Recuerdos Objeto /4
Memory Line Implicit
Las áreas pueden contener monstruos aprisionados
El área contiene # fisuras adicionales
Las Áreas pueden contener Abismos
Las Áreas contienen Bestias para cazar
map incursion league [#]
map betrayal league [#]
map legion league [#]
map blight league [#]
map affliction league [#]
map harvest league [#]
map heist league [#]
Los exiliados renegados se encuentran en grupos
Los exiliados renegados pueden arrojar objetos fracturados
memory line type hash [#]
[DNT] Areas contain additional Rogue Exiles
Rogues Exiles are equipped Unique Items
Rogue Exiles drop their equipped Unique Items
memory line type hash [#]
Las áreas contienen santuarios adicionales
Los santuarios otorgan varios efectos cuando los activas
Los monstruos de los santuarios arrojan objetos monetarios
memory line type hash [#]
Las áreas contienen santuarios adicionales
El área contiene santuarios custodiados por monstruos del Panteón
memory line type hash [#]
[DNT] Areas contain additional Essences
Essences contain multiple Rare Monsters with Essences
memory line type hash [#]
Las áreas contienen esencias adicionales
Las esencias contienen exiliados renegados
memory line type hash [#]
Las áreas contienen cajas fuertes adicionales
Las cajas fuertes se encuentran en secuencias
Las cajas fuertes de una secuencia se abren cuando la caja fuerte anterior de la secuencia esté desbloqueada
memory line type hash [#]
Las áreas contienen cajas fuertes adicionales
Las cajas fuertes contienen jefes de mapas únicos
memory line type hash [#]
Las áreas están fisuradas
Las áreas contienen Puños cerrados grandes adicionales
Los Señores de la fisura tienen una probabilidad de arrojar una Piedra de fisura
memory line type hash [#]
Las áreas contienen muchas fisuras adicionales
Las fisuras se abren y se cierran más rápido
memory line type hash [#]
Los jugadores en las áreas están poseídos
Los jugadores en las áreas Tocan a los monstruos con cada golpe
memory line type hash [#]
Los monstruos raros y únicos que se encuentran en las áreas están poseídos, y sus esbirros están Tocados
memory line type hash [#]
Los jugadores en las áreas toman la forma de heraldos
Los objetos encontrados en las áreas serán reemplazados por pilas de esquirlas de objetos monetarios
memory line type hash [#]
Las áreas contienen portales de Heraldos adicionales
Los portales de Heraldos arrojan esquirlas de objetos monetarios adicionales cuando se destruyen
memory line type hash [#]
Las áreas contienen a Einhar
Las áreas pueden contener bestias de Harvest capturables
memory line type hash [#]
[DNT] Areas contain additional packs of Beasts instead of other Monsters
memory line type hash [#]
Las áreas contienen incursiones temporales adicionales
Los portales de las incursiones temporales tienen su dirección invertida
memory line type hash [#]
[DNT] Areas contain additional Betrayal Targets
Betrayal Targets ambush players
memory line type hash [#]
Las áreas contienen el Huerto sagrado
Los cultivos tienen un tamaño mayor
Los cultivos contienen semillas de grado más alto
memory line type hash [#]
Las áreas contienen abismos adicionales
Los abismos ya están totalmente abiertos
Los abismos contienen monstruos de Más allá de este reino
memory line type hash [#]
Memory Line /6
Nombre | Modificadores |
---|---|
Navali_RECLAIM's Memory MemoryLineZana1Quest | map is quest memory line [1] Zana |
Navali_RECLAIM's Memory MemoryLineZana2Quest | map is quest memory line [1] Zana |
Navali_RECLAIM's Memory MemoryLineZana3Quest | map is quest memory line [1] Zana |
Navali_RECLAIM's Memory MemoryLineZana1QuestRepeat | map is quest memory line [1]map monster no map drops [1]map zana influence equipment item chance +% final [-80]map zana influence petal gain +% final [-70] Zana |
Navali_RECLAIM's Memory MemoryLineZana2QuestRepeat | map is quest memory line [1]map monster no map drops [1]map zana influence equipment item chance +% final [-80]map zana influence petal gain +% final [-70] Zana |
Navali_RECLAIM's Memory MemoryLineZana3QuestRepeat | map is quest memory line [1]map monster no map drops [1]map zana influence equipment item chance +% final [-80]map zana influence petal gain +% final [-70] Zana |
Community Wiki
Atlas Memories
Path of Exile: Lake of Kalandra introduced Atlas Memories as a new core game mechanic. In maps, you’ll very rarely find a Memory item, which represents a set of memories that an NPC has about their past. Each successive map in the sequence gets more difficult and rewarding as the memories intensify.
Atlas Memories offer a way to explore endgame content and earn very valuable rewards without having to specialise your Atlas Tree for it. In high-level maps, you’ll very rarely find a Memory item, which represents a set of memories that Alva, Niko, Einhar or Kirac has. They will provide a sequence of maps for you to explore as you relive the events of their past. These highly challenging and rewarding Memories can either be applied to your Atlas or traded to other players.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.