Luvas Carnais
Luvas
Evasão: 90–101
Escudo de Energia: 19–21
Requer Nível 50, 39 Des, 39 Int
Carnal Mitts
Luvas Carnais GlovesDexInt6 /10
NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação · Mágico: 2xOrbe da Alteração · Raro: 3xOrbe da Alquimia · unico: 5xOrbe do Caos
DropLevel 50
BaseType Carnal Mitts
BaseType Luvas Carnais
Class Luvas
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/Gloves/GlovesDexInt6
Tagsdex_int_armour, gloves, armour
IconArt/2DItems/Armours/Gloves/GlovesDexInt3
ReferenceCommunity Wiki
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unico /4
Gemas Encaixadas são Suportadas por Toxinas Letais Nível 20
Adiciona (13–17) a (23–29) de Dano de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(17–29)% de Resistência a Caos
Duração do Veneno aumentada em (20–25)%
Concede a Habilidade Aspecto da Aranha Nível 20
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–170)%
+(40–50) de Vida máxima
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–9)%
(40–60)% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos afetados por 3 Teias de Aranha
Adiciona (8–10) a (13–15) de Dano de Caos para cada Teia de Aranha no Inimigo
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
+(15–20)% de Resistências a Gelo e Raio
(20–30)% de chance de Exaurir Inimigos em Áreas Resfriadas
Inimigos nas suas Áreas Resfriadas sofrem Dano de Raio aumentado em (25–35)%
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (15–20)%
(Solo Congelado, Geada Rastejante, Escudo Gélido e Vórtices são Áreas Congeladas)
(Inimigos Desnorteados causam até 20% menos Dano, baseado na quantidade de Dano de Raio do Acerto, por 4 segundos)
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–150)%
+(17–29)% de Resistência a Caos
Devora uma Alma quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único, não mais que uma vez a cada 0.5 segundos
(-10–10) ao número Máximo de Almas Devoradas
(Cada alma concede 5% de aumento na velocidade de Ataque e Conjuração. Você perde 1 alma a cada 0.5 segundos se não ganhou nenhuma alma recentemente. Máximo de 45 almas consumidas)
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