Legion unico /12
Passivas no raio são Conquistadas pelos Maraketh
Passivas no raio são Conquistadas pelo Império Eterno
Passivas no raio são Conquistadas pelos Vaal
Passivas no raio são Conquistadas pelos Karui
Passivas no raio são Conquistadas pelos Templários
Legion Gema/21
Nome | |
---|---|
![]() | Perfurar (1) |
![]() | Perfuração da Dualidade (1) |
![]() | Perfuração da Carnificina (1) |
![]() | Sangue e Areia (4) |
![]() | Pele de Aço (4) |
![]() | Corrente com Gancho (12) |
![]() | Corrente com Gancho de Trarthus (12) |
![]() | Carne e Pedra (16) |
![]() | Suporte: Fúria (18) |
![]() | Suporte: Onda de Choque (18) |
![]() | Orgulho (24) |
![]() | Tempestade de Lâminas (28) |
![]() | Tempestade de Lâminas da Incerteza (28) |
![]() | Suporte: Pulverizar (31) |
![]() | Berserk (34) |
Nome | |
---|---|
![]() | Avanço (4) |
![]() | Precisão (10) |
![]() | Suporte: Combate Próximo (18) |
![]() | Suporte: Empalar (31) |
Minimap Icons /2


Alternate Passive /5
Faction | Attr | Normal | Notável | Pedra Fundamental |
---|---|---|---|---|
![]() Vaal | ChangesTo Random Mods | ChangesTo Random Mods | ChangesTo Random Mods | Xibaqua: Carne Divina Ahuana: Ambição Imortal Doryani: Alma Corrompida |
![]() Karui | Adds +2 Str | Adds +4 Str | Adds Random Mods | Kaom: Força do Sangue Rakiata: Temperado pela Guerra Akoya: Desacorrentado |
![]() Maraketh | Adds +2 Dex | Adds +4 Dex | Adds Random Mods | Balbala: O Traidor Asenath: Dança da Morte Nasima: Premonição |
![]() Templário | ChangesTo +10 Devotion | Adds +5 Devotion | +5 Devotion or ChangesTo Random Mods | Maxarius: Transcendência Dominus: Convicção Interior Avarius: Poder do Propósito |
![]() Eterno | Remove Existing Mods | Remove Existing Mods | Adds or ChangesTo Random Mods | Cadiro: Decadência Suprema Victario: Soberba Suprema Caspiro: Ostentação Suprema |
Legion monstro /71
Legion Recompensa /18
Recompensa | Icon | Icon2 |
---|---|---|
Currency | ![]() | ![]() |
Uniques | ![]() | ![]() |
Gems | ![]() | ![]() |
Maps | ![]() | ![]() |
Trinkets | ![]() | ![]() |
Armour | ![]() | ![]() |
Weapon | ![]() | ![]() |
Abyss | ![]() | ![]() |
Harbinger | ![]() | ![]() |
Breach | ![]() | ![]() |
Essences | ![]() | ![]() |
Fragments | ![]() | ![]() |
Scarabs | ![]() | ![]() |
Fossils | ![]() | ![]() |
Divination | ![]() | |
Generic | ![]() | ![]() |
Talismans | ![]() | ![]() |
Incubators | ![]() |
Legion Item /51
O item cai após matar {0} monstros
Corrompido
O item cai após matar {0} monstros
O item cai após matar {0} monstros
O item cai após matar {0} monstros
O item cai após matar {0} monstros
Item Ancião
O item cai após matar {0} monstros
Dois Implícitos
Corrompido
O item cai após matar {0} monstros
O item cai após matar {0} monstros
O item cai após matar {0} monstros
O item cai após matar {0} monstros
O item cai após matar {0} monstros
O item cai após matar {0} monstros
O item cai após matar {0} monstros
O item cai após matar {0} monstros
Nível do Item: 100
O item cai após matar {0} monstros
O item cai após matar {0} monstros
O item cai após matar {0} monstros
O item cai após matar {0} monstros
O item cai após matar {0} monstros
O item cai após matar {0} monstros
O item cai após matar {0} monstros
O item cai após matar {0} monstros
O item cai após matar {0} monstros
Nível do Item: 100
Primordial
O item cai após matar {0} monstros
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
Dano dos Monstros aumentado em 10%
map num legion fragments [1]

map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
Dano dos Monstros aumentado em 10%
map num legion fragments [1]

map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
Dano dos Monstros aumentado em 10%
map num legion fragments [1]

map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
Dano dos Monstros aumentado em 10%
map num legion fragments [1]

map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
Dano dos Monstros aumentado em 10%
map num legion fragments [1]

Corrompido
O item cai após matar {0} monstros
Legion monstro /111
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Sentinela Karui | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional local jewel effect base radius [800] | Y |
Sentinela Karui | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% | Y |
Sentinela Karui | Y | |
Karui Queima-costa | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% | Y |
Karui Queima-costa | Y | |
Vigilante de Hyrri | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% | Y |
Vigilante de Hyrri | Y | |
Ancestral Raivoso | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Próxima Área conterá um Círculo de Pedras Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% | N |
Karui Queima-costa | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional local jewel effect base radius [800] | Y |
Vigilante de Hyrri | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional local jewel effect base radius [800] | Y |
Ancestral Raivoso | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Próxima Área conterá um Círculo de Pedras Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional local jewel effect base radius [800] | N |
Palavra-ardente Karui | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% | Y |
Palavra-ardente Karui | Y | |
Filha de Valako | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% | Y |
Filha de Valako | Y | |
Rainha Hyrri Ngamaku | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Velocidade de Conjuração aumentada em 35% +25% de Resistência a Caos aos Monstros +40% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | N |
Rainha Hyrri Ngamaku | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Velocidade de Conjuração aumentada em 35% Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80% +25% de Resistência a Caos aos Monstros +40% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | N |
Legionário Imperial | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Lacaios tem (10–12)% de Redução de Dano Físico adicional Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional local jewel effect base radius [800] | Y |
Legionário Imperial | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Lacaios tem (10–12)% de Redução de Dano Físico adicional Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% | Y |
Legionário Imperial | Lacaios tem (10–12)% de Redução de Dano Físico adicional | Y |
Vigia Imperial | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% | Y |
Vigia Imperial | Y | |
Porta-bandeira Imperial | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Lacaios tem (10–12)% de Redução de Dano Físico adicional Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% | Y |
Porta-bandeira Imperial | Lacaios tem (10–12)% de Redução de Dano Físico adicional | Y |
Vigia Imperial | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional local jewel effect base radius [800] | Y |
Porta-bandeira Imperial | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Lacaios tem (10–12)% de Redução de Dano Físico adicional Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional local jewel effect base radius [800] | Y |
Guarda Pesado | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (10–19)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% | Y |
Guarda Pesado | Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (10–19)% | Y |
Guarda Leonino | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% | Y |
Guarda Leonino | Y | |
General Marceus Lioneye | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Velocidade de Conjuração aumentada em 35% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% +25% de Resistência a Caos aos Monstros +40% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | N |
Demônio | N | |
Guardião do Deserto | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional local jewel effect base radius [800] | Y |
Guardião do Deserto | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% | Y |
Guardião do Deserto | Y | |
Guerreiro das Dunas | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional local jewel effect base radius [800] | Y |
Guerreiro das Dunas | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% | Y |
Guerreiro das Dunas | Y | |
Titã das Dunas | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Próxima Área conterá um Círculo de Pedras Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% | N |
Batedor do Deserto | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% | Y |
Batedor do Deserto | Y | |
Estranho do Deserto | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% | Y |
Estranho do Deserto | Y | |
Titã das Dunas | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Próxima Área conterá um Círculo de Pedras Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional local jewel effect base radius [800] | N |
Batedor do Deserto | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional local jewel effect base radius [800] | Y |
Estranho do Deserto | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional local jewel effect base radius [800] | Y |
Sentinela Escorpião | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% | Y |
Sentinela Escorpião | Y | |
Sentinela Roc | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% | Y |
Sentinela Roc | Y | |
Aukuna, a Sekhema das Sombras | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80% | N |
Aukuna, a Sekhema das Sombras | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Velocidade de Conjuração aumentada em 35% +25% de Resistência a Caos aos Monstros +40% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | N |
Invisível | N | |
Recruta Templário | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (40–59)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional local jewel effect base radius [800] | Y |
Conscrito Templário | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional local jewel effect base radius [800] | Y |
Supressor Templário | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Velocidade de Movimento aumentada em 20% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional local jewel effect base radius [800] | Y |
Recruta Templário | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (40–59)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% | Y |
Conscrito Templário | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% | Y |
Supressor Templário | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Velocidade de Movimento aumentada em 20% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% | Y |
Recruta Templário | Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (40–59)% | Y |
Conscrito Templário | Y | |
Supressor Templário | Velocidade de Movimento aumentada em 20% | Y |
Tático Templário | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% | Y |
Escudeira Templária | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% local six linked sockets [1] Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% | Y |
Tático Templário | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional local jewel effect base radius [800] | Y |
Escudeira Templária | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% local six linked sockets [1] Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional local jewel effect base radius [800] | Y |
Tático Templário | local six linked sockets [1] | Y |
Escudeira Templária | local six linked sockets [1] | Y |
Expurgador do Pecado | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% | Y |
Expurgador do Pecado | Y | |
Pacificador | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Lacaios tem (10–12)% de Redução de Dano Físico adicional | Y |
Pacificador | Lacaios tem (10–12)% de Redução de Dano Físico adicional | Y |
Cardial Sanctus Vox | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Velocidade de Conjuração aumentada em 35% +25% de Resistência a Caos aos Monstros +40% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | N |
Guardião da Eternidade | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80% global maim on hit [1] | N |
Cão de Guerra Vaal | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional local jewel effect base radius [800] | Y |
Esfolador Vaal | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional local jewel effect base radius [800] | Y |
Carta Sangrenta Vaal | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional local jewel effect base radius [800] | Y |
Cão de Guerra Vaal | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% | Y |
Esfolador Vaal | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% | Y |
Carta Sangrenta Vaal | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% | Y |
Cão de Guerra Vaal | Y | |
Esfolador Vaal | Y | |
Carta Sangrenta Vaal | Y | |
Fragmento de Sentinela | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% | Y |
Fragmento de Sentinela | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional local jewel effect base radius [800] | Y |
Fragmento de Sentinela | Y | |
Autômato Vaal | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional local jewel effect base radius [800] | Y |
Autômato Vaal | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Velocidade de Ataque dos Esqueletos aumentada em (7–10)% Velocidade de Conjuração dos Esqueletos aumentada em (7–10)% Velocidade de Movimento dos Esqueletos aumentada em (3–5)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional local jewel effect base radius [800] | Y |
Autômato Vaal | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Velocidade de Ataque dos Esqueletos aumentada em (7–10)% Velocidade de Conjuração dos Esqueletos aumentada em (7–10)% Velocidade de Movimento dos Esqueletos aumentada em (3–5)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% | Y |
Autômato Vaal Aprimorado | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Velocidade de Ataque dos Esqueletos aumentada em (7–10)% Velocidade de Conjuração dos Esqueletos aumentada em (7–10)% Velocidade de Movimento dos Esqueletos aumentada em (3–5)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% | Y |
Autômato Colossal | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Próxima Área conterá um Círculo de Pedras Velocidade de Ataque dos Esqueletos aumentada em (7–10)% Velocidade de Conjuração dos Esqueletos aumentada em (7–10)% Velocidade de Movimento dos Esqueletos aumentada em (3–5)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% | N |
Autômato Vaal Aprimorado | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Velocidade de Ataque dos Esqueletos aumentada em (7–10)% Velocidade de Conjuração dos Esqueletos aumentada em (7–10)% Velocidade de Movimento dos Esqueletos aumentada em (3–5)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional local jewel effect base radius [800] | Y |
Autômato Colossal | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Próxima Área conterá um Círculo de Pedras Velocidade de Ataque dos Esqueletos aumentada em (7–10)% Velocidade de Conjuração dos Esqueletos aumentada em (7–10)% Velocidade de Movimento dos Esqueletos aumentada em (3–5)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional local jewel effect base radius [800] | N |
Conquistador do Sangue Abençoado | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% | Y |
Conquistador do Sangue Abençoado | Y | |
Mestre de Cerimônias Decapitador | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% | Y |
Mestre de Cerimônias Decapitador | Y | |
Víbora Napuatzi | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Velocidade de Conjuração aumentada em 35% +25% de Resistência a Caos aos Monstros +40% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | N |
Cobra Cáustica | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% | N |
Víbora Espectral | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% | N |
Invisível | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80% | N |
Baú Karui | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80% Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)% | N |
Tesouro de Guerra Karui | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80% Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)% | N |
Baú Maraketh | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80% Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)% | N |
Tesouro de Guerra Maraketh | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80% Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)% | N |
Baú Eterno | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80% Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)% | N |
Tesouro de Guerra Eterno | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80% Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)% | N |
Baú Templário | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80% Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)% | N |
Tesouro de Guerra Templário | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80% Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)% | N |
Baú Vaal | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80% Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)% | N |
Tesouro de Guerra Vaal | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80% Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)% | N |
Legion Cofre /14
Nome | Icon |
---|---|
Baú Karui | |
Tesouro de Guerra Karui | |
Baú Maraketh | |
Baú de Guerra Maraketh | |
Baú Eterno | |
Baú de Guerra Eterno | |
Baú Templário | |
Baú de Guerra Templário | |
Baú Vaal | |
Baú de Guerra Vaal | |
Tesouro de Guerra Maraketh | |
Tesouro de Guerra Eterno | |
Tesouro de Guerra Templário | |
Tesouro de Guerra Vaal |
Text Audio /5
Type | Nome | Quantidade |
---|---|---|
Legion | Rainha Hyrri Ngamaku | 26 |
Legion | General Marceus Lioneye | 32 |
Legion | Aukana, a Sekhema das Sombras | 27 |
Legion | Víbora Napuatzi | 28 |
Legion | Cardial Sanctus Vox | 24 |
Community Wiki
Legion league
Ancestor Patch Notes
- The Domain of Timeless Conflict now has a minimum area level of 80. Specific Timeless Emblems and Unrelenting Timeless Emblems no longer provide additional area levels.
- Additional area levels are now added based on the number of Emblems used. 4 Emblems increases the area level by 1, and 5 Emblems increases it by 2.
- Each Unrelenting Timeless Emblem increases the area level by 0.5 area level (rounding down). Meaning with 5 emblems the maximum area level is 84.
- The 20% increased Experience gain for each Timeless Emblem has been removed.
- Each Unrelenting Timeless Emblems now adds 10% increased Experience Gain (previously 20%), and this is now stated on the item tooltip.
- Each Timeless Emblem and Unrelenting Timeless Emblem now adds 15% more Monster Life (previously 10%), and now also adds 10% increased Monster Damage.
Ultimatum Patch Notes
Legion Changes
- Added three new Incubators related to Blight, Delirium and Metamorph.
- Abyssal Incubators can now drop Abyss Scarabs.
- Cartographer's Incubators can now drop Shaper and Elder-influenced maps, as well as maps with Delirium Orbs applied to them.
- Decadent Incubators can no longer drop Perandus league-exclusive unique items and now drops Scarabs more often.
- Enchanted Incubators can now drop items with an enchantment from the Eternal Labyrinth.
- Fragmented Incubators can now drop Offerings to the Goddess and can no longer drop Pale Court Key fragments.
- Foreboding Incubators can now drop Harbinger Scarabs. Ancient Orbs can now only be dropped from Foreboding Incubators of level 68 or higher.
- The item drop pool for the Mysterious Incubator has been updated to include all of the new rewards.
Blight Patch Notes
Legion Mechanics Added to the Core Game
With the Legion league being so well-received, we've added Legion to the core game. You can now encounter Legion in the following ways:
- As a new possible Incursion room, with each tier increasing the potential value of the Legion encounter in the eventual Temple of Atzoatl.
- As a rare Delve encounter.
- As a random encounter within the Atlas (10% chance in each Map).
- In addition to the above ways of encountering Legion monoliths, you can now find Legion uniques in chests that award league-restricted items.
- Vagan now awards various Legion-related items in Betrayal Safehouses. In Transportation Safehouses he awards Legion Splinters. In Research he awards Incubators. In Intervention he awards Legion Scarabs. In Fortification he awards a set of chests that can be found in Legion encounters.
- Unique items that can be found exclusively from Legion encounters as of 3.7.0 can still only be found from Legion encounters and the related reward sources above.
Changes to Legion Mechanics
We've made the following balance changes to accomodate Legion in the core game:
- Item rewards within the Domain of Timeless Conflict now diminish over time. Experience does not change.
- Item reward variance from Domain of Timeless Conflict encounters of differing numbers of Emblems has been flattened. You'll now receive approximately the same quantity of items per Emblem used in 2-Emblem encounters as in 5-Emblem encounters.
- Time-frozen Legion monsters who are afflicted by a proliferating Ignite, and similar lingering effects, will no longer remove that Ignite upon being broken out.
- A wider variety of rewards can now be found in some Incubators.
Introduction
The Legion league and Hardcore Legion league were challenge leagues. They ran from June 7, 2019 to September 2, 2019.
In this league, players can find a Monolith in each zone. When approached, it will reveal a battle between Legions, frozen in time. Damaging the enemies while they are in stasis will free them when time resumes, where they can be fought and killed for loot. Legion enemies can drop splinters that form an Emblem of their Legion. Combining multiple of these Emblems in a Map Device opens a portal to the Domain of Timeless Conflict, where the heart of the conflict takes place. Items that can be found in this league include incubators that turn into valuable items after getting a certain amount of kills while bound to an equipment, a 5-slot Map Device, and Timeless Jewels that greatly alter passive skills around it - even Keystone passives.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Legion league were immediately moved to the permanent Standard league.
League mechanic
Each area contains a Timeless Monolith. Interacting with the Monolith will reveal a battle between Legions, with the enemies in stasis. The player must deal enough damage to them before the timer runs out to break them out of stasis. Once the timer runs out, all the enemies you freed will become unfrozen and start attacking, where they can be killed. Enemies can have symbols above them, which indicate what type of loot they can drop. There are also chests and war hordes that contain loot, which must also be broken out of stasis.
Legion encounters can drop Timeless Splinters for the enemy's faction. 100 of these can be combined into an Emblem, which are used to open a portal to the Domain of Timeless Conflict. The type and number of emblems used to open the Domain will determine which enemies will appear.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All areas have:
- MapLegionLeague
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