Espírito de Kiloava
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Ativa a Habilidade Convocar Espírito de Kiloava nível 20 quando você Bloquear Dano de um Inimigo Único
has trigger on block hit from unique [1]
(Invoca um chefe guerreiro lacaio imortal da tribo de Valako para lutar ao seu lado por um tempo. Este lacaio concede um buff que recupera vida, mana e escudo de energia quando você bloqueia)
Spirit of Kiloava
Espírito de Kiloava Attr /5
Convocar Espírito de Kiloava
Nível: 20
Recarga: 20.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Convoca um lacaio chefe guerreiro imortal da tribo de Valako para lutar ao seu lado por um tempo. Este lacaio te concede um buff que recupera vida, mana e escudo de energia quando você bloquear. Compartilha Recarga com outras Habilidades de Chefes.
Duração base é de 12 segundos
Buff Recupera 5% da Vida, Mana e Escudo de Energia quando você Bloquear
Efeito do Buff aumentado em 20% por Tatuagem de Valako alocada
A Recarga desta Habilidade não é recuperada durante seu efeito
Ativa essa Habilidade quando você Bloquear o Dano de um Inimigo Único
Nível dos Lacaios é igual ao seu, máximo de 85
Summon Spirit of Kiloava
NomeExibir Descrições Completas
IDAscendancyCustomJuggernaut18
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Juggernaut/JuggernautArmourNotable.png
AscendancyIDDestruidor
PassiveSkillsHash16639
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Espírito de Kiloava
Humanóide
Spirit of Kiloava
SpectreY
Tagsfast_movement, human, humanoid, not_int, red_blood
Vida
120%
Armadura
+75%
Evasão
+25%
Ailment Threshold
120%
Resistência
0 0 0 0
Damage
100%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
5 ~ 19
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
AncestralKiloavaMinion
Metadata
AncestralKiloavaMinion__
IsSummoned
Y
Nível
68
Vida
7,720
Armadura
50,383
Evasão
5,924
Damage
374
Dano Mágico
374
Precisão
580
Attack Time
1
Experiência
10,255
Minion Life
1,675
Minion Damage
298
Ailment Threshold
7,720
Chill
24
Shock
24
Brittle
138
Scorch
24
Sap
67
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 299–448
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MPWKiloavaSpearThrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 299–448
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 120%
Dano de Ataque: 120%
Attack Time: 1 seg
Recarga: 8 seg
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Causa 20% mais Dano de Ataque
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [166]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSKiloavaLightningBolt
Spell, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 5 seg
Causa 412.7 a 1238 de Dano de Raio
100% de chance de Eletrizar inimigos
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-70]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainMinionBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainMinionBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloavaMinion__"] = {
    name = "Spirit of Kiloava",
    life = 1.2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 19,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "MPWKiloavaSpearThrow",
        "GSKiloavaLightningBolt",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPWKiloavaSpearThrow"] = {
    name = "MPWKiloavaSpearThrow",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
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        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 166, 50, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSKiloavaLightningBolt"] = {
    name = "GSKiloavaLightningBolt",
    hidden = true,
    color = "4",
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    incrementalEffectiveness = 0,
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        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "base_chance_to_shock_%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, -70, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
Edit

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