Condutividade
Nível: (1–20)
Custo: (24–50) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 Seg
Raio: 16
Requer Nível (24–70), (58–155) Int
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua resistência a raio e dando a eles uma chance de serem eletrizados quando acertados.
Duração base é de (8–11.8) segundos
+(0–1) metro de raio
Inimigos Amaldiçoados possuem (-36–-17)% de Resistência a Raio
Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +25% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Eletrização em inimigos Amaldiçoados possui a Duração aumentada em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Conductivity


Espécie
Level Effect /40
Implicit |
---|
Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +25% de chance de Eletrizar (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos) |
Nível | RequerNível | Int | Custo | Base Damage | Duração base é de 8 segundos | # metros de raio | Inimigos Amaldiçoados possuem -17% de Resistência a Raio | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 58 | 24 | 100%, 100% | 8 | 0 | -17 | 118,383 |
2 | 27 | 64 | 26 | 100%, 100% | 8.2 | 0.1 | -18 | 175,816 |
3 | 30 | 71 | 27 | 100%, 100% | 8.4 | 0.1 | -19 | 254,061 |
4 | 33 | 77 | 29 | 100%, 100% | 8.6 | 0.2 | -20 | 359,090 |
5 | 36 | 83 | 30 | 100%, 100% | 8.8 | 0.2 | -21 | 498,508 |
6 | 39 | 90 | 32 | 100%, 100% | 9 | 0.3 | -22 | 682,057 |
7 | 42 | 96 | 34 | 100%, 100% | 9.2 | 0.3 | -23 | 921,777 |
8 | 45 | 102 | 35 | 100%, 100% | 9.4 | 0.4 | -24 | 1,727,879 |
9 | 48 | 109 | 37 | 100%, 100% | 9.6 | 0.4 | -25 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 38 | 100%, 100% | 9.8 | 0.5 | -26 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 39 | 100%, 100% | 10 | 0.5 | -27 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 40 | 100%, 100% | 10.2 | 0.6 | -28 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 42 | 100%, 100% | 10.4 | 0.6 | -29 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 43 | 100%, 100% | 10.6 | 0.7 | -30 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 44 | 100%, 100% | 10.8 | 0.7 | -31 | 7,793,914 |
16 | 62 | 138 | 45 | 100%, 100% | 11 | 0.8 | -32 | 15,206,031 |
17 | 64 | 142 | 46 | 100%, 100% | 11.2 | 0.8 | -33 | 26,185,582 |
18 | 66 | 146 | 47 | 100%, 100% | 11.4 | 0.9 | -34 | 62,755,923 |
19 | 68 | 151 | 48 | 100%, 100% | 11.6 | 0.9 | -35 | 211,877,683 |
20 | 70 | 155 | 50 | 100%, 100% | 11.8 | 1 | -36 | |
21 | 72 | 51 | 100%, 100% | 12 | 1 | -37 | ||
22 | 74 | 52 | 100%, 100% | 12.2 | 1.1 | -38 | ||
23 | 76 | 53 | 100%, 100% | 12.4 | 1.1 | -39 | ||
24 | 78 | 54 | 100%, 100% | 12.6 | 1.2 | -40 | ||
25 | 80 | 56 | 100%, 100% | 12.8 | 1.2 | -41 | ||
26 | 82 | 57 | 100%, 100% | 13 | 1.3 | -42 | ||
27 | 84 | 58 | 100%, 100% | 13.2 | 1.3 | -43 | ||
28 | 86 | 59 | 100%, 100% | 13.4 | 1.4 | -44 | ||
29 | 88 | 60 | 100%, 100% | 13.6 | 1.4 | -45 | ||
30 | 90 | 61 | 100%, 100% | 13.8 | 1.5 | -46 | ||
31 | 91 | 63 | 100%, 100% | 13.9 | 1.5 | -46 | ||
32 | 92 | 65 | 100%, 100% | 14 | 1.5 | -47 | ||
33 | 93 | 66 | 100%, 100% | 14.1 | 1.5 | -47 | ||
34 | 94 | 67 | 100%, 100% | 14.2 | 1.6 | -48 | ||
35 | 95 | 68 | 100%, 100% | 14.3 | 1.6 | -48 | ||
36 | 96 | 70 | 100%, 100% | 14.4 | 1.6 | -49 | ||
37 | 97 | 71 | 100%, 100% | 14.5 | 1.6 | -49 | ||
38 | 98 | 72 | 100%, 100% | 14.6 | 1.7 | -50 | ||
39 | 99 | 73 | 100%, 100% | 14.7 | 1.7 | -50 | ||
40 | 100 | 75 | 100%, 100% | 14.8 | 1.7 | -51 |
Attribute /11
Condutividade
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() |
Acronym | Hit, Resistência, Maldição, Shock |
DropLevel | 24 |
BaseType | Condutividade |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemConductivity |
ActiveSkillsCode | conductivity |
Reference | ![]() |
Condutividade
Nível: (1–20)
Custo: (24–50) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 Seg
Raio: 16
Requer Nível (24–70), (58–155) Int
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua resistência a raio e dando a eles uma chance de serem eletrizados quando acertados.
Duração base é de (8–11.8) segundos
+(0–1) metro de raio
Inimigos Amaldiçoados possuem (-36–-17)% de Resistência a Raio
Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +25% de chance de Eletrizar
base deal no damage [1]
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Eletrização em inimigos Amaldiçoados possui a Duração aumentada em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Conductivity


Supported By /29
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Armadilha
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Mais Duração
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Totem de Magia
Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Suporte: Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Conjurar ao Morrer
Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar quando Atordoado
Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Blasfêmia
Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Fúria Arcana
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte: Cascata Mágica
Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: Intensificar
Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Libertar
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Blasfêmia
Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte Desperto: Cascata Mágica
Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte Desperto: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Suporte Desperto: Libertar
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Destruição Iminente
Suporta habilidades de feitiço, fazendo com que ativem Explosão Destruidora quando o feitiço acabar. Não pode suportar habilidades de maldição que são ativadas ou aplicadas como aura.
Suporte: Solo Maldito
Suporta habilidades não-aura feitiço-maldição.
Suporte: Propagar Feitiço
Suporta habilidades de feitiço-maldição. Feitiços das auras ou solo maldito não podem ser transferidos.
Condutividade
Você está amaldiçoado. Você sofre mais dano de Raio e está mais propenso a ser Eletrizado.
base_self_shock_duration_-%
chance_to_be_shocked_%
lightning_damage_resistance_%_from_curse
Conductivity

Attribute /5
curse_lightning_weakness
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | lightning damage resistance % from curse |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | chance to be shocked % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | base self shock duration -% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Condutividade monstro /30
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Lorde do Pecado | monster raises undead text [1] | Y |
Sussurrador Trovejante | monster raises undead text [1] | Y |
Kadaka, a Deusa da Sorte | 100% de chance de Evitar ser Resfriado durante a Agressividade | Y |
Kadaka, a Deusa da Sorte | Y | |
O Selo Voltaico | Y | |
Lutador Aprimorado | +(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas Campo de Visão aumentado em (10–15)% Contém ondas adicionais de Monstros Mortos-Vivos Área contém ondas de Zumbis Oriatianos adicionais Área contém ondas de Espíritos Furiosos adicionais Área contém ondas de Rhoas de Osso adicionais Área contém ondas de Mandíbulas Devastadoras adicionais Campo de Visão aumentado em (10–15)% | Y |
Arauto Trovejante | Velocidade de Conjuração aumentada em 35% Mana Recuperada de Frascos aumentada em (1–100)% +20% de Resistência a Caos aos Monstros +30% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Y |
Minara Anemina | Chance de Crítico aumentada em (10–14)% Lacaios tem +(3–4)% de máximo de todas as Resistências Elementais | Y |
Minara Anemina | Chance de Crítico aumentada em (10–14)% Lacaios tem +(3–4)% de máximo de todas as Resistências Elementais Efeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)% | Y |
Ohne Trix | Chance de Crítico aumentada em (10–14)% Velocidade de Ataque aumentada em 50% | Y |
Ohne Trix | Chance de Crítico aumentada em (10–14)% Velocidade de Ataque aumentada em 50% Efeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)% | Y |
Wilorin Demontamer | Reflete 1 a 250 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo Lacaios tem +(3–4)% de máximo de todas as Resistências Elementais | Y |
Wilorin Demontamer | Reflete 1 a 250 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo Lacaios tem +(3–4)% de máximo de todas as Resistências Elementais Efeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)% | Y |
Wilorin Demontamer | Velocidade de Conjuração aumentada em 35% Reflete 1 a 250 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo Lacaios tem +(3–4)% de máximo de todas as Resistências Elementais +20% de Resistência a Caos aos Monstros +30% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Y |
Sombra de uma Bruxa | Seus Feitiços têm Duração infinita Mana Recuperada de Frascos aumentada em (1–100)% Lacaios tem +(3–4)% de máximo de todas as Resistências Elementais | Y |
Demônio Nêmesis | Y | |
Demônio | Y | |
O Olho que Tudo Vê | Ganhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra monster slain flask charges granted +% [100] 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | Y |
O Olho que Tudo Vê | Ganhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | Y |
O Olho que Tudo Vê | Ganhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra monster slain flask charges granted +% [100] 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar | Y |
Servo do Sussurrador | Velocidade de Movimento aumentada em 50% Velocidade de Conjuração aumentada em 35% monster casts viper strike text [1] 100% de chance de Evitar ser Resfriado durante a Agressividade | Y |
Servo do Sussurrador | Velocidade de Movimento aumentada em 50% Velocidade de Conjuração aumentada em 35% monster casts viper strike text [1] | Y |
A Máscara Hesitante | Dano Mágico aumentado em 20% 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar | Y |
Demônio do Tormento | +2 ao número máximo de Espectros | Y |
Arauto Trovejante | Velocidade de Movimento aumentada em 150% | Y |
Advinho da Salmoura Podre | 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (80–99)% Tempestestades do Arauto Trovejante Acertam Inimigos com Frequência aumentada em (30–50)% | Y |
Advinho da Salmoura Podre | 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros atlas keystone speaker of the dead [1] Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (80–99)% Tempestestades do Arauto Trovejante Acertam Inimigos com Frequência aumentada em (30–50)% | Y |
Demônio da Tempestade | Y | |
Invisível | Y | |
Delusor Amaldiçoado | monster raises undead text [1] | Y |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Conductivity
Conductivity is a spell that curses all targets in a area, making them less resistant to lightning damage and gives lightning damage a chance to shock.
Skill Functions and Interactions
Negative Resistances: This curse can cause resistance values to dip into the negative, if the base values are low enough. This will have the effect of increasing the damage above values listed on the character screen. For example, a monster that has 0% lightning resistance and then is inflicted with level 1 Conductivity will take 25% more (multiplicative) lightning damage than the spell or attack would normally cause.
Conductivity can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.0 |
|
3.12.0 |
''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
|
2.6.0 |
|
2.0.0 |
|
0.9.13 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.