Érupteur infâme
Character: Mercenaries
Classe: For (MeleeAOEMarauder)
Tribe: Keita












Primary
Cri infernal
Support Counts: Low
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 8.00 sec.
Temps d'utilisation: 0.80 sec
Pousse un cri de guerre qui stimule les prochaines attaques et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à attaquer l'utilisateur. De plus, ce cri de guerre octroie un effet bénéfique à l'utilisateur et aux alliés à proximité qui rajoute une partie de leurs dégâts physiques sous forme de dégâts de feu supplémentaires. Ce cri de guerre inflige également un effet néfaste aux ennemis à proximité, qui les fait exploser lorsqu'ils meurent, infligeant des dégâts de feu dans une zone.
La Durée de base est de (2.5–3.4) secondes
La Durée secondaire de base est de (2.5–3.4) secondes
(0–38)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Les Dégâts ne peuvent pas être Renvoyés
L'Explosion inflige des Dégâts de feu de base équivalents à 8% de la Vie maximale du Monstre
L'Effet bénéfique Rajoute 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tous les 5 de Puissance, jusqu'à un maximum de 25 de Puissance
Stimule vos 6 prochaines Attaques de mêlée
Prend en compte la Puissance totale des Ennemis à Portée
(Les Attaques vaal, canalisées, de riposte et celles qui sont répétées ne peuvent être Stimulées)
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
Infernal Cry


Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet

Davantage de Durée mineure I
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Durée

Davantage de Durée II
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Durée

Davantage de Durée majeure III
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Durée

Vitesse de recharge mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Vitesse de recharge II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Vitesse de recharge majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Second souffle III
Les Aptitudes non instantanées modifiées ont +1 Charge d'utilisation

Vitesse des Cris de guerre mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre

Vitesse des Cris de guerre II
Les Aptitudes modifiées ont 50% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre

Vitesse des Cris de guerre majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 75% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre

Cri de rage mineur I
Vous gagnez 10 de Rage en poussant un Cri de guerre

Cri de rage II
Vous gagnez 15 de Rage en poussant un Cri de guerre

Cri de rage majeur III
Vous gagnez 20 de Rage en poussant un Cri de guerre
Bond percutant
Support Counts: Low
Niveau: (1–20)
Dégâts d'Attaque: (136–315)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (136–315)%
— Nécessite Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre
Un bond dans les airs qui endommage et repousse les ennemis à l'atterrissage.
(20–39)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
+0.55 secondes au Temps d'Attaque
Le Rayon de base est de 1.5 mètres
Les Dégâts au Toucher Étourdissent toujours les Ennemis dont la Vie est Pleine
Leap Slam


Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet

Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Pulvérisation mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts de zone de mêlée

Pulvérisation II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de zone de mêlée

Pulvérisation majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de zone de mêlée

Brutalité mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires

Brutalité II
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires

Brutalité majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires

Frénésie dorée III
Les Aptitudes modifiées gagnent une Charge de frénésie au Toucher
Impact ardent
Support Counts: Medium
Niveau: 1
En atterissant après un Bond percutant, provoque une éruption ardente qui inflige des dégâts d'attaque, convertissant une partie des dégâts physiques en dégâts de feu.
80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Octroie une Charge d'endurance au Toucher
Triggerslam


Pénétration du feu mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 8% de Pénétration de Résistance au feu

Pénétration du feu II
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Pénétration de Résistance au feu

Pénétration du feu majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 12% de Pénétration de Résistance au feu

Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet

Chances d'Embraser mineures I
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'Embraser

Chances d'Embraser II
Les Aptitudes modifiées ont 40% de chances d'Embraser

Chances d'Embraser majeures III
Les Aptitudes modifiées ont 60% de chances d'Embraser
Secondary
Fissure volcanique du Serpentement
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
Dégâts d'Attaque: (164–318)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (164–318)%
— Nécessite Masses à une main, Masses à deux mains, Sceptres, Bâtons de guerre, Bâtons, Haches à une main, Haches à deux mains, Unarmed
Fracasse le sol, déclenchant une fissure sinueuse qui inflige des dégâts de zone sur son passage. Lorsqu'elle atteint l'emplacement ciblé, elle engendre une éruption qui inflige des dégâts de zone. Après cette éruption, la fissure continue son trajet en direction des ennemis et engendre de nouvelles éruptions.
60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
50% Davantage de Zone d'effet
La Fissure entre en éruption (0–2) fois de plus
Volcanic Fissure of Snaking


Pénétration du feu mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 8% de Pénétration de Résistance au feu

Pénétration du feu II
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Pénétration de Résistance au feu

Pénétration du feu majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 12% de Pénétration de Résistance au feu

Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet

Pulvérisation mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts de zone de mêlée

Pulvérisation II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de zone de mêlée

Pulvérisation majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de zone de mêlée

Chances d'Embraser mineures I
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'Embraser

Chances d'Embraser II
Les Aptitudes modifiées ont 40% de chances d'Embraser

Chances d'Embraser majeures III
Les Aptitudes modifiées ont 60% de chances d'Embraser

Poing de guerre III
Les Attaques de fracas bénéficiant de la Puissance des Ancêtres ont 60% Davantage de Zone d'effet
Les Attaques avec les Aptitudes modifiées bénéficient de la Puissance des Ancêtres, mais pas plus d'une fois toutes les 1.76 secondes
La Puissance des Ancêtres ne s'applique pas aux répétitions des Attaques
Les Fracas améliorés par les ancêtres ont 20% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations
support ancestral slam big hit max count [1]
Les Attaques avec les Aptitudes modifiées bénéficient de la Puissance des Ancêtres, mais pas plus d'une fois toutes les 1.76 secondes
La Puissance des Ancêtres ne s'applique pas aux répétitions des Attaques
Les Fracas améliorés par les ancêtres ont 20% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations
support ancestral slam big hit max count [1]

Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Fissures supplémentaires dorées III
Les Fissures émanant des Aptitudes modifiées entrent en éruption +1 fois de plus

Repoussement I
Repousse les Ennemis au Toucher
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de la Distance de Repoussement

Dégâts de feu Rajoutés mineurs I
Les Aptitudes modifiées Rajoutent 10% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu

Dégâts de feu Rajoutés II
Les Aptitudes modifiées Rajoutent 20% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu

Dégâts de feu Rajoutés majeurs III
Les Aptitudes modifiées Rajoutent 30% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu

Combustion III
Les Ennemis Embrasés par les Aptitudes modifiées ont -10% à la Résistance au feu
Chemin consacré
Support Counts: Medium
Niveau: (1–20)
Dégâts d'Attaque: (227–417)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (227–417)%
— Nécessite Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Épées à deux mains, Haches à une main, Haches à deux mains, Masses à une main, Sceptres, Masses à deux mains, Bâtons, Unarmed, Bâtons de guerre
Fracasse le sol à un emplacement ciblé. Si un ennemi se trouve près de cet emplacement, se téléporte depuis une courte distance, fracasse à nouveau, et crée une zone de sol consacré.
La Durée de base est de 4 secondes
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Inflige jusqu'à +20% Davantage de Dégâts au Toucher aux cibles les plus proches
Consecrated Path


Davantage de Durée mineure I
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Durée

Davantage de Durée II
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Durée

Davantage de Durée majeure III
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Durée

Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet

Pénétration du feu mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 8% de Pénétration de Résistance au feu

Pénétration du feu II
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Pénétration de Résistance au feu

Pénétration du feu majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 12% de Pénétration de Résistance au feu

Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Consécration dorée III
Le Sol consacré créé par les Aptitudes modifiées octroie à vous et à vos Alliés 40% d'Augmentation de Dégâts

Poing de guerre III
Les Attaques de fracas bénéficiant de la Puissance des Ancêtres ont 60% Davantage de Zone d'effet
Les Attaques avec les Aptitudes modifiées bénéficient de la Puissance des Ancêtres, mais pas plus d'une fois toutes les 1.76 secondes
La Puissance des Ancêtres ne s'applique pas aux répétitions des Attaques
Les Fracas améliorés par les ancêtres ont 20% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations
support ancestral slam big hit max count [1]
Les Attaques avec les Aptitudes modifiées bénéficient de la Puissance des Ancêtres, mais pas plus d'une fois toutes les 1.76 secondes
La Puissance des Ancêtres ne s'applique pas aux répétitions des Attaques
Les Fracas améliorés par les ancêtres ont 20% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations
support ancestral slam big hit max count [1]

Effet concentré mineur I
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de zone
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet

Effet concentré II
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de zone
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet

Effet concentré majeur III
Les Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Dégâts de zone
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet

Dégâts de feu Rajoutés mineurs I
Les Aptitudes modifiées Rajoutent 10% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu

Dégâts de feu Rajoutés II
Les Aptitudes modifiées Rajoutent 20% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu

Dégâts de feu Rajoutés majeurs III
Les Aptitudes modifiées Rajoutent 30% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu

Combustion III
Les Ennemis Embrasés par les Aptitudes modifiées ont -10% à la Résistance au feu
Fracas tectonique
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
Dégâts d'Attaque: (295–542)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (295–542)%
— Nécessite Masses à une main, Sceptres, Bâtons, Masses à deux mains, Haches à une main, Haches à deux mains, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Épées à deux mains, Unarmed, Bâtons de guerre
Fracasse le sol, libérant ainsi une fissure ardente vers l'avant, qui inflige des dégâts de zone et libère un nombre aléatoire de fissures plus petites qui se ramifient à partir de la première. Consomme une Charge d'endurance toutes les trois attaques portées avec cette aptitude.
60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
5% Davantage de Zone d'effet par Charge d'endurance
+5% de chances de ramification des fissures par Charge d'endurance
+30% de chances qu'une Fissure se ramifie
Tectonic Slam


Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet

Pénétration du feu mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 8% de Pénétration de Résistance au feu

Pénétration du feu II
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Pénétration de Résistance au feu

Pénétration du feu majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 12% de Pénétration de Résistance au feu

Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Poing de guerre III
Les Attaques de fracas bénéficiant de la Puissance des Ancêtres ont 60% Davantage de Zone d'effet
Les Attaques avec les Aptitudes modifiées bénéficient de la Puissance des Ancêtres, mais pas plus d'une fois toutes les 1.76 secondes
La Puissance des Ancêtres ne s'applique pas aux répétitions des Attaques
Les Fracas améliorés par les ancêtres ont 20% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations
support ancestral slam big hit max count [1]
Les Attaques avec les Aptitudes modifiées bénéficient de la Puissance des Ancêtres, mais pas plus d'une fois toutes les 1.76 secondes
La Puissance des Ancêtres ne s'applique pas aux répétitions des Attaques
Les Fracas améliorés par les ancêtres ont 20% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations
support ancestral slam big hit max count [1]

Renforcement majeur III
Renforcement en Touchant en mêlée

Pulvérisation mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts de zone de mêlée

Pulvérisation II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de zone de mêlée

Pulvérisation majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de zone de mêlée

Repoussement I
Repousse les Ennemis au Toucher
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de la Distance de Repoussement

Multifrappe II
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Vitesse d'attaque de mêlée
Les Aptitudes modifiées se répètent 1 fois supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Dégâts d'Attaque
Les Aptitudes modifiées se répètent 1 fois supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Dégâts d'Attaque

Multifrappe majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Vitesse d'attaque de mêlée
Les Aptitudes modifiées se répètent 2 fois supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Dégâts d'Attaque
Les Aptitudes modifiées se répètent 2 fois supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Dégâts d'Attaque

Dégâts de feu Rajoutés mineurs I
Les Aptitudes modifiées Rajoutent 10% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu

Dégâts de feu Rajoutés II
Les Aptitudes modifiées Rajoutent 20% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu

Dégâts de feu Rajoutés majeurs III
Les Aptitudes modifiées Rajoutent 30% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu

Combustion III
Les Ennemis Embrasés par les Aptitudes modifiées ont -10% à la Résistance au feu
Fissure cendreuse
Support Counts: Medium
Niveau: 1
Temps de recharge: 4.50 sec. (3 Times)
Crée une fissure ardente qui inflige des dégâts d'attaque, convertissant une partie des dégâts physiques en dégâts de feu. Les ennemis touchés ont une chance d'être recouverts de cendres.
40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
50% de chances de Recouvrir les Ennemis de cendres au Toucher
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis pendant 4 secondes)
Ashen Fissure


Davantage de Durée mineure I
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Durée

Davantage de Durée II
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Durée

Davantage de Durée majeure III
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Durée

Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet

Pénétration du feu mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 8% de Pénétration de Résistance au feu

Pénétration du feu II
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Pénétration de Résistance au feu

Pénétration du feu majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 12% de Pénétration de Résistance au feu

Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Poing de guerre III
Les Attaques de fracas bénéficiant de la Puissance des Ancêtres ont 60% Davantage de Zone d'effet
Les Attaques avec les Aptitudes modifiées bénéficient de la Puissance des Ancêtres, mais pas plus d'une fois toutes les 1.76 secondes
La Puissance des Ancêtres ne s'applique pas aux répétitions des Attaques
Les Fracas améliorés par les ancêtres ont 20% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations
support ancestral slam big hit max count [1]
Les Attaques avec les Aptitudes modifiées bénéficient de la Puissance des Ancêtres, mais pas plus d'une fois toutes les 1.76 secondes
La Puissance des Ancêtres ne s'applique pas aux répétitions des Attaques
Les Fracas améliorés par les ancêtres ont 20% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations
support ancestral slam big hit max count [1]

Dégâts de feu Rajoutés mineurs I
Les Aptitudes modifiées Rajoutent 10% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu

Dégâts de feu Rajoutés II
Les Aptitudes modifiées Rajoutent 20% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu

Dégâts de feu Rajoutés majeurs III
Les Aptitudes modifiées Rajoutent 30% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu

Combustion III
Les Ennemis Embrasés par les Aptitudes modifiées ont -10% à la Résistance au feu
Utility
Carapace volcanique
Support Counts: Low
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 8.00 sec.
Temps d'incantation: 0.40 sec
Applique un effet bénéfique qui ajoute de l'armure et peut absorber une partie des dégâts subis au toucher avant d'être épuisé.
La Durée de base est de 3 secondes
75% des Dégâts au Toucher sont absorbés par l'Effet bénéfique avant de retirer votre Vie ou Bouclier d'énergie
L'Effet bénéfique peut absorber un montant de Dégâts équivalent à 10% de votre Armure, jusqu'à un maximum de 5000
L'Effet bénéfique peut absorber un montant de Dégâts équivalent à 10% de votre Armure, jusqu'à un maximum de 5000
L'Effet bénéfique octroie +(115–858) d'Armure
Molten Shell


Davantage de Durée mineure I
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Durée

Davantage de Durée II
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Durée

Davantage de Durée majeure III
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Durée

Vitesse de recharge mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Vitesse de recharge II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Vitesse de recharge majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Second souffle III
Les Aptitudes non instantanées modifiées ont +1 Charge d'utilisation

Vitesse d'incantation mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation

Vitesse d'incantation II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation

Vitesse d'incantation majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation

Réduction des Dégâts physiques dorée III
Vous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 15% tant qu'un Effet bénéfique émanant d'une Aptitude de Protection modifiée vous affecte
Détermination
Support Counts: None
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 1.20 sec.
Temps d'incantation: 0.30 sec
Une aura qui octroie de l'armure.
+(0–1.9) mètres de Rayon
Vous et les Alliés à proximité avez (90–1026) d'Armure supplémentaire
Vous et les Alliés à proximité avez (40–49)% Davantage d'Armure
Determination

Pureté du feu
Support Counts: None
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 1.20 sec.
Temps d'incantation: 0.30 sec
Une aura qui octroie de la Résistance au feu.
+(0–1.9) mètres de Rayon
Vous et les Alliés à proximité avez (22–41)% de Résistance au feu supplémentaire
Vous et les Alliés à proximité avez (0–4)% de Résistance au feu maximale supplémentaire
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Purity of Fire

Héraut de la cendre
Support Counts: None
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 1.20 sec.
Temps d'incantation: 0.30 sec
Un effet bénéfique octroyant des dégâts de feu en fonction des dégâts physiques. En tuant un ennemi alors que cet effect est actif, les autres ennemis autour de lui subissent des dégâts de brûlure en fonction des dégâts excédentaires.
La Durée de base est de 4 secondes
Les Dégâts de Brûlure de base bénéficient d'un bonus équivalent à 25% des Dégâts excédentaires
(0–38)% Davantage de Dégâts de Brûlure
l'Effet bénéfique Rajoute (15–20)% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Herald of Ash

Lien de flammes
Support Counts: Low
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 15.00 sec.
Temps d'incantation: 0.30 sec
Cible un allié pour lui appliquer un effet bénéfique qui le lie au lanceur pendant une certaine durée. Cet effet bénéfique octroie des dégâts de feu supplémentaires à la cible liée. Si la cible liée meurt alors que le lien est actif, le lanceur meurt également.
La Durée de base est de (8–9.9) secondes
La cible Liée gagne (23–169) à (35–254) Dégâts de feu supplémentaires
Flame Link


Davantage de Durée mineure I
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Durée

Davantage de Durée II
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Durée

Davantage de Durée majeure III
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Durée

Vitesse d'incantation mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation

Vitesse d'incantation II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation

Vitesse d'incantation majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation

Vitesse de recharge mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Vitesse de recharge II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Vitesse de recharge majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Lien amélioré doré III
Supported Skills grant Linked Target an additional 38 to 56 Added Fire Damage
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