Gehennix
Demoníaco
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
35% mais Velocidade de Ataque
Velocidade de Movimento aumentada em 35%
Receba 125% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Dano recebido reduzido em 80%
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
SpectreN
Tagsbeast, Conjurador, delve_monster, demon, fire_affinity, flesh_armour, gladiator, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_height, large_model, medium_movement, melee, no_pantheon_mod, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon
Vida
2000%
Armadura
+100%
Ailment Threshold
2000%
Resistência
40 40 40 25
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
200%
Model Size
120%
Type
Minotaur
Metadata
DelveLavaGargoyleBoss
Nível
68
Vida
128,667
Armadura
57,580
Evasão
4,739
Damage
747
Dano Mágico
747
Precisão
580
Attack Time
1.995
Experiência
20,510
Minion Life
27,909
Minion Damage
597
Ailment Threshold
128,667
Chill
407
Shock
407
Brittle
2,302
Scorch
407
Sap
1,124
DelveLavaGargoyleBossMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 598–897
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MinotaurEnrage
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 15 seg
Duração base é de 8 segundos
Velocidade de Movimento aumentada em 100%
Dano aumentado em 59%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 100%
EnduranceChargeSlamMagmaDelve
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Fire, Slam, Totemable
Impacto Tectônico
Base Damage: 598–897
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
Recarga: 4 seg
Você golpeia o chão e abre uma rachadura ardente à sua frente, que causa dano em área e gera pequenas fissuras aleatórias. A cada três golpes com esta habilidade, você consome uma carga de tolerância. Requer uma maça, um cetro, uma espada, um machado, um cajado ou ataque desarmado.
25% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
42% menos Velocidade de Ataque
active skill area of effect radius +% final [-20]
is area damage [1]
AbberathsFury
Spell, Damage, Fire
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 20 seg
Seus Acertos não podem Atordoar Inimigos
Duração base é de 6.5 segundos
Causa 620.7 a 931 de Dano de Fogo
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Transitionable
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}

Targetable
{
	display_info_string = "MonsterEnragesInfoString"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/LavaFossilEncounter/DelveLavaGargoyleBoss"] = {
    name = "Gehennix",
    life = 20,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "DelveLavaGargoyleBossMelee",
        "MinotaurEnrage",
        "AbberathsFury",
        "EnduranceChargeSlamMagmaDelve",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveLavaGargoyleBossMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MinotaurEnrage"] = {
    name = "MinotaurEnrage",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "attack_and_cast_speed_+%",
        "base_movement_velocity_+%",
        "damage_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {8000, 100, 100, 59, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AbberathsFury"] = {
    name = "AbberathsFury",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6500, -70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EnduranceChargeSlamMagmaDelve"] = {
    name = "Tectonic Slam",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slam the ground, unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and randomly releasing a number of smaller fissures branching off from it. Consume an Endurance Charge every third time you slam the ground with this skill. Requires a Mace, Sceptre, Sword, Axe, Staff, or Unarmed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Slam] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-42, 25, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Vida máxima aumentada em (12–16)%
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
Domainsmonstro (3)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Velocidade de Conjuração aumentada em 100%
    IdMonsterMinotaurBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • +15% de Resistência a Caos aos Monstros
    +20% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • stance movement speed +% final [-3]
    IdNothing
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    35% mais Velocidade de Ataque
    Velocidade de Movimento aumentada em 35%
    Receba 125% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Dano recebido reduzido em 80%
    Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
    IdAbberathsFuryEnrageStance
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base damage taken +% Min: -80 Max: -80 Global
  • base movement velocity +% Min: 35 Max: 35 Global
  • physical damage % to add as fire Min: 125 Max: 125 Global
  • active skill attack speed +% final Min: 35 Max: 35 Global
  • action speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental fire attack speed
    Edit

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