가시 장갑
장갑
방어도: 220–253
요구 사항 레벨 70, 95 힘
근접 피해 (16–20)% 증가
Spiked Gloves

가시 장갑 GlovesAtlasStr /9
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
DropLevel | 70 |
BaseType | Spiked Gloves |
BaseType | 가시 장갑 |
Class | 장갑 |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Armours/Gloves/GlovesAtlasStr |
Tags | not_for_sale, atlas_base_type, glovesatlasstr, str_armour, gloves, armour |
Icon | Art/2DItems/Armours/Gloves/SpikedGloves |
Reference | Community Wiki |
근접 피해 (16–20)% 증가
Family | MeleeDamage |
---|---|
Domains | 아이템 (1) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 78 (Effective: 62) |
Stats | |
Craft Tags | damage attack |
[ { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Armours/AbstractArmour", "Base": [ [ "x_size", "2" ], [ "y_size", "2" ], [ "tag", "gloves" ] ], "Mods": [ [ "inventory_type", "Gloves" ] ], "filename": "Metadata/Items/Armours/Gloves/AbstractGloves" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Equipment", "Base": [ [ "tag", "armour" ] ], "AttributeRequirements": null, "Quality": [ [ "max_quality", "20" ] ], "Armour": null, "Sockets": [ [ "socket_info", "1:1:100 2:1:90 3:2:80 4:25:30 5:9999:20 6:9999:5" ] ], "filename": "Metadata/Items/Armours/AbstractArmour" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Item", "LocalStats": [], "Mods": [ [ "stat_description_list", "Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt" ], [ "mod_stat_description_list", "Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt" ], [ "enable_rarity", "normal" ], [ "enable_rarity", "magic" ], [ "enable_rarity", "rare" ], [ "enable_rarity", "unique" ] ], "Base": null, "filename": "Metadata/Items/Equipment" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "nothing", "Base": [ [ "base_level", "1" ], [ "tag", "default" ] ], "filename": "Metadata/Items/Item" } ]
고유 /1
근접 피해 (16–20)% 증가
공격 시 물리 피해 (2–3)~(22–26) 추가
방어도 (100–150)% 증가
공격 명중 시 (20–30)%의 확률로 부식 유발
방어도가 없는 적 명중 시 (20–30)%의 확률로 인내 충전 획득
회피가 없는 적 명중 시 (20–30)%의 확률로 격분 충전 획득
(부식 하나당 전체 방어도 -5000, 전체 회피 -1000. 부식이 4초 지속되고 기존 부식의 지속시간을 초기화함)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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