瓦尔宝珠 已腐化 固定 /21
1331000流血 物理 异常状态【腐化之血】无法施加于你
1401000你无法被缓速
111000异常状态非伤害型异常状态效果提高 #%
111000效果区域扩大 #%
111000暴击全域暴击率提高 #%
111000伤害伤害提高 #%
1401000你无法被瘫痪
111000伤害 召唤生物召唤生物的伤害提高 #%
111000技能的保留效能提高 #%
1601000施法 诅咒免疫沉默诅咒
111000伤害 元素 火焰伤害穿透 #% 火焰抗性
111000伤害 元素 冰霜伤害穿透 #% 冰霜抗性
111000伤害 元素 闪电伤害穿透 #% 的闪电抗性
111000伤害 元素伤害穿透 #% 元素抗性
111000物理击中有 #% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
111000元素 火焰 异常状态你被点燃的持续时间缩短 #%
111000元素 冰霜 异常状态你受到的冰缓效果降低 #%
111000元素 闪电 异常状态你受到的感电效果降低 #%
111000中毒 混沌 异常状态你受到的中毒持续时间降低 #%
111000流血 物理 异常状态你受到的流血持续时间降低 #%
111000诅咒你受到的诅咒效果降低 #%
2100060Total
Harvest Seed Jewel 固定 /26
描述
光环技能范围提高 (3–6)% 光环
15% 几率避免被冰缓 元素 冰霜 异常状态
15% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态
15% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态
15% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态
15% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态
15% 几率避免被晕眩
将所受伤害的1%吸纳为魔力 生命魔力 生命 魔力
耐力球持续时间延长 10%
能量护盾充能率提高 (3–6)% 防御
药剂效果的持续时间延长 1%
狂怒球持续时间延长 10%
生命偷取的每秒总恢复量提高 20% 生命魔力 生命
每秒再生 0.1% 生命 生命魔力 生命
照亮范围扩大 (3–6)%
从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 20% 生命魔力 魔力
召唤生物的最大生命提高 (3–5)% 生命魔力 生命 召唤生物
移动速度加快 1% 速度
暴击球的持续时间延长 10%
你受到的冰缓效果降低 15% 元素 冰霜 异常状态
反射的元素伤害降低 10% 元素
你被冰冻的持续时间缩短 15% 元素 冰霜 异常状态
你被点燃的持续时间缩短 15% 元素 火焰 异常状态
反射的物理伤害降低 10% 物理
你受到的感电效果降低 15% 元素 闪电 异常状态
图腾放置速度加快 (4–6)% 速度
珠宝 虚空忆境 固定 已腐化 /1
Item ClassesMods
珠宝
  • 攻击伤害在腐化的情况下提高 (5–7)%
  • 法术伤害在腐化的情况下提高 (5–7)%
  • 珠宝 虚空忆境 固定
    710生命魔力 生命+# 最大生命
    3110生命魔力 生命 物理 攻击物理攻击伤害的 #% 会转化为生命偷取
    攻击伤害的 #% 转化为生命偷取
    +#% 混沌抗性
    全域暴击率提高 #%
    #% 全域暴击伤害加成
    +#% 全域暴击伤害加成
    全局物理伤害提高 #%
    陷阱投掷速度加快 #%
    610生命魔力 生命 攻击你的攻击击中每个敌人会回复 # 生命
    物理攻击伤害的 #% 转化为魔力偷取
    投射物速度加快 #%
    10810生命魔力 魔力+# 最大魔力
    技能魔力消耗降低 #%
    击中时有 #% 的几率击退敌人
    #% 几率避免被晕眩
    燃烧伤害提高 #%
    攻击有 #% 的几率导致流血
    混沌伤害提高 #%
    元素伤害提高 #%
    锤类或短杖的物理伤害提高 #%
    斧类物理伤害提高 #%
    剑类的物理伤害提高 #%
    弓类的物理伤害提高 #%
    爪类的物理伤害提高 #%
    匕首的物理伤害提高 #%
    法杖的物理伤害提高 #%
    长杖的物理伤害提高 #%
    法术伤害提高 #%
    +# 力量
    +# 敏捷
    +# 智慧
    攻击每击中一名敌人获得#点能量护盾
    召唤生物的伤害提高 #%
    召唤生物的最大生命提高 #%
    召唤生物获得 #% 元素抗性
    召唤生物获得 +#% 元素抗性
    效果区域扩大 #%
    锤类或短杖的攻击速度加快 #%
    斧类攻击的攻击速度加快 #%
    剑类攻击的攻击速度加快 #%
    弓类攻击的攻击速度加快 #%
    爪类攻击的攻击速度加快 #%
    匕首攻击的攻击速度加快 #%
    法杖攻击的攻击速度加快 #%
    长杖攻击的攻击速度加快 #%
    攻击与施法速度加快 #%
    地雷投掷速度加快 #%
    图腾放置速度加快 #%
    图腾 #% 元素抗性
    图腾 +#% 元素抗性
    5410生命魔力 魔力魔力再生速度提高 #%
    +#% 火焰抗性
    +#% 冰霜抗性
    +#% 闪电抗性
    晕眩回复和格挡回复提高 #%
    敌人的晕眩时间延长 #%
    异常状态伤害提高 #%
    法术伤害在持握长杖时提高 #%
    法术伤害在双持武器时提高 #%
    法术伤害在持盾牌时提高 #%
    +# 命中值
    每秒再生 #% 能量护盾
    持长杖时施法速度加快 #%
    双持时施法速度加快 #%
    持盾牌时施法速度加快 #%
    3310生命魔力 魔力 攻击攻击每击中一名敌人获得#点魔力
    火焰伤害提高 #%
    冰霜伤害提高 #%
    闪电伤害提高 #%
    3810施法时有 #% 的几率无视眩晕
    中毒伤害提高 #%
    流血伤害提高 #%
    +# 最大能量护盾
    法术伤害的 #% 转化为能量护盾偷取
    召唤生物的攻击速度加快 #%
    召唤生物的施法速度加快 #%
    攻击速度加快 #%
    施法速度加快 #%
    攻击击中承受 # 物理伤害
    1010元素 火焰 异常状态#% 的几率点燃
    #% 的几率造成冻结状态
    击中时有 #% 的几率使目标中毒
    伤害提高 #%
    物品稀有度提高 #%
    5410元素 闪电 异常状态闪电伤害击中时有 #% 的几率使敌人受到感电效果影响
    近战伤害提高 #%
    该装备的护甲提高 #%
    闪避值提高 #%
    生命在你格挡时 #
    魔力在你格挡时 #
    210伤害持续伤害提高 #%
    01Total
    翠绿珠宝
    珠宝
    放置到一个天赋树的珠宝插槽中以产生效果。右键点击以移出插槽。
    Viridian Jewel
    翠绿珠宝 JewelDex /10
    名字显示物品素质
    CostiLvl 1: 普通: 4320x金币 · 传奇: 8x混沌石 · 传奇: 4320x金币
    DropLevel 20
    BaseType Viridian Jewel
    BaseType 翠绿珠宝
    Class 珠宝
    FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted
    TypeMetadata/Items/Jewels/JewelDex
    Tagsjewel, not_str, not_int, not_for_sale, dexjewel
    IconArt/2DItems/Jewels/basicdex
    ReferenceCommunity Wiki
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    传奇 /64
    +(16–24) 敏捷
    将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
    已腐化
    未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置
    范围内的近战和近战武器加成转换成弓类武器加成
    药剂充能获取降低 20%
    药剂效果的持续时间延长 50%
    吞噬灵柩时,回复你 2% 生命
    召唤生物的移动速度加快 (5–10)%
    召唤生物的法术伤害压制率 +(2–5)%
    (若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
    被点燃时移动速度加快 (10–20)%
    被点燃时攻击速度加快 (10–20)%
    被点燃时施法速度加快 (10–20)%
    混沌伤害提高 (15–20)%
    移动速度减慢 15%
    已腐化
    每配置 1 点核心天赋,属性提高 4%
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    攻击击中有元素异常状态的敌人时,获得 +3 生命
    法术击中处于元素异常状态的敌人获得3点生命
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    +(16–24) 敏捷
    将范围内天赋所给予的智慧转换成敏捷
    已腐化
    每装备一个魔法物品,伤害提高 (20–25)%
    (未装备药剂和珠宝)
    已腐化
    击败敌人时有 (20–30)% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
    已腐化
    伤害按照你身上每个诅咒提高 (10–20)%
    你可以受到一个额外诅咒
    已腐化
    投射物会穿透 1 个额外目标
    投射物伤害提高 10%
    法术伤害压制率 +3%
    10% 几率避免元素异常状态
    药剂给予的生命恢复提高 10%
    (若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    击碎敌人时有 50% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
    已腐化
    装备 5 个被腐化物品时:生命偷取只按照造成的混沌伤害计算
    (未装备药剂和珠宝)
    已腐化
    狂怒球数量上限 -1
    已腐化
    范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1%
    范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1%
    徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1%
    (当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
    范围内物理伤害的增减转换成冰霜伤害
    范围内冰霜伤害的增减转换成物理伤害
    攻击附加 1 - 2 基础闪电伤害
    范围内每配置 1 点敏捷,攻击附加 1 点最大闪电伤害
    投射物伤害提高 (7–10)%
    若范围内含有 40 点敏捷,【弹幕】的第一次和最后一次攻击会附加 6 个额外的投射物
    召唤生物的伤害提高 (8–12)%
    若范围内含有 40 点敏捷,【幻化武器】可以幻化最多 20 把远程武器
    +10% 火焰持续伤害加成
    火焰伤害提高 (10–15)%
    投射物伤害提高 (7–10)%
    若范围内含有 40 点敏捷,【灵体投掷】每次击中时,伤害提高 5%
    持续伤害提高 (8–12)%
    若范围内有 40 点敏捷,敌人身上的每层中毒会使【毒蛇打击】的击中和中毒伤害提高 2%
    若范围内含有 40 点敏捷,【毒蛇打击】每次造成中毒时有 10% 的几率获得 4 秒不洁之力
    陷阱持续时间缩短 10%
    同时可以放置最多 1 个额外陷阱
    陷阱伤害提高 (15–25)%
    陷阱触发范围扩大 (40–60)%
    敏捷提高 (4–6)%
    命中值提高 20%
    角色体型增大 3%
    元素伤害按照每个聚光之石提高 15%
    number of stackable unique jewels [1]
    魔像的攻击和施法速度加快 (16–20)%
    魔像 +(800–1000) 护甲值
    魔像的增益效果提高 30%
    起源珠宝
    获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6–10)%
    范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
    获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6–10)%
    给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋
    也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70%
    (若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
    火焰伤害提高 (10–15)%
    你的击中击败被点燃的敌人时将其摧毁
    全局物理伤害提高 (10–15)%
    若范围内含有 40 点敏捷,
    则【虚空匕首】会额外发射 个投射物
    若范围内至少有 40 点敏捷,则【虚空匕首】将以环状发射投射物
    冰霜伤害提高 (10–15)%
    若范围内含有 40 点敏捷,【冰霜之刃】造成
    的近战伤害穿透 15% 冰霜抗性
    若范围内含有 40 点敏捷,
    【冰霜之刃】的投射物速度加快 25%
    击中冰缓敌人的伤害提高 (15–20)%
    若范围内含 40 点敏捷,【冰霜射击】的范围扩大 25%
    若范围内含有 40 点敏捷,【冰霜射击】会额外穿透 3 个目标
    攻击伤害提高 (10–15)%
    若范围内至少有 40 点敏捷,
    双持打击】持握剑类时命中值提高 (20–30)%
    若范围内至少有 40 点敏捷,
    【双持打击】持握爪类时攻击速度加快 (10–15)%
    若范围内至少有 40 点敏捷,
    【双持打击】持握匕首时 +(20–30)% 暴击伤害加成
    若范围内至少有 40 点敏捷,
    【双持打击】持握斧类时击中威吓敌人 4 秒
    若范围内至少有 40 点敏捷,【双持打击】持握锤类时对周围目标造成溅射伤害
    (受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
    全局物理伤害提高 (10–15)%
    若范围内至少有 40 点敏捷,
    则【电光箭】的效果区域扩大 25%
    若范围内至少有 40 点敏捷,【电光箭】的范围伤害提高 50%
    火焰伤害提高 (10–15)%
    同时可以放置最多 1 个额外陷阱
    若范围内含有 40 点敏捷,【火焰陷阱】会扔出最多 1 个额外陷阱
    投射物伤害提高 (7–10)%
    若范围内含有 40 点敏捷,【分裂箭矢】会平行发射投射物
    local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5]
    你在天赋树上连接到一个职业的出发位置时,你获得:
    野蛮人:近战技能效果区域扩大 25%
    决斗者:攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
    游侠:移动速度加快 7%
    暗影:暴击率+0.5%
    女巫:每秒再生 0.5% 的魔力
    圣堂武僧:伤害穿透 5% 元素抗性
    贵族:全属性 +25
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    流血时护甲提高 (30–40)%
    你造成的流血效果将作用到你身上
    你身上的每层中毒状态使你获得 +1% 混沌抗性
    若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上
    (流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
    ( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
    已腐化
    元素伤害提高 (10–15)%
    范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
    范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
    范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷
    范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 2%
    范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷
    范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 3%
    范围内每有 10 点未配置的敏捷,便 +125 命中值
    范围内每有 10 点未配置的敏捷,则移动速度减慢 2%
    范围内配置的小天赋点技能不会提供任何加成
    范围内未配置的小天赋点技能会提供任何加成
    (小天赋指天赋树上所有非核心天赋、非专精天赋、非基石天赋,以及非珠宝插槽)
    持续伤害提高 (8–12)%
    若范围内含有至少 40 点敏捷,【腐蚀箭矢】在击中后位于腐蚀地面上的敌人后,有 50% 的几率使其中毒
    若范围内含有至少 40 点敏捷,
    【腐蚀箭矢】的持续伤害提高 40%
    若范围内含有至少 40 点敏捷,
    【腐蚀箭矢】的击中伤害降低 30%
    ( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
    持盾牌时造成的攻击伤害提高 (10–15)%
    盾牌上每有 10 点最大能量护盾都使副手暴击率 +0.15%
    盾牌上每有 10 点最大能量护盾都使副手暴击伤害加成 +4%
    已腐化
    召唤生物的攻击速度加快 (12–16)%
    召唤生物的施法速度加快 (12–16)%
    召唤生物的法术伤害压制率 +(20–24)%
    范围内的核心天赋技能转化
    替代为:召唤生物的移动速度减慢 25%
    (若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
    已腐化
    冰缓时,攻击速度加快 (10–20)%
    冰缓时,施法速度加快 (10–20)%
    冰缓时,移动速度加快 (10–20)%
    你在天赋树上连接到一个职业的出发位置时,你获得:
    野蛮人:每秒生命再生 1%
    决斗者:近战打击距离 +0.2
    游侠:药剂充能获取率提高 20%
    暗影:攻击和施法速度加快 12%
    女巫:技能效果持续时间延长 20%
    圣堂武僧:攻击和法术伤害格挡率 +4%
    贵族:伤害提高 30%
    陷阱暴击率提高 (100–120)%
    同时可以放置的陷阱减少 5
    攻击击中时有 10% 的几率穿刺敌人
    钢铁呼唤反射伤害的效果区域扩大 (40–50)%
    钢铁呼唤反射伤害提高 (20–25)%
    (当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
    你对已穿刺的敌人造成的穿刺伤害压制 10% 物理伤害减免
    钢铁呼唤使用速度加快 (80–100)%
    钢铁呼唤反射伤害提高 (20–25)%
    (物理伤害减免对抗猛攻击中效果会降低,但不会变为负值)
    穿刺的效果提高 5%
    钢铁呼唤反射伤害的效果区域扩大 (40–50)%
    钢铁呼唤使用速度加快 (80–100)%
    Passive Skill范围内的天赋可以在
    未连结至天赋树的情况下配置
    已腐化
    每块聚光之石有12%的几率免疫元素异常状态
    number of stackable unique jewels [1]
    狂怒球下限按照每个聚光之石 +1
    number of stackable unique jewels [1]
    +(10–15)% 闪电抗性
    你避免感电的几率加成也适用于所有元素异常状态
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    +(5–10) 敏捷
    法术压制几率词缀有 50% 也套用于避免元素异常状态几率
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    每秒失去一个狂怒球
    已腐化

    Community Wiki

    Edit

    Viridian Jewel

    Viridian Jewel is a jewel base type.


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