바알 오브 타락 Implicit /21
1331000bleed 물리 상태 이상타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음
1401000이동 방해 면역
111000상태 이상비-피해 상태 이상 효과 #% 증가
111000효과 범위 #% 증가
111000치명타일반 치명타 확률 #% 증가
111000피해피해 #% 증가
1401000힘줄 절단 면역
111000피해 소환수소환수가 주는 피해 #% 증가
111000스킬의 점유 효율 #% 증가
1601000시전 저주침묵 저주 면역
111000피해 원소 화염피해가 화염 저항 #% 관통
111000피해 원소 냉기피해가 냉기 저항 #% 관통
111000피해 원소 번개피해가 번개 저항 #% 관통
111000피해 원소피해가 #%의 원소 저항 관통
111000물리명중 시 #%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
111000원소 화염 상태 이상플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 #% 감소
111000원소 냉기 상태 이상플레이어에게 적용되는 냉각 효과 #% 감소
111000원소 번개 상태 이상플레이어에게 적용되는 감전 효과 #% 감소
111000poison 카오스 상태 이상플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 #% 감소
111000bleed 물리 상태 이상플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 #% 감소
111000저주플레이어에게 적용되는 저주 효과 #% 감소
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Description
오라 스킬의 효과 범위 (3–6)% 증가 오라
15%의 확률로 냉각 긴급회피 원소 냉기 상태 이상
15%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상
15%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상
15%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상
15%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상
15%의 확률로 기절 긴급회피
받은 피해의 1%를 마나로 회생 생명력마나 생명력 마나
인내 충전 지속시간 10% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 (3–6)% 증가 방어력
플라스크 효과 지속시간 1% 증가
격분 충전 지속시간 10% 증가
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 20% 증가 생명력마나 생명력
1초마다 생명력의 0.1% 재생 생명력마나 생명력
시야 반경 (3–6)% 증가
마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 20% 증가 생명력마나 마나
소환수의 최대 생명력 (3–5)% 증가 생명력마나 생명력 소환수
이동 속도 1% 증가 속도
권능 충전 지속시간 10% 증가
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 15% 감소 원소 냉기 상태 이상
반사로 받는 원소 피해 10% 감소 원소
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 15% 감소 원소 냉기 상태 이상
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 15% 감소 원소 화염 상태 이상
반사로 받는 물리 피해 10% 감소 물리
플레이어에게 적용되는 감전 효과 15% 감소 원소 번개 상태 이상
토템 설치 속도 (4–6)% 증가 속도
주얼 결합 Implicit 타락 /1
Item ClassesMods
주얼
  • 타락 시 공격 피해 (5–7)% 증가
  • 타락 시 주문 피해 (5–7)% 증가
  • 주얼 결합 Implicit
    710생명력마나 생명력생명력 최대치 +#
    3110생명력마나 생명력 물리 공격물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수
    공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수
    카오스 저항 +#%
    일반 치명타 확률 #% 증가
    일반 치명타 피해 배율 #%
    일반 치명타 피해 배율 +#%
    일반 물리 피해 #% 증가
    덫 투척 속도 #% 증가
    610생명력마나 생명력 공격공격으로 명중한 적 하나당 생명력 # 획득
    물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수
    투사체 속도 #% 증가
    10810생명력마나 마나마나 최대치 +#
    스킬의 마나 소모 #% 감소
    명중 시 #%의 확률로 적을 밀어냄
    #%의 확률로 기절 긴급회피
    화상 피해 #% 증가
    공격 시 #%의 확률로 출혈 유발
    카오스 피해 #% 증가
    원소 피해 #% 증가
    철퇴나 셉터 사용 시 물리 피해 #% 증가
    도끼 사용 시 물리 피해 #% 증가
    검 사용 시 물리 피해 #% 증가
    활 사용 시 물리 피해 #% 증가
    클로 사용 시 물리 피해 #% 증가
    단검 사용 시 물리 피해 #% 증가
    마법봉 사용 시 물리 피해 #% 증가
    지팡이 사용 시 물리 피해 #% 증가
    주문 피해 #% 증가
    +#
    민첩 +#
    지능 +#
    공격으로 명중한 적 하나당 에너지 보호막 # 획득
    소환수가 주는 피해 #% 증가
    소환수의 최대 생명력 #% 증가
    소환수의 모든 원소 저항 #%
    소환수의 모든 원소 저항 +#%
    효과 범위 #% 증가
    철퇴나 셉터 사용 시 공격 속도 #% 증가
    도끼 사용 시 공격 속도 #% 증가
    검 사용 시 공격 속도 #% 증가
    활 사용 시 공격 속도 #% 증가
    클로 사용 시 공격 속도 #% 증가
    단검 사용 시 공격 속도 #% 증가
    마법봉 사용 시 공격 속도 #% 증가
    지팡이 사용 시 공격 속도 #% 증가
    공격 및 시전 속도 #% 증가
    지뢰 투척 속도 #% 증가
    토템 설치 속도 #% 증가
    토템의 모든 원소 저항 #%
    토템의 모든 원소 저항 +#%
    5410생명력마나 마나마나 재생 속도 #% 증가
    화염 저항 +#%
    냉기 저항 +#%
    번개 저항 +#%
    기절 및 막기 회복 #% 증가
    적에게 적용되는 기절 지속시간 #% 증가
    상태 이상 피해 #% 증가
    지팡이 장착 시 주문 피해 #% 증가
    쌍수 장착 시 주문 피해 #% 증가
    방패를 들고 있는 동안 주문 피해 #% 증가
    정확도 +#
    #초마다 에너지 보호막 #% 재생
    지팡이 장착 시 시전 속도 #% 증가
    쌍수 장착 시 시전 속도 #% 증가
    방패를 들고 있는 동안 시전 속도 #% 증가
    3310생명력마나 마나 공격공격으로 명중한 적 하나당 마나 # 획득
    화염 피해 #% 증가
    냉기 피해 #% 증가
    번개 피해 #% 증가
    3810시전하는 동안 #%의 확률로 기절 무시
    중독 피해 #% 증가
    출혈 피해 #% 증가
    에너지 보호막 최대치 +#
    주문 피해의 #%를 에너지 보호막으로 흡수
    소환수의 공격 속도 #% 증가
    소환수의 시전 속도 #% 증가
    공격 속도 #% 증가
    시전 속도 #% 증가
    공격 적중 시 받는 물리 피해 #
    1010원소 화염 상태 이상#%의 확률로 점화 유발
    #%의 확률로 동결 유발
    명중 시 #%의 확률로 중독 유발
    피해 #% 증가
    발견하는 아이템 희귀도 #% 증가
    5410원소 번개 상태 이상#%의 확률로 감전 유발
    근접 피해 #% 증가
    방어도 #% 증가
    회피 #% 증가
    막아낼 시 생명력 # 획득
    막아낼 시 마나 # 획득
    210피해지속 피해 #% 증가
    01Total
    진청록색 주얼
    주얼
    패시브 스킬 트리에서 포인트를 할당한 주얼 슬롯에 장착하십시오. 우클릭하면 슬롯에서 제거됩니다.
    Viridian Jewel
    진청록색 주얼 JewelDex /10
    이름상세 설명 표시
    CostiLvl 1: Normal: 4320x골드 · 고유: 8x카오스 오브 · 고유: 4320x골드
    DropLevel 20
    BaseType Viridian Jewel
    BaseType 진청록색 주얼
    Class 주얼
    FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted
    TypeMetadata/Items/Jewels/JewelDex
    Tagsjewel, not_str, not_int, not_for_sale, dexjewel
    IconArt/2DItems/Jewels/basicdex
    ReferenceCommunity Wiki
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                    "1"
                ],
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    고유 /64
    민첩 +(16–24)
    반경 내 패시브 스킬로 획득하는 힘을 민첩으로 전환
    타락
    반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
    반경 내 근접 및 근접 무기 유형 속성 부여가 활 속성 부여로 전환
    플라스크 충전량 20% 감소
    플라스크 효과 지속시간 50% 증가
    시신 1구 소모 시 생명력의 2% 회복
    소환수의 이동 속도 (5–10)% 증가
    소환수의 주문 피해 억제 확률 +(2–5)%
    (억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
    점화 상태에서 이동 속도 (10–20)% 증가
    점화 상태에서 공격 속도 (10–20)% 증가
    점화 상태에서 시전 속도 (10–20)% 증가
    카오스 피해 (15–20)% 증가
    이동 속도 15% 감소
    타락
    할당된 핵심노드 1개당 능력치 4% 증가
    ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
    원소 상태 이상이 유발된 적에게 공격 명중 시 적 하나당 생명력 +3
    주문으로 명중한 적에게 적용된 원소 상태 이상 하나당 생명력 3 획득
    (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
    민첩 +(16–24)
    반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능을 민첩으로 전환
    타락
    장착한 마법 아이템 1개당 피해 (20–25)% 증가
    (플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
    타락
    처치 시 (20–30)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
    타락
    플레이어에게 적용되는 저주 하나당 피해 (10–20)% 증가
    플레이어에게 추가 저주 적용 가능
    타락
    투사체가 대상을 추가 관통
    투사체 피해 10% 증가
    주문 피해 억제 확률 +3%
    10%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
    플라스크로 회복하는 생명력 10% 증가
    (억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
    (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
    산산이 조각난 적 하나당 50%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
    타락
    타락한 아이템 5개 장착: 자신에게 적용된 카오스 피해에 비례하여 생명력 흡수 회복
    (플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
    타락
    격분 충전 최대치 -1
    타락
    반경 내 할당된 민첩 3당 회피 1% 증가
    반경 내 할당된 민첩 3당 클로 물리 피해 1% 증가
    반경 내 할당된 민첩 3당 비무장 공격의 근접 물리 피해 1% 증가
    ("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
    반경 내 물리 피해의 증가 및 감소가 변형되어 냉기 피해에 적용
    반경 내 냉기 피해의 증가 및 감소가 변형되어 물리 피해에 적용
    공격 시 번개 피해 1~2 추가
    반경 내 할당된 민첩 1당 공격에 번개 피해 최대치 1 추가
    투사체 피해 (7–10)% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 첫 번째와 마지막 공격 시 연발 사격으로 추가 투사체 6개 동시 발사
    소환수가 주는 피해 (8–12)% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 무기 기동으로 원거리 무기 최대 20개 움직이기 가능
    지속 화염 피해 배율 +10%
    화염 피해 (10–15)% 증가
    투사체 피해 (7–10)% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 환영 무기 투척 투사체가 적중할 때마다 주는 피해 5% 증가
    지속 피해 (8–12)% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 적에게 중첩된 중독 하나당 맹독 타격이 명중 및 중독으로 주는 피해 2% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 맹독 타격 명중 시 적에게 중첩된 중독 하나당 10%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득
    덫 지속시간 10% 감소
    한 번에 덫 최대 1개 추가 설치
    덫 피해 (15–25)% 증가
    덫 발동 효과 범위 (40–60)% 증가
    민첩 (4–6)% 증가
    일반 정확도 20% 증가
    캐릭터 크기 3% 증가
    장대한 파장(Grand Spectrum) 하나당 원소 피해 15% 증가
    number of stackable unique jewels [1]
    골렘의 공격 및 시전 속도 (16–20)% 증가
    골렘의 방어도 +(800–1000)
    골렘이 제공하는 버프 효과 30% 증가
    태고의
    냉기 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
    처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
    동일한 확률로 격분 충전 획득
    냉기 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
    반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
    해당 수치의 70%만큼을 주문 피해 억제 확률로 제공
    (억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
    화염 피해 (10–15)% 증가
    플레이어에게 피격되어 점화가 유발된 적이 사망 시 파괴됨
    일반 물리 피해 (10–15)% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 천상의 단도가 투사체 개 추가 발사
    반경 내 민첩이 40 이상이면 천상의 단도가 원형으로 투사체 발사
    냉기 피해 (10–15)% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 서리 칼날로 주는 근접 피해가
    15%의 냉기 저항 관통
    반경 내 민첩이 40 이상이면 서리 칼날의 투사체 속도 25% 증가
    냉각된 적 명중 시 피해 (15–20)% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 얼음 화살의 효과 범위 25% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 얼음 화살이 대상 3개를 추가 관통
    공격 피해 (10–15)% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 검 장착 시
    쌍수 타격의 정확도 (20–30)% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 클로 장착 시
    쌍수 타격의 공격 속도 (10–15)% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 단검 장착 시
    쌍수 타격의 치명타 피해 배율 +(20–30)%
    반경 내 민첩이 40 이상이면 도끼 장착 시
    쌍수 타격이 적 명중 시 4초 동안 적 위협
    반경 내 민첩이 40 이상이면 철퇴 장착 시
    쌍수 타격이 주변 대상에게 범위 피해를 줌
    ("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
    일반 물리 피해 (10–15)% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 충격 화살의 효과 범위 25% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 충격 화살의 범위 피해 50% 증가
    화염 피해 (10–15)% 증가
    한 번에 덫 최대 1개 추가 설치
    반경 내 민첩이 40 이상이면 화염 덫이 덫 최대 1개 추가 투척
    투사체 피해 (7–10)% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 분할 화살이 병렬로 투사체 발사
    local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5]
    자신의 패시브 스킬 트리가 각 직업의 시작 지점과 연결된 동안 다음 효과 획득:
    머라우더: 근접 스킬 효과 범위 25% 증가
    듀얼리스트: 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
    레인저: 이동 속도 7% 증가
    쉐도우: 치명타 확률 +0.5%
    위치: 1초마다 마나의 0.5% 재생
    템플러: 피해가 원소 저항의 5% 관통
    사이온: 모든 능력치 +25
    ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
    출혈 상태에서 방어도 (30–40)% 증가
    자신이 유발한 출혈이 자신에게 반사됨
    자신에게 중첩된 중독 하나당 카오스 저항 +1%
    자신에게 적용된 중독 수치가 100 미만일 경우 자신이 유발한 중독이 자신에게 반사됨
    ("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
    ("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
    타락
    원소 피해 (10–15)% 증가
    반경 내 민첩과 힘의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 번개 피해 50% 감폭
    반경 내 민첩과 힘의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 번개 선택 불가
    반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 1당 민첩 -1
    반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 10당 이동 속도 2% 증가
    반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 1당 민첩 -1
    반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 10당 이동 속도 3% 증가
    반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 민첩 10당 정확도 +125
    반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 민첩 10당 이동 속도 2% 감소
    반경 내 할당된 소형 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음
    반경 내 할당되지 않은 소형 패시브 스킬에 모든 보너스 적용
    (주요 스킬, 숙련, 핵심노드, 주얼 슬롯이 아닌 "패시브 스킬"은 소형으로 나타납니다)
    지속 피해 (8–12)% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 부식성 화살로 부식성 지대에 있는 적 명중 시 50%의 확률로 적 중독
    반경 내 민첩이 40 이상이면 부식성 화살로 주는 지속 피해 40% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 부식성 화살 명중 시 피해 30% 감소
    ("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
    방패를 들고 있는 동안 공격 피해 (10–15)% 증가
    방패의 에너지 보호막 최대치 10당 보조 장비 치명타 확률 +0.15%
    방패의 에너지 보호막 최대치 10당 보조 장비 치명타 피해 배율 +4%
    타락
    소환수의 공격 속도 (12–16)% 증가
    소환수의 시전 속도 (12–16)% 증가
    소환수의 주문 피해 억제 확률 +(20–24)%
    반경 내 주요 패시브 스킬이 변형되어 다음을 대신 제공:
    소환수의 이동 속도 25% 감소
    (억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
    타락
    냉각 상태에서 공격 속도 (10–20)% 증가
    냉각 상태에서 시전 속도 (10–20)% 증가
    냉각 상태에서 이동 속도 (10–20)% 증가
    자신의 패시브 스킬 트리가 각 직업의 시작 지점과 연결된 경우 다음 효과 획득:
    머라우더: 1초마다 생명력 1% 재생
    듀얼리스트: 근접 타격 범위 +0.2
    레인저: 플라스크 충전량 20% 증가
    쉐도우: 공격 및 시전 속도 12% 증가
    위치: 스킬 효과 지속시간 20% 증가
    템플러: 공격 및 주문 피해 막기 확률 +4%
    사이온: 피해 30% 증가
    덫 사용 시 치명타 확률 (100–120)% 증가
    한 번에 설치 가능한 덫 5개 감소
    공격 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음
    강철의 부름이 주는 반사된 피해의 효과 범위 (40–50)% 증가
    강철의 부름 사용 시 반사 피해 (20–25)% 증가
    ("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
    내가 꿰뚫은 적에게 주는 꿰뚫기 피해가 물리 피해 감소의 10% 압도
    강철의 부름 사용 속도 (80–100)% 증가
    강철의 부름 사용 시 반사 피해 (20–25)% 증가
    (압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
    꿰뚫기 효과 5% 증가
    강철의 부름이 주는 반사된 피해의 효과 범위 (40–50)% 증가
    강철의 부름 사용 속도 (80–100)% 증가
    반경 Passive Skill 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
    타락
    장대한 파장 하나당 12%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
    number of stackable unique jewels [1]
    장대한 파장 하나당 최소 격분 충전 +1
    number of stackable unique jewels [1]
    번개 저항 +(10–15)%
    감전 긴급회피 확률 속성이 모든 원소 상태 이상에 적용
    (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
    민첩 +(5–10)
    주문 피해 억제 확률 속성 부여가 원소 상태 이상 긴급회피 확률에도 수치의 50%로 적용
    (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
    1초마다 격분 충전 1개 상실
    타락

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    Viridian Jewel

    Viridian Jewel is a jewel base type.


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