Builds /61
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.
導電
咒符之力

電球
[DNT] Unused
電弧
天雷之珠.靜電
高階風暴呼喚
高階閃電新星
風暴漩渦
風暴呼喚

閃電傳送
霜漣之瞬
烈焰衝刺
暴怒
閃電淨化
靈能之盾
導電
咒符之力

電球
[DNT] Unused
電弧
天雷之珠.靜電
高階風暴呼喚
高階閃電新星
風暴漩渦
風暴呼喚

閃電傳送
霜漣之瞬
烈焰衝刺
暴怒
閃電淨化
靈能之盾
寒霜爆
凍傷

冰霜之牆
凜冬之眼
漩渦
寒冰彈
冰霜新星
投射之冰霜新星
冰風暴

閃電傳送
霜漣之瞬
烈焰衝刺
冰霜淨化
紀律
寒霜爆
凍傷

冰霜之牆
凜冬之眼
漩渦
寒冰彈
冰霜新星
投射之冰霜新星
冰風暴

閃電傳送
霜漣之瞬
烈焰衝刺
冰霜淨化
紀律
烈焰之牆
易燃

高階烈焰衝刺
烈焰爆破
瓦爾.烈焰爆破
火球
火球.衝擊
熔岩翻騰
怒焰奔騰

閃電傳送
霜漣之瞬
火焰淨化
憤怒
火焰神盾
災厄
時空鎖鏈

高階靈體撕裂
沖刷風暴
萎滅
靈魂吸取.陰暗
混沌祭壇

惡意
閃電傳送
霜漣之瞬
烈焰衝刺
清晰
凋零之步
凋零圖騰
災厄
時空鎖鏈

高階靈體撕裂
沖刷風暴
萎滅
靈魂吸取.陰暗
混沌祭壇

惡意
閃電傳送
霜漣之瞬
烈焰衝刺
清晰
凋零之步
凋零圖騰
復生師 智慧
殭屍復甦.巨大化
褻瀆

殭屍復甦.墜落
召喚骷髏
血肉奉獻
骸骨奉獻
召喚憤怒狂靈

閃電傳送
霜漣之瞬
烈焰衝刺
褻瀆衰弱
束縛聖物
殭屍復甦.巨大化
褻瀆

殭屍復甦.墜落
召喚骷髏
血肉奉獻
骸骨奉獻
召喚憤怒狂靈

閃電傳送
霜漣之瞬
烈焰衝刺
褻瀆衰弱
束縛聖物
絕望
虛無玉

暗夜血契
魔痕爆發
靈體撕裂.收割
禁忌儀式圖騰
召喚尋敵虛空
褻瀆爆發

狂熱
閃電傳送
霜漣之瞬
烈焰衝刺
忌妒
絕望
虛無玉

暗夜血契
魔痕爆發
靈體撕裂.收割
禁忌儀式圖騰
召喚尋敵虛空
褻瀆爆發

狂熱
閃電傳送
霜漣之瞬
烈焰衝刺
忌妒
刀鋒伏擊者 敏捷 / 智慧
刀鋒陷阱
特拉特斯靈敏

特拉特斯靈體投擲
特拉特斯靈體旋武

煙霧地雷
烈焰衝刺
優雅
召喚探測機獸
捕熊陷阱
萬惡刀鋒伏擊者 敏捷 / 智慧
刀鋒陷阱
特拉特斯靈敏

特拉特斯靈體投擲
特拉特斯靈體旋武

煙霧地雷
烈焰衝刺
優雅
召喚探測機獸
捕熊陷阱
電襲伏擊者 敏捷 / 智慧
導電
瓦爾.閃電陷阱

閃電陷阱
鋒雷陷阱
天雷之珠.軌跡陷阱
閃電傳送陷阱

烈焰衝刺
霜漣之瞬
煙霧地雷
召喚探測機獸
狂熱
萬惡電襲伏擊者 敏捷 / 智慧
導電
瓦爾.閃電陷阱

閃電陷阱
鋒雷陷阱
天雷之珠.軌跡陷阱
閃電傳送陷阱

烈焰衝刺
霜漣之瞬
煙霧地雷
召喚探測機獸
狂熱
冰霜伏擊者 敏捷 / 智慧
寒霜護盾
高階漩渦陷阱

冰凍陷阱
霜寒滲透陷阱

召喚探測機獸
烈焰衝刺
霜漣之瞬
優雅
極地裝甲
瓦爾.極地裝甲
刀鋒 敏捷 / 智慧
無為而治


刀刃術者 敏捷 / 智慧
詛咒攫取
血腥傳送

裂地潰擊
虛空刀雨
飛刃風暴
虛空匕首
特拉特斯虛空刀雨

幻步
優雅
烈焰衝刺
毒蛛祝福
寒霜護盾
萬惡刀刃術者 敏捷 / 智慧
詛咒攫取
血腥傳送

裂地潰擊
虛空刀雨
飛刃風暴
虛空匕首
特拉特斯虛空刀雨

幻步
優雅
烈焰衝刺
毒蛛祝福
寒霜護盾
刀刃噬咬者 敏捷 / 智慧
毒蛇打擊
深淵戰吼

猛毒迴旋
褻瀆打擊
毒蛇鞭笞
瘟疫打擊

迴旋之刃
幻步
惡意
凋零之步
優雅
萬惡刀刃噬咬者 敏捷 / 智慧
毒蛇打擊
深淵戰吼

猛毒迴旋
褻瀆打擊
毒蛇鞭笞
瘟疫打擊

迴旋之刃
幻步
惡意
凋零之步
優雅
爆發者 力量
煉獄戰吼
躍擊
觸發重擊

炎火脈動.蜿蜒
奉獻之路
破體之擊
餘燼裂縫

熔岩護盾
堅定
火焰淨化
灰燼之捷
連結:烈焰
煉獄戰吼
躍擊
觸發重擊

炎火脈動.蜿蜒
奉獻之路
破體之擊
餘燼裂縫

熔岩護盾
堅定
火焰淨化
灰燼之捷
連結:烈焰
撕裂者 力量
地道重擊
激怒

劈砍
瓦爾.劈砍
斬割之風
特拉特斯奪魂勾索
躍擊.地破

熔岩護盾
堅定
躍擊
活力
地道重擊
激怒

劈砍
瓦爾.劈砍
斬割之風
特拉特斯奪魂勾索
躍擊.地破

熔岩護盾
堅定
躍擊
活力
裂地者 力量
威嚇戰吼
躍擊

瓦爾.裂地之擊
裂地之擊圖騰
震地.增幅
地構爆發
特拉特斯大地震擊

堅定
熔岩護盾
鑽地
堅忍
瓦爾.活力
威嚇戰吼
躍擊

瓦爾.裂地之擊
裂地之擊圖騰
震地.增幅
地構爆發
特拉特斯大地震擊

堅定
熔岩護盾
鑽地
堅忍
瓦爾.活力
懲戒
燃燒之體

瓦爾.熔岩之擊
煉獄之擊.自焚
熔岩之擊
炎彈打擊

憤怒
躍擊
熔岩護盾
火焰神盾
煉獄戰吼
襲擊者 力量
戒備打擊
堅決戰吼
物理聖盾

沉重之擊
碎骨
雙持打擊

堅定
躍擊
熔岩護盾
活力
瓦爾.先祖戰士長
誘餌圖騰
戒備打擊
堅決戰吼
物理聖盾

沉重之擊
碎骨
雙持打擊

堅定
躍擊
熔岩護盾
活力
瓦爾.先祖戰士長
誘餌圖騰
腥紅術師 力量 / 敏捷 / 智慧
沸騰之血
特拉特斯風暴呼喚
屍術傳送

抽血
瓦爾.收割
收割
腐化飛刃風暴.鐮刀

烈焰衝刺
閃電傳送
驕傲
靈能之盾
瓦爾.活力
萬惡腥紅術師 力量 / 敏捷 / 智慧
沸騰之血
特拉特斯風暴呼喚
屍術傳送

抽血
瓦爾.收割
收割
腐化飛刃風暴.鐮刀

烈焰衝刺
閃電傳送
驕傲
靈能之盾
瓦爾.活力
動能師 力量 / 敏捷 / 智慧
元素要害
烈焰之牆

力量穿引
力量抽取
彈幕
高階力量爆破
聚集之力量爆破

烈焰衝刺
霜漣之瞬
迅捷
振奮戰吼
萬惡動能師 力量 / 敏捷 / 智慧
元素要害
烈焰之牆

力量穿引
力量抽取
彈幕
高階力量爆破
聚集之力量爆破

烈焰衝刺
霜漣之瞬
迅捷
振奮戰吼
戰爭牧師 力量 / 智慧
聖物
雷鳴重擊

信仰信標
霸氣之擊
神化打擊
喚醒幽魂:神聖火焰元素
神之觸

閃電淨化
烈焰衝刺
奉獻之路
純淨之捷
萬惡戰爭牧師 力量 / 智慧
聖物
雷鳴重擊

信仰信標
霸氣之擊
神化打擊
喚醒幽魂:神聖火焰元素
神之觸

閃電淨化
烈焰衝刺
奉獻之路
純淨之捷
聖物
雷鳴重擊

信仰信標
霸氣之擊
神化打擊
喚醒幽魂:神聖火焰元素
神之觸

閃電淨化
烈焰衝刺
奉獻之路
純淨之捷
墮落教士 力量 / 智慧
赦免
喚醒幽魂.轉瞬
褻瀆

增援:復甦者主教
增援:復甦者皇帝
增援:復甦巨骨泰坦

暴怒
狂熱
戰法戰吼
烈焰衝刺
霜漣之瞬
萬惡墮落教士 力量 / 智慧
赦免
喚醒幽魂.轉瞬
褻瀆

增援:復甦者主教
增援:復甦者皇帝
增援:復甦巨骨泰坦

暴怒
狂熱
戰法戰吼
烈焰衝刺
霜漣之瞬
冬之助祭 力量 / 智慧
寒霜護盾
瓦爾.冰霜之錘

寒冰衝擊
冰霜之錘
震地.寒冬
特拉特斯沉重之擊

憎恨
霜漣之瞬
寒霜爆
極地裝甲
冰霜淨化
風暴狂熱者 力量 / 智慧
膽怯爆裂
信念浪湧

聖怒
龍捲風.元素紛亂
神聖制裁
震波圖騰.電震

雷霆衝鋒.秘術
暴怒
閃電傳送
烈焰衝刺
萬惡風暴狂熱者 力量 / 智慧
膽怯爆裂
信念浪湧

聖怒
龍捲風.元素紛亂
神聖制裁
震波圖騰.電震

雷霆衝鋒.秘術
暴怒
閃電傳送
烈焰衝刺
烈火詐欺者 力量 / 智慧
神聖火蛇圖騰
淨化烈焰

神聖迫擊砲
特拉特斯信念浪湧
熾灼奔流圖騰
隕石

閃電傳送
烈焰衝刺
灰燼之捷
憤怒
毒師 敏捷
凋零之步
混沌爆發
混沌射擊

瓦爾.腐化箭矢
腐蝕毒雨
天譴之箭.威脅
腐化箭矢

優雅
閃電射擊
幻步
惡意
特拉特斯靈敏
凋零之步
混沌爆發
混沌射擊

瓦爾.腐化箭矢
腐蝕毒雨
天譴之箭.威脅
腐化箭矢

優雅
閃電射擊
幻步
惡意
特拉特斯靈敏
狙擊手 敏捷
誘捕箭矢
盜獵者印記

高階分裂箭矢
箭雨.飽和
龍捲射擊
彈片砲塔
彈幕.齊射
特拉特斯攻城炮台
分裂箭矢
放血

優雅
閃電射擊
幻步
狂怒
迅捷
誘捕箭矢
盜獵者印記

高階分裂箭矢
箭雨.飽和
龍捲射擊
彈片砲塔
彈幕.齊射
特拉特斯攻城炮台
分裂箭矢
放血

優雅
閃電射擊
幻步
狂怒
迅捷
雷鏃 敏捷
閃電箭矢
刺客印記

電流箭矢
高階閃電箭矢
瓦爾.閃電箭矢
暴風雷雨

暴怒
閃電射擊
特拉特斯靈敏
精準
幻步
炎鏃 敏捷
燃燒箭矢
鍊金術師印記

瓦爾.燃燒箭矢
熔岩之井
火砲砲塔
爆炸箭矢
特拉特斯爆裂箭雨

優雅
閃電射擊
幻步
易燃.瀆神
燃燒箭矢
鍊金術師印記

瓦爾.燃燒箭矢
熔岩之井
火砲砲塔
爆炸箭矢
特拉特斯爆裂箭雨

優雅
閃電射擊
幻步
易燃.瀆神
暴射者 敏捷
冰霜射擊
瓦爾.優雅

瓦爾.冰霜射擊
分岔寒風彈
冰柱之雨
魅影射擊

憎恨
寒霜爆
優雅
幻步
閃電射擊
冰霜射擊
瓦爾.優雅

瓦爾.冰霜射擊
分岔寒風彈
冰柱之雨
魅影射擊

憎恨
寒霜爆
優雅
幻步
閃電射擊
堅堡 力量 / 敏捷
重盾粉碎
重盾衝鋒

特拉特斯盾靈投擲
暴風之盾
稜光鎧甲

堅定
幻步
威嚇戰吼
物理聖盾
無敵堅堡
萬惡堅堡 力量 / 敏捷
重盾粉碎
重盾衝鋒

特拉特斯盾靈投擲
暴風之盾
稜光鎧甲

堅定
幻步
威嚇戰吼
物理聖盾
無敵堅堡
放血者 力量 / 敏捷
渴血
鮮血迫擊砲
破空斬

旋天劍舞
裂地刺穿

躍擊
幻步
堅定
浮油
萬惡放血者 力量 / 敏捷
渴血
鮮血迫擊砲
破空斬

旋天劍舞
裂地刺穿

躍擊
幻步
堅定
浮油
碎鋒之劍 力量 / 敏捷
鋼之呼喚
激勵戰吼
觸發刀刃

鋼之碎擊
鋼之裂化
鋼之突刺

幻步
迴旋之刃
優雅
殘暴教誨
迅刃 力量 / 敏捷
旋風斬.帝國
激勵戰吼
觸發刀刃

閃現打擊
瓦爾.雙重打擊
橫掃

驕傲
躍擊
煽動
幻步
鐵皮盟友
萬惡迅刃 力量 / 敏捷
旋風斬.帝國
激勵戰吼
觸發刀刃

閃現打擊
瓦爾.雙重打擊
橫掃

驕傲
躍擊
煽動
幻步
鐵皮盟友
戰鬥者 力量 / 敏捷
振奮戰吼
冰霜之捷

冰霜之刃
野性打擊
靈體旋武
充能打擊

暴怒
幻步
霜漣之瞬
冰霜淨化
萬惡戰鬥者 力量 / 敏捷
振奮戰吼
冰霜之捷

冰霜之刃
野性打擊
靈體旋武
充能打擊

暴怒
幻步
霜漣之瞬
冰霜淨化
傭兵 傳奇 /5
增加 6% 移動速度
+(1–100) 最大生命
+(1–10)% 格擋率
(1–10)% 機率避免投射物
Your Lucky or Unlucky effects use the best or
worst from three rolls instead of two
+(260–320) 護甲和閃避值
+(200–400) 點護甲
+(60–90) 最大生命
若你近期被擊中,增加 (20–40)% 攻擊傷害
在受到暴擊後的 4 秒內,你的下一個非引導攻擊擊中時都會造成暴擊
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (40–80)% 護甲與能量護盾
增加 (15–25)% 生命回復率
增加光環技能 15% 範圍效果
近戰擊中時放逐敵人,持續 3
(被放逐的敵人無法造成混沌傷害)
+(30–40) 力量
增加 (100–160)% 護甲
非瞬發的戰吼在使用時會忽略其冷卻時間
戰吼技能增加 (15–25)% 範圍效果
戰吼消耗 +15% 的生命
+(5–15) 智慧
+(40–70) 最大魔力
+(5–15)% 全部元素抗性
使用位移技能時獲得秘能波動
秘能波動的施放速度增加也套用於移動速度
( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 )
Flavours /231
Code名字
NonEleBowRanger1「法外之地仍須規則,無法之境亦講究秩序。」- 奇里安.塞亞珊
NonEleBowRanger2隨著塞亞珊的罪惡帝國拓展版圖,維持秩序的人力需求也與日俱增,而特拉特斯民兵就是他們的因應方案。
NonEleBowRanger3在以秩序為訴求前,特拉特斯民兵和看錢辦事的打手們並無不同,為出價最高的家族辦事並從中謀利。
NonEleBowRanger4特拉特斯民兵十分具有效率,通常在「罪行」發生前便處理妥當。
NonEleBowRanger5「民兵們並非維持秩序與和平,而是讓特拉特斯始終有利可圖。」
NonEleBowRanger6「他們不只維護秩序,更隨時提醒著誰才是科拉廷的主事者,惹上他們會付出什麼樣的代價。」
NonEleBowRanger7民兵曾讓貧民窟唯命是從,後來塞亞珊家族讓寶石在貧民窟流通……街頭巷尾便濺血事件頻傳。
NonEleBowRanger8奇里安.塞亞珊的諸多惡行裡,古靈寶石是影響最深刻的一個。他受貪婪矇蔽雙眼,未曾設想隨之而來的失序狀態。
NonEleBowRanger9奇里安.塞亞珊要求儘快解決亂象。民兵們同樣以古靈寶石做為回應。
NonEleBowRanger10民兵們的作為讓此處血流成河。
NonEleBowRanger11古靈寶石帶來力量,也讓民兵們更肆無忌憚地取人性命。
NonEleBowRanger12當這樣的殺戮不再屍橫遍野,代表活口已所剩無幾,其中膽敢造次的人更是屈指可數。
NonEleBowRangerNoble1她當初維持科拉廷的秩序,現在則是毫無忌憚地搜刮民脂民膏。
NonEleBowRangerNoble2出身塞亞珊家族,自幼便目睹貧民窟的紛亂,但謹遵紀律的教誨。
NonEleBowRangerNoble3她曾是備受特拉特斯民兵們敬畏的角色……在她離開之後,民兵們對她畏懼更甚。
NonEleBowRangerNoble4Trarthus was barren after the Vaal Cataclysm... until the Empire began exiling their unwanted to its bleak shores.
NonEleBowRangerNoble5"Our ancestors were exiled so that the Eternal Empire could have its thousand-year peace. I don't give a damn about Wraeclast."
EleBowRanger1特拉特斯的寶石與眾不同,和當地人民一樣,暴戾之氣更甚。
EleBowRanger2凱塔家族的奴隸們樹立起科拉廷的高牆,奇里安.塞亞珊在泥漿乾透前,在其中埋下罪惡。
EleBowRanger3塞亞珊家族的風俗場所以無名著稱,而光顧的雅客們往往會忘卻自己的一切。
EleBowRanger4人們會因慾望而產生依賴,塞亞珊家族則是操縱這門藝術的佼佼者。
EleBowRanger5塞亞珊家族的眾花魁是灌迷湯的箇中好手。在歡愉時分灑下的迷藥讓來客們難抵再次造訪的渴望,陷入其中而無法自拔。
EleBowRanger6塞亞珊家族將這門吸血的生意經營得淋漓盡致。
EleBowRanger7「藥頭這門生意原本眾人能分一杯羹,後來塞亞珊家族……連一口湯都不分。」
EleBowRanger8金山銀山總有枯竭的一天,奇里安.塞亞珊便將腦筋動到了「古靈寶石」上。
EleBowRanger9大多數的古靈寶石用作爭戰的工具,奇里安.塞亞珊則是挑戰人性的底限。
EleBowRanger10在特拉特斯,第一顆古靈寶石不屬於戰士,而是用於一位花魁。
EleBowRanger12其中一些寶石會增強身體的感覺,也有一些寶石會抑制這些感覺,進而使得人的軀體成為任憑擺布的工具。
EleBowRanger13肉體的歡愉成為祭祀的儀式,選擇則成為軀體的轉化。
EleBowRanger14「奇里安.塞亞珊和他的許多顧客們早已回歸塵土,至於這些顧客有什麼特點呢?他們會自己源源不斷地出現。」
EleBowRanger16「磚瓦是構築城市的基石……歡愉則是人生的原動力。」- 奇里安 .塞亞珊
EleBowRangerNoble1她了解科拉廷每一條暗巷……尤其是可以走偏門發財的地方。
EleBowRangerNoble2這些寶石深深嵌入軀體,而她的渴求更是宛如無底洞。
EleBowRangerNoble3她的目光跟隨閃耀的事物,甚至不惜一切追尋它。
EleBowRangerNoble4"As decaying Empires are wont to do, the use of exile as a punishment gradually became more common over the centuries..."
EleBowRangerNoble5The Eternal Empire eventually made their greatest mistake: they exiled a simple farmer to Trarthus.
MeleeAOEMarauder1科拉廷的奴隸殺戮場由凱塔家族經營,滿足所有渴望拳拳到肉且至死方休的觀眾。
MeleeAOEMarauder2凱塔家族的奴隸們樹立起科拉廷的高牆,牆面刻劃著當年的血淚。
MeleeAOEMarauder3凱塔家族並不隨意操弄恐懼,但鎮壓叛變總是需要非常手段。
MeleeAOEMarauder4奴隸的叛亂源於口耳相傳:對於自由的承諾隨著每次的述說而讓「志士們」信心倍增。
MeleeAOEMarauder5某天晚上,奴隸們斬斷鎖鏈,讓凱塔家族陷入火海,血濺廳堂。
MeleeAOEMarauder6凱塔家族花了三天時間鎮壓異議者、重新鑄造鎖鏈,並讓尚且活著的奴隸在殺戮場中彼此相殘。
MeleeAOEMarauder7凱塔家族剝光叛亂份子的衣物,接著絞死他們,視他們為可任意捨棄的軀殼。
MeleeAOEMarauder8在叛亂平定後,伊珊.凱塔宣告必須讓奴隸們認清自己的身分,這便是特拉特斯奴隸殺戮場的由來。
MeleeAOEMarauder9殺戮場的存在,正是讓茍活的奴隸們了解追尋自由所需付出的代價。
MeleeAOEMarauder10奴隸殺戮場正是特拉特斯社會的寫照:殘酷、嗜血,對於錯誤毫不留情。
MeleeAOEMarauder11凱塔家族不再畏懼奴隸群起反抗,鞭笞、牢籠和殺戮場會讓奴隸以血淚記取教訓。
MeleeAOEMarauder13「特拉特斯不會賜予自由,而是得以血汗爭取。」
MeleeAOEMarauderNoble1「幸運者早已脫離這副軀殼的桎梏,其餘人則終其一生學習接納。」 - {0}
MeleeAOEMarauderNoble2和鎖鏈奮戰讓他學會所需的一切,包括如何破壞它們。
MeleeAOEMarauderNoble3血戰至決鬥場一展長才,最終浴火重生。
MeleeAOEMarauderNoble4The Trarthans paid back their debt to the Karui, aiding them when it was their turn to battle the Empire.
MeleeAOEMarauderNoble5When Tyndarus Phrecius tried to resupply his occupying legions on Trarthus, the Karui blockaded the Archipelago.
MeleeStrikesMarauder1特拉特斯的奴隸頭子雖卑鄙.……卻也是此地不可或缺的一部分。
MeleeStrikesMarauder2在特拉特斯各式各樣的死亡交易裡,不論是目的還是手段,帶給一個人的創傷和凌辱最為深刻的非奴隸制度莫屬。
MeleeStrikesMarauder15特拉特斯大部分的設施由奴隸建成,而凱塔家族是奴隸們的主控者。
MeleeStrikesMarauder4凱塔家族的鐵腕和效率更勝特拉特斯常人,也使得他們在奴隸交易上無人能出其右。
MeleeStrikesMarauder5在凱塔家族鼎盛之時,他們不僅主持城市建構工作,更是權柄在手。當時的特拉特斯並無家族膽敢與他們分庭抗禮。
MeleeStrikesMarauder6伊珊.凱塔協助建立特拉特斯……而他距離統治只有一步之遙。然而,權力總會伴隨野心,而野心會索求更多。
MeleeStrikesMarauder7伊珊.凱塔的野心最終讓他失勢。渴求力量的他發起對巴迪亞家族的戰爭,他毫無勝算。
MeleeStrikesMarauder8凱塔家族操縱這群奴隸,而巴迪亞家族斬斷了金援。特拉特斯其他勢力則見證了金錢才是力量的泉源。
MeleeStrikesMarauder9凱塔家族不得不委曲求全向商會低頭。比起做個喪家犬,還不如把餅分出來大家一起吃。
MeleeStrikesMarauder10凱塔家族仍舊具有相當的影響力,但巴迪亞家族深知他們時不時就想動歪腦筋,因此限制了他們的權利。
MeleeStrikesMarauder12「凱塔家族是殘酷的代言者。當你想到十惡不赦的傢伙,他們若不是和凱塔家族有關係,就是和他們一個模樣。」
MeleeStrikesMarauder13「商會是凱塔家族的拘束……更是對於他們貪婪和野心的諷刺,但留得青山在,不怕沒柴燒。」
MeleeStrikesMarauder14「疼痛訴說著遵從。」 - 伊珊.凱塔
MeleeStrikesMarauderNoble1他在科拉廷的奴隸殺戮場揚名立萬,以落敗者的性命發家致富。
MeleeStrikesMarauderNoble2奴隸對他言聽計從,對手無不橫死街頭,其餘人則了解到應該明哲保身。
MeleeStrikesMarauderNoble3商會認為他在特拉特斯的新時代並無容身之處,他會為瓦爾克拉斯帶來什麼樣的苦難?
MeleeStrikesMarauderNoble4For centuries, ash from Karui volcanoes rode the wind to Trarthus. It turned slaves into the continent's finest tools.
MeleeStrikesMarauderNoble5"Slavery began on Trarthus when a simple farmer offered to serve and grow food in exchange for his life. Pathetic... but profitable."
ElementalWitch1奇術在特拉特斯就像吸入肺中的煙塵,你無時無刻能感受到它造成的不適,卻也揮之不去。
ElementalWitch2塞亞珊家族原倚賴辛香料、絲綢和資產為生,後來卻涉足罪惡、風俗行業和迷藥。
ElementalWitch3「所有人、包括塞亞珊家族,都從正當事業幹起。然而,互相尊重無法帶來權力,勾心鬥角卻能。」
ElementalWitch4塞亞珊家族無須付諸武力。他們坐擁利潤……也了解其他人所追求的事物。
ElementalWitch5隨著利潤越來越薄、競爭越來越激烈,塞亞珊家族從不法市場中看見契機。
ElementalWitch6塞亞珊家族無意治理地下世界,而是在其中求取一線生機和獲利的可能性。
ElementalWitch7奇里安.塞亞珊成為特拉特斯地下世界之首的過程並非一帆風順……他首先要克服的是手足的爭鬥。
ElementalWitch8奇里安的第一個受害者不是敵對的家族,而是自己的手足。自此之後,背叛成為家族傳統。
ElementalWitch9奇里安.塞亞珊從未提高他的音調,而是舉起他的酒杯。同桌諸人再也未起身。
ElementalWitch10在各方敵手相繼身亡或失勢後,奇里安迅速穩固權力,確保塞亞珊家族再無其他人可與他匹敵。
ElementalWitch11奇里安從不信任合縱連橫。他傾向對內保持秘密,對外則無所不用其極。
ElementalWitch13「和塞亞珊家族的人用餐,必須接受盛情款待,也要隨身攜帶解毒劑保命。」
ElementalWitch14塞亞珊家族鮮少尋求愛札丁家族的服務,畢竟他們……不喜雙手沾滿鮮血。
ElementalWitchNoble1她並不厭惡人,而是嫌棄這些人竟會對自己的需求、詭計和期望等諸多弱點驕矜自滿。
ElementalWitchNoble2冰冷、束縛、分離……遠非塞亞珊家族期望的型態。然而,死亡有諸多樣貌,她對於自己運用的手段十分在行。
ElementalWitchNoble3她厭倦所有紛亂的事物,無論是思考、感受,還是軀體。
ElementalWitchNoble4"Emperor Tyndarus Phrecius was a fool who let a wasteland full of exiles defy the Empire."
ElementalWitchNoble5"Trarthus lives on, long after the dying husk of its parent Empire has become nothing but a memory."
ChaosMinionWitch1在特拉特斯的早期歷史中,每一家族彼此相距甚遠。當時的和平來自距離,而非相互的信任。
ChaosMinionWitch2隨著每一家族從正當事業走向偏門,彼此之間的衝突再所難免,而奇里安.塞亞珊會讓這些衝突勢在必行。
ChaosMinionWitch3他們表示奇里安.塞亞珊曾是一位正派的商人,接著則是訴說他的諸多「豐功偉業」。
ChaosMinionWitch4遊走於爭戰雙方之間,切莫留下蛛絲馬跡,只須從中煽風點火。 - 奇里安.塞亞珊
ChaosMinionWitch5歷史記載商戰由巴迪亞和凱塔兩大家族引起,但鮮有人知塞亞珊家族才是點燃戰火的關鍵。
ChaosMinionWitch6當巴迪亞和凱塔兩個家族彼此爭戰,奇里安.塞亞珊保持中立,並向雙方兜售秘密情報。
ChaosMinionWitch7塞亞珊家族擅於激起衝突,接著靜觀戰局,並悠然抽身。
ChaosMinionWitch8「只要你不以身犯險……逞兇鬥狠是發財的好方法。」 - 奇里安.塞亞珊
ChaosMinionWitch9商戰起因於關稅和跨界協定,最後帶來戰火、饑荒,以及世代相傳的血海深仇。
ChaosMinionWitch10當塵埃落定,從商戰得利者寥寥無幾,絕大多數只是可割可棄的棋子。
ChaosMinionWitch11雖然戰火是由塞亞珊家族點燃,但當參戰雙方死傷枕藉、戰事已無利可圖,就連奇里安也願意談和。
ChaosMinionWitch12和平並非來自外交斡旋,而是爭戰雙方資源的枯竭。雙方從未握手言和,而是趁這段期間養精蓄銳。
ChaosMinionWitch13無一家族否認戰事由他們而起,但也爭相宣告自己是贏家。
ChaosMinionWitchNoble1塞亞珊家族或兜售肉體的歡愉、或毒藥,她則是將死亡作為一門生意。
ChaosMinionWitchNoble2塞亞珊家族的其他人對她的作為並不茍同,但無法否認她的行事果決。
ChaosMinionWitchNoble3詛咒和復活之術在特拉特斯並不多見,但死人留下的軀殼能有點用也是好事。
ChaosMinionWitchNoble4"They exiled their undesirables to Trarthus, and then had the gall to act surprised when those undesirables refused to bow down."
ChaosMinionWitchNoble5"Witches aren't feared in Trarthus. They're adored. We wisely sided with the rebels against Little Tinny Phrecius."
PhysConvertTemplar1特拉特斯的信仰從未消亡,而是化為靈魂的一部分。
PhysConvertTemplar2大多數家族並不敬神,而是企圖成為神。
PhysConvertTemplar3神性講究的是信仰,而特拉特斯重視證據。
PhysConvertTemplar4其中一個宣稱身批火炎、另一個則宣稱自己浸透鮮血,但這些「神」無一脫穎而出。
PhysConvertTemplar5一個家族能脫穎而出的手段或為戰爭、或為金錢,或為秘密情報,但其中並無氣質出眾者。
PhysConvertTemplar6伊珊.凱塔宣稱自己是個神,並大興土木建成一座寺廟做為證明。他的奴隸們別無選擇,只能祈禱。
PhysConvertTemplar7在企圖掌握神性的過程中,凱塔要求人們向他膜拜,不從者一概鞭笞。然從古至今無人仰賴恐懼獲得神格。
PhysConvertTemplar8他們歌頌伊珊.凱塔、在他空蕩的神殿中雙膝跪地……但他們的心中只有怨懟。
PhysConvertTemplar9伊珊將諸人的沉默視為敬畏。在場諸人無一真心崇敬,因此他始終僅有一副血肉之軀。
PhysConvertTemplar10「就算他們憎恨我,還是得對力量低頭。」- 伊珊.凱塔
PhysConvertTemplar11他們在大街小巷、酒肆市集裡弘法,願意聆聽者寥寥無幾,銘記在心者更是屈指可數。
PhysConvertTemplar12嘗試在特拉特斯宣教者不在少數……大多演變為血濺現場的全武行。
PhysConvertTemplar13特拉特斯對信仰持容忍態度……前提是信仰必須僅止於個人內心。
PhysConvertTemplar14虔誠者在特拉特斯也難以安身立命,他們充其量不過是待宰的羔羊。
PhysConvertTemplar15閃耀的錢幣是特拉特斯的唯一真神。
PhysConvertTemplar16「如果你接到的任務派你前往特拉特斯,最好隨身攜帶一把短刀。」- 《福音與刀刃》
PhysConvertTemplarNoble1他前來宣揚救贖,但最後體認到一切只是庸人自擾。
PhysConvertTemplarNoble2在一座爾虞我詐的城市裡,並無信仰立足之地。
PhysConvertTemplarNoble3凱塔的血脈塑以信仰,最後一切仍歸於塵土。
PhysConvertTemplarNoble4Once Emperor Tyndarus caught wind of Trarthan warlords setting up a society, he sent his legions to stomp them back down.
PhysConvertTemplarNoble5The Phrecian legions executed the warlords of that era, and instituted crushing taxes on the budding Trarthan society.
AurasMinionsTemplar1異國人往往會以神性的溫暖記憶做為慰藉,這種行為在特拉特斯被視為真正的瘋狂之舉。
AurasMinionsTemplar2「善」在特拉特斯人眼中並非神祇,僅是從途經的傳教士口中得知的故事……但這些話轉個頭就忘了。
AurasMinionsTemplar3「如果火焰無法用來取暖、烹煮或是屠殺對手,那它在特拉特斯有什麼意義?」
AurasMinionsTemplar4善追求純粹,而特拉特斯只為下一頓飯作打算,兩者毫無交集。
AurasMinionsTemplar5「他們稱科拉廷為罪孽之城,但他們所指的『罪』並非神祇。」
AurasMinionsTemplar6「有些人聲稱這座城市毫無榮譽感,有些人則表示榮譽一向不是此處追尋的價值。」
AurasMinionsTemplar7在特拉特斯行善只會讓你成為眾矢之的。
AurasMinionsTemplar8「當倫理早已淪喪,仁義道德有何意義可言?」
AurasMinionsTemplar10特拉特斯也有人埋葬死者、緬懷他們的過往。
AurasMinionsTemplar11有些美德尚存,但並非存在於律法或神祇之中,而是對兩者的憎惡。
AurasMinionsTemplar12關懷是唯一能讓伊珊.凱塔感到畏懼的事物。無時無刻都在算計的他無法感受發自內心的善意。
AurasMinionsTemplar13凱塔家族網羅了來自四面八方的走狗,施虐者、狂信徒,甚至更可怕的存在。將他們凝聚在一起的,是對殘酷的嗜好。
AurasMinionsTemplarNoble1他們嘲弄他的祈禱,但在罪惡之人化為灰燼之後,他們就此噤聲。
AurasMinionsTemplarNoble2特拉特斯試圖以嘲弄、痛楚和誘惑挑戰他的信仰,但無一奏效。
AurasMinionsTemplarNoble3「善」在特拉特斯未見祭壇,僅覓得一位信徒。
AurasMinionsTemplarNoble4In 870 IC, the four great Founders spurred their guerrilla rebellion into open warfare against the occupying legions.
AurasMinionsTemplarNoble5It took two years of open warfare, but Tyndarus finally capitulated in exchange for the lives of his legions.
PhysicalDuelist1特拉特斯曾經毫無律法……但仍有一套生存法則:有些人對死亡交易行禮如儀。
PhysicalDuelist2早在商戰爆發、商會成立,甚至是特拉特斯建市之前,他們有一部法典。
PhysicalDuelist4特拉特斯法典並無具文記載,而是憑藉記憶與口耳相傳,並刻劃在眾人的傷疤中。
PhysicalDuelist5違反法典,代價不僅只有你的生命、也包括你的名聲。
PhysicalDuelist6無論是在街頭巷尾還是迢迢商路,法典負責打理律法以外的一切事務。
PhysicalDuelist7巴迪亞家族率先表達對於法典的信任與忠貞……從中也可看出他們對於秩序和掌控一切的野心。
PhysicalDuelist8對於愛札丁家族而言,這部法典不僅是規則,更是一套約定。他們一向以遵循約定為傲。
PhysicalDuelist9塞亞珊家族起初並未對法典置喙,待各家族毫無異議表達認可後,便大張旗鼓地宣揚法典是他們一貫的行動圭臬。
PhysicalDuelist10即使是以殘暴著名的凱塔家族,也為了家族的延續而妥協。
PhysicalDuelist11在商會成立後,法典的效力依舊……眾人心照不宣。有些人稱之為傳統,也有人稱之為刻畫在靈魂中的記憶。
PhysicalDuelist12「不建議前往特拉特斯。如果你執意前往,請熟習並確實遵守特拉特斯法典。」 - 《商人的特拉特斯旅行指南》
PhysicalDuelist13「在特拉特斯,違反法典者一概處死,且很有可能由不遵行法典者送葬。」 - 《商人的特拉特斯旅行指南》
PhysicalDuelist14特拉特斯的訪客有去無回者眾,因此《商人的特拉特斯旅行指南》逐漸乏人問津。
PhysicalDuelistNoble1他的咒語和刀鋒都是讓一切凋零的利器。
PhysicalDuelistNoble2「暴行不會糟蹋一個人的氣質,傷風敗俗之事才會讓形象崩壞。」 - {0}
PhysicalDuelistNoble3一個人的氣質無法用金錢換取,此乃許多人以重金和血淚習得的教訓。
PhysicalDuelistNoble4"The four Great Founders were not exiles. 'Twas the first Trarthan-born generation, once we actually had a modicum of society going."
PhysicalDuelistNoble5The four Great Houses were once begrudging allies, fighting a guerilla war against occupying legions.
MeleeAOEStrikeDuelist1施暴在特拉特斯並不少見,而菈妲.愛札丁將它化為商機,造就獨樹一格的藝術型態。
MeleeAOEStrikeDuelist2愛札丁家族的卓越,不在於效率,而在於其大膽張揚的表現。愛札丁不只是殺戮──他們是死亡的編織者。
MeleeAOEStrikeDuelist3菈妲深諳如何讓死亡昇華為刻骨銘心而永垂不朽的藝術。
MeleeAOEStrikeDuelist4「在其他地方,奪人性命或許該從暗處下手。在特拉特斯,我們從對方頭頂宣告死期將屆。」- 菈妲.愛札丁
MeleeAOEStrikeDuelist5愛札丁家族聚集了諸多有志成為虐殺者的變態人士,但只有少數人能脫穎而出。
MeleeAOEStrikeDuelist7對於愛札丁家族最出色的殺手而言,「辦事」的手段遠比刺殺目標更讓人津津樂道。
MeleeAOEStrikeDuelist8當殺手的雙手沾滿鮮血,他們的名號也能傳遍大街小巷,愛札丁家族的殺手們為此前仆後繼地賠上性命也再所不惜。
MeleeAOEStrikeDuelist9愛札丁家族最為優異的殺手彼此之間競爭激烈,技巧的比拼尤甚。曾有兩名殺手為了一較高下而同歸於盡,他們的目標因而逃過一劫。
MeleeAOEStrikeDuelist10作風大膽的愛札丁家族從不宣揚他們的戰果,而是由諸多「作品」展現他們過人的技藝。
MeleeAOEStrikeDuelist11刺殺失手往往會激起陣陣漣漪,愛札丁家族會讓接替的殺手不留活口。
MeleeAOEStrikeDuelist12「殺戮不是什麼獨家事業,但我們賦予死亡名號、面貌和聲望。」 - 菈妲.愛札丁
MeleeAOEStrikeDuelist13「這些愛札丁家族的……藝術家如果能更講究效率,而不是藝術價值,就能事半功倍。」 - 伊珊.凱塔
MeleeAOEStrikeDuelistNoble1「鮮血既如此燦爛,誰還需要使用顏料?」 - {0}
MeleeAOEStrikeDuelistNoble2他的刀刃不但滅口,更留下了難以磨滅的印象。
MeleeAOEStrikeDuelistNoble3愛札丁家族的傳承並非記載於史書,而是刻劃於軀殼。
MeleeAOEStrikeDuelistNoble4Tyndarus tried to sail reinforcements west, but the Ezomytes burned his ships in the night, and supplied poisoned grain at port.
MeleeAOEStrikeDuelistNoble5"Trarthus didn't even ask the Ezomytes to aid them in the uprising. Those beautiful poetic bastards did it all on their own."
TrapsMinesShadow1科拉廷的孩子們不在田野中玩耍,而是從小就以彼此辱罵為樂。
TrapsMinesShadow2田野寂靜無聲,工廠則晝夜運轉不息。農田滋養人群,工廠則以剝削為目的。
TrapsMinesShadow3農人為了背負作物而躬身,市民則是因饑餓而無法挺直背脊。
TrapsMinesShadow4市民會換掉破損的工具,對農民來說則是整整一週的損失。
TrapsMinesShadow5田野寧靜、城市嘈雜,兩地的居民在環境喜好上並無交集。
TrapsMinesShadow6鄉村在收穫時會互相分享,到了城市則是將其兜售,再竊取回來。
TrapsMinesShadow9科拉廷的煙霧不僅掩蓋天際,也讓雙眼深受其害。
TrapsMinesShadow10數以千計的煙囪昭示著特拉特斯的興盛,以及人們為此付出的代價。
TrapsMinesShadow12科拉廷的工廠從未有歌唱之聲,只有辛勞工作的喘息聲和不幸受傷者的呻吟此起彼落。
TrapsMinesShadowNoble1特拉特斯雖與一塊朽木無異,其中仍棲息著世間所遺棄的眾生靈。
TrapsMinesShadowNoble2譫妄之鏡讓他的心靈如玻璃般粉碎……故事是這麼交代的。
TrapsMinesShadowNoble3他對於愛札丁家族而言是上個年代的文物,對於其他人來說則有警世之用。
TrapsMinesShadowNoble4"The moment the four Great Founders actually won their war of independence, tensions began to rise between them."
TrapsMinesShadowNoble5"The four great Founders were only allies out of necessity. It didn't take much for their hard-won independence to fall apart."
Crit1HShadow1在各大家族中,愛札丁家族興起的時間最晚。人們不要命似地逞兇鬥狠時,買兇並不普遍……直到愛札丁家族樹立模範。
Crit1HShadow2買兇原是任何人都能幹的勾當,愛札丁家族則是讓行兇演變為一門值錢的藝術。
Crit1HShadow3無依靠的殺手難以為繼。買兇者了解到:不讓愛札丁家族賺一筆,或許自己就會是下一幅藝術品的素材。
Crit1HShadow4「錢的事情找巴迪亞家族,處理人命的事情則要找愛札丁家族。」
Crit1HShadow5愛札丁家族的事業講究過人膽識和謹小慎微的絕妙平衡。你不難發現殺手的身分,但絕對無法得知背後是何方神聖買兇。
Crit1HShadow6對於愛札丁家族,名聲遠比金錢來得更有價值。金錢可失而復得,名聲一旦受創,便難以挽回信任。
Crit1HShadow7工作合約以蠟塊密封。拆信即代表接受委託……以及失敗時的一切風險。
Crit1HShadow8每份工作合約都經過加密……殺手無從得知買兇者的姓名與動機,但總能明確得知目的是置受害者於死地。
Crit1HShadow9愛札丁家族的殺手或留下戰利品或警語,但總是留下同樣的訊息:工作已完成……且債務已結清。
Crit1HShadow10所有人都深知對愛札丁家族背信,自己就會成為下一個受害者。
Crit1HShadow11「想在愛札丁家族混口飯吃,你必須泯滅良心,或是擅於取人性命,兩者皆是尤佳。」
Crit1HShadow13「在特拉特斯,人命不值多少錢。我們讓買兇成為一門好生意。」 - 菈妲.愛札丁
Crit1HShadowNoble1{0} Azadi's was not a style. It was a standard - silent, surgical, untraceable.
Crit1HShadowNoble2Where other Azadi painted death in crimson arcs, {0} delivered it with a whisper.
Crit1HShadowNoble3In a House that prized spectacle, {0} Azadi offered none - only results.
Crit1HShadowNoble4"Trarthans never forget a debt. When the Ezomytes rebelled against the Empire, even though centuries had passed, we came to their aid."
Crit1HShadowNoble5"Once our debts were paid to the Ezomytes and the Karui, we considered ourselves even. After that... well, might makes right."
MiscScion1商會給予特拉特斯一只秩序的面具,無法遵從者只能另尋他處。
MiscScion2巴迪亞家族並無實際治理,但他們成功將自己的影響力擴及特拉特斯的各行各業。
MiscScion3早在科拉廷這座城市達到今日的規模之前,巴迪亞家族便已在基岩鑿出他們的首座金庫。
MiscScion4當凱塔家族操控奴隸築起城牆時,巴迪亞家族則四處調度財權。 一方在陽光下建城,另一方則在陰影中維持城市的營運。
MiscScion5在商戰爆發前,家族間仍從事貿易:凱塔家族提供勞力、巴迪亞家族從事謀劃。雙方對彼此毫不信任……但仍認為有利可圖。
MiscScion6沒有人能比伊珊.凱塔和奇隆.巴迪亞這兩位特拉特斯創始期的要角更加看對方不順眼,不論是在理念上或氣質上。
MiscScion7凱塔和巴迪亞之間的競爭影響了整個特拉特斯,造成補給線阻隔、財源斷絕,也沒有士兵願意響應號召。
MiscScion8凱塔要求貢禮,但巴迪亞和愛札丁拒絕遵從。最後讓科拉廷餓莩遍野、暴力和血腥事件層出不窮。
MiscScion9最終巴迪亞在鬥爭中勝過了凱塔。事實證明,對特拉特斯來說,錢財比凱塔手下奴役的奴隸重要多了。
MiscScion10巴迪亞雖然勝過凱塔,但也付出了龐大的代價。這個事件促成了商會的組成,雖然是以商人為名義,但實際上是個由巴迪亞掌控的組織。
MiscScion11巴迪亞家族依舊保有那獨一無二的特質:聰穎、狡猾,且善於傾聽。
MiscScion12「只要在對的時機引發謠傳,那可是比千軍萬馬還要勢不可擋。」- 奇隆.巴迪亞
MiscScion13「若以恐懼統治,只會讓自己走上死路。受到驚嚇的野獸只會自保,反咬一口。但只要滿足其所需,牠們做牛做馬都願意。」- 奇隆.巴迪亞
MiscScion14「巴迪亞的人很聰明沒錯,但他們的自私自利沒有鬧出腥風血雨,簡直是個奇蹟。」
MiscScionNoble1她誕生於巴迪亞這個富貴家族,直到手足之間的謠傳剝奪了她的繼承之權……
MiscScionNoble2{0} Bardiya's legacy was stolen. Her appetite remains.
MiscScionNoble3Betrayal is currency in House Bardiya. {0} has never left a ledger unsettled.
MiscScionNoble4The Eternal Empire stopped exiling people to Trarthus after 872 IC. They began building island prisons closer to home instead.
MiscScionNoble5"The Empire essentially cut contact with Trarthus for five hundred years... until Chitus wanted our powder."
AurasMinionsTemplarNobleNeon1一旦引起爭端,便無法平息。- 特拉特斯法典,附錄 XII

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傭兵

來自特拉特斯各個城市、不知律法為何物的精兵們已來到瓦爾克拉斯。 他們準備好為你提供他們毒辣的技藝,但需要一些代價。 傭兵會出現在各個區域,每個都有各自的性格,以及獨立的流派、技能和物品。

遭遇傭兵時,他們會按特拉特斯傳統,向你發出決鬥挑戰來測試你的力量。 在和這些傭兵決鬥之前仔細查看,根據情報做出選擇。 如果你決定和他們決鬥,你可以選擇勝利時的獎勵:僱用他們、取走他們的一件物品,或是流放他們。

同一時間只能有一位傭兵和你一起行動,但最多可僱用三位為你服務。 僱用不同取向的傭兵,能讓你因應某些特殊場合,像是困難的頭目戰!

你可以按照自己的喜好為活躍或待命的傭兵替換裝備。 傭兵不像流亡者一樣會升級,所以你應該在推進章節和終局的進度時留意更加強大的傭兵。

  • 就掉落物和怪物難度而言,傭兵算是半個玩家。 Jonathan 提到了 9 人難度和戰利品,但他表示現在的運作方式會有所不同 (!)。如果你的裝備很差,傭兵可以幫你扛;如果你的裝備非常好,那麼最差的傭兵也會給你更多戰利品。遊戲中的上下限對每個玩家都有好處。
  • 如果你擊敗僱傭兵並從他們的「通貨袋」中選擇通貨作為獎勵,你實際上會獲得他們所有的通貨,而不僅僅是一件。
  • 遊戲中有大約 30 種不同的傭兵流派(打擊者、混沌法師、詛咒者、光環者等等),還有許多新的 NPC 技能。他們不會升級,也沒有天賦樹,所以你除了裝備之外無需進行任何微觀管理。無需維護金幣。
  • 傭兵不算作召喚物,但他們確實會像召喚物一樣,受到某些範圍型頭目攻擊時獲得傷害減免。
  • 傭兵在脫離戰鬥後會自動恢復滿血。
  • 你可以在遊戲中的任何地方召喚傭兵,包括巔峰頭目。
  • 傭兵算友方(Ally)但是不算隊友(Party)
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萬惡詞綴

你可能會遇到萬惡的特拉特斯傭兵,這些傭兵會帶有所屬家族的名稱。 這些傭兵來自特拉特斯四大死亡交易家族,也是全新「萬惡」詞綴物品的唯一來源。

  • Wand: Curses on Enemies in your Areas have 15% increased Effect
  • Helmet: Your Warcries cover Enemies in Ash for 5 seconds
  • Quiver: Your Blink and Mirrow arrow clones use your Gloves
  • Gloves: Minions convert 100% of Fire Damage to Chaos Damage
  • Helmet: Nearby Enemies take 1% increased Physical Damage per two Fortification on you
  • Gloves: Skills used by your Traps and Mines Chain 2 additional times
  • Belt: Minions have 20% increased Cooldown Recovery Rate
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特拉特斯寶石

如果你夠幸運,挑戰傭兵時可以選擇它作為獎勵。擊敗他們後,他們就會按照承諾掉落特拉特斯寶石。

掉落傳奇

建議裝備

常見問題解答

幫傭兵穿裝備是如何運作的? 任何傭兵都能裝備任何物品嗎?

每個傭兵都與能力值相關。 傭兵生成時會帶有與其相關能力值相符的裝備,且只能裝備與其能力值相符的新護甲裝備,規則如下所示:

對於只有單一能力值的傭兵來說,以該能力值作為需求的任何護甲裝備皆為有效。 對於擁有複數能力值的傭兵來說,以和該傭兵不相關的能力值作為需求的任何護甲裝備皆為無效。

舉例來說: 力量型傭兵可以裝備需要「僅力量」、「力量 + 敏捷」或「力量 + 智慧」的裝備。 敏捷/智慧型傭兵可以裝備需要「僅敏捷」、「僅智慧」或「敏捷 + 智慧」的裝備。

除上述規則外,傭兵不需要達到能力值需求。 傭兵必須達到物品等級需求的 70% 才能裝備該物品。

傭兵也會有偏好的武器類型,且不會裝備與他們的偏好類型不相符的武器。 一般來說,他們會偏好他們可以用來使用其技能的武器。

地圖詞綴會影響傭兵的獎勵嗎?

地圖詞綴所提供的「地圖區域增加數量」會增加你在該區域找到萬惡傭兵的機率。

連結技能可以用於友方傭兵嗎?

可以,你可以連結友方傭兵。 只要確保他們不會掛掉就好。

金幣會作為獎勵出現在傭兵的物品中嗎?

不會。

傭兵可以重新命名嗎?

不能。

傭兵可以使用帶有勢力觸發技能的物品嗎(像是帶有「暴擊時施放」的塑界者武器)?

簡短來說,不行。

詳細來說,傭兵技能鑲嵌至裝備中的方式與玩家技能不同。 它們對傭兵來說是固有技能,而不是插入寶石所得到的結果,因此就「暴擊時施放」武器的情況來說,甚至連判斷哪個技能應該要被觸發都是件難事,更別說究竟會不會成功觸發了。

可以和其他玩家交易傭兵嗎?

傭兵無法交易。

傭兵是帳號綁定還是角色綁定?

帳號綁定。

我在升級新角色的時候,可以馬上使用我之前招募的高等級傭兵嗎?

不能。 如果你的等級比傭兵低 20 級以上,他們便不會聽從你的指揮。 你只會浪費他們的時間。

傭兵能透過裝備獲得天賦嗎?像是項鍊上的抹油核心天賦,或是傳奇物品的關鍵天賦。

抹油天賦可以。 傳奇物品的關鍵天賦也可以。

特拉特斯寶石也會出現在帝王迷宮結束時的神聖之泉中嗎?還是只能透過傭兵來取得?

特拉特斯寶石只能透過傭兵來取得 (從 68 級以上的區域開始), 且每顆寶石只能從特定種類的傭兵那裡取得。


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<輿圖之奧秘> 3.26傭兵