중 시 (25–29)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리sceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼71접미어명중 시 (30–35)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리sceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼68접미어명중 시 (50–59)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리staff_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼71접미어명중 시 (60–70)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리staff_basilisk 500
Normal 0
75BlueImplicit명중 시 (30–34)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리no_tier_6_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit명중 시 (35–38)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리no_tier_5_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit명중 시 (39–42)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit명중 시 (43–45)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit명중 시 (46–48)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit명중 시 (49–50)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 (46–48)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리no_tier_5_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 (49–52)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 (53–56)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 (57–60)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 (61–63)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 (61–63)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 (64–68)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 (69–73)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 (74–78)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 140
Normal 0
속성 부여 인챈트 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
66인챈트폭풍 점사를 시전하는 동안 30%의 확률로 기절 무시 시전투구 0
Normal 0
75인챈트폭풍 점사를 시전하는 동안 45%의 확률로 기절 무시 시전투구 0
Normal 0
몬스터 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유monster ignores delve darkness mechanic [1]
1고유소환의 탑 무시함
1고유명중 시 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
Abyss Jewel 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1타락명중 시 (10–15)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리Normal 1000
화석 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 지하1접미어시전하는 동안 (15–20)%의 확률로 기절 무시jewel 1000
abyss_jewel 1000
Normal 0
- 지하1접미어갑옷으로 인한 모든 이동 페널티 무시 속도abyss_jewel 0
jewel 0
투구 2000
Normal 0
지도 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유지역에 탈주 유배자 추가 5명이 서식
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
Normal 1000
1고유지역에 탈주 유배자 추가 2명이 서식
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
Normal 1000
작업대 /1
ModRequireItemClasses잠금 해제
지역에 탈주 유배자 추가 7명이 서식
지역에서 떨어지는 갑충석이 혼란 갑충석일 확률 50% 증가
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
+(43–50)
6x 카오스 오브지도레벨 12
기타 속성 부여 /8
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel타락명중 시 (10–15)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리jewel 1000
Normal 0
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 명중 시 물리 피해 감소 무시Normal 1000
1PrimordialAltar고유명중 시 (50–80)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
- 압도적임82SanctumSpecial접미어명중 시 (15–20)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리str_special_relic 200
Normal 50
- 구타40Tincture접미어근접 무기로 명중 시 (30–39)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격tincture 500
Normal 0
- 타쇄62Tincture접미어근접 무기로 명중 시 (40–49)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격tincture 500
Normal 0
- 압도적임80Tincture접미어근접 무기로 명중 시 (50–60)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격tincture 500
Normal 0
글래디에이터의1Charm접두어지난 20초 이내에 막아낸 경우 명중 시 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
아이템 /6
추방의 칼
물리 피해: 55-102
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 70, 130 힘, 130 민첩
공격 치명타 시 적 몬스터의 원소 저항 무시
폭발성 칼
물리 피해: 47-87
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 50, 86 힘, 86 민첩
공격 치명타 시 적 몬스터의 원소 저항 무시
질책의 칼
물리 피해: 30-56
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 30, 54 힘, 54 민첩
공격 치명타 시 적 몬스터의 원소 저항 무시
최종형 가로날도끼
물리 피해: 39-61
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 30, 73 힘, 34 민첩
이 무기로 명중 시 30%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시
연마한 가로날도끼
물리 피해: 60-95
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 50, 117 힘, 54 민첩
이 무기로 명중 시 50%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시
정점의 가로날도끼
물리 피해: 78-121
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 70, 139 힘, 65 민첩
이 무기로 명중 시 적의 물리 피해 감소를 무시
고유 /8
물리 피해 (5–15)~(20–25) 추가
화염 피해 (223–250)~(264–280) 추가
공격 속도 (7–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
이동 속도 5% 증가
플레이어가 점화 효과에 걸린 동안 적 화염 저항 무시
피격 시 20레벨 영원의 눈길 발동
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 쉐이퍼 아이템 하나당 원소 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 쉐이퍼 아이템일 경우, 명중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
공격 및 시전 속도 (5–7)% 증가
명중 시 (20–25)%의 확률로 2초 동안 위축 유발
플레이어가 적에게 적용한 위축 하나당 해당 적이 플레이어에게 피격 시
받는 원소 피해 4% 증가
명중 시 원소 저항을 관통하거나 무시할 수 없음
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
에너지 보호막 (100–150)% 증가
소환수가 카오스 저항 1%당 생명력 최대치의 2%를
에너지 보호막 최대치로 전환
받는 카오스 피해가 소환수의 에너지 보호막에 막힘
소환수의 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (50–100)% 가속
소환수에게 에너지 보호막이 있을 경우 소환수가 적중 시 몬스터의 원소 저항을 무시
명중당하면 20레벨 그림자 형상 발동
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 엘더 아이템 하나당 물리 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 엘더 아이템일 경우, 적중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
방어도 및 에너지 보호막 (70–130)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
스킬 사용 시 희생의 열의를 획득하여, 1초마다 스킬의 마나 소모량의 150%를 물리 피해로 받음
희생의 열의 상태에서 명중 시 (35–50)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시
(희생의 열의는 해당 스킬의 마나 소모량의 25%와 동일한 추가 주문 물리 피해를 부여하고, 4초 동안 지속 물리 피해를 받게 합니다.)
시전 속도 (8–10)% 증가
에너지 보호막 (200–250)% 증가
시전하는 동안 기절 무시
주문의 기본 주문 치명타 확률이 주 무기의 치명타 확률과 동일
공격으로 치명타를 가할 수 없음
+(30–40)
방어도 (100–160)% 증가
비-즉시 함성 사용 시 재사용 대기시간 무시
함성 스킬의 효과 범위 (15–25)% 증가
함성의 생명력 소모량 +15%
Passive /7
검 사용 시 물리 피해 35% 증가
검 공격으로 주는 상태 이상 피해 35% 증가
명중 시 35%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
공격 속도 10% 증가
일반 정확도 10% 증가
갑옷으로 인한 모든 이동 페널티 무시
민첩 +20
모든 원소 저항 +10%
시전하는 동안 25%의 확률로 기절 무시
힘 및 민첩 +20
양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 30% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 100% 증가
명중 시 30%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
명중 시 30%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
+30
물리 피해 30% 증가
시전하는 동안 30%의 확률로 기절 무시
기절 및 막기 회복 50% 증가
정지 상태일 때 마나 재생 속도 30% 증가
공격 물리 피해 30% 증가
명중 시 50%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
전직 Passive /1
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
치명타 시 적 몬스터의 원소 저항을 무시
비-치명타 시 적의 원소 저항 10% 관통
("저항 무시"는 상대가 어떤 저항을 지니고 있든 여러분에게 받는 피해량이 변하지 않음을 의미합니다)
스킬 군 주얼 Passive /4
방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 피해 30% 증가
갑옷으로 인한 모든 이동 페널티 무시
방패를 들고 있는 동안 이동 속도 5% 증가
명중 시 50%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
물리 피해 30% 증가
주문 피해 20% 증가
시전 속도 5% 증가
시전하는 동안 35%의 확률로 기절 무시
카오스 피해 30% 증가
카오스 스킬이 기절 방해 무시
무궁한 주얼 Passive /1
허영의 정점
영원자 핵심노드
능력치 요구사항 무시
능력치로 인한 보너스 받지 않음
힘을 드러내는 것은 그저 과시하기 위함이 아니다. 그대에게 진정한 시련이 없다면 그 여력을 다른 곳에 써도 된다.
Elevated modifier List /7
NameLvModsElevated Mods
- 점령자85장착된 공격의 총 마나 소모 -15
Group: 3169
장착된 공격의 총 마나 소모 -20
장착된 공격 스킬을 사용하는 동안 기절 무시
- 형성68시전하는 동안 (15–20)%의 확률로 기절 무시
Group: 2723
시전하는 동안 (21–25)%의 확률로 기절 무시
- 형성75시전하는 동안 (21–25)%의 확률로 기절 무시
Group: 2723
시전하는 동안 (26–30)%의 확률로 기절 무시
- 형성80시전하는 동안 (26–30)%의 확률로 기절 무시
Group: 2723
시전하는 동안 (31–60)%의 확률로 기절 무시
- 십자군68시전하는 동안 (21–25)%의 확률로 기절 무시
Group: 2723
시전하는 동안 (26–30)%의 확률로 기절 무시
- 십자군70시전하는 동안 (26–30)%의 확률로 기절 무시
Group: 2723
시전하는 동안 (31–35)%의 확률로 기절 무시
- 십자군75시전하는 동안 (31–35)%의 확률로 기절 무시
Group: 2723
시전하는 동안 (31–60)%의 확률로 기절 무시
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