Vaal Orb มีมลทิน Implicit /21
1331000bleed กายภาพ เจ็บป่วยคุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน
1401000คุณไม่ติดสถานะ ขัดขวาง
111000เจ็บป่วยเพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย #%
111000เพิ่มพื้นที่ส่งผล #%
111000คริติคอลเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร #%
111000ความเสียหายเพิ่มความเสียหาย #%
1401000คุณไม่ติดสถานะ ขาหัก
111000ความเสียหาย มิเนียนมิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น #%
111000เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล #%
1601000นักเวท คำสาปคุณไม่อาจถูกสาปด้วย เงียบงัน
111000ความเสียหาย ธาตุ ไฟความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ #%
111000ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #%
111000ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้าความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า #%
111000ความเสียหาย ธาตุความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ #%
111000กายภาพการปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู #%
111000ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ #%
111000ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ #%
111000ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ #%
111000poison เคออส เจ็บป่วยลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ #%
111000bleed กายภาพ เจ็บป่วยลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ #%
111000คำสาปลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ #%
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Description
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า (3–6)% ออร่า
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 15% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 15% poison เคออส เจ็บป่วย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 15% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 15%
ความเสียหายที่ได้รับ 1% ถูกเยียวยาเป็น มานา พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มานา
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge 10%
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน (3–6)% ป้องกัน
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 1%
เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge 10%
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 20% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.1% ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
เพิ่มรัศมีแสง (3–6)%
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 20% พลังชีวิตมานา มานา
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (3–5)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ความเร็ว
เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge 10%
ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
ลดความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ที่ได้รับ 10% ธาตุ
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
ลดความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ที่ได้รับ 10% กายภาพ
ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (4–6)% ความเร็ว
จิวเวล Synthesis Implicit มีมลทิน /1
Item ClassesMods
จิวเวล
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–7)% หาก มีมลทิน
  • เพิ่มความเสียหาย เวท (5–7)% หาก มีมลทิน
  • จิวเวล Synthesis Implicit
    710พลังชีวิตมานา พลังชีวิตพลังชีวิตสูงสุด +#
    3110พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตีดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ #% ไปเป็น พลังชีวิต
    ดูดความเสียหาย โจมตี #% ไปเป็น พลังชีวิต
    ค่าต้านทาน เคออส +#%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร #%
    ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร #%
    ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +#%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร #%
    เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก #%
    610พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตีได้รับพลังชีวิต # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
    ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ #% ไปเป็น มานา
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ #%
    10810พลังชีวิตมานา มานามานาสูงสุด +#
    ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล #%
    มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป #% เมื่อปะทะ
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน #%
    เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ #%
    การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล #%
    เพิ่มความเสียหาย เคออส #%
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ธนู #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กรงเล็บ #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย มีด #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ไม้กายสิทธิ์ #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ไม้พลอง #%
    เพิ่มความเสียหาย เวท #%
    Strength +#
    Dexterity +#
    Intelligence +#
    ได้รับโล่พลังงาน # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น #%
    มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น #%
    มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ #%
    มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +#%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กระบองหรือคทา #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ขวาน #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้พลอง #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย #%
    เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด #%
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม #%
    โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ #%
    โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +#%
    5410พลังชีวิตมานา มานาเพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา #%
    ค่าต้านทาน ไฟ +#%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +#%
    ค่าต้านทาน สายฟ้า +#%
    เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค #%
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู #%
    เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย #%
    เพิ่มความเสียหาย เวท #% ขณะถือ ไม้พลอง
    เพิ่มความเสียหาย เวท #% ขณะถือ อาวุธคู่
    เพิ่มความเสียหาย เวท #% ขณะถือ โล่
    อัตราความแม่นยำ +#
    ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที
    เพิ่มความเร็วในการร่าย #% ขณะถือ ไม้พลอง
    เพิ่มความเร็วในการร่าย #% ขณะถือ อาวุธคู่
    เพิ่มความเร็วในการร่าย #% ขณะถือ โล่
    3310พลังชีวิตมานา มานา โจมตีได้รับมานา # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%
    เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%
    3810มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน #% ขณะร่าย
    เพิ่มความเสียหาย พิษ #%
    เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล #%
    โล่พลังงานสูงสุด +#
    ดูดความเสียหาย เวท #% ไปเป็น โล่พลังงาน
    มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น #%
    มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี #%
    เพิ่มความเร็วในการร่าย #%
    ได้รับความเสียหาย กายภาพ # จากการปะทะด้วยการโจมตี
    1010ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ #%
    มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง #%
    มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ #% เมื่อปะทะ
    เพิ่มความเสียหาย #%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ #%
    5410ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค #%
    เพิ่มความเสียหาย ประชิด #%
    เพิ่มค่าเกราะ #%
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก #%
    ได้รับพลังชีวิต # เมื่อคุณบล็อค
    ได้รับมานา # เมื่อคุณบล็อค
    210ความเสียหายเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง #%
    01Total
    Crimson Jewel
    จิวเวล
    ใส่​ใน รูจิวเวล ที่​อัพ​ไว้​ใน​ตาราง​พาสซีฟ คลิก​ขวา​เพื่อ​ถอด​ออก​จาก​รู
    Crimson Jewel JewelStr /9
    ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
    CostiLvl 1: Normal: 4320xทอง · ยูนิค: 8xChaos Orb · ยูนิค: 4320xทอง
    DropLevel 20
    BaseType Crimson Jewel
    Class จิวเวล
    FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted
    TypeMetadata/Items/Jewels/JewelStr
    Tagsjewel, not_dex, not_int, not_for_sale, strjewel
    IconArt/2DItems/Jewels/basicstr
    ReferenceCommunity Wiki
    [
        {
            "version": "2",
            "abstract": true,
            "extends": "Metadata/Items/Item",
            "Base": [
                [
                    "x_size",
                    "1"
                ],
                [
                    "y_size",
                    "1"
                ],
                [
                    "description_text",
                    "ItemDescriptionPassiveJewel"
                ]
            ],
            "LocalStats": null,
            "Mods": [
                [
                    "stat_description_list",
                    "Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt"
                ],
                [
                    "mod_stat_description_list",
                    "Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt"
                ],
                [
                    "enable_rarity",
                    "magic"
                ],
                [
                    "enable_rarity",
                    "rare"
                ],
                [
                    "enable_rarity",
                    "unique"
                ],
                [
                    "inventory_type",
                    "passivejewels"
                ]
            ],
            "filename": "Metadata/Items/Jewels/AbstractJewel"
        },
        {
            "version": "2",
            "abstract": true,
            "extends": "nothing",
            "Base": [
                [
                    "base_level",
                    "1"
                ],
                [
                    "tag",
                    "default"
                ]
            ],
            "filename": "Metadata/Items/Item"
        }
    ]
    ยูนิค /61
    เพิ่ม Strength (4–6)%
    เพิ่ม Dexterity (4–6)%
    ลด Intelligence (10–15)%
    Strength +(16–24)
    Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
    มีมลทิน
    ลดอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต (10–20)%
    เพิ่มความเสียหาย (25–30)% ขณะ กำลังดูด
    ขวดยา ได้รับ 2 ชาร์จ เมื่อคุณปะทะศัตรูที่ไม่ใช่ ยูนิค แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 1 วินาที
    ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ อีก 80% จากการสังหาร
    ถ้าอัพ พาสซีฟกลาง ในรัศมีครบ 4 จุด: เมื่อคุณสังหาร มอนสเตอร์แรร์ คุณได้รับม็อดของมัน 1 อย่าง 20 วินาที
    ระยะการฟาดประชิดด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า +(0.3–0.4) เมตร
    พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี มือเปล่า ด้วย สกิลประชิด 1%
    (การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
    (ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
    เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 3% ต่อ Strength 10 หน่วย ที่อัพในรัศมี
    โทเทม ไม่ติดสถานะ สตัน
    เสริมความเสียหาย โจมตี ไฟ (3–5) ถึง (8–12) ต่อจำนวนบัฟที่คุณมี
    เสริมความเสียหาย เวท ไฟ (2–3) ถึง (5–8) ต่อจำนวนบัฟที่คุณมี
    ลดจำนวนของ ไอเทม ที่พบ 10%
    เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (20–30)%
    มีมลทิน
    การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 10%
    (Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)
    (ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ, สถานะ การตั้งมั่น คงอยู่ 6 วินาที)
    มี งอกใหม่อันบอบบาง ได้สูงสุด 10 ระดับ
    สูญเสียสถานะ งอกใหม่อันบอบบาง ทั้งหมดเมื่อถูกปะทะ
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.7% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ งอกใหม่อันบอบบาง
    ได้รับสถานะ งอกใหม่อันบอบบาง 1 ระดับทุกวินาที
    ลดความเสียหายของ โทเทม (30–50)%
    โทเทม ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
    มีมลทิน
    Strength +(16–24)
    Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
    มีมลทิน
    เพิ่มระยะเวลาส่งผลของ สกิลวาล์ (15–20)%
    สกิลวาล์ มีโอกาสได้รับ วิญญาณ ที่กลืนกินคืน (15–20)% เมื่อใช้สกิล
    มีมลทิน
    สูญเสียพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
    เติมมานา 1% เมื่อสังหาร
    สูญเสียโล่พลังงาน 1% เมื่อสังหาร
    มีมลทิน
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10%
    ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร
    (ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
    ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล 3%
    เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 4%
    เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 4%
    ลดค่าใช้งานของ สกิลออร่าที่อัญเชิญโทเทม 60%
    มีมลทิน
    เมื่อสวมใส่ ไอเทมที่มีมลทิน ครบ 5 ชิ้น: ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 10 วินาที เมื่อใช้ สกิลวาล์
    (ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้กลืนกินวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
    (ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)
    มีมลทิน
    จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
    มีมลทิน
    การเพิ่มและลด ความเสียหาย ชนิดอื่นๆ ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ความเสียหาย ไฟ
    (ความเสียหายชนิดต่างๆ มีดังนี้ กายภาพ, ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า, เคออส)
    เพิ่มค่าเกราะ (15–20)%
    การเพิ่มและลด โล่พลังงาน ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ค่าเกราะ ในสัดส่วน 200% ของค่าดังกล่าว
    มีมลทิน
    Dexterity และ Intelligence จากพาสซีฟจะนับรวมใน โบนัสความเสียหาย ประชิด ของ Strength
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ (18–25)%
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (18–25)%
    มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 2%
    มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 2%
    (แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
    (ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
    เพิ่มค่าเกราะ (10–15)%
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การปะทะด้วย ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) มอบสถานะ ตั้งมั่น 8 วินาที ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้
    (Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)
    (ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (8–12)%
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีมุม เพิ่มขึ้น 50%
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 35%
    เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15)%
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม
    ที่ดรอปจาก ศัตรูที่แตกสลายจาก ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) 20%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (8–12)%
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) มีโอกาส
    สร้างความเสียหายสองเท่า 20%
    เพิ่ม Strength (4–6)%
    เพิ่มความเสียหาย 10%
    เพิ่มขนาดของตัวละคร 3%
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +7% ต่อจำนวน Grand Spectrum
    number of stackable unique jewels [1]
    กับดักและทุ่นระเบิด มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ
    พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: กับดักและทุ่นระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม (2–3) ถึง (4–6)
    (พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 20% ต่อจำนวนเลเวลของศัตรูที่สูงกว่าคุณ
    เพิ่มความเสียหาย (25–30)% หากคุณอัญเชิญ โกเลม ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
    โกเลม ที่อัญเชิญใน 8 วินาทีที่ผ่านมา สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35–45)%
    โกเลม มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (18–22)%
    ไพรมอร์เดียล
    โกเลมอัญเชิญ จะก้าวร้าว
    (มิเนียนที่ ก้าวร้าว จะมีระยะการหาเป้าหมายไกลมาก)
    นำความเสียหาย ไฟ (6–10)% ไปเสริมเป็น เคออส
    พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน ไฟหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี
    จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน
    นำความเสียหาย ไฟ (6–10)% ไปเสริมเป็น เคออส
    พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน ไฟหรือทุกธาตุ ในรัศมี
    จะให้โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี เช่นกันในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15)%
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเป็น น้ำแข็ง
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง กระจาย
    ต่อเป้าหมายรอบตัว
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)%
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง เมื่อตกถึงพื้น
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง +1 ครั้ง
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงโพรเจกไทล์ ลดลง อีก 50%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (10–15)%
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การปะทะด้วย ปาด (Cleave) ให้สถานะ ตั้งมั่น
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปาด (Cleave) มีรัศมี +0.1 เมตร ต่อศัตรูจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้
    สูงสุด +1 เมตร
    (Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)
    (ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ, สถานะ การตั้งมั่น คงอยู่ 6 วินาที)
    เพิ่มผลของ พาสซิฟที่ไม่ใช่คีย์สโตน ในรัศมี 50%
    พาสซีฟกลาง ในรัศมี ไร้ผล
    Strength -1 หน่วย ต่อ Strength 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 2% ต่อ Strength 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (10–15)%
    ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ลดลง อีก 50%
    ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก น้ำแข็ง ได้
    Strength -1 หน่วย ต่อ Strength 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    ตัวคูณคริติคอล +7% ต่อ Strength 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
    เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 3% ต่อ Strength 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 2% ต่อ Strength 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
    ส่งผลต่อพาสซีฟในวงแหวนขนาด เล็ก เท่านั้น
    สามารถอัพพาสซีฟในรัศมีได้ โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับตารางของคุณ
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-20–-10)%
    (จิวเวลนี้มีทั้งรัศมีต่ำสุดและรัศมีสูงสุด ซึ่งมีเพียงพาสซีฟที่อยู่ระหว่างรัศมีทั้งสองเท่านั้นจึงจะถือว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลนี้)
    รูของจิวเวลนี้ มีผล เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวนพาสซีฟที่อัพไว้ระหว่าง
    ตัวมันเองและจุดเริ่มต้นของคลาสของคุณ
    [Two random modifiers]
    (นับจากเส้นทางที่สั้นที่สุดเท่านั้น)
    มีมลทิน
    เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 4%
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +5 ระดับ
    สกิลที่ไม่ใช่แชนเนล มีค่าใช้งานมานาสุทธิ -9
    (คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
    มี งอกใหม่อันบอบบาง ได้สูงสุด 5 ระดับ
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.7% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ งอกใหม่อันบอบบาง
    สูญเสียสถานะ งอกใหม่อันบอบบาง 1 ระดับทุกวินาที
    ได้รับระดับสถานะ งอกใหม่อันบอบบาง เต็มจำนวน เมื่อถูกปะทะ
    เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
    เติมโล่พลังงาน 1% เมื่อสังหาร
    ไม่สามารถ ดูดหรือฟื้นฟู มานา ได้
    จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด -1 ตัว
    เพิ่มความเสียหาย (25–30)% หากคุณอัญเชิญ โกเลม ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
    โกเลม ที่อัญเชิญใน 8 วินาทีที่ผ่านมา สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (100–125)%
    โกเลม มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (18–22)%
    ไพรมอร์เดียล
    โกเลมอัญเชิญ จะก้าวร้าว
    (มิเนียนที่ ก้าวร้าว จะมีระยะการหาเป้าหมายไกลมาก)
    กำจัดโล่พลังงาน ทั้งหมด
    พลังชีวิต ที่จะสูญเสียจากการได้รับความเสียหายจะถูก สำรอง แทน
    จนกว่าคุณจะไม่ได้รับความเสียหายเข้าสู่ พลังชีวิต เป็นเวลา 2 วินาที
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก (20–30)%
    อัพพาสซีฟ Passive Skill หากคุณมีม็อดที่ตรงกันบน Forbidden Flesh
    มีมลทิน
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เผาไหม้ (Combust) ไม่สามารถใช้งานได้
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) สร้างความเสียหาย ลุกไหม้ เพิ่มขึ้น อีก (40–60)%
    ส่งผลต่อพาสซีฟในวงแหวนขนาด มหึมา เท่านั้น
    สามารถอัพพาสซีฟในรัศมีได้ โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับตารางของคุณ
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-20–-10)%
    (จิวเวลนี้มีทั้งรัศมีต่ำสุดและรัศมีสูงสุด ซึ่งมีเพียงพาสซีฟที่อยู่ระหว่างรัศมีทั้งสองเท่านั้นจึงจะถือว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลนี้)
    จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 ต่อจำนวน Grand Spectrum
    number of stackable unique jewels [1]
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5% ต่อจำนวน Grand Spectrum
    number of stackable unique jewels [1]
    ค่าต้านทาน ไฟ +(10–15)%
    ม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ ส่งผลต่อ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ทุกชนิด
    (สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
    เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (500–1000)%
    เติมพลังชีวิต เท่ากับ ความเสียหายที่ได้รับ (40–60)% จากการปะทะที่สร้างสถานะ สตัน
    เพิ่มผลของ ลายสัก ในรัศมี 100%
    4 random Charm modifiers
    เพิ่มผลของ พาสซีฟรูจิวเวล ที่มีจิวเวลเมจิกที่มีมลทิน (0–100)%
    มีมลทิน
    สูญเสีย Endurance Charge 1 ลูก ต่อวินาที
    มีมลทิน
    Vendor recipe
    ยูนิค ไอเทม Recipe /1
    ข้อเสนอข้อเสนอของคุณNote
    Star of Wraeclast
    1x Ruby Ring
    1x Crimson Jewel avoid silence modifier
    1x Gold Amulet unique
    Alternate Artwork /1
    IconFeature
    Acquisition /1
    SourceIngredientOffer
    The EnduranceCrimson Jewel

    Community Wiki

    Edit

    Crimson Jewel

    Crimson Jewel is a jewel base type.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.