Arco imperial
Arco
Daño físico: 29-117
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Requiere Nivel 66, 212 Des
Daño elemental aumentado un (20–24)% con habilidades de ataque
Imperial Bow
Arco imperial Bow21 /10
NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe de transmutación · Mágico: 4xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de caos · Único: 8xOrbe de caos
DropLevel 66
BaseType Imperial Bow
BaseType Arco imperial
Class Arcos
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow21
Tagstop_tier_base_item_type, bow, ranged, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow7
ReferenceCommunity Wiki
Daño elemental aumentado un (20–24)% con habilidades de ataque
FamilyIncreasedWeaponElementalDamagePercent
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • elemental damage with attack skills +% Min: 20 Max: 24 Global
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagselemental_damage damage elemental attack
    [
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    ]
    Único /3
    Daño elemental aumentado un (20–24)% con habilidades de ataque
    Daño físico aumentado un (180–200)%
    Agrega de (7–14) a (24–34) de daño físico
    Velocidad de ataque aumentada un (10–20)%
    +(80–100) de maná máximo
    Los golpes no se pueden evadir
    (Los golpes de ataques de proyectiles infligen un 20% menos de daño a los objetivos al inicio de su movimiento, hasta un 60% más de daño a medida que los proyectiles viajan más lejos)
    Daño elemental aumentado un (20–24)% con habilidades de ataque
    Agrega de (48–60) a (72–90) de daño de hielo
    Agrega de 1 a (120–150) de daño de rayo
    Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (30–40)%
    Rareza de los objetos arrojados por los enemigos electrocutados derrotados aumentada un 30%
    Rareza de los objetos arrojados por los enemigos congelados aumentada un 30%
    Daño elemental aumentado un (20–24)% con habilidades de ataque
    Agrega de (48–60) a (72–90) de daño de hielo
    Agrega de 1 a (120–150) de daño de rayo
    Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (30–40)%
    Los Enemigos que Congelas reciben Daño aumentado un 20%
    Ganas +(90–120) de escudo de energía al matar a un enemigo electrocutado
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