Wine of the Prophet
Wine of the Prophet
Frasco de oro
Frasco
Dura 5 segundo
Consume 60 de 80 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 80 cargas
Rareza de objetos encontrados aumentada un 30%
Requiere Nivel 27
+60 to Maximum Charges
Cargas aumentadas un 48% por cada uso
Grants a random Divination Buff for 20 seconds when Used
Cargas aumentadas un 48% por cada uso
Grants a random Divination Buff for 20 seconds when Used
Haz clic derecho para beber. Solo puede mantener sus cargas mientras está en el cinturón. Se rellena a medida que matas monstruos.

Wine of the Prophet Attr /6
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Limit | 「Incarnation」Limited Drop |
El Mercado | El Mercado |
Icon | ![]() |
Release Version | Secrets of the Atlas |
BaseType | Frasco de oro |
Reference | ![]() |
Objeto
Armas a una mano · Garras · Dagas · Varitas · Espadas a una mano · Espadas agresivas a una mano · Hachas a una mano · Mazas a una mano · Cetros · Dagas rúnicas
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Replica

Buffs /40

Arrogancia de los vaal
75% a la resistencia al caos
El 20% del daño físico de los impactos se recibe como daño físico
El 20% del daño físico de los impactos se recibe como daño físico

Un viento helado
Ganas una carga de frenesí al impactar
Todo tu daño escarcha
Todo tu daño escarcha

Riqueza abandonada
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 50%

Gracia de Alivia
+4000 a la evasión
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Velocidad de movimiento aumentada un 20%

Protección astral
Ganas el 30% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra

Expectativas encarnadas
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 50%
Cantidad de peces capturados aumentada un 50%
Cantidad de peces capturados aumentada un 50%

Belleza después de la muerte
Efecto de tus maldiciones aumentado un 50%
+50% a todas las resistencias elementales
+50% a todas las resistencias elementales

Bendición de justicia
No te pueden aturdir
Inmune a todos los estados alterados elementales
Inmune a todos los estados alterados elementales

Sangre ardiente
Ganas el 50% del daño físico como daño de fuego extra
Ganas el 50% del daño de hielo como daño de fuego extra
Ganas el 50% del daño de rayo como daño de fuego extra
El daño penetra el 25% de la resistencia al fuego
Ganas el 50% del daño de hielo como daño de fuego extra
Ganas el 50% del daño de rayo como daño de fuego extra
El daño penetra el 25% de la resistencia al fuego

Disposición arcana
El daño de los impactos es afortunado
El daño de los enemigos que te impactan es desafortunado
El daño de los enemigos que te impactan es desafortunado

Consejo de gatos
Otorga velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20%
Otorga probabilidad de golpe crítico aumentada un 100%
15% de probabilidad de evitar todo el daño de los impactos
Sigilo aumentado un 100%
Otorga probabilidad de golpe crítico aumentada un 100%
15% de probabilidad de evitar todo el daño de los impactos
Sigilo aumentado un 100%

Tentación oscura
Los enemigos que matas tienen un 50% de probabilidad de explotar para infligir una cuarta parte de su vida máxima como daño de caos

Locura de Doedre
Maldices a los enemigos con Debilitar al impactar
Puedes aplicar una maldición adicional
Puedes aplicar una maldición adicional

Bebedor de tierra
+4000 a la armadura

Casa de espejos
Infliges daño doble

Humildad
Regeneras un 10% de vida por segundo
Regeneras un 10% de maná por segundo
Regeneras un 10% de escudo de energía por segundo
Regeneras un 10% de maná por segundo
Regeneras un 10% de escudo de energía por segundo

Su máscara
Las habilidades vaal tienen un 75% de probabilidad de volver a obtener las almas que han consumido cuando las usas

Recompensa del cazador
50% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
Daño elemental aumentado un 50% con impactos y estados alterados por cada tipo de estado alterado que tenga el enemigo
Daño elemental aumentado un 50% con impactos y estados alterados por cada tipo de estado alterado que tenga el enemigo

Guerrero solitario
Ganas el 50% de la vida faltante sin reservar antes de que te impacte un enemigo

Lealtad
Tú y tus aliados cercanos tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 30%
Tú y tus aliados cercanos infligen el daño aumentado un 50%
Tú y tus aliados cercanos infligen el daño aumentado un 50%

El poder es lo correcto
Todos los impactos son golpes críticos

Fe envenenada
Todo el daño de los impactos puede envenenar
Envenena al impactar
Envenena al impactar

Ratas
Velocidad de ataque aumentada un 15%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 75%
Evasión aumentada un 150%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 25%
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Tamaño del personaje reducido un 10%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 75%
Evasión aumentada un 150%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 25%
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Tamaño del personaje reducido un 10%

La bestia
Velocidad de recuperación de los frascos de vida aumentada un 200%

La traición
Probabilidad de golpe crítico global aumentada un 100%
+100% al multiplicador de golpe crítico
+100% al multiplicador de golpe crítico

La tormenta que se aproxima
El 75% del daño físico de los impactos se recibe como daño de rayo
75% a la resistencia al rayo
75% a la resistencia al rayo

El conducto
Agrega de 1 a 300 de daño de rayo a los hechizos y los ataques

El sueño más oscuro
Aplicas marchitamiento durante 2 segundos al impactar
Los enemigos reciben el daño elemental de los impactos aumentado un 4% por cada marchitamiento que les hayas aplicado
Los enemigos reciben el daño elemental de los impactos aumentado un 4% por cada marchitamiento que les hayas aplicado

La demoníaca
Ganas una carga de poder cuando aturdes
Ganas Poder profano durante 4 segundos al infligir un golpe crítico
Ganas Poder profano durante 4 segundos al infligir un golpe crítico

El doctor
Cuando matas a un monstruo raro, ganas sus modificadores durante 20 segundos

Tres caras en la oscuridad
Velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un 30%

Tranquilidad
Todo el daño de los impactos puede electrocutar
Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un 100%
Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un 100%

La telaraña
Defensas globales aumentadas un 100%
Daño aumentado un 100%
Daño aumentado un 100%

Los entusiastas
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 50%
Efecto de las habilidades que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 50%
Efecto de las habilidades que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 50%

El escape
Velocidad de movimiento aumentada un 50%

El banquete
Ganas una carga de poder al infligir un golpe que no sea crítico.
+10% al multiplicador de golpe crítico por cada carga de poder
+10% al multiplicador de golpe crítico por cada carga de poder

El ladrón de vitalidad
Ganas Devorador de almas al matar durante 20 segundos

La sacerdotisa de Lunaris
Las habilidades disparan 4 proyectiles adicionales

El carroñero
Área de efecto aumentada un 50%
Daño en área aumentado un 100%
Daño en área aumentado un 100%

El trono
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del valor base
No te pueden empujar
No te pueden aturdir
No te pueden empujar
No te pueden aturdir
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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