Bâtons Unique /17
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 8)
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts Globaux
(10–20)% d'Augmentation de la Vie maximale
(10–20)% d'Augmentation du Mana maximal
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
+12% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
100% d'Augmentation des Dégâts physiques
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Renvoie (22–44) Dégâts physiques aux Attaquants par Blocage
Inflige Vulnérabilité aux Ennemis Bloqués
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 15% les Dégâts physiques subis et donne +25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. Cette Calamité dure 8 secondes)
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
+12% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
100% d'Augmentation des Dégâts de feu
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Inflige Inflammabilité aux Ennemis Bloqués
Renvoie (22–44) Dégâts de feu aux Attaquants lorsque vous Bloquez
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Inflammabilité est une Calamité qui inflige -17% à la Résistance au feu et donne +25% de chances d'Embraser la cible au Toucher. Cette Calamité dure 8 secondes)
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifées par Totems multiples (Niveau 1)
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts Globaux
(10–20)% d'Augmentation de la Vie maximale
(10–20)% d'Augmentation du Mana maximal
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (25–35) à (45–60) Dégâts de froid
Ajoute (1–10) à (70–90) Dégâts de foudre
(20–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique
100% de chances de ne pas être Électrocuté tant que vous êtes Frigorifié
50% de chances d'Électrocuter les Ennemis Frigorifiés
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
(60–70)% de Réduction des Résistances élémentaires
Les Aptitudes élémentaires infligent des Dégâts triplés
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Octroie l'Aptitude Cri du Mage de bataille (Niveau 15)
+(12–16)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
100% d'Augmentation des Dégâts de feu
Ajoute (315–360) à (450–540) Dégâts de feu
Les Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance au feu si vous avez Bloqué Récemment
Immunité au Gel et à la Frigorification tant que vous êtes Embrasé
Mage de bataille
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Octroie l'Aptitude Surcharge des Symboles (Niveau 20)
Les Aptitudes de Symbole ont (50–100)% d'Augmentation de Durée
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
+2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
Les Créatures ont (60–80)% d'Augmentation de Dégâts
Pour chaque Squelette Invoqué, vous avez +1% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation par Esprit enragé Invoqué
Vous Régénérez 0.6% de Vie par seconde pour chaque Zombie Réanimé
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana pour chaque Spectre Réanimé
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 1)
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vous perdez 500 de Vie par seconde
Les Sorts infligent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à (15–20)% de votre Vie maximale
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
+(40–60)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
(70–90)% d'Augmentation des Dégâts de feu
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de feu ont +2 Niveaux
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
40% d'Augmentation de la Force requise
+(80–120) d'Intelligence
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +2 Niveaux
Vos Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance à la foudre
100% d'Augmentation de la Durée des Altérations de foudre
(Les Altérations de foudre sont l'Électrocution et l'Amoindrissement)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
40% d'Augmentation de la Force requise
+(80–120) d'Intelligence
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +2 Niveaux
15% de chances d'Électrocuter
Vos Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance à la foudre
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
40% d'Augmentation de la Force requise
+(80–120) d'Intelligence
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +2 Niveaux
+5% à la Résistance à la foudre maximale
Vos Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance à la foudre
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
40% d'Augmentation de la Force requise
+(80–120) d'Intelligence
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Ajoute (5–15) à (100–140) Dégâts de foudre aux Sorts
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +2 Niveaux
Vos Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance à la foudre
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 1)
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Saignements infligés par vos Coups critiques ont +(60–80)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Ajoute (225–265) à (315–385) Dégâts physiques
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 1)
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur de la Brutalité majeur
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Saignements infligés par vos Coups critiques ont +(60–80)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Ajoute (225–265) à (315–385) Dégâts physiques
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
Bâtons Objet /16
Branche noueuse
Dégâts physiques: 9-19
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 4, 12 For, 12 Int
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Bâton primitif
Dégâts physiques: 10-31
Chances de coup critique: 8%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 9, 20 For, 20 Int
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Bâton long
Dégâts physiques: 24-41
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 18, 35 For, 35 Int
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Bâton royal
Dégâts physiques: 27-81
Chances de coup critique: 8.5%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 28, 51 For, 51 Int
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Bâton falciforme
Dégâts physiques: 41-85
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 36, 66 For, 66 Int
80% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Bâton originel
Dégâts physiques: 34-102
Chances de coup critique: 8%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 37, 65 For, 65 Int
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Brin-d'estoc
Dégâts physiques: 51-86
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 45, 78 For, 78 Int
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Bâton de haute lignée
Dégâts physiques: 48-145
Chances de coup critique: 8.25%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 52, 89 For, 89 Int
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Bâton lunaire
Dégâts physiques: 66-138
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 57, 101 For, 101 Int
80% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Bâton primordial
Dégâts physiques: 55-165
Chances de coup critique: 8%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 58, 99 For, 99 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Lathi
Dégâts physiques: 72-120
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 62, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Bâton impérial
Dégâts physiques: 57-171
Chances de coup critique: 8.5%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 66, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Bâton de l'éclipse
Dégâts physiques: 70-145
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 70, 117 For, 117 Int
100% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Bâton de transformation
Dégâts physiques: 36-66
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 30, 54 For, 54 Int
Vous dépensez d'abord votre Bouclier d'énergie pour payer le Coût en Mana des Aptitudes Enchâssées
+(66–80) de Bouclier d'énergie maximal
Bâton de réciprocité
Dégâts physiques: 55-102
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 50, 86 For, 86 Int
Vous dépensez d'abord votre Bouclier d'énergie pour payer le Coût en Mana des Aptitudes Enchâssées
+(100–120) de Bouclier d'énergie maximal
Bâton dynamo
Dégâts physiques: 65-120
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 70, 117 For, 117 Int
Vous dépensez d'abord votre Bouclier d'énergie pour payer le Coût en Mana des Aptitudes Enchâssées
+(140–165) de Bouclier d'énergie maximal
Orbe vaal Corrompu Implicit /15
111000#% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi
111000Critique#% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
111000#% d'Augmentation de Zone d'effet
3842250Dégâts Élémentaire Froid AttaqueAjoute # à # Dégâts de froid
3842250Dégâts Élémentaire Feu AttaqueAjoute # à # Dégâts de feu
3842250Dégâts Élémentaire Foudre AttaqueAjoute # à # Dégâts de foudre
1701000Attaque Vitesse#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
111000Lanceur de sorts Vitesse#% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
111000Attaque Critique#% d'Augmentation des Chances de coup critique
1275084Total
Bâtons Synthesis Implicit Corrompu /1
Item ClassesMods
Bâtons
  • Cet Objet octroie (60–70)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
  • Cet Objet octroie (60–70)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts s'il est Corrompu
  • (36–44)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Bâtons Synthesis Implicit
    37480VieMana Vie Physique Attaque#% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
    +#% à la Résistance au chaos
    #% d'Augmentation des Chances de coup critique
    #% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
    +#% au Multiplicateur de coup critique Global
    #% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
    #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    145650VieMana VieVous gagnez # de Vie par Ennemi Tué
    Vous Récupérez #% de Vie en Tuant
    +# de Mana maximal
    Vous gagnez # de Mana par Ennemi Tué
    Vous Récupérez #% de Mana en Tuant
    #% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les # de Mana
    #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les # de Mana maximal
    #% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
    #% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
    Ajoute # à # Dégâts de feu aux Sorts
    Ajoute # à # Dégâts de froid aux Sorts
    Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Sorts
    #% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Les Dégâts ont #% de Pénétration des Résistances élémentaires
    #% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
    #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    +# de Force
    #% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les # de Force
    +# de Dextérité
    +# d'Intelligence
    Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les # d'Intelligence
    #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les # d'Intelligence
    +# à tous les Attributs
    #% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité
    #% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité
    #% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité
    #% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
    Les Créatures ont #% d'Augmentation de Dégâts
    #% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
    # au nombre maximal de Charges d'endurance
    # au Niveau des Gemmes enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
    # au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
    8360VieMana Vie AttaqueOctroie # de Vie par Ennemi Touché
    #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
    100600VieMana Mana#% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    #% du Mana est Régénéré par seconde
    #% à la Résistance au feu
    +#% à la Résistance au feu
    #% à la Résistance au froid
    +#% à la Résistance au froid
    #% à la Résistance à la foudre
    +#% à la Résistance à la foudre
    #% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    Ajoute # à # Dégâts de feu
    +#% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
    +#% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
    Les Attaques avec cette Arme ont #% de Pénétration de Résistances élémentaires
    #% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Les Sorts déclenchés ont #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    +#% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de feu Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de foudre Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de chaos Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de mêlée Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de Force Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes d'Intelligence Enchâssées
    #% de chances d'Intimider les Ennemis pendant # secondes au Toucher
    Cet Objet octroie #% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
    Cet Objet octroie #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts s'il est Corrompu
    28550Élémentaire Feu Altération#% de chances d'Embraser
    #% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
    #% de chances de Geler
    #% d'Augmentation de Dégâts
    Ajoute # à # Dégâts de froid
    Vous et vos Alliés à proximité avez #% d'Augmentation de Dégâts
    #% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
    #% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
    #% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
    #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    3480Dégâts Élémentaire Feu AltérationLes Dégâts de vos Embrasements sont infligés #% plus rapidement
    Les Dégâts de vos Poisons sont infligés #% plus rapidement
    Les Dégâts de vos Saignements sont infligés #% plus rapidement
    26750Élémentaire Foudre Altération#% de chances d'Électrocuter
    #% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Ajoute # à # Dégâts physiques
    Ajoute # à # Dégâts de chaos
    #% d'Augmentation de l'Armure
    #% d'Augmentation du Score d'Évasion
    #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    Les Ennemis que vous Tuez ont #% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts physiques
    50600Élémentaire Foudre Altération#% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis
    #% d'Augmentation des Dégâts de feu
    #% d'Augmentation des Dégâts de froid
    #% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Ajoute # à # Dégâts de foudre
    #% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
    #% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
    #% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
    #% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
    #% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
    # au nombre maximal de Charges de pouvoir
    # mètres de Portée des armes
    29700poison Dégâts Chaos Altération#% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
    #% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
    Rajoutez #% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
    Rajoutez #% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
    Rajoutez #% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
    Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
    Vos Sorts ont #% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    Ajoute # à # Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les # de Force
    #% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    #% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Monstres abyssaux
    #% d'Augmentation de l'Effet des Joyaux abyssaux Enchâssés
    075Total
    Mêlée à 2 mains L'Établi d'artisanat /219
    ModRequireDéverrouiller
    +(23–27) de Force1x Orbe de joaillierLa Grande Arène
    +(23–27) de Force3x Orbe de joaillierLa Grande Arène
    +(23–27) de Force10x Orbe de joaillierLa Grande Arène
    +(23–27) de Force70x Orbe de joaillierÎle tropicale, Carte
    +(23–27) de Force350x Orbe de joaillierBeffroi, Carte
    +(23–27) de Force1x Orbe de fusionLe Bastion de Kaom
    +(23–27) de Force3x Orbe de fusionLe Bastion de Kaom
    +(23–27) de Force5x Orbe de fusionLe Bastion de Kaom
    +(23–27) de Force150x Orbe de fusionCité engloutie, Carte
    +(23–27) de Force1500x Orbe de fusionPhare, Carte
    +(23–27) de Force4x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    +(23–27) de Force25x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    +(23–27) de Force120x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    +(23–27) de Force15x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    +(23–27) de Force100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    +(15–20) de Force+(18–22) de Force1x Orbe d'augmentation
    +(15–20) de Dextérité+(18–22) de Force1x Orbe d'augmentation
    +(15–20) d'Intelligence+(18–22) de Force1x Orbe d'augmentation
    +(23–27) de Force1x Orbe de suppression
    +(21–25) de Force+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieLa Forêt occidentale
    +(26–30) de Force+(18–22) de Force2x Orbe du chaosTemple d'ivoire, Carte
    +(21–25) de Dextérité+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieLa Forêt occidentale
    +(26–30) de Dextérité+(18–22) de Force2x Orbe du chaosTemple d'ivoire, Carte
    +(21–25) d'Intelligence+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieLa Forêt occidentale
    +(26–30) d'Intelligence+(18–22) de Force2x Orbe du chaosTemple d'ivoire, Carte
    +(6–9) à tous les Attributs+(18–22) de Force3x Orbe de chanceL'Épreuve du Labyrinthe dans Les Jardins impériaux
    +(10–13) à tous les Attributs+(18–22) de Force6x Orbe de chanceL'Épreuve du Labyrinthe dans Le Tunnel
    (2–2.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie+(18–22) de Force3x Orbe de chancePyramide vaal, Carte
    (2.6–3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie+(18–22) de Force4x Orbe de chanceParc, Carte
    (2–2.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana+(18–22) de Force1x Orbe royalParc, Carte
    +(55–64) de Mana maximal+(13–17) de Force3x Orbe d'augmentation
    +(65–74) de Mana maximal+(13–17) de Force6x Orbe d'augmentationLe Phare
    +(75–84) de Mana maximal+(13–17) de Force2x Orbe du chaosL'Auge
    +(85–94) de Mana maximal+(13–17) de Force4x Orbe du chaosLaboratoire, Carte
    (30–45)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana+(18–22) de Force6x Orbe d'altérationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Chambre des péchés, niv. 2
    (46–60)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieLigne de ley, Carte
    (40–59)% d'Augmentation des Dégâts physiques+(13–17) de Force4x Orbe d'altérationLes Égouts
    (60–79)% d'Augmentation des Dégâts physiques+(13–17) de Force8x Orbe d'altérationL'Ossuaire
    (80–99)% d'Augmentation des Dégâts physiques+(13–17) de Force4x Orbe du chaosLa Carrière
    (100–129)% d'Augmentation des Dégâts physiques+(13–17) de Force1x Orbe exaltéVerger, Carte
    (37–51)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts+(13–17) de Force4x Orbe d'altérationLa Pyramide antique
    (52–66)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts+(13–17) de Force8x Orbe d'altérationLa Tour de Shavronne
    (67–81)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts+(13–17) de Force4x Orbe du chaosLe Lac bouillant
    (82–99)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts+(13–17) de Force1x Orbe exaltéMusée, Carte
    (11–20)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée+(13–17) de Force6x Orbe d'altérationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Crypte
    (21–30)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée+(13–17) de Force2x Orbe du chaosLittoral, Carte
    (15–23)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque+(13–17) de Force6x Orbe d'altérationL'Épreuve du Labyrinthe dans Les Catacombes
    (24–32)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque+(13–17) de Force4x Orbe d'alchimieCathédrale profanée, Carte
    (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque+(18–22) de Force6x Orbe d'altérationLe Lac asséché
    (11–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque+(18–22) de Force2x Orbe du chaosLe Désert vastiri
    (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque+(18–22) de Force1x Orbe exaltéPlage, Carte
    (15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation+(18–22) de Force6x Orbe d'altérationLe Lac asséché
    (21–26)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation+(18–22) de Force2x Orbe du chaosLe Désert vastiri
    (27–32)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation+(18–22) de Force1x Orbe exaltéPlage, Carte
    (37–51)% d'Augmentation des Dégâts de feu+(13–17) de Force4x Orbe d'altérationLe Temple de Solaris, niv. 2
    (52–66)% d'Augmentation des Dégâts de feu+(13–17) de Force8x Orbe d'altérationLe Fourré de l'effroi
    (67–81)% d'Augmentation des Dégâts de feu+(13–17) de Force4x Orbe du chaosSilo, Carte
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu+(18–22) de Force4x Orbe de transmutationLe Temple de Solaris, niv. 2
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieLe Fourré de l'effroi
    (37–51)% d'Augmentation des Dégâts de froid+(13–17) de Force4x Orbe d'altérationLes Veines de cristal
    (52–66)% d'Augmentation des Dégâts de froid+(13–17) de Force8x Orbe d'altérationLa Chaussée
    (67–81)% d'Augmentation des Dégâts de froid+(13–17) de Force4x Orbe du chaosChantier naval, Carte
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid+(18–22) de Force4x Orbe de transmutationLes Veines de cristal
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieLa Chaussée
    (37–51)% d'Augmentation des Dégâts de foudre+(13–17) de Force4x Orbe d'altérationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    (52–66)% d'Augmentation des Dégâts de foudre+(13–17) de Force8x Orbe d'altérationLa Chambre des péchés, niv. 1
    (67–81)% d'Augmentation des Dégâts de foudre+(13–17) de Force4x Orbe du chaosEmbarcadère, Carte
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre+(18–22) de Force4x Orbe de transmutationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieLa Chambre des péchés, niv. 1
    (37–51)% d'Augmentation des Dégâts de chaos+(13–17) de Force2x Orbe de chanceLe Temple du déclin, niv. 2
    (52–66)% d'Augmentation des Dégâts de chaos+(13–17) de Force4x Orbe de chanceL'Ossuaire
    (67–81)% d'Augmentation des Dégâts de chaos+(13–17) de Force3x Orbe royalLac aride, Carte
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos+(18–22) de Force3x Orbe de chanceLe Temple du déclin, niv. 2
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos+(18–22) de Force3x Orbe d'alchimieL'Ossuaire
    +(91–120) au Score de Précision+(18–22) de Force4x Orbe de transmutationLe Reliquaire
    +(121–200) au Score de Précision+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieLes Chambres profanées
    +(201–300) au Score de Précision+(18–22) de Force2x Orbe du chaosCour, Carte
    Ajoute (19–21) à (32–41) Dégâts de feu+(13–17) de Force4x Orbe de transmutationLe Temple de Solaris, niv. 2
    Ajoute (38–46) à (73–85) Dégâts de feu+(13–17) de Force2x Orbe d'alchimieLe Fourré de l'effroi
    Ajoute (60–72) à (110–128) Dégâts de feu+(13–17) de Force4x Orbe du chaosSilo, Carte
    Ajoute (19–21) à (32–41) Dégâts de froid+(13–17) de Force4x Orbe de transmutationLes Veines de cristal
    Ajoute (38–46) à (73–85) Dégâts de froid+(13–17) de Force2x Orbe d'alchimieLa Chaussée
    Ajoute (60–72) à (110–128) Dégâts de froid+(13–17) de Force4x Orbe du chaosChantier naval, Carte
    Ajoute (2–5) à (46–64) Dégâts de foudre+(13–17) de Force4x Orbe de transmutationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    Ajoute (6–9) à (104–139) Dégâts de foudre+(13–17) de Force2x Orbe d'alchimieLa Chambre des péchés, niv. 1
    Ajoute (10–14) à (162–197) Dégâts de foudre+(13–17) de Force4x Orbe du chaosEmbarcadère, Carte
    Ajoute (9–12) à (18–21) Dégâts physiques+(13–17) de Force4x Orbe de transmutationLes Égouts
    Ajoute (11–15) à (23–27) Dégâts physiques+(13–17) de Force2x Orbe d'alchimieL'Ossuaire
    Ajoute (18–24) à (36–42) Dégâts physiques+(13–17) de Force4x Orbe du chaosLa Carrière
    Ajoute (16–21) à (31–36) Dégâts de feu aux Sorts+(13–17) de Force4x Orbe de transmutationLe Temple de Solaris, niv. 2
    Ajoute (28–38) à (57–66) Dégâts de feu aux Sorts+(13–17) de Force2x Orbe d'alchimieLe Fourré de l'effroi
    Ajoute (41–55) à (83–96) Dégâts de feu aux Sorts+(13–17) de Force4x Orbe du chaosSilo, Carte
    Ajoute (14–19) à (28–33) Dégâts de froid aux Sorts+(13–17) de Force4x Orbe de transmutationLes Veines de cristal
    Ajoute (26–34) à (52–60) Dégâts de froid aux Sorts+(13–17) de Force2x Orbe d'alchimieLa Chaussée
    Ajoute (38–50) à (75–88) Dégâts de froid aux Sorts+(13–17) de Force4x Orbe du chaosChantier naval, Carte
    Ajoute (1–5) à (59–63) Dégâts de foudre aux Sorts+(13–17) de Force4x Orbe de transmutationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    Ajoute (3–9) à (109–115) Dégâts de foudre aux Sorts+(13–17) de Force2x Orbe d'alchimieLa Chambre des péchés, niv. 1
    Ajoute (4–13) à (159–168) Dégâts de foudre aux Sorts+(13–17) de Force4x Orbe du chaosEmbarcadère, Carte
    (17–19)% d'Augmentation des Chances de coup critique+(18–22) de Force6x Orbe d'altérationCimetière, Carte
    (20–24)% d'Augmentation des Chances de coup critique+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieChambre forte, Carte
    (25–27)% d'Augmentation des Chances de coup critique+(18–22) de Force4x Orbe du chaosDédale, Carte
    +(17–19)% au Multiplicateur de coup critique Global+(18–22) de Force6x Orbe d'altérationCimetière, Carte
    +(20–24)% au Multiplicateur de coup critique Global+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieChambre forte, Carte
    +(25–28)% au Multiplicateur de coup critique Global+(18–22) de Force4x Orbe du chaosDédale, Carte
    (45–75)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts+(18–22) de Force6x Orbe d'altérationCimetière, Carte
    (76–105)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts+(18–22) de Force3x Orbe du chaosChambre forte, Carte
    Les Créatures ont (37–51)% d'Augmentation de Dégâts+(13–17) de Force4x Orbe d'augmentationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    Les Créatures ont (52–66)% d'Augmentation de Dégâts+(13–17) de Force2x Orbe d'alchimieEsplanade, Carte
    Les Créatures ont (67–81)% d'Augmentation de Dégâts+(13–17) de Force4x Orbe du chaosArcades, Carte
    (52–66)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges+(13–17) de Force2x Orbe d'alchimieLe Temple de Solaris, niv. 2
    (67–81)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges+(13–17) de Force4x Orbe du chaosHuttes gelées, Carte
    (52–66)% d'Augmentation des Dégâts des Mines+(13–17) de Force2x Orbe d'alchimieLe Temple de Solaris, niv. 2
    (67–81)% d'Augmentation des Dégâts des Mines+(13–17) de Force4x Orbe du chaosHuttes gelées, Carte
    (17–20)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges+(18–22) de Force6x Orbe d'augmentationLe Temple de Solaris, niv. 2
    (21–23)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieHuttes gelées, Carte
    (17–20)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines+(18–22) de Force6x Orbe d'augmentationLe Temple de Solaris, niv. 2
    (21–23)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieHuttes gelées, Carte
    +(23–27) de Force3x Orbe de suppression
    Déclenche un Sort Enchâssé lorsque vous utilisez une Aptitude, avec un Temps de recharge de 8 secondes
    Les Sorts ainsi déclenchés ont 150% Davantage de Coût
    +(18–22) de Force
    3x Orbe du chaosLa Raffinerie
    (81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (13–15)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    +(13–17) de Force
    3x Orbe d'alchimieVerger, Carte
    (86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (16–17)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    +(13–17) de Force
    3x Orbe du chaosVerger, Carte
    (95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (18–20)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    +(13–17) de Force
    8x Orbe du chaosVerger, Carte
    (81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (13–15)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    +(13–17) de Force
    3x Orbe d'alchimieCavernes acides, Carte
    (86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (16–17)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    +(13–17) de Force
    3x Orbe du chaosCavernes acides, Carte
    (95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (18–20)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    +(13–17) de Force
    8x Orbe du chaosCavernes acides, Carte
    (81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (13–15)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
    +(13–17) de Force
    3x Orbe d'alchimieVerger, Carte
    (86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (16–17)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
    +(13–17) de Force
    3x Orbe du chaosVerger, Carte
    (95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (18–20)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
    +(13–17) de Force
    8x Orbe du chaosVerger, Carte
    (81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (13–15)% de chances d'Empoisonner au Toucher
    +(13–17) de Force
    3x Orbe d'alchimieCavernes acides, Carte
    (86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (16–17)% de chances d'Empoisonner au Toucher
    +(13–17) de Force
    3x Orbe du chaosCavernes acides, Carte
    (95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (18–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher
    +(13–17) de Force
    8x Orbe du chaosCavernes acides, Carte
    (60–64)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    (21–24)% de chances d'Embraser
    +(13–17) de Force
    3x Orbe d'alchimieSilo, Carte
    (65–72)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    (25–28)% de chances d'Embraser
    +(13–17) de Force
    3x Orbe du chaosSilo, Carte
    (73–80)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    (29–34)% de chances d'Embraser
    +(13–17) de Force
    8x Orbe du chaosSilo, Carte
    (60–64)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    (21–24)% de chances de Geler
    +(13–17) de Force
    3x Orbe d'alchimieChantier naval, Carte
    (65–72)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    (25–28)% de chances de Geler
    +(13–17) de Force
    3x Orbe du chaosChantier naval, Carte
    (73–80)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    (29–34)% de chances de Geler
    +(13–17) de Force
    8x Orbe du chaosChantier naval, Carte
    (60–64)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    (21–24)% de chances d'Électrocuter
    +(13–17) de Force
    3x Orbe d'alchimieEmbarcadère, Carte
    (65–72)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    (25–28)% de chances d'Électrocuter
    +(13–17) de Force
    3x Orbe du chaosEmbarcadère, Carte
    (73–80)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    (29–34)% de chances d'Électrocuter
    +(13–17) de Force
    8x Orbe du chaosEmbarcadère, Carte
    (53–60)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    (15–17)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
    +(13–17) de Force
    3x Orbe d'alchimieLac aride, Carte
    (61–68)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    (18–20)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
    +(13–17) de Force
    3x Orbe du chaosLac aride, Carte
    (69–75)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    (21–23)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
    +(13–17) de Force
    8x Orbe du chaosLac aride, Carte
    (60–64)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    (16–20)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    +(13–17) de Force
    8x Orbe de transmutationMusée, Carte
    (65–72)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    (21–25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    +(13–17) de Force
    2x Orbe du chaosMusée, Carte
    (73–80)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    (26–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    +(13–17) de Force
    6x Orbe du chaosMusée, Carte
    (53–58)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Rajoutez (3–4)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
    +(13–17) de Force
    1x Orbe du chaosMusée, Carte
    (59–66)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Rajoutez (5–6)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
    +(13–17) de Force
    4x Orbe du chaosMusée, Carte
    (67–75)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Rajoutez (7–8)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
    +(13–17) de Force
    1x Orbe exaltéMusée, Carte
    Les Créatures ont (26–32)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Les Créatures ont (26–32)% d'Augmentation de Dégâts
    +(13–17) de Force
    8x Orbe d'altérationArcades, Carte
    Les Créatures ont (33–38)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Les Créatures ont (33–38)% d'Augmentation de Dégâts
    +(13–17) de Force
    4x Orbe d'alchimieArcades, Carte
    Les Créatures ont (39–45)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Les Créatures ont (39–45)% d'Augmentation de Dégâts
    +(13–17) de Force
    4x Orbe du chaosArcades, Carte
    Les Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Les Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    +(18–22) de Force
    8x Orbe d'altérationArcades, Carte
    Les Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Les Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    +(18–22) de Force
    2x Orbe d'alchimieArcades, Carte
    Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    +(18–22) de Force
    4x Orbe du chaosArcades, Carte
    +(25–27)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée+(18–22) de Force8x Orbe d'altérationAqueduc, Carte
    +(28–30)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieAqueduc, Carte
    +(31–35)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée+(18–22) de Force4x Orbe du chaosAqueduc, Carte
    +(25–27)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée+(18–22) de Force8x Orbe d'altérationQuartiers primordiaux, Carte
    +(28–30)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieQuartiers primordiaux, Carte
    +(31–35)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée+(18–22) de Force4x Orbe du chaosQuartiers primordiaux, Carte
    +(25–27)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée+(18–22) de Force8x Orbe d'altérationGlacier, Carte
    +(28–30)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieGlacier, Carte
    +(31–35)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée+(18–22) de Force4x Orbe du chaosGlacier, Carte
    +(25–27)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée+(18–22) de Force8x Orbe d'altérationQuartier, Carte
    +(28–30)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieQuartier, Carte
    +(31–35)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée+(18–22) de Force4x Orbe du chaosQuartier, Carte
    Les Attaques avec cette Arme ont (6–7)% de Pénétration de Résistances élémentaires+(13–17) de Force4x Orbe d'alchimieCathédrale profanée, Carte
    Les Attaques avec cette Arme ont (8–10)% de Pénétration de Résistances élémentaires+(13–17) de Force4x Orbe du chaosCathédrale profanée, Carte
    Les Attaques avec cette Arme ont (11–13)% de Pénétration de Résistances élémentaires+(13–17) de Force1x Orbe exaltéCathédrale profanée, Carte
    Les Attaques avec cette arme ont (6–7)% de Pénétration de Résistance au chaos+(13–17) de Force8x Orbe d'altérationLac aride, Carte
    Les Attaques avec cette arme ont (8–10)% de Pénétration de Résistance au chaos+(13–17) de Force4x Orbe d'alchimieLac aride, Carte
    Les Attaques avec cette arme ont (11–13)% de Pénétration de Résistance au chaos+(13–17) de Force4x Orbe du chaosLac aride, Carte
    (6–7)% de chances d'infliger des Dégâts doublés+(18–22) de Force2x Orbe du chaosChamp de courses, Carte
    (8–10)% de chances d'infliger des Dégâts doublés+(18–22) de Force8x Orbe du chaosChamp de courses, Carte
    (5–6)% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance+(18–22) de Force3x Orbe du chaosChâteau en ruines, Carte
    (5–6)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie+(18–22) de Force3x Orbe du chaosNécropole, Carte
    (5–6)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir+(18–22) de Force3x Orbe du chaosÉgouts toxiques, Carte
    +(25–31)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité+(18–22) de Force6x Orbe d'altérationRivage, Carte
    +(32–38)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieRivage, Carte
    +(39–45)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité+(18–22) de Force4x Orbe du chaosRivage, Carte
    (14–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité+(18–22) de Force6x Orbe d'altérationRivage, Carte
    (17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieRivage, Carte
    (20–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité+(18–22) de Force4x Orbe du chaosRivage, Carte
    (16–20)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation
    grant focus skill [1]
    +(18–22) de Force
    4x Orbe d'altérationChamp de courses, Carte
    (21–25)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation
    grant focus skill [1]
    +(18–22) de Force
    8x Orbe d'alchimieChamp de courses, Carte
    (26–30)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation
    grant focus skill [1]
    +(18–22) de Force
    8x Orbe du chaosChamp de courses, Carte
    +1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées+(13–17) de Force8x Orbe du chaosTour, Carte
    +2 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées+(13–17) de Force2x Orbe exaltéTour, Carte
    +(6–7)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées+(13–17) de Force8x Prisme de lapidaireArmurerie, Carte
    +(7–8)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées+(13–17) de Force1x Orbe exaltéArmurerie, Carte
    Ajoute (11–13) à (16–17) Dégâts physiques
    35% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    +(13–17) de Force
    2x Orbe d'alchimieCavernes acides, Carte
    Ajoute (14–16) à (18–20) Dégâts physiques
    40% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    +(13–17) de Force
    4x Orbe du chaosCavernes acides, Carte
    Vous ignorez l'Évasion de vos cibles+(13–17) de Force3x Orbe exaltéPéninsule, Carte
    Rajoutez (11–13)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos+(13–17) de Force6x Orbe vaalArsenal, Carte
    Rajoutez (14–16)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos+(13–17) de Force8x Orbe vaalArsenal, Carte
    Rajoutez (11–13)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos+(13–17) de Force6x Orbe vaalRuines coralliennes, Carte
    Rajoutez (14–16)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos+(13–17) de Force8x Orbe vaalRuines coralliennes, Carte
    Rajoutez (11–13)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos+(13–17) de Force6x Orbe vaalScriptorium, Carte
    Rajoutez (14–16)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos+(13–17) de Force8x Orbe vaalScriptorium, Carte
    Rajoutez (11–13)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos+(13–17) de Force6x Orbe vaalSource du désert, Carte
    Rajoutez (14–16)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos+(13–17) de Force8x Orbe vaalSource du désert, Carte
    +(15–19) de Dextérité et d'Intelligence
    (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +(18–22) de Force
    4x Orbe du chaosPlage, Carte
    +(20–24) de Dextérité et d'Intelligence
    (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +(18–22) de Force
    1x Orbe exaltéPlage, Carte
    +(15–19) de Force et d'Intelligence
    (15–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    +(18–22) de Force
    2x Orbe du chaosDédale, Carte
    +(20–24) de Force et d'Intelligence
    (21–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    +(18–22) de Force
    1x Orbe exaltéDédale, Carte
    +(15–19) de Force et de Dextérité
    +(161–200) au Score de Précision
    +(18–22) de Force
    4x Orbe d'altérationCour, Carte
    +(20–24) de Force et de Dextérité
    +(201–250) au Score de Précision
    +(18–22) de Force
    4x Orbe d'alchimieCour, Carte
    10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
    (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +(18–22) de Force
    4x Orbe du chaosForêt aux araignées, Carte
    10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
    (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +(18–22) de Force
    1x Orbe exaltéForêt aux araignées, Carte
    (12–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
    +(18–22) de Force
    4x Orbe d'altérationForêt aux araignées, Carte
    (15–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
    +(18–22) de Force
    4x Orbe d'alchimieForêt aux araignées, Carte
    (19–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
    +(18–22) de Force
    4x Orbe du chaosForêt aux araignées, Carte
    +(23–27) de Force1x Orbe de chance
    Les Préfixes ne peuvent pas être changés+(18–22) de Force2x Orbe divinL'Épreuve du couard
    Les Suffixes ne peuvent pas être changés+(13–17) de Force2x Orbe divinLe Trésor maudit d'Oba
    Cet Objet peut avoir jusqu'à 3 Modificateurs d'Artisanat+(18–22) de Force2x Orbe divinLe Cloître putride
    L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs d'Attaque+(18–22) de Force1x Orbe divinCaer Blaidd, la Tanière de la meute
    L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs de Lanceur de Sorts+(18–22) de Force1x Orbe divinWhakawairua Tuahu
    Staff Gemme/78
    Attaque Frappe Fracas Sort Canalisation Physique Feu Froid Foudre Projectile Ricochet Prismatique Créature Piège Totem Aura Déplacement Trajet Melee Critique Zone Durée Vaal Riposte
    Nom
    Marteau de glace (1)
    Attaque, Melee, Frappe, Froid
    Marteau de glace du Fracassement (1)
    Critique, Attaque, Melee, Frappe, Froid
    Fracas tellurique (1)
    Attaque, Zone, Fracas, Melee
    Fracas tellurique de la Secousse (1)
    Attaque, Zone, Fracas, Melee
    Frappe massive (1)
    Attaque, Melee, Frappe
    Frappe massive de Trarthus (1)
    Attaque, Melee, Frappe
    Frappe volcanique (1)
    Attaque, Projectile, Zone, Melee, Frappe, Feu
    Frappe volcanique du Zénith (1)
    Attaque, Projectile, Zone, Melee, Frappe, Feu
    Châtiment (1)
    Foudre, Attaque, Zone, Durée, Melee, Frappe, Aura
    Châtiment du Jugement Divin (1)
    Foudre, Attaque, Zone, Melee, Frappe
    Marteau de glace vaal (1)
    Attaque, Melee, Frappe, Durée, Zone, Vaal, Froid
    Fracas tellurique vaal (1)
    Attaque, Zone, Vaal, Fracas, Melee
    Frappe volcanique vaal (1)
    Attaque, Projectile, Zone, Melee, Frappe, Feu, Ricochet, Vaal
    Châtiment vaal (1)
    Foudre, Attaque, Zone, Durée, Melee, Frappe, Aura, Vaal
    Protecteur ancestral (4)
    Attaque, Totem, Melee, Frappe
    Poing écrasant (4)
    Attaque, Fracas, Zone, Riposte, Melee
    Frappe du vigilant (4)
    Attaque, Melee, Frappe
    Bond percutant (10)
    Attaque, Zone, Déplacement, Trajet, Fracas, Melee
    Bond percutant de la Dévastation (10)
    Attaque, Zone, Déplacement, Trajet, Fracas, Melee
    Pieux telluriques (12)
    Attaque, Zone, Fracas, Durée, Melee
    Pieux telluriques de la Fragilité (12)
    Attaque, Zone, Fracas, Durée, Melee
    Pieux telluriques de la Proéminence (12)
    Attaque, Zone, Fracas, Durée, Melee
    Coup infernal (12)
    Attaque, Zone, Melee, Frappe, Feu, Durée
    Coup infernal de l'Immolation (12)
    Attaque, Zone, Melee, Frappe, Feu, Durée
    Frappe électrique (12)
    Attaque, Melee, Frappe, Zone, Durée, Foudre, Ricochet
    Déferlement tellurique (12)
    Attaque, Zone, Fracas, Melee
    Déferlement tellurique de la Destruction (12)
    Attaque, Zone, Fracas, Melee
    Déferlement tellurique de Trarthus (12)
    Attaque, Zone, Fracas, Melee
    Balayage (12)
    Attaque, Zone, Melee
    Fissure volcanique vaal (12)
    Melee, Attaque, Projectile, Zone, Fracas, Feu, Vaal
    Fissure volcanique (12)
    Melee, Attaque, Projectile, Zone, Fracas, Feu
    Fissure volcanique du Serpentement (12)
    Melee, Attaque, Zone, Fracas, Feu
    Chef de guerre ancestral (28)
    Attaque, Totem, Zone, Fracas, Melee
    Brise-os (28)
    Attaque, Melee, Frappe, Zone, Durée, Physique
    Brise-os du Traumatisme complexe (28)
    Attaque, Melee, Frappe, Zone, Durée, Physique
    Brise-os du Carnage (28)
    Attaque, Melee, Frappe, Zone
    Chemin consacré (28)
    Feu, Attaque, Zone, Déplacement, Durée, Fracas, Melee
    Chemin consacré de l'Endurance (28)
    Feu, Attaque, Zone, Déplacement, Durée, Fracas, Melee
    Coup de soumission (28)
    Attaque, Créature, Durée, Melee, Frappe
    Coup de soumission de l'Inspiration (28)
    Attaque, Créature, Durée, Melee, Frappe
    Séisme (28)
    Attaque, Zone, Durée, Fracas, Melee
    Séisme de l'Amplification (28)
    Attaque, Zone, Durée, Fracas, Melee
    Fracas de glace (28)
    Attaque, Zone, Froid, Fracas, Melee
    Fracas de glace de la Cadence (28)
    Attaque, Zone, Froid, Fracas, Melee
    Fracas tectonique (28)
    Feu, Attaque, Zone, Fracas, Melee
    Fracas tectonique du Cataclysme (28)
    Feu, Attaque, Zone, Fracas, Melee
    Chef de guerre ancestral vaal (28)
    Attaque, Totem, Zone, Vaal, Melee, Fracas
    Séisme vaal (28)
    Attaque, Zone, Durée, Vaal, Fracas, Melee
    Légion de gel (34)
    Sort, Froid, Attaque, Zone, Melee
    Légion de gel du Ralliement (34)
    Sort, Froid, Attaque, Zone, Melee
    Nom
    Double frappe (1)
    Attaque, Melee, Frappe, Physique
    Double frappe de l'Empalement (1)
    Attaque, Melee, Frappe, Physique
    Double frappe de l'Accélération (1)
    Attaque, Melee, Frappe
    Lames de givre (1)
    Attaque, Projectile, Melee, Frappe, Froid
    Lames de givre de la Catabase (1)
    Attaque, Melee, Frappe, Froid, Zone, Durée
    Lancer spectral (1)
    Attaque, Projectile
    Lancer spectral de la Matérialisation (1)
    Attaque, Projectile
    Lancer spectral de Trarthus (1)
    Piège, Attaque, Projectile
    Double frappe vaal (1)
    Attaque, Melee, Frappe, Durée, Vaal, Physique
    Lancer spectral vaal (1)
    Attaque, Projectile, Vaal
    Animation d'arme de l'Introspection (4)
    Durée, Créature, Sort
    Frappe fulgurante (10)
    Attaque, Melee, Frappe, Déplacement, Durée
    Frappe fulgurante du Pouvoir (10)
    Critique, Attaque, Melee, Frappe, Déplacement, Durée
    Frappe fulgurante vaal (10)
    Attaque, Melee, Frappe, Déplacement, Vaal, Durée
    Frappe élémentaire (12)
    Attaque, Melee, Frappe, Feu, Froid, Foudre, Zone, Prismatique
    Frappe foudroyante (12)
    Attaque, Projectile, Melee, Frappe, Foudre
    Frappe foudroyante du Ricochet (12)
    Attaque, Projectile, Melee, Frappe, Foudre, Ricochet
    Spirale spectrale (12)
    Attaque, Projectile
    Spirale spectrale de Trarthus (12)
    Piège, Attaque, Projectile
    Frappe foudroyante vaal (12)
    Attaque, Melee, Frappe, Durée, Vaal, Foudre, Projectile
    Frénésie de l'Assaut (16)
    Attaque, Melee, Frappe
    Charge fulgurante (28)
    Déplacement, Zone, Canalisation, Attaque, Foudre, Melee
    Cyclone (28)
    Attaque, Zone, Déplacement, Canalisation, Melee
    Cyclone du Tumulte (28)
    Attaque, Zone, Déplacement, Canalisation, Melee
    Cyclone vaal (28)
    Attaque, Zone, Durée, Vaal, Melee, Déplacement, Canalisation
    Frappe déchaînée (28)
    Attaque, Melee, Frappe, Foudre, Froid, Feu, Projectile, Zone, Ricochet, Prismatique
    Frappe déchaînée des Extrêmes (28)
    Attaque, Melee, Frappe, Foudre, Froid, Feu, Projectile, Zone, Ricochet, Prismatique
    Nom
    Lame d'énergie (24)
    Sort, Foudre
    Staves Crucible Arme /818
    WeightDesc
    250 (T1)Ajoute 11 à 25 Dégâts physiques
    6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    125 (T1)Ajoute 14 à 33 Dégâts physiques
    6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    1000 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts physiques
    1000 (T1)Ajoute 6 à 11 Dégâts physiques
    1000 (T1)Ajoute 7 à 16 Dégâts physiques
    500 (T1)Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques
    250 (T1)Ajoute 11 à 26 Dégâts physiques
    100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    50 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    50 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    25 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    12 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
    50 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
    35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
    50 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
    35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
    25 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
    35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
    12 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
    35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
    250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    250 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
    15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    250 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
    15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    125 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
    15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    63 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
    15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    250 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
    15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    250 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
    15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    125 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
    15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    63 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
    15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    250 (T1)Ajoute 52 à 77 Dégâts de feu
    6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    125 (T1)Ajoute 102 à 153 Dégâts de feu
    6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    1000 (T1)Ajoute 8 à 10 Dégâts de feu
    1000 (T1)Ajoute 13 à 19 Dégâts de feu
    1000 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu
    500 (T1)Ajoute 39 à 61 Dégâts de feu
    250 (T1)Ajoute 78 à 118 Dégâts de feu
    250 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
    20% de chances d'Embraser
    250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
    20% de chances d'Embraser
    250 (T1)Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu
    20% de chances d'Embraser
    125 (T1)Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu
    20% de chances d'Embraser
    63 (T1)Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu
    20% de chances d'Embraser
    250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
    Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
    250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
    Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
    250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
    Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu
    125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
    Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu
    63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
    Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu
    250 (T1)Ajoute 47 à 73 Dégâts de froid
    Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
    125 (T1)Ajoute 95 à 144 Dégâts de froid
    Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
    1000 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
    1000 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid
    1000 (T1)Ajoute 21 à 34 Dégâts de froid
    500 (T1)Ajoute 37 à 55 Dégâts de froid
    250 (T1)Ajoute 74 à 111 Dégâts de froid
    250 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
    20% de chances de Geler
    250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
    20% de chances de Geler
    250 (T1)Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid
    20% de chances de Geler
    125 (T1)Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid
    20% de chances de Geler
    63 (T1)Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid
    20% de chances de Geler
    250 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    250 (T1)Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    125 (T1)Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    63 (T1)Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    250 (T1)Ajoute 6 à 124 Dégâts de foudre
    6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
    125 (T1)Ajoute 13 à 242 Dégâts de foudre
    6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
    1000 (T1)Ajoute 1 à 16 Dégâts de foudre
    1000 (T1)Ajoute 1 à 29 Dégâts de foudre
    1000 (T1)Ajoute 3 à 58 Dégâts de foudre
    500 (T1)Ajoute 4 à 94 Dégâts de foudre
    250 (T1)Ajoute 10 à 186 Dégâts de foudre
    250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
    20% de chances d'Électrocuter
    250 (T1)Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre
    20% de chances d'Électrocuter
    250 (T1)Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre
    20% de chances d'Électrocuter
    125 (T1)Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre
    20% de chances d'Électrocuter
    63 (T1)Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre
    20% de chances d'Électrocuter
    250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
    10% d'Augmentation des Chances de coup critique
    250 (T1)Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre
    10% d'Augmentation des Chances de coup critique
    250 (T1)Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre
    10% d'Augmentation des Chances de coup critique
    125 (T1)Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre
    10% d'Augmentation des Chances de coup critique
    63 (T1)Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre
    10% d'Augmentation des Chances de coup critique
    125 (T1)Ajoute 34 à 51 Dégâts de chaos
    7% de Réduction de la Vie maximale
    63 (T1)Ajoute 66 à 99 Dégâts de chaos
    7% de Réduction de la Vie maximale
    500 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos
    500 (T1)Ajoute 7 à 13 Dégâts de chaos
    500 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
    250 (T1)Ajoute 26 à 39 Dégâts de chaos
    125 (T1)Ajoute 50 à 77 Dégâts de chaos
    125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
    15% de chances d'Empoisonner au Toucher
    125 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos
    15% de chances d'Empoisonner au Toucher
    125 (T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos
    15% de chances d'Empoisonner au Toucher
    63 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
    15% de chances d'Empoisonner au Toucher
    31 (T1)Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos
    15% de chances d'Empoisonner au Toucher
    125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
    20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    125 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos
    20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    125 (T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos
    20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    63 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
    20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    31 (T1)Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos
    20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    500 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts de feu
    Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid
    Ajoute 3 à 26 Dégâts de foudre
    250 (T1)Ajoute 17 à 26 Dégâts de feu
    Ajoute 17 à 26 Dégâts de froid
    Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre
    125 (T1)Ajoute 34 à 49 Dégâts de feu
    Ajoute 34 à 49 Dégâts de froid
    Ajoute 4 à 78 Dégâts de foudre
    125 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
    Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
    Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre
    10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
    63 (T1)Ajoute 12 à 20 Dégâts de feu
    Ajoute 12 à 20 Dégâts de froid
    Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
    10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
    31 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu
    Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
    Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre
    10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
    125 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu
    Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
    Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre
    25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
    63 (T1)Ajoute 9 à 17 Dégâts de feu
    Ajoute 9 à 17 Dégâts de froid
    Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
    25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
    31 (T1)Ajoute 20 à 29 Dégâts de feu
    Ajoute 20 à 29 Dégâts de froid
    Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre
    25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
    125 (T1)Ajoute 24 à 37 Dégâts physiques aux Sorts
    10% de Réduction de la Vitesse d'incantation
    63 (T1)Ajoute 47 à 71 Dégâts physiques aux Sorts
    10% de Réduction de la Vitesse d'incantation
    500 (T1)Ajoute 2 à 5 Dégâts physiques aux Sorts
    500 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
    500 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts physiques aux Sorts
    250 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts physiques aux Sorts
    125 (T1)Ajoute 36 à 55 Dégâts physiques aux Sorts
    63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    63 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    63 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    32 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    16 (T1)Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    63 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    63 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    32 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    16 (T1)Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    63 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    63 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    32 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    16 (T1)Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    63 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    63 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    32 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    16 (T1)Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
    Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques
    250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
    Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques
    250 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
    Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques
    125 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts
    Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques
    63 (T1)Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts
    Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques
    125 (T1)Ajoute 37 à 55 Dégâts de feu aux Sorts
    10% de Réduction de la Vitesse d'incantation
    63 (T1)Ajoute 73 à 109 Dégâts de feu aux Sorts
    10% de Réduction de la Vitesse d'incantation
    500 (T1)Ajoute 5 à 7 Dégâts de feu aux Sorts
    500 (T1)Ajoute 9 à 13 Dégâts de feu aux Sorts
    500 (T1)Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts
    250 (T1)Ajoute 28 à 43 Dégâts de feu aux Sorts
    125 (T1)Ajoute 56 à 84 Dégâts de feu aux Sorts
    250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts
    20% de chances d'Embraser
    250 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts
    20% de chances d'Embraser
    250 (T1)Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts
    20% de chances d'Embraser
    125 (T1)Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts
    20% de chances d'Embraser
    63 (T1)Ajoute 34 à 51 Dégâts de feu aux Sorts
    20% de chances d'Embraser
    250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
    Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts
    250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
    Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts
    250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
    Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts
    125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
    Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts
    63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
    Ajoute 34 à 51 Dégâts de feu aux Sorts
    125 (T1)Ajoute 34 à 52 Dégâts de froid aux Sorts
    Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
    63 (T1)Ajoute 68 à 103 Dégâts de froid aux Sorts
    Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
    500 (T1)Ajoute 4 à 7 Dégâts de froid aux Sorts
    500 (T1)Ajoute 7 à 12 Dégâts de froid aux Sorts
    500 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de froid aux Sorts
    250 (T1)Ajoute 26 à 40 Dégâts de froid aux Sorts
    125 (T1)Ajoute 53 à 79 Dégâts de froid aux Sorts
    250 (T1)Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts
    20% de chances de Geler
    250 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts
    20% de chances de Geler
    250 (T1)Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts
    20% de chances de Geler
    125 (T1)Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts
    20% de chances de Geler
    63 (T1)Ajoute 32 à 47 Dégâts de froid aux Sorts
    20% de chances de Geler
    250 (T1)Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    250 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    250 (T1)Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    125 (T1)Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    63 (T1)Ajoute 32 à 47 Dégâts de froid aux Sorts
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    125 (T1)Ajoute 4 à 88 Dégâts de foudre aux Sorts
    6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
    63 (T1)Ajoute 9 à 173 Dégâts de foudre aux Sorts
    6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
    500 (T1)Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Sorts
    500 (T1)Ajoute 1 à 21 Dégâts de foudre aux Sorts
    500 (T1)Ajoute 2 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts
    250 (T1)Ajoute 3 à 68 Dégâts de foudre aux Sorts
    125 (T1)Ajoute 7 à 133 Dégâts de foudre aux Sorts
    250 (T1)Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts
    20% de chances d'Électrocuter
    250 (T1)Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre aux Sorts
    20% de chances d'Électrocuter
    250 (T1)Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts
    20% de chances d'Électrocuter
    125 (T1)Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts
    20% de chances d'Électrocuter
    63 (T1)Ajoute 4 à 80 Dégâts de foudre aux Sorts
    20% de chances d'Électrocuter
    250 (T1)Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts
    40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
    250 (T1)Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre aux Sorts
    40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
    250 (T1)Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts
    40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
    125 (T1)Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts
    40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
    63 (T1)Ajoute 4 à 80 Dégâts de foudre aux Sorts
    40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
    63 (T1)Ajoute 24 à 37 Dégâts de chaos aux Sorts
    7% de Réduction de la Vie maximale
    32 (T1)Ajoute 47 à 71 Dégâts de chaos aux Sorts
    7% de Réduction de la Vie maximale
    250 (T1)Ajoute 2 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts
    250 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts
    250 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts
    125 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos aux Sorts
    63 (T1)Ajoute 36 à 55 Dégâts de chaos aux Sorts
    125 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts
    Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
    125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts
    Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
    125 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts
    Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
    63 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts
    Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
    32 (T1)Ajoute 22 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts
    Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
    125 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts
    20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts
    20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    125 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts
    20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    63 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts
    20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    32 (T1)Ajoute 22 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts
    20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    375 (T1)56% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts
    187 (T1)68% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts
    1500 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    1500 (T1)24% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    1500 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    750 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    375 (T1)48% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    750 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    20% d'Augmentation du Mana maximal
    750 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    20% d'Augmentation du Mana maximal
    750 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    20% d'Augmentation du Mana maximal
    375 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    20% d'Augmentation du Mana maximal
    187 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    20% d'Augmentation du Mana maximal
    750 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    750 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    750 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    375 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    187 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    63 (T1)56% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
    31 (T1)68% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
    250 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    250 (T1)24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    250 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    125 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    63 (T1)48% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    125 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    125 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    125 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    63 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    31 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    125 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
    125 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
    125 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
    63 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
    31 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
    1000 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
    1000 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Sorts enchâssées
    250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
    250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
    500 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
    500 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence
    250 (T1)Ajoute 3 à 5 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas
    250 (T2)+4% aux Chances de Coup critique
    Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
    250 (T2)+5% aux Chances de Coup critique
    Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
    250 (T2)+6% aux Chances de Coup critique
    Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
    250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
    +60% au Multiplicateur de coup critique Global
    250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
    +80% au Multiplicateur de coup critique Global
    250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
    +100% au Multiplicateur de coup critique Global
    1000 (T2)+0.4% aux Chances de Coup critique
    1000 (T2)+0.6% aux Chances de Coup critique
    1000 (T2)+0.8% aux Chances de Coup critique
    500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    +0.9% aux Chances de Coup critique
    500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    +1.2% aux Chances de Coup critique
    500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    +1.5% aux Chances de Coup critique
    500 (T2)+0.9% aux Chances de Coup critique
    -500 au Score de Précision
    500 (T2)+1.2% aux Chances de Coup critique
    -500 au Score de Précision
    500 (T2)+1.5% aux Chances de Coup critique
    -500 au Score de Précision
    500 (T2)30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    20% de Perte de Dégâts Globaux
    500 (T2)35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    20% de Perte de Dégâts Globaux
    500 (T2)40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    20% de Perte de Dégâts Globaux
    1000 (T2)8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    1000 (T2)9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    1000 (T2)10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
    250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
    250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
    500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    Les Attaques avec cette arme ont 30% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    625 (T2)50% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
    625 (T2)-5% aux Chances de Coup critique
    Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
    500 (T2)+150 au Score de Précision
    500 (T2)+250 au Score de Précision
    500 (T2)+350 au Score de Précision
    250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
    +80 au Score de Précision
    250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
    +160 au Score de Précision
    250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
    +240 au Score de Précision
    250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +80 au Score de Précision
    250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +160 au Score de Précision
    250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +240 au Score de Précision
    500 (T2)+60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
    -2% aux Chances de coup critique des Sorts
    500 (T2)+80% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
    -2% aux Chances de coup critique des Sorts
    500 (T2)+100% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
    -2% aux Chances de coup critique des Sorts
    250 (T2)Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
    +7% aux Chances de coup critique des Sorts
    250 (T2)Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
    +8% aux Chances de coup critique des Sorts
    250 (T2)Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
    +9% aux Chances de coup critique des Sorts
    1000 (T2)+0.8% aux Chances de coup critique des Sorts
    1000 (T2)+0.9% aux Chances de coup critique des Sorts
    1000 (T2)+1% aux Chances de coup critique des Sorts
    500 (T2)-60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
    +1.8% aux Chances de coup critique des Sorts
    500 (T2)-60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
    +2.2% aux Chances de coup critique des Sorts
    500 (T2)-60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
    +2.6% aux Chances de coup critique des Sorts
    250 (T2)25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
    +1.2% aux Chances de coup critique des Sorts
    250 (T2)25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
    +1.6% aux Chances de coup critique des Sorts
    250 (T2)25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
    +2% aux Chances de coup critique des Sorts
    500 (T2)24% Davantage de Vitesse d'incantation
    15% de Perte de Dégâts Globaux
    500 (T2)27% Davantage de Vitesse d'incantation
    15% de Perte de Dégâts Globaux
    500 (T2)30% Davantage de Vitesse d'incantation
    15% de Perte de Dégâts Globaux
    1000 (T2)8% Davantage de Vitesse d'incantation
    1000 (T2)9% Davantage de Vitesse d'incantation
    1000 (T2)10% Davantage de Vitesse d'incantation
    500 (T2)20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
    10% Davantage de Vitesse d'incantation
    500 (T2)20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
    12% Davantage de Vitesse d'incantation
    500 (T2)20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
    14% Davantage de Vitesse d'incantation
    250 (T2)Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 20% des Dégâts de cette arme
    15% de Perte de Vitesse d'incantation
    250 (T2)Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 25% des Dégâts de cette arme
    15% de Perte de Vitesse d'incantation
    250 (T2)Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 30% des Dégâts de cette arme
    15% de Perte de Vitesse d'incantation
    500 (T2)2% du Mana est Régénéré par seconde
    25% de Perte de Mana maximal
    500 (T2)2.5% du Mana est Régénéré par seconde
    25% de Perte de Mana maximal
    500 (T2)3% du Mana est Régénéré par seconde
    25% de Perte de Mana maximal
    250 (T2)1.5% du Mana est Régénéré par seconde
    30% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
    250 (T2)2% du Mana est Régénéré par seconde
    30% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
    250 (T2)2.5% du Mana est Régénéré par seconde
    30% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
    1000 (T2)0.8% du Mana est Régénéré par seconde
    1000 (T2)0.9% du Mana est Régénéré par seconde
    1000 (T2)1% du Mana est Régénéré par seconde
    500 (T2)0.5% du Mana est Régénéré par seconde
    8% Davantage de Mana maximal
    500 (T2)0.6% du Mana est Régénéré par seconde
    8% Davantage de Mana maximal
    500 (T2)0.7% du Mana est Régénéré par seconde
    8% Davantage de Mana maximal
    250 (T2)0.5% du Mana est Régénéré par seconde
    15% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
    250 (T2)0.6% du Mana est Régénéré par seconde
    15% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
    250 (T2)0.7% du Mana est Régénéré par seconde
    15% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
    20 (T2)Créatures instables
    20 (T2)Technique résolue
    20 (T2)Magie du sang
    20 (T2)En Harmonie avec la douleur
    20 (T2)Poigne de fer
    20 (T2)Pilleur d'esprit
    20 (T2)Pacte Vaal
    20 (T2)Surcharge élémentaire
    20 (T2)Avatar du feu
    20 (T2)Batterie surnaturelle
    20 (T2)Lien ancestral
    20 (T2)Danse écarlate
    20 (T2)Lieur de runes
    20 (T2)Coups déviés
    20 (T2)Appel aux armes
    20 (T2)L'Agnostique
    20 (T2)L'Empaleur
    20 (T2)Maître des Calamités
    20 (T2)Combattant polyvalent
    20 (T2)Solipsisme
    20 (T2)Bouclier divin
    20 (T2)Volonté de fer
    20 (T2)Égide de perfidie
    20 (T2)Conducteur de Charges
    20 (T2)Posture inflexible
    20 (T2)Garde déséquilibrée
    20 (T2)Jeunesse éternelle
    20 (T2)L'Esprit dépasse la Matière
    20 (T2)Serment du Zélote
    100 (T2)Attribue Manœuvre du Chasseur
    100 (T2)Attribue Contrepoids
    100 (T2)Attribue Coups pulvérisants
    100 (T2)Attribue Barrière tourbillonnante
    100 (T2)Attribue Posture de Boidacier
    100 (T2)Attribue Mesure de précaution
    100 (T2)Attribue Traumatisme contondant
    100 (T2)Attribue Uni avec la rivière
    100 (T2)Attribue Posture du Serpent
    100 (T2)Attribue Défense énigmatique
    100 (T2)Attribue Atteinte énigmatique
    500 (T2)+8% à la Qualité
    500 (T2)+12% à la Qualité
    500 (T2)+16% à la Qualité
    250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
    -30% à la Résistance au feu
    250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
    -30% à la Résistance au feu
    250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
    -30% à la Résistance au froid
    250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
    -30% à la Résistance au froid
    250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
    -30% à la Résistance au chaos
    250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
    -30% à la Résistance au chaos
    250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
    Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques
    250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
    Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques
    500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
    Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires
    500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
    Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires
    250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
    Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos
    250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
    Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos
    400 (T3, T4)20% de Réduction de Zone d'effet
    50% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
    400 (T3, T4)20% de Réduction de Zone d'effet
    60% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
    400 (T3, T4)32% d'Augmentation de Zone d'effet
    20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
    400 (T3, T4)40% d'Augmentation de Zone d'effet
    20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
    50 (T3, T4)40% d'Augmentation de la portée des Ricochets
    50 (T3, T4)60% d'Augmentation de la portée des Ricochets
    75 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
    75 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
    50 (T3, T4)Les Projectiles ont 50% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
    50 (T3, T4)Les Projectiles ont 75% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
    50 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
    200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
    50 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
    200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
    50 (T3, T4)20% de Réduction de l'effet de vos Marques
    12% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
    50 (T3, T4)20% de Réduction de l'effet de vos Marques
    20% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
    50 (T3, T4)15% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué
    Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
    750 (T3, T4)+0.2 mètres de Portée des armes
    750 (T3, T4)+0.3 mètres de Portée des armes
    500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
    1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
    500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
    1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
    500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
    1% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
    500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
    1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
    500 (T3, T4)1% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
    60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde
    500 (T3, T4)1.6% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
    60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde
    500 (T3, T4)10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
    500 (T3, T4)10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    60% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
    500 (T3, T4)14% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
    500 (T3, T4)18% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
    300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
    15% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique
    300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
    15% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique
    300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
    300 (T3, T4)50% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
    75 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
    75 (T3, T4)50% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
    75 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
    20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    75 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
    30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    300 (T3, T4)20% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
    300 (T3, T4)30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
    500 (T3, T4)20% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
    500 (T3, T4)30% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
    750 (T3, T4)15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
    20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
    750 (T3, T4)25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
    20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
    500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
    35% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
    500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
    45% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
    300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
    Vous avez 30% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
    300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
    Vous avez 40% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
    300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    20% de Réduction de la Vitesse de recharge
    300 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    20% de Réduction de la Vitesse de recharge
    300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
    20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
    300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
    25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
    300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
    80% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
    300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
    Gagnez une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
    300 (T3, T4)20% de Réduction du gain de Charges de Flacon
    12% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
    300 (T3, T4)20% de Réduction du gain de Charges de Flacon
    15% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
    250 (T3, T4)15% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions
    Vos Malédictions ont 35% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré
    250 (T3, T4)15% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions
    Vos Malédictions ont 50% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré
    250 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
    12% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
    250 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
    15% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
    250 (T3, T4)30% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
    Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 80% d'Augmentation de Durée
    250 (T3, T4)30% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
    Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 100% d'Augmentation de Durée
    250 (T3, T4)25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes permettant de jeter des Mines
    Les Mines ont 16% de chances d'être activées une fois supplémentaire
    250 (T3, T4)25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes permettant de jeter des Mines
    Les Mines ont 20% de chances d'être activées une fois supplémentaire
    250 (T3, T4)50% d'Augmentation des Auras émises par les Mines
    Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 60% de Réduction de Zone d'effet
    250 (T3, T4)70% d'Augmentation des Auras émises par les Mines
    Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 60% de Réduction de Zone d'effet
    250 (T3, T4)60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
    18% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
    250 (T3, T4)60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
    25% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
    250 (T3, T4)25% de Réduction de la propagation des Pièges
    Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
    250 (T3, T4)Les Symboles ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré
    Les Aptitudes de Symbole ont 30% de Réduction de Durée
    250 (T3, T4)Les Symboles ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré
    Les Aptitudes de Symbole ont 30% de Réduction de Durée
    250 (T3, T4)Rappel des Symboles a 60% de Réduction de Vitesse de recharge
    75% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
    250 (T3, T4)Rappel des Symboles a 60% de Réduction de Vitesse de recharge
    100% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
    250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
    Les Aptitudes qui Invoquent un Totem ont 50% de chances d'Invoquer deux Totems au lieu d'un
    250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
    Les Aptitudes qui Invoquent un Totem ont 70% de chances d'Invoquer deux Totems au lieu d'un
    250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vie des Totems
    Les Totems explosent en Mourant, infligeant 20% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
    250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vie des Totems
    Les Totems explosent en Mourant, infligeant 30% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
    300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
    Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation
    300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
    Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation
    250 (T3, T4)35% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
    Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet
    250 (T3, T4)50% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
    Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet
    250 (T3, T4)50% de Réduction de Dégâts
    40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
    250 (T3, T4)50% de Réduction de Dégâts
    60% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
    250 (T3, T4)12% de chances de Calciner les Ennemis
    Ne peut pas infliger l'Embrasement
    250 (T3, T4)20% de chances de Calciner les Ennemis
    Ne peut pas infliger l'Embrasement
    250 (T3, T4)12% de chances d'infliger la Fragilisation
    Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
    250 (T3, T4)20% de chances d'infliger la Fragilisation
    Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
    250 (T3, T4)12% de chances d'Amoindrir les Ennemis
    Ne peut pas Électrocuter
    250 (T3, T4)20% de chances d'Amoindrir les Ennemis
    Ne peut pas Électrocuter
    300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au feu au Toucher
    Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu
    300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au froid au Toucher
    Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid
    300 (T3, T4)Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher
    Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre
    300 (T3, T4)Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher
    Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire
    150 (T3, T4)10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
    Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
    150 (T3, T4)15% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
    Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
    500 (T3, T4)Submerge 24% de la Réduction des Dégâts physiques
    Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques
    500 (T3, T4)Submerge 32% de la Réduction des Dégâts physiques
    Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques
    300 (T3, T4)60% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
    300 (T3, T4)80% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
    300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
    30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
    300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
    40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
    300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
    30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
    300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
    40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
    300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée du Saignement
    30% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
    300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée du Saignement
    40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
    300 (T3, T4)18% d'Augmentation de la Durée du Poison
    30% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
    300 (T3, T4)24% d'Augmentation de la Durée du Poison
    40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
    300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
    60% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
    300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
    80% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
    300 (T3, T4)60% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
    30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
    300 (T3, T4)80% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
    40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
    75 (T3, T4)18% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
    Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 30% de chances de vous Empaler
    75 (T3, T4)24% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
    Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 40% de chances de vous Empaler
    1000 (T3, T4)20% de Réduction du prérequis d'Attributs
    1000 (T3, T4)30% de Réduction du prérequis d'Attributs
    500 (T3, T4)+90 de Dextérité
    La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)+120 de Dextérité
    La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)+90 d'Intelligence
    L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)+120 d'Intelligence
    L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)+90 de Force
    La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)+120 de Force
    La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Dextérité
    6% d'Augmentation de l'Intelligence
    500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Dextérité
    10% d'Augmentation de l'Intelligence
    500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
    6% d'Augmentation de la Dextérité
    500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Force
    10% d'Augmentation de la Dextérité
    500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
    6% d'Augmentation de l'Intelligence
    500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Force
    10% d'Augmentation de l'Intelligence
    500 (T3, T4)14% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
    500 (T3, T4)20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
    500 (T3, T4)24% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
    500 (T3, T4)32% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
    500 (T3, T4)12% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
    500 (T3, T4)16% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts des Lanceurs de sorts
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts des Lanceurs de sorts
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Mana
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Mana
    150 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
    150 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
    300 (T3, T4)100% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
    300 (T3, T4)120% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
    300 (T3, T4)140% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
    300 (T3, T4)15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
    300 (T3, T4)20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
    300 (T3, T4)25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
    200 (T3, T4)75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
    Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
    400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
    Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant
    400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
    Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant
    400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
    Gagnez une Charge d'endurance en Tuant
    300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges de frénésie
    +2 au nombre minimum de Charges de pouvoir
    -2 au nombre maximal de Charges d'endurance
    300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges d'endurance
    -2 au nombre maximal de Charges de frénésie
    +2 au nombre minimum de Charges de pouvoir
    300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges d'endurance
    +2 au nombre minimum de Charges de frénésie
    -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    150 (T3, T4)-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
    +2 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
    500 (T4)+2 au nombre maximal de Charges de frénésie
    -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    -2 au nombre maximal de Charges d'endurance
    500 (T4)-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
    +2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    -2 au nombre maximal de Charges d'endurance
    500 (T4)-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
    -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    +2 au nombre maximal de Charges d'endurance
    150 (T4)6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
    -1 au nombre maximal de Charges de frénésie
    150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    6% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir
    150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
    12% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
    150 (T4)25% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance
    -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
    500 (T4)Carnage
    150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la cendre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la cendre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la glace a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la glace a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)50% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
    Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)70% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
    Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)90% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
    Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
    Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
    Héraut du tonnerre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
    Héraut du tonnerre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Colère a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Colère a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Colère a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fureur a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fureur a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fureur a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Haine a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Haine a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Haine a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fanatisme a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fanatisme a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fanatisme a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fierté a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fierté a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fierté a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Malfaisance a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Malfaisance a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Malfaisance a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Hâte a 40% d'Augmentation d'Effet d'Aura
    Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Hâte a 50% d'Augmentation d'Effet d'Aura
    Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Hâte a 60% d'Augmentation d'Effet d'Aura
    Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
    37 (T3, T4)Justesse a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
    37 (T3, T4)Justesse a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
    37 (T3, T4)Justesse a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
    37 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 40% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
    50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
    37 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 50% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
    50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
    37 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 60% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
    50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
    500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
    500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
    500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
    100 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Intensification (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Fatalité imminente (Niveau 15)
    100 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Floraison calamiteuse (Niveau 25)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
    125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
    125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
    125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
    25 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Intensification (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Fatalité imminente (Niveau 15)
    25 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Floraison calamiteuse (Niveau 25)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 10)
    1000 (T5)Déclenche Substitution corporelle (Niveau 20) lorsque vous explosez un Cadavre avec Explosion cadavérique
    1000 (T5)Déclenche Nova de glace (Niveau 20) à partir de l'emplacement de l'Éruption finale des Déferlements de glace que vous Lancez
    1000 (T5)Déclenche Sphère de gravité (Niveau 20) lorsque vous Lancez Éclats de foudre ou Courroux divin
    1000 (T5)Déclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-os
    500 (T5)Déclenche un Sort Enchâssé chaque seconde tant que vous Canalisez Déluge de lames ou Charge fulgurante
    500 (T5)Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher
    Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
    500 (T5)Tir de barrage et Frénésie ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance
    1000 (T5)Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher
    Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
    250 (T5)Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs
    1000 (T5)Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 80% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
    1000 (T5)Les Cadavres des Ennemis Tués par Châtiment ou Frappe électrique sont consommés afin de vous faire Récupérer 5% de Vie
    1000 (T5)Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance
    1000 (T5)Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées
    1000 (T5)Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé
    1000 (T5)Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés
    1000 (T5)Les Poisons infligés par Déferlement tellurique ou Fracas tellurique à des Ennemis non Empoisonnés ont 600% d'Augmentation de Dégâts
    1000 (T5)Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure
    1000 (T5)La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée
    Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher
    1000 (T5)Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 75% Davantage et 75% de Perte de Vitesse des Projectiles
    1000 (T5)Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré
    100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos
    1000 (T5)Légion de gel et Cri du Général ont 100% Davantage de Vitesse de recharge
    Balayage gelé a 30% de Perte de Dégâts
    Cri du général a -2 au nombre maximum de Guerriers mirage
    1000 (T5)Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 40% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux
    1000 (T5)Exsanguination et Fauchage Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
    Les Effets néfastes d'Exsanguination infligeant des Dégâts de feu sur la durée plutôt que des Dégâts physiques sur la durée
    Les Effets négatifs de Fauchage infligent des Dégâts de feu par seconde plutôt que des Dégâts physiques par seconde
    1000 (T5)Tempête de feu et Averse de lames ont 25% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent
    1000 (T5)Couteaux éthérés a besoin de tirer 2 Projectiles de moins pour laisser une Lame rémanente
    1000 (T5)Boule de feu et Magma déferlant ont 200% Davantage de Zone d'effet
    Les Modificateurs affectant le nombre de Projectiles n'affectent pas Boule de feu et Magma déferlant
    1000 (T5)Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner
    Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
    1000 (T5)Vortex de lames et Explosion de lames ont 60% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher
    Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos
    1000 (T5)Tous les Dégâts au Toucher de Nova d'électricité et Appel de la foudre peuvent Embraser
    Les Embrasements infligés par Nova d'électricité et Appel de la foudre ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
    1000 (T5)Tous les Dégâts de Vague de froid et Givre dévorant peuvent Amoindrir
    50% de chances que Vague de froid et Givre dévorant Amoindrissent les Ennemis situés dans les Zones frigorifiantes
    1000 (T5)Foudroiement et Globe galvanisant Fracassent les Ennemis Tués comme s'ils étaient Gelés
    1000 (T5)Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 300% Davantage de Dégâts
    Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 100% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid
    1000 (T5)Lance de glace et Boule de foudre tirent leurs Projectiles en cercle
    Les Projectiles de Lance de glace et Boule de foudre Reviennent à vous
    1000 (T5)+0.4 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération
    Conflagration commence avec 4 Paliers supplémentaires
    Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires
    Incinération commence avec 4 Paliers supplémentaires
    1000 (T5)20% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie
    1000 (T5)Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser
    1000 (T5)Les Ennemis affectés par Damnation ou Contagion sont Frigorifiés
    1000 (T5)Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 50% de Réduction de Vitesse des Projectiles
    Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 4 Projectiles supplémentaires
    1000 (T5)Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 100% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre
    Filaments de foudre nécessite 2 Pulsations de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle
    1000 (T5)Les Bombes de givre ont 75% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant
    Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 60% d'Augmentation de Fréquence
    1000 (T5)Déclenche Hydrosphère (Niveau 20) tant que vous Canalisez Orbe de l'hiver
    1000 (T5)Les Ennemis affectés par Symbole du froid hivernal ou Symbole de l'Arcaniste explosent en mourant et infligent un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
    1000 (T5)Piège incendiaire et Piège explosif Jettent 2 Pièges supplémentaires lorsqu'ils sont utilisés par une Mine
    1000 (T5)Piège de glace et Piège de foudre ont 25% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis
    Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre
    Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis
    1000 (T5)Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge
    Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-2 Charges d'utilisation
    1000 (T5)Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 300% d'Augmentation d'Effet
    Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts
    1000 (T5)Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 25% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés
    1000 (T5)Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 60% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent
    1000 (T5)Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 200% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés
    1000 (T5)Vous Régénérez 25 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant
    1000 (T5)Fléau a 80% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200%
    Flétrissement a 80% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200%
    1000 (T5)Décharge et Explosion voltaxique sont Lancés à l'emplacement ciblé plutôt qu'autour de vous
    1000 (T5)Les Symboles de l'orage et de l'apocalypse peuvent se Lier à votre Faucheuse Invoquée
    1000 (T5)Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser
    25% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant
    1000 (T5)Les Projectiles de Salve embrasée se Scindent lorsqu'ils passent à travers un Mur de flammes
    1000 (T5)Cadavres instables et Crémation ont 4% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité
    1000 (T5)Vague de condamnation a +15% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée
    1000 (T5)Vortex a +25% à ses Chances de Coup critique lorsqu'il est Lancé sur un Globe de givre
    100 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base
    750 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire
    200 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires
    100 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires
    240 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires
    120 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires
    134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires
    67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires
    60 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires
    30 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires
    134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires
    67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires
    54 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires
    27 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires
    80 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires
    40 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires
    140 (T3)Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type
    70 (T4)Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type
    40 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire
    14 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires
    100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire
    34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires
    100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire
    34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires
    5 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire
    2 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires
    1250 (T3)L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire
    134 (T4)L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire
    200 (T5)Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus
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