Mesa de fabricación /793
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
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Dos engarces | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La gran arena |
Tres engarces | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La gran arena |
Cuatro engarces | 10x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La gran arena |
Cinco engarces | 70x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Isla tropical |
Seis engarces | 350x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Campanario |
Dos engarces vinculados | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La fortaleza de Kaom |
Tres engarces vinculados | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La fortaleza de Kaom |
Cuatro engarces vinculados | 5x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La fortaleza de Kaom |
Cinco engarces vinculados | 150x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad hundida |
Seis engarces vinculados | 1500x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Faro |
Al menos un engarce rojo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto | Las minas nivel 1 |
Al menos dos engarces rojos | 25x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos tres engarces rojos | 120x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos un engarce verde | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto | Las minas nivel 1 |
Al menos dos engarces verdes | 25x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos tres engarces verdes | 120x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos un engarce azul | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto | Las minas nivel 1 |
Al menos dos engarces azules | 25x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos tres engarces azules | 120x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos un engarce rojo y uno verde | 15x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos un engarce rojo y uno azul | 15x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos un engarce verde y uno azul | 15x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos dos engarces rojos y uno verde | 100x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos dos engarces rojos y uno azul | 100x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos dos engarces verdes y uno rojo | 100x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos dos engarces verdes y uno azul | 100x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos dos engarces azules y uno verde | 100x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos dos engarces azules y uno rojo | 100x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
La fortuna favorece a los valientes | 3x ![]() | Mapa | Nivel 5 |
El área contiene 3 abismos adicionales Las Áreas pueden contener Abismos Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de abismo aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 5x ![]() | Mapa | Nivel 9 |
El área contiene 3 monstruos aprisionados adicionales Las áreas pueden contener monstruos aprisionados Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de esencia aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 4x ![]() | Mapa | Nivel 6 |
El área está habitada por 7 exiliados renegados adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de anarquía aumentada un 50% map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 6x ![]() | Mapa | Nivel 12 |
El área contiene 3 santuarios adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de dominación aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 3x ![]() | Mapa | Nivel 4 |
El área contiene 3 cajas fuertes adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de emboscada aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 3x ![]() | Mapa | Nivel 4 |
El Área puede contener Fisuras El área contiene 3 fisuras adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de fisura aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 4x ![]() | Mapa | Nivel 6 |
El área contiene 8 espíritus atormentados adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de tormento aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 4x ![]() | Mapa | Nivel 6 |
Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos del más allá aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 4x ![]() | Mapa | Nivel 6 |
El área contiene un encuentro de Blight Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de plaga aumentada un 50% map blight league [1] map extra content weighting [1] | 3x ![]() | Mapa | Nivel 4 |
El área contiene 3 Heraldos adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de heraldo aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 3x ![]() | Mapa | Nivel 4 |
El área contiene 3 Alijos del contrabandista adicionales map extra content weighting [1] map heist league [1] | 6x ![]() | Mapa | Nivel 12 |
El área contiene 2 encuentros de Legion adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de legión aumentada un 50% map extra content weighting [1] map legion league [1] | 7x ![]() | Mapa | Nivel 15 |
El área contiene un encuentro de Expedition Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de expedición aumentada un 50% | 5x ![]() | Mapa | Nivel 9 |
Las áreas contienen un Espejo del delirio Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de delirio aumentada un 50% map affliction league [1] | 6x ![]() | Mapa | Nivel 12 |
Las áreas contienen altares de Ritual Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de ritual aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 5x ![]() | Mapa | Nivel 9 |
El área contiene un encuentro de Ultimatum Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de ultimátum aumentada un 50% map ultimatum league [1] | 4x ![]() | Mapa | Nivel 6 |
El área contiene el Huerto sagrado Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de cosecha aumentada un 50% map extra content weighting [1] map harvest league [1] | 6x ![]() | Mapa | Nivel 12 |
El área contiene un depósito de mineral adicional Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos kalguranos aumentada un 50% | 3x ![]() | Mapa | Nivel 4 |
+(15–25) de vida máxima | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(16–20)% de resistencia al fuego | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(16–20)% de resistencia al hielo | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(16–20)% de resistencia al rayo | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(15–20) de fuerza | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(15–20) de destreza | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Default |
+(15–20) de inteligencia | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Default |
Eliminar mods. fabricados | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(21–28)% de resistencia al fuego | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
+(29–35)% de resistencia al fuego | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
+(21–28)% de resistencia al hielo | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
+(29–35)% de resistencia al hielo | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
+(21–28)% de resistencia al rayo | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
+(29–35)% de resistencia al rayo | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
+(10–12)% a las resistencias al fuego y al hielo | 6x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
+(13–16)% a las resistencias al fuego y al hielo | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(17–20)% a las resistencias al fuego y al hielo | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
+(10–12)% a las resistencias al hielo y al rayo | 6x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
+(13–16)% a las resistencias al hielo y al rayo | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(17–20)% a las resistencias al hielo y al rayo | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
+(10–12)% a las resistencias al fuego y al rayo | 6x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
+(13–16)% a las resistencias al fuego y al rayo | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(17–20)% a las resistencias al fuego y al rayo | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
+(5–8)% a todas las resistencias elementales | 6x ![]() | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante |
+(9–12)% a todas las resistencias elementales | 1x ![]() | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante Eterna |
+(4–6)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(5–8)% a todas las resistencias elementales | 6x ![]() | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante |
+(7–9)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(9–12)% a todas las resistencias elementales | 1x ![]() | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante Eterna |
+(21–25) de fuerza | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El bosque del oeste |
+(26–30) de fuerza | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(21–25) de destreza | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | El bosque del oeste |
+(26–30) de destreza | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(21–25) de inteligencia | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | El bosque del oeste |
+(26–30) de inteligencia | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(6–9) a todos los atributos | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Prueba del Laberinto en los jardines imperiales |
+(10–13) a todos los atributos | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Prueba del Laberinto en el túnel |
Velocidad de movimiento aumentada un (10–14)% | 3x ![]() | Botas | La ciudad de Sarn |
Velocidad de movimiento aumentada un (15–19)% | 2x ![]() | Botas | El aposento de Inocencia |
Velocidad de movimiento aumentada un (20–24)% | 4x ![]() | Botas | Epílogo |
+(26–40) de vida máxima | 6x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El faro |
+(41–55) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El comedero |
+(56–70) de vida máxima | 4x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Laboratorio |
+(71–85) de vida máxima | 4x ![]() | Armadura | Mapa de Charcas minerales |
El (0.3–0.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 3x ![]() | Anillo · Amuleto · Guantes · Carcaj | Mapa de Pirámide vaal |
El (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 4x ![]() | Amuleto | Mapa de Parque |
El (2–2.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Pirámide vaal |
El (2.6–3)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Parque |
El (2–2.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Parque |
+(55–64) de maná máximo | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Default |
+(65–74) de maná máximo | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El faro |
+(75–84) de maná máximo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El comedero |
+(85–94) de maná máximo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Laboratorio |
+(35–44) de maná máximo | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Default |
+(45–54) de maná máximo | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El faro |
+(55–64) de maná máximo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El comedero |
+(65–74) de maná máximo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Laboratorio |
+(25–34) de maná máximo | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | Default |
+(35–44) de maná máximo | 6x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | El faro |
+(45–54) de maná máximo | 2x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | El comedero |
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Anillo · Amuleto · Escudo | Prueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2 |
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (31–40)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Anillo · Amuleto · Escudo | Mapa de Línea ley |
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–45)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Prueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2 |
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (46–60)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Línea ley |
Daño físico aumentado un (40–59)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las alcantarillas |
Daño físico aumentado un (60–79)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El osario |
Daño físico aumentado un (80–99)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | La cantera |
Daño físico aumentado un (100–129)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
Daño de hechizos aumentado un (37–51)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La pirámide antigua |
Daño de hechizos aumentado un (52–66)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La torre de Shavronne |
Daño de hechizos aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El lago sofocante |
Daño de hechizos aumentado un (82–99)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (25–34)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La pirámide antigua |
Daño de hechizos aumentado un (35–44)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La torre de Shavronne |
Daño de hechizos aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El lago sofocante |
Daño de hechizos aumentado un (55–66)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo |
Daño degenerativo aumentado un (11–20)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Prueba del Laberinto en la cripta |
Daño degenerativo aumentado un (21–30)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Orilla |
Daño elemental aumentado un (15–23)% con habilidades de ataque | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en las catacumbas |
Daño elemental aumentado un (24–32)% con habilidades de ataque | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Carcaj · Cinturón | Mapa de Catedral profanada |
Velocidad de ataque aumentada un (8–10)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El lago seco |
Velocidad de ataque aumentada un (11–15)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | El desierto vastiri |
Velocidad de ataque aumentada un (16–20)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Playa |
Velocidad de ataque aumentada un (11–13)% | 1x ![]() | Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Playa |
Velocidad de ataque aumentada un (7–12)% | 2x ![]() | Guantes · Carcaj · Escudo | El lago seco |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–20)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El lago seco |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (21–26)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El desierto vastiri |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (27–32)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Playa |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–13)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El lago seco |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–17)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El desierto vastiri |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–21)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Playa |
Daño de fuego aumentado un (37–51)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de fuego aumentado un (52–66)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El matorral pavoroso |
Daño de fuego aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (25–34)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de fuego aumentado un (35–44)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
Daño de fuego aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (9–12)% | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de fuego aumentado un (13–16)% | 2x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El matorral pavoroso |
Daño de hielo aumentado un (37–51)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Las venas de cristal |
Daño de hielo aumentado un (52–66)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La calzada |
Daño de hielo aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Astillero |
Daño de hielo aumentado un (25–34)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal |
Daño de hielo aumentado un (35–44)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
Daño de hielo aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Astillero |
Daño de hielo aumentado un (9–12)% | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las venas de cristal |
Daño de hielo aumentado un (13–16)% | 2x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | La calzada |
Daño de rayo aumentado un (37–51)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Daño de rayo aumentado un (52–66)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Daño de rayo aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Embarcadero |
Daño de rayo aumentado un (25–34)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
Daño de rayo aumentado un (35–44)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
Daño de rayo aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Embarcadero |
Daño de rayo aumentado un (9–12)% | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Daño de rayo aumentado un (13–16)% | 2x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Daño de caos aumentado un (37–51)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de putrefacción nivel 2 |
Daño de caos aumentado un (52–66)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El osario |
Daño de caos aumentado un (67–81)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Lago árido |
Daño de caos aumentado un (25–34)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de putrefacción nivel 2 |
Daño de caos aumentado un (35–44)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El osario |
Daño de caos aumentado un (45–54)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido |
Daño de caos aumentado un (9–12)% | 3x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El templo de putrefacción nivel 2 |
Daño de caos aumentado un (13–16)% | 3x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El osario |
+(91–120) a la precisión | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El relicario |
+(121–200) a la precisión | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las cámaras profanadas |
+(201–300) a la precisión | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Patio |
+(91–120) a la precisión | 4x ![]() | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | El relicario |
+(121–150) a la precisión | 2x ![]() | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | Las cámaras profanadas |
+(151–220) a la precisión | 2x ![]() | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | Mapa de Patio |
Daño físico global aumentado un (9–12)% | 3x ![]() | Escudo · Amuleto | Las alcantarillas |
Daño físico global aumentado un (13–16)% | 3x ![]() | Escudo · Amuleto | El osario |
Armadura aumentada un (26–35)% | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Armadura aumentada un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Armadura aumentada un (56–74)% | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
+(50–75) de armadura | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
+(100–150) de armadura | 1x ![]() | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
+(250–320) de armadura | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Evasión aumentada un (26–35)% | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Evasión aumentada un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Evasión aumentada un (56–74)% | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
+(50–75) de evasión | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
+(100–150) de evasión | 1x ![]() | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
+(250–320) de evasión | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Escudo de energía aumentado un (26–35)% | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Escudo de energía aumentado un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Escudo de energía aumentado un (56–74)% | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
+(17–22) de escudo de energía máximo | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
+(35–45) de escudo de energía máximo | 1x ![]() | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
+(56–69) de escudo de energía máximo | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Escudo de energía máximo aumentado un (10–12)% | 1x ![]() | Amuleto | Mapa de Templo de la luna |
Escudo de energía máximo aumentado un (13–15)% | 2x ![]() | Amuleto | Mapa de Columnata |
+(21–25) de escudo de energía máximo | 1x ![]() | Amuleto · Anillo | Mapa de Templo de la luna |
+(26–30) de escudo de energía máximo | 2x ![]() | Amuleto · Anillo | Mapa de Columnata |
Armadura y evasión aumentadas un (26–35)% | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Armadura y evasión aumentadas un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Armadura y evasión aumentadas un (56–74)% | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Armadura y escudo de energía aumentados un (26–35)% | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Armadura y escudo de energía aumentados un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Armadura y escudo de energía aumentados un (56–74)% | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Evasión y escudo de energía aumentados un (26–35)% | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Evasión y escudo de energía aumentados un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Evasión y escudo de energía aumentados un (56–74)% | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Agrega de (19–21) a (32–41) de daño de fuego | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (38–46) a (73–85) de daño de fuego | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El matorral pavoroso |
Agrega de (60–72) a (110–128) de daño de fuego | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Silo |
Agrega de (11–12) a (19–23) de daño de fuego | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (22–27) a (42–49) de daño de fuego | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
Agrega de (35–41) a (63–73) de daño de fuego | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Agrega de (8–11) a (16–20) de daño de fuego a los ataques | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Guantes | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (12–17) a (26–30) de daño de fuego a los ataques | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | El matorral pavoroso |
Agrega de (19–21) a (32–41) de daño de hielo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Las venas de cristal |
Agrega de (38–46) a (73–85) de daño de hielo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La calzada |
Agrega de (60–72) a (110–128) de daño de hielo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Astillero |
Agrega de (11–12) a (19–23) de daño de hielo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal |
Agrega de (22–27) a (42–49) de daño de hielo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
Agrega de (35–41) a (63–73) de daño de hielo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Astillero |
Agrega de (6–8) a (14–18) de daño de hielo a los ataques | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Guantes | Las venas de cristal |
Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de hielo a los ataques | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | La calzada |
Agrega de (2–5) a (46–64) de daño de rayo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (6–9) a (104–139) de daño de rayo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (10–14) a (162–197) de daño de rayo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Embarcadero |
Agrega de (1–3) a (27–37) de daño de rayo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (3–5) a (60–80) de daño de rayo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (6–8) a (100–113) de daño de rayo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Embarcadero |
Agrega de (1–4) a (32–36) de daño de rayo a los ataques | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Guantes | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (1–5) a (41–48) de daño de rayo a los ataques | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (9–12) a (18–21) de daño físico | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Las alcantarillas |
Agrega de (11–15) a (23–27) de daño físico | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El osario |
Agrega de (18–24) a (36–42) de daño físico | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La cantera |
Agrega de (6–8) a (13–15) de daño físico | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las alcantarillas |
Agrega de (7–11) a (16–19) de daño físico | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El osario |
Agrega de (13–17) a (26–30) de daño físico | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La cantera |
Agrega de (3–5) a (6–8) de daño físico a los ataques | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Carcaj · Guantes | Las alcantarillas |
Agrega de (5–7) a (8–10) de daño físico a los ataques | 2x ![]() | Anillo · Amuleto · Carcaj | El osario |
Agrega de (6–8) a (14–18) de daño de caos a los ataques | 6x ![]() | Anillo · Amuleto · Carcaj · Guantes | El templo de putrefacción nivel 2 |
Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de caos a los ataques | 2x ![]() | Anillo · Amuleto · Carcaj | El osario |
Agrega de (16–21) a (31–36) de daño de fuego a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (28–38) a (57–66) de daño de fuego a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El matorral pavoroso |
Agrega de (41–55) a (83–96) de daño de fuego a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo |
Agrega de (12–16) a (23–27) de daño de fuego a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
Agrega de (31–41) a (61–71) de daño de fuego a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Agrega de (14–19) a (28–33) de daño de hielo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Las venas de cristal |
Agrega de (26–34) a (52–60) de daño de hielo a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La calzada |
Agrega de (38–50) a (75–88) de daño de hielo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Astillero |
Agrega de (10–13) a (19–22) de daño de hielo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal |
Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
Agrega de (25–33) a (50–58) de daño de hielo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Astillero |
Agrega de (1–5) a (59–63) de daño de rayo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (3–9) a (109–115) de daño de rayo a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (4–13) a (159–168) de daño de rayo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Embarcadero |
Agrega de (1–4) a (39–42) de daño de rayo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (3–9) a (106–112) de daño de rayo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Embarcadero |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (17–19)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Camposanto |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (20–24)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Bóveda |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (25–27)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto |
+(17–19)% al multiplicador global de golpe crítico | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Camposanto |
+(20–24)% al multiplicador global de golpe crítico | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Bóveda |
+(25–28)% al multiplicador global de golpe crítico | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (45–75)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Camposanto |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (76–105)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Bóveda |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (30–49)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Camposanto |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (50–69)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Bóveda |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (17–21)% | 9x ![]() | Carcaj · Amuleto | Mapa de Camposanto |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (22–27)% | 1x ![]() | Carcaj · Amuleto | Mapa de Bóveda |
Duración del efecto de los frascos aumentada un (5–10)% | 2x ![]() | Cinturón | Prueba del Laberinto en el baño público |
Duración del efecto de los frascos aumentada un (11–15)% | 4x ![]() | Cinturón | Mapa de Cauce |
(15–20)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 1x ![]() | Casco · Guantes | La cuesta |
(21–25)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 2x ![]() | Casco · Guantes | Mapa de Estuario |
(16–20)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales | 1x ![]() | Botas · Escudo | La cuesta |
(21–25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales | 2x ![]() | Botas · Escudo | Mapa de Estuario |
Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (24–30)% sobre ti | 1x ![]() | Botas · Guantes | La cuesta |
Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (31–40)% sobre ti | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Estuario |
Probabilidad de bloquear aumentada un (31–40)% | 9x ![]() | Escudo | Mapa de Atolón |
Probabilidad de bloquear aumentada un (41–50)% | 3x ![]() | Escudo | Mapa de Fantasmagoria |
(3–4)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 4x ![]() | Escudo | Mapa de Atolón |
(5–6)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 3x ![]() | Escudo | Mapa de Fantasmagoria |
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (5–6)% | 2x ![]() | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Sepulcro |
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (7–8)% | 4x ![]() | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mar subterráneo |
2% de reducción adicional de daño físico | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Sepulcro |
3% de reducción adicional de daño físico | 4x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Mar subterráneo |
+(3–4)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 2x ![]() | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Sepulcro |
+(5–6)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 4x ![]() | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mar subterráneo |
+(5–7)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Sepulcro |
+(8–10)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 4x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Mar subterráneo |
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (9–11)% | 2x ![]() | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Sepulcro |
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (12–14)% | 4x ![]() | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mar subterráneo |
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (16–20)% más rápido | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Sepulcro |
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (21–25)% más rápido | 4x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Mar subterráneo |
Daño recibido por daño degenerativo reducido un 5% | 2x ![]() | Escudo | Mapa de Hondonada fúnebre |
El radio de iluminación se basa en el escudo de energía en lugar de en la vida | 4x ![]() | Casco · Anillo | Mapa de Perforación |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (11–15)% | 4x ![]() | Escudo · Anillo | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16–20)% | 2x ![]() | Escudo | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (10–20)% | 3x ![]() | Guantes | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (13–17)% | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (18–22)% | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (37–51)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros infligen daño aumentado un (52–66)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería |
Los esbirros infligen daño aumentado un (25–34)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros infligen daño aumentado un (35–44)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería |
Daño de trampas aumentado un (52–66)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de trampas aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cabinas congeladas |
Daño de trampas aumentado un (35–44)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de trampas aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cabinas congeladas |
Daño de minas aumentado un (52–66)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de minas aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cabinas congeladas |
Daño de minas aumentado un (35–44)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de minas aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (17–20)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (21–23)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9–12)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (13–15)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (17–20)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (21–23)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9–12)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (13–15)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de ataque aumentada un (3–5)% | 2x ![]() | Anillo | El lago seco |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–9)% | 6x ![]() | Escudo · Amuleto | El lago seco |
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (15–20)% | 6x ![]() | Amuleto | El lago seco |
Los gritos de guerra no pueden optimizar habilidades de viaje | 1x ![]() | Anillo · Amuleto · Cinturón | El aposento de Inocencia |
Se usa cuando usas un frasco adyacente | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se vuelve a usar cuando acaba el efecto del frasco | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando las cargas se llenan | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando usas una habilidad de protección | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando usas una habilidad de viaje | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando golpeas a un enemigo raro o único, si su efecto aún no está activo | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando estás congelado | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando estás escarchado | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando estás electrocutado | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando estás quemado | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando tienes sangrado | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando te envenenan | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando bloqueas | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando recibes un golpe salvaje | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando usas un frasco de vida | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Eliminar encantamientos | 3x ![]() | Frasco · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Amuleto · Anillo · Carcaj | Default |
Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra | 2x ![]() | Escudo · Carcaj | La cuesta |
+(31–36)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | 4x ![]() | Cinturón | Mapa de Hondonada fúnebre |
+(37–43)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | 2x ![]() | Cinturón | Mapa de Hondonada fúnebre |
(41–50)% de probabilidad de evitar el sangrado | 4x ![]() | Botas | La cuesta |
(51–60)% de probabilidad de evitar el sangrado | 2x ![]() | Botas | Mapa de Estuario |
Duración de la quemadura reducida un (41–50)% sobre ti | 4x ![]() | Anillo | La cuesta |
Duración de la quemadura reducida un (51–60)% sobre ti | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Estuario |
Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (41–50)% sobre Ti | 4x ![]() | Anillo | La cuesta |
Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (51–60)% sobre Ti | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Estuario |
Efecto de la electrocución reducido un (41–50)% sobre ti | 4x ![]() | Anillo | La cuesta |
Efecto de la electrocución reducido un (51–60)% sobre ti | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Estuario |
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (16–20)% | 4x ![]() | Anillo | La cuesta |
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (21–25)% | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Estuario |
Efecto del congelamiento reducido un (11–15)% sobre ti | 4x ![]() | Casco | La cuesta |
Efecto del congelamiento reducido un (16–20)% sobre ti | 2x ![]() | Casco | Mapa de Estuario |
Agrega de (9–11) a (16–21) de daño de fuego a los ataques | 4x ![]() | Carcaj | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (19–23) a (37–42) de daño de fuego a los ataques | 2x ![]() | Carcaj | El matorral pavoroso |
Agrega de (9–11) a (16–21) de daño de hielo a los ataques | 4x ![]() | Carcaj | Las venas de cristal |
Agrega de (19–23) a (37–42) de daño de hielo a los ataques | 2x ![]() | Carcaj | La calzada |
Agrega de (1–4) a (32–36) de daño de rayo a los ataques | 4x ![]() | Carcaj | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (3–6) a (52–70) de daño de rayo a los ataques | 2x ![]() | Carcaj | El aposento de pecados nivel 1 |
Daño aumentado un (20–60)% con habilidades vaal | 1x ![]() | Guantes | Las cavernas |
Regeneras (12–20) de vida por segundo Regeneras (1.8–3) de maná por segundo | 1x ![]() | Amuleto | Los archivos |
Activa un hechizo engarzado cuando usas una habilidad, con un tiempo de recarga de 8 segundos Los hechizos que se activan de esta manera tienen un 150% más de costo | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La refinería |
Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
Daño de fuego aumentado un (60–64)% (21–24)% de probabilidad de quemar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (65–72)% (25–28)% de probabilidad de quemar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (73–80)% (29–34)% de probabilidad de quemar | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (36–41)% (13–15)% de probabilidad de quemar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (42–50)% (16–17)% de probabilidad de quemar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (51–60)% (18–20)% de probabilidad de quemar | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Daño de hielo aumentado un (60–64)% (21–24)% de probabilidad de congelar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Astillero |
Daño de hielo aumentado un (65–72)% (25–28)% de probabilidad de congelar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Astillero |
Daño de hielo aumentado un (73–80)% (29–34)% de probabilidad de congelar | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Astillero |
Daño de hielo aumentado un (36–41)% (13–15)% de probabilidad de congelar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Astillero |
Daño de hielo aumentado un (42–50)% (16–17)% de probabilidad de congelar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Astillero |
Daño de hielo aumentado un (51–60)% (18–20)% de probabilidad de congelar | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Astillero |
Daño de rayo aumentado un (60–64)% (21–24)% de probabilidad de electrocutar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Embarcadero |
Daño de rayo aumentado un (65–72)% (25–28)% de probabilidad de electrocutar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Embarcadero |
Daño de rayo aumentado un (73–80)% (29–34)% de probabilidad de electrocutar | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Embarcadero |
Daño de rayo aumentado un (36–41)% (13–15)% de probabilidad de electrocutar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Embarcadero |
Daño de rayo aumentado un (42–50)% (16–17)% de probabilidad de electrocutar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Embarcadero |
Daño de rayo aumentado un (51–60)% (18–20)% de probabilidad de electrocutar | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Embarcadero |
Daño de caos aumentado un (53–60)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (15–17)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Lago árido |
Daño de caos aumentado un (61–68)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (18–20)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Lago árido |
Daño de caos aumentado un (69–75)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (21–23)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Lago árido |
Daño de caos aumentado un (35–39)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (7–8)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido |
Daño de caos aumentado un (40–45)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (9–10)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido |
Daño de caos aumentado un (46–50)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (11–12)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido |
Daño de hechizos aumentado un (60–64)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (16–20)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (65–72)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (21–25)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (73–80)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (26–30)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (36–41)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (7–9)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (42–50)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (10–12)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (51–60)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (13–15)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (53–58)% Ganas el (3–4)% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (59–66)% Ganas el (5–6)% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (67–75)% Ganas el (7–8)% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (38–40)% Ganas el 2% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (41–45)% Ganas el 3% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (46–50)% Ganas el 4% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (26–32)% Los esbirros infligen daño aumentado un (26–32)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (33–38)% Los esbirros infligen daño aumentado un (33–38)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (39–45)% Los esbirros infligen daño aumentado un (39–45)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16–19)% Los esbirros infligen daño aumentado un (16–19)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–24)% Los esbirros infligen daño aumentado un (20–24)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (25–28)% Los esbirros infligen daño aumentado un (25–28)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (19–21)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (19–21)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (22–24)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (22–24)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (25–28)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–28)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (10–11)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–11)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (12–13)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–13)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (14–15)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–15)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería |
+(25–27)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Canales |
+(28–30)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Canales |
+(31–35)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Canales |
+(14–15)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Canales |
+(16–17)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Canales |
+(18–20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Canales |
+(25–27)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Bloques primordiales |
+(28–30)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Bloques primordiales |
+(31–35)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Bloques primordiales |
+(14–15)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Bloques primordiales |
+(16–17)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Bloques primordiales |
+(18–20)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Bloques primordiales |
+(25–27)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Glaciar |
+(28–30)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Glaciar |
+(31–35)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Glaciar |
+(14–15)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Glaciar |
+(16–17)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Glaciar |
+(18–20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Glaciar |
+(25–27)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Recinto |
+(28–30)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Recinto |
+(31–35)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Recinto |
+(14–15)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Recinto |
+(16–17)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Recinto |
+(18–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Recinto |
Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de las resistencias elementales | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Catedral profanada |
Los ataques con esta arma penetran el (8–10)% de las resistencias elementales | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Catedral profanada |
Los ataques con esta arma penetran el (11–13)% de las resistencias elementales | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Catedral profanada |
Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de la resistencia al caos | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido |
Los ataques con esta arma penetran el (8–10)% de la resistencia al caos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido |
Los ataques con esta arma penetran el (11–13)% de la resistencia al caos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido |
(6–7)% de probabilidad de infligir Daño Doble | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Estadio |
(8–10)% de probabilidad de infligir Daño Doble | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Estadio |
3% de probabilidad de infligir Daño Doble | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Estadio |
(4–5)% de probabilidad de infligir Daño Doble | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Estadio |
Armadura y evasión aumentadas un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura y evasión aumentadas un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura y evasión aumentadas un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura y evasión aumentadas un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura y evasión aumentadas un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura y evasión aumentadas un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura y evasión aumentadas un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura y evasión aumentadas un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura y evasión aumentadas un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
+(10–15) a Fuerza y Destreza | 6x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(16–20) a Fuerza y Destreza | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(21–25) a Fuerza y Destreza | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(10–15) a la destreza e inteligencia | 6x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(16–20) a la destreza e inteligencia | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(21–25) a la destreza e inteligencia | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(10–15) a la fuerza y a la inteligencia | 6x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(16–20) a la fuerza y a la inteligencia | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(21–25) a la fuerza y a la inteligencia | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+1 al mínimo de cargas de aguante | 1x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Ruinas del castillo |
+1 al mínimo de cargas de poder | 1x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Necrópolis |
+1 al mínimo de cargas de frenesí | 1x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Alcantarilla tóxica |
+(26–30) de maná máximo Regeneras 2 de maná por segundo | 6x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Línea ley |
+(31–35) de maná máximo Regeneras 3 de maná por segundo | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Línea ley |
+(36–40) de maná máximo Regeneras 4 de maná por segundo | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Línea ley |
+(26–30) de maná máximo Costo de maná de las habilidades reducido un 3% | 6x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
+(31–35) de maná máximo Costo de maná de las habilidades reducido un 4% | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
+(36–40) de maná máximo Costo de maná de las habilidades reducido un 5% | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
+(26–30) de maná máximo El 4% del daño recibido se recobra como maná | 6x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Línea ley |
+(31–35) de maná máximo El 5% del daño recibido se recobra como maná | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Línea ley |
+(36–40) de maná máximo El 6% del daño recibido se recobra como maná | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Línea ley |
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 3% | 8x ![]() | Amuleto · Carcaj | Mapa de Playa |
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 4% | 4x ![]() | Amuleto · Carcaj | Mapa de Playa |
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (5–6)% | 3x ![]() | Amuleto · Carcaj | Mapa de Playa |
Velocidad de movimiento aumentada un (13–14)% Velocidad de movimiento aumentada un (6–9)% si no has recibido un golpe recientemente | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)% Velocidad de movimiento aumentada un (6–9)% si no has recibido un golpe recientemente | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
Velocidad de movimiento aumentada un (18–20)% Velocidad de movimiento aumentada un (6–9)% si no has recibido un golpe recientemente | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
Velocidad de movimiento aumentada un (13–14)% (8–12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)% (8–12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
Velocidad de movimiento aumentada un (18–20)% (8–12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
Velocidad de movimiento aumentada un (13–14)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
Velocidad de movimiento aumentada un (18–20)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
+(105–150) a armadura y evasión | 8x ![]() | Cinturón · Carcaj | Mapa de Ciudad antigua |
+(151–213) a armadura y evasión | 2x ![]() | Cinturón · Carcaj | Mapa de Ciudad antigua |
+(214–285) a armadura y evasión | 4x ![]() | Cinturón · Carcaj | Mapa de Ciudad antigua |
+(105–150) de armadura +(11–15) de escudo de energía máximo | 8x ![]() | Cinturón | Mapa de Ciudad antigua |
+(151–213) de armadura +(16–20) de escudo de energía máximo | 2x ![]() | Cinturón | Mapa de Ciudad antigua |
+(214–285) de armadura +(21–25) de escudo de energía máximo | 4x ![]() | Cinturón | Mapa de Ciudad antigua |
+(105–150) de evasión +(11–15) de escudo de energía máximo | 8x ![]() | Cinturón · Carcaj | Mapa de Ciudad antigua |
+(151–213) de evasión +(16–20) de escudo de energía máximo | 2x ![]() | Cinturón · Carcaj | Mapa de Ciudad antigua |
+(214–285) de evasión +(21–25) de escudo de energía máximo | 4x ![]() | Cinturón · Carcaj | Mapa de Ciudad antigua |
Cargas de frasco ganadas reducidas un 20% Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (8–10)% | 2x ![]() | Cinturón | Mapa de Cauce |
Cargas de frasco ganadas reducidas un 33% Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (11–14)% | 1x ![]() | Cinturón | Mapa de Cauce |
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (6–8)% | 2x ![]() | Cinturón | Mapa de Valle de la jungla |
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (9–12)% | 1x ![]() | Cinturón | Mapa de Valle de la jungla |
Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de aguante | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Ruinas del castillo |
Daño aumentado un (3–4)% por cada carga de aguante | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Ruinas del castillo |
Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de frenesí | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Necrópolis |
Daño aumentado un (3–4)% por cada carga de frenesí | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Necrópolis |
Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de poder | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Alcantarilla tóxica |
Daño aumentado un (3–4)% por cada carga de poder | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Alcantarilla tóxica |
El (20–25)% del daño físico se convierte en daño de fuego | 4x ![]() | Guantes | Mapa de Iceberg |
El (20–25)% del daño físico se convierte en daño de hielo | 4x ![]() | Guantes | Mapa de Iceberg |
El (20–25)% del daño físico se convierte en daño de rayo | 4x ![]() | Guantes | Mapa de Iceberg |
+1 a la cantidad máxima de zombis +1 a la cantidad máxima de esqueletos | 4x ![]() | Casco | Mapa de Galería |
Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (16–22)% | 2x ![]() | Botas · Amuleto | Mapa de Cavernas ácidas |
Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (23–30)% | 2x ![]() | Botas · Amuleto | Mapa de Cavernas ácidas |
Efecto de tus maldiciones aumentado un (4–5)% | 2x ![]() | Escudo | Mapa de Núcleo |
Efecto de tus maldiciones aumentado un (6–7)% | 1x ![]() | Escudo | Mapa de Núcleo |
(6–7)% de probabilidad de evitar el daño elemental de los golpes durante la prevención de obtención de almas | 2x ![]() | Armadura · Casco | Mapa de Bazar |
(8–9)% de probabilidad de evitar el daño elemental de los golpes durante la prevención de obtención de almas | 4x ![]() | Armadura · Casco | Mapa de Bazar |
+(1000–1600) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Bazar |
+(1601–2200) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas | 3x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Bazar |
+(2201–3000) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas | 4x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Bazar |
Gana Fervor durante la Prevención de Obtención de Almas | 3x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Bazar |
Daño aumentado un (30–40)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas | 1x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Bazar |
Daño aumentado un (41–50)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Bazar |
Daño aumentado un (51–60)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas | 4x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Bazar |
+1 al nivel de las gemas de AdE engarzadas Área de efecto aumentada un (8–10)% | 4x ![]() | Casco | Mapa de Muelle |
+1 al nivel de las gemas de proyectiles engarzadas Los proyectiles perforan un objetivo adicional | 4x ![]() | Casco | Mapa de Malformación |
+1 al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadas +0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 4x ![]() | Casco | Mapa de Mina de cristal |
+(25–31)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Litoral |
+(32–38)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Litoral |
+(39–45)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Litoral |
+(17–21)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Litoral |
+(22–25)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Litoral |
+(26–30)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Litoral |
Velocidad de ataque aumentada un (14–16)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Litoral |
Velocidad de ataque aumentada un (17–19)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Litoral |
Velocidad de ataque aumentada un (20–22)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Litoral |
Velocidad de ataque aumentada un 7% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Litoral |
Velocidad de ataque aumentada un (8–9)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Litoral |
Velocidad de ataque aumentada un (10–11)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Litoral |
Regeneras 90 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x ![]() | Armadura · Cinturón | Mapa de Litoral |
Regeneras 120 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x ![]() | Armadura · Cinturón | Mapa de Litoral |
Regeneras 150 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x ![]() | Armadura · Cinturón | Mapa de Litoral |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (9–10)% 3% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico | 6x ![]() | Carcaj | Mapa de Necrópolis |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11–12)% 4% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico | 2x ![]() | Carcaj | Mapa de Necrópolis |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13–14)% 5% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico | 4x ![]() | Carcaj | Mapa de Necrópolis |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11–12)% Daño elemental aumentado un (14–16)% si has infligido un golpe crítico recientemente | 6x ![]() | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13–14)% Daño elemental aumentado un (17–19)% si has infligido un golpe crítico recientemente | 2x ![]() | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (15–16)% Daño elemental aumentado un (20–22)% si has infligido un golpe crítico recientemente | 4x ![]() | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11–12)% Agrega de (10–11) a (14–16) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente | 6x ![]() | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13–14)% Agrega de (12–13) a (17–20) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente | 2x ![]() | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (15–16)% Agrega de (14–16) a (21–24) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente | 4x ![]() | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
+(28–33) de vida máxima Regeneras 2 de maná por segundo | 6x ![]() | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cripta maldita |
+(34–40) de vida máxima Regeneras 3 de maná por segundo | 2x ![]() | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cripta maldita |
+(41–45) de vida máxima Regeneras 4 de maná por segundo | 4x ![]() | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cripta maldita |
+(28–33) de maná máximo Regeneras 15 de vida por segundo | 6x ![]() | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cripta maldita |
+(34–40) de maná máximo Regeneras 20 de vida por segundo | 2x ![]() | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cripta maldita |
+(41–45) de maná máximo Regeneras 25 de vida por segundo | 4x ![]() | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cripta maldita |
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (18–20)% | 6x ![]() | Botas · Amuleto | Mapa de Meseta |
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (21–25)% | 3x ![]() | Botas · Amuleto | Mapa de Meseta |
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (26–30)% | 3x ![]() | Botas · Amuleto | Mapa de Meseta |
Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de fuego Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de hielo | 8x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de fuego Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de hielo | 3x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de fuego Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de hielo | 3x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de fuego Agrega de 1 a (14–16) de daño de rayo | 8x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de fuego Agrega de 1 a (17–20) de daño de rayo | 3x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de fuego Agrega de 1 a (21–24) de daño de rayo | 3x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de hielo Agrega de 1 a (14–16) de daño de rayo | 8x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de hielo Agrega de 1 a (17–20) de daño de rayo | 3x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de hielo Agrega de 1 a (21–24) de daño de rayo | 3x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Tu Probabilidad de Golpe Crítico es Afortunada mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 9x ![]() | Cinturón | Mapa de Laberinto |
Evasión aumentada un (16–18)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Casco · Botas | Mapa de Ciudad antigua |
Evasión aumentada un (19–22)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x ![]() | Casco · Botas | Mapa de Ciudad antigua |
Evasión aumentada un (23–25)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Casco · Botas | Mapa de Ciudad antigua |
8% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Casco · Guantes | Mapa de Ciudad antigua |
(9–10)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 2x ![]() | Casco · Guantes | Mapa de Ciudad antigua |
(11–12)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Casco · Guantes | Mapa de Ciudad antigua |
Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 2 Segundos cuando te Concentras grant focus skill [1] | 4x ![]() | Anillo | Mapa de Cavernas ácidas |
Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 3 Segundos cuando te Concentras grant focus skill [1] | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Cavernas ácidas |
Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 4 Segundos cuando te Concentras grant focus skill [1] | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Cavernas ácidas |
Regeneras un 1% de la evasión como vida por segundo mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x ![]() | Armadura | Mapa de Ciudad antigua |
Recuperas un (23–25)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 6x ![]() | Armadura | Mapa de Columnata |
Recuperas un (26–28)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Columnata |
Recuperas un (29–31)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 4x ![]() | Armadura | Mapa de Columnata |
(16–20)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Estadio |
(21–25)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Estadio |
(26–30)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Estadio |
(7–9)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Estadio |
(10–12)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Estadio |
(13–15)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Estadio |
Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (22–25)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 6x ![]() | Guantes | Mapa de Playa |
Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (26–30)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Playa |
Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (31–36)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 2x ![]() | Guantes | Mapa de Playa |
Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (16–20)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Casco | Mapa de Cavernas ácidas |
Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (21–25)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Casco | Mapa de Cavernas ácidas |
Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (26–30)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Casco | Mapa de Cavernas ácidas |
Eres inmune a los estados alterados mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x ![]() | Botas | Mapa de Cavernas ácidas |
Tienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado 10% del Daño se Aborsbe como Vida mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x ![]() | Amuleto | Mapa de Parque |
+5 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Armadura | Mapa de Ciudad antigua |
+6 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Ciudad antigua |
+7 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Ciudad antigua |
Activa los hechizos engarzados cuando te concentras, con un tiempo de recarga de 0,25 segundos grant focus skill [1] | 3x ![]() | Casco | La refinería |
El (11–15)% del daño lo recibe el maná antes que la vida mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 3x ![]() | Armadura | Mapa de Línea ley |
Los esbirros recuperan un 100% de su vida cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Galería |
Daño aumentado un (12–14)% | 4x ![]() | Anillo · Cinturón | Mapa de Gueto |
Daño aumentado un (15–17)% | 1x ![]() | Anillo · Cinturón | Mapa de Gueto |
+1 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Mapa de la Torre |
+2 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Mapa de la Torre |
Las habilidades de canalización tienen -1 al costo total de maná | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
Las habilidades de canalización tienen -2 al costo total de maná | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
Las habilidades de canalización tienen -3 al costo total de maná | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
Las habilidades que no son de canalización tienen -4 al costo de maná total | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
Las habilidades que no son de canalización tienen -5 al costo de maná total | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
Las habilidades que no son de canalización tienen (-7–-6) al costo de maná total | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
Daño aumentado un (31–36)% mientras Absorbes | 3x ![]() | Guantes · Amuleto | Mapa de Parque |
Daño aumentado un (37–43)% mientras Absorbes | 1x ![]() | Guantes · Amuleto | Mapa de Parque |
+(6–7)% a la calidad de las gemas engarzadas | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Mapa de Armería |
+(7–8)% a la calidad de las gemas engarzadas | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Mapa de Armería |
Agrega de (11–13) a (16–17) de daño físico 35% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
Agrega de (14–16) a (18–20) de daño físico 40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
Agrega de (7–8) a (10–11) de daño físico 35% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cavernas ácidas |
Agrega de (9–11) a (12–14) de daño físico 40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cavernas ácidas |
Los golpes no se pueden evadir | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Península |
Daño aumentado un (19–23)% durante cualquier efecto de frasco | 2x ![]() | Guantes | Mapa de Fundición |
Daño aumentado un (24–28)% durante cualquier efecto de frasco | 4x ![]() | Guantes | Mapa de Fundición |
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (36–40)% | 8x ![]() | Casco | Mapa de Plaza de ciudad |
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (41–45)% | 4x ![]() | Casco | Mapa de Plaza de ciudad |
Ganas el (11–13)% del daño de fuego como daño de caos extra | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Arsenal |
Ganas el (14–16)% del daño de fuego como daño de caos extra | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Arsenal |
Ganas el (5–6)% del daño de fuego como daño de caos extra | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Arsenal |
Ganas el (7–8)% del daño de fuego como daño de caos extra | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Arsenal |
Ganas el (11–13)% del daño de hielo como daño de caos extra | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Ruinas de coral |
Ganas el (14–16)% del daño de hielo como daño de caos extra | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Ruinas de coral |
Ganas el (5–6)% del daño de hielo como daño de caos extra | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
Ganas el (7–8)% del daño de hielo como daño de caos extra | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
Ganas el (11–13)% del daño de rayo como daño de caos extra | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Sala del escriba |
Ganas el (14–16)% del daño de rayo como daño de caos extra | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Sala del escriba |
Ganas el (5–6)% del daño de rayo como daño de caos extra | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Sala del escriba |
Ganas el (7–8)% del daño de rayo como daño de caos extra | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Sala del escriba |
Ganas el (11–13)% del daño físico como daño de caos extra | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Manantial del desierto |
Ganas el (14–16)% del daño físico como daño de caos extra | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Manantial del desierto |
Ganas el (5–6)% del daño físico como daño de caos extra | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Manantial del desierto |
Ganas el (7–8)% del daño físico como daño de caos extra | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Manantial del desierto |
Atributos aumentados un 5% | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Templo de marfil |
Atributos aumentados un 6% | 4x ![]() | Armadura | Mapa de Templo de marfil |
Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (12–15)% | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Basílica |
Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (16–20)% | 4x ![]() | Armadura | Mapa de Basílica |
Activa Invocar lobo espectral de nivel 10 al matar | 3x ![]() | Amuleto | Mapa de Bosque oscuro |
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (10–14)% | 2x ![]() | Casco | Mapa de Palacete |
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (15–18)% | 4x ![]() | Casco | Mapa de Palacete |
80% de probabilidad de evitar ser congelado | 4x ![]() | Botas | Mapa de Estuario |
100% de probabilidad de evitar ser congelado | 1x ![]() | Botas | Mapa de Estuario |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (12–13)% +(18–20)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Laberinto |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (14–16)% +(21–23)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente | 4x ![]() | Anillo | Mapa de Laberinto |
Daño físico global aumentado un (11–13)% Daño de caos aumentado un (11–13)% | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Huerto |
Daño físico global aumentado un (14–16)% Daño de caos aumentado un (14–16)% | 4x ![]() | Anillo | Mapa de Huerto |
Daño de fuego aumentado un (11–13)% Daño de rayo aumentado un (11–13)% | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Asedio |
Daño de fuego aumentado un (14–16)% Daño de rayo aumentado un (14–16)% | 4x ![]() | Anillo | Mapa de Asedio |
Regeneras un 3% de vida por segundo durante su efecto | 6x ![]() | Frasco | Mapa de Fundición |
50% de probabilidad de evitar ser aturdido durante su efecto | 6x ![]() | Frasco | Mapa de Fundición |
Rareza de objetos encontrados aumentada un (20–30)% durante su efecto | 6x ![]() | Frasco | Mapa de Fundición |
Daño reflejado recibido reducido un (45–55)% durante su efecto | 6x ![]() | Frasco | Mapa de Fundición |
El 15% del daño recibido de los golpes se absorbe como vida durante su efecto | 6x ![]() | Frasco | Mapa de Fundición |
+(15–19) a la destreza e inteligencia Velocidad de ataque aumentada un (8–10)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Playa |
+(20–24) a la destreza e inteligencia Velocidad de ataque aumentada un (13–16)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Playa |
+(15–19) a la fuerza y a la inteligencia Probabilidad de golpe crítico aumentada un (15–20)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto |
+(20–24) a la fuerza y a la inteligencia Probabilidad de golpe crítico aumentada un (21–25)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto |
+(15–19) a Fuerza y Destreza +(161–200) a la precisión | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Patio |
+(20–24) a Fuerza y Destreza +(201–250) a la precisión | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Patio |
10% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo Velocidad de ataque aumentada un (8–10)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Bosque de arañas |
10% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo Velocidad de ataque aumentada un (13–16)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Bosque de arañas |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–14)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Bosque de arañas |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–18)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Bosque de arañas |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (19–24)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Bosque de arañas |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–9)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Bosque de arañas |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–12)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Bosque de arañas |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13–16)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Bosque de arañas |
+(9–10)% a las resistencias al fuego y al caos | 8x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(11–12)% a las resistencias al fuego y al caos | 2x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(13–15)% a las resistencias al fuego y al caos | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(9–10)% a las resistencias al rayo y al caos | 8x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(11–12)% a las resistencias al rayo y al caos | 2x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(13–15)% a las resistencias al rayo y al caos | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(9–10)% a las resistencias al hielo y al caos | 8x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(11–12)% a las resistencias al hielo y al caos | 2x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(13–15)% a las resistencias al hielo y al caos | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(10–15) de fuerza (21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado | 8x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
+(16–20) de fuerza (21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado | 3x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
+(21–25) de fuerza (21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado | 4x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
+(10–15) de destreza (21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado | 8x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
+(16–20) de destreza (21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado | 3x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
+(21–25) de destreza (21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado | 4x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
+(10–15) de inteligencia (21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado | 8x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
+(16–20) de inteligencia (21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado | 3x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
+(21–25) de inteligencia (21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado | 4x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (7–8)% | 6x ![]() | Amuleto · Cinturón | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9–10)% | 3x ![]() | Amuleto · Cinturón | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (11–12)% | 4x ![]() | Amuleto · Cinturón | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (7–8)% | 6x ![]() | Amuleto · Casco | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9–10)% | 3x ![]() | Amuleto · Casco | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (11–12)% | 4x ![]() | Amuleto · Casco | Mapa de Cabinas congeladas |
Distancia de adhesión de marcas aumentada un (11–13)% | 6x ![]() | Amuleto · Guantes | Mapa de Villa |
Distancia de adhesión de marcas aumentada un (14–16)% | 3x ![]() | Amuleto · Guantes | Mapa de Villa |
Distancia de adhesión de marcas aumentada un (17–20)% | 4x ![]() | Amuleto · Guantes | Mapa de Villa |
Vida máxima aumentada un (5–8)% Maná máximo aumentado un (5–8)% | 6x ![]() | Armadura | Mapa de Cripta maldita |
(5–7)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | 4x ![]() | Armadura | Mapa de Fantasmagoria |
(6–8)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 4x ![]() | Armadura | Mapa de Fantasmagoria |
(20–25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales (20–25)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 6x ![]() | Armadura | Mapa de Estuario |
Área de efecto aumentada un (6–7)% Daño de área aumentado un (9–10)% | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Muelle |
Área de efecto aumentada un (8–9)% Daño de área aumentado un (11–13)% | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Muelle |
Área de efecto aumentada un (10–12)% Daño de área aumentado un (14–16)% | 1x ![]() | Guantes | Mapa de Muelle |
Velocidad de proyectiles aumentada un (10–12)% Daño de proyectiles aumentado un (9–10)% | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Malformación |
Velocidad de proyectiles aumentada un (13–16)% Daño de proyectiles aumentado un (11–13)% | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Malformación |
Velocidad de proyectiles aumentada un (17–20)% Daño de proyectiles aumentado un (14–16)% | 1x ![]() | Guantes | Mapa de Malformación |
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (9–10)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Mina de cristal |
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (11–13)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Mina de cristal |
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (14–16)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 1x ![]() | Guantes | Mapa de Mina de cristal |
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (21–25)% | 3x ![]() | Botas | Mapa de Valle de la jungla |
Aleatoriza la rareza de un objeto no único | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj · Frasco · Joya · Mapa · Tintura · Caña de pescar | Default |
Los prefijos no se pueden modificar | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La prueba del cobarde |
Los sufijos no se pueden modificar | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Tesoro embrujado de Oba |
Puede tener hasta 3 modificadores fabricados | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El claustro pútrido |
No puede generar modificadores de ataque | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Caer Blaidd, Madriguera de lobos |
No puede generar modificadores de lanzamiento de hechizos | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Whakawairua Tuahu |
Receta de Bestiario /93
Nombre | Recipe |
---|---|
Crea objetos monetarios: Una pila de 8 Orbes cromáticos | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea objetos monetarios: Una pila de 4 Orbes de joyero | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea objetos monetarios: Orbe de fusión | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea objetos monetarios: Una pila de 10 objetos monetarios aleatorios | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea objetos monetarios: Una pila de 2 Orbes de vinculación | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea objetos monetarios: Una pila de 3 Orbes de horizontes | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea un objeto único: Objeto | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea un objeto único: Anillo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea un objeto único: Amuleto | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea un objeto único: Cinturón | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea un objeto único: Frasco | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea un objeto único: Casco | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea un objeto único: Armadura | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea un objeto único: Botas | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea un objeto único: Guantes | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea un objeto único: Garra o daga | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea un objeto único: Maza o cetro | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea un objeto único: Escudo o carcaj | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea un objeto único: Espada o hacha | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea un objeto único: Báculo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea un objeto único: Arco | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea un objeto único: Varita | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea un objeto único: Mapa | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea un objeto raro: Talismán | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea un objeto: Gema corrupta con 23% de calidad | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea un objeto: Gema corrupta de nivel 21 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea un objeto: Objeto raro con 6 engarces totalmente vinculados | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea un objeto: Mapa de guardián del Creador, guardián del Antiguo o Conquistador | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea un objeto: Mapa único de Synthesis | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crea una copia: De un objeto mágico | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Corrompe un mapa: para que tenga un 30% de calidad base | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Corrompe un mapa: Doblemente | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Transforma un objeto: de un amuleto a un talismán No funciona en objetos influenciados | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Transforma un objeto: Aumenta en 1 el nivel de una gema despertada que no esté corrupta | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Transforma un objeto: Aleatoriza una gema de asistencia despertada No puede dar como resultado las asistencias despertadas de Empoderar, Mejorar o Iluminar | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Transforma un objeto: Aleatoriza un modificador implícito de Synthesis | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un sufijo, elimina un prefijo aleatorio Solo funciona en objetos raros | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un prefijo, elimina un sufijo aleatorio Solo funciona en objetos raros | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del Creador | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del Antiguo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto de la Redentora | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del Cazador | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del Cruzado | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del Jefe de guerra | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un mapa raro Solo funciona en mapas raros | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un metamod. de fabricación a un objeto que no sea único | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Modifica los mods. de un objeto: Aleatoriza un modificador de un Ojo del observador No puede generar mods. de vida, maná o escudo de energía máximos | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Divide un objeto: en dos objetos, con la mitad de mods. en cada objeto No funciona en objetos influenciados ni divididos | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Divide un objeto: en tres objetos, con dos mods. en cada objeto No funciona en objetos influenciados ni divididos | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Convierte este objeto único: en otro objeto único aleatorio | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Convección" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes Otorga inmunidad contra el escarchamiento durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás escarchado Otorga inmunidad contra el congelamiento durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás congelado | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Humectación" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes Otorga inmunidad contra la quemadura durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás quemado Elimina todo el incendio cuando lo usas | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Sellado" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes Otorga inmunidad contra el sangrado durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás sangrando Otorga inmunidad contra la sangre corrupta durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás afectado por sangre corrupta | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Terrenidad" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes Otorga inmunidad contra la electrocución durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás electrocutado | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de la Antitoxina" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes Otorga inmunidad contra el veneno durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás envenenado | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Custodia" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes Elimina las maldiciones cuando lo usas | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "de la Lagartija" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes (45–49)% menos de duración Inmunidad contra el sangrado y la sangre corrupta durante su efecto | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "de la Mofeta" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes (45–49)% menos de duración Inmunidad contra el veneno durante su efecto | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "del Congrio" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes (45–49)% menos de duración Inmunidad contra la electrocución durante su efecto | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "del Ciervo" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes (45–49)% menos de duración Inmunidad contra el congelamiento y el escarchamiento durante su efecto | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "del Erizo de mar" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes (45–49)% menos de duración Inmunidad a la quemadura durante su efecto Elimina la quemadura cuando lo usas | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Abre un portal: a la Guarida de Farrul | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Abre un portal: al Nido de Saqawal | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Abre un portal: a la Madriguera de Fenumus | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Abre un portal: a la Caleta de Craiceann | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del gato Aspecto del gato | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del ave Aspecto del ave | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto de la araña Aspecto de la araña | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del cangrejo Aspecto del cangrejo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del gato de nivel 30 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del ave de nivel 30 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto de la araña de nivel 30 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del cangrejo de nivel 30 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Obtén fabricaciones del Atlas: Ganas un uso gratis de todas las opciones de fabricación de mapas | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Obtén fabricaciones del Atlas: Recibes cinco misiones de Kirac El color de las misiones depende del nivel de la bestia roja | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando usas un frasco adyacente" Reemplaza todos los encantamientos existentes | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se vuelve a usar cuando acaba el efecto del frasco" Reemplaza todos los encantamientos existentes | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando las cargas se llenan" Reemplaza todos los encantamientos existentes | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando usas una habilidad de protección" Reemplaza todos los encantamientos existentes | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando usas una habilidad de viaje" Reemplaza todos los encantamientos existentes | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando golpeas a un enemigo raro o único, si su efecto aún no está activo" Reemplaza todos los encantamientos existentes | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando estás congelado" Reemplaza todos los encantamientos existentes | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando estás escarchado" Reemplaza todos los encantamientos existentes | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando estás electrocutado" Reemplaza todos los encantamientos existentes | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando estás quemado" Reemplaza todos los encantamientos existentes | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando tienes sangrado" Reemplaza todos los encantamientos existentes | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando te envenenan" Reemplaza todos los encantamientos existentes | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando bloqueas" Reemplaza todos los encantamientos existentes | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando recibes un golpe salvaje" Reemplaza todos los encantamientos existentes | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando usas un frasco de vida" Reemplaza todos los encantamientos existentes | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Aplica un Mechón de Hinekora: a un objeto mágico | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Modifica un objeto: para que tenga los máximos vínculos posibles | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Modifica un objeto: para que tenga la cantidad máxima de engarces posibles | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Receta de Bestiario Ruthless /47
Mesa de fabricación Topic /2
NPC | Nombre |
---|---|
Helena | Bueno, me he tomado la libertad de realizar algunas pruebas. Hay algunas modificaciones mágicas que el Artefacto de Transmutación puede hacer que siempre son seguras. Intenta mejorar un objeto ahora. Veamos si mis resultados se confirman. |
Helena | No podría esperar mejores resultados. Ten en cuenta que el artefacto necesita reactivos especiales para funcionar, por lo que no todos los usos serán tan sencillos. |

Mesa de fabricación HideoutCraftingBench /4
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Shop Tag | Utilidad |
Path of Exile 1 | 1 |
Path of Exile 2 | 0 |
Metadata | Metadata/Items/HideoutInteractables/HideoutCraftingBench |
Community Wiki
Crafting Bench
The Crafting Bench lets players craft a modifier into equipment or modify sockets and links at the cost of some Currency. It can be found in the player's hideout.
Mechanics
Typically, only one crafted modifier may be added to an item; the crafted modifier is shown in a brighter color than regular mods. Crafting a mod follows the normal affix rules. Specifically:
- The item cannot already have a mod of that type.
- The item must have a prefix or suffix slot open as appropriate. This means that a second prefix or suffix cannot be crafted onto a magic item, nor a fourth prefix or suffix onto a rare item.
It is possible to craft more than one mod onto an item with the of Crafting meta-crafting mod.
Players can remove a crafted mod from an item with an Orb of Scouring. If the item already has a crafted mod, the recipe will automatically use a Orb of Scouring to add a different crafted mod.
There are also recipes which modify the number of sockets, socket colors, or links on the item. Players may use socket recipes on corrupted equipment, which will require the same amount of Vaal Orb as the required currency.
For convenience, the ingredients/currency needed to craft a mod onto a piece of equipment do not need to directly be in your inventory at the time. The Crafting Bench will fully track, and use, items in your Stash as well.
Unlock locations
Crafting recipes are discovered in various locations across multiple content. The type of location depends on which category of recipe it is, or in other words which master it belongs to.
- Recipes are found in various locations in Wraeclast and Oriath, as well as maps, which Helena will appraise.
- Unveiling Veiled items adds experience towards that recipe.
- Socket crafting recipes can be found in the Azurite Mine at specific kinds of nodes.
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