Scharfschützin
Character: Mercenaries
Klasse: Ges (NonEleBowRanger)
Tribe: Cyaxan















Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.
Primary
Fesselnder Pfeil
Support Counts: Medium
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 5.00 Sek.
Angriffsschaden: (140–175)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (140–175)%
Erfordert Bögen
Feuert einen Pfeil, der im Boden hinter seinem letzten Ziel verbleibt und den Gegner daran fesselt. Gefesselte Gegner verfügen über weniger Bewegungsgeschwindigkeit, während sie versuchen, die Fessel zu lösen. Die Fessel wird gelöst, wenn der Gegner den Wirkungsbereich verlässt.
Jede Fessel wendet auf normale oder magische Gegner 40% weniger Bewegungsgeschwindigkeit an
Gefesselte Gegner erleiden (15–20)% erhöhten Projektilschaden von Angriffstreffern
Jede Fessel wendet auf seltene Gegner 30% weniger Bewegungsgeschwindigkeit an
Jede Fessel wendet auf einzigartige Gegner 25% weniger Bewegungsgeschwindigkeit an
Maximal 3 Fesseln pro Gegner
Ensnaring Arrow


Geringere Angriffsgeschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Größere Angriffsgeschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Kleinere Projektilaufteilung I
Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile

Größere Projektilaufteilung III
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile

Geringere mehr Dauer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Fertigkeitseffektdauer

Mehr Dauer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% mehr Fertigkeitseffektdauer

Größere mehr Dauer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% mehr Fertigkeitseffektdauer

Goldene Fesseln III
Von unterstützten Fertigkeiten gefesselte Gegner erleiden +10% erhöhten Projektilschaden von Angriffstreffern

Geringere Ignorierung der Minderung I
Treffer von unterstützten Fertigkeiten haben 20% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren

Ignorierung der Minderung II
Treffer von unterstützten Fertigkeiten haben 25% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren

Größere Ignorierung der Minderung III
Treffer von unterstützten Fertigkeiten haben 30% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren

Verstümmeln III
Gegner, die durch unterstützte Fertigkeiten verstümmelt wurden, erleiden 10% erhöhten physischen Schaden
global maim on hit [1]
global maim on hit [1]
Mal des Wilderers
Support Counts: None
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 6.00 Sek.
Zauberzeit: 0.50 Sek
Verflucht einen Gegner, verringert seine physische Schadensminderung und fügt allen Treffern gegen ihn physischen Schaden hinzu. Wird der Gegner angegriffen, gewährt dies Leben und Mana und bei Tötung eine Raserei-Ladung.
Verfluchte Gegner haben 100% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu gewähren
Bei Angriffen getroffene verfluchte Gegner gewähren (15–50) Leben
Bei Angriffen getroffene verfluchte Gegner gewähren (8–25) Mana
Verfluchte Gegner haben -20% zu physischer Schadensminderung
Fügt Treffern gegen verfluchte Gegner (3–30) bis (4–45) physischen Schaden hinzu
Poacher's Mark

Secondary
Größerer Pfeilfächer
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 5.00 Sek.
Angriffsschaden: (160–190)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (160–190)%
Erfordert Bögen
Feuert mehrere Pfeile, die sich in der Luft mehrfach teilen und die Richtung wechseln.
Projektile durchbohren alle Ziele
Projektile können sich 3 zusätzliche Male aufgabeln
Feuert (0–2) zusätzliche Projektile
Greater Split Arrow


Geringere Angriffsgeschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Größere Angriffsgeschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Kleinere Projektilaufteilung I
Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile

Größere Projektilaufteilung III
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile

Geringere Ignorierung der Minderung I
Treffer von unterstützten Fertigkeiten haben 20% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren

Ignorierung der Minderung II
Treffer von unterstützten Fertigkeiten haben 25% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren

Größere Ignorierung der Minderung III
Treffer von unterstützten Fertigkeiten haben 30% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren

Rückkehr III
Projektile von unterstützten Fertigkeiten kehren zurück

Geringere langsamere Projektile I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% verringerte Projektilgeschwindigkeit

Langsamere Projektile II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% verringerte Projektilgeschwindigkeit

Größere langsamere Projektile III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% verringerte Projektilgeschwindigkeit

Geringere schnellere Projektile I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Schnellere Projektile II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Größere schnellere Projektile III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Geringere Brutalität I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Brutalität II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Größere Brutalität III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Pfeilregen der Flächendeckung
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 2.00 Sek.
Angriffsschaden: (25–35)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (25–35)%
Erfordert Bögen
Feuert mehrere Pfeile in die Luft, die nach einer Verzögerung langsam nacheinander landen. Die Pfeile landen zunächst am Zielort und verteilen sich nach außen hin in alle Richtungen. Jeder Pfeil verursacht Schaden in einem Bereich um ihn herum. Die Hälfte der Pfeile landet direkt auf Zielen, sofern sich Ziele in Reichweite befinden.
Feuert +(27–33) Pfeile
Rain of Arrows of Saturation


Geringere Angriffsgeschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Größere Angriffsgeschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Geringere schnellere Projektile I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Schnellere Projektile II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Größere schnellere Projektile III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich

Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich

Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich

Geringere Ignorierung der Minderung I
Treffer von unterstützten Fertigkeiten haben 20% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren

Ignorierung der Minderung II
Treffer von unterstützten Fertigkeiten haben 25% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren

Größere Ignorierung der Minderung III
Treffer von unterstützten Fertigkeiten haben 30% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren

Geringere Brutalität I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Brutalität II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Größere Brutalität III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Geringere Chance auf Aufspießen I
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Chance auf Aufspießen II
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Größere Chance auf Aufspießen III
Unterstützte Fertigkeiten haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen
Tornadoschuss
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Angriffsschaden: (100–120)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (100–120)%
Erfordert Bögen
Feuert einen durchbohrenden Schuss, der bis zum Ziel fliegt und von dort aus Projektile in alle Richtungen feuert, die eine kurze Zeit fliegen, bevor sie verschwinden.
Feuert +3 sekundäre Projektile
Tornado Shot


Geringere Angriffsgeschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Größere Angriffsgeschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Geringere schnellere Projektile I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Schnellere Projektile II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich

Geringere Ignorierung der Minderung I
Treffer von unterstützten Fertigkeiten haben 20% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren

Ignorierung der Minderung II
Treffer von unterstützten Fertigkeiten haben 25% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren

Größere Ignorierung der Minderung III
Treffer von unterstützten Fertigkeiten haben 30% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren

Geringere Brutalität I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Brutalität II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Größere Brutalität III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Geringere Chance auf Aufspießen I
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Chance auf Aufspießen II
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Größere Chance auf Aufspießen III
Unterstützte Fertigkeiten haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Kleinere Projektilaufteilung I
Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile

Größere Projektilaufteilung III
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile

Goldene sekundäre Schüsse III
Unterstützter Tornadoschuss feuert +2 zusätzliche sekundäre Projektile

Phantombogenschütze III
Maximal 1 beschworener Phantombogenschütze
Wenn Ihr einen Gegner mit einem Pfeil einer unterstützten Fertigkeit trefft, beschwört Ihr einen Phantombogenschützen, der diese Fertigkeit benutzt
Der Phantombogenschütze kann ausgelöste Angriffe benutzen, als würden sie nicht ausgelöst
Phantombogenschütze nutzt unterstützte Fertigkeit mit 60% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Phantombogenschütze hält 4 Sekunden an
disable skill if weapon not bow [1]
mirage archer projectile additional height offset [-138]
Wenn Ihr einen Gegner mit einem Pfeil einer unterstützten Fertigkeit trefft, beschwört Ihr einen Phantombogenschützen, der diese Fertigkeit benutzt
Der Phantombogenschütze kann ausgelöste Angriffe benutzen, als würden sie nicht ausgelöst
Phantombogenschütze nutzt unterstützte Fertigkeit mit 60% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Phantombogenschütze hält 4 Sekunden an
disable skill if weapon not bow [1]
mirage archer projectile additional height offset [-138]

Geringere Verkettung I
Unterstützte Fertigkeiten verketten sich +1 Mal

Verkettung II
Unterstützte Fertigkeiten verketten sich +3 Mal

Pfeilnova III
Unterstützte Fertigkeiten feuern einen Sprengladungspfeil in die Luft
Projektile von unterstützten Fertigkeiten werden vom Landepunkt des Sprengladungspfeils abgefeuert
Unterstützte Fertigkeiten feuern Projektile in einem Kreis
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile
Unterstützte Fertigkeiten können nur mit Bögen benutzt werden
skill is rain skill [1]
Projektile von unterstützten Fertigkeiten werden vom Landepunkt des Sprengladungspfeils abgefeuert
Unterstützte Fertigkeiten feuern Projektile in einem Kreis
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile
Unterstützte Fertigkeiten können nur mit Bögen benutzt werden
skill is rain skill [1]

Größere Gabelung III
Projektile von unterstützten Fertigkeiten gabeln sich auf
Schrapnell-Balliste
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Angriffsschaden: (46–53)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (46–53)%
Erfordert Bögen
Beschwört ein Ballistentotem, das mehrere Pfeile mit starker Wucht abfeuert, wodurch diese in Schrapnells zerbrechen. Gegner können von mehreren Pfeilen desselben Angriffs getroffen werden.
Totem ist 8 Sekunden aktiv
Verursacht (0–33)% weniger Schaden
+(2–3) zu maximaler Anzahl beschworener Ballistentotems
Feuert 3 Pfeile
Beschwört ein Ballistentotem, das diese Fertigkeit nutzt
Shrapnel Ballista


Geringere Angriffsgeschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Größere Angriffsgeschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Geringere schnellere Projektile I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Schnellere Projektile II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich

Geringere Ignorierung der Minderung I
Treffer von unterstützten Fertigkeiten haben 20% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren

Ignorierung der Minderung II
Treffer von unterstützten Fertigkeiten haben 25% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren

Größere Ignorierung der Minderung III
Treffer von unterstützten Fertigkeiten haben 30% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren

Geringere Brutalität I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Brutalität II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Größere Brutalität III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Geringere Chance auf Aufspießen I
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Chance auf Aufspießen II
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Größere Chance auf Aufspießen III
Unterstützte Fertigkeiten haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Kleinere Projektilaufteilung I
Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile

Größere Projektilaufteilung III
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile

Mehrere Totems III
Unterstützte Fertigkeiten haben +2 zu maximaler Anzahl an beschworenen Totems
Unterstützte Fertigkeiten beschwören zwei Totems anstelle von einem
Unterstützte Fertigkeiten beschwören zwei Totems anstelle von einem

Geringeres Eisenholz I
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +10% zu physischer Schadensminderung
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +30% zu allen Elementarwiderständen
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +30% zu allen Elementarwiderständen

Eisenholz II
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +20% zu physischer Schadensminderung
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +40% zu allen Elementarwiderständen
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +40% zu allen Elementarwiderständen

Größeres Eisenholz III
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +30% zu physischer Schadensminderung
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +60% zu allen Elementarwiderständen
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +60% zu allen Elementarwiderständen

Geringeres Durchbohren I
Projektile von unterstützten Fertigkeiten durchbohren 1 zusätzliches Ziel

Durchbohren II
Projektile von unterstützten Fertigkeiten durchbohren 3 zusätzliche Ziele

Größeres Durchbohren III
Projektile von unterstützten Fertigkeiten durchbohren 5 zusätzliche Ziele
Sperrfeuer der Salven
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Angriffsschaden: (50–60)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (50–60)%
Erfordert Bögen, Zauberstäbe
Feuert wiederholt Projektile mit einem Bogen oder einem Zauberstab. Diese Projektile haben einen kleinen zufälligen Radius.
Feuert +4 Projektile
Feuert Projektile nacheinander
Die ersten und letzten Schüsse der Sequenz feuern 6 zusätzliche Projektile
Barrage of Volley Fire


Geringere Angriffsgeschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Größere Angriffsgeschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Kleinere Projektilaufteilung I
Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile

Größere Projektilaufteilung III
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile

Geringere Ignorierung der Minderung I
Treffer von unterstützten Fertigkeiten haben 20% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren

Ignorierung der Minderung II
Treffer von unterstützten Fertigkeiten haben 25% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren

Größere Ignorierung der Minderung III
Treffer von unterstützten Fertigkeiten haben 30% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren

Rückkehr III
Projektile von unterstützten Fertigkeiten kehren zurück

Geringere langsamere Projektile I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% verringerte Projektilgeschwindigkeit

Langsamere Projektile II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% verringerte Projektilgeschwindigkeit

Größere langsamere Projektile III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% verringerte Projektilgeschwindigkeit

Geringere schnellere Projektile I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Schnellere Projektile II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Größere schnellere Projektile III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Geringere Brutalität I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Brutalität II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Größere Brutalität III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Geringere Verkettung I
Unterstützte Fertigkeiten verketten sich +1 Mal

Verkettung II
Unterstützte Fertigkeiten verketten sich +3 Mal

Geringeres Durchbohren I
Projektile von unterstützten Fertigkeiten durchbohren 1 zusätzliches Ziel

Durchbohren II
Projektile von unterstützten Fertigkeiten durchbohren 3 zusätzliche Ziele

Größeres Durchbohren III
Projektile von unterstützten Fertigkeiten durchbohren 5 zusätzliche Ziele
Belagerungsballiste von Trarthus
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 8.00 Sek.
Angriffsschaden: 80% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (80–100)%
Erfordert Bögen
Beschwört einen Ring aus Ballistentotems um einen Zielort herum. Diese Ballisten feuern einmalig auf den Zielort und verschwinden dann.
300% erhöhte Totem-Platzierungsreichweite
Totem ist 4 Sekunden aktiv
+(3–7) zu maximaler Anzahl beschworener Totems
Beschwört 4 Ballistentotems in einem Ring, die diese Fertigkeit benutzen
Totems laufen ab, nachdem sie einmal angegriffen haben
Siege Ballista of Trarthus


Geringere Angriffsgeschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Größere Angriffsgeschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Geringere schnellere Projektile I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Schnellere Projektile II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich

Geringere Ignorierung der Minderung I
Treffer von unterstützten Fertigkeiten haben 20% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren

Ignorierung der Minderung II
Treffer von unterstützten Fertigkeiten haben 25% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren

Größere Ignorierung der Minderung III
Treffer von unterstützten Fertigkeiten haben 30% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren

Geringere Brutalität I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Brutalität II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Größere Brutalität III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Geringere Chance auf Aufspießen I
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Chance auf Aufspießen II
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Größere Chance auf Aufspießen III
Unterstützte Fertigkeiten haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Kleinere Projektilaufteilung I
Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile

Größere Projektilaufteilung III
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile

Mehrere Totems III
Unterstützte Fertigkeiten haben +2 zu maximaler Anzahl an beschworenen Totems
Unterstützte Fertigkeiten beschwören zwei Totems anstelle von einem
Unterstützte Fertigkeiten beschwören zwei Totems anstelle von einem

Geringeres Eisenholz I
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +10% zu physischer Schadensminderung
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +30% zu allen Elementarwiderständen
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +30% zu allen Elementarwiderständen

Eisenholz II
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +20% zu physischer Schadensminderung
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +40% zu allen Elementarwiderständen
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +40% zu allen Elementarwiderständen

Größeres Eisenholz III
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +30% zu physischer Schadensminderung
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +60% zu allen Elementarwiderständen
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +60% zu allen Elementarwiderständen
Pfeilfächer
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Angriffsschaden: (120–143)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (120–143)%
Erfordert Bögen
Schießt mehrere Pfeile auf verschiedene Ziele.
Feuert (5–9) Pfeile
Split Arrow


Geringere Angriffsgeschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Größere Angriffsgeschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Kleinere Projektilaufteilung I
Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile

Größere Projektilaufteilung III
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile

Geringere Ignorierung der Minderung I
Treffer von unterstützten Fertigkeiten haben 20% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren

Ignorierung der Minderung II
Treffer von unterstützten Fertigkeiten haben 25% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren

Größere Ignorierung der Minderung III
Treffer von unterstützten Fertigkeiten haben 30% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren

Rückkehr III
Projektile von unterstützten Fertigkeiten kehren zurück

Geringere langsamere Projektile I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% verringerte Projektilgeschwindigkeit

Langsamere Projektile II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% verringerte Projektilgeschwindigkeit

Größere langsamere Projektile III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% verringerte Projektilgeschwindigkeit

Geringere schnellere Projektile I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Schnellere Projektile II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Größere schnellere Projektile III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Geringere Brutalität I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Brutalität II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Größere Brutalität III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Geringere Verkettung I
Unterstützte Fertigkeiten verketten sich +1 Mal

Verkettung II
Unterstützte Fertigkeiten verketten sich +3 Mal

Geringeres Durchbohren I
Projektile von unterstützten Fertigkeiten durchbohren 1 zusätzliches Ziel

Durchbohren II
Projektile von unterstützten Fertigkeiten durchbohren 3 zusätzliche Ziele

Größeres Durchbohren III
Projektile von unterstützten Fertigkeiten durchbohren 5 zusätzliche Ziele

Geringere Chance auf Bluten I
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen
Unterstützte Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen

Chance auf Bluten II
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen
Unterstützte Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen

Größere Chance auf Bluten III
Unterstützte Angriffe haben 40% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen
Unterstützte Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen
Durchstoßen
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Angriffsschaden: (168–206)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (168–206)%
Erfordert Bögen
Feuert einen durchstoßenden Pfeil und verursacht die Schwächung Bluten, die durch die Modifikatoren der Fertigkeitsdauer beeinflusst wird.
Basisdauer beträgt 6 Sekunden
+(30–49)% mehr Schaden mit Bluten
Verursacht Bluten
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
Puncture


Geringerer schneller Verfall I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden über Zeit
20% weniger Dauer von unterstützten Fertigkeiten und schädigenden Beeinträchtigungen, die sie verursachen
20% weniger Dauer von unterstützten Fertigkeiten und schädigenden Beeinträchtigungen, die sie verursachen

Schneller Verfall II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden über Zeit
20% weniger Dauer von unterstützten Fertigkeiten und schädigenden Beeinträchtigungen, die sie verursachen
20% weniger Dauer von unterstützten Fertigkeiten und schädigenden Beeinträchtigungen, die sie verursachen

Größerer schneller Verfall III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr Schaden über Zeit
20% weniger Dauer von unterstützten Fertigkeiten und schädigenden Beeinträchtigungen, die sie verursachen
20% weniger Dauer von unterstützten Fertigkeiten und schädigenden Beeinträchtigungen, die sie verursachen

Geringere mehr Dauer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Fertigkeitseffektdauer

Mehr Dauer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% mehr Fertigkeitseffektdauer

Größere mehr Dauer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% mehr Fertigkeitseffektdauer

Geringere Angriffsgeschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Größere Angriffsgeschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Geringere Brutalität I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Brutalität II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Größere Brutalität III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Geringerer Multiplikator für Schaden über Zeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben +15% zu Multiplikator für Schaden über Zeit

Multiplikator für Schaden über Zeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben +25% zu Multiplikator für Schaden über Zeit

Größerer Multiplikator für Schaden über Zeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben +35% zu Multiplikator für Schaden über Zeit

Geringerer Beeinträchtigungsschaden I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% weniger Schaden mit Treffern
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% weniger Schaden mit Treffern

Beeinträchtigungsschaden II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% weniger Schaden mit Treffern
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% weniger Schaden mit Treffern

Größerer Beeinträchtigungsschaden III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% weniger Schaden mit Treffern
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% weniger Schaden mit Treffern

Geringeres Durchbohren I
Projektile von unterstützten Fertigkeiten durchbohren 1 zusätzliches Ziel

Durchbohren II
Projektile von unterstützten Fertigkeiten durchbohren 3 zusätzliche Ziele

Größeres Durchbohren III
Projektile von unterstützten Fertigkeiten durchbohren 5 zusätzliche Ziele

Kleinere Projektilaufteilung I
Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile

Größere Projektilaufteilung III
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile

Geringere Verkettung I
Unterstützte Fertigkeiten verketten sich +1 Mal

Verkettung II
Unterstützte Fertigkeiten verketten sich +3 Mal

Größere Gabelung III
Projektile von unterstützten Fertigkeiten gabeln sich auf
Utility
Anmut
Support Counts: None
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 1.20 Sek.
Zauberzeit: 0.30 Sek
Zaubert eine Aura, die Ausweichen gewährt.
+(0–1.9) Meter zum Radius
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten (136–1545) zusätzliche Ausweichwertung
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten (20–29)% mehr Ausweichwert
Grace

Teleportpfeil
Support Counts: Medium
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 3.00 Sek.
Erfordert Bögen
Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil landet, wird der Wirkende zu ihm teleportiert und an der alten Position ein Klon beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die den Bogen und Köcher verwendet.
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
(0–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Kreaturen verursachen (0–57)% mehr Schaden
Blink Arrow


Geringere Abklingzeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% beschleunigte Abklingzeit

Abklingzeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% beschleunigte Abklingzeit

Größere Abklingzeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% beschleunigte Abklingzeit

Geringere mehr Dauer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Fertigkeitseffektdauer

Mehr Dauer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% mehr Fertigkeitseffektdauer

Größere mehr Dauer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% mehr Fertigkeitseffektdauer

Geringere Angriffsgeschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Größere Angriffsgeschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Geringere schnellere Projektile I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Schnellere Projektile II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Größere schnellere Projektile III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Geringerer Kreaturenschaden I
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben 25% weniger maximales Leben
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben 25% weniger maximales Leben

Kreaturenschaden II
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben 25% weniger maximales Leben
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben 25% weniger maximales Leben

Größerer Kreaturenschaden III
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten verursachen 30% mehr Schaden
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben 25% weniger maximales Leben
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben 25% weniger maximales Leben

Geringeres Kreaturenleben I
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% mehr maximales Kreaturenleben

Kreaturenleben II
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% mehr maximales Kreaturenleben

Größeres Kreaturenleben III
Unterstützte Fertigkeiten haben 60% mehr maximales Kreaturenleben
Spurt
Support Counts: None
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 2.50 Sek.
Zauberzeit: 0.15 Sek
Führt eine Reihe von kurzen Teleportationen an einen Zielort durch.
(0–19)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0–57)% erhöhte Fortbewegungsdistanz
Die Zaubergeschwindigkeit dieser Fertigkeit kann nicht modifiziert werden
Dash

Raserei
Support Counts: Medium
Stufe: (1–20)
Angriffsschaden: (115–135)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (115–135)%
Erfordert Bögen, Zauberstäbe
Führt einen Angriff mit einer Fernkampfwaffe aus, der bei Treffer eine Raserei-Ladung gewährt.
+5% mehr Angriffsschaden pro Raserei-Ladung
+5% mehr Angriffsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
Frenzy


Geringere Angriffsgeschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Größere Angriffsgeschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Kleinere Projektilaufteilung I
Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile

Größere Projektilaufteilung III
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile

Geringeres Durchbohren I
Projektile von unterstützten Fertigkeiten durchbohren 1 zusätzliches Ziel

Durchbohren II
Projektile von unterstützten Fertigkeiten durchbohren 3 zusätzliche Ziele

Größeres Durchbohren III
Projektile von unterstützten Fertigkeiten durchbohren 5 zusätzliche Ziele

Geringere Verkettung I
Unterstützte Fertigkeiten verketten sich +1 Mal

Verkettung II
Unterstützte Fertigkeiten verketten sich +3 Mal

Pfeilnova III
Unterstützte Fertigkeiten feuern einen Sprengladungspfeil in die Luft
Projektile von unterstützten Fertigkeiten werden vom Landepunkt des Sprengladungspfeils abgefeuert
Unterstützte Fertigkeiten feuern Projektile in einem Kreis
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile
Unterstützte Fertigkeiten können nur mit Bögen benutzt werden
skill is rain skill [1]
Projektile von unterstützten Fertigkeiten werden vom Landepunkt des Sprengladungspfeils abgefeuert
Unterstützte Fertigkeiten feuern Projektile in einem Kreis
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile
Unterstützte Fertigkeiten können nur mit Bögen benutzt werden
skill is rain skill [1]

Größere Gabelung III
Projektile von unterstützten Fertigkeiten gabeln sich auf
Hast
Support Counts: None
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 1.20 Sek.
Zauberzeit: 0.30 Sek
Zaubert eine Aura, die die Bewegungs-, Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit erhöht.
+(0–1.9) Meter zum Radius
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten (10–16)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten (15–24)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten (15–24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Haste

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