악명 높은 사격난무
Character: Mercenaries
직업: 민첩 (EleBowRanger)
무기: , 화살통
Tribe: Cyaxan
얼음 화살
바알 은총

바알 얼음 화살
차디찬 갈래사격
고드름 비
거울 화살

증오
서리 폭탄
은총
질주
점멸 화살
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.

Primary

얼음 화살
Support Counts: High
레벨: (1–20)
공격 피해: 기본 수치의 (150–200)%
추가 피해 효율: (150–200)%
요구 사항
화살을 발사하여 대상에게 주는 물리 피해의 일부를 냉기 피해로 전환하고, 대상 후방 부채꼴 범위에 주는 모든 물리 피해를 냉기 피해로 전환합니다.
물리 피해의 60%를 냉기 피해로 전환
(100–195)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 냉각
기본 반경 2.4미터
Ice Shot
하위 공격 시 원소 피해 I
보조 대상 공격 스킬로 주는 원소 피해 15% 증폭
공격 시 원소 피해 II
보조 대상 공격 스킬로 주는 원소 피해 20% 증폭
상위 공격 시 원소 피해 III
보조 대상 공격 스킬로 주는 원소 피해 30% 증폭
하위 냉기 관통 I
보조 대상 스킬로 냉기 저항 8% 관통
냉기 관통 II
보조 대상 스킬로 냉기 저항 10% 관통
상위 냉기 관통 III
보조 대상 스킬로 냉기 저항 12% 관통
하위 연쇄 I
보조 대상 스킬 연쇄 +1
연쇄 II
보조 대상 스킬 연쇄 +3
하위 관통 I
보조 대상 스킬의 투사체가 대상 1개를 추가로 관통
관통 II
보조 대상 스킬의 투사체가 대상 3개를 추가로 관통
상위 관통 III
보조 대상 스킬의 투사체가 대상 5개를 추가로 관통
하위 다중 투사체 I
보조 대상 스킬이 투사체 2개 추가 발사
상위 다중 투사체 III
보조 대상 스킬이 투사체 3개 추가 발사
하위 효과 범위 증가 I
보조 대상 스킬의 효과 범위 20% 증가
효과 범위 증가 II
보조 대상 스킬의 효과 범위 40% 증가
상위 효과 범위 증가 III
보조 대상 스킬의 효과 범위 60% 증가
하위 체온저하 I
보조 대상 스킬로 주는 지속 냉기 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬의 냉각된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 15% 증폭
체온저하 II
보조 대상 스킬로 주는 지속 냉기 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬의 냉각된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 20% 증폭
상위 체온저하 III
보조 대상 스킬로 주는 지속 냉기 피해 30% 증폭
보조 대상 스킬의 냉각된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 30% 증폭
상위 갈래 III
보조 대상 스킬의 투사체 갈라짐
돌아옴 III
보조 대상 스킬의 투사체가 돌아옴
바알 은총
Support Counts: None
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: 12.00 초
시전 속도: 0.75 초
추가적인 공격 회피 확률을 부여하고 억제된 주문 피해에 불운을 적용하는 일시적 오라를 시전합니다.
기본 지속시간 6
버프 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용
반경 +(0–1.9)미터
자신 및 주변 동료들의 공격 명중 회피 확률 +10%
플레이어가 받는 억제된 주문 피해에 불운 적용
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
Vaal Grace

Secondary

바알 얼음 화살
Support Counts: High
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: 5.00 초
공격 피해: 기본 수치의 (75–100)%
추가 피해 효율: (75–100)%
요구 사항
화살을 발사하여 대상에게 주는 물리 피해의 일부를 냉기 피해로 전환하고, 대상 후방 부채꼴 범위에 주는 모든 물리 피해를 냉기 피해로 전환합니다. 일정 시간 동안 신기루 저격수를 소환합니다.
기본 지속시간 6
물리 피해의 60%를 냉기 피해로 전환
스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용
소환된 신기루 저격수 최대 6마리
이 스킬을 사용하는 신기루 저격수 6마리 소환
플레이어가 얼음 화살 사용 시 신기루 저격수가 대상에게 사격
신기루 저격수가 사용할 시 투사체 개수 속성이
이 스킬에 적용되지 않음
Vaal Ice Shot
하위 공격 시 원소 피해 I
보조 대상 공격 스킬로 주는 원소 피해 15% 증폭
공격 시 원소 피해 II
보조 대상 공격 스킬로 주는 원소 피해 20% 증폭
상위 공격 시 원소 피해 III
보조 대상 공격 스킬로 주는 원소 피해 30% 증폭
하위 냉기 관통 I
보조 대상 스킬로 냉기 저항 8% 관통
냉기 관통 II
보조 대상 스킬로 냉기 저항 10% 관통
상위 냉기 관통 III
보조 대상 스킬로 냉기 저항 12% 관통
하위 연쇄 I
보조 대상 스킬 연쇄 +1
연쇄 II
보조 대상 스킬 연쇄 +3
하위 관통 I
보조 대상 스킬의 투사체가 대상 1개를 추가로 관통
관통 II
보조 대상 스킬의 투사체가 대상 3개를 추가로 관통
상위 관통 III
보조 대상 스킬의 투사체가 대상 5개를 추가로 관통
하위 다중 투사체 I
보조 대상 스킬이 투사체 2개 추가 발사
상위 다중 투사체 III
보조 대상 스킬이 투사체 3개 추가 발사
하위 효과 범위 증가 I
보조 대상 스킬의 효과 범위 20% 증가
효과 범위 증가 II
보조 대상 스킬의 효과 범위 40% 증가
상위 효과 범위 증가 III
보조 대상 스킬의 효과 범위 60% 증가
하위 체온저하 I
보조 대상 스킬로 주는 지속 냉기 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬의 냉각된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 15% 증폭
체온저하 II
보조 대상 스킬로 주는 지속 냉기 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬의 냉각된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 20% 증폭
상위 체온저하 III
보조 대상 스킬로 주는 지속 냉기 피해 30% 증폭
보조 대상 스킬의 냉각된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 30% 증폭
상위 갈래 III
보조 대상 스킬의 투사체 갈라짐
돌아옴 III
보조 대상 스킬의 투사체가 돌아옴
하위 재사용 대기시간 회복 I
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가
재사용 대기시간 회복 II
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가
상위 재사용 대기시간 회복 III
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가
하위 동결 확률 I
보조 대상 스킬이 20%의 확률로 적 동결
동결 확률 II
보조 대상 스킬이 40%의 확률로 적 동결
상위 동결 확률 III
보조 대상 스킬이 60%의 확률로 적 동결
차디찬 갈래사격
Support Counts: High
레벨: 1
재사용 대기시간: 8.00 초
공격 속도: 기본 수치의 70%
요구 사항
화살을 발사합니다. 화살은 이동하면서 여러 번 갈라지며 명중하는 대상에게 큰 냉기 피해를 줍니다.
주는 피해 50% 증폭
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
Frigid Forkshot
하위 공격 시 원소 피해 I
보조 대상 공격 스킬로 주는 원소 피해 15% 증폭
공격 시 원소 피해 II
보조 대상 공격 스킬로 주는 원소 피해 20% 증폭
상위 공격 시 원소 피해 III
보조 대상 공격 스킬로 주는 원소 피해 30% 증폭
하위 냉기 관통 I
보조 대상 스킬로 냉기 저항 8% 관통
냉기 관통 II
보조 대상 스킬로 냉기 저항 10% 관통
상위 냉기 관통 III
보조 대상 스킬로 냉기 저항 12% 관통
하위 연쇄 I
보조 대상 스킬 연쇄 +1
연쇄 II
보조 대상 스킬 연쇄 +3
하위 관통 I
보조 대상 스킬의 투사체가 대상 1개를 추가로 관통
관통 II
보조 대상 스킬의 투사체가 대상 3개를 추가로 관통
상위 관통 III
보조 대상 스킬의 투사체가 대상 5개를 추가로 관통
하위 체온저하 I
보조 대상 스킬로 주는 지속 냉기 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬의 냉각된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 15% 증폭
체온저하 II
보조 대상 스킬로 주는 지속 냉기 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬의 냉각된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 20% 증폭
상위 체온저하 III
보조 대상 스킬로 주는 지속 냉기 피해 30% 증폭
보조 대상 스킬의 냉각된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 30% 증폭
상위 갈래 III
보조 대상 스킬의 투사체 갈라짐
돌아옴 III
보조 대상 스킬의 투사체가 돌아옴
하위 재사용 대기시간 회복 I
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가
재사용 대기시간 회복 II
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가
상위 재사용 대기시간 회복 III
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가
하위 동결 확률 I
보조 대상 스킬이 20%의 확률로 적 동결
동결 확률 II
보조 대상 스킬이 40%의 확률로 적 동결
상위 동결 확률 III
보조 대상 스킬이 60%의 확률로 적 동결
고드름 비
Support Counts: High
레벨: (1–20)
공격 피해: 기본 수치의 (30–36)%
추가 피해 효율: (30–36)%
요구 사항
여러 발의 화살을 허공으로 발사합니다. 발사된 화살들은 일정 범위에 떨어지며, 각 화살은 주변에 냉기 범위 피해를 주고 모든 폭발은 목표 지점에 중첩됩니다.
화살 +6개 발사
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
Icicle Rain
하위 공격 시 원소 피해 I
보조 대상 공격 스킬로 주는 원소 피해 15% 증폭
공격 시 원소 피해 II
보조 대상 공격 스킬로 주는 원소 피해 20% 증폭
상위 공격 시 원소 피해 III
보조 대상 공격 스킬로 주는 원소 피해 30% 증폭
하위 냉기 관통 I
보조 대상 스킬로 냉기 저항 8% 관통
냉기 관통 II
보조 대상 스킬로 냉기 저항 10% 관통
상위 냉기 관통 III
보조 대상 스킬로 냉기 저항 12% 관통
하위 다중 투사체 I
보조 대상 스킬이 투사체 2개 추가 발사
상위 다중 투사체 III
보조 대상 스킬이 투사체 3개 추가 발사
하위 효과 범위 증가 I
보조 대상 스킬의 효과 범위 20% 증가
효과 범위 증가 II
보조 대상 스킬의 효과 범위 40% 증가
상위 효과 범위 증가 III
보조 대상 스킬의 효과 범위 60% 증가
하위 체온저하 I
보조 대상 스킬로 주는 지속 냉기 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬의 냉각된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 15% 증폭
체온저하 II
보조 대상 스킬로 주는 지속 냉기 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬의 냉각된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 20% 증폭
상위 체온저하 III
보조 대상 스킬로 주는 지속 냉기 피해 30% 증폭
보조 대상 스킬의 냉각된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 30% 증폭
상위 갈래 III
보조 대상 스킬의 투사체 갈라짐
돌아옴 III
보조 대상 스킬의 투사체가 돌아옴
하위 재사용 대기시간 회복 I
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가
재사용 대기시간 회복 II
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가
상위 재사용 대기시간 회복 III
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가
하위 동결 확률 I
보조 대상 스킬이 20%의 확률로 적 동결
동결 확률 II
보조 대상 스킬이 40%의 확률로 적 동결
상위 동결 확률 III
보조 대상 스킬이 60%의 확률로 적 동결
거울 화살
Support Counts: High
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: 6.00 초 (2 Times)
요구 사항
목표 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 분신이 소환됩니다.
기본 지속시간 3
재사용 대기시간 회복 속도 (0–47)% 증가
소환수가 주는 피해 (0–57)% 증폭
Mirror Arrow
하위 재사용 대기시간 회복 I
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가
재사용 대기시간 회복 II
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가
상위 재사용 대기시간 회복 III
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가
하위 지속시간 증폭 I
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 15% 증폭
지속시간 증폭 II
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 25% 증폭
상위 지속시간 증폭 III
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 40% 증폭
하위 공격 속도 I
보조 대상 스킬의 공격 속도 15% 증가
공격 속도 II
보조 대상 스킬의 공격 속도 25% 증가
상위 공격 속도 III
보조 대상 스킬의 공격 속도 35% 증가
하위 투사체 속도 증가 I
보조 대상 스킬의 투사체 속도 15% 증가
투사체 속도 증가 II
보조 대상 스킬의 투사체 속도 30% 증가
상위 투사체 속도 증가 III
보조 대상 스킬의 투사체 속도 40% 증가
하위 소환수 피해: I
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭
소환수 피해 II
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭
상위 소환수 피해 III
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 30% 증폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭
하위 소환수 생명력 I
보조 대상 스킬의 소환수 최대 생명력 25% 증폭
소환수 생명력 II
보조 대상 스킬의 소환수 최대 생명력 40% 증폭
상위 소환수 생명력 III
보조 대상 스킬의 소환수 최대 생명력 60% 증폭
하위 냉기 추가 I
보조 대상 스킬의 냉기 피해 10~16 추가
냉기 추가 II
보조 대상 스킬의 냉기 피해 33~49 추가
상위 냉기 추가 III
보조 대상 스킬의 냉기 피해 73~109 추가
새로운 활력 III
비-즉시 시전 보조 대상 스킬의 재사용 횟수 +1
하위 다중 투사체 I
보조 대상 스킬이 투사체 2개 추가 발사
상위 다중 투사체 III
보조 대상 스킬이 투사체 3개 추가 발사
하위 관통 I
보조 대상 스킬의 투사체가 대상 1개를 추가로 관통
관통 II
보조 대상 스킬의 투사체가 대상 3개를 추가로 관통
상위 관통 III
보조 대상 스킬의 투사체가 대상 5개를 추가로 관통
하위 연쇄 I
보조 대상 스킬 연쇄 +1
연쇄 II
보조 대상 스킬 연쇄 +3

Utility

증오
Support Counts: None
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: 1.20 초
시전 속도: 0.30 초
물리 피해에 따른 냉기 피해를 부여하는 오라를 시전합니다.
반경 +(0–1.9)미터
자신 및 주변 동료들이 물리 피해의 (30–39)%를 추가 냉기 피해로 획득
Hatred
서리 폭탄
Support Counts: Low
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: 2.50 초
시전 속도: 0.50 초
치명타 확률: 6.00%
추가 피해 효율: (170–310)%
일정 시간 동안 냉기로 파동치는 수정을 생성합니다. 파동이 칠 때마다 주변의 적들에게 2차 지속시간 동안 디버프를 줍니다. 디버프는 생명력 재생 속도를 낮추고 냉기 노출을 유발합니다. 수정의 지속시간이 종료되면, 폭발하여 주변의 적들에게 큰 냉기 피해를 줍니다.
(10–1499)~(16–2249) 냉기 피해
기본 지속시간 2
기본 2차 지속시간 5
생명력 재생 속도 75% 감소
기본 반경 (2.4–3.1)미터
냉기 노출이 냉기 저항 -15% 적용
Frost Bomb
하위 연속 주문 I
보조 대상 효과 범위 스킬이 목표 지역의 앞뒤 지역에도 영향을 미침
하위 효과 범위 증가 I
보조 대상 스킬의 효과 범위 20% 증가
효과 범위 증가 II
보조 대상 스킬의 효과 범위 40% 증가
상위 효과 범위 증가 III
보조 대상 스킬의 효과 범위 60% 증가
하위 지속시간 감폭 I
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 15% 감폭
지속시간 감폭 II
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 25% 감폭
상위 지속시간 감폭 III
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 40% 감폭
은총
Support Counts: None
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: 1.20 초
시전 속도: 0.30 초
회피를 부여하는 오라를 시전합니다.
반경 +(0–1.9)미터
자신 및 주변 동료들이 추가 회피 (136–1545) 획득
자신 및 주변 동료들이 (20–29)% 증폭된 회피 획득
Grace
질주
Support Counts: None
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: 2.50 초
시전 속도: 0.15 초
대상 지점으로 신속히 순간이동합니다.
재사용 대기시간 회복 속도 (0–19)% 증가
이동 거리 (0–57)% 증가
이 스킬의 시전 속도 변경 불가
Dash
점멸 화살
Support Counts: Medium
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: 3.00 초
요구 사항
목표 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 사용자는 그곳으로 순간이동하고 원래 지점에는 분신이 소환됩니다. 분신은 복제한 활과 화살통을 사용하는 소환수입니다.
기본 지속시간 3
재사용 대기시간 회복 속도 (0–47)% 증가
소환수가 주는 피해 (0–57)% 증폭
Blink Arrow
하위 재사용 대기시간 회복 I
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가
재사용 대기시간 회복 II
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가
상위 재사용 대기시간 회복 III
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가
하위 지속시간 증폭 I
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 15% 증폭
지속시간 증폭 II
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 25% 증폭
상위 지속시간 증폭 III
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 40% 증폭
하위 공격 속도 I
보조 대상 스킬의 공격 속도 15% 증가
공격 속도 II
보조 대상 스킬의 공격 속도 25% 증가
상위 공격 속도 III
보조 대상 스킬의 공격 속도 35% 증가
하위 투사체 속도 증가 I
보조 대상 스킬의 투사체 속도 15% 증가
투사체 속도 증가 II
보조 대상 스킬의 투사체 속도 30% 증가
상위 투사체 속도 증가 III
보조 대상 스킬의 투사체 속도 40% 증가
하위 소환수 피해: I
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭
소환수 피해 II
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭
상위 소환수 피해 III
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 30% 증폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭
하위 소환수 생명력 I
보조 대상 스킬의 소환수 최대 생명력 25% 증폭
소환수 생명력 II
보조 대상 스킬의 소환수 최대 생명력 40% 증폭
상위 소환수 생명력 III
보조 대상 스킬의 소환수 최대 생명력 60% 증폭
Edit

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