萬惡盧庫斯戰爭牧師
Character: 傭兵
角色: 力量 / 智慧 (AurasMinionsTemplar)
Tribe: Keita











Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.
Primary
聖物
Support Counts: High
等級: (1–20)
冷卻時間: 2.00 秒
施放時間: 1.00 秒
在附近召喚一個聖物。攻擊擊中敵人時,聖物會釋放一個有短冷卻時間的新星法術對敵人造成物理傷害,並使周圍區域內友方獲得生命回復。此生命回復對於召喚物有卓越的效果。
最多召喚 1 個聖物
(0–76)% 更多召喚物移動速度
聖物的新星技能給予友方每秒回復 (5.2–154.6) 生命
聖物的新星技能給予召喚物每秒回復 (9–464) 生命
召喚物不能嘲諷敵人
Holy Relic


低階冷卻時間恢復 I
被輔助的技能增加 20% 冷卻時間恢復速度

冷卻時間恢復 II
被輔助的技能增加 30% 冷卻時間恢復速度

高階冷卻時間恢復 III
被輔助的技能增加 40% 冷卻時間恢復速度

低階增加效果範圍 I
被輔助技能增加 20% 效果範圍

增加效果範圍 II
被輔助技能增加 40% 效果範圍

高階效果範圍 III
被輔助技能增加 60% 效果範圍

低階野性殘暴 I
被輔助的技能造成 15% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

野性殘暴 II
被輔助的技能造成 20% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

高階野性殘暴 III
被輔助的技能造成 30% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

低階物理轉化為額外 I
獲得等同 10% 物理傷害的一個隨機元素傷害

物理轉化為額外 II
獲得等同 20% 物理傷害的一個隨機元素傷害

高階物理轉化為額外 III
獲得等同 35% 物理傷害的一個隨機元素傷害

低階召喚物傷害 I
透過輔助技能製造的召喚物造成 15% 更多傷害
來自被輔助技能的召喚物有 25% 更少最大生命
來自被輔助技能的召喚物有 25% 更少最大生命

召喚物傷害 II
透過輔助技能製造的召喚物造成 20% 更多傷害
來自被輔助技能的召喚物有 25% 更少最大生命
來自被輔助技能的召喚物有 25% 更少最大生命

高階召喚物傷害 III
透過輔助技能製造的召喚物造成 30% 更多傷害
來自被輔助技能的召喚物有 25% 更少最大生命
來自被輔助技能的召喚物有 25% 更少最大生命

鍍金聖物恢復 III
被輔助聖物的新星技能賦予友方 +25 每秒生命回復
雷鳴重擊
Support Counts: High
等級: (1–20)
攻擊傷害: 基礎的 (225–489)%
附加傷害效用: (225–489)%
使用近戰攻擊,使閃電擊中附近 1 名敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。擊中敵人時,你會獲得一個光環效果,此光環會持續一段時間。
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
+4 秒基礎持續時間
+(20–30)% 更少範圍傷害
基礎範圍為 (1.5–2.1) 米
基礎光環範圍為 (3.6–4.2) 米
雷擊 5 米內的 1 目標
光環給予附加 (1–12) 至 (4–220) 閃電傷害
光環獲得 (10–19)% 感電機率
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
Smite


低階增加效果範圍 I
被輔助技能增加 20% 效果範圍

增加效果範圍 II
被輔助技能增加 40% 效果範圍

高階效果範圍 III
被輔助技能增加 60% 效果範圍

低階和善 I
被輔助的光環不會對你有效果
被輔助的技能為非詛咒光環增加 10% 效果
被輔助的技能為非詛咒光環增加 10% 效果

和善 II
被輔助的光環不會對你有效果
被輔助的技能為非詛咒光環增加 20% 效果
被輔助的技能為非詛咒光環增加 20% 效果

高階和善 III
被輔助的光環不會對你有效果
被輔助的技能為非詛咒光環增加 30% 效果
被輔助的技能為非詛咒光環增加 30% 效果

低階元素攻擊傷害 I
被輔助的攻擊技能造成 15% 更多元素傷害

元素攻擊傷害 II
被輔助的攻擊技能造成 20% 更多元素傷害

高階元素攻擊傷害 III
被輔助的攻擊技能造成 30% 更多元素傷害

低階攻擊速度 I
被輔助的技能增加 15% 攻擊速度

攻擊速度 II
被輔助的技能增加 25% 攻擊速度

高階攻擊速度 III
被輔助的技能增加 35% 攻擊速度

鍍金額外目標 III
被輔助的雷鳴重擊有 100% 機率以閃電打擊另一目標
Secondary
信仰信標
Support Counts: High
等級: (1–20)
冷卻時間: 8.00 秒
施放時間: 1.20 秒
在一片大型區域內製造巨大的信標,在延遲後爆炸,造成物理範圍傷害。每次爆炸都會製造一片奉獻地面。
造成 (14–549) 至 (21–824) 物理傷害
+(2.35–3.3) 秒基礎持續時間
每秒回復 3% 生命
Beacons of Faith


低階冷卻時間恢復 I
被輔助的技能增加 20% 冷卻時間恢復速度

冷卻時間恢復 II
被輔助的技能增加 30% 冷卻時間恢復速度

高階冷卻時間恢復 III
被輔助的技能增加 40% 冷卻時間恢復速度

恢復 III
被輔助的非立即施放技能 +1 冷卻使用次數

低階更多持續時間 I
被輔助的技能有 15% 更多技能持續時間

更多持續時間 II
被輔助的技能有 25% 更多技能持續時間

高階更多持續時間 III
被輔助的技能有 40% 更多技能持續時間

低階增加效果範圍 I
被輔助技能增加 20% 效果範圍

增加效果範圍 II
被輔助技能增加 40% 效果範圍

高階效果範圍 III
被輔助技能增加 60% 效果範圍

低階野性殘暴 I
被輔助的技能造成 15% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

野性殘暴 II
被輔助的技能造成 20% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

高階野性殘暴 III
被輔助的技能造成 30% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

低階物理轉化為額外 I
獲得等同 10% 物理傷害的一個隨機元素傷害

物理轉化為額外 II
獲得等同 20% 物理傷害的一個隨機元素傷害

高階物理轉化為額外 III
獲得等同 35% 物理傷害的一個隨機元素傷害
霸氣之擊
Support Counts: High
等級: (1–20)
攻擊傷害: 基礎的 (250–459)%
附加傷害效用: (250–459)%
使用近戰打擊攻擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御護衛,持續較長的第二段時間。
+1 秒基礎持續時間
基礎額外效果持續時間 20 秒
最大 3 個召喚的魔法統御護衛
最大 9 個召喚的普通統御護衛
最大 1 個召喚的稀有統御護衛
當你擊中傳奇怪物時有 25% 機率召喚 1 個普通統御哨兵
Dominating Blow


低階攻擊速度 I
被輔助的技能增加 15% 攻擊速度

攻擊速度 II
被輔助的技能增加 25% 攻擊速度

高階攻擊速度 III
被輔助的技能增加 35% 攻擊速度

低階增加效果範圍 I
被輔助技能增加 20% 效果範圍

增加效果範圍 II
被輔助技能增加 40% 效果範圍

高階效果範圍 III
被輔助技能增加 60% 效果範圍

低階召喚物傷害 I
透過輔助技能製造的召喚物造成 15% 更多傷害
來自被輔助技能的召喚物有 25% 更少最大生命
來自被輔助技能的召喚物有 25% 更少最大生命

召喚物傷害 II
透過輔助技能製造的召喚物造成 20% 更多傷害
來自被輔助技能的召喚物有 25% 更少最大生命
來自被輔助技能的召喚物有 25% 更少最大生命

高階召喚物傷害 III
透過輔助技能製造的召喚物造成 30% 更多傷害
來自被輔助技能的召喚物有 25% 更少最大生命
來自被輔助技能的召喚物有 25% 更少最大生命

低階召喚物生命 I
被輔助的技能有 25% 更多召喚物最大生命

召喚物生命 II
被輔助的技能有 40% 更多召喚物最大生命

高階召喚物生命 III
被輔助的技能有 60% 更多召喚物最大生命

多重打擊 II
被輔助的技能有 15% 更多近戰攻擊速度
被輔助的技能額外重複 1 次
被輔助的技能造成 15% 更少攻擊傷害
被輔助的技能額外重複 1 次
被輔助的技能造成 15% 更少攻擊傷害

高階多重打擊 III
被輔助的技能有 15% 更多近戰攻擊速度
被輔助的技能額外重複 2 次
被輔助的技能造成 15% 更少攻擊傷害
被輔助的技能額外重複 2 次
被輔助的技能造成 15% 更少攻擊傷害

低階野性殘暴 I
被輔助的技能造成 15% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

野性殘暴 II
被輔助的技能造成 20% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

高階野性殘暴 III
被輔助的技能造成 30% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

近戰擴散 III
被輔助的技能對目標附近敵人造成擴散傷害
被輔助的技能最附近目標造成 30% 更少擴散傷害
被輔助的技能有 35% 更大近戰擴散範圍效果
被輔助的技能最附近目標造成 30% 更少擴散傷害
被輔助的技能有 35% 更大近戰擴散範圍效果

低階多重投射物 I
被輔助的技能發射 2 個額外投射物

高階多重投射物 III
被輔助的技能發射 3 個額外投射物

低階元素攻擊傷害 I
被輔助的攻擊技能造成 15% 更多元素傷害

元素攻擊傷害 II
被輔助的攻擊技能造成 20% 更多元素傷害

高階元素攻擊傷害 III
被輔助的攻擊技能造成 30% 更多元素傷害

低階物理轉化為額外 I
獲得等同 10% 物理傷害的一個隨機元素傷害

物理轉化為額外 II
獲得等同 20% 物理傷害的一個隨機元素傷害

高階物理轉化為額外 III
獲得等同 35% 物理傷害的一個隨機元素傷害

低階攻擊速度 I
被輔助的技能增加 15% 攻擊速度

攻擊速度 II
被輔助的技能增加 25% 攻擊速度

高階攻擊速度 III
被輔助的技能增加 35% 攻擊速度

鍍金擊中時曝曬 III
被輔助的技能擊中時有 30% 機率造成閃電曝曬

低階投射物減速 I
被輔助的技能減少 15% 投射物速度

投射物減速 II
被輔助的技能減少 30% 投射物速度

高階投射物減速 III
被輔助的技能減少 40% 投射物速度

低階投射物加速 I
被輔助的技能增加 15% 投射物速度

投射物加速 II
被輔助的技能增加 30% 投射物速度

高階投射物加速 III
被輔助的技能增加 40% 投射物速度
喚醒幽魂:神聖火焰元素
Support Counts: None
等級: 1
冷卻時間: 4.00 秒
施放時間: 1.00 秒
喚醒一個靈體版本的神聖火焰元素作為召喚物。
Raise Spectre: Holy Flame Elementals

神之觸
Support Counts: High
等級: (1–20)
冷卻時間: 10.00 秒
攻擊速度: 基礎的 55%
附加傷害效用: 1000%
需要 Unarmed
以拳頭重擊地面,具更少攻擊速度但更多傷害。該攻擊對大範圍內敵人造成閃電傷害,並有機率造成感電。無法閃避。
100% 物理傷害轉換為閃電傷害
40% 機率感電敵人
不能閃避
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
Touch of God


低階增加效果範圍 I
被輔助技能增加 20% 效果範圍

增加效果範圍 II
被輔助技能增加 40% 效果範圍

高階效果範圍 III
被輔助技能增加 60% 效果範圍

低階感電機率 I
被輔助的技能有 20% 機率造成感電

感電機率 II
被輔助的技能有 40% 機率造成感電

高階感電機率 III
被輔助的技能有 60% 機率造成感電

低階磨鍊 I
被輔助技能增加 15% 效果範圍
被輔助的技能有 15% 更少攻擊速度
被輔助的技能造成 15% 更多近戰範圍傷害
被輔助的技能有 15% 更少攻擊速度
被輔助的技能造成 15% 更多近戰範圍傷害

磨鍊 II
被輔助技能增加 30% 效果範圍
被輔助的技能有 15% 更少攻擊速度
被輔助的技能造成 20% 更多近戰範圍傷害
被輔助的技能有 15% 更少攻擊速度
被輔助的技能造成 20% 更多近戰範圍傷害

高階磨鍊 III
被輔助技能增加 40% 效果範圍
被輔助的技能有 15% 更少攻擊速度
被輔助的技能造成 30% 更多近戰範圍傷害
被輔助的技能有 15% 更少攻擊速度
被輔助的技能造成 30% 更多近戰範圍傷害

低階元素攻擊傷害 I
被輔助的攻擊技能造成 15% 更多元素傷害

元素攻擊傷害 II
被輔助的攻擊技能造成 20% 更多元素傷害

高階元素攻擊傷害 III
被輔助的攻擊技能造成 30% 更多元素傷害

低階集中效果 I
被輔助的技能造成 20% 更多範圍傷害
被輔助的技能有 30% 更少範圍效果
被輔助的技能有 30% 更少範圍效果

集中效果 II
被輔助的技能造成 30% 更多範圍傷害
被輔助的技能有 30% 更少範圍效果
被輔助的技能有 30% 更少範圍效果

高階集中效果 III
被輔助的技能造成 40% 更多範圍傷害
被輔助的技能有 30% 更少範圍效果
被輔助的技能有 30% 更少範圍效果
Utility
閃電淨化
Support Counts: None
等級: (1–20)
冷卻時間: 1.20 秒
施放時間: 0.30 秒
施放一個光環,賦予閃電抗性。
+(0–1.9) 米範圍
你與附近的隊友獲得 (22–41)% 額外閃電抗性
你與附近的隊友獲得 (0–4)% 額外最大閃電抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
Purity of Lightning

烈焰衝刺
Support Counts: Low
等級: (1–20)
冷卻時間: 3.50 秒 (3 次)
施放時間: 0.80 秒
暴擊率: 6.00%
附加傷害效用: (80–140)%
傳送至一個位置,對敵人造成傷害,並留下燃燒地面。
每秒造成 (7.5–654.3) 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間
造成 (7–628) 至 (11–942) 火焰傷害
法術傷害同時影響此技能的持續傷害效果
增加 (0–19)% 冷卻恢復速度
Flame Dash


低階冷卻時間恢復 I
被輔助的技能增加 20% 冷卻時間恢復速度

冷卻時間恢復 II
被輔助的技能增加 30% 冷卻時間恢復速度

高階冷卻時間恢復 III
被輔助的技能增加 40% 冷卻時間恢復速度

低階快速施放 I
被輔助的技能增加 15% 施法速度

快速施放 II
被輔助的技能增加 25% 施法速度

高階快速施放 III
被輔助的技能增加 35% 施法速度

低階更多持續時間 I
被輔助的技能有 15% 更多技能持續時間

更多持續時間 II
被輔助的技能有 25% 更多技能持續時間

高階更多持續時間 III
被輔助的技能有 40% 更多技能持續時間

低階更多持續時間 I
被輔助的技能有 15% 更多技能持續時間

更多持續時間 II
被輔助的技能有 25% 更多技能持續時間

高階更多持續時間 III
被輔助的技能有 40% 更多技能持續時間

低階增加效果範圍 I
被輔助技能增加 20% 效果範圍

增加效果範圍 II
被輔助技能增加 40% 效果範圍

高階效果範圍 III
被輔助技能增加 60% 效果範圍

低階火焰穿透 I
被輔助的技能穿透 8% 火焰抗性

火焰穿透 II
被輔助的技能穿透 10% 火焰抗性

高階火焰穿透 III
被輔助的技能穿透 12% 火焰抗性

低階攻擊速度 I
被輔助的技能增加 15% 攻擊速度

攻擊速度 II
被輔助的技能增加 25% 攻擊速度

高階攻擊速度 III
被輔助的技能增加 35% 攻擊速度

鍍金奉獻 III
被輔助技能產生的奉獻地面賦予你和友方增加 40% 傷害

拳霸 III
先祖加持的重擊增加 60% 範圍效果
使用被輔助技能的攻擊被先祖加持,每 1.76 秒不會超過 1 次
先祖加持不會套用至重複的攻擊
先祖加持的重擊造成 20% 更多擊中和異常狀態傷害
support ancestral slam big hit max count [1]
使用被輔助技能的攻擊被先祖加持,每 1.76 秒不會超過 1 次
先祖加持不會套用至重複的攻擊
先祖加持的重擊造成 20% 更多擊中和異常狀態傷害
support ancestral slam big hit max count [1]

低階集中效果 I
被輔助的技能造成 20% 更多範圍傷害
被輔助的技能有 30% 更少範圍效果
被輔助的技能有 30% 更少範圍效果

集中效果 II
被輔助的技能造成 30% 更多範圍傷害
被輔助的技能有 30% 更少範圍效果
被輔助的技能有 30% 更少範圍效果

高階集中效果 III
被輔助的技能造成 40% 更多範圍傷害
被輔助的技能有 30% 更少範圍效果
被輔助的技能有 30% 更少範圍效果

低階附加火焰 I
被輔助的技能從 10% 的物理傷害中獲得額外火焰傷害

附加火焰 II
被輔助的技能從 20% 的物理傷害中獲得額外火焰傷害

高階附加火焰 III
被輔助的技能從 30% 的物理傷害中獲得額外火焰傷害

燃燒 III
被輔助技能點燃的敵人 -10% 火焰抗性
純淨之捷
Support Counts: Medium
等級: (1–20)
冷卻時間: 1.20 秒
施放時間: 0.30 秒
獲得一個增益效果,給予更多物理傷害。在此增益效果期間擊殺敵人時,此技能將會召喚一個純淨護衛,若純淨護衛的數量已達上限,將會刷新現有的持續時間和生命。純淨護衛有單體近戰攻擊和範圍近戰攻擊。
+12 秒基礎持續時間
最多召喚 4 個純淨護衛
召喚物有 (0–38)% 更多最大生命
增益給予 (9–12)% 更多物理傷害
當你擊殺敵人時召喚 1 個純淨護衛
當你擊中稀有或傳奇敵人時,有 50% 機率召喚 1 個純淨護衛
召喚物造成 (0–95)% 更多物理傷害
Herald of Purity


低階增加效果範圍 I
被輔助技能增加 20% 效果範圍

增加效果範圍 II
被輔助技能增加 40% 效果範圍

高階效果範圍 III
被輔助技能增加 60% 效果範圍

低階野性殘暴 I
被輔助的技能造成 15% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

野性殘暴 II
被輔助的技能造成 20% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

高階野性殘暴 III
被輔助的技能造成 30% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

低階磨鍊 I
被輔助技能增加 15% 效果範圍
被輔助的技能有 15% 更少攻擊速度
被輔助的技能造成 15% 更多近戰範圍傷害
被輔助的技能有 15% 更少攻擊速度
被輔助的技能造成 15% 更多近戰範圍傷害

磨鍊 II
被輔助技能增加 30% 效果範圍
被輔助的技能有 15% 更少攻擊速度
被輔助的技能造成 20% 更多近戰範圍傷害
被輔助的技能有 15% 更少攻擊速度
被輔助的技能造成 20% 更多近戰範圍傷害

高階磨鍊 III
被輔助技能增加 40% 效果範圍
被輔助的技能有 15% 更少攻擊速度
被輔助的技能造成 30% 更多近戰範圍傷害
被輔助的技能有 15% 更少攻擊速度
被輔助的技能造成 30% 更多近戰範圍傷害

低階召喚物傷害 I
透過輔助技能製造的召喚物造成 15% 更多傷害
來自被輔助技能的召喚物有 25% 更少最大生命
來自被輔助技能的召喚物有 25% 更少最大生命

召喚物傷害 II
透過輔助技能製造的召喚物造成 20% 更多傷害
來自被輔助技能的召喚物有 25% 更少最大生命
來自被輔助技能的召喚物有 25% 更少最大生命

高階召喚物傷害 III
透過輔助技能製造的召喚物造成 30% 更多傷害
來自被輔助技能的召喚物有 25% 更少最大生命
來自被輔助技能的召喚物有 25% 更少最大生命

低階召喚物生命 I
被輔助的技能有 25% 更多召喚物最大生命

召喚物生命 II
被輔助的技能有 40% 更多召喚物最大生命

高階召喚物生命 III
被輔助的技能有 60% 更多召喚物最大生命

多重打擊 II
被輔助的技能有 15% 更多近戰攻擊速度
被輔助的技能額外重複 1 次
被輔助的技能造成 15% 更少攻擊傷害
被輔助的技能額外重複 1 次
被輔助的技能造成 15% 更少攻擊傷害

高階多重打擊 III
被輔助的技能有 15% 更多近戰攻擊速度
被輔助的技能額外重複 2 次
被輔助的技能造成 15% 更少攻擊傷害
被輔助的技能額外重複 2 次
被輔助的技能造成 15% 更少攻擊傷害
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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