Épées à deux mains Unique /16
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 35 à 70 Dégâts de froid
0.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Immunité au Gel
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
+1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (60–68) à (90–102) Dégâts de chaos
1% d'Augmentation des Dégâts de chaos par Niveau
Ajoute 1 à 2 Dégâts physiques aux Attaques par Niveau
+185 au Score de Précision
25% d'Augmentation de la Force requise
Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de la Vie maximale
(150–200)% d'Augmentation de la Durée des Squelettes
Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de Dégâts
+(1–2) au nombre maximal de Zombies
+(1–2) au nombre maximal de Spectres
+(1–2) au nombre maximal de Squelettes
+305 au Score de Précision
(120–150)% d'Augmentation des Dégâts physiques
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(300–350) au Score de Précision
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Tué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (150–200) à (300–350) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (550–600) Dégâts de foudre
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les valeurs des Résistances des Monstres Ennemis sont inversées pour vous
+360 au Score de Précision
(180–220)% d'Augmentation des Dégâts physiques
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(50–75)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Gagnez une Charge de frénésie sur un Coup critique
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
(130–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Déclenche Manifestation de Derviches dansants (Niveau 15) lorsque vous faites un Carnage
Les derviches dansants qui se sont manifestés désactivent les deux emplacements d'arme
Les derviches dansants qui se sont manifestés meurent lorsque le Carnage s'arrête
Toucher en mêlée équivaut à Tuer pour ce qui est de faire un Carnage
Carnage
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 1)
Ajoute (90–115) à (230–260) Dégâts physiques
(40–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Ennemis que vous Attaquez Renvoient 100 Dégâts physiques sur vous
+0.2 mètres de Portée des armes
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
(220–250)% d'Augmentation des Dégâts physiques
0.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
50% d'Augmentation des Dégâts de mêlée contre les Ennemis qui Saignent
Vos Coups critiques ne peuvent Drainer de la Vie
30% de chances d'Aveugler les Ennemis avec les Coups critiques
50% de chances d'infliger le Saignement sur un Coup critique
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(25–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vous ne pouvez pas être Empoisonné
Vous pouvez avoir une Teinture active supplémentaire
10% de chances de retirer 1 Brûlure de Mana en Tuant
(Brûlure de Mana vous fait perdre 1 % de votre Mana maximal par seconde et par cumul)
+50 de Force et de Dextérité
Les Gemmes de mêlée Enchâssées ont 15% d'Augmentation de la Zone d'effet
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (65–75) à (100–110) Dégâts physiques
(6–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Pour chaque Gemme rouge Enchâssée, vos Aptitudes d'Attaque Rajoutent 5% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Tant que toutes les Gemmes Enchâssées sont rouges, vous avez Pacte vaal
(Le Drain de Vie provenant de combat en mêlée est instantané. Vous ne pouvez pas récupérer de Vie autrement qu'en Drainant)
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (425–475) à (550–600) Dégâts de feu
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de chances d'Embraser
10% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
10% d'Augmentation des Dégâts de feu subis
Coup de grâce contre les Ennemis qui Brûlent
Gagnez une Charge de frénésie si une Attaque Embrase un Ennemi
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
30% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(400–450)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(5–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(90–100) de Vie maximale
Vos Dégâts physiques peuvent Électrocuter
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
N'inflige pas de Dégâts élémentaires
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
(5–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(90–100) de Vie maximale
Vos Dégâts élémentaires peuvent Électrocuter
Rajoutez 700% des Dégâts physiques de l'arme sous forme de Dégâts d'un élément
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
Vous n'infligez pas de Dégâts autres que des Dégâts élémentaires
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (385–440) à (490–545) Dégâts de froid
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de chances de Geler
10% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
10% d'Augmentation des Dégâts de froid subis
Vous avez Coup de grâce contre les Ennemis Gelés
Vous gagnez une Charge d'endurance si votre Attaque Gèle un Ennemi
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
30% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Ajoute (600–650) à (750–800) Dégâts de chaos
(-16–16)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(-200–200) de Vie maximale
Vos Dégâts de chaos peuvent Électrocuter
(-40–40)% de Réduction de la Zone d'effet des Attaques
N'inflige pas de Dégâts physiques ou élémentaires
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Épées à deux mains Objet /26
Lame rouillée
Dégâts physiques: 8-16
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 3, 11 For, 11 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Épée longue
Dégâts physiques: 11-26
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 8, 20 For, 17 Dex
+60 au Score de Précision
Épée bâtarde
Dégâts physiques: 17-29
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 12, 21 For, 30 Dex
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
Épée à deux mains
Dégâts physiques: 20-38
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 17, 33 For, 33 Dex
+120 au Score de Précision
Espadon gravé
Dégâts physiques: 23-48
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 22, 45 For, 38 Dex
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
Épée ornée
Dégâts physiques: 30-50
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 27, 45 For, 54 Dex
+185 au Score de Précision
Épée spectrale
Dégâts physiques: 31-65
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.35
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 32, 57 For, 57 Dex
45% d'Augmentation du Score de Précision Global
Lame incurvée
Dégâts physiques: 41-68
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.35
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 35, 62 For, 73 Dex
+40% au Multiplicateur de coup critique Global
Épée de boucher
Dégâts physiques: 34-79
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 36, 69 For, 58 Dex
+250 au Score de Précision
Épée de valet
Dégâts physiques: 39-65
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 40, 57 For, 83 Dex
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
Lame des montagnes
Dégâts physiques: 45-84
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.35
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 44, 77 For, 77 Dex
+305 au Score de Précision
Espadon ciselé
Dégâts physiques: 49-102
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 48, 91 For, 76 Dex
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
Épée du tigre
Dégâts physiques: 54-89
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 51, 80 For, 96 Dex
+360 au Score de Précision
Épée ectoplasmique
Dégâts physiques: 52-109
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.35
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 54, 93 For, 93 Dex
45% d'Augmentation du Score de Précision Global
Lame agile
Dégâts physiques: 63-104
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.35
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 56, 96 For, 113 Dex
+40% au Multiplicateur de coup critique Global
Épée de bourreau
Dégâts physiques: 55-128
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 57, 106 For, 89 Dex
+400 au Score de Précision
Épée de ravageur
Dégâts physiques: 62-104
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 59, 82 For, 119 Dex
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
Lame ézomyte
Dégâts physiques: 62-115
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 61, 113 For, 113 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Espadon vaal
Dégâts physiques: 68-142
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 63, 122 For, 104 Dex
+470 au Score de Précision
Épée du lion
Dégâts physiques: 69-115
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 65, 104 For, 122 Dex
+50 de Force et de Dextérité
Épée infernale
Dégâts physiques: 62-129
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.35
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 67, 113 For, 113 Dex
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Lame exquise
Dégâts physiques: 67-112
Chances de coup critique: 5.7%
Attaques par seconde: 1.35
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 70, 119 For, 131 Dex
+50% au Multiplicateur de coup critique Global
Lame d'admonestation
Dégâts physiques: 30-56
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 30, 54 For, 54 Dex
Les Coups critiques avec les Attaques ignorent les Résistances élémentaires des Ennemis
Lame de fustigation
Dégâts physiques: 47-87
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 50, 86 For, 86 Dex
Les Coups critiques avec les Attaques ignorent les Résistances élémentaires des Ennemis
Lame de bannissement
Dégâts physiques: 55-102
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 70, 130 For, 130 Dex
Les Coups critiques avec les Attaques ignorent les Résistances élémentaires des Ennemis
Lame d'énergie
Chances de coup critique: 7%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge : 1.3 mètres
Ajoute à Dégâts de foudre
Orbe vaal Corrompu Implicit /11
111000#% d'Augmentation de Zone d'effet
3842250Dégâts Physique AttaqueAjoute # à # Dégâts physiques
1701000Attaque Vitesse#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
2852000Dégâts Physique Attaque#% d'Augmentation des Dégâts physiques
1401000Attaque CritiqueTechnique résolue
111000GemmeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau #)
111000GemmeLes Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau #)
111000GemmeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau #)
1025085Total
Épées à deux mains Synthesis Implicit Corrompu /1
Item ClassesMods
Épées à deux mains
  • Cet Objet octroie (60–70)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
  • (36–44)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Épées à deux mains Synthesis Implicit
    37480VieMana Vie Physique Attaque#% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
    +#% à la Résistance au chaos
    #% d'Augmentation des Chances de coup critique
    #% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
    +#% au Multiplicateur de coup critique Global
    #% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
    #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    134650VieMana VieVous gagnez # de Vie par Ennemi Tué
    Vous Récupérez #% de Vie en Tuant
    Vous gagnez # de Mana par Ennemi Tué
    Vous Récupérez #% de Mana en Tuant
    #% d'Augmentation de la Durée du Poison
    #% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    Ajoute # à # Dégâts de feu aux Sorts
    Ajoute # à # Dégâts de froid aux Sorts
    Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Sorts
    #% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Les Dégâts ont #% de Pénétration des Résistances élémentaires
    #% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
    #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    +# de Force
    +# de Dextérité
    +# d'Intelligence
    Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les # d'Intelligence
    +# à tous les Attributs
    #% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité
    #% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité
    #% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité
    #% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
    Les Créatures ont #% d'Augmentation de Dégâts
    #% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
    # au nombre maximal de Charges d'endurance
    # au Niveau des Gemmes enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
    # au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
    8360VieMana Vie AttaqueOctroie # de Vie par Ennemi Touché
    #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
    86600VieMana Mana#% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    #% du Mana est Régénéré par seconde
    #% à la Résistance au feu
    +#% à la Résistance au feu
    #% à la Résistance au froid
    +#% à la Résistance au froid
    #% à la Résistance à la foudre
    +#% à la Résistance à la foudre
    #% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    Ajoute # à # Dégâts de feu
    Les Attaques avec cette Arme ont #% de Pénétration de Résistances élémentaires
    #% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Les Sorts déclenchés ont #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    +#% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de feu Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de foudre Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de chaos Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de mêlée Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de Force Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes d'Intelligence Enchâssées
    #% de chances d'Intimider les Ennemis pendant # secondes au Toucher
    Cet Objet octroie #% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
    45700poison Dégâts Chaos Altération#% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
    #% de chances d'Empoisonner au Toucher
    #% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
    #% d'Augmentation de la Durée du Saignement
    Rajoutez #% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
    Rajoutez #% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
    Rajoutez #% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
    Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
    Vos Sorts ont #% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    Ajoute # à # Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les # de Force
    Ajoute # à # Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les # de Dextérité
    #% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    #% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Monstres abyssaux
    #% d'Augmentation de l'Effet des Joyaux abyssaux Enchâssés
    4480poison Dégâts Chaos AltérationLes Dégâts de vos Poisons sont infligés #% plus rapidement
    Les Dégâts de vos Saignements sont infligés #% plus rapidement
    21550Dégâts#% d'Augmentation de Dégâts
    Ajoute # à # Dégâts de froid
    Vous et vos Alliés à proximité avez #% d'Augmentation de Dégâts
    #% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
    #% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
    #% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
    #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    48550Dégâts Élémentaire Feu#% d'Augmentation des Dégâts de feu
    #% d'Augmentation des Dégâts de froid
    #% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Ajoute # à # Dégâts de foudre
    #% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
    #% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
    #% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
    #% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
    #% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
    # mètres de Portée des armes
    23750Dégâts Physique Attaque#% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Ajoute # à # Dégâts physiques
    Ajoute # à # Dégâts de chaos
    #% d'Augmentation de l'Armure
    #% d'Augmentation du Score d'Évasion
    #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    Les Ennemis que vous Tuez ont #% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts physiques
    075Total
    Mêlée à 2 mains L'Établi d'artisanat /219
    ModRequireDéverrouiller
    +(23–27) de Force1x Orbe de joaillierLa Grande Arène
    +(23–27) de Force3x Orbe de joaillierLa Grande Arène
    +(23–27) de Force10x Orbe de joaillierLa Grande Arène
    +(23–27) de Force70x Orbe de joaillierÎle tropicale, Carte
    +(23–27) de Force350x Orbe de joaillierBeffroi, Carte
    +(23–27) de Force1x Orbe de fusionLe Bastion de Kaom
    +(23–27) de Force3x Orbe de fusionLe Bastion de Kaom
    +(23–27) de Force5x Orbe de fusionLe Bastion de Kaom
    +(23–27) de Force150x Orbe de fusionCité engloutie, Carte
    +(23–27) de Force1500x Orbe de fusionPhare, Carte
    +(23–27) de Force4x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    +(23–27) de Force25x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    +(23–27) de Force120x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    +(23–27) de Force15x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    +(23–27) de Force100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    +(15–20) de Force+(18–22) de Force1x Orbe d'augmentation
    +(15–20) de Dextérité+(18–22) de Force1x Orbe d'augmentation
    +(15–20) d'Intelligence+(18–22) de Force1x Orbe d'augmentation
    +(23–27) de Force1x Orbe de suppression
    +(21–25) de Force+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieLa Forêt occidentale
    +(26–30) de Force+(18–22) de Force2x Orbe du chaosTemple d'ivoire, Carte
    +(21–25) de Dextérité+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieLa Forêt occidentale
    +(26–30) de Dextérité+(18–22) de Force2x Orbe du chaosTemple d'ivoire, Carte
    +(21–25) d'Intelligence+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieLa Forêt occidentale
    +(26–30) d'Intelligence+(18–22) de Force2x Orbe du chaosTemple d'ivoire, Carte
    +(6–9) à tous les Attributs+(18–22) de Force3x Orbe de chanceL'Épreuve du Labyrinthe dans Les Jardins impériaux
    +(10–13) à tous les Attributs+(18–22) de Force6x Orbe de chanceL'Épreuve du Labyrinthe dans Le Tunnel
    (2–2.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie+(18–22) de Force3x Orbe de chancePyramide vaal, Carte
    (2.6–3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie+(18–22) de Force4x Orbe de chanceParc, Carte
    (2–2.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana+(18–22) de Force1x Orbe royalParc, Carte
    +(55–64) de Mana maximal+(13–17) de Force3x Orbe d'augmentation
    +(65–74) de Mana maximal+(13–17) de Force6x Orbe d'augmentationLe Phare
    +(75–84) de Mana maximal+(13–17) de Force2x Orbe du chaosL'Auge
    +(85–94) de Mana maximal+(13–17) de Force4x Orbe du chaosLaboratoire, Carte
    (30–45)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana+(18–22) de Force6x Orbe d'altérationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Chambre des péchés, niv. 2
    (46–60)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieLigne de ley, Carte
    (40–59)% d'Augmentation des Dégâts physiques+(13–17) de Force4x Orbe d'altérationLes Égouts
    (60–79)% d'Augmentation des Dégâts physiques+(13–17) de Force8x Orbe d'altérationL'Ossuaire
    (80–99)% d'Augmentation des Dégâts physiques+(13–17) de Force4x Orbe du chaosLa Carrière
    (100–129)% d'Augmentation des Dégâts physiques+(13–17) de Force1x Orbe exaltéVerger, Carte
    (37–51)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts+(13–17) de Force4x Orbe d'altérationLa Pyramide antique
    (52–66)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts+(13–17) de Force8x Orbe d'altérationLa Tour de Shavronne
    (67–81)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts+(13–17) de Force4x Orbe du chaosLe Lac bouillant
    (82–99)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts+(13–17) de Force1x Orbe exaltéMusée, Carte
    (11–20)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée+(13–17) de Force6x Orbe d'altérationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Crypte
    (21–30)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée+(13–17) de Force2x Orbe du chaosLittoral, Carte
    (15–23)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque+(13–17) de Force6x Orbe d'altérationL'Épreuve du Labyrinthe dans Les Catacombes
    (24–32)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque+(13–17) de Force4x Orbe d'alchimieCathédrale profanée, Carte
    (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque+(18–22) de Force6x Orbe d'altérationLe Lac asséché
    (11–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque+(18–22) de Force2x Orbe du chaosLe Désert vastiri
    (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque+(18–22) de Force1x Orbe exaltéPlage, Carte
    (15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation+(18–22) de Force6x Orbe d'altérationLe Lac asséché
    (21–26)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation+(18–22) de Force2x Orbe du chaosLe Désert vastiri
    (27–32)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation+(18–22) de Force1x Orbe exaltéPlage, Carte
    (37–51)% d'Augmentation des Dégâts de feu+(13–17) de Force4x Orbe d'altérationLe Temple de Solaris, niv. 2
    (52–66)% d'Augmentation des Dégâts de feu+(13–17) de Force8x Orbe d'altérationLe Fourré de l'effroi
    (67–81)% d'Augmentation des Dégâts de feu+(13–17) de Force4x Orbe du chaosSilo, Carte
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu+(18–22) de Force4x Orbe de transmutationLe Temple de Solaris, niv. 2
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieLe Fourré de l'effroi
    (37–51)% d'Augmentation des Dégâts de froid+(13–17) de Force4x Orbe d'altérationLes Veines de cristal
    (52–66)% d'Augmentation des Dégâts de froid+(13–17) de Force8x Orbe d'altérationLa Chaussée
    (67–81)% d'Augmentation des Dégâts de froid+(13–17) de Force4x Orbe du chaosChantier naval, Carte
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid+(18–22) de Force4x Orbe de transmutationLes Veines de cristal
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieLa Chaussée
    (37–51)% d'Augmentation des Dégâts de foudre+(13–17) de Force4x Orbe d'altérationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    (52–66)% d'Augmentation des Dégâts de foudre+(13–17) de Force8x Orbe d'altérationLa Chambre des péchés, niv. 1
    (67–81)% d'Augmentation des Dégâts de foudre+(13–17) de Force4x Orbe du chaosEmbarcadère, Carte
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre+(18–22) de Force4x Orbe de transmutationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieLa Chambre des péchés, niv. 1
    (37–51)% d'Augmentation des Dégâts de chaos+(13–17) de Force2x Orbe de chanceLe Temple du déclin, niv. 2
    (52–66)% d'Augmentation des Dégâts de chaos+(13–17) de Force4x Orbe de chanceL'Ossuaire
    (67–81)% d'Augmentation des Dégâts de chaos+(13–17) de Force3x Orbe royalLac aride, Carte
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos+(18–22) de Force3x Orbe de chanceLe Temple du déclin, niv. 2
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos+(18–22) de Force3x Orbe d'alchimieL'Ossuaire
    +(91–120) au Score de Précision+(18–22) de Force4x Orbe de transmutationLe Reliquaire
    +(121–200) au Score de Précision+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieLes Chambres profanées
    +(201–300) au Score de Précision+(18–22) de Force2x Orbe du chaosCour, Carte
    Ajoute (19–21) à (32–41) Dégâts de feu+(13–17) de Force4x Orbe de transmutationLe Temple de Solaris, niv. 2
    Ajoute (38–46) à (73–85) Dégâts de feu+(13–17) de Force2x Orbe d'alchimieLe Fourré de l'effroi
    Ajoute (60–72) à (110–128) Dégâts de feu+(13–17) de Force4x Orbe du chaosSilo, Carte
    Ajoute (19–21) à (32–41) Dégâts de froid+(13–17) de Force4x Orbe de transmutationLes Veines de cristal
    Ajoute (38–46) à (73–85) Dégâts de froid+(13–17) de Force2x Orbe d'alchimieLa Chaussée
    Ajoute (60–72) à (110–128) Dégâts de froid+(13–17) de Force4x Orbe du chaosChantier naval, Carte
    Ajoute (2–5) à (46–64) Dégâts de foudre+(13–17) de Force4x Orbe de transmutationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    Ajoute (6–9) à (104–139) Dégâts de foudre+(13–17) de Force2x Orbe d'alchimieLa Chambre des péchés, niv. 1
    Ajoute (10–14) à (162–197) Dégâts de foudre+(13–17) de Force4x Orbe du chaosEmbarcadère, Carte
    Ajoute (9–12) à (18–21) Dégâts physiques+(13–17) de Force4x Orbe de transmutationLes Égouts
    Ajoute (11–15) à (23–27) Dégâts physiques+(13–17) de Force2x Orbe d'alchimieL'Ossuaire
    Ajoute (18–24) à (36–42) Dégâts physiques+(13–17) de Force4x Orbe du chaosLa Carrière
    Ajoute (16–21) à (31–36) Dégâts de feu aux Sorts+(13–17) de Force4x Orbe de transmutationLe Temple de Solaris, niv. 2
    Ajoute (28–38) à (57–66) Dégâts de feu aux Sorts+(13–17) de Force2x Orbe d'alchimieLe Fourré de l'effroi
    Ajoute (41–55) à (83–96) Dégâts de feu aux Sorts+(13–17) de Force4x Orbe du chaosSilo, Carte
    Ajoute (14–19) à (28–33) Dégâts de froid aux Sorts+(13–17) de Force4x Orbe de transmutationLes Veines de cristal
    Ajoute (26–34) à (52–60) Dégâts de froid aux Sorts+(13–17) de Force2x Orbe d'alchimieLa Chaussée
    Ajoute (38–50) à (75–88) Dégâts de froid aux Sorts+(13–17) de Force4x Orbe du chaosChantier naval, Carte
    Ajoute (1–5) à (59–63) Dégâts de foudre aux Sorts+(13–17) de Force4x Orbe de transmutationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    Ajoute (3–9) à (109–115) Dégâts de foudre aux Sorts+(13–17) de Force2x Orbe d'alchimieLa Chambre des péchés, niv. 1
    Ajoute (4–13) à (159–168) Dégâts de foudre aux Sorts+(13–17) de Force4x Orbe du chaosEmbarcadère, Carte
    (17–19)% d'Augmentation des Chances de coup critique+(18–22) de Force6x Orbe d'altérationCimetière, Carte
    (20–24)% d'Augmentation des Chances de coup critique+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieChambre forte, Carte
    (25–27)% d'Augmentation des Chances de coup critique+(18–22) de Force4x Orbe du chaosDédale, Carte
    +(17–19)% au Multiplicateur de coup critique Global+(18–22) de Force6x Orbe d'altérationCimetière, Carte
    +(20–24)% au Multiplicateur de coup critique Global+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieChambre forte, Carte
    +(25–28)% au Multiplicateur de coup critique Global+(18–22) de Force4x Orbe du chaosDédale, Carte
    (45–75)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts+(18–22) de Force6x Orbe d'altérationCimetière, Carte
    (76–105)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts+(18–22) de Force3x Orbe du chaosChambre forte, Carte
    Les Créatures ont (37–51)% d'Augmentation de Dégâts+(13–17) de Force4x Orbe d'augmentationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    Les Créatures ont (52–66)% d'Augmentation de Dégâts+(13–17) de Force2x Orbe d'alchimieEsplanade, Carte
    Les Créatures ont (67–81)% d'Augmentation de Dégâts+(13–17) de Force4x Orbe du chaosArcades, Carte
    (52–66)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges+(13–17) de Force2x Orbe d'alchimieLe Temple de Solaris, niv. 2
    (67–81)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges+(13–17) de Force4x Orbe du chaosHuttes gelées, Carte
    (52–66)% d'Augmentation des Dégâts des Mines+(13–17) de Force2x Orbe d'alchimieLe Temple de Solaris, niv. 2
    (67–81)% d'Augmentation des Dégâts des Mines+(13–17) de Force4x Orbe du chaosHuttes gelées, Carte
    (17–20)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges+(18–22) de Force6x Orbe d'augmentationLe Temple de Solaris, niv. 2
    (21–23)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieHuttes gelées, Carte
    (17–20)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines+(18–22) de Force6x Orbe d'augmentationLe Temple de Solaris, niv. 2
    (21–23)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieHuttes gelées, Carte
    +(23–27) de Force3x Orbe de suppression
    Déclenche un Sort Enchâssé lorsque vous utilisez une Aptitude, avec un Temps de recharge de 8 secondes
    Les Sorts ainsi déclenchés ont 150% Davantage de Coût
    +(18–22) de Force
    3x Orbe du chaosLa Raffinerie
    (81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (13–15)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    +(13–17) de Force
    3x Orbe d'alchimieVerger, Carte
    (86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (16–17)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    +(13–17) de Force
    3x Orbe du chaosVerger, Carte
    (95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (18–20)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    +(13–17) de Force
    8x Orbe du chaosVerger, Carte
    (81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (13–15)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    +(13–17) de Force
    3x Orbe d'alchimieCavernes acides, Carte
    (86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (16–17)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    +(13–17) de Force
    3x Orbe du chaosCavernes acides, Carte
    (95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (18–20)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    +(13–17) de Force
    8x Orbe du chaosCavernes acides, Carte
    (81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (13–15)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
    +(13–17) de Force
    3x Orbe d'alchimieVerger, Carte
    (86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (16–17)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
    +(13–17) de Force
    3x Orbe du chaosVerger, Carte
    (95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (18–20)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
    +(13–17) de Force
    8x Orbe du chaosVerger, Carte
    (81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (13–15)% de chances d'Empoisonner au Toucher
    +(13–17) de Force
    3x Orbe d'alchimieCavernes acides, Carte
    (86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (16–17)% de chances d'Empoisonner au Toucher
    +(13–17) de Force
    3x Orbe du chaosCavernes acides, Carte
    (95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (18–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher
    +(13–17) de Force
    8x Orbe du chaosCavernes acides, Carte
    (60–64)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    (21–24)% de chances d'Embraser
    +(13–17) de Force
    3x Orbe d'alchimieSilo, Carte
    (65–72)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    (25–28)% de chances d'Embraser
    +(13–17) de Force
    3x Orbe du chaosSilo, Carte
    (73–80)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    (29–34)% de chances d'Embraser
    +(13–17) de Force
    8x Orbe du chaosSilo, Carte
    (60–64)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    (21–24)% de chances de Geler
    +(13–17) de Force
    3x Orbe d'alchimieChantier naval, Carte
    (65–72)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    (25–28)% de chances de Geler
    +(13–17) de Force
    3x Orbe du chaosChantier naval, Carte
    (73–80)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    (29–34)% de chances de Geler
    +(13–17) de Force
    8x Orbe du chaosChantier naval, Carte
    (60–64)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    (21–24)% de chances d'Électrocuter
    +(13–17) de Force
    3x Orbe d'alchimieEmbarcadère, Carte
    (65–72)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    (25–28)% de chances d'Électrocuter
    +(13–17) de Force
    3x Orbe du chaosEmbarcadère, Carte
    (73–80)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    (29–34)% de chances d'Électrocuter
    +(13–17) de Force
    8x Orbe du chaosEmbarcadère, Carte
    (53–60)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    (15–17)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
    +(13–17) de Force
    3x Orbe d'alchimieLac aride, Carte
    (61–68)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    (18–20)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
    +(13–17) de Force
    3x Orbe du chaosLac aride, Carte
    (69–75)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    (21–23)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
    +(13–17) de Force
    8x Orbe du chaosLac aride, Carte
    (60–64)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    (16–20)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    +(13–17) de Force
    8x Orbe de transmutationMusée, Carte
    (65–72)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    (21–25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    +(13–17) de Force
    2x Orbe du chaosMusée, Carte
    (73–80)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    (26–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    +(13–17) de Force
    6x Orbe du chaosMusée, Carte
    (53–58)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Rajoutez (3–4)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
    +(13–17) de Force
    1x Orbe du chaosMusée, Carte
    (59–66)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Rajoutez (5–6)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
    +(13–17) de Force
    4x Orbe du chaosMusée, Carte
    (67–75)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Rajoutez (7–8)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
    +(13–17) de Force
    1x Orbe exaltéMusée, Carte
    Les Créatures ont (26–32)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Les Créatures ont (26–32)% d'Augmentation de Dégâts
    +(13–17) de Force
    8x Orbe d'altérationArcades, Carte
    Les Créatures ont (33–38)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Les Créatures ont (33–38)% d'Augmentation de Dégâts
    +(13–17) de Force
    4x Orbe d'alchimieArcades, Carte
    Les Créatures ont (39–45)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Les Créatures ont (39–45)% d'Augmentation de Dégâts
    +(13–17) de Force
    4x Orbe du chaosArcades, Carte
    Les Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Les Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    +(18–22) de Force
    8x Orbe d'altérationArcades, Carte
    Les Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Les Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    +(18–22) de Force
    2x Orbe d'alchimieArcades, Carte
    Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    +(18–22) de Force
    4x Orbe du chaosArcades, Carte
    +(25–27)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée+(18–22) de Force8x Orbe d'altérationAqueduc, Carte
    +(28–30)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieAqueduc, Carte
    +(31–35)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée+(18–22) de Force4x Orbe du chaosAqueduc, Carte
    +(25–27)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée+(18–22) de Force8x Orbe d'altérationQuartiers primordiaux, Carte
    +(28–30)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieQuartiers primordiaux, Carte
    +(31–35)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée+(18–22) de Force4x Orbe du chaosQuartiers primordiaux, Carte
    +(25–27)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée+(18–22) de Force8x Orbe d'altérationGlacier, Carte
    +(28–30)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieGlacier, Carte
    +(31–35)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée+(18–22) de Force4x Orbe du chaosGlacier, Carte
    +(25–27)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée+(18–22) de Force8x Orbe d'altérationQuartier, Carte
    +(28–30)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieQuartier, Carte
    +(31–35)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée+(18–22) de Force4x Orbe du chaosQuartier, Carte
    Les Attaques avec cette Arme ont (6–7)% de Pénétration de Résistances élémentaires+(13–17) de Force4x Orbe d'alchimieCathédrale profanée, Carte
    Les Attaques avec cette Arme ont (8–10)% de Pénétration de Résistances élémentaires+(13–17) de Force4x Orbe du chaosCathédrale profanée, Carte
    Les Attaques avec cette Arme ont (11–13)% de Pénétration de Résistances élémentaires+(13–17) de Force1x Orbe exaltéCathédrale profanée, Carte
    Les Attaques avec cette arme ont (6–7)% de Pénétration de Résistance au chaos+(13–17) de Force8x Orbe d'altérationLac aride, Carte
    Les Attaques avec cette arme ont (8–10)% de Pénétration de Résistance au chaos+(13–17) de Force4x Orbe d'alchimieLac aride, Carte
    Les Attaques avec cette arme ont (11–13)% de Pénétration de Résistance au chaos+(13–17) de Force4x Orbe du chaosLac aride, Carte
    (6–7)% de chances d'infliger des Dégâts doublés+(18–22) de Force2x Orbe du chaosChamp de courses, Carte
    (8–10)% de chances d'infliger des Dégâts doublés+(18–22) de Force8x Orbe du chaosChamp de courses, Carte
    (5–6)% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance+(18–22) de Force3x Orbe du chaosChâteau en ruines, Carte
    (5–6)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie+(18–22) de Force3x Orbe du chaosNécropole, Carte
    (5–6)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir+(18–22) de Force3x Orbe du chaosÉgouts toxiques, Carte
    +(25–31)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité+(18–22) de Force6x Orbe d'altérationRivage, Carte
    +(32–38)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieRivage, Carte
    +(39–45)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité+(18–22) de Force4x Orbe du chaosRivage, Carte
    (14–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité+(18–22) de Force6x Orbe d'altérationRivage, Carte
    (17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité+(18–22) de Force2x Orbe d'alchimieRivage, Carte
    (20–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité+(18–22) de Force4x Orbe du chaosRivage, Carte
    (16–20)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation
    grant focus skill [1]
    +(18–22) de Force
    4x Orbe d'altérationChamp de courses, Carte
    (21–25)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation
    grant focus skill [1]
    +(18–22) de Force
    8x Orbe d'alchimieChamp de courses, Carte
    (26–30)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation
    grant focus skill [1]
    +(18–22) de Force
    8x Orbe du chaosChamp de courses, Carte
    +1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées+(13–17) de Force8x Orbe du chaosTour, Carte
    +2 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées+(13–17) de Force2x Orbe exaltéTour, Carte
    +(6–7)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées+(13–17) de Force8x Prisme de lapidaireArmurerie, Carte
    +(7–8)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées+(13–17) de Force1x Orbe exaltéArmurerie, Carte
    Ajoute (11–13) à (16–17) Dégâts physiques
    35% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    +(13–17) de Force
    2x Orbe d'alchimieCavernes acides, Carte
    Ajoute (14–16) à (18–20) Dégâts physiques
    40% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    +(13–17) de Force
    4x Orbe du chaosCavernes acides, Carte
    Vous ignorez l'Évasion de vos cibles+(13–17) de Force3x Orbe exaltéPéninsule, Carte
    Rajoutez (11–13)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos+(13–17) de Force6x Orbe vaalArsenal, Carte
    Rajoutez (14–16)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos+(13–17) de Force8x Orbe vaalArsenal, Carte
    Rajoutez (11–13)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos+(13–17) de Force6x Orbe vaalRuines coralliennes, Carte
    Rajoutez (14–16)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos+(13–17) de Force8x Orbe vaalRuines coralliennes, Carte
    Rajoutez (11–13)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos+(13–17) de Force6x Orbe vaalScriptorium, Carte
    Rajoutez (14–16)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos+(13–17) de Force8x Orbe vaalScriptorium, Carte
    Rajoutez (11–13)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos+(13–17) de Force6x Orbe vaalSource du désert, Carte
    Rajoutez (14–16)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos+(13–17) de Force8x Orbe vaalSource du désert, Carte
    +(15–19) de Dextérité et d'Intelligence
    (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +(18–22) de Force
    4x Orbe du chaosPlage, Carte
    +(20–24) de Dextérité et d'Intelligence
    (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +(18–22) de Force
    1x Orbe exaltéPlage, Carte
    +(15–19) de Force et d'Intelligence
    (15–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    +(18–22) de Force
    2x Orbe du chaosDédale, Carte
    +(20–24) de Force et d'Intelligence
    (21–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    +(18–22) de Force
    1x Orbe exaltéDédale, Carte
    +(15–19) de Force et de Dextérité
    +(161–200) au Score de Précision
    +(18–22) de Force
    4x Orbe d'altérationCour, Carte
    +(20–24) de Force et de Dextérité
    +(201–250) au Score de Précision
    +(18–22) de Force
    4x Orbe d'alchimieCour, Carte
    10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
    (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +(18–22) de Force
    4x Orbe du chaosForêt aux araignées, Carte
    10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
    (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +(18–22) de Force
    1x Orbe exaltéForêt aux araignées, Carte
    (12–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
    +(18–22) de Force
    4x Orbe d'altérationForêt aux araignées, Carte
    (15–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
    +(18–22) de Force
    4x Orbe d'alchimieForêt aux araignées, Carte
    (19–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
    +(18–22) de Force
    4x Orbe du chaosForêt aux araignées, Carte
    +(23–27) de Force1x Orbe de chance
    Les Préfixes ne peuvent pas être changés+(18–22) de Force2x Orbe divinL'Épreuve du couard
    Les Suffixes ne peuvent pas être changés+(13–17) de Force2x Orbe divinLe Trésor maudit d'Oba
    Cet Objet peut avoir jusqu'à 3 Modificateurs d'Artisanat+(18–22) de Force2x Orbe divinLe Cloître putride
    L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs d'Attaque+(18–22) de Force1x Orbe divinCaer Blaidd, la Tanière de la meute
    L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs de Lanceur de Sorts+(18–22) de Force1x Orbe divinWhakawairua Tuahu
    Two Hand Sword Gemme/75
    Attaque Frappe Fracas Sort Canalisation Physique Feu Froid Foudre Chaos Projectile Ricochet Prismatique Créature Piège Totem Aura Déplacement Trajet Zone Melee Durée Vaal Riposte Critique
    Nom
    Taillade (1)
    Attaque, Zone, Melee
    Frappe massive (1)
    Attaque, Melee, Frappe
    Frappe volcanique (1)
    Attaque, Projectile, Zone, Melee, Frappe, Feu
    Frappe volcanique du Zénith (1)
    Attaque, Projectile, Zone, Melee, Frappe, Feu
    Perforation (1)
    Attaque, Zone, Fracas, Melee
    Perforation de la Dualité (1)
    Attaque, Zone, Fracas, Melee
    Perforation du Massacre (1)
    Physique, Attaque, Zone, Fracas, Melee
    Châtiment (1)
    Foudre, Attaque, Zone, Durée, Melee, Frappe, Aura
    Châtiment du Jugement Divin (1)
    Foudre, Attaque, Zone, Melee, Frappe
    Taillade vaal (1)
    Attaque, Zone, Vaal, Durée, Melee
    Frappe volcanique vaal (1)
    Attaque, Projectile, Zone, Melee, Frappe, Feu, Ricochet, Vaal
    Châtiment vaal (1)
    Foudre, Attaque, Zone, Durée, Melee, Frappe, Aura, Vaal
    Protecteur ancestral (4)
    Attaque, Totem, Melee, Frappe
    Poing écrasant (4)
    Attaque, Fracas, Zone, Riposte, Melee
    Frappe du vigilant (4)
    Attaque, Melee, Frappe
    Bond percutant (10)
    Attaque, Zone, Déplacement, Trajet, Fracas, Melee
    Bond percutant de la Dévastation (10)
    Attaque, Zone, Déplacement, Trajet, Fracas, Melee
    Coup infernal (12)
    Attaque, Zone, Melee, Frappe, Feu, Durée
    Coup infernal de l'Immolation (12)
    Attaque, Zone, Melee, Frappe, Feu, Durée
    Frappe électrique (12)
    Attaque, Melee, Frappe, Zone, Durée, Foudre, Ricochet
    Balayage (12)
    Attaque, Zone, Melee
    Chef de guerre ancestral (28)
    Attaque, Totem, Zone, Fracas, Melee
    Tempête de lames (28)
    Attaque, Zone, Durée, Melee
    Tempête de lames de l'Incertitude (28)
    Attaque, Zone, Durée, Melee
    Chemin consacré (28)
    Feu, Attaque, Zone, Déplacement, Durée, Fracas, Melee
    Chemin consacré de l'Endurance (28)
    Feu, Attaque, Zone, Déplacement, Durée, Fracas, Melee
    Coup de soumission (28)
    Attaque, Créature, Durée, Melee, Frappe
    Coup de soumission de l'Inspiration (28)
    Attaque, Créature, Durée, Melee, Frappe
    Fracas de glace (28)
    Attaque, Zone, Froid, Fracas, Melee
    Fracas de glace de la Cadence (28)
    Attaque, Zone, Froid, Fracas, Melee
    Vortex de rage (28)
    Attaque, Zone, Durée, Melee
    Vortex de rage du Berserk (28)
    Attaque, Zone, Melee
    Fracas tectonique (28)
    Feu, Attaque, Zone, Fracas, Melee
    Fracas tectonique du Cataclysme (28)
    Feu, Attaque, Zone, Fracas, Melee
    Chef de guerre ancestral vaal (28)
    Attaque, Totem, Zone, Vaal, Melee, Fracas
    Nom
    Double frappe (1)
    Attaque, Melee, Frappe, Physique
    Double frappe de l'Empalement (1)
    Attaque, Melee, Frappe, Physique
    Double frappe de l'Accélération (1)
    Attaque, Melee, Frappe
    Lames de givre (1)
    Attaque, Projectile, Melee, Frappe, Froid
    Lames de givre de la Catabase (1)
    Attaque, Melee, Frappe, Froid, Zone, Durée
    Lancer spectral (1)
    Attaque, Projectile
    Lancer spectral de la Matérialisation (1)
    Attaque, Projectile
    Lancer spectral de Trarthus (1)
    Piège, Attaque, Projectile
    Acier à fragmentation (1)
    Attaque, Projectile, Zone, Physique
    Acier à fragmentation des Munitions (1)
    Attaque, Projectile, Zone, Physique
    Double frappe vaal (1)
    Attaque, Melee, Frappe, Durée, Vaal, Physique
    Lancer spectral vaal (1)
    Attaque, Projectile, Vaal
    Morsure de vipère (1)
    Attaque, Durée, Melee, Frappe, Chaos
    Morsure de vipère du Mamba (1)
    Attaque, Durée, Melee, Frappe, Chaos
    Animation d'arme de l'Introspection (4)
    Durée, Créature, Sort
    Saignée du Poignardement (4)
    Attaque, Melee, Frappe, Durée, Physique
    Frappe fulgurante (10)
    Attaque, Melee, Frappe, Déplacement, Durée
    Frappe fulgurante du Pouvoir (10)
    Critique, Attaque, Melee, Frappe, Déplacement, Durée
    Frappe fulgurante vaal (10)
    Attaque, Melee, Frappe, Déplacement, Vaal, Durée
    Piège de lames d'Espadons (12)
    Piège, Attaque, Zone, Durée
    Frappe élémentaire (12)
    Attaque, Melee, Frappe, Feu, Froid, Foudre, Zone, Prismatique
    Lacération (12)
    Attaque, Zone, Physique, Melee
    Lacération du Massacre (12)
    Attaque, Zone, Melee
    Frappe foudroyante (12)
    Attaque, Projectile, Melee, Frappe, Foudre
    Frappe foudroyante du Ricochet (12)
    Attaque, Projectile, Melee, Frappe, Foudre, Ricochet
    Acier fendant (12)
    Attaque, Projectile, Zone, Physique
    Acier fendant des Munitions (12)
    Attaque, Projectile, Zone, Physique, Durée
    Spirale spectrale (12)
    Attaque, Projectile
    Spirale spectrale de Trarthus (12)
    Piège, Attaque, Projectile
    Frappe foudroyante vaal (12)
    Attaque, Melee, Frappe, Durée, Vaal, Foudre, Projectile
    Frénésie de l'Assaut (16)
    Attaque, Melee, Frappe
    Charge fulgurante (28)
    Déplacement, Zone, Canalisation, Attaque, Foudre, Melee
    Cyclone (28)
    Attaque, Zone, Déplacement, Canalisation, Melee
    Cyclone du Tumulte (28)
    Attaque, Zone, Déplacement, Canalisation, Melee
    Acier transperçant (28)
    Attaque, Projectile, Physique
    Acier transperçant de la Pulvérisation (28)
    Attaque, Projectile
    Cyclone vaal (28)
    Attaque, Zone, Durée, Vaal, Melee, Déplacement, Canalisation
    Frappe déchaînée (28)
    Attaque, Melee, Frappe, Foudre, Froid, Feu, Projectile, Zone, Ricochet, Prismatique
    Frappe déchaînée des Extrêmes (28)
    Attaque, Melee, Frappe, Foudre, Froid, Feu, Projectile, Zone, Ricochet, Prismatique
    Nom
    Lame d'énergie (24)
    Sort, Foudre
    Two Hand Swords Crucible Arme /574
    WeightDesc
    250 (T1)Ajoute 11 à 25 Dégâts physiques
    6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    125 (T1)Ajoute 14 à 33 Dégâts physiques
    6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    1000 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts physiques
    1000 (T1)Ajoute 6 à 11 Dégâts physiques
    1000 (T1)Ajoute 7 à 16 Dégâts physiques
    500 (T1)Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques
    250 (T1)Ajoute 11 à 26 Dégâts physiques
    100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    50 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    50 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    25 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    12 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
    50 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
    35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
    50 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
    35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
    25 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
    35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
    12 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
    35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
    250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    250 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
    15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    250 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
    15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    125 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
    15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    63 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
    15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    250 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
    15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    250 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
    15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    125 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
    15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    63 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
    15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    250 (T1)Ajoute 52 à 77 Dégâts de feu
    6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    125 (T1)Ajoute 102 à 153 Dégâts de feu
    6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    1000 (T1)Ajoute 8 à 10 Dégâts de feu
    1000 (T1)Ajoute 13 à 19 Dégâts de feu
    1000 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu
    500 (T1)Ajoute 39 à 61 Dégâts de feu
    250 (T1)Ajoute 78 à 118 Dégâts de feu
    250 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
    20% de chances d'Embraser
    250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
    20% de chances d'Embraser
    250 (T1)Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu
    20% de chances d'Embraser
    125 (T1)Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu
    20% de chances d'Embraser
    63 (T1)Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu
    20% de chances d'Embraser
    250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
    Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
    250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
    Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
    250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
    Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu
    125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
    Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu
    63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
    Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu
    250 (T1)Ajoute 47 à 73 Dégâts de froid
    Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
    125 (T1)Ajoute 95 à 144 Dégâts de froid
    Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
    1000 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
    1000 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid
    1000 (T1)Ajoute 21 à 34 Dégâts de froid
    500 (T1)Ajoute 37 à 55 Dégâts de froid
    250 (T1)Ajoute 74 à 111 Dégâts de froid
    250 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
    20% de chances de Geler
    250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
    20% de chances de Geler
    250 (T1)Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid
    20% de chances de Geler
    125 (T1)Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid
    20% de chances de Geler
    63 (T1)Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid
    20% de chances de Geler
    250 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    250 (T1)Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    125 (T1)Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    63 (T1)Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    250 (T1)Ajoute 6 à 124 Dégâts de foudre
    6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
    125 (T1)Ajoute 13 à 242 Dégâts de foudre
    6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
    1000 (T1)Ajoute 1 à 16 Dégâts de foudre
    1000 (T1)Ajoute 1 à 29 Dégâts de foudre
    1000 (T1)Ajoute 3 à 58 Dégâts de foudre
    500 (T1)Ajoute 4 à 94 Dégâts de foudre
    250 (T1)Ajoute 10 à 186 Dégâts de foudre
    250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
    20% de chances d'Électrocuter
    250 (T1)Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre
    20% de chances d'Électrocuter
    250 (T1)Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre
    20% de chances d'Électrocuter
    125 (T1)Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre
    20% de chances d'Électrocuter
    63 (T1)Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre
    20% de chances d'Électrocuter
    250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
    10% d'Augmentation des Chances de coup critique
    250 (T1)Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre
    10% d'Augmentation des Chances de coup critique
    250 (T1)Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre
    10% d'Augmentation des Chances de coup critique
    125 (T1)Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre
    10% d'Augmentation des Chances de coup critique
    63 (T1)Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre
    10% d'Augmentation des Chances de coup critique
    125 (T1)Ajoute 34 à 51 Dégâts de chaos
    7% de Réduction de la Vie maximale
    63 (T1)Ajoute 66 à 99 Dégâts de chaos
    7% de Réduction de la Vie maximale
    500 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos
    500 (T1)Ajoute 7 à 13 Dégâts de chaos
    500 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
    250 (T1)Ajoute 26 à 39 Dégâts de chaos
    125 (T1)Ajoute 50 à 77 Dégâts de chaos
    125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
    15% de chances d'Empoisonner au Toucher
    125 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos
    15% de chances d'Empoisonner au Toucher
    125 (T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos
    15% de chances d'Empoisonner au Toucher
    63 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
    15% de chances d'Empoisonner au Toucher
    31 (T1)Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos
    15% de chances d'Empoisonner au Toucher
    125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
    20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    125 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos
    20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    125 (T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos
    20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    63 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
    20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    31 (T1)Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos
    20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    500 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts de feu
    Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid
    Ajoute 3 à 26 Dégâts de foudre
    250 (T1)Ajoute 17 à 26 Dégâts de feu
    Ajoute 17 à 26 Dégâts de froid
    Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre
    125 (T1)Ajoute 34 à 49 Dégâts de feu
    Ajoute 34 à 49 Dégâts de froid
    Ajoute 4 à 78 Dégâts de foudre
    125 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
    Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
    Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre
    10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
    63 (T1)Ajoute 12 à 20 Dégâts de feu
    Ajoute 12 à 20 Dégâts de froid
    Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
    10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
    31 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu
    Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
    Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre
    10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
    125 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu
    Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
    Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre
    25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
    63 (T1)Ajoute 9 à 17 Dégâts de feu
    Ajoute 9 à 17 Dégâts de froid
    Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
    25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
    31 (T1)Ajoute 20 à 29 Dégâts de feu
    Ajoute 20 à 29 Dégâts de froid
    Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre
    25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
    63 (T1)56% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
    31 (T1)68% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
    250 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    250 (T1)24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    250 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    125 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    63 (T1)48% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    125 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    125 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    125 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    63 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    31 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    125 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
    125 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
    125 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
    63 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
    31 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
    1000 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
    250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
    250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
    500 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité
    500 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
    250 (T1)Ajoute 3 à 5 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas
    500 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
    500 (T1)50% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
    250 (T1)60% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
    1000 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    1000 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    500 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    500 (T1)6% d'Augmentation des Attributs
    15% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    500 (T1)6% d'Augmentation des Attributs
    20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    250 (T1)6% d'Augmentation des Attributs
    25% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    250 (T2)+4% aux Chances de Coup critique
    Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
    250 (T2)+5% aux Chances de Coup critique
    Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
    250 (T2)+6% aux Chances de Coup critique
    Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
    250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
    +60% au Multiplicateur de coup critique Global
    250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
    +80% au Multiplicateur de coup critique Global
    250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
    +100% au Multiplicateur de coup critique Global
    1000 (T2)+0.4% aux Chances de Coup critique
    1000 (T2)+0.6% aux Chances de Coup critique
    1000 (T2)+0.8% aux Chances de Coup critique
    500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    +0.9% aux Chances de Coup critique
    500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    +1.2% aux Chances de Coup critique
    500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    +1.5% aux Chances de Coup critique
    500 (T2)+0.9% aux Chances de Coup critique
    -500 au Score de Précision
    500 (T2)+1.2% aux Chances de Coup critique
    -500 au Score de Précision
    500 (T2)+1.5% aux Chances de Coup critique
    -500 au Score de Précision
    500 (T2)30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    20% de Perte de Dégâts Globaux
    500 (T2)35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    20% de Perte de Dégâts Globaux
    500 (T2)40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    20% de Perte de Dégâts Globaux
    1000 (T2)8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    1000 (T2)9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    1000 (T2)10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
    250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
    250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
    500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    Les Attaques avec cette arme ont 30% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    625 (T2)50% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
    625 (T2)-5% aux Chances de Coup critique
    Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
    500 (T2)+150 au Score de Précision
    500 (T2)+250 au Score de Précision
    500 (T2)+350 au Score de Précision
    250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
    +80 au Score de Précision
    250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
    +160 au Score de Précision
    250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
    +240 au Score de Précision
    250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +80 au Score de Précision
    250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +160 au Score de Précision
    250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +240 au Score de Précision
    20 (T2)Technique résolue
    20 (T2)Magie du sang
    20 (T2)Équilibre élémentaire
    20 (T2)Poigne de fer
    20 (T2)À bout portant
    20 (T2)Acrobaties
    20 (T2)Pacte Vaal
    20 (T2)Avatar du feu
    20 (T2)Lien ancestral
    20 (T2)Danse écarlate
    20 (T2)Agonie absolue
    20 (T2)Coups déviés
    20 (T2)Appel aux armes
    20 (T2)Égo suprême
    20 (T2)L'Empaleur
    20 (T2)Nuance du Léthé
    20 (T2)Danse fantomatique
    20 (T2)Combattant polyvalent
    20 (T2)Fléau des Mages
    20 (T2)Danseur du vent
    20 (T2)Danse des flèches
    20 (T2)Technique méticuleuse
    20 (T2)Réflexes de fer
    20 (T2)Posture inflexible
    20 (T2)Garde déséquilibrée
    20 (T2)Jeunesse éternelle
    100 (T2)Attribue Lame de la fourberie
    100 (T2)Attribue Fil du rasoir
    100 (T2)Attribue Maître-lame
    100 (T2)Attribue Danse-lames
    100 (T2)Attribue Lame fatale
    100 (T2)Attribue Lame brutale
    500 (T2)+8% à la Qualité
    500 (T2)+12% à la Qualité
    500 (T2)+16% à la Qualité
    250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
    -30% à la Résistance au feu
    250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
    -30% à la Résistance au feu
    250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
    -30% à la Résistance au chaos
    250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
    -30% à la Résistance au chaos
    250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
    Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques
    250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
    Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques
    500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
    Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires
    500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
    Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires
    250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
    Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos
    250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
    Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos
    400 (T3, T4)20% de Réduction de Zone d'effet
    50% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
    400 (T3, T4)20% de Réduction de Zone d'effet
    60% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
    400 (T3, T4)32% d'Augmentation de Zone d'effet
    20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
    400 (T3, T4)40% d'Augmentation de Zone d'effet
    20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
    50 (T3, T4)40% d'Augmentation de la portée des Ricochets
    50 (T3, T4)60% d'Augmentation de la portée des Ricochets
    75 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
    75 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
    50 (T3, T4)Les Projectiles ont 50% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
    50 (T3, T4)Les Projectiles ont 75% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
    250 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
    200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
    250 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
    200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
    250 (T3, T4)20% de Réduction de l'effet de vos Marques
    12% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
    250 (T3, T4)20% de Réduction de l'effet de vos Marques
    20% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
    250 (T3, T4)15% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué
    Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
    750 (T3, T4)+0.2 mètres de Portée des armes
    750 (T3, T4)+0.3 mètres de Portée des armes
    500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
    1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
    500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
    1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
    500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
    1% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
    500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
    1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
    500 (T3, T4)10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
    500 (T3, T4)10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    60% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
    500 (T3, T4)14% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
    500 (T3, T4)18% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
    300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
    300 (T3, T4)50% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
    300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
    20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
    30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    300 (T3, T4)20% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
    300 (T3, T4)30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
    500 (T3, T4)20% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
    500 (T3, T4)30% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
    750 (T3, T4)15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
    20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
    750 (T3, T4)25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
    20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
    500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
    35% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
    500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
    45% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
    300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
    Vous avez 30% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
    300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
    Vous avez 40% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
    300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    20% de Réduction de la Vitesse de recharge
    300 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    20% de Réduction de la Vitesse de recharge
    300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
    20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
    300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
    25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
    300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
    80% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
    300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
    Gagnez une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
    300 (T3, T4)20% de Réduction du gain de Charges de Flacon
    12% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
    300 (T3, T4)20% de Réduction du gain de Charges de Flacon
    15% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
    250 (T3, T4)60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
    18% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
    250 (T3, T4)60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
    25% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
    250 (T3, T4)25% de Réduction de la propagation des Pièges
    Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
    250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
    Les Aptitudes qui Invoquent un Totem ont 50% de chances d'Invoquer deux Totems au lieu d'un
    250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
    Les Aptitudes qui Invoquent un Totem ont 70% de chances d'Invoquer deux Totems au lieu d'un
    250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vie des Totems
    Les Totems explosent en Mourant, infligeant 20% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
    250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vie des Totems
    Les Totems explosent en Mourant, infligeant 30% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
    300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
    Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation
    300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
    Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation
    250 (T3, T4)35% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
    Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet
    250 (T3, T4)50% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
    Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet
    250 (T3, T4)50% de Réduction de Dégâts
    40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
    250 (T3, T4)50% de Réduction de Dégâts
    60% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
    250 (T3, T4)12% de chances de Calciner les Ennemis
    Ne peut pas infliger l'Embrasement
    250 (T3, T4)20% de chances de Calciner les Ennemis
    Ne peut pas infliger l'Embrasement
    250 (T3, T4)12% de chances d'infliger la Fragilisation
    Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
    250 (T3, T4)20% de chances d'infliger la Fragilisation
    Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
    250 (T3, T4)12% de chances d'Amoindrir les Ennemis
    Ne peut pas Électrocuter
    250 (T3, T4)20% de chances d'Amoindrir les Ennemis
    Ne peut pas Électrocuter
    300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au feu au Toucher
    Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu
    300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au froid au Toucher
    Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid
    300 (T3, T4)Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher
    Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre
    300 (T3, T4)Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher
    Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire
    150 (T3, T4)10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
    Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
    150 (T3, T4)15% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
    Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
    500 (T3, T4)Submerge 24% de la Réduction des Dégâts physiques
    Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques
    500 (T3, T4)Submerge 32% de la Réduction des Dégâts physiques
    Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques
    300 (T3, T4)60% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
    300 (T3, T4)80% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
    300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
    30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
    300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
    40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
    300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
    30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
    300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
    40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
    300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée du Saignement
    30% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
    300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée du Saignement
    40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
    300 (T3, T4)18% d'Augmentation de la Durée du Poison
    30% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
    300 (T3, T4)24% d'Augmentation de la Durée du Poison
    40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
    300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
    60% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
    300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
    80% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
    300 (T3, T4)60% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
    30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
    300 (T3, T4)80% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
    40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
    300 (T3, T4)18% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
    Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 30% de chances de vous Empaler
    300 (T3, T4)24% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
    Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 40% de chances de vous Empaler
    1000 (T3, T4)20% de Réduction du prérequis d'Attributs
    1000 (T3, T4)30% de Réduction du prérequis d'Attributs
    500 (T3, T4)+90 de Dextérité
    La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)+120 de Dextérité
    La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)+90 d'Intelligence
    L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)+120 d'Intelligence
    L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)+90 de Force
    La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)+120 de Force
    La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Dextérité
    6% d'Augmentation de l'Intelligence
    500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Dextérité
    10% d'Augmentation de l'Intelligence
    500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
    6% d'Augmentation de la Dextérité
    500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Force
    10% d'Augmentation de la Dextérité
    500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
    6% d'Augmentation de l'Intelligence
    500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Force
    10% d'Augmentation de l'Intelligence
    500 (T3, T4)14% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
    500 (T3, T4)20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
    500 (T3, T4)24% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
    500 (T3, T4)32% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
    500 (T3, T4)12% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
    500 (T3, T4)16% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
    150 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
    150 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
    300 (T3, T4)100% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
    300 (T3, T4)120% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
    300 (T3, T4)140% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
    300 (T3, T4)15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
    300 (T3, T4)20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
    300 (T3, T4)25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
    200 (T3, T4)75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
    Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
    400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
    Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant
    400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
    Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant
    400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
    Gagnez une Charge d'endurance en Tuant
    300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges de frénésie
    +2 au nombre minimum de Charges de pouvoir
    -2 au nombre maximal de Charges d'endurance
    300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges d'endurance
    -2 au nombre maximal de Charges de frénésie
    +2 au nombre minimum de Charges de pouvoir
    300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges d'endurance
    +2 au nombre minimum de Charges de frénésie
    -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    150 (T3, T4)-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
    +2 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
    500 (T4)+2 au nombre maximal de Charges de frénésie
    -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    -2 au nombre maximal de Charges d'endurance
    500 (T4)-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
    +2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    -2 au nombre maximal de Charges d'endurance
    500 (T4)-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
    -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    +2 au nombre maximal de Charges d'endurance
    150 (T4)6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
    -1 au nombre maximal de Charges de frénésie
    150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    6% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir
    150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
    12% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
    150 (T4)25% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance
    -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
    500 (T4)Carnage
    150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la cendre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la cendre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la glace a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la glace a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)50% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
    Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)70% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
    Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)90% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
    Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
    Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
    Héraut du tonnerre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
    Héraut du tonnerre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Colère a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Colère a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Colère a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fureur a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fureur a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fureur a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Haine a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Haine a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Haine a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fanatisme a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fanatisme a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fanatisme a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fierté a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fierté a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fierté a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Malfaisance a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Malfaisance a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Malfaisance a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Hâte a 40% d'Augmentation d'Effet d'Aura
    Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Hâte a 50% d'Augmentation d'Effet d'Aura
    Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Hâte a 60% d'Augmentation d'Effet d'Aura
    Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Justesse a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Justesse a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Justesse a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 40% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
    50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
    150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 50% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
    50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
    150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 60% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
    50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
    500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
    500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
    500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
    100 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
    100 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
    125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
    125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
    125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
    25 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
    25 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
    1000 (T5)Déclenche Invocation de loup spectral (Niveau 20) lorsque vous infligez un Coup critique avec Taillade ou Ravage
    1000 (T5)Déclenche Changement de Posture (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Perforation ou Lacération
    500 (T5)Déclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-os
    1000 (T5)Déclenche un Sort Enchâssé chaque seconde tant que vous Canalisez Déluge de lames ou Charge fulgurante
    500 (T5)Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher
    Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
    500 (T5)Tir de barrage et Frénésie ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance
    500 (T5)Les Ennemis que vous Tuez au Toucher avec Saignée ou Flèche d'empêtrement explosent, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
    1000 (T5)Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher
    Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
    1000 (T5)Morsure de vipère et Frappe pestilentielle ont 40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie
    250 (T5)Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs
    1000 (T5)Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 80% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
    1000 (T5)Les Cadavres des Ennemis Tués par Châtiment ou Frappe électrique sont consommés afin de vous faire Récupérer 5% de Vie
    1000 (T5)Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance
    1000 (T5)Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées
    500 (T5)Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé
    1000 (T5)Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure
    1000 (T5)Les Ennemis situés dans vos Vortex de rage ou Tempêtes de lames sont Entravés et Perturbés
    1000 (T5)La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée
    Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher
    1000 (T5)Vous Récupérez 2% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé
    1000 (T5)Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 75% Davantage et 75% de Perte de Vitesse des Projectiles
    1000 (T5)Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré
    100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos
    1000 (T5)Légion de gel et Cri du Général ont 100% Davantage de Vitesse de recharge
    Balayage gelé a 30% de Perte de Dégâts
    Cri du général a -2 au nombre maximum de Guerriers mirage
    1000 (T5)Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 40% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux
    100 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base
    750 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire
    200 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires
    100 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires
    240 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires
    120 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires
    134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires
    67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires
    60 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires
    30 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires
    134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires
    67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires
    54 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires
    27 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires
    80 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires
    40 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires
    140 (T3)Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type
    70 (T4)Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type
    40 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire
    14 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires
    100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire
    34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires
    100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire
    34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires
    5 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire
    2 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires
    1250 (T3)L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire
    134 (T4)L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire
    200 (T5)Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus
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