帝國之弓
物理傷害: 29-117
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
需要 等級 66, 212 敏捷
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
Imperial Bow
帝國之弓 Bow21 /10
名字顯示物品素質
CostiLvl 1: 普通: 3x蛻變石 · 魔法: 4x改造石 · 稀有: 3x混沌石 · 傳奇: 8x混沌石
DropLevel 66
BaseType Imperial Bow
BaseType 帝國之弓
Class
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow21
Tagstop_tier_base_item_type, bow, ranged, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow7
ReferenceCommunity Wiki
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
FamilyIncreasedWeaponElementalDamagePercent
Domains物品 (1)
GenerationType傳奇 (3)
Req. level1
Stats
  • elemental damage with attack skills +% Min: 20 Max: 24 全域
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagselemental_damage damage elemental attack
    keyval
    Base.tagbow, ranged, two_hand_weapon, twohand, weapon, default
    Base.base_level1
    Weapon.weapon_classBow
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Mods.inventory_typeWeapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Quality.max_quality20
    傳奇 /3
    攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
    增加 (180–200)% 物理傷害
    附加 (7–14)(24–34) 物理傷害
    增加 (10–20)% 攻擊速度
    +(80–100) 最大魔力
    攻擊和法術不能被閃避
    (投射物攻擊擊中在它們的初始位置造成 20% 更少傷害,隨著投射物飛行越遠,對目標造成至多 60% 更多傷害。)
    攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
    附加 (48–60)(72–90) 冰冷傷害
    附加 1(120–150) 閃電傷害
    增加 (10–15)% 攻擊速度
    增加 (30–40)% 暴擊率
    擊殺感電敵人後增加 30% 物品稀有度
    冰凍的敵人增加 30% 掉落物品稀有度
    攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
    附加 (48–60)(72–90) 冰冷傷害
    附加 1(120–150) 閃電傷害
    增加 (10–15)% 攻擊速度
    增加 (30–40)% 暴擊率
    被你冰凍的敵人額外承受 20% 傷害
    擊殺每個感電的敵人回復 +(90–120) 點能量護盾
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