骸骨鎧甲
擊中時,你的生命或能量護盾所承受的部分傷害先由此增益效果扣除。你免疫流血。
base_additional_physical_damage_reduction_%
affected_by_guard_skill
Bone Armour
屬性 /7
bone_armour
Code | base additional physical damage reduction % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | affected by guard skill |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
骨製戰甲
胸甲
閃避值: 194–233
能量護盾: 41–49
移動速度: -3%
需要 等級 35, 53 敏捷, 53 智慧
Bone Armour

骨製戰甲 BodyDexInt7 /10
名字 | 顯示物品素質 |
---|---|
Cost | iLvl 1: 普通: 1x![]() ![]() ![]() ![]() |
DropLevel | 35 |
BaseType | Bone Armour |
BaseType | 骨製戰甲 |
Class | 胸甲 |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Armours/BodyArmours/BodyDexInt7 |
Tags | dex_int_armour, body_armour, armour |
Icon | Art/2DItems/Armours/BodyArmours/BodyDexInt4C |
Reference | Community Wiki |
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骸骨鎧甲
等級: 20
冷卻時間: 3.00 秒
施放時間: 立即
對你和你的每個召喚物施放一個增益效果,該效果在耗盡前可承受部分來自敵人的擊中傷害。此增益效果同時也提供免疫流血。與其他守護技能共享冷卻時間。
+3 秒基礎持續時間
此技能的冷卻時間在它的效果持續時間內不會恢復
你生命或能量護盾承受的 70% 傷害先由增益效果扣除
增益效果可以承受 2209 傷害
增益效果可以承受 2209 傷害
增益效果給予免疫流血
base deal no damage [1]
Bone Armour

等級效果 /1
固定 |
---|
你生命或能量護盾承受的 % 傷害先由增益效果扣除\n增益效果可以承受 2209 傷害 |
等級 | 需要等級 | 經驗值 | |
---|---|---|---|
20 | 70 | 0 |
屬性 /7
骨製戰甲
被輔助 /9
持續時間延長輔助
輔助任何有期間的技能。
持續時間縮短輔助
輔助任何有期間的技能。
受傷時施放輔助
當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
暈眩時施放輔助
當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
效能輔助
輔助任何造成傷害或期間的技能。
秘能波動輔助
當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
覺醒.極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
恢復輔助
輔助有冷卻時間的技能。
不能輔助觸發型技能。
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