Ubicación /0
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Mapas Único /28
El Área contiene muchos Tótems
Las Maldiciones sobre Monstruos tienen su efecto reducido un 50%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (40–60)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (120–160)%
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
Experiencia ganada aumentada un (20–50)%
El Jefe Único es potenciado por las elecciones del Jugador
Los objetos encontrados tienen un 10% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (40–60)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (40–60)%
El Área tiene zonas de suelo escarchado
El % del daño de los monstruos se convierte en rayo
Los monstruos infligen el 50% de su daño físico extra como rayo
Los ataques cuerpo a cuerpo de los monstruos aplican maleficios aleatorios con cada golpe
Los monstruos reflejan los maleficios
Los monstruos son inmunes al aturdimiento o a un estado alterado elemental elegido al azar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (40–60)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (200–400)%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
(Estás escarchado mientras estás sobre Suelo escarchado)
El jefe único arroja 3 mapas adicionales
El Jefe Único otorga Experiencia aumentada un 2000%
0.5 Cargas de Frascos recuperadas cada 3 segundos
(-2–2) al nivel de los monstruos del área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 100%
El Área tiene zonas de suelo profanado
Los monstruos tienen un (40–50)% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un (30–40)%
El área se vuelve letal después de un tiempo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 40%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [10]
Experiencia ganada aumentada un (60–100)%
El Área contiene grietas sin puentes para atravesarlas
Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (20–25)%
Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados
Los jugadores tienen la habilidad Finta de nivel 20
Los jugadores tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 200% para las habilidades de movimiento
map item drop quantity +% [100,150]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [0]
(Los estados alterados son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
Experiencia ganada aumentada un (60–100)%
El Área contiene grietas sin puentes para atravesarlas
Daño de los monstruos aumentado un 100%
Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (20–25)%
Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados
Los jugadores tienen la habilidad Finta de nivel 20
Los jugadores tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 200% para las habilidades de movimiento
map item drop quantity +% [200,250]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [30]
(Los estados alterados son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
Los monstruos tienen un (40–50)% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un (30–40)%
El Jefe Final arroja Objetos de mayor Nivel
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (120–200)%
El jefe único arroja 4 mapas adicionales
Cantidad de monstruos raros aumentada un (20–50)%
Cantidad de monstruos mágicos aumentada un (20–50)%
Los monstruos tienen un 25% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 30%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 150%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 150%
Los Cofres tienen la Rareza de Objetos aumentada un (2500–3500)%
El Área no contiene monstruos
Los objetos encontrados tienen un (20–40)% de probabilidad de caer corruptos en el área
map disable chest drop scaling [1]
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 20%
+35% a la resistencia al rayo de los monstruos
Los monstruos infligen el 35% de su daño físico extra como rayo
A los monstruos no les afecta la electrocución
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (100–150)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (100–150)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (30–50)%
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Experiencia ganada aumentada un (60–100)%
El % del daño de los monstruos se convierte en rayo
Los monstruos infligen el (175–190)% de su daño físico extra como rayo
Los monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe
Los monstruos ganan una carga de poder con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (100–120)%
Experiencia ganada aumentada un %
El área tiene la variedad de monstruos aumentada
Los jugadores tienen la maldición de Inflamabilidad
Los jugadores tienen la maldición de Congelación
El Área está habitada por fanáticos de Lunaris
El Área está habitada por fanáticos de Solaris
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (75–100)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (125–175)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (25–50)%
(Inflamabilidad es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al fuego y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de quemar al objetivo. Dura 8 segundos)
(Congelación es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al hielo y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de congelar al objetivo. Dura 8 segundos)
Experiencia ganada aumentada un 150%
Los monstruos tienen un (140–160)% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un (140–160)%
Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un 25%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un 25%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un 25%
El área es un gran laberinto
El Jefe Único arroja (10–15) (0–23) Raros adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 250%
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un (140–160)% más de vida
Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (500–1000)%
+(60–100)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
Daño de los monstruos aumentado un (140–160)%
Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un 25%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un 25%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un 25%
El área es un gran laberinto
El Jefe Único arroja (10–15) (0–23) Raros adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 250%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 50%
Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Los jugadores tienen la maldición de Inflamabilidad
Los jugadores tienen la maldición de Congelación
Los jugadores tienen la maldición de Desesperación
Los jugadores tienen la maldición de Conductividad
El jefe único arroja cartas de adivinación
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 90%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 45%
map drop stacked deck on death permyriad [50]
(Vulnerabilidad es un maleficio que aumenta el daño físico recibido un 15% y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de aplicar sangrado al objetivo. Dura 8 segundos)
(Desesperación es un maleficio que aplica -15% a la resistencia al caos. Dura 8 segundos)
(Conductividad es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al rayo y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de electrocutar al objetivo. Dura 8 segundos)
(Inflamabilidad es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al fuego y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de quemar al objetivo. Dura 8 segundos)
(Congelación es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al hielo y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de congelar al objetivo. Dura 8 segundos)
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 83
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (4–6) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrupto
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 81
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrupto
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 81
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrupto
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 81
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrupto
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 81
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrupto
Experiencia ganada aumentada un 200%
Nivel de Monstruos: 84
El mapa tiene (6–8) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (4–6) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrupto
Contiene oleadas de monstruos
Contiene oleadas adicionales de monstruos no-muertos
El área contiene oleadas de fantasmas adicionales
El área contiene oleadas de zombis oriathanos adicionales
El área contiene oleadas de espectros adicionales
El área contiene oleadas de espíritus encolerizados adicionales
El área contiene olas de rhoas de hueso adicionales
El área contiene oleadas de fauces desgarradoras adicionales
El área contiene oleadas de zombis adicionales
Contiene a los Grandes Maestros Inmortalizados
Escala de daño JcJ en efecto
El Área tiene zonas de suelo incendiado
El Área está habitada por Esqueletos
Muertos Inquietos
El área es un gran laberinto
El Área contiene un Cofre Grande
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (80–100)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (220–250)%
display map two bosses [1]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map undead monsters get up after X seconds [10]
El Jefe Único inflige Daño aumentado un (30–35)%
El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (25–30)%
El Jefe Único otorga Experiencia aumentada un 20000%
El jefe único arroja (12–20) objetos monetarios adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 150%
map no exiles [1]
El área contiene 6 Heraldos adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (40–60)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (40–60)%
Corrupto
Los monstruos tienen un 100% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 100%
El jefe único arroja un pergamino de heraldo adicional
El área contiene 20 Heraldos adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (80–120)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (80–120)%
map uber beachhead map [1]
Corrupto
Mapas Objeto /164
Mapa de Playa
Grado del mapa: 13, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: X
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Mazmorra
Grado del mapa: 12, 15, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: 3
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Fundición
Grado del mapa: 4, 7, 11, 15, 16
Editor de etiquetas: à
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Callejones
Grado del mapa: 1, 4, 8, 12, 16
Editor de etiquetas: a
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Lago árido
Grado del mapa: 10, 13, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: c
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Mina inundada
Grado del mapa: 14, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: ?
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Iceberg
Grado del mapa: 10, 13, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: H
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Línea ley
Grado del mapa: 6, 9, 13, 16, 16
Editor de etiquetas: G
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Península
Grado del mapa: 14, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: *
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Galería
Grado del mapa: 11, 14, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: +
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Plaza de ciudad
Grado del mapa: 7, 10, 14, 16, 16
Editor de etiquetas: Ö
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Litoral
Grado del mapa: 3, 6, 10, 14, 16
Editor de etiquetas: 8
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Palacete
Grado del mapa: 2, 5, 9, 13, 16
Editor de etiquetas: O
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Gruta
Grado del mapa: 10, 13, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: h
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Glaciar
Grado del mapa: 7, 10, 14, 16, 16
Editor de etiquetas: U
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Faro
Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: F
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Cañón
Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: j
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Cabinas congeladas
Grado del mapa: 5, 8, 12, 16, 16
Editor de etiquetas: ä
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Hondonada fúnebre
Grado del mapa: 11, 14, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: $
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Poblado carmesí
Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: %
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Río gélido
Grado del mapa: 14, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: ë
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Bosque prohibido
Grado del mapa: 3, 6, 10, 14, 16
Editor de etiquetas: '
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Conservatorio
Grado del mapa: 6, 9, 13, 16, 16
Editor de etiquetas: 6
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Laberinto
Grado del mapa: 14, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: l
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Cauce
Grado del mapa: 2, 5, 9, 13, 16
Editor de etiquetas: Z
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Alcantarilla tóxica
Grado del mapa: 12, 15, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: Ï
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Ciudad antigua
Grado del mapa: 6, 9, 13, 16, 16
Editor de etiquetas: R
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Templo de marfil
Grado del mapa: 5, 8, 12, 16, 16
Editor de etiquetas: m
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Mausoleo
Grado del mapa: 2, 5, 9, 13, 16
Editor de etiquetas: [
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Valle de la jungla
Grado del mapa: 11, 14, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: 5
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Fantasmagoria
Grado del mapa: 9, 12, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: o
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Embarcadero
Grado del mapa: 8, 11, 15, 16, 16
Editor de etiquetas: Ë
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Bosque pálido
Grado del mapa: 15, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: K
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Atolón
Grado del mapa: 5, 8, 12, 16, 16
Editor de etiquetas: Í
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Camposanto
Grado del mapa: 4, 7, 11, 15, 16
Editor de etiquetas: L
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Mar subterráneo
Grado del mapa: 10, 13, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: q
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Ruinas de coral
Grado del mapa: 9, 12, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: Á
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Murallas
Grado del mapa: 1, 4, 8, 12, 16
Editor de etiquetas: Ü
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Dunas
Grado del mapa: 2, 5, 9, 13, 16
Editor de etiquetas: A
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Cripta de hueso
Grado del mapa: 1, 4, 8, 12, 16
Editor de etiquetas: V
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Río subterráneo
Grado del mapa: 15, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: 9
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Bazar
Grado del mapa: 5, 8, 12, 16, 16
Editor de etiquetas: Y
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Laboratorio
Grado del mapa: 3, 6, 10, 14, 16
Editor de etiquetas: Ä
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Pirámide vaal
Grado del mapa: 4, 7, 11, 15, 16
Editor de etiquetas: ~
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Geoda
Grado del mapa: 2, 5, 9, 13, 16
Editor de etiquetas: "
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Armería
Grado del mapa: 13, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: r
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Patio
Grado del mapa: 5, 8, 12, 16, 16
Editor de etiquetas: 4
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Orilla
Grado del mapa: 6, 9, 13, 16, 16
Editor de etiquetas: /
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Isla tropical
Grado del mapa: 8, 11, 15, 16, 16
Editor de etiquetas: Û
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Charcas minerales
Grado del mapa: 7, 10, 14, 16, 16
Editor de etiquetas: {
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Templo de la luna
Grado del mapa: 4, 7, 11, 15, 16
Editor de etiquetas: =
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Sepulcro
Grado del mapa: 2, 5, 9, 13, 16
Editor de etiquetas: Ÿ
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de la Torre
Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Charca de desechos
Grado del mapa: 15, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: _
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Meseta
Grado del mapa: 4, 7, 11, 15, 16
Editor de etiquetas: |
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Estuario
Grado del mapa: 10, 13, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: s
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Bóveda
Grado del mapa: 8, 11, 15, 16, 16
Editor de etiquetas: )
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Templo
Grado del mapa: 14, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: -
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Museo
Grado del mapa: 12, 15, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: (
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Sala del escriba
Grado del mapa: 8, 11, 15, 16, 16
Editor de etiquetas:
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Asedio
Grado del mapa: 4, 7, 11, 15, 16
Editor de etiquetas: u
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Astillero
Grado del mapa: 8, 11, 15, 16, 16
Editor de etiquetas: v
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Campanario
Grado del mapa: 11, 14, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: w
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Tumba arácnida
Grado del mapa: 3, 6, 10, 14, 16
Editor de etiquetas: !
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Páramo
Grado del mapa: 15, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: x
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Recinto
Grado del mapa: 7, 10, 14, 16, 16
Editor de etiquetas: :
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Ciénaga
Grado del mapa: 5, 8, 12, 16, 16
Editor de etiquetas: y
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Muelle
Grado del mapa: 13, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: z
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Cripta maldita
Grado del mapa: 7, 10, 14, 16, 16
Editor de etiquetas: }
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Huerto
Grado del mapa: 11, 14, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: <
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Rambla
Grado del mapa: 6, 9, 13, 16, 16
Editor de etiquetas: ;
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Columnata
Grado del mapa: 8, 11, 15, 16, 16
Editor de etiquetas: .
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Bosque de arañas
Grado del mapa: 4, 7, 11, 15, 16
Editor de etiquetas: Ã
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Canales
Grado del mapa: 7, 10, 14, 16, 16
Editor de etiquetas: Ì
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Mesa
Grado del mapa: 10, 13, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: Ò
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Catedral profanada
Grado del mapa: 3, 6, 10, 14, 16
Editor de etiquetas: ú
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Santuario descuidado
Grado del mapa: 3, 6, 10, 14, 16
Editor de etiquetas: ¾
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Ruinas del castillo
Grado del mapa: 12, 15, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: ê
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Mapa de Mina de cristal
Grado del mapa: 13, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: å
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Mapa de Villa
Grado del mapa: 2, 5, 9, 13, 16
Editor de etiquetas: ³
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Bloques primordiales
Grado del mapa: 7, 10, 14, 16, 16
Editor de etiquetas: â
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Mapa de Necrópolis
Grado del mapa: 12, 15, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: °
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Mapa de Estadio
Grado del mapa: 5, 8, 12, 16, 16
Editor de etiquetas: «
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Mapa de Gueto
Grado del mapa: 5, 8, 12, 16, 16
Editor de etiquetas: œ
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Mapa de Parque
Grado del mapa: 9, 12, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: ÷
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Mapa de Malformación
Grado del mapa: 13, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: ñ
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Mapa de Terraza
Grado del mapa: 1, 4, 8, 12, 16
Editor de etiquetas: ð
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Mapa de Arsenal
Grado del mapa: 8, 11, 15, 16, 16
Editor de etiquetas: é
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Mapa de Manantial del desierto
Grado del mapa: 9, 12, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: ç
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Mapa de Núcleo
Grado del mapa: 3, 6, 10, 14, 16
Editor de etiquetas: û
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Mapa de Coliseo
Grado del mapa: 2, 5, 9, 13, 16
Editor de etiquetas: ü
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Mapa de Cavernas ácidas
Grado del mapa: 3, 6, 10, 14, 16
Editor de etiquetas: ÿ
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Mapa de Bosque oscuro
Grado del mapa: 4, 7, 11, 15, 16
Editor de etiquetas: ®
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Mapa de Perforación
Grado del mapa: 9, 12, 16, 16, 16
Editor de etiquetas:
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Palacio
Grado del mapa: 15, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: \
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Mapa de Lago de lava
Grado del mapa: 6, 9, 13, 16, 16
Editor de etiquetas: µ
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Basílica
Grado del mapa: 6, 9, 13, 16, 16
Editor de etiquetas: »
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Ciudad hundida
Grado del mapa: 12, 15, 16, 16, 16
Editor de etiquetas:
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Mapa de Valle de zarzales
Grado del mapa: 9, 12, 16, 16, 16
Editor de etiquetas:
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Silo
Grado del mapa: 11, 14, 16, 16, 16
Editor de etiquetas:
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Hoyo de la quimera
Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: Â
El área está influenciada por el Creador
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Mapa de Guarida de la hidra
Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: ¢
El área está influenciada por el Creador
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Mapa de Laberinto del minotauro
Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: £
El área está influenciada por el Creador
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Mapa de Forja del fénix
Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: ¤
El área está influenciada por el Creador
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Mapa de Templo vaal
Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: >
El área contiene 10 recipientes vaal custodiados adicionales
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Mapa de Santuario
Grado del mapa: 17, 17, 17, 17, 17
map is uber map [1]
Mapa de Ciudadela
Grado del mapa: 17, 17, 17, 17, 17
map is uber map [1]
Mapa de Fortaleza
Grado del mapa: 17, 17, 17, 17, 17
map is uber map [1]
Mapa de Abominación
Grado del mapa: 17, 17, 17, 17, 17
map is uber map [1]
Mapa de Zigurat
Grado del mapa: 17, 17, 17, 17, 17
map is uber map [1]
Mapa del Jardín del debilitamiento
Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16
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Mapa de las Cámaras de impureza
Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16
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Mapa de Teatro de mentiras
Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16
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Mapas List /130
TCopiaIconNombreTierJefeTileset
1$Santuario de Olmec1, 4, 8, 12, 16Olmec, Todo de piedra
La pirámide antigua
1aMapa de Callejones1, 4, 8, 12, 16Calderus
La plaza de Oriath
1ÜMapa de Murallas1, 4, 8, 12, 16El saqueador
Las murallas de Sarn
1ðMapa de Terraza1, 4, 8, 12, 16Varhesh, Aberración brillante
Los jardines altos
1VMapa de Cripta de hueso1, 4, 8, 12, 16Xixic, Alto nigromante
La cripta
2Pilares de Arun2, 5, 9, 13, 16Talin, Doblegador de fe
El templo de putrefacción nivel 1
2"Mapa de Geoda2, 5, 9, 13, 16Avatar de la perdición
La cantera
2üMapa de Coliseo2, 5, 9, 13, 16Ambrius, Asesino de Legiones
El sueño de Daresso
2AMapa de Dunas2, 5, 9, 13, 16El herrero
El desierto vastiri
2ZMapa de Cauce2, 5, 9, 13, 16La Muerte Alada
El acueducto
2OMapa de Palacete2, 5, 9, 13, 16Hephaeus, El Martillo
Pasarelas de la hacienda
2³Mapa de Villa2, 5, 9, 13, 16El alto templario
El cetro de dios
2ŸMapa de Sepulcro2, 5, 9, 13, 16Doedre la Profanadora
Doedre la Profanadora
El osario
2[Mapa de Mausoleo2, 5, 9, 13, 16Tolman, el Exhumador
El osario
3ÈWhakawairua Tuahu3, 6, 10, 14, 16Tentadora atormentada
El litoral crepuscular
3ÔPesadilla de Acton3, 6, 10, 14, 16Rosa
Espina
El aposento de pecados nivel 1
38Mapa de Litoral3, 6, 10, 14, 16Maestro de la espada
Massier
El litoral crepuscular
3'Mapa de Bosque prohibido3, 6, 10, 14, 16Skictis, Guardián de escarcha
Takatax Brittlethorn
Corruptor Eedaiak
3ÿMapa de Cavernas ácidas3, 6, 10, 14, 16Rama, Asesina de Hermanos
Kalira, La Caída
Invari, Moldeadora de Sangre
Lokan, el Embaucador
Lokan, el Embaucador
Marchak, El Traidor
Berrots, El Destructor
Vessider, El Inigualable
Morgrants, La Ensordecedora
3!Mapa de Tumba arácnida3, 6, 10, 14, 16Viuda híbrida
El templo de putrefacción nivel 1
3¾Mapa de Santuario descuidado3, 6, 10, 14, 16Malígaro el Mutilador
El aposento de pecados nivel 1
3ÄMapa de Laboratorio3, 6, 10, 14, 16Caminante del vacío
El relicario
3úMapa de Catedral profanada3, 6, 10, 14, 16Woad, Burla de hombre
El aposento de Inocencia
3ûMapa de Núcleo3, 6, 10, 14, 16Devorador de Almas
Devorador de Almas
La cosecha
4gCámaras de Atziri4, 7, 11, 15, 16La pirámide antigua
4ÐUna noche de terror4, 7, 11, 15, 16Creador de ciénagas
La cripta
4^El templo del crepúsculo4, 7, 11, 15, 16Helial, el Día interminable
Selenia, la Noche eterna
El templo de Solaris nivel 1
4ÃMapa de Bosque de arañas4, 7, 11, 15, 16Persuasor de podredumbre
El bosque del norte
4LMapa de Camposanto4, 7, 11, 15, 16Erebix, Flagelo de la Luz
Las ruinas del santuario caído
4®Mapa de Bosque oscuro4, 7, 11, 15, 16El Rey Maldito
El bosque del oeste
4|Mapa de Meseta4, 7, 11, 15, 16Puruna, la Retadora
Poporo, la Aguja más alta
El saliente
4uMapa de Asedio4, 7, 11, 15, 16Tahsin, Creador de guerra
Los canales
4~Mapa de Pirámide vaal4, 7, 11, 15, 16El príncipe roto
La reina caída
La dama vacía
La pirámide antigua
4àMapa de Fundición4, 7, 11, 15, 16Ciergan, Alquimista de sombras
4=Mapa de Templo de la luna4, 7, 11, 15, 16Sebbert, Cuarto creciente
El templo de Lunaris nivel 1
5ÇVorágine de caos5, 8, 12, 16, 16Merveil, el Reflejo
Merveil, la Retornada
El saliente
5²La plaza de Vinktar5, 8, 12, 16, 16Avatar del Trueno
Los jardines imperiales
5YMapa de Bazar5, 8, 12, 16, 16Escultor antiguo
El mercado
54Mapa de Patio5, 8, 12, 16, 16Virtud de Oriath
Venganza de Oriath
Vigilia de Oriath
Los jardines imperiales
5œMapa de Gueto5, 8, 12, 16, 16Dama desollatormentas
Las barriadas
5äMapa de Cabinas congeladas5, 8, 12, 16, 16Capitán Clayborne, el Maldito
5ÍMapa de Atolón5, 8, 12, 16, 16Puruna, la Retadora
El saliente
5yMapa de Ciénaga5, 8, 12, 16, 16Pico de hueso
La charca fétida
5«Mapa de Estadio5, 8, 12, 16, 16Desgarrador de Gladiadores
Machacador de Gladiadores
Portador de Sangre
La gran arena
5mMapa de Templo de marfil5, 8, 12, 16, 16Ejecutor del santuario
Guardián del santuario
Cruce de la hacienda
6ÀMao Kun6, 9, 13, 16, 16Fairgraves, el que nunca muere
La isla de la marea
6RMapa de Ciudad antigua6, 9, 13, 16, 16Legius Garhall
La ciudad vaal
6/Mapa de Orilla6, 9, 13, 16, 16Belcer, el Señor pirata
La costa
6;Mapa de Rambla6, 9, 13, 16, 16Vengador de la Guardia negra
Tempestad de la Guardia negra
La rambla grandiosa
6µMapa de Lago de lava6, 9, 13, 16, 16Kitava, el Destructor
La fortaleza karui
6GMapa de Línea ley6, 9, 13, 16, 16Espejismo de Huesos
El lago sofocante
6»Mapa de Basílica6, 9, 13, 16, 16Konley, el Impenitente
El aposento de Inocencia
66Mapa de Conservatorio6, 9, 13, 16, 16El Soldado Olvidado
El baño público
7ÅLa prueba del cobarde7, 10, 14, 16, 16Contaminador de sueños
La cripta
7:Mapa de Recinto7, 10, 14, 16, 16Orra Greengate
Torr Olgosso
Damoi Tui
Eoin Greyfur
Wilorin Demontamer
Augustina Solaria
Igna Phoenix
Las barriadas
7âMapa de Bloques primordiales7, 10, 14, 16, 16Litomante superior
7UMapa de Glaciar7, 10, 14, 16, 16Rek'tar, el Demoledor
7ÖMapa de Plaza de ciudad7, 10, 14, 16, 16Carius, el Antinatural
Pileah, Incineradora de Cadáveres
Pileah, Incineradora de Cadáveres
La plaza de Oriath
7{Mapa de Charcas minerales7, 10, 14, 16, 16Conmoción y horror
La caverna de rabia
7ÌMapa de Canales7, 10, 14, 16, 16Fragmento de invierno
El acueducto
7}Mapa de Cripta maldita7, 10, 14, 16, 16Obispo pagano de agonía
La cripta
8.Mapa de Columnata8, 11, 15, 16, 16Tirano
El frente de la batalla
8éMapa de Arsenal8, 11, 15, 16, 16El Alma de Acero
La puerta del grano
8ËMapa de Embarcadero8, 11, 15, 16, 16Piedra de las Corrientes
Las dársenas
8vMapa de Astillero8, 11, 15, 16, 16Musky "Dos Ojos" Grenn
Susara, Sirena de Pondium
Lussi "Madre Podrida" Roth
Las dársenas
8ÛMapa de Isla tropical8, 11, 15, 16, 16Progenitor de sangre
El bosque del sur
8)Mapa de Bóveda8, 11, 15, 16, 16Guardián de la Bóveda
El templo de Solaris nivel 1
8Mapa de Sala del escriba8, 11, 15, 16, 16Gisale, Ladrona de Pensamientos
La biblioteca
9çMapa de Manantial del desierto9, 12, 16, 16, 16Terror de las dunas interminables
Terror de las dunas interminables
El oasis
9Mapa de Perforación9, 12, 16, 16, 16Acechador de las dunas interminables
La cantera
9÷Mapa de Parque9, 12, 16, 16, 16Asha Invocasol
La plaza de Oriath
9Mapa de Valle de zarzales9, 12, 16, 16, 16Melur Thornmaul
Elida Blisterclaw
Orvi Acidbeak
9ÁMapa de Ruinas de coral9, 12, 16, 16, 16Capitán Tanner Pies Ligeros
El arrecife del Rey del mar
9oMapa de Fantasmagoria9, 12, 16, 16, 16Eritrofagia
La barriga de la bestia
10#10, 13, 16, 16, 16
10ÒMapa de Mesa10, 13, 16, 16, 16Oak el Poderoso
El saliente
10HMapa de Iceberg10, 13, 16, 16, 16Yorishi, Sabio Aurora
Jeinei Yuushu
Otesha, Matagigantes
El descenso
10cMapa de Lago árido10, 13, 16, 16, 16Rhoa furioso de la sequía
La charca fétida
10sMapa de Estuario10, 13, 16, 16, 16Sumter el Retorcido
La fortaleza karui
10hMapa de Gruta10, 13, 16, 16, 16Anomalía del vacío
Las cavernas
10qMapa de Mar subterráneo10, 13, 16, 16, 16Merveil, el Reflejo
Merveil, la Retornada
La caverna de rabia
11+Mapa de Galería11, 14, 16, 16, 16Heraldo de cenizas
Heraldo de trueno
El mercado
115Mapa de Valle de la jungla11, 14, 16, 16, 16Reina del gran enredo
Las vías del río
11<Mapa de Huerto11, 14, 16, 16, 16Visión de Justicia
Los jardines imperiales
11$Mapa de Hondonada fúnebre11, 14, 16, 16, 16Sombra incesante
11wMapa de Campanario11, 14, 16, 16, 16Señor del Gris
El techo de la catedral
11Mapa de Silo11, 14, 16, 16, 16Renkarr, el Guardián de la forja
12ÕEl claustro pútrido12, 15, 16, 16, 16Directora Braeta
La biblioteca
12¿Muerte e impuestos12, 15, 16, 16, 16Avatar de Apocalipsis
Las catacumbas
12êMapa de Ruinas del castillo12, 15, 16, 16, 16Leif, el Veloz
El puente destrozado
12Mapa de Ciudad hundida12, 15, 16, 16, 16Armala, la Viuda
La calzada
123Mapa de Mazmorra12, 15, 16, 16, 16Encarcelador de la penitenciaría
La prisión inferior
12°Mapa de Necrópolis12, 15, 16, 16, 16Burtok, Conjurador de huesos
La cripta
12ÏMapa de Alcantarilla tóxica12, 15, 16, 16, 16Arachnoxia
Las alcantarillas
12(Mapa de Museo12, 15, 16, 16, 16Él de Muchas Piezas
La biblioteca
13XMapa de Playa13, 16, 16, 16, 16Glace
El faro
13zMapa de Muelle13, 16, 16, 16, 16Arquitecto antiguo
Las dársenas
13ñMapa de Malformación13, 16, 16, 16, 16Pesadilla manifiesta
La barriga de la bestia
13rMapa de Armería13, 16, 16, 16, 16Belicista
Anexo de la mansión
13åMapa de Mina de cristal13, 16, 16, 16, 16Señor de los Huecos
Mensajero de los Huecos
Campeón de los Huecos
Las minas nivel 1
14Taller de máquinas de Doryani14, 16, 16, 16, 16El Ápice de Ensamblaje
14ßAsilo de PoorJoy14, 16, 16, 16, 16Señora Hyseria
El templo de Lunaris nivel 1
14ëMapa de Río gélido14, 16, 16, 16, 16Ara, Hermana de luz
Khor, Hermana de sombras
14*Mapa de Península14, 16, 16, 16, 16Titán de la arboleda
El bosque del sur
14?Mapa de Mina inundada14, 16, 16, 16, 16El Erosionado
Las cavernas
14lMapa de Laberinto14, 16, 16, 16, 16Sombra de los vaal
La pirámide antigua
14-Mapa de Templo14, 16, 16, 16, 16Jorus, el Filo del cielo
El templo de Solaris nivel 1
15æCaer Blaidd, Madriguera de lobos15, 16, 16, 16, 16Colmillo invernal
Ojo de tormenta
Solus, Alfa de la manada
Las cavernas
15xMapa de Páramo15, 16, 16, 16, 16El Emperador Quebradizo
El lago seco
15KMapa de Bosque pálido15, 16, 16, 16, 16Señor de la Flecha de ceniza
Los campos de ceniza
159Mapa de Río subterráneo15, 16, 16, 16, 16Eso que cayó
Las cavernas
15_Mapa de Charca de desechos15, 16, 16, 16, 16Portentia, la Vil
La fosa séptica de Doedre
15\Mapa de Palacio15, 16, 16, 16, 16Elegido de Dios
La cáscara santificada
El cetro de dios
16%Mapa de Poblado carmesí16, 16, 16, 16, 16Kadaris, Alcalde carmesí
16jMapa de Cañón16, 16, 16, 16, 16Gnar, Devorador de Carroña
Pico de Piedra, Ave de Batalla
La puerta del prisionero
16FMapa de Faro16, 16, 16, 16, 16Uruk Baleh
El'Abin, Devorador de Sangre
Leli Goya, Hija de Ceniza
Bin'aia, Lluvia carmesí
El faro
16Mapa del Jardín del debilitamiento16, 16, 16, 16, 16La Llama abandonada
16ÂMapa de Hoyo de la quimera16, 16, 16, 16, 16Guardián de la Quimera
El sueño de Daresso
160Mapa de la Torre16, 16, 16, 16, 16Liantra
Bazur
La torre de Shavronne
16>Mapa de Templo vaal16, 16, 16, 16, 16K'aj Q'ura
K'aj Q'ura
K'aj A'alai
La pirámide antigua
16Mapa de las Cámaras de impureza16, 16, 16, 16, 16El Cardenal del miedo
16Mapa de Teatro de mentiras16, 16, 16, 16, 16El dios deshonesto
16¢Mapa de Guarida de la hidra16, 16, 16, 16, 16Guardián de la Hidra
Las alcantarillas
16£Mapa de Laberinto del minotauro16, 16, 16, 16, 16Guardián del Minotauro
Las cavernas
16¤Mapa de Forja del fénix16, 16, 16, 16, 16Guardián del Fénix
El crematorio
17Mapa de Abominación17, 17, 17, 17, 17Pesadilla de Malígaro
Pesadilla de Shavronne
Pesadilla de Doedre
Pesadilla de la trinidad depravada
17Mapa de Ciudadela17, 17, 17, 17, 17Pesadilla de Uhtred
17Mapa de Fortaleza17, 17, 17, 17, 17Pesadilla del Irrompible
17Mapa de Zigurat17, 17, 17, 17, 17Pesadilla de Catarina
17Mapa de Santuario17, 17, 17, 17, 17Pesadilla de Lycia
Mapas Modificadores del Árbol de pasivas /10
Maestría: Mapas
La fortuna favorece a los valientes aplica una opción aleatoria adicional
100% más de costo de la opción de fabricación de mapas La fortuna favorece a los valientes
Maestría: Mapas
Las opciones de fabricación de mapas de ligas también eligen 3 pasivas notables del Atlas aleatorias asociadas con la liga que selecciones y las consideran asignadas
Las opciones de fabricación de mapas cuestan un 100% más
Maestría: Mapas
Tus mapas contienen un 10% más de grupos de monstruos compuestos por monstruos difíciles y gratificantes
map chance to spawn t17 pack % [100]
Maestría: Mapas
Efecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un 2% por cada modificador explícito
Maestría: Mapas
Efecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un 3% por cada 5% de calidad en el mapa
Maestría: Mapas
Cantidad: 28
Efecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un 3%
Maestría: Mapas
Cantidad: 9
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 5% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Maestría: Mapas
El jefe de mapa final de cada mapa tiene un 5% de probabilidad de arrojar un mapa conectado adicional
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 10% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Maestría: Mapas
3% de probabilidad de ganar un uso gratis de una opción de fabricación de mapas al completar tus mapas
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 15% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Maestría: Mapas
10% de probabilidad de ganar un uso gratuito de una opción de fabricación de mapa aleatoria al completar tus mapas
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 15% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Mapa Mesa de fabricación /20
ModRequireDesbloquear
La fortuna favorece a los valientes3x Orbe de caosNivel 5
El área contiene 3 abismos adicionales
Las Áreas pueden contener Abismos
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de abismo aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
5x Orbe de caosNivel 9
El área contiene 3 monstruos aprisionados adicionales
Las áreas pueden contener monstruos aprisionados
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de esencia aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
4x Orbe de caosNivel 6
El área está habitada por 7 exiliados renegados adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de anarquía aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
6x Orbe de caosNivel 12
El área contiene 3 santuarios adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de dominación aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
3x Orbe de caosNivel 4
El área contiene 3 cajas fuertes adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de emboscada aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
3x Orbe de caosNivel 4
El Área puede contener Fisuras
El área contiene 3 fisuras adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de fisura aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
4x Orbe de caosNivel 6
El área contiene 8 espíritus atormentados adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de tormento aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
4x Orbe de caosNivel 6
Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos del más allá aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
4x Orbe de caosNivel 6
El área contiene un encuentro de Blight
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de plaga aumentada un 50%
map blight league [1]
map extra content weighting [1]
3x Orbe de caosNivel 4
El área contiene 3 Heraldos adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de heraldo aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
3x Orbe de caosNivel 4
El área contiene 3 Alijos del contrabandista adicionales
map extra content weighting [1]
map heist league [1]
6x Orbe de caosNivel 12
El área contiene 2 encuentros de Legion adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de legión aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
7x Orbe de caosNivel 15
El área contiene un encuentro de Expedition
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de expedición aumentada un 50%
5x Orbe de caosNivel 9
Las áreas contienen un Espejo del delirio
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de delirio aumentada un 50%
map affliction league [1]
6x Orbe de caosNivel 12
Las áreas contienen altares de Ritual
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de ritual aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
5x Orbe de caosNivel 9
El área contiene un encuentro de Ultimatum
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de ultimátum aumentada un 50%
map ultimatum league [1]
4x Orbe de caosNivel 6
El área contiene el Huerto sagrado
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de cosecha aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
6x Orbe de caosNivel 12
El área contiene un depósito de mineral adicional
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos kalguranos aumentada un 50%
3x Orbe de caosNivel 4
Aleatoriza la rareza de un objeto no único1x Orbe de azarDefault
Map Device Recipes /90
ObjetoMapaNivel
NULO0
La cumbre de sacrificio70
El abismo atrayente80
AnyCorruptedSideArea72
AnyCorruptedSideArea70
AnyCorruptedSideArea71
AnyCorruptedSideArea69
AnyCorruptedSideArea74
AnyCorruptedSideArea76
AnyCorruptedSideArea75
AnyCorruptedSideArea73
NULO0
Mapa de Reino del Creador84
Ausencia de valor y significado83
El Reino del Creador84
Dominio de Xoph81
Dominio de Tul81
Dominio de Esh81
Dominio de Uul-Netol82
Dominio de Chayula83
Relicario antiguo75
El santuario de Malígaro52
Relicario deteriorado por el tiempo75
Relicario olvidado87
Relicario visceral87
Relicario brillante87
Relicario de archivos87
Relicario de mazmorra87
Relicario cósmico87
Relicario de decaimiento87
Relicario Nacido del vacío75
Relicario Nacido del vacío75
Dominio de Xoph74
Dominio de Tul74
Dominio de Esh74
Dominio de Uul-Netol78
Dominio de Chayula81
Dominio de Xoph79
Dominio de Tul79
Dominio de Esh79
Dominio de Uul-Netol81
Dominio de Chayula82
Dominio de Xoph81
Dominio de Tul81
Dominio de Esh81
Dominio de Uul-Netol82
Dominio de Chayula83
Dominio de Xoph84
Dominio de Tul84
Dominio de Esh84
Dominio de Uul-Netol84
Dominio de Chayula84
Dominio de conflicto atemporal80
Dominio de conflicto atemporal80
Dominio de conflicto atemporal80
Dominio de conflicto atemporal80
AnyAfflictionEndgameArea0
La prueba de la Especialista68
Ausencia de misericordia y empatía84
Relicario vaal75
El Templo de Atzoatl1
La Arena Utzaal1
El Huerto sagrado83
El ojo de la tormenta84
Quimo ardiente79
Quimo ardiente83
Ausencia de simetría y armonía83
Ausencia de simetría y armonía84
Vacío polar79
Vacío polar83
Ausencia de paciencia y sabiduría83
Ausencia de paciencia y sabiduría84
Lago de Kalandra1
Forja de los titanes80
Forja de los titanes84
Mapa de Reino del Creador85
El Reino del Creador85
El ojo de la tormenta85
Córtex85
Ausencia de misericordia y empatía85
Ausencia de simetría y armonía85
Ausencia de paciencia y sabiduría85
El quid de la nada83
Guarida de la Mente Maestra83
Momento traumático83
Momento traumático84
Momento de reverencia83
Momento de reverencia84
Momento de soledad83
Momento de soledad84
Map Corruption /13
NivelDescriptionWeight
1+(10–20)% de cantidad de objetosNormal 75
1+(8–12)% de rareza de objetosNormal 75
1+(5–10)% al tamaño de los grupos de monstruosNormal 55
1Magnitudes de modificadores explícitos aumentadas un (10–20)%Normal 10
1Contiene un área secundaria vaalinfected_map 0
Normal 40
78El área contiene un recipiente vaal exquisito protegido adicionalinfected_map 0
Normal 10
1Los monstruos únicos arrojan objetos corruptosinfected_map 0
Normal 40
1Las habilidades vaal de los jugadores no aplican prevención de obtención de almasNormal 20
1Las opciones de fabricación de mapas para este mapa no tienen costoinfected_map 0
Normal 40
1Las pasivas del atlas tienen el efecto en el área aumentado un (10–15)%infected_map 0
Normal 10
1La calidad se aplica al tamaño de los grupos de monstruos en lugar de a la cantidad de objetosNormal 20
1El área tiene un efecto de escarabajo aleatorio adicionalinfected_map 0
Normal 15
1El área está afectada por (5–15) pasivas notables del atlas sin asignar aleatorias adicionalesinfected_map 0
Normal 15
Ungir Plaga Mapa /13
TypeItemsResult
Plaga MapaAceite claro
Velocidad de movimiento de los monstruos reducida un 12%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Plaga MapaAceite sepia
Las torres infligen un 25% más de daño
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Plaga MapaAceite ámbar
Costo de construcción y mejora de torres reducido un 25%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Plaga MapaAceite verde
Experiencia ganada aumentada un 45%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Plaga MapaAceite verde azulado
Los monstruos de Blight se generan un 30% más rápido
La duración del encuentro es 50 segundos más corta
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Plaga MapaAceite azur
La variedad de objetos que contienen 5 cofres de Blight es afortunada
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Plaga MapaAceite índigo
Los encuentros de Blight contienen hasta 3 jefes de Blight adicionales
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Plaga MapaAceite violeta
Los caminos de los encuentros de Blight tienen un 25% de probabilidad de tener un cofre de recompensa adicional
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Plaga MapaAceite carmín
La variedad de objetos que contienen 12 cofres de Blight es afortunada
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Plaga MapaAceite negro
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
7% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional
Plaga MapaAceite opalescente
La variedad de objetos que contienen 18 cofres de Blight es afortunada
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Plaga MapaAceite plateado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 80%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Plaga MapaAceite dorado
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
30% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional
Mapa Costs /16
TierCosts
1Normal: 1xOrbe de azar
Mágico: 2xOrbe de azar
Raro: 3xOrbe de azar
Único: 10xOrbe de caos
2Normal: 1xOrbe de azar
Mágico: 2xOrbe de azar
Raro: 3xOrbe de azar
Único: 10xOrbe de caos
3Normal: 2xOrbe de azar
Mágico: 3xOrbe de azar
Raro: 4xOrbe de azar
Único: 10xOrbe de caos
4Normal: 2xOrbe de azar
Mágico: 3xOrbe de azar
Raro: 4xOrbe de azar
Único: 10xOrbe de caos
5Normal: 3xOrbe de azar
Mágico: 4xOrbe de azar
Raro: 5xOrbe de azar
Único: 10xOrbe de caos
6Normal: 4xOrbe de azar
Mágico: 5xOrbe de azar
Raro: 6xOrbe de azar
Único: 10xOrbe de caos
7Normal: 1xOrbe de alquimia
Mágico: 1xOrbe de alquimia, 1xOrbe de azar
Raro: 2xOrbe de alquimia
Único: 10xOrbe de caos
8Normal: 2xOrbe de alquimia
Mágico: 2xOrbe de alquimia, 1xOrbe de azar
Raro: 3xOrbe de alquimia
Único: 10xOrbe de caos
9Normal: 3xOrbe de alquimia
Mágico: 3xOrbe de alquimia, 1xOrbe de azar
Raro: 4xOrbe de alquimia
Único: 10xOrbe de caos
10Normal: 4xOrbe de alquimia
Mágico: 4xOrbe de alquimia, 1xOrbe de azar
Raro: 5xOrbe de alquimia
Único: 10xOrbe de caos
11Normal: 5xOrbe de alquimia
Mágico: 5xOrbe de alquimia, 1xOrbe de azar
Raro: 6xOrbe de alquimia
Único: 10xOrbe de caos
12Normal: 4xOrbe de caos
Mágico: 4xOrbe de caos, 1xOrbe de azar
Raro: 4xOrbe de caos, 1xOrbe de alquimia
Único: 10xOrbe de caos
13Normal: 5xOrbe de caos
Mágico: 5xOrbe de caos, 1xOrbe de azar
Raro: 5xOrbe de caos, 1xOrbe de alquimia
Único: 10xOrbe de caos
14Normal: 7xOrbe de caos
Mágico: 7xOrbe de caos, 1xOrbe de azar
Raro: 7xOrbe de caos, 1xOrbe de alquimia
Único: 10xOrbe de caos
15Normal: 11xOrbe de caos
Mágico: 11xOrbe de caos, 1xOrbe de azar
Raro: 11xOrbe de caos, 1xOrbe de alquimia
Único: 10xOrbe de caos
16Normal: 25xOrbe de caos
Mágico: 25xOrbe de caos, 1xOrbe de azar
Raro: 25xOrbe de caos, 1xOrbe de alquimia
Único: 10xOrbe de caos

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Maps

Maps are the main type of endgame content in Path of Exile. By placing them in a map device, maps can be consumed to create a randomized instance in which monsters can be fought. Like equipment, they come in Normal, Magic, Rare, and Unique rarities, and can have their own special affixes which may make them more difficult, but also increases their potential rewards. Maps can also have quality, which can be improved with Cartographer's Chisel. Map drops are not affected by party size.

Players cannot use maps until the Epilogue after completing Act 10. After completing [[Picking Up the Pieces]], a map device will be added to the player's hideout.

Atlas of Worlds

Main page: Atlas of Worlds

In the Epilogue, Officer Kirac will give you a short series of quests that lead to the construction of a new map device for your hideout. He will also give you an unidentified Tier 1 magic map to start.

After completing your first map, Kirac will show the player the Atlas of Worlds. The Atlas of Worlds visualizes how maps are connected to each other and form pathways between each map on the Atlas. There are four starting points, starting from the center of the Atlas. Maps are also grouped within 8 regions.

After some exploration, players will encounter Zana, Master Cartographer and a portal that leads to a Citadel, where Watchstones can be placed. Watchstones are dropped by the Conquerors that rule the Atlas, who can be challenged by running maps within their influence region enough times. Once a Watchstone is socketed to a Citadel, it will empower all maps in that region, increasing their map level and adding new maps to the region.

Only connected maps and maps previously completed can drop from a map area. In addition to these rules, this map drop pool only consists of maps that are currently visible on the atlas meaning maps that are removed from changing Watchstones are also removed from the map drop pool. There are exceptions that do not take your Atlas progression into account: During Zana's Atlas Missions which gives you a choice of maps to open, unique maps that may also drop their base type, and various league content that may drop maps.

When four Watchstones are socketed to one region, it increases the Awakening Level of the Atlas. Awakening Levels increase map and influenced item drop chances and difficulty for every map on the Atlas, as well as enabling Awakened Atlas completion marks for maps at a certain level. Running maps in an awakened zone will also draw out the Awakener, the leader of the Conquerors.

Regarding map drops, there is a 2x weighting for incomplete maps, and 4x weighting for adjacent maps, multiplicative.

Modifiers

Each (non-unique) map can have up to 3 prefixes and 3 suffixes, just like other items. Currency related to rarity also works the same, for example, an Orb of Alchemy will turn a basic map into a rare. Modifiers for maps change the properties of the map when one is in that map, thereby making it more difficult and (usually) resulting in increased item quantity for all drops on that map. High increased quantity also affects the drop rates of maps while in a particular map, so high modifiers will increase your chances at continuing to get map drops and finding higher level maps to use. Cartographer's Sextants can affect neighbouring maps. Maps can be made considerably more difficult by using a Watchstone that increases the tier of the item.

Tiers

There are 16 tiers of maps, each tier corresponding to an area level. The lowest tier drops during progression through the game and once inside the map, higher tier maps start dropping. Magic and rare monsters can drop maps that are +1 tier above and map bosses can drop +2 tiers above the map area the character is in, respectively.

Moving from one group of map tiers to the next often imposes a challenge as the higher tier maps become harder to sustain. Furthermore, mid-tier and top-tier maps introduce higher values for the mods they can roll, new mods that are more challenging, and combinations of mods that aren't allowed to coexist on low-tier maps.

Map tier Tier range Map level range
Low tier maps 1 - 5 68 - 72
Mid tier maps 6 - 10 73 - 77
Top tier maps 11 - 17 78 - 84

Upgrades

If a player has three maps of the same type, these maps may be sold to a vendor to receive one map in exchange. This newly acquired map is of a map base one tier higher in the same region. Which map you get seems to be seeded by map, and different combinations of the same map can result in a different resulting map.

Unidentified Maps

It is possible to put unidentified maps into the map device. There is a +30% quantity bonus when running these maps, but even when you enter the map the specific modifiers to the map are not revealed to you, even though the overall quantity, rarity and pack size is. Some are easy to observe, burning or chilled ground are very obvious for example, but others are harder to know immediately (if there are enough obvious modifiers, together with the quantity, rarity and pack size you might be able to determine what the mods are, though). As such, it's recommended that you have a strong character before tackling such maps; otherwise the map could have many dangerous affixes to put your character in danger. Unidentified maps can be obtained as map drops, by corrupting an identified map or by vendoring 3x magic or rare maps of the same base type.

This bonus does not apply to unidentified unique maps.

Corrupted maps

Like most other items, maps can be corrupted using a Vaal Orb. One of the following effects will occur:

  • No effect (other than adding the corrupted property).
  • Increase by one map tier, changing the base type to one appropriate for the new tier, and randomizing the affixes. This is the only way to create a Vaal Temple Map.
  • Reroll into a rare map with up to eight random affixes.
  • Unidentify the item, retaining its affixes and quantity bonus. Unidentified magic or rare maps receive a 30% bonus quantity.

In addition to these effects, all bosses of corrupted maps have a chance to drop Sacrifice Vaal Fragments or Vaal Skill Gems.

A corrupted map can't be modified with Currency in any way, but effects from Zana's map device can still be crafted on it.

Other maps

Maps can drop as a Shaper or Elder influenced map. These maps contain additional Shaper or Elder enemies and can drop Shaper or Elder influenced items. They may also have the boss replaced with one of the Guardians of the Void or Elder Guardians, which drop Shaper and Elder map fragments when defeated.

Blighted Maps can drop from blights. They contain battles and items unique to the blight league.

Zana missions have a chance to pick Maps from the Synthesis league. They contain battles and items unique to the league.

Map fragments

Map fragments are items that can be used in a map device to open portals to various high level areas with the full set in the proper alignment. Doubles or triples of the same piece will not work. Fragments can also be placed with a regular map to increase map item quantity. Vaal Fragments can be used alone to open Vaal Side Areas.

Scarabs can also be used to add additional modifiers to the map, and Divine Vessels are used to capture certain boss souls to upgrade a Pantheon power.


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