Stahlhaut
Stufe: (1–20)
Kosten: (4–16) Mana
Abklingzeit: 3.00 Sek.
Zauberzeit: Sofort
Erfordert Stufe (4–70), (16–155) Str
Wendet eine Stärkung an, die einen Teil des Schadens von Treffern für Euch absorbieren kann, bevor sie verbraucht ist. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden
Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder her
70% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
Stärkung kann (54–2209) Schaden erleiden
Stärkung gewährt Immunität gegen Bluten

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Steelskin
Quest /2
ActQuestNPCCharakter
1Faule EierQuest RewardMarodeur
1Faule EierNessaDuellant · Adelstochter · Templer
Gattung
Skills Tutorial /2
Stärkt Eure Defensive und verringert den erlittenen Schaden von Treffern für eine kurze Dauer. Stahlhaut ist eine Wächter-Fertigkeit, die einen Teil des eingehenden Schadens blockt. Sobald die Wirkung nachlässt, wird der Schaden an Euch weitergeleitet. Unterstützungsgemmen haben auf Wächter-Fertigkeiten keine allzu große Wirkung und Stahlhaut kann auch ohne diese verwendet werden.
Unterstützung: Mehr Dauer
Durch die verlängerte Dauer hält der Bonus von 'Stahlhaut' länger an, der euch vor weiteren gegnerischen Treffern schützt. Ein simpler aber doch effektiver Weg, eure Defensive zu stärken.
Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
Mit dieser Kombination wird 'Stahlhaut' automatisch gezaubert, nachdem ihr Schaden erlitten habt, was euch insbesondere gegen überraschende Angriffe schützt. 'Stahlhaut' kann mit dieser Gemme nicht manuell gezaubert und auch nicht gegen ein Monster eingesetzt werden, das dabei ist, euch zu treffen. Es ist wichtig, auf eine alternative Defensive gegen Monster zu setzen, wenn ihr diese Gemme verwendet.
Level Effect /40
StufeErfordert StufeStrKostenBase Damage% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
Stärkung kann 54 Schaden erleiden
Erfahrung
14164100%, 100%54841
26205100%, 100%663,099
39275100%, 100%867,433
412336100%, 100%10922,895
516417100%, 100%14549,725
620507100%, 100%18895,714
724588100%, 100%240169,595
828679100%, 100%302283,759
9327510100%, 100%376453,996
10368310100%, 100%464703,128
11409211100%, 100%5681,061,223
124410012100%, 100%6912,065,870
134810912100%, 100%8352,507,110
145211713100%, 100%10052,573,731
155512314100%, 100%11527,611,351
165813014100%, 100%131713,437,908
176113615100%, 100%150225,052,147
186414215100%, 100%171143,869,436
196714816100%, 100%1946242,081,178
207015516100%, 100%2209
217217100%, 100%2403
227417100%, 100%2611
237618100%, 100%2837
247818100%, 100%3080
258018100%, 100%3342
268219100%, 100%3624
278419100%, 100%3928
288619100%, 100%4257
298820100%, 100%4610
309020100%, 100%4991
319120100%, 100%5192
329220100%, 100%5401
339321100%, 100%5618
349421100%, 100%5842
359521100%, 100%6076
369621100%, 100%6318
379721100%, 100%6569
389822100%, 100%6829
399922100%, 100%7099
4010022100%, 100%7379
Attribute /11

Stahlhaut

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle
AcronymCooldown, Hit, Buff, Bluten
DropLevel 4
BaseType Stahlhaut
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Instant, Duration, Triggerable, Guard, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSteelskin
ActiveSkillsCodesteelskin
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Stahlhaut
Stufe: (1–20)
Kosten: (4–16) Mana
Abklingzeit: 3.00 Sek.
Zauberzeit: Sofort
Erfordert Stufe (4–70), (16–155) Str
Wendet eine Stärkung an, die einen Teil des Schadens von Treffern für Euch absorbieren kann, bevor sie verbraucht ist. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden
Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder her
70% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
Stärkung kann (54–2209) Schaden erleiden
Stärkung gewährt Immunität gegen Bluten
base deal no damage [1]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Steelskin
Mikrotransaktionen /1
Schauerliche Stahlhaut
Deine 'Stahlhaut' erhält einen schauerlichen Effekt.
Supported By /10
  • Active Type: Spell, Buff, Instant, Duration, Triggerable, Guard, Cooldown
  • Unterstützung: Mehr Dauer
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
    Unterstützung: Verkürzte Dauer
    Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
    Unterstützung: Zaubern bei Tod
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Zweite Luft
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
    Stahlhaut
    Ein Teil jeglichen Schadens von Treffern wird zuerst von dieser Stärkung und danach von Eurem Leben oder Energieschild abgezogen.
    base_additional_physical_damage_reduction_%
    resist_all_%
    affected_by_guard_skill
    Steelskin
    Attribute /6

    quick_guard

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsRemovable1
    IsCharged1
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase additional physical damage reduction %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Coderesist all %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeaffected by guard skill
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Stahlhaut Monster /4
    NameModifikatorenSpectre
    Befallener SchleicherY
    Die SeherinMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Die SeherinMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    cannot have affliction mods [1]
    monster immune to union of souls effect [1]
    Y
    Die SeherinMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Steelskin

    Steelskin is a guard skill that grants the user a buff that absorbs incoming hits for a short period of time.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • Now has Buff grants Immunity to Bleeding.
  • 3.11.0
  • Fixed some bad visual interactions between Steelskin and several glowy Microtransaction|cosmetics.
  • 3.7.4
  • Added Labyrinth Enchantments
  • 3.7.0
  • Steelskin has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.