Essence Modificadores /10
Generation | Description |
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Prefijo | Los jefes únicos infligen un 100% más de daño Los jefes únicos tienen un 200% más de vida Al completar tus mapas (grado 14+), cae un mapa de guardián del Creador adicional 15 usos restantes Daño elemental Hielo |
Sufijo | Recuperas un 5% de tu maná máximo cuando bloqueas Daño elemental Gema |
Sufijo | El Umbral de Aturdimiento se basa en el Escudo de Energía en vez de la Vida Crítico |
Sufijo | No puede absorber vida con los golpes críticos elemental |
Sufijo | Cantidad de objetos arrojados por los enemigos normales derrotados aumentada un (35–50)% Crítico |
Sufijo | Tus mapas contienen 25 grupos adicionales de Barriles misteriosos 3 usos restantes map bonus barrel % [10] |
Sufijo | Los jugadores y sus esbirros no pueden recibir daño reflejado Tus mapas contienen 4 grupos adicionales de monstruos raros reflejados 3 usos restantes |
Sufijo | Tus mapas mágicos contienen 5 grupos de monstruos mágicos adicionales Tus mapas normales contienen 5 grupos de monstruos normales adicionales Tus mapas raros contienen 5 grupos de monstruos raros adicionales 15 usos restantes Físico |
Prefijo | Los jefes únicos infligen un 100% más de daño Los jefes únicos tienen un 200% más de vida Al completar tus mapas (grado 14+), cae un mapa de guardián del Creador adicional 3 usos restantes Daño elemental Hielo |
Sufijo | Tamaño de los grupos de monstruos mágicos aumentado un 25% 3 usos restantes elemental Hielo Estado alterado |
Esencia de horror
Objeto monetario
Tamaño de la pila: 1 / 9
Essence Tier: 8
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro, y garantiza una propiedad
Carcajes: De 8 a 12 de daño de hielo agregado por cada carga de frenesí
Cascos: Las Gemas Engarzadas infligen 30% más Daño Elemental
Armaduras corporales: Recibes el daño extra de los golpes críticos reducido un 10% por cada carga de aguante
Botas: Daño elemental recibido reducido un 5% mientras estás quieto
essence buff elemental damage taken +% [-5]
essence buff elemental damage taken +% [-5]
Guantes: Las Gemas Engarzadas tienen +3.5% de Probabilidad de Golpe Crítico
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: 16% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al matar
Cinturones: Gana Talento del alquimista cuando usas un frasco
Amuletos: (15–25)% de probabilidad de Machacar con cada golpe
Anillos: De 4 a 7 de daño de hielo agregado por cada carga de frenesí
Escudos: Escarcha a los enemigos cercanos cuando bloqueas
Haz clic derecho en este objeto y luego haz clic izquierdo en un objeto normal o raro para aplicarlo.
Shift + clic para quitar de la pila.
Essence of Horror

Esencia de horror CurrencyEssenceHorror1 /11
Nombre | Mostrar descripciones completas |
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DropLevel | 74 |
BaseType | Essence of Horror |
BaseType | Esencia de horror |
Class | Objetos monetarios apilables |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyEssenceHorror1 |
Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
Tags | essence, currency |
Icon | Art/2DItems/Currency/Essence/Horror1 |
MTX Tab Stacks | 5000 |
Reference | Community Wiki |
Community Wiki
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Essence of Horror
Essence of Horror is an essence.
It can only be obtained by using a Remnant of Corruption on a group of monsters trapped by an Essence of Scorn, Envy, Misery or Dread of any level (the purple map-only essences).
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