帝国の弓
弓
物理ダメージ: 29-117
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.45
要求 レベル 66, 212 器用さ
アタックスキルの元素ダメージが(20–24)%増加する
Imperial Bow

帝国の弓 Bow21 /10
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3x![]() ![]() ![]() ![]() |
DropLevel | 66 |
BaseType | Imperial Bow |
BaseType | 帝国の弓 |
Class | 弓 |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow21 |
Tags | top_tier_base_item_type, bow, ranged, two_hand_weapon, twohand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow7 |
Reference | Community Wiki |
アタックスキルの元素ダメージが(20–24)%増加する
Family | IncreasedWeaponElementalDamagePercent |
---|---|
Domains | アイテム (1) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | has_attack_mod |
Craft Tags | elemental_damage damage elemental attack |
[ { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/AbstractTwoHandWeapon", "Base": [ [ "tag", "bow" ], [ "tag", "ranged" ], [ "tag", "two_hand_weapon" ] ], "Weapon": [ [ "weapon_class", "Bow" ] ], "filename": "Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/AbstractBow" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Weapons/AbstractWeapon", "Base": [ [ "tag", "twohand" ] ], "Sockets": [ [ "socket_info", "1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1" ] ], "filename": "Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/AbstractTwoHandWeapon" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Equipment", "AttributeRequirements": [ [ "strength_requirement", "100" ], [ "dexterity_requirement", "0" ], [ "intelligence_requirement", "0" ] ], "Mods": [ [ "inventory_type", "Weapon" ] ], "Weapon": [ [ "minimum_attack_distance", "0" ], [ "maximum_attack_distance", "3" ], [ "minimum_damage", "5" ], [ "maximum_damage", "10" ], [ "weapon_speed", "833" ], [ "critical_chance", "500" ], [ "accuracy_rating", "20" ] ], "Quality": [ [ "max_quality", "20" ] ], "Base": [ [ "tag", "weapon" ] ], "Sockets": [ [ "socket_info", "1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5" ] ], "filename": "Metadata/Items/Weapons/AbstractWeapon" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Item", "LocalStats": [], "Mods": [ [ "stat_description_list", "Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt" ], [ "mod_stat_description_list", "Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt" ], [ "enable_rarity", "normal" ], [ "enable_rarity", "magic" ], [ "enable_rarity", "rare" ], [ "enable_rarity", "unique" ] ], "Base": null, "filename": "Metadata/Items/Equipment" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "nothing", "Base": [ [ "base_level", "1" ], [ "tag", "default" ] ], "filename": "Metadata/Items/Item" } ]
ユニーク /3
アタックスキルの元素ダメージが(20–24)%増加する
物理ダメージが(180–200)%増加する
(7–14)から(24–34)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10–20)%増加する
最大マナ +(80–100)
ヒットを回避されることがない
ファーショット
(FarShot: 投射物によるアタックヒットは、投射開始時に与えるダメージが20%低下し、遠くに飛ぶにつれて与えるダメージが最大60%まで上昇する)
アタックスキルの元素ダメージが(20–24)%増加する
(48–60)から(72–90)の冷気ダメージを追加する
1から(120–150)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
クリティカル率が(30–40)%増加する
感電状態の敵を倒してドロップしたアイテムのレアリティが30%増加する
凍結状態の敵を倒してドロップしたアイテムのレアリティが30%増加する
アタックスキルの元素ダメージが(20–24)%増加する
(48–60)から(72–90)の冷気ダメージを追加する
1から(120–150)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
クリティカル率が(30–40)%増加する
プレイヤーにより凍結させられた敵が受けるダメージが20%増加する
感電状態の敵を倒した時に+(90–120)のエナジーシールドを獲得する
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.