Betrayal Único /14






Las habilidades de ofrenda activadas de esta forma también te afectan a ti



Betrayal Gema/15
Nombre | |
---|---|
![]() | Estandarte de guerra (4) |
![]() | Estandarte de pavor (24) |
![]() | Asistencia de Tótems múltiples (38) |
Nombre | |
---|---|
![]() | Acero devastador (12) |
![]() | Acero devastador de munición (12) |
![]() | Acero empalador (28) |
![]() | Acero empalador de pulverización (28) |
Nombre | |
---|---|
![]() | Marca de tormentas (12) |
![]() | Marca de tormentas de indecisión (12) |
![]() | Evocar marcas (16) |
![]() | Marca de armagedón (28) |
![]() | Marca de armagedón de volatilidad (28) |
![]() | Marca de armagedón de evocación (28) |
![]() | Orbe invernal (28) |
![]() | Asistencia Hielahuesos (38) |
Betrayal Area /17
Minimap Icons /3



Base Recompensa
Transporte | Fortificación | Investigación | Intervención | |
---|---|---|---|---|
Haku | Transportar equipamientos raros | Custodiar cajas fuertes únicas | Forjar equipamiento poderoso | Robar escarabajos de cajas fuertes |
Elreon | Escoltar armamento único | Salvaguardar armaduras únicas | Manufacturar falsificaciones únicas | "Reapropiarse" de escarabajos titánicos |
Tora | Crear trampas de gemas temporizadas (¡Cuidado!) | Asegurar gemas de alta calidad | Exponer gemas al combate | Cazar escarabajos de heraldo |
Vagan | Reubicar fragmentos atemporales | Patrullar tesoros de Legion | Almacenar incubadoras | Robar selectivamente escarabajos de legión |
Vorici | Poner a prueba los límites de los vínculos de objetos | Almacenar orbes que modifican engarces | Acaparar escarabajos de cosecha | Hurtar escarabajos de delirio |
Hillock | Escoltar escarabajos esenciales | Pequeños insectos acaparadores (¿escarabajos?) | Investigar exiliados (¡escarabajos de anarquía!) | Coleccionar "Cosas brillantes" (¿escarabajos de abismo?) |
Leo | Acaparar catalizadores | Objetos monetarios bancarios (¿Ganancias?) | Acapara objetos varios (¡Seguridad reforzada!) | Reclamar escarabajos de ultimátum |
Guff | Apostar sobre el valor de los objetos | Apostar sobre los resultados de los objetos | Investigar las probabilidades de los objetos | Especular con escarabajos de incursión |
Janus | Transportar objetos monetarios que modifican la calidad | Acumular escarabajos de dominación (¡Patético!) | Asegurar objetos monetarios kalguuranos (¡Tonto!) | "Encontrar" escarabajos de expedición |
Eso que escapó | Transportar astillas de fisura | Mapear fisuras (¡Vete a casa, bicho raro!) | Enriquecer piedras de fisura | Robar escarabajos de fisura |
Gravicius | Lavar colecciones de cartas de adivinación | Recolectar cartas de adivinación | Poner a prueba metamorfosis de cartas de adivinación | Adquirir "donaciones" de escarabajos de adivinación |
Jorgin | Portar talismanes en peregrinaje | Canalizar a los Primeros | Confiscar escarabajos de ritual | Atrapar escarabajos de bestiario |
Korell | Traficar con esencias | Ensamblar fragmentos | Examinar fósiles | Apoderarse de escarabajos influenciados |
Rin | Guiar mapas entre localizaciones | Asegurar mapas raros | Catalogar mapas únicos | Obtener escarabajos de cartografía |
Cameria | Traficar con únicos deteriorados por el tiempo | Proteger orbes de heraldo | Fabricar Orbes de destrucción | Saquear escarabajos de sulfito |
Aisling | Traficar con equipamiento adaptado (¡Cofres atrapados!) | Preservar equipamiento encriptado | Investigar escarabajos del más allá | Hurtar escarabajos de tormento |
Riker | Preparar selecciones de objetos (¡Le gustan los artilugios!) | Proteger objetos contra robo (¿Paranoia?) | Estudiar materiales anómalos | Investigar escarabajos de plaga |
Choice Actions /25
Choice | Code |
---|---|
Interrogar | Interrogate |
Liberar | Release |
Ejecutar | Execute |
Negociar | PromoteNPC |
Negociar | SwapNPCJob |
Traicionar | SwapLeader |
Traicionar | RemoveNPCFromOrg |
Negociar | NPCBefriendsAnother |
Negociar | GainIntelligenceLarge |
Negociar | GainIntelligence |
Negociar | NPCLeavesOrg |
Traicionar | StealRanks |
Traicionar | StealIntelligence |
Negociar | RemoveAllFromPrison |
Negociar | DestroyAllItemsInDivision |
Negociar | RemoveAllRivalries |
Negociar | RemoveAllRivalriesInDivision |
Traicionar | DestroyAllItemsOfRivalDivision |
Traicionar | DownrankRivalsUprankMyDivision |
Negociar | GainItemAnyUnique Arroja un objeto único |
Negociar | GainItemCurrency Arroja algunos objetos monetarios |
Negociar | GainItemVeiledItem Arroja algunos objetos encriptados |
Negociar | GainItemMap Arroja un mapa |
Negociar | GainItemScarab Arroja algunos escarabajos |
Ejecutar | ExecuteSafehouse |
Equipments /49

Velocidad de movimiento aumentada

Velocidad de ataque

Fervor con cada golpe

Vida aumentada

Velocidad de lanzamiento de hechizos

Daño físico agregado como fuego. Todo el daño quema

Probabilidad de aturdimiento

No puede ser ralentizado por debajo de la velocidad base

Envenena con cada golpe

Explota cadáveres y los vuelve enredaderas

Escudo de energía extra

Sangrado con cada golpe

Crea centinelas profanos

Área de efecto aumentada

Antimaleficios

Daño físico agregado como hielo. Todo el daño escarcha

Golpes críticos y precisión

Consume cadáveres para obtener vida

Otorga Invocar estatua petrificada

No pueden absorber su vida

Resistencia al fuego

Resistencia al rayo

Resistencia al hielo

Reducción física

Resistencia al caos

Proyectiles múltiples

Evasión de estados alterados

Crea Reliquias profanas

Daño físico agregado como rayo. Todo el daño electrocuta

Explota cadáveres y los convierte en ácido

Área de efecto aumentada

Lisia con cada golpe

Tiro largo

Quemarropa

Gana una carga de frenesí con cada golpe

Probabilidad y multiplicador de golpe crítico

Velocidad de ataque

Daño de ataque

Empala con cada golpe

Gana una carga de aguante con cada golpe

Velocidad de ataque

Daño elemental

Gana una carga de poder con cada golpe

Ciega con cada golpe

Probabilidad adicional de bloqueo

Fortificar con cada golpe

Absorción de vida

Sobrecarga arcana con cada golpe

Entumece con cada golpe
Betrayal Objeto /43
Nivel de objeto: 100
Betrayal monstruo /71
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Jun, Maestra de encriptación | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] master damage +% final vs unique monsters [-90] | N |
Muro de fortaleza | monster no drops or experience [1] chance to be stunned % [25] cannot have affliction mods [1] | N |
Muro de fortaleza | monster no drops or experience [1] chance to be stunned % [25] | N |
Totem | monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] monster immune to union of souls effect [1] | N |
Totem | monster no drops or experience [1] | N |
Catarina, Maestra de los muertos | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Pesadilla de Catarina | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster special map drop chance +% final [300] | N |
Demonio | N | |
Vorici | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
Invisible | N | |
Manipulador de carne | monster raises undead text [1] | Y |
Tejedora de espíritus | Y | |
Lacayo renacido | undead description [1] | Y |
Vanguardia desollada | undead description [1] | Y |
Centinela desollado | undead description [1] | Y |
Centinela desollado | undead description [1] | N |
Maraña acechante | Y | |
Fauces desgarradoras | Y | |
Asesino del Sindicato | Y | |
Agente del Sindicato | Y | |
Agente del Sindicato | Y | |
Silenciador del Sindicato | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Silenciador del Sindicato | Y | |
Conducto del Sindicato | monster do not fracture [1] | Y |
Fabricante del Sindicato | monster do not fracture [1] | Y |
Célula de Tormenta | N | |
Monstruosidad Depavada | Y | |
Monstruosidad Hinchada | Y | |
Gusano de Sangre Mejorado | monster no drops [1] | N |
Rata de Plaga Hambrienta | monster no drops [1] | Y |
Rata de Plaga Inflamada | monster no drops [1] | N |
Prueba de Sindicato | No puede ser empujado monster no drops or experience [1] | N |
Músculo de Sindicato | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Decapitador de Sindicato | Y | |
Ejecutor del Sindicato | Y | |
Tirador de Sindicato | Y | |
Recipiente de Sindicato | monster casts shield charge text [1] 40% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados | N |
Núcleo volátil | monster no drops or experience [1] | N |
Clon | No puede ser dañado | N |
Centinela profano | monster casts shield charge text [1] 40% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados | N |
Tej Alhamba | monster no drops or experience [1] | N |
Arin Kent | monster no drops or experience [1] | N |
Ngahari Atui | monster no drops or experience [1] | N |
Brin Barius | monster no drops or experience [1] | N |
Xian Song | monster no drops or experience [1] | N |
Killam Creary | monster no drops or experience [1] | N |
Lynn Grey | monster no drops or experience [1] | N |
Sarina Titucius | monster no drops or experience [1] | N |
Esqueleto volátil | monster no drops or experience [1] | N |
Traidor de la Orden | monster no drops or experience [1] | N |
Vanguardia desollada | undead description [1] | N |
Fantasma Horroroso | cannot be used as minion [1] | N |
Catarina, Maestra de los muertos | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] | N |
Haku | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
Elreon | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
Tora | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
Vagan | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
Hillock, el Herrero | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
Leo, Lobo de los Pozos | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
Guff "Pequeño" Grenn | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | N |
Janus Perandus | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
Eso que escapó | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
Gravicius | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
Thane Jorgin | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
Korell Goya | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
Rin Yuushu | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
Cameria la Sangrefría | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
Aisling Laffrey | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
Riker Maloney | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
Escultura desfigurada | active skill area of effect radius +% final [0,50] | Y |
Fantasma Vinculado | cannot be used as minion [1] | N |
Betrayal Misión /1
Betrayal Caja fuerte /1
Nombre | Icon |
---|---|
Alijo de la Base |
Text Audio /24
Type | Nombre | Cantidad |
---|---|---|
Betrayal | Jun, Maestra encriptadora | 296 |
Betrayal | Vagan, Heraldo de victoria | 117 |
Betrayal | Haku, Maestro de guerra | 116 |
Betrayal | Eso que escapó | 120 |
Betrayal | Thane Jorgin el Desterrado | 116 |
Betrayal | Aisling Laffrey, la Carnicera silenciosa | 117 |
Betrayal | Cameria el Sangrefría | 117 |
Betrayal | Elreon, Juez de la luz | 117 |
Betrayal | Tora, la Cazadora | 119 |
Betrayal | Vorici, Hermano silencioso | 117 |
Betrayal | Guff "Pequeño" Grenn | 116 |
Betrayal | Janus Perandus | 117 |
Betrayal | Hillock, el Herrero | 116 |
Betrayal | Riker Maloney, el Artesano de medianoche | 118 |
Betrayal | Korell Goya, Hijo de piedra | 116 |
Betrayal | Rin Yuushu | 117 |
Betrayal | Leo, Lobo de los pozos | 173 |
Betrayal | Gravicius renacido | 118 |
Betrayal | Catarina, Maestra de la no-muerte | 38 |
Betrayal | El Manifiesto del Dador de Vida 1 | 1 |
Betrayal | El Manifiesto del Dador de Vida 2 | 1 |
Betrayal | El Manifiesto del Dador de Vida 3 | 1 |
Betrayal | El Manifiesto del Dador de Vida 4 | 1 |
Betrayal | El Manifiesto del Dador de Vida 5 | 1 |
Veiled Mods /170
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
elegido | 1 | Prefijo | Efecto de tus maldiciones aumentado un (8–10)% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | Armaduras corporales 0 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Regeneras un (1.03–1.33)% de vida por segundo Daño Físico Ataque | Varitas 500 Cetros 500 Dagas 500 Arma 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | (10–12)% de probabilidad de evitar el daño elemental de los golpes durante la prevención de obtención de almas bleed Daño Físico Ataque Estado alterado | Varitas 500 Cetros 500 Dagas 500 Arma 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +(3201–4000) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas Daño Físico Ataque | Varitas 500 Cetros 500 Dagas 500 Arma 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Gana Fervor durante la Prevención de Obtención de Almas bleed poison Daño Físico Caos Ataque Estado alterado | Varitas 500 Cetros 500 Dagas 500 Arma 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Daño aumentado un (71–80)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas Daño elemental Ataque | Varitas 500 Dagas 500 Arma 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +2 al nivel de las gemas de AdE engarzadas Área de efecto aumentada un (8–10)% Daño Caos Ataque | Varitas 500 Dagas 500 Arma 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +2 al nivel de las gemas de proyectiles engarzadas Los proyectiles perforan un objetivo adicional Daño | Arma a dos manos 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +2 al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadas +0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo Daño | Escudos 1000 Arma a una mano 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +(36–40)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca Daño | Guantes 750 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +(54–60)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca Daño Velocidad | Guantes 750 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Velocidad de ataque aumentada un (12–15)% mientras haya un enemigo raro o único cerca Daño Ataque | Guantes 750 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Velocidad de ataque aumentada un (27–30)% mientras haya un enemigo raro o único cerca Daño elemental Fuego Estado alterado | Arma a dos manos 0 Varitas 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Arma 100 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Regeneras 200 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca Daño elemental Fuego Estado alterado | Arma a una mano 0 Arcos 0 Báculos 1000 Arma 100 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (18–20)% (6–7)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico Daño elemental Hielo Estado alterado | Arma a dos manos 0 Varitas 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Arma 100 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–22)% Daño elemental aumentado un (27–30)% si has infligido un golpe crítico recientemente Daño elemental Hielo Estado alterado | Arma a una mano 0 Arcos 0 Báculos 1000 Arma 100 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–22)% Agrega de (22–25) a (28–32) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente Daño elemental Rayo Estado alterado | Arma a dos manos 0 Varitas 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Arma 100 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +(55–60) de vida máxima +(55–60) de maná máximo Daño elemental Rayo Estado alterado | Arma a una mano 0 Arcos 0 Báculos 1000 Arma 100 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +(55–60) de vida máxima Regeneras 5.3 de maná por segundo Daño Caos | Arma a dos manos 0 Varitas 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Arma 100 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +(55–60) de maná máximo Regeneras 33.3 de vida por segundo Daño Caos | Arma a una mano 0 Arcos 0 Báculos 1000 Arma 100 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Velocidad de colocación de tótems aumentada un (36–40)% VidaManá Maná Daño Lanzador de hechizos | Arma a dos manos 0 Varitas 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Arma 100 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (14–16)% VidaManá Maná Daño Lanzador de hechizos | Arcos 0 Báculos 1000 Arma a dos manos 100 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (14–16)% Daño Caos Lanzador de hechizos | Arma a dos manos 0 Varitas 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Arma 100 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Distancia de adhesión de marcas aumentada un (25–28)% Daño Caos Lanzador de hechizos | Arcos 0 Báculos 1000 Arma a dos manos 100 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Agrega de (14–16) a (20–22) de daño de fuego Agrega de (14–16) a (20–22) de daño de hielo VidaManá Vida Daño Esbirro | Arma a dos manos 0 Varitas 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Arma 400 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Agrega de (9–10) a (13–14) de daño de fuego Agrega de (9–10) a (13–14) de daño de hielo VidaManá Vida Daño Esbirro | Arma a una mano 0 Báculos 1000 Arma 400 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Agrega de (14–16) a (20–22) de daño de fuego Agrega de (14–16) a (20–22) de daño de rayo Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | Arma a dos manos 0 Varitas 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Arma 400 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Agrega de (9–10) a (13–14) de daño de fuego Agrega de (9–10) a (13–14) de daño de rayo Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | Arma a una mano 0 Báculos 1000 Arma 400 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | (36–40)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] Daño Caos | Arma a una mano 0 Arcos 0 Báculos 1000 Arma 100 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | (18–20)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] Daño Caos | Arcos 1000 Arma a dos manos 0 Varitas 1000 Dagas 1000 Cetros 600 Arma 100 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (45–50)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] Daño Físico | Arma a una mano 0 Arcos 0 Báculos 1000 Arma 400 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (36–40)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] Daño Físico | Arcos 400 Arma a dos manos 0 Varitas 1000 Arma 400 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)% Eres inmune a los estados alterados mientras estás Concentrado grant focus skill [1] Daño elemental Hielo | Arcos 0 Báculos 1000 Arma a dos manos 400 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (31–35)% Daño elemental Hielo | Arma a dos manos 0 Varitas 1000 Dagas 1000 Cetros 600 Arma 400 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Tienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado 15% del Daño se Aborsbe como Vida mientras estás Concentrado grant focus skill [1] Daño elemental Fuego | Arcos 0 Báculos 1000 Arma a dos manos 400 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +10 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] Daño elemental Fuego | Arcos 100 Arma a dos manos 0 Varitas 1000 Dagas 1000 Cetros 600 Arma 400 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Activa los hechizos engarzados cuando te concentras, con un tiempo de recarga de 0,25 segundos Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)% grant focus skill [1] VidaManá Vida Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Cascos 0 str_dex_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | El (18–22)% del daño lo recibe el maná antes que la vida mientras estés Concentrado grant focus skill [1] VidaManá Vida Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Cascos 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)% Los esbirros recuperan un 100% de su vida cuando tienes Concentración grant focus skill [1] VidaManá Vida Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Cascos 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Tienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado grant focus skill [1] VidaManá Vida Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Cascos 0 str_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)% Las habilidades que no son auras no cuestan maná ni vida mientras estás concentrado grant focus skill [1] VidaManá Vida Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Cascos 0 dex_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Daño aumentado un (20–23)% VidaManá Vida Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Cascos 0 int_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +2 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas +(5–8) a la calidad de las gemas de asistencia engarzadas VidaManá Vida Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Cascos 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | (-10–-9) al costo de maná total de las habilidades VidaManá Vida Defensas | Armaduras corporales 0 Guantes 0 Botas 0 str_dex_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Las habilidades de canalización tienen -4 al costo total de maná VidaManá Vida Defensas | Armaduras corporales 0 Guantes 0 Botas 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Las habilidades que no son de canalización tienen (-10–-9) al costo de maná total VidaManá Vida Defensas | Armaduras corporales 0 Guantes 0 Botas 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Daño aumentado un (54–60)% mientras Absorbes VidaManá Vida Defensas | Armaduras corporales 0 Guantes 0 Botas 0 str_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +(9–10)% a la calidad de las gemas engarzadas VidaManá Vida Defensas | Armaduras corporales 0 Guantes 0 Botas 0 dex_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Agrega de (12–14) a (18–20) de daño físico 40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe VidaManá Vida Defensas | Armaduras corporales 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Agrega de (17–20) a (26–28) de daño físico 40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe VidaManá Vida Defensas | Armaduras corporales 0 Guantes 0 Botas 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Los golpes no se pueden evadir VidaManá Vida Defensas | Escudos 0 Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 str_dex_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Daño aumentado un (36–40)% durante cualquier efecto de frasco VidaManá Vida Defensas | Escudos 0 Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Rareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (55–60)% VidaManá Vida Defensas | Escudos 0 Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Ganas el (9–10)% del daño de fuego como daño de caos extra VidaManá Vida Defensas | Escudos 0 Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 str_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Ganas el (9–10)% del daño de hielo como daño de caos extra VidaManá Vida Defensas | Escudos 0 Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Ganas el (9–10)% del daño de rayo como daño de caos extra VidaManá Vida Defensas | Escudos 0 Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Ganas el (9–10)% del daño físico como daño de caos extra VidaManá Vida Defensas | Escudos 0 Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Ganas el (18–20)% del daño de fuego como daño de caos extra Atributo | Armaduras corporales 600 Botas 600 Guantes 600 Cascos 600 Amuletos 600 Anillos 600 Cinturones 600 Escudos 600 Carcajes 600 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Ganas el (18–20)% del daño de hielo como daño de caos extra Atributo | Armaduras corporales 600 Botas 600 Guantes 600 Cascos 600 Amuletos 600 Anillos 600 Cinturones 600 Escudos 600 Carcajes 600 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Ganas el (18–20)% del daño de rayo como daño de caos extra Atributo | Armaduras corporales 600 Botas 600 Guantes 600 Cascos 600 Amuletos 600 Anillos 600 Cinturones 600 Escudos 600 Carcajes 600 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Ganas el (18–20)% del daño físico como daño de caos extra | Anillos 1500 Amuletos 1500 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Atributos aumentados un (7–8)% | Anillos 1500 Amuletos 1500 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Ganas el (12–14)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | Anillos 1500 Amuletos 1500 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | El (8–9)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego El (8–9)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo VidaManá Maná | Anillos 600 Amuletos 600 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (26–35)% VidaManá Maná | Anillos 600 Amuletos 600 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Activa Invocar lobo espectral de nivel 10 al matar VidaManá Maná | Anillos 600 Amuletos 600 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | El (9–10)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Amuletos 1500 Carcajes 1500 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (20–25)% Velocidad | Botas 1500 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | (20–30)% de probabilidad de evitar ser escarchado 100% de probabilidad de evitar ser congelado Velocidad | Botas 1500 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–22)% +(27–30)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente elemental Hielo Velocidad Estado alterado | Botas 1500 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Daño físico global aumentado un (20–22)% Daño de caos aumentado un (18–20)% Defensas | Cinturones 1500 Carcajes 1500 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (18–20)% Daño de rayo aumentado un (20–22)% Defensas | Cinturones 1500 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Regeneras un 3% de vida por segundo durante su efecto Defensas | Cinturones 1500 Carcajes 1500 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | 50% de probabilidad de evitar ser aturdido durante su efecto | Cinturones 0 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Costo de maná de las habilidades reducido un (20–25)% durante su efecto | Cinturones 1500 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Rareza de objetos encontrados aumentada un (20–30)% durante su efecto | Cinturones 0 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Probabilidad de golpe crítico aumentada un (40–60)% durante su efecto | Cinturones 1500 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | El 15% del daño recibido de los golpes se absorbe como vida durante su efecto Daño | Arma a una mano 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Daño aumentado un (7–8)% por cada carga de aguante Daño | Arma a dos manos 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de frenesí Daño | Arma a una mano 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Daño aumentado un (7–8)% por cada carga de frenesí Daño | Arma a dos manos 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de poder Daño | Arma a una mano 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(25–28) a la destreza e inteligencia Velocidad de ataque aumentada un (18–22)% Daño | Arma a dos manos 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +(25–28) a la destreza e inteligencia Velocidad de ataque aumentada un (12–15)% Daño Físico elemental Fuego | Guantes 2000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +(25–28) a la fuerza y a la inteligencia Probabilidad de golpe crítico aumentada un (28–32)% Daño Físico elemental Hielo | Guantes 2000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +(25–28) a Fuerza y Destreza +(311–350) a la precisión Daño Físico elemental Rayo | Guantes 2000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | 15% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo Velocidad de ataque aumentada un (18–22)% Esbirro | Cascos 2000 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | 15% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo Velocidad de ataque aumentada un (12–15)% Estado alterado | Botas 1500 Amuletos 1500 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–22)% 15% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo Lanzador de hechizos Maldición | Armaduras corporales 0 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (26–31)% 15% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo Lanzador de hechizos Maldición | Escudos 3000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Activa un hechizo engarzado cuando usas una habilidad, con un tiempo de recarga de 4 segundos Los hechizos que se activan de esta manera tienen un 150% más de costo VidaManá Vida | Escudos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(16–20)% a las resistencias al fuego y al caos elemental | Cascos 1000 Armaduras corporales 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +(16–20)% a las resistencias al rayo y al caos Físico | Escudos 1000 Armaduras corporales 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(16–20)% a las resistencias al hielo y al caos | Guantes 1500 Botas 1500 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(31–35) de fuerza +(15–18)% a la calidad Daño | Guantes 1500 Botas 1500 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +(31–35) de destreza +(15–18)% a la calidad Gema | Cascos 1500 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +(31–35) de inteligencia +(15–18)% a la calidad Gema | Cascos 1500 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +(31–35) de fuerza (21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado Ataque Ataque Gema | Cascos 1500 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(31–35) de destreza (21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado Daño Crítico | Arma a una mano 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(31–35) de inteligencia (21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Daño Crítico | Arma a dos manos 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Regeneras un 3% de vida por segundo durante cualquier efecto de frasco Ataque Velocidad | Arma a una mano 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Vida máxima aumentada un (9–10)% Maná máximo aumentado un (9–10)% Ataque Velocidad | Arma a dos manos 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | (8–9)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Defensas | Armaduras corporales 1500 Cinturones 1500 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | (9–10)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Crítico | Carcajes 1500 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(18–21)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos Daño elemental Crítico | Guantes 1500 Carcajes 1500 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | (30–35)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales (30–35)% de probabilidad de evitar ser aturdido Daño Caos Crítico | Guantes 1500 Carcajes 1500 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | active skill area of effect radius +% final [0,50] VidaManá Vida Maná | Cascos 0 Botas 0 Guantes 0 Anillos 0 Amuletos 0 Cinturones 0 Carcajes 0 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +(20–25)% a las resistencias al fuego y al caos VidaManá Vida Maná | Cascos 1000 Botas 1000 Guantes 1000 Anillos 1000 Amuletos 1000 Cinturones 1000 Carcajes 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +(16–20)% de resistencia al fuego VidaManá Vida Maná | Cascos 1000 Botas 1000 Guantes 1000 Anillos 1000 Amuletos 1000 Cinturones 1000 Carcajes 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(21–28)% de resistencia al fuego Velocidad | Botas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(29–35)% de resistencia al fuego Velocidad | Amuletos 1000 Cinturones 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(16–20)% de resistencia al hielo Velocidad | Amuletos 1000 Cascos 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(21–28)% de resistencia al hielo Lanzador de hechizos | Amuletos 1000 Guantes 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +(29–35)% de resistencia al hielo Daño elemental Fuego Hielo | Escudos 1000 Anillos 1000 Carcajes 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +(16–20)% de resistencia al rayo Daño elemental Fuego Hielo | Carcajes 0 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +(21–28)% de resistencia al rayo Daño elemental Fuego Rayo | Escudos 1000 Anillos 1000 Carcajes 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +(29–35)% de resistencia al rayo Daño elemental Fuego Rayo | Carcajes 0 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +(10–12)% a las resistencias al fuego y al hielo Daño elemental Hielo Rayo | Escudos 1000 Anillos 1000 Carcajes 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +(13–16)% a las resistencias al fuego y al hielo Daño elemental Hielo Rayo | Carcajes 0 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(17–20)% a las resistencias al fuego y al hielo Crítico | Cinturones 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +(10–12)% a las resistencias al hielo y al rayo Defensas | Cascos 1000 Botas 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +(13–16)% a las resistencias al hielo y al rayo Físico | Cascos 1500 Guantes 1500 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(17–20)% a las resistencias al hielo y al rayo elemental Rayo Estado alterado | Anillos 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(10–12)% a las resistencias al fuego y al rayo VidaManá Vida | Armaduras corporales 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(13–16)% a las resistencias al fuego y al rayo VidaManá Maná Defensas | Armaduras corporales 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(17–20)% a las resistencias al fuego y al rayo Daño | Arma a dos manos 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(5–8)% a todas las resistencias elementales Daño | Arma a una mano 1000 Escudos 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(9–12)% a todas las resistencias elementales Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Guantes 2000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(4–6)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(5–8)% a todas las resistencias elementales Estado alterado | Cascos 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(7–9)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(9–12)% a todas las resistencias elementales Estado alterado | Botas 2000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(15–20) de fuerza | Botas 2000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(21–25) de fuerza VidaManá Vida | Amuletos 3000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(26–30) de fuerza | Armaduras corporales 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(15–20) de destreza Lanzador de hechizos Gema | Cascos 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(21–25) de destreza VidaManá Vida Maná | Armaduras corporales 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(26–30) de destreza VidaManá Vida Esbirro | Guantes 2000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(15–20) de inteligencia VidaManá Vida | Anillos 0 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | +(21–25) de inteligencia VidaManá Maná | Amuletos 0 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Prefijo | Daño físico aumentado un (100–129)% VidaManá Vida | Frascos 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (25–34)% Velocidad | Frascos 0 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (35–44)% | Frascos 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (45–54)% VidaManá Maná | Frascos 0 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (55–66)% Botín | Frascos 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (37–51)% Crítico | Frascos 0 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (52–66)% VidaManá Vida | Frascos 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Daño elemental aumentado un (15–23)% con habilidades de ataque Ataque Velocidad Atributo | ranged 0 Arma 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Daño elemental aumentado un (24–32)% con habilidades de ataque Ataque Velocidad Atributo | Varitas 1000 Arcos 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de ataque aumentada un (8–10)% Ataque Crítico Atributo | Arma 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de ataque aumentada un (11–15)% Ataque Atributo | Arma 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de ataque aumentada un (16–20)% Ataque Velocidad | ranged 0 Arma 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de ataque aumentada un (11–13)% Ataque Velocidad | Arcos 1000 Varitas 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de ataque aumentada un (7–12)% Lanzador de hechizos Velocidad | Varitas 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Arma a una mano 100 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de ataque aumentada un (3–5)% Lanzador de hechizos Velocidad | Báculos 1000 Arma a dos manos 100 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–13)% Lanzador de hechizos Gema | Arma 0 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–9)% elemental Fuego Caos Resistencia | Armaduras corporales 600 Botas 600 Guantes 600 Cascos 600 Escudos 600 Amuletos 600 Anillos 600 Cinturones 600 Carcajes 600 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–17)% elemental Rayo Caos Resistencia | Armaduras corporales 600 Botas 600 Guantes 600 Cascos 600 Escudos 600 Amuletos 600 Anillos 600 Cinturones 600 Carcajes 600 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–21)% elemental Hielo Caos Resistencia | Armaduras corporales 600 Botas 600 Guantes 600 Cascos 600 Escudos 600 Amuletos 600 Anillos 600 Cinturones 600 Carcajes 600 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–20)% Atributo | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (21–26)% Atributo | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (27–32)% Atributo | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (15–20)% Atributo | Armaduras corporales 1000 Escudos 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Daño de fuego aumentado un (25–34)% Atributo | Armaduras corporales 1000 Escudos 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Daño de fuego aumentado un (35–44)% Atributo | Armaduras corporales 1000 Escudos 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Daño de fuego aumentado un (45–54)% VidaManá Vida | Cinturones 0 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (37–51)% VidaManá Vida Maná | Armaduras corporales 2000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (52–66)% | Armaduras corporales 2000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (67–81)% | Armaduras corporales 2000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (9–12)% | Armaduras corporales 0 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (13–16)% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | Armaduras corporales 2000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Prefijo | Agrega de (2–4) a (32–35) de daño de rayo a los ataques | Frascos 1000 Normal 0 |
Master Veiled Mods /61
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Leo | 60 | Prefijo | +(26–30) de inteligencia Daño | leo_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | +(6–9) a todos los atributos Gema | Cascos 0 Carcajes 0 Frascos 0 Escudos 0 Armaduras corporales 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | +(10–13) a todos los atributos Daño Caos | Cascos 0 Carcajes 0 Frascos 0 Escudos 0 Armaduras corporales 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | Velocidad de movimiento aumentada un (10–14)% Daño Lanzador de hechizos Crítico | Cascos 0 Carcajes 0 Frascos 0 Escudos 0 Armaduras corporales 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | Velocidad de movimiento aumentada un (15–19)% Daño Lanzador de hechizos | Cascos 0 Carcajes 0 Frascos 0 Escudos 0 Armaduras corporales 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | Velocidad de movimiento aumentada un (20–24)% Daño Lanzador de hechizos | Cascos 0 Carcajes 0 Frascos 0 Escudos 0 Armaduras corporales 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Elreon | 60 | Prefijo | +(15–25) de vida máxima VidaManá Maná | elreon_veiled_prefix 0 Normal 0 |
de Elreon | 60 | Prefijo | +(26–40) de vida máxima VidaManá Maná | elreon_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Elreon | 60 | Prefijo | +(41–55) de vida máxima VidaManá Maná | elreon_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Vorici | 60 | Prefijo | +(56–70) de vida máxima Daño | vorici_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Haku | 60 | Prefijo | +(71–85) de vida máxima Gema | haku_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Tora | 60 | Prefijo | El (0.3–0.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida bleed Daño Físico Ataque Estado alterado | tora_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Tora | 60 | Prefijo | El (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida bleed Daño Físico Ataque Estado alterado | tora_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Vagan | 60 | Prefijo | Los golpes no se pueden evadir Ataque | vagan_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
Salmuera | 60 | Prefijo | Daño aumentado un (36–40)% durante cualquier efecto de frasco Daño | brinerot_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Janus | 60 | Sufijo | El (0.3–0.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Botín | janus_veiled_suffix 2000 Normal 0 |
de Eso | 60 | Prefijo | El (0.5–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Daño elemental Fuego Caos | Arma a dos manos 0 it_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Eso | 60 | Prefijo | Ganas el (9–10)% del daño de hielo como daño de caos extra Daño elemental Hielo Caos | Arma a dos manos 0 it_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Eso | 60 | Prefijo | El (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Daño elemental Rayo Caos | Arma a dos manos 0 it_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Eso | 60 | Prefijo | +(25–34) de maná máximo Daño Físico Caos | Arma a dos manos 0 it_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Eso | 60 | Prefijo | +(35–44) de maná máximo Daño elemental Fuego Caos | Arma a una mano 0 Escudos 0 it_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Eso | 60 | Prefijo | +(45–54) de maná máximo Daño elemental Hielo Caos | Arma a una mano 0 Escudos 0 it_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Eso | 60 | Prefijo | +(35–44) de maná máximo Daño elemental Rayo Caos | Arma a una mano 0 Escudos 0 it_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Eso | 60 | Prefijo | +(45–54) de maná máximo Daño Físico Caos | Arma a una mano 0 Escudos 0 it_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Hillock | 60 | Sufijo | +(55–64) de maná máximo Atributo | hillock_veiled_suffix 2000 Normal 0 |
de Gravicius | 60 | Prefijo | +(65–74) de maná máximo Defensas | gravicius_veiled_prefix 0 Normal 0 |
de Gravicius | 60 | Prefijo | +(55–64) de maná máximo Físico elemental Fuego Rayo | gravicius_veiled_prefix 0 Normal 0 |
de Gravicius | 60 | Prefijo | +(65–74) de maná máximo Aura | gravicius_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Jorgin | 60 | Sufijo | +(75–84) de maná máximo Esbirro | jorgin_veiled_suffix 2000 Normal 0 |
de Korell | 60 | Prefijo | +(85–94) de maná máximo Físico elemental Fuego | keema_veiled_prefix 0 Normal 0 |
de Korell | 60 | Prefijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)% | keema_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Rin | 60 | Prefijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (31–40)% elemental Hielo Estado alterado | rin_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Cameria | 60 | Sufijo | Daño físico aumentado un (40–59)% Daño Crítico | cameria_veiled_suffix 2000 Normal 0 |
de Aisling | 60 | Sufijo | Daño físico aumentado un (60–79)% Daño Físico Caos | aislin_veiled_suffix 2000 Normal 0 |
de Riker | 60 | Sufijo | Daño físico aumentado un (80–99)% Daño elemental Fuego Rayo | riker_veiled_suffix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | Los esbirros son agresivos Esbirro | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Frascos 0 Escudos 0 Arma 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de esbirros también te afectan a ti | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Frascos 0 Escudos 0 Arma 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de ataque de los esbirros también te afectan a ti | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Frascos 0 Escudos 0 Arma 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de lanzamiento de hechizos de los esbirros también te afectan a ti | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Frascos 0 Escudos 0 Arma 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20–40)% con habilidades de esbirros | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Frascos 0 Escudos 0 Arma 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | +1 a la cantidad máxima de espectros Esbirro | Arma 0 Cascos 0 Carcajes 0 Frascos 0 Armaduras corporales 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | Los espectros levantados tienen (5–10)% a todas las resistencias máximas | Arma 0 Cascos 0 Carcajes 0 Frascos 0 Armaduras corporales 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | Los espectros levantados disparan 2 proyectiles adicionales | Arma 0 Cascos 0 Carcajes 0 Frascos 0 Armaduras corporales 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | Los espectros levantados tienen (3–5)% a la probabilidad de golpe crítico | Arma 0 Cascos 0 Carcajes 0 Frascos 0 Armaduras corporales 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | Los esbirros tienen área de efecto aumentada un (30–50)% | Arma 0 Cascos 0 Carcajes 0 Frascos 0 Armaduras corporales 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | +2 al nivel de las gemas engarzadas Gema | Armaduras corporales 0 Carcajes 0 Frascos 0 Escudos 0 Arma 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | Daño aumentado un 20% si has consumido un cadáver recientemente Daño | Armaduras corporales 0 Carcajes 0 Frascos 0 Escudos 0 Arma 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | Los cadáveres que tú generas tienen la vida máxima aumentada un 20% | Armaduras corporales 0 Carcajes 0 Frascos 0 Escudos 0 Arma 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20% si has consumido un cadáver recientemente | Armaduras corporales 0 Carcajes 0 Frascos 0 Escudos 0 Arma 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | No recibes daño extra de los golpes críticos si la recarga del escudo de energía ha comenzado recientemente | Armaduras corporales 0 Carcajes 0 Frascos 0 Escudos 0 Arma 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | Efecto de las ofrendas aumentado un 20% | Cascos 0 Carcajes 0 Frascos 0 Escudos 0 Arma 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | Las habilidades de ofrenda tienen su duración aumentada un 20% | Cascos 0 Carcajes 0 Frascos 0 Escudos 0 Arma 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | Regeneras un 2% de vida por segundo si has consumido un cadáver recientemente | Cascos 0 Carcajes 0 Frascos 0 Escudos 0 Arma 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | Regeneras un 2% de maná por segundo si has consumido un cadáver recientemente | Cascos 0 Carcajes 0 Frascos 0 Escudos 0 Arma 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | Regeneras un 2% de escudo de energía por segundo si has consumido un cadáver recientemente | Cascos 0 Carcajes 0 Frascos 0 Escudos 0 Arma 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | Puedes tener dos ofrendas de tipos diferentes | Cascos 0 Carcajes 0 Frascos 0 Escudos 0 Arma 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | Tu daño físico puede quemar durante su efecto | Cascos 0 Carcajes 0 Armaduras corporales 0 Escudos 0 Arma 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | Los enemigos que tú quemas durante su efecto tienen Tormento | Cascos 0 Carcajes 0 Armaduras corporales 0 Escudos 0 Arma 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | Puedes aplicar una maldición adicional durante su efecto | Cascos 0 Carcajes 0 Armaduras corporales 0 Escudos 0 Arma 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | Las quemaduras que aplicas durante su efecto se propagan a otros enemigos en un radio de 1.5 metros | Cascos 0 Carcajes 0 Armaduras corporales 0 Escudos 0 Arma 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
de Catarina | 60 | Prefijo | Absorbes el 1.5% del daño esperado de la quemadura como vida cuando quemas a un enemigo durante su efecto | Cascos 0 Carcajes 0 Armaduras corporales 0 Escudos 0 Arma 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
Objetos encriptados El panel de AyudaObjetos encriptados El panel de Ayuda
Objetos encriptados
Una vez te hayas encontrado con Jun Ortoi, comenzarás a tener encuentros con el Sindicato Inmortal. Si consigues derrotar a un miembro del Sindicato Inmortal, puede que arroje un Objeto Encriptado. Los Objetos Encriptados son unos objetos raros especiales con Modificadores Encriptados. Se tratan de modificadores ocultos por una magia antigua que solo Jun Ortoi es capaz de desencriptar. Cuando Jun desencripta el modificador, se te presentarán tres opciones distintas para elegir el modificador final. ¡Muchos de estos modificadores son muy poderosos, y al desencriptarlos podrás fabricarlos en tu Mesa de Fabricación en tu Guarida! Así que tu elección es muy importante, incluso si no planeas usar el objeto en el que aparecen.

Los modificadores encriptados suelen tener varios niveles. Sin embargo, todos los niveles de un modificador se desbloquearán para la fabricación cuando lo desencriptes por primera vez. Una vez que hayas desbloqueado un modificador encriptado para la fabricación, estará disponible para todos los personajes que crees en esa liga. Además, algunos modificadores solo pueden aparecer en objetos de miembros específicos del Sindicato Inmortal. Puedes comprobar si un modificador encriptado pertenece a un miembro en concreto antes de desencriptarlo mirando la descripción avanzada del modificador (se activa en Ajustes). Hay algo más a tener en cuenta: ¡Incluso si ya has desbloqueado todos los modificadores encriptados que te interesan, los objetos encriptados todavía tienen valor para otros jugadores! ¡Puede que algunos jugadores paguen un extra por objetos que todavía no hayas desencriptado, para aprender rápidamente las recetas! ¡Contempla la posibilidad de vender objetos encriptados a otros jugadores!
Community Wiki
Betrayal league
Mercenaries Patch Notes
Betrayal Rework
- The Mastermind boss fight is now separate from the Betrayal Safehouse mechanic, and defeating the boss no longer resets the state of the Immortal Syndicate. We've added a new Syndicate Medallion Fragment which can be used to travel to The Mastermind's Lair. This fragment has a chance to drop from Safehouse Leaders at high levels.
- The Mastermind Boss fight has been improved, now with significantly fewer immunity phases and new rewards.
- The Mastermind's Lair cannot be accessed if you have not unlocked the endgame.
- The Veiled Modifiers on the The Mastermind's Unique Items are now able to unveil some new modifiers that are exclusive to these Uniques.
- Catarina, Master of Undeath can now drop Allflame Embers. These new Map Fragments can add packs of monsters in Maps with different types of special monsters. These special monster packs have unusual properties, compositions, or rewards. Allflame Embers can be placed in your Map Device like Scarabs, and used in conjunction with Scarabs to further customise your Maps.
- Catarina, Master of Undeath, no longer drops Rare Veiled items with exclusive Modifiers, these are now exclusive to the Unique items she can drop. She instead now drops rare double Veiled items.
- The amount of Safehouse Intelligence obtained from choices made after defeating Immortal Syndicate Members has been lowered. The time taken to reach a Safehouse is overall longer than before.
- Once you get your hands on a Safehouse Leader, your only option now is to Execute them. Welp, no love lost there, let me tell ya.
- Veiled Orbs have been renamed to Veiled Exalted Orbs, their functionality is unchanged.
- Reintroduced Veiled Chaos Orbs, which reforges a Rare item with new random modifiers including a random Veiled modifier.
- Safehouse leaders now have a chance to drop Veiled Chaos Orbs.
- The Safehouse rewards have also been completely rebalanced. Happy interrogating!
- The Betrayal Scarab of Intelligence has been renamed to Betrayal Scarab of the Allflame. It now provides 75% Increased number of Monster Packs Substituted by Allflame Embers in Area.
- All of the Crafting Bench Recipes normally granted by unveiling items are instead now unlocked through Maps on the Atlas. Similar to normal Crafting Bench Modifiers, these Modifiers must now be unlocked by interacting with one of the Recipe Objects that can be found near Bosses in Map Areas.
- There are 41 new Recipe Objects which unlock Veiled Modifier Crafting Recipes on your Crafting Bench. Some Veiled Modifier Crafting Recipes have been combined with pre-existing Recipe Objects that unlock normal Crafting Bench modifiers.
- You are no longer required to speak with Jun to Unveil your items. You can now Right-click (or use Circle/B on Controller) on a Veiled item and simply select the Modifier you wish to Unveil.
- Removing all rivalries in the Immortal Syndicate is no longer an option offered when deciding what to do with defeated Syndicate members, though there is a new option to remove all rivalries in the current division.
- Bargaining with Immortal Syndicate members can now give multiple Scarabs and Veiled Items, but fewer Currency items.
Archnemesis Patch Notes
Betrayal Problem:
- Leaders are only able to reinforce a job in specific situations where another job member is a higher or lower rank. This can result in a player unknowingly preventing a Leader from joining, and locking out any reinforcements from joining an encounter.
Solution:
- Betrayal job Leaders can now assist as reinforcements on a job if there are a total of 3 ranks worth of syndicate members in that job. This allows you to draw a leader out more easily by having multiple equally ranked members on a job, or a single rank 3 member on a job.
Ultimatum Patch Notes
Betrayal Changes
- Modifiers that are unveiled through Jun are now more powerful than before. Previously, when an item was unveiled, the veiled modifier added to the item would be equal to the highest tier modifier available on the Crafting Bench. Now, the modifier being unveiled no longer counts as a crafted modifier and will be stronger than any craftable veiled modifier.
- You will still obtain progress towards unlocking the craftable versions of these veiled modifiers, however progress towards unlocking craftable versions of these modifiers is now slightly faster and many crafts have had their worst tier removed.
- The weighting of Veiled modifiers has been rebalanced in a way that makes modifiers exclusive to one or two types of equipment more common, while modifiers that can appear on a wider range of equipment types are rarer.
- We have improved the Betrayal reward system so that slaying the Mastermind is more worthwhile. Now, if the Mastermind is slain, her Immortal Syndicate Members drop their rewards at one tier higher than their current tier. This change introduces a fourth tier of reward from each member, and gives more reason to use a larger variety of Syndicate targets and safehouse leaders. Some of the best existing rewards have been moved to the fourth tier. We've also improved some of the less-interesting or less-valuable rewards.
- Safehouse leaders no longer lose ranks when they're interrogated for Mastermind Intelligence.
- Betrayal targets are now more likely to drop veiled items with their signature modifiers.
- Polished and Gilded Scarabs can now be obtained as a rare drop when Bargaining during a Betrayal encounter.
- Scarabs can no longer be obtained from Bargaining in Areas under level 68.
- Various craftable Veiled modifiers have been rebalanced. Please read the Crafted Veiled Modifier Balance section for more information.
Harvest Patch Notes
Betrayal Changes
- Elreon's Unholy Relics and Sentinel minions now die when Elreon is defeated.
- Unholy Relics summoned by Immortal Syndicate members who possess Bu's Bottle now disappear when that member is defeated.
- Ground effects created by Immortal Syndicate members will likewise disappear when the associated member is defeated.
- You can now quick-move items between your inventory and the various Betrayal Safehouse benches.
Delirium Patch Notes
Betrayal Changes
- Aisling can now award Metamorph Scarabs if she has the Intervention Job. She will now award Double-Veiled Weapons and Jewellery if she's in Transportation, and Double-Veiled Armour and Jewellery if she's in Fortification.
- The Mastermind can now drop Metamorph Scarabs.
Metamorph Patch Notes
Betrayal Changes
- The Mastermind will now drop Scarabs when slain.
- Safehouse outcomes that reward Scarabs now have a chance to reward additional Scarabs.
Blight Patch Notes
Betrayal Changes
- The state of your Betrayal board is now shared across all characters on the same account and in the same league.
- Upon completing the Mastermind encounter, you'll now have access to a reward room for every single Immortal Syndicate member currently with a job on your board (including prisoners). That's essentially up to 14 rooms worth of rewards, plus the Mastermind themselves.
- Added a Stash to the Mastermind's Safehouse reward area because, well, you're going to need it.
- Mastermind Intelligence no longer decays.
- Upon defeating the Mastermind, the Betrayal board state is reset to a similar number of members and relationships as the starting state. However, Safehouse Intelligence is no longer reset upon defeating the Mastermind.
- Safehouses now have 100% increased Experience from monsters, and the Mastermind's Safehouse now has 200% increased Experience from monsters.
- You now always have the option to 'Release' Syndicate members.
- Each encounter is now tracked on the Quest Tracker on the right side of the screen.
- You'll now encounter far fewer 'empty' encounters based on your Betrayal board state.
Legion Patch Notes
Betrayal Changes
- Betrayal Fortification encounters are now prioritised over Shrines during level creation, meaning you should more reliably get the Betrayal encounters you are expecting.
- You'll now encounter a new monster type in some Fortification encounters.
Synthesis Patch Notes
Betrayal Changes
- Areas which contain Jun will, in the great majority of cases, now contain three separate Immortal Syndicate encounters.
- The Mastermind encounter has been simplified, clarified, and made easier:
- The Mastermind's Pillar Surges now activate at a slower rate.
- The Mastermind's Volatile Skeletons will no longer spawn in graveyard areas with an active green fire effect.
- Increased the radius at which the Mastermind's Volatile Skeletons explode (making it easier to safely trigger them).
- Improved the Mastermind's behaviour in and around the active green fire graveyard area thing places. She shouldn't get stuck in corners anymore!
- Haku on Research duty now gives items that can exceed 20% Quality, up to 30% at Rank 3.
- Haku's Chests while on Escort duty now give more and better items.
- Aisling on Intervention duty now gives Jewellery with two Veiled Mods.
- It that Fled on Fortification duty now gives more Rare Abyssal Jewels, and always gives a Stygian Vise at Rank 3.
- It that Fled on Escort duty now gives significantly more Breach Splinters.
- Janus on Escort duty now gives many more Quality Currency Items.
- Janus on Research duty now gives many more Perandus Coins.
- Janus on Fortification duty now gives more Currency Shards.
- Vorici on Escort duty now gives more and better quality Gems, including a 21 to 23% Quality Gem at Rank 3.
- Vorici on Fortification duty now gives many more Currency items that manipulate Sockets.
- Vagan's Chests in all Jobs now give more and better items.
- Veiled items drop more frequently from Immortal Syndicate encounters.
- Several veiled modifiers now have fewer tiers. Low tiers contribute more towards unlocking higher tiers, however it will, on average, take more unveils to unlock the highest tier.
- It That Fled's veiled mod (non-Chaos added as extra Chaos) has been split into Physical added as Chaos, Lightning added as Chaos, Cold added as Chaos, and Fire added as Chaos, and the values have been adjusted. New powerful versions of these modifiers can now appear in the basic mod pool on weapons and shields at higher levels.
- The +1 to maximum totems mod has been moved into the Shaper item mod pool, appearing on Shields.
- The cost of crafting veiled items in your hideout has been adjusted.
Introduction
The Betrayal league and Hardcore Betrayal league are challenge leagues. They launched on December 7, 2018 alongside the release of the Betrayal expansion.
In this league, the players assist Jun Ortoi on her mission to uncover and take down a mysterious group known as the Immortal Syndicate. Players can encounter a Syndicate member in a zone, along with their allies - or enemies. Once defeated, the member can be interrogated, killed, bribed, or coerced to betray other members. This process helps gather intelligence on the Syndicate, with the ultimate goal of sabotaging its divisions and defeating the Syndicate leader. Different rewards can be obtained based on who was placed in charge of a division, rank of members, and connections between other members. Syndicate members drop Veiled items which contain a mystery affix that can be converted into one of three different modifiers, which can be leveled up into stronger versions.
All characters and stashes will be moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues end. Characters that die in the Hardcore Betrayal league are immediately moved to the permanent Standard league.
League mechanic
The Betrayal league mechanic has the player assist Jun Ortoi in her vendetta against the Immortal Syndicate. On most maps, Syndicate events appear, which allow players to defeat and capture one or more Syndicate members. They can then be either interrogated or bargained with, which allows the player to gradually gather intelligence about the Syndicate's network and influence its composition. As soon as enough intelligence is gathered, the player and Jun can raid a Syndicate safehouse for valuable loot.
Syndicate members can drop items that have Veiled mods, give them to Jun and she will unveil them.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All areas have:
- Area contains Immortal Syndicate activity
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