스킬 젬 /21
스킬 젬 화질 /4
보조 젬 /9
보조 젬 화질 /8
아이템 | Stats |
---|---|
치명타 증가 보조 | 보조 대상 스킬의 치명타 확률 (0–20)% 증가 |
치명타 시 권능 충전 보조 | 보조 대상 스킬 치명타 명중 시 (0–10)%의 확률로 권능 충전 획득 |
치명타 시 시전 보조 | 보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 (0–20)% 증가 |
치명타 고통 격화 보조 | 보조 대상 스킬이 치명타로 주는 상태 이상 지속 피해 배율 +(0–10)% |
밤의 칼날 보조 | 보조 대상 스킬의 치명타 확률 (0–20)% 증가 |
각성한 치명타 시 시전 보조 | 보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 (0–20)% 증가 |
신선한 고기 보조 | 보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 치명타 확률 (0–20)% 증가 |
파열 보조 | 보조 대상 스킬의 치명타 확률 (0–20)% 증가 |
아이템 속성 부여 /301
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 바느질 | 5 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (10–14)% 증가 치명타 | 무기 0 목걸이 1000 Normal 0 |
- 찌르기 | 20 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (15–19)% 증가 치명타 | 무기 0 목걸이 1000 Normal 0 |
- 관통 | 30 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (20–24)% 증가 치명타 | 무기 0 목걸이 1000 Normal 0 |
- 파열 | 44 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (25–29)% 증가 치명타 | 무기 0 목걸이 1000 Normal 0 |
- 침투 | 58 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (30–34)% 증가 치명타 | 무기 0 목걸이 1000 Normal 0 |
- 절개 | 72 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (35–38)% 증가 치명타 | 무기 0 목걸이 1000 Normal 0 |
- 바느질 | 5 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 확률 (10–14)% 증가 공격 치명타 | 화살통 1000 Normal 0 |
- 찌르기 | 20 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 확률 (15–19)% 증가 공격 치명타 | 화살통 1000 Normal 0 |
- 관통 | 30 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 확률 (20–24)% 증가 공격 치명타 | 화살통 1000 Normal 0 |
- 파열 | 44 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 확률 (25–29)% 증가 공격 치명타 | 화살통 1000 Normal 0 |
- 침투 | 58 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 확률 (30–34)% 증가 공격 치명타 | 화살통 1000 Normal 0 |
- 절개 | 72 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 확률 (35–38)% 증가 공격 치명타 | 화살통 1000 Normal 0 |
- 분리 | 85 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 확률 (39–44)% 증가 공격 치명타 | 화살통 1000 Normal 0 |
- 위험 | 11 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (10–19)% 증가 시전 치명타 | attack_dagger 0 attack_staff 0 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 마법봉 1000 지팡이 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
- 혼란 | 21 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (20–39)% 증가 시전 치명타 | attack_dagger 0 attack_staff 0 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 마법봉 1000 지팡이 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
- 재난 | 28 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (40–59)% 증가 시전 치명타 | attack_dagger 0 attack_staff 0 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 마법봉 1000 지팡이 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
- 대재난 | 41 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (60–79)% 증가 시전 치명타 | attack_dagger 0 attack_staff 0 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 마법봉 1000 지팡이 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
- 폐허 | 59 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (80–99)% 증가 시전 치명타 | attack_dagger 0 attack_staff 0 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 마법봉 1000 지팡이 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
- 멸망 | 76 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (100–109)% 증가 시전 치명타 | attack_dagger 0 attack_staff 0 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 마법봉 1000 지팡이 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
- 바느질 | 1 | 접미어 | 치명타 확률 (10–14)% 증가 공격 치명타 | 무기 1000 Normal 0 |
- 찌르기 | 20 | 접미어 | 치명타 확률 (15–19)% 증가 공격 치명타 | 무기 1000 Normal 0 |
- 관통 | 30 | 접미어 | 치명타 확률 (20–24)% 증가 공격 치명타 | 무기 1000 Normal 0 |
- 구멍 | 44 | 접미어 | 치명타 확률 (25–29)% 증가 공격 치명타 | 무기 1000 Normal 0 |
- 침투 | 59 | 접미어 | 치명타 확률 (30–34)% 증가 공격 치명타 | 무기 1000 Normal 0 |
- 절개 | 73 | 접미어 | 치명타 확률 (35–38)% 증가 공격 치명타 | 무기 1000 Normal 0 |
1 | 타락 | 치명타 명중 시 (5–7)%의 확률로 권능 충전 획득 치명타 | 마법봉 1000 단검 1000 클로 1000 셉터 1000 지팡이 1000 Normal 0 | |
60 | 타락 | 공격의 치명타 확률 +(0.5–0.8)% 공격 치명타 | 장갑 1000 Normal 0 | |
1 | 타락 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 치명타 확률 (35–40)% 증가 치명타 | 허리띠 1000 Normal 0 | |
60 | 타락 | 주문 치명타 확률 +(0.5–0.8)% 시전 치명타 | 장갑 1000 Normal 0 | |
1 | 타락 | 치명타 확률 (14–18)% 증가 공격 치명타 | 마법봉 1000 날카로운 한손 검 1000 클로 1000 Normal 0 | |
1 | 타락 | 치명타 확률 (14–18)% 증가 공격 치명타 | 활 1000 지팡이 1000 Normal 0 | |
1 | 타락 | 치명타 확률 (14–18)% 증가 공격 치명타 | 단검 1000 셉터 1000 Normal 0 | |
20 | 타락 | 치명타로 받는 추가 피해 50% 감소 피해 치명타 | 갑옷 1000 Normal 0 | |
20 | 타락 | 치명타로 받는 추가 피해 (20–30)% 감소 피해 치명타 | 방패 1000 Normal 0 | |
- 둔화 | 33 | 접미어 | 치명타로 받는 추가 피해 (21–30)% 감소 피해 치명타 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 Normal 0 |
- 감쇠 | 45 | 접미어 | 치명타로 받는 추가 피해 (31–40)% 감소 피해 치명타 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 Normal 0 |
- 방해 | 67 | 접미어 | 치명타로 받는 추가 피해 (41–50)% 감소 피해 치명타 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 Normal 0 |
- 장애물 | 78 | 접미어 | 치명타로 받는 추가 피해 (51–60)% 감소 피해 치명타 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 장착된 주문의 치명타 확률 +1% 시전 치명타 젬 | helmet_shaper 400 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 장착된 주문의 치명타 확률 +2% 시전 치명타 젬 | helmet_shaper 400 Normal 0 |
- 형성 | 84 | 접미어 | 장착된 주문의 치명타 확률 +3% 시전 치명타 젬 | helmet_shaper 400 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 장착된 공격의 치명타 확률 +1% 공격 치명타 젬 | helmet_elder 400 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 장착된 공격의 치명타 확률 +2% 공격 치명타 젬 | helmet_elder 400 Normal 0 |
- 엘더 | 83 | 접미어 | 장착된 공격의 치명타 확률 +3% 공격 치명타 젬 | helmet_elder 400 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 공격의 치명타 확률 +(0.5–1)% 공격 치명타 | body_armour_elder 400 Normal 0 |
- 엘더 | 84 | 접미어 | 공격의 치명타 확률 +(1.1–1.5)% 공격 치명타 | body_armour_elder 400 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 주문 치명타 확률 +(0.5–1)% 시전 치명타 | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
- 형성 | 84 | 접미어 | 주문 치명타 확률 +(1.1–1.5)% 시전 치명타 | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (10–15)% 증가 치명타 | ring_shaper 800 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (16–20)% 증가 치명타 | ring_shaper 800 Normal 0 |
- 형성 | 80 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (21–25)% 증가 치명타 | ring_shaper 800 Normal 0 |
엘더의 | 68 | 접두어 | 장착된 젬에 10레벨 치명타 시 권능 충전 보조 효과 적용 젬 | grants_2h_support 0 staff_elder 400 warstaff_elder 400 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 치명타 증가 보조 효과 적용 치명타 확률 (22–25)% 증가 공격 치명타 젬 | grants_crit_chance_support 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 치명타 증가 보조 효과 적용 치명타 확률 (26–29)% 증가 공격 치명타 젬 | grants_crit_chance_support 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 치명타 확률 (22–25)% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 50% 증가 공격 치명타 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 bow_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 치명타 확률 (26–29)% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 50% 증가 공격 치명타 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 bow_shaper 1000 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 68 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 치명타 시 시전 보조 효과 적용 젬 | grants_2h_support 0 bow_shaper 350 2h_axe_shaper 350 2h_sword_shaper 350 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 75 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 치명타 시 시전 보조 효과 적용 젬 | grants_2h_support 0 bow_shaper 350 2h_axe_shaper 350 2h_sword_shaper 350 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 치명타 증가 보조 효과 적용 주문 치명타 확률 (60–74)% 증가 시전 치명타 젬 | grants_crit_chance_support 0 sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 치명타 증가 보조 효과 적용 주문 치명타 확률 (75–82)% 증가 시전 치명타 젬 | grants_crit_chance_support 0 sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (60–74)% 증가 치명타 명중 시 10%의 확률로 권능 충전 획득 시전 치명타 | attack_staff 0 staff_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (75–82)% 증가 치명타 명중 시 10%의 확률로 권능 충전 획득 시전 치명타 | attack_staff 0 staff_shaper 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 치명타 고통 격화 보조 효과 적용 중독 지속시간 (6–9)% 증가 poison 카오스 상태 이상 젬 | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 치명타 고통 격화 보조 효과 적용 중독 지속시간 (10–14)% 증가 poison 카오스 상태 이상 젬 | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 중독된 적에 대한 치명타 확률 (80–100)% 증가 치명타 | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 실명된 적에 대한 치명타 확률 (80–100)% 증가 치명타 | claw_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 치명타 확률 (15–20)% 증가 치명타 명중 시 (5–10)%의 확률로 인내 충전 획득 공격 치명타 | 2h_axe_shaper 1000 axe_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 (80–100)% 증가 치명타 | axe_shaper 1000 Normal 0 |
- 길운 | 11 | 접미어 | 소환수의 치명타 확률 (10–19)% 증가 소환수 치명타 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
- 행운 | 21 | 접미어 | 소환수의 치명타 확률 (20–39)% 증가 소환수 치명타 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
- 섭리 | 28 | 접미어 | 소환수의 치명타 확률 (40–59)% 증가 소환수 치명타 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
- 운수 | 41 | 접미어 | 소환수의 치명타 확률 (60–79)% 증가 소환수 치명타 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
- 결정론 | 59 | 접미어 | 소환수의 치명타 확률 (80–99)% 증가 소환수 치명타 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
- 운명 | 76 | 접미어 | 소환수의 치명타 확률 (100–109)% 증가 소환수 치명타 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
대속자의 | 75 | 접두어 | 치명타 명중 시 (5–10)% 확률로 도피 획득 치명타 | boots_eyrie 250 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 75 | 접미어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 순풍 획득 | boots_basilisk 100 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (16–20)% 증가 치명타 | gloves_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 70 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (21–25)% 증가 치명타 | gloves_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 75 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (26–30)% 증가 치명타 | gloves_crusader 500 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (4–5)~(6–8) 추가 피해 물리 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 73 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (6–8)~(9–11) 추가 피해 물리 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (16–20)~(22–25) 추가 피해 원소 화염 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 73 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가 피해 원소 화염 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 냉기 피해 (16–20)~(22–25) 추가 피해 원소 냉기 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 73 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 냉기 피해 (20–25)~(26–35) 추가 피해 원소 냉기 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 번개 피해 1~(41–47) 추가 피해 원소 번개 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 73 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 번개 피해 1~(48–60) 추가 피해 원소 번개 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
- 십자군 | 80 | 접미어 | 치명타 명중 시 15%의 확률로 권능 충전 획득 치명타 | body_armour_crusader 250 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 공격의 치명타 확률 +(0.5–1)% 공격 치명타 | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 84 | 접미어 | 공격의 치명타 확률 +(1.1–1.5)% 공격 치명타 | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 주문 치명타 확률 +(0.5–1)% 시전 치명타 | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 84 | 접미어 | 주문 치명타 확률 +(1.1–1.5)% 시전 치명타 | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
십자군의 | 68 | 접두어 | 감전된 적에 대한 치명타 확률 (30–34)% 증가 치명타 | belt_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 75 | 접두어 | 감전된 적에 대한 치명타 확률 (35–39)% 증가 치명타 | belt_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 80 | 접두어 | 감전된 적에 대한 치명타 확률 (40–45)% 증가 치명타 | belt_crusader 500 Normal 0 |
사냥꾼의 | 75 | 접두어 | 치명타 명중 시 플라스크 1 충전 치명타 | belt_basilisk 250 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (15–17)% 증가 치명타 | ring_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 75 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (18–21)% 증가 치명타 | ring_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 80 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (22–25)% 증가 치명타 | ring_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 68 | 접두어 | 물리 피해 (25–34)% 증가 치명타 확률 (8–10)% 증가 피해 물리 공격 치명타 | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 71 | 접두어 | 물리 피해 (35–44)% 증가 치명타 확률 (8–10)% 증가 피해 물리 공격 치명타 | claw_crusader 250 dagger_crusader 250 rune_dagger_crusader 250 Normal 0 |
십자군의 | 74 | 접두어 | 물리 피해 (45–54)% 증가 치명타 확률 (8–10)% 증가 피해 물리 공격 치명타 | claw_crusader 150 dagger_crusader 150 rune_dagger_crusader 150 Normal 0 |
십자군의 | 77 | 접두어 | 물리 피해 (55–64)% 증가 치명타 확률 (8–10)% 증가 피해 물리 공격 치명타 | claw_crusader 100 dagger_crusader 100 rune_dagger_crusader 100 Normal 0 |
십자군의 | 80 | 접두어 | 물리 피해 (65–69)% 증가 치명타 확률 (8–10)% 증가 피해 물리 공격 치명타 | claw_crusader 50 dagger_crusader 50 rune_dagger_crusader 50 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 (31–40)% 증가 치명타 | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 (41–50)% 증가 치명타 | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 75 | 접미어 | 치명타 명중 시 (11–20)%의 확률로 비전 쇄도 획득 치명타 | wand_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 80 | 접미어 | 치명타 명중 시 (21–30)%의 확률로 비전 쇄도 획득 치명타 | wand_crusader 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | 일반 치명타 확률 (17–19)% 증가 치명타 | 목걸이 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 일반 치명타 확률 (20–22)% 증가 치명타 | 목걸이 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 일반 치명타 확률 (23–25)% 증가 치명타 | 목걸이 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 활 사용 시 치명타 확률 (17–19)% 증가 공격 치명타 | 화살통 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 활 사용 시 치명타 확률 (20–22)% 증가 공격 치명타 | 화살통 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 활 사용 시 치명타 확률 (23–25)% 증가 공격 치명타 | 화살통 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 치명타로 받는 추가 피해 (13–15)% 감소 피해 치명타 | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 치명타로 받는 추가 피해 (18–20)% 감소 피해 치명타 | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 치명타로 받는 추가 피해 (23–25)% 감소 피해 치명타 | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 치명타가 발생하지 않음 | 갑옷 500 화살통 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 플레이어가 치명타로 피격될 확률 +10% 추가 | 갑옷 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 일반 치명타 확률 (51–57)% 감소 치명타 | 목걸이 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 일반 치명타 확률 (60–66)% 감소 치명타 | 목걸이 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 활 사용 시 치명타 확률 (51–57)% 감소 공격 치명타 | 화살통 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 활 사용 시 치명타 확률 (60–66)% 감소 공격 치명타 | 화살통 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 치명타로 받는 추가 피해 (22–30)% 증가 피해 치명타 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 치명타로 받는 추가 피해 (32–40)% 증가 피해 치명타 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 치명타가 추가 피해를 주지 않음 | 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 공격 치명타 확률 (19–21)% 증가 공격 치명타 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 공격 치명타 확률 (22–24)% 증가 공격 치명타 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 공격 치명타 확률 (25–27)% 증가 공격 치명타 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 공격 치명타 확률 (28–30)% 증가 공격 치명타 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 공격 치명타 확률 (31–33)% 증가 공격 치명타 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 공격 치명타 확률 (34–36)% 증가 공격 치명타 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (34–36)% 증가 공격 치명타 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (37–39)% 증가 공격 치명타 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (40–42)% 증가 공격 치명타 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (43–45)% 증가 공격 치명타 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (46–48)% 증가 공격 치명타 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (49–51)% 증가 공격 치명타 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (52–54)% 증가 공격 치명타 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (55–57)% 증가 공격 치명타 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 치명타 확률 (58–60)% 증가 공격 치명타 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 주문 치명타 확률 (28–30)% 증가 시전 치명타 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 주문 치명타 확률 (31–33)% 증가 시전 치명타 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 주문 치명타 확률 (34–36)% 증가 시전 치명타 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 주문 치명타 확률 (37–39)% 증가 시전 치명타 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 주문 치명타 확률 (40–42)% 증가 시전 치명타 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 주문 치명타 확률 (43–45)% 증가 시전 치명타 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (43–45)% 증가 시전 치명타 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (46–48)% 증가 시전 치명타 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (49–51)% 증가 시전 치명타 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (52–54)% 증가 시전 치명타 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (55–57)% 증가 시전 치명타 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (58–60)% 증가 시전 치명타 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (61–63)% 증가 시전 치명타 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (64–66)% 증가 시전 치명타 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 치명타 확률 (67–69)% 증가 시전 치명타 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 200 목걸이 200 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 번개 피해 1~6 추가 치명타 확률 10% 증가 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 번개 피해 1~10 추가 치명타 확률 10% 증가 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 번개 피해 1~18 추가 치명타 확률 10% 증가 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 번개 피해 3~31 추가 치명타 확률 10% 증가 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 번개 피해 3~60 추가 치명타 확률 10% 증가 | 한손 무기 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 번개 피해 1~10 추가 치명타 확률 10% 증가 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 번개 피해 1~19 추가 치명타 확률 10% 증가 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 번개 피해 3~34 추가 치명타 확률 10% 증가 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 번개 피해 4~58 추가 치명타 확률 10% 증가 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 번개 피해 6~112 추가 치명타 확률 10% 증가 | 양손 무기 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 주문 시전 시 번개 피해 1~5 추가 주문 치명타 확률 25% 증가 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 주문 시전 시 번개 피해 1~7 추가 주문 치명타 확률 25% 증가 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 주문 시전 시 번개 피해 1~14 추가 주문 치명타 확률 25% 증가 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 주문 시전 시 번개 피해 2~22 추가 주문 치명타 확률 25% 증가 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 마법봉 125 셉터 125 단검 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 주문 시전 시 번개 피해 2~43 추가 주문 치명타 확률 25% 증가 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 마법봉 63 셉터 63 단검 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 주문 시전 시 번개 피해 1~7 추가 주문 치명타 확률 40% 증가 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 주문 시전 시 번개 피해 1~13 추가 주문 치명타 확률 40% 증가 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 주문 시전 시 번개 피해 2~24 추가 주문 치명타 확률 40% 증가 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 주문 시전 시 번개 피해 3~41 추가 주문 치명타 확률 40% 증가 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 지팡이 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 주문 시전 시 번개 피해 4~80 추가 주문 치명타 확률 40% 증가 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 지팡이 63 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 주문 피해 35% 증가 주문 치명타 확률 40% 감소 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 375 attack_dagger 0 마법봉 375 셉터 375 단검 375 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 주문 피해 42% 증가 주문 치명타 확률 40% 감소 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 187 attack_dagger 0 마법봉 187 셉터 187 단검 187 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 주문 피해 56% 증가 주문 치명타 확률 80% 감소 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 375 attack_staff 0 지팡이 375 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 주문 피해 68% 증가 주문 치명타 확률 80% 감소 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 187 attack_staff 0 지팡이 187 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 19~30 추가 소환수의 치명타 확률 40% 감소 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 39~59 추가 소환수의 치명타 확률 40% 감소 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 37~55 추가 소환수의 치명타 확률 80% 감소 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 73~109 추가 소환수의 치명타 확률 80% 감소 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 소환수가 주는 번개 피해 1~5 추가 소환수의 치명타 확률 25% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 소환수가 주는 번개 피해 1~7 추가 소환수의 치명타 확률 25% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 소환수가 주는 번개 피해 1~14 추가 소환수의 치명타 확률 25% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 소환수가 주는 번개 피해 2~22 추가 소환수의 치명타 확률 25% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 소환수가 주는 번개 피해 2~43 추가 소환수의 치명타 확률 25% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 소환수가 주는 번개 피해 1~7 추가 소환수의 치명타 확률 40% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 소환수가 주는 번개 피해 1~13 추가 소환수의 치명타 확률 40% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 소환수가 주는 번개 피해 2~24 추가 소환수의 치명타 확률 40% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 소환수가 주는 번개 피해 3~41 추가 소환수의 치명타 확률 40% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 소환수가 주는 번개 피해 4~80 추가 소환수의 치명타 확률 40% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 소환수가 주는 피해 35% 증가 소환수의 치명타 확률 40% 감소 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 소환수가 주는 피해 42% 증가 소환수의 치명타 확률 40% 감소 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 소환수가 주는 피해 56% 증가 소환수의 치명타 확률 80% 감소 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 소환수가 주는 피해 68% 증가 소환수의 치명타 확률 80% 감소 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 치명타로 받는 추가 피해 20% 증가 방어도 +100 | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 치명타로 받는 추가 피해 20% 증가 방어도 +125 | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | 치명타로 받는 추가 피해 20% 증가 방어도 +150 | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 치명타 확률 +4% 치명타가 추가 피해를 주지 않음 | 무기 250 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 치명타 확률 +5% 치명타가 추가 피해를 주지 않음 | 무기 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 치명타 확률 +6% 치명타가 추가 피해를 주지 않음 | 무기 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 치명타 확률 +0.4% | 무기 1000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 치명타 확률 +0.6% | 무기 1000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 치명타 확률 +0.8% | 무기 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 공격 속도 15% 감소 치명타 확률 +0.9% | 무기 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 공격 속도 15% 감소 치명타 확률 +1.2% | 무기 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 공격 속도 15% 감소 치명타 확률 +1.5% | 무기 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 치명타 확률 +0.9% 정확도 -500 | 무기 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 치명타 확률 +1.2% 정확도 -500 | 무기 500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 치명타 확률 +1.5% 정확도 -500 | 무기 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 치명타 확률 -5% 무조건 명중 | 무기 625 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 치명타가 추가 피해를 주지 않음 주문 치명타 확률 +5% | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 치명타가 추가 피해를 주지 않음 주문 치명타 확률 +5.5% | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 치명타가 추가 피해를 주지 않음 주문 치명타 확률 +6% | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 치명타가 추가 피해를 주지 않음 주문 치명타 확률 +7% | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 치명타가 추가 피해를 주지 않음 주문 치명타 확률 +8% | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 치명타가 추가 피해를 주지 않음 주문 치명타 확률 +9% | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 주문 치명타 확률 +0.4% | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 주문 치명타 확률 +0.5% | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 주문 치명타 확률 +0.6% | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 주문 치명타 확률 +0.8% | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 주문 치명타 확률 +0.9% | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 주문 치명타 확률 +1% | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 스킬의 점유 효율 15% 감소 주문 치명타 확률 +0.8% | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 스킬의 점유 효율 15% 감소 주문 치명타 확률 +1% | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 스킬의 점유 효율 15% 감소 주문 치명타 확률 +1.2% | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 스킬의 점유 효율 25% 감소 주문 치명타 확률 +1.2% | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 스킬의 점유 효율 25% 감소 주문 치명타 확률 +1.6% | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 스킬의 점유 효율 25% 감소 주문 치명타 확률 +2% | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 소환수의 치명타 확률 +1% 소환수의 공격 및 시전 속도 10% 감소 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 소환수의 치명타 확률 +1.2% 소환수의 공격 및 시전 속도 10% 감소 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 소환수의 치명타 확률 +1.4% 소환수의 공격 및 시전 속도 10% 감소 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 소환수의 치명타 확률 +1.7% 소환수의 공격 및 시전 속도 15% 감소 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 소환수의 치명타 확률 +2% 소환수의 공격 및 시전 속도 15% 감소 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 소환수의 치명타 확률 +2.3% 소환수의 공격 및 시전 속도 15% 감소 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환수의 치명타 확률 +0.4% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 소환수의 치명타 확률 +0.6% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 소환수의 치명타 확률 +0.8% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환수의 치명타 확률 +0.7% | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 소환수의 치명타 확률 +1% | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 소환수의 치명타 확률 +1.3% | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 15% 감소 소환수의 치명타 확률 +1% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 15% 감소 소환수의 치명타 확률 +1.2% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 15% 감소 소환수의 치명타 확률 +1.4% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 25% 감소 소환수의 치명타 확률 +1.7% | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 25% 감소 소환수의 치명타 확률 +2% | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 25% 감소 소환수의 치명타 확률 +2.3% | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 소환수의 공격 및 시전 속도 12% 증가 소환수의 치명타가 추가 피해를 주지 않음 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 소환수의 공격 및 시전 속도 16% 증가 소환수의 치명타가 추가 피해를 주지 않음 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 소환수의 공격 및 시전 속도 20% 증가 소환수의 치명타가 추가 피해를 주지 않음 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 소환수의 공격 및 시전 속도 18% 증가 소환수의 치명타가 추가 피해를 주지 않음 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 소환수의 공격 및 시전 속도 24% 증가 소환수의 치명타가 추가 피해를 주지 않음 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 소환수의 공격 및 시전 속도 30% 증가 소환수의 치명타가 추가 피해를 주지 않음 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 소환수가 치명타 불가 소환수의 명중 회피 불가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 치명타 확률 -0.5% 흉골 분쇄자 할당 | 양손 무기 0 철퇴 100 셉터 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 치명타 확률 -0.5% 척추 접기 할당 | 양손 무기 0 철퇴 100 셉터 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 치명타 확률 -0.5% 해골 부수기 할당 | 양손 무기 0 철퇴 100 셉터 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 치명타 확률 -0.5% 뼈 분쇄기 할당 | 양손 무기 0 철퇴 100 셉터 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 치명타 확률 -0.5% 대장장이의 일격 할당 | 양손 무기 0 철퇴 100 셉터 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 치명타 확률 -0.5% 충격의 망치 할당 | 양손 무기 0 철퇴 100 셉터 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 치명타 확률 -0.5% 거짓 고통 할당 | 한손 무기 0 철퇴 100 셉터 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 치명타 확률 -0.5% 살무사의 접촉 할당 | 단검 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 치명타 확률 -0.5% 어둠 속에서 할당 | 단검 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 치명타 확률 -0.5% 암습 할당 | 단검 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 치명타 확률 -0.5% 가죽 벗기기 할당 | 단검 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 치명타 확률 -0.5% 밤추적자 할당 | 단검 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 치명타 확률 -0.5% 폭풍 강타 할당 | 마법봉 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 치명타 확률 -0.5% 일제 사격 할당 | 마법봉 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 치명타 확률 -0.5% 분해 할당 | 마법봉 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 치명타 확률 -0.5% 엘더의 힘 할당 | 마법봉 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 치명타 확률 -0.5% 마법봉 투척가 할당 | 마법봉 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 치명타 확률 -0.5% 빛의 매듭 할당 | 마법봉 100 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 20% 감소 치명타 명중 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 300 attack_dagger 0 마법봉 300 셉터 300 단검 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 20% 감소 치명타 명중 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 300 attack_dagger 0 마법봉 300 셉터 300 단검 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 20% 감소 치명타 명중 시 15%의 확률로 비전 쇄도 획득 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 300 attack_staff 0 지팡이 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 20% 감소 치명타 명중 시 15%의 확률로 비전 쇄도 획득 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 300 attack_staff 0 지팡이 300 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 10% 감소 치명타 명중 시 40%의 확률로 플라스크 1 충전 | 한손 무기 300 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 10% 감소 치명타 명중 시 50%의 확률로 플라스크 1 충전 | 한손 무기 300 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 10% 감소 치명타 명중 시 80%의 확률로 플라스크 1 충전 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 10% 감소 치명타 명중 시 플라스크 1 충전 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 치명타로 받는 추가 피해 30% 감소 플레이어가 치명타로 피격될 확률 100% 증가 | 방패 500 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 치명타로 받는 추가 피해 40% 감소 플레이어가 치명타로 피격될 확률 100% 증가 | 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 치명타로 받는 추가 피해 20% 증가 플레이어가 치명타로 피격될 확률 50% 감소 | 방패 500 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 치명타로 받는 추가 피해 20% 증가 플레이어가 치명타로 피격될 확률 70% 감소 | 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 50%의 확률로 치명타로 인한 상태 이상 긴급회피 | 방패 400 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 75%의 확률로 치명타로 인한 상태 이상 긴급회피 | 방패 400 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 회전베기 또는 약탈로 치명타 명중 시 20레벨 영체 늑대 소환 발동 | Sword 1000 Axe 1000 단검 1000 클로 1000 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 인내 충전 하나당 연발 사격 및 격분의 치명타 확률 25% 증가 | ranged 1000 방패 500 한손 무기 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 인내 충전 하나당 연발 사격 및 격분의 치명타 확률 40% 증가 | ranged 1000 양손 무기 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 기동된 지속되는 칼날의 치명타 확률 +1.5% | 양손 무기 0 minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 기동된 지속되는 칼날의 치명타 확률 +2.5% | 한손 무기 0 minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 서리 구체에 시전 시 소용돌이 치명타 확률 +15% | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 서리 구체에 시전 시 소용돌이 치명타 확률 +25% | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 장착된 젬에 30레벨 치명타 증가 보조 효과 적용 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 장착된 젬에 30레벨 치명타 시 권능 충전 보조 효과 적용 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 장착된 젬에 30레벨 치명타 고통 격화 보조 효과 적용 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 | |
- 출몰 | 24 | 접미어 | 치명타로 받는 추가 피해 (40–60)% 감소 피해 치명타 | necropolis_body_armour 500 Normal 0 |
- 출몰 | 1 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (30–50)% 증가 치명타 | necropolis_helmet 500 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /43
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 빛의 명령 | 32 | 인챈트 | 치명타 피격 시 빛의 명령 발동 치명타 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 빛의 칙령 | 53 | 인챈트 | 치명타 피격 시 빛의 칙령 발동 치명타 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 빛의 법령 | 66 | 인챈트 | 치명타 피격 시 빛의 법령 발동 치명타 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 빛의 율령 | 75 | 인챈트 | 치명타 피격 시 빛의 율령 발동 치명타 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 공격 완벽회피 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 치명타를 맞은 경우 치명타로 받는 추가 피해 6% 감소 치명타 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 공격 완벽회피 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 치명타를 맞은 경우 치명타로 받는 추가 피해 8% 감소 치명타 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 공격 완벽회피 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 치명타를 맞은 경우 치명타로 받는 추가 피해 10% 감소 치명타 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 치명타 확률 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 치명타가 없었던 경우 치명타 확률 60% 증가 치명타 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 치명타 확률 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 치명타가 없었던 경우 치명타 확률 90% 증가 치명타 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 치명타 확률 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 치명타가 없었던 경우 치명타 확률 120% 증가 치명타 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 카오스 피해 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 치명타를 맞은 경우 카오스 피해 44~64 추가 피해 카오스 치명타 | 장화 25 Normal 0 |
인챈트 카오스 피해 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 치명타를 맞은 경우 카오스 피해 88~132 추가 피해 카오스 치명타 | 장화 25 Normal 0 |
인챈트 카오스 피해 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 치명타를 맞은 경우 카오스 피해 120~180 추가 피해 카오스 치명타 | 장화 25 Normal 0 |
인챈트 칼날비 치명타 확률 1 | 66 | 인챈트 | 칼날비 치명타 확률 60% 증가 시전 치명타 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 칼날비 치명타 확률 2 | 75 | 인챈트 | 칼날비 치명타 확률 90% 증가 시전 치명타 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 이중 베기 치명타 1 | 66 | 인챈트 | 피부 찢기 치명타 확률 40% 증가 공격 치명타 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 이중 베기 치명타 2 | 75 | 인챈트 | 피부 찢기 치명타 확률 60% 증가 공격 치명타 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 이중 타격 치명타 확률 1 | 66 | 인챈트 | 이중 타격 치명타 확률 60% 증가 공격 치명타 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 이중 타격 치명타 확률 2 | 75 | 인챈트 | 이중 타격 치명타 확률 90% 증가 공격 치명타 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 쌍수 타격 치명타 확률 1 | 66 | 인챈트 | 쌍수 타격 치명타 확률 60% 증가 공격 치명타 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 쌍수 타격 치명타 확률 2 | 75 | 인챈트 | 쌍수 타격 치명타 확률 90% 증가 공격 치명타 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 화염파 치명타 확률 1 | 66 | 인챈트 | 화염파 치명타 확률 60% 증가 시전 치명타 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 화염파 치명타 확률 2 | 75 | 인챈트 | 화염파 치명타 확률 90% 증가 시전 치명타 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 화염 쇄도 치명타 확률 1 | 66 | 인챈트 | 화염 쇄도 치명타 확률 60% 증가 시전 치명타 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 화염 쇄도 치명타 확률 2 | 75 | 인챈트 | 화염 쇄도 치명타 확률 90% 증가 시전 치명타 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 얼음 창 치명타 시 권능 충전 획득 확률 1 | 66 | 인챈트 | 얼음 창 치명타 명중 시 10%의 확률로 권능 충전 획득 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 얼음 창 치명타 시 권능 충전 획득 확률 2 | 75 | 인챈트 | 얼음 창 치명타 명중 시 15%의 확률로 권능 충전 획득 시전 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 얼음 창 두 번째 형태 치명타 확률 1 | 66 | 인챈트 | 두 번째 형태의 얼음 창 치명타 확률 200% 증가 시전 치명타 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 얼음 창 두 번째 형태 치명타 확률 2 | 75 | 인챈트 | 두 번째 형태의 얼음 창 치명타 확률 300% 증가 시전 치명타 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 덩굴 번개 치명타 확률 1 | 66 | 인챈트 | 덩굴 번개 치명타 확률 40% 증가 시전 치명타 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 덩굴 번개 치명타 확률 2 | 75 | 인챈트 | 덩굴 번개 치명타 확률 60% 증가 시전 치명타 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 힘의 부적 치명타 확률 1 | 66 | 인챈트 | 힘의 부적 버프 시 단계 하나당 치명타 확률 또한 20% 증가 치명타 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 힘의 부적 치명타 확률 2 | 75 | 인챈트 | 힘의 부적 버프 시 단계 하나당 치명타 확률 또한 30% 증가 치명타 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 분할 화살 치명타 확률 1 | 66 | 인챈트 | 분할 화살 치명타 확률 60% 증가 공격 치명타 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 분할 화살 치명타 확률 2 | 75 | 인챈트 | 분할 화살 치명타 확률 90% 증가 공격 치명타 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 폭풍 보주 치명타 확률 1 | 66 | 인챈트 | 폭풍 보주 치명타 확률 60% 증가 시전 치명타 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 폭풍 보주 치명타 확률 2 | 75 | 인챈트 | 폭풍 보주 치명타 확률 90% 증가 시전 치명타 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 회오리 사격 치명타 확률 1 | 66 | 인챈트 | 회오리 사격 치명타 확률 60% 증가 공격 치명타 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 회오리 사격 치명타 확률 2 | 75 | 인챈트 | 회오리 사격 치명타 확률 90% 증가 공격 치명타 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 맹독 타격 치명타 확률 1 | 66 | 인챈트 | 맹독 타격 치명타 확률 60% 증가 공격 치명타 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 맹독 타격 치명타 확률 2 | 75 | 인챈트 | 맹독 타격 치명타 확률 90% 증가 공격 치명타 | 투구 100 Normal 0 |
83 | 인챈트 | 플레이어가 실명시킨 적의 치명타 확률 30% 감소 치명타 | 허리띠 1 Normal 0 | |
83 | 인챈트 | 플레이어가 낙담시킨 적에게 적중 시 주문 치명타 확률 50% 증가 치명타 | 허리띠 1 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /20
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
정확도 및 치명타 오라 | 4 | 고유 | 일반 정확도 45% 증가 일반 치명타 확률 75% 증가 공격 치명타 | magic 0 Normal 500 |
정확도 및 치명타 오라 | 1 | 고유 | 일반 정확도 45% 증가 일반 치명타 확률 75% 증가 공격 치명타 | |
정확도 및 치명타 오라 | 1 | 고유 | 일반 정확도 45% 증가 일반 치명타 확률 100% 증가 공격 치명타 | |
1 | 고유 | 치명타가 발생하지 않음 치명타 | ||
1 | 고유 | 모든 명중 시 치명타 치명타 | ||
치명적인 | 24 | 고유 | 치명타로 받는 추가 피해 50% 감소 모든 명중 시 치명타 명중 시 100%의 일반 확률로 적 실명 유발 실명 효과 100% 증가 | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_shroud_walker 0 Normal 800 |
- 정확도 | 13 | 고유 | 피해 20% 증가 일반 정확도 100% 증가 일반 치명타 확률 100% 증가 | no_common_monster_mods 0 시전 0 magic 0 Normal 3000 |
- 정확도 | 13 | 고유 | 피해 30% 증가 일반 정확도 100% 증가 일반 치명타 확률 100% 증가 | no_common_monster_mods 0 시전 0 rare 0 Normal 3000 |
사술발톱 부적 | 1 | Talisman | 일반 치명타 확률 300% 증가 피해 치명타 | |
절규하는 멸시의 에센스 | 1 | 에센스 | 치명타로 받는 추가 피해 75% 감소 모든 명중 시 치명타 치명타 | |
악을 쓰는 멸시의 에센스 | 1 | 에센스 | 치명타로 받는 추가 피해 75% 감소 모든 명중 시 치명타 치명타 | |
귀를 찢는 멸시의 에센스 | 1 | 에센스 | 치명타로 받는 추가 피해 75% 감소 모든 명중 시 치명타 치명타 | |
페룰의 존재 | 20 | 야수 도감 | 공격 속도 15% 증가 일반 정확도 50% 증가 일반 치명타 확률 50% 증가 최대 생명력 50% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 생명력마나 생명력 공격 속도 치명타 | bestiary_wilds 100 Normal 0 |
1 | 고유 | 모든 명중 시 치명타 | ||
1 | 고유 | 치명타로 받는 추가 피해 50% 감소 | ||
- 절개 | 12 | 접미어 | 일반 치명타 확률 300% 증가 | Normal 3000 |
- 치명성 | 24 | 접미어 | 모든 명중 시 치명타 | Normal 1500 |
- 강인함 | 24 | 접미어 | 치명타로 받는 추가 피해 없음 | Normal 1500 |
- 정밀함 | 6 | 접미어 | 일반 정확도 100% 증가 일반 치명타 확률 300% 증가 | magic 0 Normal 3000 |
1 | AzmeriDust | azmeri monster slain experience +% final [0] chance to drop currency per item permyriad from azmeri dust [0] critical strike chance +% final from azmeri dust [0] has azmeri dust buff primal [0] monster damage +% final from azmeri dust [0] monster difficulty tankiness +% [0] |
Abyss Jewel 속성 부여 /7
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 타락 | 일반 치명타 확률 (8–10)% 증가 치명타 | Normal 1000 | |
- 위험 | 50 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (8–12)% 증가 치명타 | abyss_jewel_summoner 0 Normal 900 |
- 지옥불 | 40 | 접미어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해의 (2–4)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 150 abyss_jewel_caster 150 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
- 기회 | 25 | 접미어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 공격 속도 (6–8)% 증가 공격 속도 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
- 악용 | 25 | 접미어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 시전 속도 (5–7)% 증가 시전 속도 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
- 준비 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 확률 (20–30)% 증가 치명타 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
- 흐림 | 84 | 접미어 | 플레이어가 실명시킨 적의 치명타 확률 (15–20)% 감소 치명타 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
화석 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 지하 | 1 | 접미어 | 바알 스킬 치명타 확률 (80–120)% 증가 치명타 | abyss_jewel 0 jewel 0 화살통 2000 장갑 2000 Normal 0 |
지도 속성 부여 /8
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 강인함 | 1 | 접미어 | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (25–30)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
- 강인함 | 1 | 접미어 | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (20–24)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
- 강인함 | 68 | 접미어 | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (25–30)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
- 강인함 | 1 | 접미어 | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (31–35)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
- 강인함 | 73 | 접미어 | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (31–35)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
- 강인함 | 1 | 접미어 | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (36–40)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
- 강인함 | 1 | 접미어 | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (36–40)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 피해 치명타 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
- 강인함 | 78 | 접미어 | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (36–40)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
탐광 Area 속성 부여 /6
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (15–20)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (21–25)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (26–30)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (31–35)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (36–40)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | Normal 1000 | |
500 | DelveArea | 지역에 고유 보스 등장 고유 보스가 화석 (15–25)개를 추가로 떨어뜨림 고유 보스가 무조건 치명타로 명중 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 | delve_city_biome 100 Normal 0 |
강탈 Area 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 강인함 | 1 | 접미어 | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (15–19)% 감소 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 피해 치명타 | Normal 800 |
- 강인함 | 46 | 접미어 | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (20–24)% 감소 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 피해 치명타 | Normal 800 |
- 강인함 | 68 | 접미어 | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (25–30)% 감소 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 피해 치명타 | Normal 800 |
- 강인함 | 73 | 접미어 | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (31–35)% 감소 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 피해 치명타 | Normal 800 |
- 강인함 | 78 | 접미어 | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (36–40)% 감소 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 피해 치명타 | Normal 800 |
강탈 장비 속성 부여 /8
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 비틀거림 | 1 | 접미어 | 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 치명타 확률 (14–16)% 증가 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 플레이어의 치명타 확률 (14–16)% 증가 치명타 | heist_equipment_utility 1000 Normal 0 |
- 놀람 | 45 | 접미어 | 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 치명타 확률 (17–19)% 증가 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 플레이어의 치명타 확률 (17–19)% 증가 치명타 | heist_equipment_utility 800 Normal 0 |
- 당혹 | 75 | 접미어 | 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 치명타 확률 (20–22)% 증가 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 플레이어의 치명타 확률 (20–22)% 증가 치명타 | heist_equipment_utility 600 Normal 0 |
- 아연 | 81 | 접미어 | 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 치명타 확률 (23–25)% 증가 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 플레이어의 치명타 확률 (23–25)% 증가 치명타 | heist_equipment_utility 400 Normal 0 |
- 바느질 | 1 | 접미어 | 치명타 확률 (61–70)% 증가 치명타 | heist_equipment_weapon 1000 Normal 0 |
- 찌르기 | 45 | 접미어 | 치명타 확률 (71–80)% 증가 치명타 | heist_equipment_weapon 800 Normal 0 |
- 관통 | 75 | 접미어 | 치명타 확률 (81–90)% 증가 치명타 | heist_equipment_weapon 600 Normal 0 |
- 파열 | 82 | 접미어 | 치명타 확률 (91–100)% 증가 치명타 | heist_equipment_weapon 400 Normal 0 |
장막 속성 부여 /6
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 질서 | 60 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (18–20)% 증가 치명타 명중 시 (6–7)%의 확률로 격분 충전 획득 치명타 | 화살통 1500 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (20–22)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (27–30)% 증가 피해 원소 치명타 | 장갑 1500 화살통 1500 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (20–22)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 카오스 피해 (22–25)~(28–32) 추가 피해 카오스 치명타 | 장갑 1500 화살통 1500 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 집중하는 동안 치명타 확률에 행운 적용 집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가 grant focus skill [1] 치명타 | 허리띠 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 효과를 받는 동안 치명타 확률 (40–60)% 증가 치명타 | 플라스크 0 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 힘 및 지능 +(25–28) 치명타 확률 (28–32)% 증가 공격 치명타 능력치 | 무기 1000 Normal 0 |
작업대 /21
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
치명타 확률 (17–19)% 증가 | 6x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 공동묘지 지도 |
치명타 확률 (20–24)% 증가 | 2x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 밀림 계곡 지도 |
치명타 확률 (25–27)% 증가 | 4x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 미로 지도 |
주문 치명타 확률 (45–75)% 증가 | 6x ![]() | 양손 근접 | 공동묘지 지도 |
주문 치명타 확률 (76–105)% 증가 | 3x ![]() | 양손 근접 | 밀림 계곡 지도 |
주문 치명타 확률 (30–49)% 증가 | 6x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 공동묘지 지도 |
주문 치명타 확률 (50–69)% 증가 | 3x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 밀림 계곡 지도 |
일반 치명타 확률 (17–21)% 증가 | 9x ![]() | 화살통 · 목걸이 | 공동묘지 지도 |
일반 치명타 확률 (22–27)% 증가 | 1x ![]() | 화살통 · 목걸이 | 밀림 계곡 지도 |
일반 치명타 확률 (9–10)% 증가 치명타 명중 시 3%의 확률로 격분 충전 획득 | 6x ![]() | 화살통 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (11–12)% 증가 치명타 명중 시 4%의 확률로 격분 충전 획득 | 2x ![]() | 화살통 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (13–14)% 증가 치명타 명중 시 5%의 확률로 격분 충전 획득 | 4x ![]() | 화살통 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (11–12)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (14–16)% 증가 | 6x ![]() | 장갑 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (13–14)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (17–19)% 증가 | 2x ![]() | 장갑 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (15–16)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (20–22)% 증가 | 4x ![]() | 장갑 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (11–12)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 카오스 피해 (10–11)~(14–16) 추가 | 6x ![]() | 장갑 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (13–14)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 카오스 피해 (12–13)~(17–20) 추가 | 2x ![]() | 장갑 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (15–16)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 카오스 피해 (14–16)~(21–24) 추가 | 4x ![]() | 장갑 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
집중하는 동안 치명타 확률에 행운 적용 grant focus skill [1] | 9x ![]() | 허리띠 | 배신 장막 해제 |
힘 및 지능 +(15–19) 치명타 확률 (15–20)% 증가 | 2x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 근접 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
힘 및 지능 +(20–24) 치명타 확률 (21–25)% 증가 | 1x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 근접 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
기타 속성 부여 /71
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
의사의 | 8 | Flask | 접두어 | 치명타 명중 시 충전 1 재충전 치명타 | critical_utility_flask 0 Normal 0 |
의무병의 | 8 | Flask | 접두어 | 치명타 명중 시 (11–15)%의 확률로 플라스크 1 충전 치명타 | Normal 600 |
의원의 | 26 | Flask | 접두어 | 치명타 명중 시 (16–20)%의 확률로 플라스크 1 충전 치명타 | Normal 600 |
의생의 | 44 | Flask | 접두어 | 치명타 명중 시 (21–25)%의 확률로 플라스크 1 충전 치명타 | Normal 600 |
전문의의 | 62 | Flask | 접두어 | 치명타 명중 시 (26–30)%의 확률로 플라스크 1 충전 치명타 | Normal 600 |
의사의 | 80 | Flask | 접두어 | 치명타 명중 시 (31–35)%의 확률로 플라스크 1 충전 치명타 | Normal 600 |
50 | Flask | 고유 | 치명타 명중 시 50%의 확률로 플라스크 1 충전 치명타 | ||
- 찌르기 | 18 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 치명타 확률 (26–31)% 증가 치명타 | utility_flask 600 Normal 0 |
- 관통 | 34 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 치명타 확률 (32–37)% 증가 치명타 | utility_flask 600 Normal 0 |
- 파열 | 50 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 치명타 확률 (38–43)% 증가 치명타 | utility_flask 600 Normal 0 |
- 침투 | 66 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 치명타 확률 (44–49)% 증가 치명타 | utility_flask 600 Normal 0 |
- 절개 | 82 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 치명타 확률 (50–55)% 증가 치명타 | utility_flask 600 Normal 0 |
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 치명타로 주는 추가 피해 없음 피해 치명타 | ||
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 치명타로 주는 독 지속 피해 배율 +(20–30)% 치명타 상태 이상 | ||
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 바알 스킬 치명타 확률 (60–80)% 증가 | ||
1 | Jewel | 고유 | 일반 치명타 확률 30% 증가 치명타 | ||
1 | Jewel | 타락 | 플레이어가 치명타로 피격될 확률 (60–100)% 증가 치명타 | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | 고유 | 플레이어가 치명타로 피격될 확률 (140–200)% 증가 치명타 | ||
1 | Jewel | 타락 | 일반 치명타 확률 (8–10)% 증가 치명타 | jewel 1000 Normal 0 | |
- 치명성 | 1 | Jewel | 접미어 | 일반 정확도 (6–10)% 증가 일반 치명타 확률 (6–10)% 증가 공격 치명타 | not_dex 0 Normal 150 |
- 위험 | 1 | Jewel | 접미어 | 일반 치명타 확률 (8–12)% 증가 치명타 | Normal 250 |
- 타격 수정필요 | 1 | Jewel | 접두어 | 철퇴나 셉터 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타 | 철퇴 0 specific_weapon 0 not_str 0 Normal 0 |
- 통렬 수정필요 | 1 | Jewel | 접두어 | 도끼 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타 | Axe 0 specific_weapon 0 not_int 0 Normal 0 |
- 찌르기 수정필요 | 1 | Jewel | 접두어 | 검 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타 | Sword 0 specific_weapon 0 not_int 0 Normal 0 |
- 저격수 수정필요 | 1 | Jewel | 접두어 | 활 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타 | 활 0 specific_weapon 0 not_dex 0 Normal 0 |
- 독수리 수정필요 | 1 | Jewel | 접두어 | 클로 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타 | 클로 0 specific_weapon 0 not_dex 0 Normal 0 |
- 바느질 수정필요 | 1 | Jewel | 접두어 | 단검 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타 | 단검 0 specific_weapon 0 not_dex 0 Normal 0 |
- 점술 수정필요 | 1 | Jewel | 접두어 | 마법봉 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타 | 마법봉 0 specific_weapon 0 not_int 0 Normal 0 |
- 압제 수정필요 | 1 | Jewel | 접두어 | 지팡이 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타 | 지팡이 0 specific_weapon 0 not_str 0 Normal 0 |
해치는 | 1 | Jewel | 접두어 | 한손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 (14–18)% 증가 공격 치명타 | 마법봉 0 two_handed_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
작렬하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 양손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 (14–18)% 증가 공격 치명타 | 활 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
기술적인 | 1 | Jewel | 접두어 | 쌍수 장착 시 공격 치명타 확률 (14–18)% 증가 공격 치명타 | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
- 무게 | 1 | Jewel | 접미어 | 근접 치명타 확률 (10–14)% 증가 공격 치명타 | 활 0 마법봉 0 not_int 250 Normal 0 |
- 전멸 | 1 | Jewel | 접미어 | 주문 치명타 확률 (10–14)% 증가 시전 치명타 | not_int 0 Normal 250 |
1 | Jewel | 고유 | 덫 사용 시 치명타 확률 (100–120)% 증가 치명타 | ||
소각하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 화염 스킬 치명타 확률 (14–18)% 증가 원소 화염 치명타 | not_str 200 Normal 250 |
산사태의 | 1 | Jewel | 접두어 | 냉기 스킬 치명타 확률 (14–18)% 증가 원소 냉기 치명타 | not_dex 200 Normal 250 |
천둥의 | 1 | Jewel | 접두어 | 번개 스킬 치명타 확률 (14–18)% 증가 원소 번개 치명타 | not_int 200 Normal 250 |
- 종말 | 1 | Jewel | 접미어 | 원소 스킬 치명타 확률 (10–14)% 증가 원소 치명타 | Normal 100 |
1 | Jewel | 고유 | 바알 스킬 치명타 확률 (80–120)% 증가 치명타 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 민첩이 40 이상이면 단검 장착 시 쌍수 타격의 치명타 피해 배율 +(20–30)% 피해 공격 치명타 | ||
1 | Jewel | 고유 | 방패의 에너지 보호막 최대치 10당 보조 장비 치명타 확률 +0.15% 치명타 | ||
1 | Jewel | 고유 | 장대한 파장 하나당 치명타 확률 25% 증가 number of stackable unique jewels [1] 치명타 | ||
1 | Jewel | 고유 | 자신의 패시브 스킬 트리가 쉐도우의 시작 지점과 연결된 동안 다음 효과 획득: 치명타 확률 +0.5% 치명타 | ||
1 | Jewel | 고유 | 망령의 치명타 확률 (800–1000)% 증가 소환수 치명타 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 무조건 치명타로 명중 | Normal 1000 | |
35 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터에게 명중 시 치명타가 발생하지 않음 | Normal 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 생명력이 최대인 적에 대한 몬스터의 치명타 확률 100% 증가 | Normal 1000 | |
- 정밀함 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 공격 치명타 확률 (30–40)% 증가 공격 치명타 | dex_special_relic 1000 Normal 250 |
- 환기술사 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 주문 치명타 확률 (30–40)% 증가 시전 치명타 | int_special_relic 1000 Normal 250 |
- 치명성 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터가 항상 치명타로 명중 map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기 사용 시 치명타 확률 (100–150)% 증가 공격 치명타 | ||
버서커의 | 1 | Charm | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (5–7)~(14–17) 추가 | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
버서커의 | 60 | Charm | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (8–12)~(18–22) 추가 | str_animal_charm 500 Normal 0 |
인퀴지터의 | 1 | Charm | 접두어 | 치명타로 유발한 비-피해 상태 이상 효과 (20–30)% 증가 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
인퀴지터의 | 60 | Charm | 접두어 | 치명타로 유발한 비-피해 상태 이상 효과 (31–40)% 증가 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
인퀴지터의 | 1 | Charm | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 확률 (50–70)% 증가 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
인퀴지터의 | 60 | Charm | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 확률 (71–100)% 증가 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
어쌔신의 | 1 | Charm | 접두어 | 치명타 명중 시 (10–15)%의 확률로 권능 충전 획득 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
어쌔신의 | 60 | Charm | 접두어 | 치명타 명중 시 (16–25)%의 확률로 권능 충전 획득 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
어쌔신의 | 1 | Charm | 접두어 | 최대 권능 충전 상태에서 치명타 확률 +(0.4–0.6)% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
어쌔신의 | 60 | Charm | 접두어 | 최대 권능 충전 상태에서 치명타 확률 +(0.61–1)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
어쌔신의 | 45 | Charm | 접두어 | 치명타 시 마무리 타격 가능 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
어쌔신의 | 1 | Charm | 접두어 | 생명력이 최대인 적에 대한 치명타 확률 (80–120)% 증가 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
어쌔신의 | 60 | Charm | 접두어 | 생명력이 최대인 적에 대한 치명타 확률 (130–160)% 증가 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
- 어쌔신 | 45 | Charm | 접미어 | 치명타로 주는 피해가 반사되지 않음 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
- 어쌔신 | 70 | Charm | 접미어 | 도피 중 치명타로 받는 추가 피해 없음 | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 Normal 0 |
데드아이의 | 1 | Charm | 접두어 | 지난 8초 이내에 치명타 명중 시 정확도 (7–13)% 증가 | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
데드아이의 | 60 | Charm | 접두어 | 지난 8초 이내에 치명타 명중 시 정확도 (14–20)% 증가 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
- 강인함 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (35–45)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 24% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 45% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 30 Normal 0 |
- 강인함 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (36–40)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
아이템 /39
고유 /140
쌍수 타격의 공격 속도 (10–15)% 증가
쌍수 타격의 치명타 피해 배율 +(20–30)%
쌍수 타격이 적 명중 시 4초 동안 적 위협
쌍수 타격이 주변 대상에게 범위 피해를 줌
공격으로 발사된 투사체 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단
공격으로 발사된 투사체 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
공격으로 발사된 투사체 명중 시 20%의 확률로 출혈 유발
이 무기로 공격 시 카오스 피해 80~120 추가
머라우더: 근접 스킬 효과 범위 25% 증가
듀얼리스트: 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
레인저: 이동 속도 7% 증가
쉐도우: 치명타 확률 +0.5%
위치: 1초마다 마나의 0.5% 재생
템플러: 피해가 원소 저항의 5% 관통
사이온: 모든 능력치 +25
화염 피해만 줄 수 있습니다)
기절 불가
검 물리 피해의 123%를 추가 화염 피해로 획득
용암 지대에 영향 받지 않음
동결, 냉각, 점화에 면역
공격, 시전, 이동 속도 20% 증가)

신성 획득 시 모든 신성 충전 상실
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발)
이 속성이 제거되면 시련 패시브 스킬 트리가 제거됨
5초 동안 공격으로 명중한 적 하나당 생명력의 2% 획득
5초 동안 처치한 적 하나당 생명력의 5% 획득
플레이어가 항상 치명타로 명중
플레이어 피격 시 항상 치명타로 피격
공격으로 플레이어 명중 불가
플레이어에 대한 공격이 항상 명중
명중 시 주는 피해에 행운 적용
플레이어 피격 시 받는 피해에 행운 적용
플레이어 주 무기의 치명타 확률과 동일
Passive /22
치명타가 발동하지 않음
플레이어의 치명타가 추가 피해를 주지 않음
상태 이상은 치명타로 유발하는 것으로 간주하지 않음
치명타가 발동하지 않음
초당 총 생명력 회복량 최대치 20% 증가
전직 Passive /21
스킬 군 주얼 Passive /16
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발
무궁한 주얼 Passive /7





무궁한 주얼 Passive Additions /4
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
바알 | 주요 | 치명타 확률 (7–14)% 증가 | vaal_small_critical_strike_chance |
카루이 | 주요 | 치명타로 받는 추가 피해 10% 감소 | karui_notable_add_damage_from_crits |
카루이 | 주요 | 근접 치명타 확률 30% 증가 | karui_notable_add_melee_crit_chance |
마라케스 | 주요 | 치명타 확률 25% 증가 | maraketh_notable_add_global_crit_chance |
Elevated modifier List /31
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
- 엘더 | 68 | 공격의 치명타 확률 +(0.5–1)% Group: 2795 | 공격의 치명타 확률 +(1.1–1.5)% |
- 엘더 | 84 | 공격의 치명타 확률 +(1.1–1.5)% Group: 2795 | 공격의 치명타 확률 +(1.6–2)% |
- 형성 | 68 | 주문 치명타 확률 +(0.5–1)% Group: 2796 | 주문 치명타 확률 +(1.1–1.5)% |
- 형성 | 84 | 주문 치명타 확률 +(1.1–1.5)% Group: 2796 | 주문 치명타 확률 +(1.6–2)% |
- 십자군 | 80 | 치명타 명중 시 15%의 확률로 권능 충전 획득 Group: 1602 | 치명타 명중 시 15%의 확률로 권능 충전 획득 권능 충전 하나당 피해 3% 증가 |
- 사냥꾼 | 68 | 공격의 치명타 확률 +(0.5–1)% Group: 2795 | 공격의 치명타 확률 +(1.1–1.5)% |
- 사냥꾼 | 84 | 공격의 치명타 확률 +(1.1–1.5)% Group: 2795 | 공격의 치명타 확률 +(1.6–2)% |
- 사냥꾼 | 68 | 주문 치명타 확률 +(0.5–1)% Group: 2796 | 주문 치명타 확률 +(1.1–1.5)% |
- 사냥꾼 | 84 | 주문 치명타 확률 +(1.1–1.5)% Group: 2796 | 주문 치명타 확률 +(1.6–2)% |
- 형성 | 68 | 장착된 주문의 치명타 확률 +1% Group: 2743 | 장착된 주문의 치명타 확률 +2% |
- 형성 | 75 | 장착된 주문의 치명타 확률 +2% Group: 2743 | 장착된 주문의 치명타 확률 +3% |
- 형성 | 84 | 장착된 주문의 치명타 확률 +3% Group: 2743 | 장착된 주문의 치명타 확률 +4% |
- 엘더 | 68 | 장착된 공격의 치명타 확률 +1% Group: 2743 | 장착된 공격의 치명타 확률 +2% |
- 엘더 | 75 | 장착된 공격의 치명타 확률 +2% Group: 2743 | 장착된 공격의 치명타 확률 +3% |
- 엘더 | 83 | 장착된 공격의 치명타 확률 +3% Group: 2743 | 장착된 공격의 치명타 확률 +4% |
- 십자군 | 75 | 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (51–60)% 감소 Group: 2598 | 최근 4초 이내 감전된 경우 치명타 확률 (45–75)% 증가 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (51–60)% 감소 |
- 점령자 | 75 | 힘과 동일한 정확도 획득 Group: 3561 | 힘 10당 치명타 확률 1% 증가 힘과 동일한 정확도 획득 |
대속자의 | 80 | 촉발 보조 젬 효과가 적용되는 스킬이 가지는 최대 봉인 수 +1 Group: 3563 | 최대 봉인 수를 제거하는 주문 사용 시 치명타 확률 (50–75)% 증가 촉발 보조 젬 효과가 적용되는 스킬이 가지는 최대 봉인 수 +1 |
- 십자군 | 68 | 일반 치명타 확률 (16–20)% 증가 Group: 74 | 일반 치명타 확률 (21–25)% 증가 |
- 십자군 | 70 | 일반 치명타 확률 (21–25)% 증가 Group: 74 | 일반 치명타 확률 (26–30)% 증가 |
- 십자군 | 75 | 일반 치명타 확률 (26–30)% 증가 Group: 74 | 일반 치명타 확률 (31–60)% 증가 |
대속자의 | 68 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (4–5)~(6–8) 추가 Group: 1922 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (6–8)~(9–11) 추가 |
대속자의 | 73 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (6–8)~(9–11) 추가 Group: 1922 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (9–12)~(13–16) 추가 |
대속자의 | 68 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (16–20)~(22–25) 추가 Group: 1923 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가 |
대속자의 | 73 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가 Group: 1923 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (26–30)~(36–45) 추가 |
대속자의 | 68 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 냉기 피해 (16–20)~(22–25) 추가 Group: 1924 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 냉기 피해 (20–25)~(26–35) 추가 |
대속자의 | 73 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 냉기 피해 (20–25)~(26–35) 추가 Group: 1924 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 냉기 피해 (26–30)~(36–45) 추가 |
대속자의 | 68 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 번개 피해 1~(41–47) 추가 Group: 1925 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 번개 피해 1~(48–60) 추가 |
대속자의 | 73 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 번개 피해 1~(48–60) 추가 Group: 1925 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 번개 피해 1~(61–90) 추가 |
대속자의 | 75 | 치명타 명중 시 (5–10)% 확률로 도피 획득 Group: 3560 | 치명타 명중 시 (11–20)% 확률로 도피 획득 도피 효과 (5–10)% 증가 |
- 사냥꾼 | 75 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 순풍 획득 Group: 3557 | 플레이어에게 적용되는 순풍 효과 (10–25)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 순풍 획득 |
스킬 젬 화질 /6
보조 젬 /4
보조 젬 화질 /1
아이템 | Stats |
---|---|
치명타 피해 증가 보조 | 보조 대상 스킬의 치명타 피해 배율 +(0–10)% |
아이템 속성 부여 /130
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 노여움 | 8 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(8–12)% 피해 치명타 | 무기 0 목걸이 1000 Normal 0 |
- 분노 | 21 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(13–19)% 피해 치명타 | 무기 0 목걸이 1000 Normal 0 |
- 격노 | 31 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(20–24)% 피해 치명타 | 무기 0 목걸이 1000 Normal 0 |
- 광분 | 45 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(25–29)% 피해 치명타 | 무기 0 목걸이 1000 Normal 0 |
- 흉포함 | 59 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(30–34)% 피해 치명타 | 무기 0 목걸이 1000 Normal 0 |
- 파괴 | 74 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(35–38)% 피해 치명타 | 무기 0 목걸이 1000 Normal 0 |
- 노여움 | 8 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 피해 배율 +(8–12)% 피해 공격 치명타 | 화살통 1000 Normal 0 |
- 분노 | 21 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 피해 배율 +(13–19)% 피해 공격 치명타 | 화살통 1000 Normal 0 |
- 격노 | 31 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 피해 배율 +(20–24)% 피해 공격 치명타 | 화살통 1000 Normal 0 |
- 광분 | 45 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 피해 배율 +(25–29)% 피해 공격 치명타 | 화살통 1000 Normal 0 |
- 흉포함 | 59 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 피해 배율 +(30–34)% 피해 공격 치명타 | 화살통 1000 Normal 0 |
- 파괴 | 74 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 피해 배율 +(35–38)% 피해 공격 치명타 | 화살통 1000 Normal 0 |
- 노여움 | 8 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(10–14)% 피해 치명타 | 무기 1000 Normal 0 |
- 분노 | 21 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(15–19)% 피해 치명타 | 무기 1000 Normal 0 |
- 격노 | 30 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(20–24)% 피해 치명타 | 무기 1000 Normal 0 |
- 광분 | 44 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(25–29)% 피해 치명타 | 무기 1000 Normal 0 |
- 흉포함 | 59 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(30–34)% 피해 치명타 | 무기 1000 Normal 0 |
- 파괴 | 73 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(35–38)% 피해 치명타 | 무기 1000 Normal 0 |
60 | 타락 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 치명타 피해 배율 +(20–25)% 피해 치명타 | 허리띠 1000 Normal 0 | |
1 | 타락 | 일반 치명타 피해 배율 +(25–30)% 피해 치명타 | 단검 1000 클로 1000 Normal 0 | |
- 형성 | 68 | 접미어 | 장착된 주문의 치명타 피해 배율 +30% 피해 시전 치명타 젬 | gloves_shaper 400 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 장착된 주문의 치명타 피해 배율 +50% 피해 시전 치명타 젬 | gloves_shaper 400 Normal 0 |
- 형성 | 83 | 접미어 | 장착된 주문의 치명타 피해 배율 +70% 피해 시전 치명타 젬 | gloves_shaper 400 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 장착된 공격의 치명타 피해 배율 +30% 피해 공격 치명타 젬 | gloves_elder 400 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 장착된 공격의 치명타 피해 배율 +50% 피해 공격 치명타 젬 | gloves_elder 400 Normal 0 |
- 엘더 | 84 | 접미어 | 장착된 공격의 치명타 피해 배율 +70% 피해 공격 치명타 젬 | gloves_elder 400 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(8–12)% 피해 치명타 | ring_elder 800 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(13–16)% 피해 치명타 | ring_elder 800 Normal 0 |
- 엘더 | 80 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(17–20)% 피해 치명타 | ring_elder 800 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 치명타 확률 (22–25)% 증가 최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 피해 배율 +50% 피해 공격 치명타 | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 bow_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 치명타 확률 (26–29)% 증가 최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 피해 배율 +50% 피해 공격 치명타 | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 bow_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 치명타 피해 증가 보조 효과 적용 일반 치명타 피해 배율 +(22–25)% 피해 공격 치명타 젬 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 치명타 피해 증가 보조 효과 적용 일반 치명타 피해 배율 +(26–29)% 피해 공격 치명타 젬 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(22–25)% 치명타 명중 시 (5–8)%의 확률로 권능 충전 획득 피해 공격 치명타 | bow_shaper 500 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(26–29)% 치명타 명중 시 (9–10)%의 확률로 권능 충전 획득 피해 공격 치명타 | bow_shaper 500 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5% 최근 4초 이내 막아낸 경우 치명타 피해 배율 +(35–45)% 피해 치명타 | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(15–25)% 최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 확률 (80–100)% 증가 피해 치명타 | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 생명력이 최대인 적에 대한 치명타 피해 배율 +(50–60)% 피해 치명타 | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
- 급습 | 8 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 배율 +(10–14)% 피해 소환수 치명타 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
- 패거리 | 21 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 배율 +(15–19)% 피해 소환수 치명타 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
- 인파 | 30 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 배율 +(20–24)% 피해 소환수 치명타 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
- 떼 | 44 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 배율 +(25–29)% 피해 소환수 치명타 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
- 침략 | 59 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 배율 +(30–34)% 피해 소환수 치명타 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
- 군단 | 73 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 배율 +(35–38)% 피해 소환수 치명타 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
- 점령자 | 68 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(11–13)% 피해 치명타 | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 70 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(14–16)% 피해 치명타 | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 75 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(17–20)% 피해 치명타 | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 68 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(14–16)% 피해 치명타 | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 75 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(17–19)% 피해 치명타 | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 80 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(20–22)% 피해 치명타 | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 물리 피해 (25–34)% 증가 일반 치명타 피해 배율 +(10–15)% 피해 물리 공격 치명타 | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 71 | 접두어 | 물리 피해 (35–44)% 증가 일반 치명타 피해 배율 +(10–15)% 피해 물리 공격 치명타 | claw_adjudicator 250 dagger_adjudicator 250 rune_dagger_adjudicator 250 Normal 0 |
전쟁군주의 | 74 | 접두어 | 물리 피해 (45–54)% 증가 일반 치명타 피해 배율 +(10–15)% 피해 물리 공격 치명타 | claw_adjudicator 150 dagger_adjudicator 150 rune_dagger_adjudicator 150 Normal 0 |
전쟁군주의 | 77 | 접두어 | 물리 피해 (55–64)% 증가 일반 치명타 피해 배율 +(10–15)% 피해 물리 공격 치명타 | claw_adjudicator 100 dagger_adjudicator 100 rune_dagger_adjudicator 100 Normal 0 |
전쟁군주의 | 80 | 접두어 | 물리 피해 (65–69)% 증가 일반 치명타 피해 배율 +(10–15)% 피해 물리 공격 치명타 | claw_adjudicator 50 dagger_adjudicator 50 rune_dagger_adjudicator 50 Normal 0 |
- 점령자 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 피해 배율 +(26–30)% 피해 치명타 | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 피해 배율 +(31–35)% 피해 치명타 | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 68 | 접미어 | 생명력이 최대인 적에 대한 치명타 피해 배율 +(41–50)% 피해 치명타 | dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 73 | 접미어 | 생명력이 최대인 적에 대한 치명타 피해 배율 +(51–60)% 피해 치명타 | dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | 일반 치명타 피해 배율 +(17–19)% 피해 치명타 | 목걸이 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 일반 치명타 피해 배율 +(20–22)% 피해 치명타 | 목걸이 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 일반 치명타 피해 배율 +(23–25)% 피해 치명타 | 목걸이 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 활 사용 시 치명타 피해 배율 +(17–19)% 피해 공격 치명타 | 화살통 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 활 사용 시 치명타 피해 배율 +(20–22)% 피해 공격 치명타 | 화살통 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 활 사용 시 치명타 피해 배율 +(23–25)% 피해 공격 치명타 | 화살통 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 일반 치명타 피해 배율 (-57–-51)% 피해 치명타 | 목걸이 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 일반 치명타 피해 배율 (-66–-60)% 피해 치명타 | 목걸이 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 활 사용 시 치명타 피해 배율 (-57–-51)% 피해 공격 치명타 | 화살통 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 활 사용 시 치명타 피해 배율 (-66–-60)% 피해 공격 치명타 | 화살통 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(20–21)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(22–23)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(24–25)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(26–27)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(28–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(30–31)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(28–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(30–31)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(32–33)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(34–35)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(36–37)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(36–37)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(38–39)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(40–41)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(42–43)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(20–21)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(22–23)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(24–25)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(26–27)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(28–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(30–31)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(28–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(30–31)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(32–33)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(34–35)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(36–37)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(36–37)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(38–39)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(40–41)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(42–43)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 치명타 확률 -3% 일반 치명타 피해 배율 +40% | 한손 무기 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 치명타 확률 -3% 일반 치명타 피해 배율 +50% | 한손 무기 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 치명타 확률 -3% 일반 치명타 피해 배율 +60% | 한손 무기 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 치명타 확률 -3% 일반 치명타 피해 배율 +60% | 양손 무기 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 치명타 확률 -3% 일반 치명타 피해 배율 +80% | 양손 무기 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 치명타 확률 -3% 일반 치명타 피해 배율 +100% | 양손 무기 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 주문 피해의 치명타 피해 배율 +40% 주문 치명타 확률 -2% | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 마법봉 500 셉터 500 단검 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 주문 피해의 치명타 피해 배율 +50% 주문 치명타 확률 -2% | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 마법봉 500 셉터 500 단검 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 주문 피해의 치명타 피해 배율 +60% 주문 치명타 확률 -2% | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 마법봉 500 셉터 500 단검 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 주문 피해의 치명타 피해 배율 +60% 주문 치명타 확률 -2% | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 주문 피해의 치명타 피해 배율 +80% 주문 치명타 확률 -2% | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 주문 피해의 치명타 피해 배율 +100% 주문 치명타 확률 -2% | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 주문 피해의 치명타 피해 배율 -30% 주문 치명타 확률 +1% | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 마법봉 500 셉터 500 단검 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 주문 피해의 치명타 피해 배율 -30% 주문 치명타 확률 +1.25% | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 마법봉 500 셉터 500 단검 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 주문 피해의 치명타 피해 배율 -30% 주문 치명타 확률 +1.5% | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 마법봉 500 셉터 500 단검 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 주문 피해의 치명타 피해 배율 -60% 주문 치명타 확률 +1.8% | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 주문 피해의 치명타 피해 배율 -60% 주문 치명타 확률 +2.2% | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 주문 피해의 치명타 피해 배율 -60% 주문 치명타 확률 +2.6% | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 소환수의 치명타 확률 -1.5% 소환수의 치명타 피해 배율 +60% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 소환수의 치명타 확률 -1.5% 소환수의 치명타 피해 배율 +80% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 소환수의 치명타 확률 -1.5% 소환수의 치명타 피해 배율 +100% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 소환수의 치명타 확률 -1.5% 소환수의 치명타 피해 배율 +100% | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 소환수의 치명타 확률 -1.5% 소환수의 치명타 피해 배율 +130% | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 소환수의 치명타 확률 -1.5% 소환수의 치명타 피해 배율 +160% | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 소환수의 치명타 확률 +0.2% 소환수의 치명타 피해 배율 +25% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 소환수의 치명타 확률 +0.3% 소환수의 치명타 피해 배율 +25% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 소환수의 치명타 확률 +0.4% 소환수의 치명타 피해 배율 +25% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 소환수의 치명타 확률 +0.3% 소환수의 치명타 피해 배율 +35% | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 소환수의 치명타 확률 +0.5% 소환수의 치명타 피해 배율 +35% | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 소환수의 치명타 확률 +0.7% 소환수의 치명타 피해 배율 +35% | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
- 출몰 | 24 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(15–25)% 피해 치명타 | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /8
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 칼날 소용돌이 칼날당 치명타 증폭 1 | 66 | 인챈트 | 칼날 하나당 칼날 소용돌이의 치명타 피해 배율 +2% 피해 시전 치명타 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 칼날 소용돌이 칼날당 치명타 증폭 2 | 75 | 인챈트 | 칼날 하나당 칼날 소용돌이의 치명타 피해 배율 +3% 피해 시전 치명타 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 영혼 공물 치명타 피해 배율 1 | 66 | 인챈트 | 영혼 공물 사용 시 치명타 피해 배율 +8% 소환수 치명타 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 영혼 공물 치명타 피해 배율 2 | 75 | 인챈트 | 영혼 공물 사용 시 치명타 피해 배율 +12% 소환수 치명타 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 고드름 지뢰 치명타 피해 배율 1 | 66 | 인챈트 | 고드름 지뢰 치명타 피해 배율 +20% 적용 피해 시전 치명타 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 고드름 지뢰 치명타 피해 배율 2 | 75 | 인챈트 | 고드름 지뢰 치명타 피해 배율 +30% 적용 피해 시전 치명타 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 매복 치명타 배율 1 | 66 | 인챈트 | 매복 버프 시 전력 공격의 치명타 피해 배율 +25% 피해 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 매복 치명타 배율 2 | 75 | 인챈트 | 매복 버프 시 전력 공격의 치명타 피해 배율 +40% 피해 공격 | 투구 100 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /8
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
치명적인 | 1 | 고유 | 일반 치명타 확률 300% 증가 일반 치명타 피해 배율 +65% 피해 치명타 | Normal 1000 |
1 | 고유 | 일반 치명타 확률 300% 증가 일반 치명타 피해 배율 +65% 피해 치명타 | ||
1 | 고유 | 일반 정확도 20% 감소 일반 치명타 확률 20% 감소 일반 치명타 피해 배율 -30% curse count [1] enfeeble damage +% final [-30] enfeeble damage +% vs rare or unique final [0] 시전 치명타 저주 | ||
변신자발톱 부적 | 1 | Talisman | 일반 치명타 확률 300% 증가 일반 치명타 피해 배율 +65% 피해 치명타 | |
1 | 고유 | 공격 속도 25% 증가 일반 정확도 100% 증가 일반 치명타 확률 250% 증가 일반 치명타 피해 배율 +50% 피해 공격 속도 치명타 | ||
1 | 고유 | 일반 정확도 40% 증가 일반 치명타 확률 300% 증가 일반 치명타 피해 배율 +25% 피해 공격 치명타 | ||
1 | 고유 | 일반 치명타 확률 300% 증가 일반 치명타 피해 배율 +25% 피해 치명타 | ||
1 | 고유 | 일반 치명타 피해 배율 +250% 피해 치명타 |
Abyss Jewel 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 잠재력 | 50 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(9–12)% 피해 치명타 | abyss_jewel_summoner 0 Normal 900 |
- 어쌔신 | 25 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 피해 배율 +(8–14)% 피해 치명타 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
스킬 군 주얼 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 노여움 | 1 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 치명타 피해 배율 +1% 부여 피해 치명타 | affliction_critical_chance 350 Normal 0 |
- 분노 | 68 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 치명타 피해 배율 +2% 부여 피해 치명타 | affliction_critical_chance 350 Normal 0 |
- 격노 | 84 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 치명타 피해 배율 +3% 부여 피해 치명타 | affliction_critical_chance 250 Normal 0 |
지도 속성 부여 /9
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
치명적인 | 69 | 접두어 | 몬스터의 치명타 확률 (400–460)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(60–70)% 지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 24% 증가 피해 치명타 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
- 치명성 | 1 | 접미어 | 몬스터의 치명타 확률 (160–200)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(30–35)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
- 치명성 | 1 | 접미어 | 몬스터의 치명타 확률 (60–100)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(25–29)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
- 치명성 | 68 | 접미어 | 몬스터의 치명타 확률 (160–200)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(30–35)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
- 치명성 | 1 | 접미어 | 몬스터의 치명타 확률 (260–300)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(36–40)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
- 치명성 | 73 | 접미어 | 몬스터의 치명타 확률 (260–300)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(36–40)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
- 치명성 | 1 | 접미어 | 몬스터의 치명타 확률 (360–400)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(41–45)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
- 치명성 | 1 | 접미어 | 몬스터의 치명타 확률 (360–400)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(41–45)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 피해 치명타 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
- 치명성 | 78 | 접미어 | 몬스터의 치명타 확률 (360–400)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(41–45)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
탐광 Area 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 몬스터의 치명타 확률 (100–150)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(20–25)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | 몬스터의 치명타 확률 (151–200)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(26–30)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | 몬스터의 치명타 확률 (201–250)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(31–35)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | 몬스터의 치명타 확률 (251–300)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(36–40)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | 몬스터의 치명타 확률 (301–400)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(41–45)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | Normal 1000 |
강탈 Area 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 치명성 | 1 | 접미어 | 몬스터의 치명타 확률 (100–125)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(20–24)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 치명타 | Normal 800 |
- 치명성 | 46 | 접미어 | 몬스터의 치명타 확률 (126–150)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(25–29)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 치명타 | Normal 800 |
- 치명성 | 68 | 접미어 | 몬스터의 치명타 확률 (160–200)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(30–35)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 치명타 | Normal 800 |
- 치명성 | 73 | 접미어 | 몬스터의 치명타 확률 (260–300)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(36–40)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 치명타 | Normal 800 |
- 치명성 | 78 | 접미어 | 몬스터의 치명타 확률 (360–400)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(41–45)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 치명타 | Normal 800 |
강탈 장비 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 우위 | 1 | 접미어 | 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 치명타 피해 배율 +(14–16)% 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 플레이어의 치명타 피해 배율 +(14–16)% 피해 치명타 | heist_equipment_utility 1000 Normal 0 |
- 권능 | 45 | 접미어 | 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 치명타 피해 배율 +(17–19)% 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 플레이어의 치명타 피해 배율 +(17–19)% 피해 치명타 | heist_equipment_utility 800 Normal 0 |
통제의 | 75 | 접미어 | 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 치명타 피해 배율 +(20–22)% 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 플레이어의 치명타 피해 배율 +(20–22)% 피해 치명타 | heist_equipment_utility 600 Normal 0 |
- 지배 | 81 | 접미어 | 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 치명타 피해 배율 +(23–25)% 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 플레이어의 치명타 피해 배율 +(23–25)% 피해 치명타 | heist_equipment_utility 400 Normal 0 |
장막 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 질서 | 60 | 접미어 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(36–40)% 피해 치명타 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(54–60)% 피해 치명타 | 양손 무기 1000 Normal 0 |
- 카메리아 | 60 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (20–22)% 증가 최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +(27–30)% 피해 치명타 | 반지 2000 Normal 0 |
작업대 /11
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
일반 치명타 피해 배율 +(17–19)% | 6x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 공동묘지 지도 |
일반 치명타 피해 배율 +(20–24)% | 2x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 밀림 계곡 지도 |
일반 치명타 피해 배율 +(25–28)% | 4x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 미로 지도 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(25–31)% | 6x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(32–38)% | 2x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(39–45)% | 4x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(17–21)% | 6x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(22–25)% | 2x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(26–30)% | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (12–13)% 증가 최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +(18–20)% | 2x ![]() | 반지 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (14–16)% 증가 최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +(21–23)% | 4x ![]() | 반지 | 배신 장막 해제 |
기타 속성 부여 /44
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
- 잠재력 | 1 | Jewel | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(9–12)% 피해 치명타 | Normal 250 |
- 타쇄 수정필요 | 1 | Jewel | 접두어 | 철퇴나 셉터 사용 시 치명타 피해 배율 +(8–10)% 피해 공격 치명타 | 철퇴 0 specific_weapon 0 not_str 0 Normal 0 |
- 사형 집행 수정필요 | 1 | Jewel | 접두어 | 도끼 사용 시 치명타 피해 배율 +(8–10)% 피해 공격 치명타 | Axe 0 specific_weapon 0 not_int 0 Normal 0 |
- 절단 수정필요 | 1 | Jewel | 접두어 | 검 사용 시 치명타 피해 배율 +(8–10)% 피해 공격 치명타 | Sword 0 specific_weapon 0 not_int 0 Normal 0 |
- 사냥꾼 수정필요 | 1 | Jewel | 접두어 | 활 사용 시 치명타 피해 배율 +(8–10)% 피해 공격 치명타 | 활 0 specific_weapon 0 not_dex 0 Normal 0 |
- 곰 수정필요 | 1 | Jewel | 접두어 | 클로 사용 시 치명타 피해 배율 +(8–10)% 피해 공격 치명타 | 클로 0 specific_weapon 0 not_dex 0 Normal 0 |
- 암살 수정필요 | 1 | Jewel | 접두어 | 단검 사용 시 치명타 피해 배율 +(8–10)% 피해 공격 치명타 | 단검 0 specific_weapon 0 not_dex 0 Normal 0 |
- 환기 수정필요 | 1 | Jewel | 접두어 | 마법봉 사용 시 치명타 피해 배율 +(8–10)% 피해 공격 치명타 | 마법봉 0 specific_weapon 0 not_int 0 Normal 0 |
- 외상 수정필요 | 1 | Jewel | 접두어 | 지팡이 사용 시 치명타 피해 배율 +(8–10)% 피해 공격 치명타 | 지팡이 0 specific_weapon 0 not_str 0 Normal 0 |
관통하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 한손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +(15–18)% 피해 공격 치명타 | 마법봉 0 two_handed_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
파열시키는 | 1 | Jewel | 접두어 | 양손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +(15–18)% 피해 공격 치명타 | 활 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
구멍을 뚫는 | 1 | Jewel | 접두어 | 쌍수 장착 시 치명타 피해 배율 +(15–18)% 피해 공격 치명타 | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
- 철거 | 1 | Jewel | 접미어 | 근접 치명타 피해 배율 +(12–15)% 피해 공격 치명타 | 활 0 마법봉 0 not_int 250 Normal 0 |
- 멸망 | 1 | Jewel | 접미어 | 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(12–15)% 피해 시전 치명타 | not_int 0 Normal 250 |
지옥불 | 1 | Jewel | 접두어 | 화염 스킬 치명타 피해 배율 +(15–18)% 피해 원소 화염 치명타 | not_str 200 Normal 250 |
한기의 | 1 | Jewel | 접두어 | 냉기 스킬 치명타 피해 배율 +(15–18)% 피해 원소 냉기 치명타 | not_dex 200 Normal 250 |
쇄도하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 번개 스킬 치명타 피해 배율 +(15–18)% 피해 원소 번개 치명타 | not_int 200 Normal 250 |
- 원소 | 1 | Jewel | 접미어 | 원소 스킬 치명타 피해 배율 +(12–15)% 피해 원소 치명타 | Normal 100 |
1 | Jewel | 고유 | 바알 스킬 치명타 피해 배율 +(22–30)% 피해 치명타 | ||
1 | Jewel | 고유 | 방패의 에너지 보호막 최대치 10당 보조 장비 치명타 피해 배율 +4% 피해 치명타 | ||
1 | Jewel | 고유 | 장대한 파장 하나당 소환수의 치명타 피해 배율 +10% number of stackable unique jewels [1] 소환수 치명타 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 힘 10당 치명타 피해 배율 +7% 피해 치명타 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 10% 증가 몬스터의 생명력 15% 증폭 몬스터 피해 10% 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 치명타 확률 50% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 배율 3% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map num legion uber fragments [1] 생명력마나 생명력 피해 | ||
1 | PrimordialAltar | 고유 | 권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 (-40–-20)% | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 Normal 0 | |
- 단어 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 주문 피해의 치명타 피해 배율 +(20–30)% | int_special_relic 1000 Normal 250 |
- 파괴 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 공격 피해의 치명타 피해 배율 +(20–30)% | str_special_relic 1000 Normal 250 |
- 치명성 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터의 치명타 피해 배율 +80% 몬스터가 항상 치명타로 명중 map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
- 노여움 | 1 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 치명타 피해 배율 +(9–13)% 피해 공격 치명타 | tincture 500 Normal 0 |
- 분노 | 32 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 치명타 피해 배율 +(14–18)% 피해 공격 치명타 | tincture 500 Normal 0 |
- 격노 | 60 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 치명타 피해 배율 +(19–23)% 피해 공격 치명타 | tincture 500 Normal 0 |
- 광분 | 73 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 치명타 피해 배율 +(24–28)% 피해 공격 치명타 | tincture 500 Normal 0 |
- 흉포함 | 85 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 치명타 피해 배율 +(29–33)% 피해 공격 치명타 | tincture 500 Normal 0 |
어쌔신의 | 1 | Charm | 접두어 | 권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +(2–3)% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
어쌔신의 | 60 | Charm | 접두어 | 권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +(4–5)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
사보추어의 | 1 | Charm | 접두어 | 화상 상태의 적에게 주는 치명타 피해 배율 +(10–15)% 감전된 적에 대한 치명타 확률 (20–30)% 증가 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
사보추어의 | 60 | Charm | 접두어 | 화상 상태의 적에게 주는 치명타 피해 배율 +(16–25)% 감전된 적에 대한 치명타 확률 (31–50)% 증가 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
6 | Necropolis | NecropolisHaunted | 일반 치명타 확률 200% 증가 일반 치명타 피해 배율 +50% monster necropolis mod value +% [40] | Normal 600 | |
36 | Necropolis | NecropolisHaunted | 일반 치명타 확률 400% 증가 일반 치명타 피해 배율 +50% monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 일반 치명타 확률 600% 증가 일반 치명타 피해 배율 +50% monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
73 | Necropolis | NecropolisHaunted | 일반 치명타 확률 800% 증가 일반 치명타 피해 배율 +50% monster necropolis mod value +% [160] | Normal 200 | |
78 | Necropolis | NecropolisHaunted | 일반 치명타 피해 배율 +50% 모든 명중 시 치명타 monster necropolis mod value +% [200] | Normal 200 | |
84 | Necropolis | NecropolisHaunted | 일반 치명타 피해 배율 +100% 모든 명중 시 치명타 monster necropolis mod value +% [300] | Normal 200 | |
- 치명성 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터의 치명타 확률 (650–700)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(70–75)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 24% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 45% 증가 무리 규모 7% 증가 | uber_tier_map 100 Normal 0 |
- 치명성 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터의 치명타 확률 (360–400)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(41–45)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
에센스 /3
아이템 /31
몬스터가 되살아날 때마다 치명타 확률 50% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 배율 3% 획득
경험치 획득 10% 증가
보상 10% 개선
고유 /44
권능 충전 하나당 1초마다 200의 번개 피해를 받음
주 무기 치명타 확률 40% 증가, 최대 200%
보조 장비 치명타 피해 배율 +20%, 최대 +100%
Passive /32
치명타가 추가 피해를 주지 않음
비-치명타가 상태 이상 유발 불가
치명타 확률 10% 증가, 최대 100%
치명타 피해 배율 +4%. 최대 40%
전직 Passive /6
스킬 군 주얼 Passive /11
무궁한 주얼 Passive Additions /2
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
바알 | 주요 | 치명타 피해 배율 +(6–10)% | vaal_small_critical_strike_multiplier |
카루이 | 주요 | 근접 치명타 피해 배율 +15% | karui_notable_add_melee_crit_multi |
Elevated modifier List /9
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
- 점령자 | 68 | 일반 치명타 피해 배율 +(11–13)% Group: 77 | 일반 치명타 피해 배율 +(14–16)% |
- 점령자 | 70 | 일반 치명타 피해 배율 +(14–16)% Group: 77 | 일반 치명타 피해 배율 +(17–20)% |
- 점령자 | 75 | 일반 치명타 피해 배율 +(17–20)% Group: 77 | 일반 치명타 피해 배율 +(21–24)% |
- 형성 | 68 | 장착된 주문의 치명타 피해 배율 +30% Group: 2742 | 장착된 주문의 치명타 피해 배율 +50% |
- 형성 | 75 | 장착된 주문의 치명타 피해 배율 +50% Group: 2742 | 장착된 주문의 치명타 피해 배율 +70% |
- 형성 | 83 | 장착된 주문의 치명타 피해 배율 +70% Group: 2742 | 장착된 주문의 치명타 피해 배율 +90% |
- 엘더 | 68 | 장착된 공격의 치명타 피해 배율 +30% Group: 2742 | 장착된 공격의 치명타 피해 배율 +50% |
- 엘더 | 75 | 장착된 공격의 치명타 피해 배율 +50% Group: 2742 | 장착된 공격의 치명타 피해 배율 +70% |
- 엘더 | 84 | 장착된 공격의 치명타 피해 배율 +70% Group: 2742 | 장착된 공격의 치명타 피해 배율 +90% |
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Critical strike
A critical strike is a skill or default attack dealing increased damage and possibly inflicting elemental ailments. Whenever the player or a monster uses a skill, they have a chance to deal a critical strike by default.
Critical strikes are rolled on a per-action basis, not per-target. So each time a creature uses a skill, the critical strike roll is made once and only once. If someone rolls a critical strike, critical damage will be dealt to all targets hit by that skill.
Mechanics
Critical strike chance and critical strike damage multiplier are calculated separately for each spell and weapon attack. All weapons list a base critical strike chance, which only affects attacks using that weapon. Damage-dealing spells also have their own base critical strike chance, which is independent of the weapon used to cast the spell. For instance: the critical strike chance on a wand does not affect the chance to score a critical strike with Fireball, even when the player uses that wand to cast the spell.
Critical strike chance
The chance to deal a critical strike is taken from the weapon used to perform an attack or attack skill. This chance is based on the weapon's base critical strike plus any local critical strike mods on the weapon. In the case of Spells, each spell has its own critical strike chance, which is listed in the skill gem's description. This value can be increased by various modifiers according to
where BaseCriticalStrikeChance is the base critical strike chance of the skill or weapon, AdditionalCriticalStrikeChance is the sum of all relevant +#% to Critical Strike Chance and IncreasedCriticalStrikeChance is the sum of all relevant #% increased Critical Strike Chance.
For example, if the player is using a weapon with 5% chance to crit, and has +1% to Critical Strike Chance and 50% increased Critical Strike Chance, he will have a 9% chance to score a critical strike.
These types of modifiers can be found on various items, skill gems, the passive skill tree or power charges.
Accuracy
Accuracy measures the chance for an Attack to hit. Accuracy-dependent attacks make a second accuracy check to confirm the critical strike. If the check fails only a normal hit is dealt. Thus accuracy can play an important role in quantity of critical strikes.
Critical strike multiplier
Critical strikes deal more damage than normal, based on critical strike multiplier. All characters have a base critical strike multiplier of 150%. The damage will be multiplied according to
CriticalStrikeDamage = Damage * (BaseCriticalStrikeMultiplier + AdditionalCriticalStrikeMultiplier)
Where Damage is the base damage, BaseCriticalStrikeMultiplier = 150% and AdditionalCriticalStrikeMultiplier is the sum of all +#% to Critical Strike Multiplier.
This multiplier will be applied to all damage types of a hit. For instance, with +100% to Critical Strike Multiplier, if the player scores a critical strike with an attack that normally deals 100 physical damage and 10 cold damage, he will instead deal 250 physical damage and 25 cold damage.
Critical strike multipliers do not affect the critical strike multiplier on ailments, including global critical strike modifiers. Ailments have a base 150% multiplier when applied by a critical strike. The only way to increase the critical strike multiplier on ailments is with the Perfect Agony keystone.
Monsters have a base critical strike multiplier of Template:Monster query%.[2] It can be increased by various monster affixes and monster auras.
Status effects
A critical strike that deals elemental damage also inflicts elemental ailments: ignite from fire damage, freeze from cold damage, and shock from lightning damage.
Effect on DPS
Ignoring Accuracy/Evasion and Armour, the DPS contributed by critical strikes is
net DPS = base DPS * (1 + base Critical Strike Chance * (1 + increased Critical Strike Chance) * (0.5 + increased Critical Strike Multiplier))
- With no increased Critical modifiers, 1% base critical strike chance corresponds to 0.5% increased dps.
The marginal net DPS with respect to increased Critical Strike Chance is
marginal DPS = base DPS * base Critical Strike Chance * (0.5 + increased Critical Strike Multiplier)
- At a typical base Critical Strike Chance of 5% and no increased Critical Strike Multiplier, 100% increased Critical Strike Chance corresponds to 2.5% increased dps.
- With 100% increased Critical Strike Multiplier, this increases threefold to 7.5% increased dps.
The marginal net DPS with respect to increased Critical Strike Multiplier is
marginal DPS * base Critical Strike Chance * (1 + increased Critical Strike Chance) * increased Critical Strike Multiplier
- At a typical base Critical Strike Chance of 5% and no increased Critical Strike Chance, 100% increased Critical Strike Multiplier corresponds to 5% increased dps.
- With 100% increased Critical Strike Chance, this doubles to 10% increased dps.
Note that this does not take into account effects such as status ailments.
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