Congelabilidade
Nível: (1–20)
Custo: (24–50) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 Seg
Raio: 16
Requer Nível (24–70), (25–68) Des, (37–98) Int
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua resistência a gelo e dando a eles uma chance de serem congelados quando acertados.
Duração base é de (8–11.8) segundos
+(0–1) metro de raio
Inimigos Amaldiçoados possuem (-36–-17)% de Resistência a Gelo
Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +25% de chance de Congelar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Congelamento em inimigos Amaldiçoados possui a Duração aumentada em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Frostbite


Espécie
Level Effect /40
Implicit |
---|
Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +25% de chance de Congelar (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto) |
Nível | RequerNível | Int | Des | Custo | Base Damage | Duração base é de 8 segundos | # metros de raio | Inimigos Amaldiçoados possuem -17% de Resistência a Gelo | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 37 | 25 | 24 | 100%, 100% | 8 | 0 | -17 | 118,383 |
2 | 27 | 41 | 28 | 26 | 100%, 100% | 8.2 | 0.1 | -18 | 175,816 |
3 | 30 | 45 | 31 | 27 | 100%, 100% | 8.4 | 0.1 | -19 | 254,061 |
4 | 33 | 49 | 34 | 29 | 100%, 100% | 8.6 | 0.2 | -20 | 359,090 |
5 | 36 | 53 | 36 | 30 | 100%, 100% | 8.8 | 0.2 | -21 | 498,508 |
6 | 39 | 56 | 39 | 32 | 100%, 100% | 9 | 0.3 | -22 | 682,057 |
7 | 42 | 60 | 42 | 34 | 100%, 100% | 9.2 | 0.3 | -23 | 921,777 |
8 | 45 | 64 | 45 | 35 | 100%, 100% | 9.4 | 0.4 | -24 | 1,727,879 |
9 | 48 | 68 | 48 | 37 | 100%, 100% | 9.6 | 0.4 | -25 | 1,138,877 |
10 | 50 | 71 | 49 | 38 | 100%, 100% | 9.8 | 0.5 | -26 | 1,368,233 |
11 | 52 | 74 | 51 | 39 | 100%, 100% | 10 | 0.5 | -27 | 1,638,338 |
12 | 54 | 76 | 53 | 40 | 100%, 100% | 10.2 | 0.6 | -28 | 1,956,648 |
13 | 56 | 79 | 55 | 42 | 100%, 100% | 10.4 | 0.6 | -29 | 3,655,184 |
14 | 58 | 82 | 57 | 43 | 100%, 100% | 10.6 | 0.7 | -30 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 44 | 100%, 100% | 10.8 | 0.7 | -31 | 7,793,914 |
16 | 62 | 87 | 60 | 45 | 100%, 100% | 11 | 0.8 | -32 | 15,206,031 |
17 | 64 | 90 | 62 | 46 | 100%, 100% | 11.2 | 0.8 | -33 | 26,185,582 |
18 | 66 | 92 | 64 | 47 | 100%, 100% | 11.4 | 0.9 | -34 | 62,755,923 |
19 | 68 | 95 | 66 | 48 | 100%, 100% | 11.6 | 0.9 | -35 | 211,877,683 |
20 | 70 | 98 | 68 | 50 | 100%, 100% | 11.8 | 1 | -36 | |
21 | 72 | 51 | 100%, 100% | 12 | 1 | -37 | |||
22 | 74 | 52 | 100%, 100% | 12.2 | 1.1 | -38 | |||
23 | 76 | 53 | 100%, 100% | 12.4 | 1.1 | -39 | |||
24 | 78 | 54 | 100%, 100% | 12.6 | 1.2 | -40 | |||
25 | 80 | 56 | 100%, 100% | 12.8 | 1.2 | -41 | |||
26 | 82 | 57 | 100%, 100% | 13 | 1.3 | -42 | |||
27 | 84 | 58 | 100%, 100% | 13.2 | 1.3 | -43 | |||
28 | 86 | 59 | 100%, 100% | 13.4 | 1.4 | -44 | |||
29 | 88 | 60 | 100%, 100% | 13.6 | 1.4 | -45 | |||
30 | 90 | 61 | 100%, 100% | 13.8 | 1.5 | -46 | |||
31 | 91 | 63 | 100%, 100% | 13.9 | 1.5 | -46 | |||
32 | 92 | 65 | 100%, 100% | 14 | 1.5 | -47 | |||
33 | 93 | 66 | 100%, 100% | 14.1 | 1.5 | -47 | |||
34 | 94 | 67 | 100%, 100% | 14.2 | 1.6 | -48 | |||
35 | 95 | 68 | 100%, 100% | 14.3 | 1.6 | -48 | |||
36 | 96 | 70 | 100%, 100% | 14.4 | 1.6 | -49 | |||
37 | 97 | 71 | 100%, 100% | 14.5 | 1.6 | -49 | |||
38 | 98 | 72 | 100%, 100% | 14.6 | 1.7 | -50 | |||
39 | 99 | 73 | 100%, 100% | 14.7 | 1.7 | -50 | |||
40 | 100 | 75 | 100%, 100% | 14.8 | 1.7 | -51 |
Attribute /11
Congelabilidade
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() |
Acronym | Hit, Resistência, Maldição, Freeze |
DropLevel | 24 |
BaseType | Congelabilidade |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostbite |
ActiveSkillsCode | frostbite |
Reference | ![]() |
Congelabilidade
Nível: (1–20)
Custo: (24–50) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 Seg
Raio: 16
Requer Nível (24–70), (25–68) Des, (37–98) Int
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua resistência a gelo e dando a eles uma chance de serem congelados quando acertados.
Duração base é de (8–11.8) segundos
+(0–1) metro de raio
Inimigos Amaldiçoados possuem (-36–-17)% de Resistência a Gelo
Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +25% de chance de Congelar
base deal no damage [1]
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Congelamento em inimigos Amaldiçoados possui a Duração aumentada em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Frostbite


Supported By /29
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Armadilha
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Mais Duração
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Totem de Magia
Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Suporte: Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Conjurar ao Morrer
Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar quando Atordoado
Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Blasfêmia
Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Fúria Arcana
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte: Cascata Mágica
Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: Intensificar
Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Libertar
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Blasfêmia
Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte Desperto: Cascata Mágica
Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte Desperto: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Suporte Desperto: Libertar
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Destruição Iminente
Suporta habilidades de feitiço, fazendo com que ativem Explosão Destruidora quando o feitiço acabar. Não pode suportar habilidades de maldição que são ativadas ou aplicadas como aura.
Suporte: Solo Maldito
Suporta habilidades não-aura feitiço-maldição.
Suporte: Propagar Feitiço
Suporta habilidades de feitiço-maldição. Feitiços das auras ou solo maldito não podem ser transferidos.
Congelabilidade unico /1
Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
Concede a habilidade Congelabilidade nível 5
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (30–40)%
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
(7–10)% de chance de Congelar
Feitiços se Transferem para todos os Inimigos dentro de 3 metros quando o Inimigo Enfeitiçado morrer
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Feitiços de Auras ou Solo Maldito não podem ser Transferidos)
Congelabilidade
Você está amaldiçoado. Você sofre mais dano de Gelo e está mais propenso a ser Congelado.
base_self_freeze_duration_-%
chance_to_be_frozen_%
cold_damage_resistance_%_from_curse
Frostbite

Attribute /5
curse_cold_weakness
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | cold damage resistance % from curse |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | chance to be frozen % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | base self freeze duration -% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Congelabilidade monstro /20
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Emboscador Fervente | monster fires burning arrows text [1] | Y |
Andarilho Fervente | monster fires burning arrows text [1] | Y |
Ouro Borbulhante | monster fires burning arrows text [1] | Y |
Bispo da Morte | monster raises undead text [1] | Y |
Ultima Thule | Chance de Crítico aumentada em (10–14)% | Y |
Ultima Thule | Chance de Crítico aumentada em (10–14)% Efeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)% | Y |
Aurelio Voidsinger | Velocidade de Conjuração aumentada em 35% | Y |
Aurelio Voidsinger | Velocidade de Conjuração aumentada em 35% Efeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)% | Y |
Demônio Nêmesis | Y | |
Demônio | Y | |
Rima, Sedutora das Profundezas | Ganhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra emerge speed +% [100] Não pode ser Resfriado Não pode ser Congelado 1% do Dano contra Inimigos Congelados é Drenado como Vida Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos durante o efeito monster slain flask charges granted +% [150] 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros atlas keystone speaker of the dead [1] | Y |
Rima, Sedutora das Profundezas | Ganhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra emerge speed +% [100] Não pode ser Resfriado Não pode ser Congelado 1% do Dano contra Inimigos Congelados é Drenado como Vida Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos durante o efeito monster slain flask charges granted +% [150] 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros atlas keystone speaker of the dead [1] | Y |
Sangue da Sepultura | +40% ao Multiplicador Global de Crítico Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 20 Dano Mágico aumentado em 20% monster slain flask charges granted +% [100] 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar | Y |
Demônio do Tormento | +2 ao número máximo de Espectros | Y |
Atador de Mandinga do Vento Mudo | 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Lacaios tem (10–12)% de Redução de Dano Físico adicional Tempestestades do Arauto Trovejante Acertam Inimigos com Frequência aumentada em (30–50)% | Y |
Atador de Mandinga do Vento Mudo | 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Tempestestades do Arauto Trovejante Acertam Inimigos com Frequência aumentada em (30–50)% | Y |
Demônio da Tempestade | Y | |
Invisível | Y | |
Delusor Amaldiçoado | monster raises undead text [1] | Y |
Efígie das Profundezas | emerge speed +% [100] Não pode ser Resfriado Não pode ser Congelado 1% do Dano contra Inimigos Congelados é Drenado como Vida Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos durante o efeito Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros atlas keystone speaker of the dead [1] | Y |
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Frostbite
Frostbite is a spell that curses all targets in an area, making them less resistant to cold damage and giving cold damage a chance to freeze.
Skill Functions and Interactions
Negative Resistances: This curse can cause resistance values to dip into the negative, if the base values are low enough. This will have the effect of increasing the damage above values listed on the character screen. For example, a monster that has 0% cold resistance, and then is inflicted with level 1 Frostbite, will take 25% more (multiplicative) cold damage than the spell or attack would normally cause.
Frostbite can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.0 |
|
3.12.0 |
''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
|
2.6.0 |
|
2.0.0 |
|
0.9.13 |
|
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