Geist von Kiloava
Aszendenz: Koloss
Charakter: Marodeur
Löst die Fertigkeit 'Geist von Kiloava beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr Schaden von einem einzigartigen Gegner blockt
has trigger on block hit from unique [1]
(Beschwört eine unsterbliche Stammesführer-Kreatur des Valako-Stammes, die für eine gewisse Zeit an Eurer Seite kämpft. Diese Kreatur gewährt Euch eine Stärkung, die Leben, Mana und Energieschild wiederherstellt, wenn Ihr blockt)
Spirit of Kiloava
Geist von Kiloava Attr /5
Geist von Kiloava beschwören
Stufe: 20
Abklingzeit: 20.00 Sek.
Zauberzeit: 1.00 Sek.
Beschwört eine unsterbliche Stammesführer-Kreatur des Valako-Stamms, die für eine Dauer an Eurer Seite kämpft. Diese Kreatur gewährt Euch eine Stärkung, die Leben, Mana und Energieschild wiederherstellt, wenn Ihr blockt. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Geister-Stammesführer-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 12 Sekunden
Stärkung stellt 5% des Lebens, Manas und Energieschilds wieder her, wenn Ihr blockt
20% erhöhte Stärkungswirkung pro zugewiesener Tätowierung von Valako
Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder her
Löst diese Fertigkeit aus, wenn Ihr Schaden von einem einzigartigen Gegner blockt
Stufe von Kreaturen entspricht der Euren, bis zu einem Maximum von 85
Summon Spirit of Kiloava
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDAscendancyCustomJuggernaut18
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Juggernaut/JuggernautArmourNotable.png
AscendancyIDKoloss
PassiveSkillsHash16639
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Geist von Kiloava
Humanoid
Spirit of Kiloava
SpectreY
Tagsfast_movement, human, humanoid, not_int, red_blood
Leben
120%
Rüstung
+75%
Ausweichen
+25%
Ailment Threshold
120%
Widerstand
0 0 0 0
Damage
100%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritische Treffer
+130%
Attack Distance
5 ~ 19
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
AncestralKiloavaMinion
Metadata
AncestralKiloavaMinion__
IsSummoned
Y
Stufe
68
Leben
7,720
Rüstung
50,383
Ausweichwert
5,924
Damage
374
Zauberschaden
374
Genauigkeit
580
Attack Time
1
Erfahrung
10,255
Minion Life
1,675
Minion Damage
298
Ailment Threshold
7,720
Chill
24
Shock
24
Brittle
138
Scorch
24
Sap
67
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 299–448
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MPWKiloavaSpearThrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 299–448
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 120%
Angriffsschaden: 120%
Attack Time: 1 Sek.
Abklingzeit: 8 Sek.
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Verursacht 20% mehr Angriffsschaden
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [166]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSKiloavaLightningBolt
Spell, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 5 Sek.
Verursacht 412.7 bis 1238 Blitzschaden
100% Chance, Gegner zu schocken
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-70]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainMinionBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainMinionBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloavaMinion__"] = {
    name = "Spirit of Kiloava",
    life = 1.2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 19,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "MPWKiloavaSpearThrow",
        "GSKiloavaLightningBolt",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPWKiloavaSpearThrow"] = {
    name = "MPWKiloavaSpearThrow",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 166, 50, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSKiloavaLightningBolt"] = {
    name = "GSKiloavaLightningBolt",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "base_chance_to_shock_%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, -70, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.