Cascata Glacial
Nível: (1–20)
Custo: (10–20) Mana
Tempo de Conjuração: 0.60 Seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 65%
Requer Nível (28–70), (67–155) Int
Sincelos emergem do solo em uma série de pequenas explosões, cada um causando dano em inimigos pegos na área e os empurrando na direção da próxima explosão.
Causa (21–300) a (32–450) de Dano Físico
Empurra Inimigos ao Acertar
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Explosão Final Causa +200% mais Dano
Causa 4 Explosões
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Glacial Cascade
Level Effect /40
Implicit
Causa 4 Explosões
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Explosão Final Causa +200% mais Dano
Empurra Inimigos ao Acertar
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
NívelRequerNívelIntCustoBase DamageCausa 21 a 32 de Dano FísicoExperiência
1286710100%, 100%21, 32199,345
2317310100%, 100%26, 39285,815
3347911100%, 100%32, 48401,344
4378512100%, 100%39, 59554,379
5409212100%, 100%48, 72477,437
6429613100%, 100%55, 82583,786
74410014100%, 100%62, 93710,359
84610414100%, 100%71, 1061,355,511
94810915100%, 100%80, 1201,138,877
105011315100%, 100%91, 1361,368,233
115211716100%, 100%103, 1541,638,338
125412116100%, 100%116, 1741,956,648
135612517100%, 100%131, 1973,655,184
145813017100%, 100%148, 2223,017,327
156013418100%, 100%167, 2507,759,995
166213818100%, 100%188, 28215,138,193
176414218100%, 100%211, 31726,083,825
186614619100%, 100%238, 35762,620,247
196815119100%, 100%267, 401211,708,088
207015520100%, 100%300, 450
217220100%, 100%337, 505
227421100%, 100%378, 567
237621100%, 100%424, 636
247821100%, 100%475, 712
258022100%, 100%532, 798
268222100%, 100%595, 893
278423100%, 100%666, 999
288623100%, 100%745, 1117
298824100%, 100%832, 1249
309024100%, 100%930, 1395
319124100%, 100%983, 1474
329225100%, 100%1039, 1558
339325100%, 100%1098, 1646
349425100%, 100%1160, 1740
359525100%, 100%1225, 1838
369625100%, 100%1294, 1941
379726100%, 100%1367, 2051
389826100%, 100%1444, 2166
399926100%, 100%1525, 2288
4010026100%, 100%1610, 2416
Attribute /10

Cascata Glacial

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance
AcronymKnockback
DropLevel 28
BaseType Cascata Glacial
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Physical, CanRapidFire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemGlacialCascade
ActiveSkillsCodeplayer_glacial_cascade
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /1
WeightDesc
1000 (T5)Ativa Nova Glacial Nível 20 no local da Explosão Final em Cascatas Glaciais que você Conjurar
Cascata Glacial
Nível: (1–20)
Custo: (10–20) Mana
Tempo de Conjuração: 0.60 Seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 65%
Requer Nível (28–70), (67–155) Int
Sincelos emergem do solo em uma série de pequenas explosões, cada um causando dano em inimigos pegos na área e os empurrando na direção da próxima explosão.
Causa (21–300) a (32–450) de Dano Físico
Empurra Inimigos ao Acertar
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Explosão Final Causa +200% mais Dano
Causa 4 Explosões
is area damage [1]
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Glacial Cascade
Microtransações /3
Efeito: Cascata Glacial Violenta
Sua Cascata Glacial se torna um surto de dentes demoníacos vindos de baixo.
Efeito: Cascata Glacial Ártica
A sua Cascata Glacial recebe um efeito ártico.
Efeito: Cascata Glacial do Ilusionista
Sua Cascata Glacial recebe o Efeito do Ilusionista.
Supported By /89
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Physical, CanRapidFire, AreaSpell
  • Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte: Conjurar ao Morrer
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mordida Congelante
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Inervação
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Sangramento
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: Intensificar
    Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Arquimago
    Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte Trindade
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Lâmina Mágica
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Sacrificar
    Suporta habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não suporta habilidades de runas, orbes, canalizadoras, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Rompimento
    Suporta habilidades de Ataque.
    Cascata Glacial unico /1
    Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
    Com 40 de Inteligência em Alcance, Cascata Glacial tem uma Erupção adicional
    Com 40 de Inteligência em Alcance, 20% de Dano Físico da Cascata Glacial Convertido para Dano de Gelo
    Cascata Glacial monstro /69
    NomeModificadoresSpectre
    Merveil, a Deturpada+15% de Resistência a Caos aos Monstros
    +20% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Iluminado de Malachaimonster casts elemental hit text [1]Y
    Puruna, o Desafiador+2 ao número máximo de Espectros
    2 de Mana Regenerada por segundo
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Puruna, o Desafiadorremove charges on hit % [100]
    remove flask effects on hit % [100]
    2 de Mana Regenerada por segundo
    damage vs tiki totems +% [300]
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Correntezamonster fires burning arrows text [1]Y
    Mago Invernal LunarLacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (80–99)%Y
    Fogo e FúriaVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Velocidade de Movimento dos Inimigos Eletrizados por você reduzida em 20%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Geleira+40% ao Multiplicador Global de Crítico
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +1344 de Evasão
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 20
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Merveil, a RetornadaY
    Merveil, a RetornadaVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    HailrakeY
    Hailrake TambémY
    Hailrake+1344 de EvasãoY
    DemônioY
    DemônioCampo de Visão reduzido em 40%Y
    Demônio ChefeY
    Sangue da Sepultura+40% ao Multiplicador Global de Crítico
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 20
    Dano Mágico aumentado em 20%
    monster slain flask charges granted +% [100]
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
    Y
    Haast, Gelo Inflexíveldisplay monster mod nemesis test [0]
    Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
    map extra content weighting [1]
    Vida máxima aumentada em (12–16)%
    Dano Mágico aumentado em 20%
    monster slain flask charges granted +% [150]
    grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    Adiciona 1 a (60–68) de Dano de Raio a Magias
    Seu Dano de Raio pode Envenenar
    +15% de Resistência a Caos aos Monstros
    +20% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Mago Mercenário50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (80–99)%
    Y
    WhaAmaldiçoa Inimigos com Debilitar ao Acertar
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Y
    PikerivetY
    Senhor das TocasVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Sentinela do CaosY
    Guardião do CaosY
    Anomalia do VazioVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Avatar da RuínaVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Golem de CaosEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
    Chance de Crítico aumentada em (15–19)%
    Y
    Golem ProtetorEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
    Chance de Crítico aumentada em (15–19)%
    Y
    Colosso de Eberdisplay monster mod nemesis test [0]
    100% de chance de Evitar ser Resfriado durante a Agressividade
    Y
    Colosso de Eberdisplay monster mod nemesis test [0]Y
    Golem GuardiãoEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
    Chance de Crítico aumentada em (15–19)%
    Monstros Aprisionados por Essências tem 50% de chance de conter um Resquício de Corrupção
    Seus Mapas contêm um Monstro Aprisionado adicional
    3 usos restantes
    map extra content weighting [1]
    Y
    Golem de CaosEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%Y
    Cantor da Neve do Vento MudoY
    Invari, O Molda-Sangue(43–46)% de chance de Evitar ser Incendiado
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Legionário GemanteVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    Duração da Carga de Frenesi aumentada em 10%
    Y
    Dizimador CouraçadoVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    Duração da Carga de Frenesi aumentada em 10%
    Y
    Capitão GemanteVelocidade de Movimento aumentada em 30%Y
    Capitão Tanner LightfootVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Golem ÁrticoVocê ganha Agressividade por 6 segundos quando AcertadoY
    Exartze, a Pedra EntrelaçadaGanhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    monster slain flask charges granted +% [100]
    Y
    Avatar do FaunoEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%Y
    A Morte BrancaVelocidade de Movimento aumentada em 50%Y
    Donzela do Brasão NegroExilados Renegados na próxima área derrubarão (7–10) Itens Monetários Básicos adicionaisY
    <>Não sofre Dano
    Não possui Requisitos de Atributos
    (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
    Y
    <>Não sofre Dano
    Não possui Requisitos de Atributos
    (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
    Y
    <>Não sofre Dano
    Não possui Requisitos de Atributos
    (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
    Y
    <>Não sofre DanoY
    <>Não sofre Dano
    Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Ataque
    Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Conjuração
    Y
    <>Não sofre Dano
    Não possui Requisitos de Atributos
    (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
    Y
    <>Não sofre DanoY
    <>Não sofre Dano
    Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Ataque
    Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Conjuração
    Y
    <>Não sofre Dano
    Não possui Requisitos de Atributos
    (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
    Y
    <>Não sofre DanoY
    <>Não sofre Dano
    Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Ataque
    Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Conjuração
    Y
    <>Não sofre Dano
    Não possui Requisitos de Atributos
    (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
    Y
    <>Não sofre Dano
    Não possui Requisitos de Atributos
    (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
    Y
    TESTNão sofre DanoY
    <>Não sofre DanoY
    <>Não sofre Dano
    Gemas Encaixadas nos Encaixes Vermelhos têm +2 de Nível
    (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
    Y
    Asa do SubmundoConsumiu 1 Gema
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 20
    Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 40%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    Y
    Asa do SubmundoConsumiu 1 Gema
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 20
    Y
    Abutre SaqawineY
    Asa do SubmundoConsumiu 1 Gema
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 20
    Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 40%
    Y
    Sentinela do CaosPróxima Área conterá um Círculo de PedrasN
    TotemY
    Canibal Congelado ImperfeitoY
    Canibal CongeladoY
    Canibal Congelado PerfeitoY
    Kodakaremove charges on hit % [100]
    remove flask effects on hit % [100]
    2 de Mana Regenerada por segundo
    damage vs tiki totems +% [300]
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Glacial Cascade

    Glacial Cascade is a cold spell that launches a wave of icicles. Damage from this skill converts physical damage to cold damage.

    Skill functions and interactions

    • Area of Effect: Glacial Cascade fires as a set of multiple area of effect circles in a line. Increasing the Area of Effect increases the size of each circle, but the distance between the center of each circle and the effective range don't change. Instead, larger areas overlap with each other more. This can allow you to hit an enemy several times with a single cast much more reliably.

    • Multiple Hits: Each circle in the Glacial Cascade overlaps partially with adjacent circles, meaning that enemies standing in the spell can be hit by multiple area of effects in one cast (depending on the enemy's hitbox). Decreasing the Area of Effect makes it easier to hit a single enemy multiple times due to more tightly grouping circles. However, even at the maximum Area of Effect possible, an enemy will usually be hit twice in one cast except for the exception below.

    • Melee Range and Full Range: An enemy close enough to the caster may sometimes only be hit once because they are only under the area of effect of the closest circle. Likewise, an enemy at full range may sometimes also only be hit once because they are only under the area of effect of the furthest circle.

    • Note: Despite what the spell may look like, Glacial Cascade is not a projectile. Thus, effects that normally affect projectiles such as Lesser Multiple Projectiles Support do not have an effect on Glacial Cascade.

    Can be used in left mouse button slot to cast and move.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Glacial Cascade now deals 21 to 32 Physical Damage at gem level 1 (unchanged), up to 300 to 450 at gem level 20 (previously 207 to 311).
  • Now has 65% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 45%).
  • 3.12.0
    ''Glacial Cascade now rapidly creates a sequence of damaging areas, each of which knocks back enemies it hits. Modifiers to the skill's area of effect no longer affect the overall range of the skill. Instead, larger areas overlap with each other more. This can allow you to hit an enemy several times with a single cast much more reliably. The final part of the cascade now deals significantly more damage to enemies.''
  • Now has a mana cost of 10 at gem level 1, up to 20 at gem level 20.
  • Now has a cast time of 0.6 seconds.
  • Now deals 21 to 32 physical damage at gem level 1, up to 207 to 311 physical damage at gem level 20.
  • Now converts 100% of physical damage to cold damage.
  • The final spike now deals 200% more damage.
  • Now knocks enemies back on hit.
  • The "{{c|enchanted |30/40% of Glacial Cascade Physical Damage Converted to Cold Damage}}" Labyrinth Enchantment has been replaced with a new enchantment granting 6/10% of Physical Damage as Extra Cold Damage. Existing items with this enchantment are unaffected.
  • (In pre-league announcement) We're replacing the Enchantment and disabling The Long Winter threshold jewel from dropping, to be re-introduced in a new form later.
  • 3.11.0
  • Fixed a bug where Glacial Cascade Mines wouldn't target Betrayal|Betrayal Fortress doors.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 12 (was 13).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 26).
  • Now has a cast time of 0.7 seconds (from 0.8).
  • Now deals 37 to 56 Physical damage at gem level 1 (from 48 to 72) and 354 to 531 Physical damage at gem level 20 (from 422 to 633).
  • 3.2.0
  • Glacial Cascade's effect now fades out, rather than popping ou
  • 3.0.0
  • Now deals entirely base physical damage, 60% of which is converted to cold.
  • Damage has been increased by approximately 33% at all levels.
  • Base radius reduced to 12 from 14.
  • Now gains +1 range every 10 gem levels.
  • 2.6.0
  • Glacial Cascade's radius has increased from 10 to 14 units.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by around 20% at all levels.
  • Radius has been increased by 25%.
  • 2.0.0
  • Base cast speed reduced to 800ms from 850ms.
  • Added an additional sequence to the effect (increasing the total length).
  • Now grants 1% increased damage per 1% quality (was 0.5% per 1% quality).
  • Critical Strike Chance reduced from 6% to 5%.
  • 1.3.1
  • (PvP) Glacial Cascade damage has been increased by 10%.
  • 1.2.0
  • The area of effect of each ice section has been increased. This also increases the area of overlaps of sections.
  • Mana Cost reduced
  • 1.1.2
  • Added a new Intelligence skill - Glacial Cascade: Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in their area.

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