Atiradora de Elite
Classe: Des (NonEleBowRanger)
Tribe: Cyaxan















Primary
Flecha Emaranhante
Support Counts: Medium
Nível: (1–20)
Recarga: 5.00 seg
Dano de Ataque: (140–175)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (140–175)%
Requer Arcos
Dispara uma flecha que fica cravada no chão atrás do alvo final, prendendo-o no local. Inimigos emaranhados se movem mais devagar na tentativa de se soltar. Os inimigos se libertam ao sair da área de efeito. Dispara uma flecha que continua no solo atrás do alvo final, prendendo tal inimigo à ela. Inimigos aprisionados têm menos velocidade de movimento enquanto tentam se soltar. O aprisionamento se quebra caso eles deixem a área de efeito.
Cada Aprisionamento aplica 40% menos Velocidade de Movimento aos Inimigos Normais ou Mágicos
Cada Aprisionamento aplica 30% menos Velocidade de Movimento aos Inimigos Raros
Inimigos Aprisionados sofrem Dano de Projétil dos Acertos de Ataques aumentado em (15–20)%
Cada Aprisionamento aplica 25% menos Velocidade de Movimento aos Inimigos Únicos
Máximo de 3 Aprisionamentos por Inimigo
Ensnaring Arrow


Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Projéteis Múltiplos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Mais Duração Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades

Efeito de Emaranhar Áureo Tier 3
Inimigos aprisionados por habilidades suportadas sofrem +10% mais dano de projétil de ataques

Ignorar Mitigação Menor Tier 1
Acertos de habilidades suportadas têm 20% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação Tier 2
Acertos de habilidades suportadas têm 25% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação Maior Tier 3
Acertos de habilidades suportadas têm 30% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Mutilar Tier 3
Inimigos Mutilados por Habilidades Suportadas sofrem 10% de Dano Físico aumentado
global maim on hit [1]
global maim on hit [1]
Marca do Larápio
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 6.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Amaldiçoa um inimigo, reduzindo sua defesa física e aumentando o dano físico em todos os ataques contra ele. Atacar o alvo amaldiçoado recupera vida e mana, e matá-lo gera uma carga de frenesi. Amaldiçoa um único inimigo, reduzindo sua redução a dano físico e adicionando dano físico em todos os acertos contra eles. Atacar o inimigo amaldiçoado concederá vida e mana, e matá-los concederá uma carga de frenesi. Você só pode ter uma Marca por vez.
Inimigos Amaldiçoados possuem uma chance de 100% de concederem uma Carga de Frenesi quando mortos
Inimigos Amaldiçoados concedem (15–50) de Vida quando Acertados por Ataques
Inimigos Amaldiçoados concedem (8–25) de Mana quando Acertados por Ataques
Inimigos Amaldiçoados têm -20% de Reducão de Dano Físico
Adiciona (3–30) a (4–45) de Dano Físico aos Acertos contra Inimigos Amaldiçoados
Poacher's Mark

Secondary
Flecha Dividida Maior
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Recarga: 5.00 seg
Dano de Ataque: (160–190)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (160–190)%
Requer Arcos
Dispara várias flechas que mudam de direção e se dividem várias vezes no ar. [DNT] Fires multiple arrows which continuously fork as they fly.
Projéteis Perfuram todos Alvos
Projéteis podem Difundir 3 Vezs adicionais
Dispara (0–2) Projéteis adicionais
Greater Split Arrow


Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Projéteis Múltiplos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Ignorar Mitigação Menor Tier 1
Acertos de habilidades suportadas têm 20% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação Tier 2
Acertos de habilidades suportadas têm 25% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação Maior Tier 3
Acertos de habilidades suportadas têm 30% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Retorna Tier 3
Projéteis de habilidades suportadas retornam

Projéteis Lentos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil reduzida

Projéteis Lentos Tier 2
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil reduzida

Projéteis Lentos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil reduzida

Projéteis Rápidos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos Tier 2
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil aumentada

Brutalidade Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Chuva de Flechas da Saturação
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Recarga: 2.00 seg
Dano de Ataque: (25–35)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (25–35)%
Requer Arcos
Dispara muitas flechas para o alto, que caem lentamente em sequência após um período, começando no local escolhido e espalhando-se em todas as direções. As flechas causam danos na área onde caem. Metade delas cai diretamente nos alvos, se estiverem ao alcance. Dispara várias flechas no ar, que aterrisam em sequência após um período, começando na localidade alvo e se espalhando em todas as direções. Cada flecha causa dano em uma área ao redor dela. Metade das flechas cairão diretamente nos alvos se houver alvos em seu alcance.
Dispara +(9–11) Flechas
Rain of Arrows of Saturation


Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Projéteis Rápidos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos Tier 2
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil aumentada

Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%

Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Ignorar Mitigação Menor Tier 1
Acertos de habilidades suportadas têm 20% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação Tier 2
Acertos de habilidades suportadas têm 25% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação Maior Tier 3
Acertos de habilidades suportadas têm 30% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Brutalidade Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Chance de Empalar Menor Tier 1
Habilidades suportadas têm 20% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar Tier 2
Habilidades suportadas têm 40% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar Maior Tier 3
Habilidades suportadas têm 60% de chance de Empalar ao Atingir
Disparo Tornado
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (100–120)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (100–120)%
Requer Arcos
Dispara um projétil perfurante que voa até o local escolhido e, de lá, dispara projéteis em todas as direções, que voam brevemente antes de desaparecer. Atira um tiro penetrante que viaja até atingir o local alvo. Então ele atirará projéteis de fogo em todas as direções a partir daquele ponto, que podem viajar por um tempo curto antes de desaparecerem.
Dispara +3 Projéteis secundários
Tornado Shot


Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Projéteis Rápidos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos Tier 2
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada

Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Ignorar Mitigação Menor Tier 1
Acertos de habilidades suportadas têm 20% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação Tier 2
Acertos de habilidades suportadas têm 25% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação Maior Tier 3
Acertos de habilidades suportadas têm 30% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Brutalidade Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Chance de Empalar Menor Tier 1
Habilidades suportadas têm 20% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar Tier 2
Habilidades suportadas têm 40% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar Maior Tier 3
Habilidades suportadas têm 60% de chance de Empalar ao Atingir

Projéteis Múltiplos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Disparos Secundários Áureos Tier 3
Disparo Tornado suportado dispara +2 projéteis secundários adicionais

Arqueiro Miragem Tier 3
Máximo de 1 Arqueiro Ilusório Convocado
Quando você Acertar um Inimigo com uma Flecha de uma Habilidade Suportada, Convoca um Arqueiro Ilusório que utiliza tal Habilidade
Arqueiros Ilusórios podem usar Ataques Ativados como se não fossem Ativados
Arqueiro Ilusório utiliza Habilidades Suportadas com 60% menos Velocidade de Ataque
Arqueiro Ilusório dura 4 segundos
disable skill if weapon not bow [1]
mirage archer projectile additional height offset [-138]
Quando você Acertar um Inimigo com uma Flecha de uma Habilidade Suportada, Convoca um Arqueiro Ilusório que utiliza tal Habilidade
Arqueiros Ilusórios podem usar Ataques Ativados como se não fossem Ativados
Arqueiro Ilusório utiliza Habilidades Suportadas com 60% menos Velocidade de Ataque
Arqueiro Ilusório dura 4 segundos
disable skill if weapon not bow [1]
mirage archer projectile additional height offset [-138]

Propagar Menor Tier 1
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +1 vezes

Propagar Tier 2
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +3 vezes

Nova de Flechas Tier 3
Habilidades Suportadas disparam uma Flecha Carregada no ar
Projéteis da Habilidade Suportada Disparam de onde a Flecha Carregada cair
Habilidades Suportadas Disparam Projéteis em um círculo
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional
Habilidades Suportadas só podem ser usadas com Arcos
skill is rain skill [1]
Projéteis da Habilidade Suportada Disparam de onde a Flecha Carregada cair
Habilidades Suportadas Disparam Projéteis em um círculo
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional
Habilidades Suportadas só podem ser usadas com Arcos
skill is rain skill [1]

Ramificar Maior Tier 3
Projéteis das Habilidades Suportadas se Difundem
Balista de Estrepes
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (46–53)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (46–53)%
Requer Arcos
Cria um totem balista que dispara várias flechas com enorme força, que se estilhaçam em fragmentos. Os inimigos podem ser atingidos por várias flechas do mesmo ataque. Convoca uma balista que dispara várias flechas com força extrema, partindo-as em estilhaços. Inimigos podem ser acertados por várias flechas do mesmo ataque. Requer um Arco.
Totem dura 8 segundos
Causa (0–33)% menos Dano
+(2–3) ao número máximo de Totens Balista Convocados
Dispara 3 Flechas
Convoca um Totem Balista que usa esta Habilidade
Shrapnel Ballista


Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Projéteis Rápidos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos Tier 2
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada

Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Ignorar Mitigação Menor Tier 1
Acertos de habilidades suportadas têm 20% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação Tier 2
Acertos de habilidades suportadas têm 25% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação Maior Tier 3
Acertos de habilidades suportadas têm 30% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Brutalidade Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Chance de Empalar Menor Tier 1
Habilidades suportadas têm 20% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar Tier 2
Habilidades suportadas têm 40% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar Maior Tier 3
Habilidades suportadas têm 60% de chance de Empalar ao Atingir

Projéteis Múltiplos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Totens Múltiplos Tier 3
Habilidades Suportadas possuem +2 ao número máximo de Totens Convocados
Habilidades Suportadas Convocam dois Totens ao invés de um
Habilidades Suportadas Convocam dois Totens ao invés de um

Pau-ferro Menor Tier 1
Totens criados por habilidades suportadas têm +10% de redução de dano físico
Totens criados por habilidades suportadas têm +30% de resistências elementais
Totens criados por habilidades suportadas têm +30% de resistências elementais

Pau-ferro Tier 2
Totens criados por habilidades suportadas têm +20% de redução de dano físico
Totens criados por habilidades suportadas têm +40% de resistências elementais
Totens criados por habilidades suportadas têm +40% de resistências elementais

Pau-ferro Maior Tier 3
Totens criados por habilidades suportadas têm +30% de redução de dano físico
Totens criados por habilidades suportadas têm +60% de resistências elementais
Totens criados por habilidades suportadas têm +60% de resistências elementais

Perfurar Menor Tier 1
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 1 Alvos adicionais

Perfurar Tier 2
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 3 Alvos adicionais

Perfurar Maior Tier 3
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 5 Alvos adicionais
Rajada de Projéteis Concentrados
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (50–60)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (50–60)%
Dispara projéteis repetidamente com um arco ou uma varinha, com uma pequena dispersão aleatória. Após uma rápida preparação, você atira projéteis repetidamente com um Arco ou Varinha. Estes projéteis têm uma pequena randomização de propagação. Esta habilidade não pode ser Ativada.
Dispara +4 Projéteis
Dispara Projéteis em sequência
O primeiro e último disparo da sequência dispara 6 Projéteis adicionais simultâneos
Barrage of Volley Fire


Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Projéteis Múltiplos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Ignorar Mitigação Menor Tier 1
Acertos de habilidades suportadas têm 20% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação Tier 2
Acertos de habilidades suportadas têm 25% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação Maior Tier 3
Acertos de habilidades suportadas têm 30% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Retorna Tier 3
Projéteis de habilidades suportadas retornam

Projéteis Lentos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil reduzida

Projéteis Lentos Tier 2
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil reduzida

Projéteis Lentos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil reduzida

Projéteis Rápidos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos Tier 2
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil aumentada

Brutalidade Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Propagar Menor Tier 1
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +1 vezes

Propagar Tier 2
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +3 vezes

Perfurar Menor Tier 1
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 1 Alvos adicionais

Perfurar Tier 2
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 3 Alvos adicionais

Perfurar Maior Tier 3
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 5 Alvos adicionais
Balista de Cerco de Trarthus
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Recarga: 8.00 seg
Dano de Ataque: 80% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (80–100)%
Requer Arcos
Cria um círculo de totens balista ao redor do local escolhido. As balistas disparam uma vez contra o local e depois desaparecem. Você invoca um círculo de totens balistas ao redor do local escolhido. Essas balistas disparam uma vez na direção do local escolhido e depois desaparecem. Requer um arco.
Alcance do Posicionamento de Totens aumentado em 300%
Totem dura 4 segundos
+(3–7) ao número máximo de Totens convocados
Invoca 4 Totens de Balista em círculo que usam esta habilidade
Após atacar, os totens desaparecem
Siege Ballista of Trarthus


Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Projéteis Rápidos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos Tier 2
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada

Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Ignorar Mitigação Menor Tier 1
Acertos de habilidades suportadas têm 20% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação Tier 2
Acertos de habilidades suportadas têm 25% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação Maior Tier 3
Acertos de habilidades suportadas têm 30% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Brutalidade Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Chance de Empalar Menor Tier 1
Habilidades suportadas têm 20% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar Tier 2
Habilidades suportadas têm 40% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar Maior Tier 3
Habilidades suportadas têm 60% de chance de Empalar ao Atingir

Projéteis Múltiplos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Totens Múltiplos Tier 3
Habilidades Suportadas possuem +2 ao número máximo de Totens Convocados
Habilidades Suportadas Convocam dois Totens ao invés de um
Habilidades Suportadas Convocam dois Totens ao invés de um

Pau-ferro Menor Tier 1
Totens criados por habilidades suportadas têm +10% de redução de dano físico
Totens criados por habilidades suportadas têm +30% de resistências elementais
Totens criados por habilidades suportadas têm +30% de resistências elementais

Pau-ferro Tier 2
Totens criados por habilidades suportadas têm +20% de redução de dano físico
Totens criados por habilidades suportadas têm +40% de resistências elementais
Totens criados por habilidades suportadas têm +40% de resistências elementais

Pau-ferro Maior Tier 3
Totens criados por habilidades suportadas têm +30% de redução de dano físico
Totens criados por habilidades suportadas têm +60% de resistências elementais
Totens criados por habilidades suportadas têm +60% de resistências elementais
Flecha Dividida
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (120–143)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (120–143)%
Requer Arcos
Dispara várias flechas em alvos diferentes. Atira múltiplas flechas em diferentes alvos.
Dispara (5–9) Flechas
Split Arrow


Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Projéteis Múltiplos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Ignorar Mitigação Menor Tier 1
Acertos de habilidades suportadas têm 20% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação Tier 2
Acertos de habilidades suportadas têm 25% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação Maior Tier 3
Acertos de habilidades suportadas têm 30% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Retorna Tier 3
Projéteis de habilidades suportadas retornam

Projéteis Lentos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil reduzida

Projéteis Lentos Tier 2
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil reduzida

Projéteis Lentos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil reduzida

Projéteis Rápidos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos Tier 2
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil aumentada

Brutalidade Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Propagar Menor Tier 1
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +1 vezes

Propagar Tier 2
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +3 vezes

Perfurar Menor Tier 1
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 1 Alvos adicionais

Perfurar Tier 2
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 3 Alvos adicionais

Perfurar Maior Tier 3
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 5 Alvos adicionais

Chance de Sangramento Menor Tier 1
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 20%
Ataques Suportados têm 20% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 20% de chance de causar Sangramento

Chance de Sangramento Tier 2
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 20%
Ataques Suportados têm 35% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 35% de chance de causar Sangramento

Chance de Sangramento Maior Tier 3
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 40%
Ataques Suportados têm 50% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 50% de chance de causar Sangramento
Punção
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (168–206)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (168–206)%
Requer Arcos
Dispara uma flecha perfurante que causa sangramento cuja duração é influenciada por modificadores de habilidade. Perfura o alvo com um Arco, causando um debuff de sangramento, que será afetado pelos modificadores de duração de habilidade.
Duração base é de 6 segundos
+(30–49)% mais Dano com Sangramentos
Causa Sangramento
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Puncture


Aflição Rápida Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Degenerativo
20% menos Duração das Habilidades Suportadas e Afecções Danificadoras que infligirem
20% menos Duração das Habilidades Suportadas e Afecções Danificadoras que infligirem

Aflição Rápida Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Degenerativo
20% menos Duração das Habilidades Suportadas e Afecções Danificadoras que infligirem
20% menos Duração das Habilidades Suportadas e Afecções Danificadoras que infligirem

Aflição Rápida Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Degenerativo
20% menos Duração das Habilidades Suportadas e Afecções Danificadoras que infligirem
20% menos Duração das Habilidades Suportadas e Afecções Danificadoras que infligirem

Mais Duração Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades

Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Brutalidade Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Multiplicador de Dano Degenerativo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm +15% de Multiplicador de Dano Degenerativo

Multiplicador de Dano Degenerativo Tier 2
Habilidades Suportadas têm +25% de Multiplicador de Dano Degenerativo

Multiplicador de Dano Degenerativo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm +35% de Multiplicador de Dano Degenerativo

Dano de Afecção Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano de Afecções
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos

Dano de Afecção Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano de Afecções
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos

Dano de Afecção Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano de Afecções
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos

Perfurar Menor Tier 1
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 1 Alvos adicionais

Perfurar Tier 2
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 3 Alvos adicionais

Perfurar Maior Tier 3
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 5 Alvos adicionais

Projéteis Múltiplos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Propagar Menor Tier 1
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +1 vezes

Propagar Tier 2
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +3 vezes

Ramificar Maior Tier 3
Projéteis das Habilidades Suportadas se Difundem
Utility
Graça
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Ativa uma aura que concede evasão. Conjura uma aura que concede evasão para você e seus aliados.
+(0–1.9) metros de raio
Você e aliados próximos ganham (136–1545) de Evasão adicional
Você e aliados próximos ganham (20–29)% mais Evasão
Grace

Flecha Translocadora
Support Counts: Medium
Nível: (1–20)
Recarga: 3.00 seg
Requer Arcos
Dispara uma flecha no local escolhido. No impacto, o usuário é teletransportado até ela e um clone é invocado no local anterior. O clone é um lacaio com cópias do arco e aljava. Atira uma flecha no local alvo. Quando a flecha aterrissar, você será teleportado até ela e um clone é convocado em sua antiga localização. O clone é um lacaio que usa seu arco e aljava.
Duração base é de 3 segundos
Velocidade de Recarga aumentada em (0–47)%
Lacaios causam (0–57)% mais Dano
Blink Arrow


Recuperação de Tempo de Recarga Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%

Recuperação de Tempo de Recarga Tier 2
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%

Recuperação de Tempo de Recarga Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%

Mais Duração Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades

Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Projéteis Rápidos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos Tier 2
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil aumentada

Dano de Lacaio Menor Tier 1
Lacaios de Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano
Lacaios das Habilidades Suportadas têm 25% menos Vida Máxima
Lacaios das Habilidades Suportadas têm 25% menos Vida Máxima

Dano de Lacaio Tier 2
Lacaios de Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano
Lacaios das Habilidades Suportadas têm 25% menos Vida Máxima
Lacaios das Habilidades Suportadas têm 25% menos Vida Máxima

Dano de Lacaio Maior Tier 3
Lacaios de Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano
Lacaios das Habilidades Suportadas têm 25% menos Vida Máxima
Lacaios das Habilidades Suportadas têm 25% menos Vida Máxima

Vida de Lacaio Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 25% mais Vida de Lacaio máxima

Vida de Lacaio Tier 2
Habilidades Suportadas têm 40% mais Vida de Lacaio máxima

Vida de Lacaio Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 60% mais Vida de Lacaio máxima
Impulso
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 2.50 seg
Tempo de Conjuração: 0.15 seg
Executa uma sequência de teletransportes rápidos até o local escolhido. Realiza uma série de teleportes rápidos em direção ao local de intenção. Se estiver usando a opção "Atacar no Local", a direção é invertida. Compartilha recarga com outras habilidades Ilusórias.
Velocidade de Recarga aumentada em (0–19)%
Distância de Deslocamento aumentada em (0–57)%
Velocidade de Conjuração desta Habilidade não pode ser modificada
Dash

Frenesi
Support Counts: Medium
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (115–135)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (115–135)%
Executa um ataque com uma arma de longo alcance que concede uma carga de frenesi ao atingir. Executa um ataque com uma arma à distância que dá uma carga de frenesi ao personagem se ele acertar. Cargas de frenesi aumentam sua velocidade de ataque.
+5% mais Dano com Ataques por Carga de Frenesi
+5% mais Velocidade de Ataque por Carga de Frenesi
Frenzy


Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Projéteis Múltiplos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Perfurar Menor Tier 1
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 1 Alvos adicionais

Perfurar Tier 2
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 3 Alvos adicionais

Perfurar Maior Tier 3
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 5 Alvos adicionais

Propagar Menor Tier 1
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +1 vezes

Propagar Tier 2
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +3 vezes

Nova de Flechas Tier 3
Habilidades Suportadas disparam uma Flecha Carregada no ar
Projéteis da Habilidade Suportada Disparam de onde a Flecha Carregada cair
Habilidades Suportadas Disparam Projéteis em um círculo
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional
Habilidades Suportadas só podem ser usadas com Arcos
skill is rain skill [1]
Projéteis da Habilidade Suportada Disparam de onde a Flecha Carregada cair
Habilidades Suportadas Disparam Projéteis em um círculo
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional
Habilidades Suportadas só podem ser usadas com Arcos
skill is rain skill [1]

Ramificar Maior Tier 3
Projéteis das Habilidades Suportadas se Difundem
Aceleração
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Ativa uma aura que aumenta a velocidade de movimento, de ataque e de conjuração. Conjura uma aura que aumenta as velocidades de movimento, ataque e conjuração sua e de seus aliados.
+(0–1.9) metros de raio
Você e aliados próximos recebem (10–16)% de aumento de Velocidade de Movimento
Você e aliados próximos recebem (15–24)% de aumento de Velocidade de Ataque
Você e aliados próximos recebem (15–24)% de aumento de Velocidade de Conjuração
Haste

Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.